>>102 มันค่อนข้างต่างกันอยู่แฮะ
ถ้าพูดถึงสมาคมใน solo leveling ตัวเซตติ้งของเรื่องมันกำหนดให้แต่ละคนถูกจัด Rank ตามความสามารถ ถ้ากูจำไม่ผิดคือมันไม่มีการสอบ พวกที่เก่งก็เป็น Rank S ไปเลย พวกอื่นๆ ก็ลดลงมาตามระดับความสามารถ แต่ด้วยความที่เป็นพระเอก พี่จินอูคนเคยกากของเราเลยเลเวลอัพได้หลังรอดจากดับเบิ้ลดันเจี้ยน (ตามชื่อเรื่องเดิมที่ชื่อว่า Only I, level up)
ทำให้ระบบการสอบหรือทำคะแนนเพื่อเลื่อน Rank โดนตัดออก เหลือแค่ระบบชื่อเสียง การได้รับสปอนเซอร์จากผู้สนับสนุน กับค่าตัวที่ถูก-แพงเวลามีคนมาจ้างให้ไปเคลียร์ดันเจี้ยน
ทีนี้ส่วนที่คล้ายกันกับแนวดันเจี้ยนโผล่ยุคปัจจุบันมันก็มีแหล่ะ แต่มีในเรื่องอื่นที่ไม่ใช่ Solo leveling เฉยๆ โดยเฉพาะแนวที่คนซึ่งได้รับการปลุกพลังกลายเป็นฮันเตอร์จะได้รับสกิลมาด้วยแบบสุ่ม สกิลก็กลายเป็นตัวตัดสินชะตาหรรมแบบเดียวกับแนวสมาคมนักผจญภัยแฟนตาซีอะ
มันเป็นการแลกเปลี่ยนและหยิบยืมไอเดียกันไปมา แต่ว่ามีความโดดเด่นเฉพาะตัวต่างกัน อย่างแบบ
ญี่ปุ่น - เกิดใหม่ต่างโลก - พระเอกไม่เอาไหน
จีน - เทพเซียน/บ่มเพาะพลัง - พระเอกเหี้ย
เกาหลี - ระบบ/ย้อนเวลา - พระเอกหงอแล้วค่อยเอจจี้
ถ้าให้พูดจริงจัง เรื่องนี้แม่งยาว แล้วกูก็ไม่ว่างด้วยต้องแต่งนิยายตัวเอง ขนาดจะต่อแนวออกจากตี้เรื่องสุดท้ายตอนสงกรานต์ยังแวะมาไม่ได้เลย เอาไปแค่นี้ก่อน
ถ้ามึงจะแต่งด้วยระบบกิลด์นักผจญภัยในเซตติ้งดันเจี้ยนผุดในโลกปัจจุบัน มันก็ทำได้แหล่ะ เหมือนเรื่อง
Kyuuseishu ≪MESHIA≫~Isekai wo sukutta moto yuusha ga mamono no afureru genjitsu sekai wo musou suru~
กับเรื่อง
The Strongest and Fastest Unlimited Level Up - With the Skills [1000x Experience] and [Level Free], I Broke the Upper Level Limit and Rose to the Top!
ซึ่งถ้าแต่งได้แบบเรื่องแรกก็โอเค แต่ถ้าแต่งแบบไอ้เรื่องที่ 2 ก็จะโดนหาว่าเป็นแนวลอกโซโล่มาใช้แบบกากๆ