>>249 กุเห็นด้วยตามที่ >>250 ว่า
เคยมีน้องมันกะจะเขียนแนวๆเดินทางมาถามกุ แล้วกุยิงคำถามกลับไป
หลักๆมึงต้องตอบโจทย์ให้ได้ว่า "มันเดินทางกันไปทำไม ทำไมถึงต้องเดินทาง"
ถ้ามึงยังตอบโจทย์นี้ไม่เคลียร์ยันจะไม่มีทางสนุกได้เลยว่ะ
เหมือนอย่างใน skyrim มึงเดินโท่งๆไม่มีบ้านอยู่แล้วมึงจะเอาของที่โด้มาไปเก็บไว้ที่ไหน
ไม่รู้มึงเข้าใจกุป่าว
ยกตัวอย่างแนวเดินทางเท่าที่นึกออก
ญี่ปุ่น: ออกแนวมีจุดมุ่งหมายหลัก แล้วมีจุดหมายรองไรว่าไป ออกแนวเรื่อยๆปลายเปิด ค่อยๆเพิ่มเติมรายละเอียด รอตอนจบจนเหงือกแห้ง
หมาป่าเครื่องเทศ<<อาชีพค้าขายอยู่ไม่เป็นหลักแหล่ง ส่งนางเอกกลับบ้าน
การเดินทางของคิโนะ<<ยังไม่ได้อ่านบอกไม่ได้
ยมทูตสีขาว <<ไม่ได้เดินทาง ออกเป็นเล่าเป็นเคสๆไปมากกว่า ให้ดูเป็นตัวอย่างว่าทำไมเล่าเรื่องเรื่อยๆถึงออกเป็นสิบเล่ม
วันอาทิตย์ที่ไม่มีพระเจ้า<<อยากกู้โลกเดินทางหาคำตอบ (ไม่มีบ้านให้กลับกลายๆด้วยแหละ)
ฝรั่ง: ออกแนวแสงสีระเบิดเจิดจรัดจัดเต็ม ไม่มีเรื่อยๆเอื่อยๆกินลมชมวิว ได้อ่านตอนจบแน่
the lord of the ring <<หนีหัวซุกหัวซุน แล้วค่อยเดินทางไปทำลายแหวน
เพอซี่แจ็คสัน<<ปราบเทพที่หวังครองโลก ภาคแรกเน้นเป็นเคสๆไป ภาค2เป็นเล่าแบ่งเป็นแต่ละคน
อาทิมิส ฟลาวอาทิมิส ฟราวส์<<ปราบแฟรี่ที่หวังครองโลก แต่ละเล่มเป็นเคสๆไป
แนวผจญภัยไปทำเควสมีเยอะแยะมึง หนังสือที่มึงพูดผจญภัยแบบไหนล่ะ เรื่อยๆเอื่อยๆแบบญี่ปุ่น หรือหนังผู้ร้ายฮอลลีวูดแบบฝรั่ง