มูผู้กล้าปัญหาหลักคือสตาฟคิดมาระบบมาไม่จบนั่นแหละ
>ทุ่มเวลากับระบบสแตทเยอะ ซึ่งก็เข้าใจว่าทำมากันพวกเบียวOPแหละแต่ในเชิงปฏิบัติสตาฟนั่งบาลานซ์ระบบเกมขนาดนั้นพร้อมกับปั่นดอคหรือเนื้อหาคอมมูไม่ไหวอยู่แล้ว
>ระบบภาษีเอาจริงๆเปลี่ยนเป็นระบบเช็คว่ามีโรล-มีลงงงานแอคทีฟไหมก็พอแล้ว พอต้องมานั่งบาลานซ์เงินในคอมมูสโลว์ไลฟ์มันก็หัวแตกพอดี เงินจริงๆมันควรแค่มีพอเหมือนเล่นขายของกันก็พอแล้ว พอมาผูกกับภาษีก็เลยยิ่งปวดหัว
>ระบบปาร์ตี้ล็อค มันกลายเป็นว่าคนที่วิ่งคนเดียวหรือลงกับเพื่อนไม่ครบตี้ก็ไม่มีที่ลง จริงๆมันควรมีช่องว่างให้คนทำความรู้จักกันก่อน(ซึ่งมันควรเป็นไอ้อีเว้นท์ 1นั่นแหละ ที่เป็นแนวอีเว้นท์ต้อนรับ) แล้วค่อยเริ่มมีระบบปาร์ตี้ ซึ่งสุดท้ายพอคนไม่มีตี้ก้เฟดออกกันหมด
สรุปก็คือคิดเรื่องตัวเลขเยอะเกิน แทนที่จะเอาเวลาไปทำเนื้อหาอีเว้นมูที่คนจะมาเล่นจริงๆนั่นแหละ
ส่วนคนที่เป็นประเด็นข้างบนก็นะ...หวังว่าหาทางออกหรือคนที่ช่วยปัญหาชีวิตคุณได้ละกัน
คนในมู-ในโม่งมันก็มนุษย์เดินดินธรรมดาที่เล่นเน็ต คุณวิ่งไปตื้อพวกเค้ามันก็ไม่หายไปหรอกนะ ปัญหาชีวิตจริงคุณนะ