ว่าไปก็นึกถึงเกม New World ตอนเกมออกใหม่ๆ
ซึ่งผมก็ไม่ได้เล่นเกมนี้หรอก แต่เคยอ่าบทความเกี่ยวกับเกมนี้
https://www.thegamer.com/new-world-economy-deflation-barter-system/
พูดย่อๆคือ เกมนี้ตอนออกมาแรกๆตัวละครแต่ละตัวหาเงินได้จำกัดชนิด hard cap เงินในระบบจึงมีจำกัด
คนจึงไม่อยากใช้เงินๆจึงมีมูลค่าสูงขึ้นเรื่อยๆเมื่อเทียบกับไอเทม ซึ่งก็ยิ่งวนลูปทำให้คนยิ่งไม่อยากใช้เงินยิ่งทำให้เงินมูลค่าสูง
จนทำให้กิจกรรมทางเศรษฐกิจชะงักไปเลย การหาไอเทมมาคราฟขายก็ไม่มีใครทำเพราะได้ราคาที่ต่ำเกินไป
สถาณการ์ณแบบนี่ฝรั่งเรียกว่า Deflationary Spiral
ซึ่งพอเป็นแบบนี้หลายๆคนก็หยุดใช้เงินหันมาแลกเปลี่ยนสินค้ากันโดยตรงแทน