>>739 ตอบยากมากอ่ะ กูว่าปัจจัยที่คนจะรู้สึกว่าจุดหักมุมที่ใส่มามันเจ๋งรึเปล่ามันหลากหลายมาก
ทั้งชั้นเชิงในการเล่าเรื่องของคนเขียน จังหวะที่เฉลย ความรู้/ประสบการณ์ในการอ่านของคนอ่าน ความคาดหวังของคนอ่าน
เรื่องเล็กๆน้อยๆอย่างอารมณ์ของคนอ่านก็อาจจะมีผลได้ วันนั้นอารมณ์ดีอาจจะอินไปกับเรื่องได้ง่ายขึ้นได้
ยกตัวอย่างที่กูคิดว่าน่าสนใจละกัน
- การ์ตูนแนวสืบสวนเรื่องนึงตัวร้ายของเรื่องคุยโทรศัพท์กับคนที่มีอำนาจเหนือกว่าสั่งงานตลอด บิ้วให้คนอ่านคิดว่ามีองค์กรลับ
เฉลยคือจริงๆแล้วตัวร้ายมีอาการทางจิต ที่ปลายสายไม่มีใครมาแต่แรกแล้ว คนไม่ชอบจุดหักมุมนี้เยอะมาก
แต่กูรู้สึกว่าถึงจะไม่ว้าว แต่ก็ไม่ได้แย่อะไร เพราะปกติเรื่องแนวสืบสวนต้องให้องค์กรลับมีจริงตลอด เฉลยมาว่าไม่มีบ้างก็แปลกดี
- นิยายเรื่องนึงใบ้ประเด็นอย่างนึงมาทั้งเรื่อง แต่สุดท้ายจนจบเรื่องก็ไม่เฉลย มาเฉลยในตอนแถมที่ไม่ได้มีความสำคัญอะไรเลย
เลยรู้สึกว่ามาเฉลยตอนนี้ไม่ต้องใส่ประเด็นนี้มาแต่แรกก็ได้มั้ยวะ...
- ถ้าจะหักมุมที่ประมาณกลางเรื่อง แล้วจุดหักมุมเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของเรื่อง กูคิดว่าสิ่งสำคัญเลยคือหลังจากหักมุมตรงนั้นไปแล้ว
เรื่องมันสนุกมากขึ้นหรือน้อยลง ถึงจุดหักมุมจะไม่ได้เจ๋งมากโดยตัวของมันเอง ถ้าหลังจากตรงนั้นเรื่องมันสนุกขึ้นกูว่าคนก็จะไม่คิดมาก
- กูเกลียดมากๆคือเรื่องที่กลุ่มตัวเอกผ่านอุปสรรคสำคัญมาได้แล้ว แต่สุดท้ายต้องมามีคนตาย/พิการ เพราะเรื่องไม่เป็นเรื่องตอนใกล้จบ
เช่นลูกน้องตัวร้ายที่รอดมาได้ตามมาแก้แค้น เหมือนอยู่ๆก็กลัวเรื่องมันแฮปปี้เกินไป เลยต้องหาเรื่องให้มันจบไม่ค่อยดีมาถ่วงดุล