ส่วนตัวกูคิดว่าการเลือกตัดจบมันเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์การดำเนินไปแล้วของเกมอยู่นิดหน่อย โอเคคือกูพูดแทนทุกคนไม่ได้ แต่พูดด้วยฟิลลิ่งกูคนเดียวเลยนะ คือสมมตทีมกูวางแผนเผื่อไว้ตอนเดินเกมไป 90 เปอ แต่เกมเดินไปถึงแค่ 70-80 เปอแล้วตัด กูไม่มีปัญหาอะ ไม่ว่าทีมไหนจะนำอยู่ก็ตาม อย่างมากก็จะแค่คุยกับเพื่อนในทีมว่าเออเสียดายเนอะที่ไปไม่ถึงตรงนั้นที่วางไว้ อีกนิดเดียวเอง รู้นี้ไม่เอาไว้ตรงนั้นดีกว่า แต่จบก็คือจบ ยังไงเกมก็ดำเนินมาพอสมควรแล้ว
แต่คือรอบนี้ตอนที่จู่ๆประกาศว่าจะตัด เกมแม่งเพิ่งอยู่ที่ 30-40 เปอ กูก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าเร็วเกินไปชิบหายอะมึง เกมยังไปไม่ถึงไหน แต่ละทีมยังไม่ได้ทำอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน ไม่รู้จะอธิบายยังไงให้รู้เรื่องวะ แต่มันคนละฟิล เอาง่ายๆคือสำหรับกูมองว่าในเคสที่ไม่ได้แจ้งแต่ต้นมันแบ่งการตัดสินใจได้เป็นสองกรณี ถ้าเวลามันหมดและเกมใกล้จบแล้ว กูมองว่าตัดจบไปเลยเมคเซ้นกว่า แต่ถ้าเวลาหมดโดยที่เกมยังไปไม่ถึงไหน กูมองว่าต่อเวลาเมคเซ้นกว่า
แต่อย่างที่บอกว่าอันนี้ฟิลลิ่งกูคนเดียว มึงไม่ต้องเห็นด้วยก็ได้นะ กูแค่อยากลองอธิบายฟิลลิ่งกูเฉยๆ และย้ำว่าถึงกูจะบอกว่าการตัดจบแบบนึงมันรับได้มากกว่าอีกแบบ ยังไงสิ่งที่ถูกต้องที่สุดคือบอกให้ชัดเจนตั้งแต่ต้นอยู่ดี
สุดท้ายถ้าถามว่าความผิดใคร ก็คือสตาฟทุกกระทง ตั้งแต่ประกาศไม่รัดกุม แถมเดินเกมช้าแบบช้าสัส เตรียมโพยไว้แล้วยังจะช้าได้ขนาดนี้ เกณฑ์การทำเควสเปลี่ยนไปมา เดี๋ยว 15 คนเดี๋ยว 10 คน อันนี้ถ้ามึงจะสุ่มมึงก็ระบุไว้ในดอคอีเวนท์เลยว่าภารกิจมีการสุ่มในตัวเลข 10-15 ก็ว่าไป (จริงมั้ยไม่รู้ สมมติ) ไม่ต้องเก็บไว้เป็นเซอไพรส์ขนาดนั้นคนจะได้ไม่กังขาจนไปทักถามมึงให้ต้องพอสเกม แล้วไอ้การแก้ปัญหาเฉพาะหน้าก็ซักหน่อยเถอะ จริงๆคนนึงตอบคำถามคนนึงคุมเกมต่อก็ได้มั้ยวะ ไหนมึงว่าวันนี้ยามาดะหลายคน บอทเต๋าตอบช้าไปก็ลองเปลี่ยนใช้ห้องเต๋าดู ฯลฯ ไอ้ห่ากูกลุ้ม ขอโทดที่ยาวเพื่อนโม่ง กูเก็บกด