Last posted
Total of 1000 posts
ถามในนี้ละกัน คือใช้เน็ตทรูเล่นLoLเซิฟไทยนี่เเหละเเต่ปิงขึ้นสูงมากในบางวัน ถ้าโหลดvpnฟรีมาใช้จะหายปิงขึ้นปะเห็นปกติใช้vpnเล่นเกมนอกกันเเต่นี่คือเน็ตทรูเล่นเเอลเซิฟประเทศตัวเองมีปัญหามากกับเกมอื่นเซิฟนอกไม่เคยเป็นปัญหาเลย
พิกเซลอาร์ตแบบ Duelyst มันทำยากป่ะวะ หรือเรียนทำโมเดล3dดี
2D PIXEL ART ระดับสากล ยังถือว่านิยมอยู่ ทั้งฝรั่ง ญี่ปุ่น เกาหลี ยังมีเกมที่มีกราฟฟิกแบบนี้ออกมาตลอด
แต่ในไทยมองว่า เชย ไม่สวย แถมบางทีโดนเหยียดอีก
ช่วงนึงเคยทำงานพวก 2D PIXEL ART เจอกดค่าแรงพอๆ กับพนักงานพาร์ทไทม์
ทำภาพม็อคอัพตัวอย่างให้ลูกค้าต่างชาติดู เค้าถูกใจ แต่คนสั่งฝั่งเราบอกว่า กาก พี่ไม่เอา
2D Pixel Art ของประเทศเรามันกากด้วยแหละ เห็นทำออกมาภาพอย่างกะเกม Flash ยุคโบราณ แล้วพูดแก้เก้อว่า Retro 8bit 16bit
>>765 ต่อๆ ส่วนใหญ่ก็เลยรับแต่เอาท์ซอส รับงานทำเปลี่ยนภาพกราฟฟิกจากเวอร์ชั่น ยุ่น เป็นเวอร์ชั่น ยุโรป (เลือกภาษาได้ 4-5 ภาษา พวก อังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส ฯลฯ) กราฟฟิกภาพที่ทำก็พวก ป้ายภาษาญี่ปุ่น ก็ต้อง dot เปลี่ยนไปตามภาษา จะโชคดีหน่อยถ้าทางเกมต้นฉบับญี่ปุ่นทำเป็นอังกฤษมาแล้วก็ดัดแปลงเป็นภาษาอื่นๆ นิดหน่อย
>>767 ต่อๆๆๆ จะมีบางเกมที่พอร์ตมาลงเครื่องเล่นเกมพกพา PSP NDS แล้วต้องดอตภาพใหม่เลย ส่วนใหญ่ที่ต้องดอตภาพขึ้นมาใหม่ จะเป็นเกมที่ต้นฉบับมีกราฟฟิกไปทางเวคเตอร์ ตอนพอร์ตลงต้องทำเป็น Pixel ต้องย่อไซส์ ย่อขนาด ย่อ UI ย่อ ย่อ ย่อ ..... ย่อเยอะมาก แอคชั่นตัวละครใหม่ ดอตใหม่ บางเกม ให้ดอตเพิ่มขึ้นมาพิเศษกว่าเกมต้นฉบับ อย่างตัวละครที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ จำได้ดีเลยคือ มีมาแค่เอกสารว่า ตัวละครใหม่ที่ขอเพิ่ม แต่งตัวแบบไหน ผมสีอะไร แลดูอายุเท่าไหร่ ฯลฯ ก็ต้องมาทำภาพตัวอย่างให้เค้าดูก่อน พอโอเค ค่อยดอตตัวละครขึ้นมา แล้วทำแอคชั่นใหม่อีก
คนไทยที่ Sprite เก่ง ๆ เยอะอยู่ แต่ส่วนใหญ่เป็นพวก Wonderkid อะ เห็นไปทำให้พวก Mod เกมหลายเกมอยู่ ไม่ได้ทำเกมของตนเอง
>>768 ต่อๆๆๆ ตอนนั้น พึ่งจะเข้ามหาลัย เค้าให้ทำอะไรก็ทำ อยากสัมผัสวงการเกมอะไรแบบนี้มั้ง แต่ด้วยการที่เราไม่มีวุฒิอะไร มีแค่ ม.6 พึ่งจบมัธยมมาหมาดๆ เข้ามหาลัย ทำงานเช้า เข้าเรียนบ่าย เซฟงานมาทำต่อที่บ้าน แต่รายได้มันดูไม่ค่อยคุ้มทุนแรงที่ทำเท่าไหร่ เค้าให้เท่าพาร์ทไทม์ เพราะวุฒิเราแค่ ม.6 หลังๆ บริษัทเค้ารับพวกเกม Wii มา แล้วสกิล 3D เราไม่ดี ยังเรียนรู้ตัว Tool ไม่ทันพี่ๆ เค้า เราก็เลยเฟดตัวออกมา
*โทษทีที่พิมพ์ไม่ต่อเนื่อง เดี๋ยวโดนหวด
>>765 เพราะงี้กูถึงเกลียดคนไทยด้วยกันส่วนใหญ่ เเม่งตรรกะเพี้ยนล้าหลังทั้งรุ่นเก่าเเละรุ่นใหม่ ปัจจุบันยังคิดว่าอนิเมะสําหรับเด็กบ้างละ คิดว่า2dพิคเซลเเม่งขายไม่ได้บ้างละ กดราคางานวาดรูปบ้างละเเต่ถ้าเป็นงานลายไทยหรือพวกที่วาดเเนวเรียลมีความไทยหน่อยเเบบพวกจารเฉลิมชัยพวกนี้เเม่งไม่กล้ากดราคา
กูเลยหงุดหงิดกลุ่มคนพวกนี้ตรงมึงไม่คิดจะเปิดใจเลยรึไงหรือคิดเองไม่เป็น
จารย์เฉลิมชัย แกสายป๋าเปรม มึงไม่รู้เรอะ วงการนี้ไม่มีแบคเกอร์ มึงอยู่ไม่ได้หรอกมึง
3D มัน Reuse ได้มากกว่า
2D มันต้องวาดใหม่หมดถ้าจะเพิ่มอะไรเข้าไป ถ้าทำโปรเจ็คเล็กๆมันก็โอเค ถ้าทำอะไรที่สเกลใหญ่ขึ้นต้องมาวัดกันอีกว่าจะคุมมาตรฐานได้มั้ย
คิดเห็นกันอย่างไร เชิญ
https://store.steampowered.com/app/1310770/Valiantia/
ไอ้พวกโม่งหัวควย ไปดูสะ
https://youtu.be/Iiw2Ftano5M
>>777 เกมไม่น่าสนใจ ไม่โดดเด่น ไม่จูงใจ ไม่มีอะไรให้น่าเล่นเลย เกม 2D ถามว่าทำให้ดีได้ไหม กูว่าได้มีตัวอย่างเยอะ แต่เกมนี้มันๆไม่มีอะไรดึงดูดเลยว่ะ ถ้าเกมฟรี เออ อาจจะมีคนเล่น แต่ขายร้อยกว่า ถามจริง?
ภาพจากโปรแกรมสร้างเกมสำเร็จรูปที่เห็นกันจนเอียน เอามาตัดต่อก็ดูแปลกๆ แถมอัดวิดีโอ trailer ยังไงให้เฟรมเรตร่วง แต่นี้ก็สอบตกแล้ว เกม 2D ดาดๆยังกระตุกได้ นี้กูไม่ได้พูดตัดกำลังใจ แต่กูเห็นเดี๋ยวนี้คนไทยทำแต่เกมขยะออกมาเยอะ มึงไปดู timelie ไปดู preta เกมแมส เกมนิมบัสโน้น ไม่งั้นก็ทำเป็นเกมฟรีไปลงตามเว็บ กูว่าเข้าท่ากว่า
>>781 สดกะกูมั้ย
https://youtu.be/Ir3GlFHfESo
Sprite Art ลองวาดเองดูเพื่อนโม่ง อาจจะทำให้เกมเด่นขึ้นบ้าง
พูดถึง Sprite Art แล้ว เกมเมอร์ไทยบางคนแม่บอกว่ามันเป็นข้ออ้างของพวกขี้เกียจทำงาน เลยมาทำ sprite pixel ไม่ทำ 3D
>>782 พวกนั้นมันมีทุนถามจริงแค่เด็ก ได้รางวัล ออกมาทำtimelie แบบนั้นได้ กูว่ามีตังค์พอดู แหละมึง ของแบบนี้ต้องมีทั้งฝีมือกับตังค์
ถ้ามีแต่ฝีมือ มึงก็ได้แค่เป็นoutsource ชาวบ้านทั้งชาติ บ้านเราก็ไม่เคยออกจากวังวนนี้ไปซะที การบริโภคเกมยังน้อยอยู่ ไปทางมือถือซะเยอะดูแบบROV ดิ เห็นแบบนี้ แม่งตอนแรกเงียบจะตาย กว่าจะอัดฉีดการตลาด ลงไลฟ ทำให้ฮิตๆ ถามจริงกี่ปีกว่ากูจะรู้จักโน่นSS6 คนส่วนใหญ่ SS4 กัน
สุดท้ายก็จบที่งบการตลาดฟะ ถ้าไร้ตังค์มีฉีดไม่พอ มึงก็ดักดานต่อไป
>>787 ไม่ต้องมีทุนหนาหรอก จริงๆกูว่ามันอาจจะเอาไปเทียบผิด จริงๆมันต้องเอาเกมนั้นไปเทียบกับเกมฟรีที่ใช้โปรแกรมสำเร็จรูปตัวเดียวกัน แต่แม่งคุณภาพ ความน่าสนใจต่างกันแบบหน้ามือหลังตีน มึงต้องไปดูพวกเกมจากญี่ปุ่น หลายเกมเล่นฟรีด้วย แต่ภาพสวย เนื้อเรื่องดีโครตๆ มันก็มีตลาดของมันเอง คนสร้างบางคนก็ขายภาคต่อ บางคนก็ขายพวกอาร์ตเวิร์ค นิยาย มังงะ สินค้าจากเกมอื่นๆ หรือบางคนก็เปิดบริจาคปลาทองอะไรแบบนี้ มันก็ยังอยู่กันได้ ตลาดอินดี้ตรงนี้มันมีมานานแล้ว อินดี้มันขายตัวเองได้ ใช้การตลาดแบบบอกต่อ บางเกมได้ดีไปเลยจนทำลงคอนโซลได้ อย่างเกมบ้านแม่มด คนทำเกมไทยมองแต่อะไรก็ต้องทำเป็นงานใหญ่ๆ มีผู้บริหารนั่งคุม ต้องมืออาชีพ แต่กูยังไม่เห็นเกมดีๆที่มันไปตีแข่งกับต่างประเทศได้จริงๆเลย มีแต่อีแอบเป็นอินดี้ เพราะว่ามันแข่งกับมืออาชีพของต่างประเทศไม่ได้
กูพิมพ์แต่นี้เกมก็โผล่มาโครตเยอะแล้ว https://www.google.com/search?q=indie+rpg+maker+game
อาจจะไม่ใช่ทุกเกม แต่เกมใน Popular on the web ส่วนใหญ่ คุณภาพดีกว่าที่แม่งเอามาให้ดูโครตๆ แถมมีภาษาอังกฤษด้วย
กูเลยบอกว่าให้มันลองทำเกมฟรีก่อนไหม หรืออกเดโม่ก่อน แต่กูดูจากวิดีโอกับรูปประกอบแล้ว ท่าจะยาก คือมันไม่ดึงดูดไรเลย
กูว่านั่งดูเกมจากในนี้ มีที่น่าสนใจกว่าเยอะ https://itch.io/games/tag-rpgmaker
เกมมันไม่ต้องภาพสวยก็ได้ แต่พอมึงเอาของสำเร็จรูปมาคนมันก็เห็นกันบ่อยจนเอียน แล้วแนวเกมมันก็ไม่มีอะไรแปลก ถ้าอย่างไบรอันผจญภัยนี้พอกว่าหน่อยคือเกมมันแปลก แต่นี่เกมแอ็คชั่นฟันๆ แถมกระตุก เฟรมเรตตกอีก
เดี๋ยวกูยกอีกเกมให้ เกมนี้ภาพไม่สวย แต่น่าสนใจ https://store.steampowered.com/app/1221540/KUUKIYOMI_Consider_It/ มันเป็นเกมเกี่ยวกับมารยาทในญี่ปุ่น แต่มึงจะทำอะไร ยังไงก็ได้ โครตฮา กูว่าถ้าเกมนี้เป็นเกมไทย โดยเฉพาะได้ทุนรัฐ คงออกมาแนว ถ้ามึงทำผิดขึ้น game over อย่างเดียว น่าเบื่อโครตๆ แล้วมึงทำอะไรแปลกๆไม่ได้
https://steelraven7.itch.io/ravenfield ทำแค่นี้ก็น่าเล่นแล้ว
ปัญหาเรื่องทุนคือปัญาส่วนนึงเท่านั้น
แต่ปัญหาหลัก ๆ เลยคือ มันไม่มีคนมาทำงานวงการเกม
แล้วเอาเข้าจริงเกมถูก ๆ ฟรี ที่ทำออกมาได้ก็มีพอตัว อย่าง pocket mirror , banner of maid , Iris and the Giant บลา ๆ
ส่วนเรื่องคนไทยซื้อเกมน้อยมองว่าไม่จริง คนไทยซื้อเกมเยอะ ที่เกมไทยไม่ค่อยนิยม เพราะคุณภาพนี่แหล่ะ
>>793 คนทำแมสมันก็พูดอยู่ คนไทยซื้อเกมมันเยอะนะ แต่นักพัฒนาไทยส่วนมากเล็งแต่ตลาดไทยเลยทำให้เจ๊ง ต้องเล็งตลาดนอกไปเลย เกมดีๆทุกคนซื้อทั้งไทยและต่างชาติ มึงเน้นขายแต่คนไทยแล้วมึงบอกว่าอยู่ไม่รอดนี่ก็ตลกแล้ว อย่าเริ่มที่ไทย ไปเริ่มที่สากล ทำเกมให้ดีแล้วเดี๋ยวแม่งก็ซื้อเองอ่ะ เกมไม่ดีจะซื้อทำเหี้ยอะไร
Banner of maid ถูกเหรอฟะ
มันเป็นวงจรไม่รู้จบ คือมึงต้องขายได้ดีก่อน แล้วมันจะออกจากวังวนนี้ไปได้
ขายไม่ดี เงินไม่มา ทำของดีๆก็ออกมายาก เหมือนมันโดนกดตลอดมาจริงๆ
ก็ต้องทำตลาดนอกอะ ตลาดไทยมันมีตลาดนอกมาแข่ง ก็ต้องออกไปตลาดนอก ถ้าดีจริง ยังไงก็มีคนเล่นคนซื้อ แต่ถ้าไม่แน่ใจก็ทำเล่นๆได้
เหมือนเกมนึง ทำมันทำเป็น VN เล่นฟรีบน steam ต่อมาคนเล่นเยอะโครตๆ มันก็ออกอัลบั้มเพลงขาย มี DLC แล้วตอนนี้ ทำภาคต่อลง switch แล้ว
อันนี้กูพูดเฉพาะมุมอินดี้ แน่ละ มันต้องมีทุนส่วนนึง แต่ไม่ต้องทุนหนา แค่มีคนสนับสนุนให้มันมีปัจจัย 4 ในการดำรงชีวิต แล้วมีทุนสำหรับซื้ออุปกรณ์ รีซอร์สทำเกมนิดหน่อย กับทุนสำรองส่วนหนึ่งก็พอแล้ว เหมือนคนทำเกม stardew นั่นแหละ มันก็ลาออกมาทำเกม ไม่ได้รายได้เป็นเรื่องที่มันแน่นอนอยู่แล้ว ไม่งั้นมึงต้องรับงานเสริม แต่ก็ทำให้เสียเวลาทำเกมตัวเอง งั้นกูตัดคร่าวๆเลยว่า ถ้ามึงไม่พร้อมก็เลิกทำเกมไปเหอะ กูว่ากูปลงกับคนทำเกมไทยแล้ว
>>798 ยังมีคนสนใจตลาดในประเทศด้วยเออะ ตลาดไทยมีแต่เกมมือถือ เกมคอมกับคอนโซล ถ้าเทียบสัดส่วนมันนิดเดียว
>>799 มึงพูดมาเนี่ย กูก็เห็นแมสทำแบบนั้นเลย ปล่อยเดโม่เล่นฟรีมานานชิบหาย เก็บการตลาดเต็มที่ แล้วปีถัดมาก็ลงระดมทุน แล้วแม่งก็ปล่อยฟรีต่อแบบ ฟรีให้เยอะสัสๆ จนมาขายเกมเต็มแม่งต้องเล่นเพื่อหาของจนโดนด่าว่าไอ้สัส เกมเดโม่มึงยังให้ฟรีกว่าเกมเต็มเลย
>>799 มึงดู HSHS นั่นก็สนตลาดไทย เกมที่หลายๆคนแปะมาในนี้ก็มีแต่ภาษาไทย ไอ้ Pakapow นั่นก็ตลาดไทย ไอ้เกม Pandora Hunter เคยไปนั่งฟังในงานประชุมที่มหาลัย แม่งก็บอกว่าทำเกมมาเพื่อให้คนไทย หรือจริงๆแล้วมหาลัยในไทย อาจารย์ไทยมันจะกรอกหูเด็กๆตลอดเวลาวะว่า "ทำเอาตลาดในประเทศให้รอดก่อนแล้วค่อยขยายต่อ" เพราะเกมเหล่าคณะผู้อาวุโสนี่แม่งมีแต่เล็งไทยจริงๆ
เอาในประเทศให้รอดก่อนก็ จริงนะเมิง ซึ่งมันรอดป่ะล่ะ
>>803 ชี้ Nimbus 2 (Nimbus Infinity) ชี้แมสที่ยังทำไม่เสร็จแต่ยอดขายดี เช็คสตีมสปายได้ ชี้ mist ที่อัพเดทเรื่อยๆมาเป็นปีแล้วไม่เห็นต้องขอทานขอเงินให้ใครบริจาค
>>805 ไม่มีมึงก็สร้างสิวะ มึงเหนียมอายที่จะส่งอีเมล์ไปพูดคุย ส่งไปร่วมงาน xyz เข้ากลุ่มเฟสบุค เข้ากลุ่มดิสคอร์ดถามคนไทยด้วยกันในกลุ่มพัฒนาเกม ใช้งานแท็กในทวิตเตอร์หรอ หรือมึงทำไม่เป็นแล้วคิดว่าคนอื่นก็ทำไม่เป็นแบบมึงด้วย
>>799 ปัญหามันอยู่ตรงนี้ งานเสริมในไทย(โดยทั่วไป)มันแทบจะไม่พอสำหรับใช้ในชีวิตประจำวันด้วยซ้ำ คือมึงต้องเก่งระดับนึง หรือถ้าจะรับงานตปทมึงก็ต้องได้ภาษาแทน(ซึ่งจริงๆมันก็จำเป็นอะนะสำหรับคนจะทำเกม ไม่ว่าจะฝั่งโค้ดหรืออาร์ต) แล้วถ้าจะทำงานด้วยและแบ่งเวลามาทุ่มเทกับโปรเจกส่วนตัวด้วยมึงก็ต้องใจรัก+อึดประมาณนึง ค่าเฉลี่ยความพยายามของคนไทยมันไม่ขนาดนั้น ไม่ใช่คนญี่ปุ่นที่จะบ้าพลังมีงานอดิเรกเป็น full 3D CG MV ลงให้ชาวบ้านดูฟรีๆใน nico นะเว้ย
>>807 มึงอย่ากูถูกคนไทย!!!
กูแบ่งเป็นแบบนี้
-1.สำนักเกม เป็น บ. ขนาดใหญ่ที่ทำตัวเป็นนายหน้ารับเกมมาขาย อาจทำร่วมกับข้อ 0 หรือ 1 บาง บ. ก็ซื้อ บ. อื่นๆมาแล้วปิดทิ้ง เป็นการเชือดไก่ให้ลิงดู อาจจะคล้ายๆปลิงอยู่บ้าง แต่ บาง บ. ก็ให้ทุนสนับสนุนที่ดี แถมบังช่วยเรื่องโปรโมตและงานแปลด้วย
0.เกมค่ายใหญ่ ทีมงานเยอะ ทุนหนา เน้นทำเกมแบบ game as a service เน้นสูบตังให้ได้มากที่สุด microtransaction lootbox skin ต้องจัดเต็ม
1.เกมค่ายใหญ่ที่มี passion ทีมงานเยอะ ทุนหนา ทำเกมน้ำดีออกมา
2.เกมอินดี้ทำโดยโปรแกรมเมอร์ เน้นเกมเพลย์มากกว่ากราฟฟิก กราฟฟิกสามารถเป็นได้ตั้งแต่ก้อนเหลี่ยมๆ ไปจนถึงพิกเซลอาร์ตรายละเอียดน้อย เกมเน้นเล่นสนุก ส่วนใหญ่เล่นได้เรื่อยๆ อาจมี multiplayer แบบเล็กๆ นิยมเปิดเป็น early access เพราะสามารถอัพเดทระบบเรื่อยๆได้ ถ้าได้แรงสนับสนุนมากพอ อาจจะจ้างอาร์ตติส ก้าวไปสู่ข้อ 5
3.เกมอินดี้ทำโดยอาร์ตติส เน้นกราฟฟิกกับเนื้อเรื่อง มักจะเป็นเกมเล่นจบเป็นเกมๆ ขายหรือปล่อยเล่นฟรี ร่วมกับขาย soundtrack ตุ๊กตา มังงะ นิยายเสริม หรือขายลิขสิทธิ์ให้นำไปสร้างหนังและอื่นๆต่อไป กนรสร้างจะเน้นใช้โปรแกรมสำเร็จรูปเพื่อความง่าย ถ้ามีแรงสนับสนุนมาก อาจจะจ้างโปรแกรมเมอร์ นำไปสู่ข้อ 5
4.เกมอินดี้โดยนักเขียน เกมเน้นเนื้อเรื่องเป็นหลักมากๆ อาจจะเป็น text based หรือ vn มีกลุ่มและชุมชนที่ชอบเกมประเภทนี้อยู่เหมือนกัน เน้นใช้โปรแกรมสำเร็จรูปเช่นเดียวกับข้อ 3 ถ้ามีแรงสนับสนุนมากก็อาจจะก้างไปสู่ข้อ 5 ได้เช่นกัน
5. กลุ่มอินดี้ ไม่ได้หมายถึงการที่ 2,3,4 ไปจ้างคนมาช่วยเฉยๆ โดยที่ตัวเองยังคุมงานทั้งหมด แต่หมายถึงการรวมกันของ 2,3,4 เผื่อทำเกมร่วมกัน จุดนี้งานจะออกมาดีขึ้นโดยภาพรวม แต่อาจจะเสียความ cringe หรือ niche ที่พบได้ในกรณี 2,3,4 เท่านั้น อาจจะได้กลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น เป็นเส้นทางไปสู่ข้อ 6 ต่อไป หรือไม่ก็แตกแยกทางกันไป
6. บ.เกม ทั่วๆไป รับงาน outsource บ้าง ทำเกมตัวเองบ้างไปเรื่อยๆ ถ้ามี บ. ใน -1 ที่ดีก็อาจจะได้ทุนมาทำเกมใหญ่ เป็นระบบมากกว่าข้อ 5 อาจจะเป็นเส้นทางไปสู่ -1 , 0 , 1 หรือเจ้าของอาจจะขาย บ. ทิ้งให้ -1 , 0, 1 ในอนาคต
7.เทพ อาจจะมาจาก 2,3,4 หรือเป็นผู้กำกับใน 1 , 5 , 6 ปรมาจารย์แห่งการสร้างเกม เกมที่ออกมาอาจจะไม่เป็นที่เข้าใจของใครหลายคน แต่ในท้ายสุดได้รับการพิสูจน์โดยสาวกแล้วว่าเป็นงาน masterpiece โดยแท้ทรู
ถึงมึงจะบอกว่าอย่าดูถูกคนไทย ภาพรวมมันก็เห็น ๆ อยู่
มีเกมไทยไหนไประดับสากลมั่งวะ นับด้วยนิ้วยังไม่ครบมือเลยมั้ง
ส่วนใหญ่ก็ outsource รับงานมาทำ ไม่ก็ถีบตัวเองไปอยู่บริษัทเกม ตปท
https://www.facebook.com/DUALGEAR/videos/vb.681082215258435/647360499321549/?type=3&theater
DUAL GEAR Early access มาวันที่ 29 นี้ หวังว่าจะไม่แป้ก
กูรอเช็คเว็บละว่าแมสมันขายดีจริงมั้ย จากโพสล่าสุดของคนทำมัน
ของโคลังเบียทำน่าเล่นแฮะ https://youtu.be/RW9s86k2Y2o
ส่วนใหญ่ไทยเลย รับoutsource เงินดีกว่า
เกาะพ่อแม่ กินเงินครอบครัวที่มีฐานะ ไม่เดือดร้อนค่าใช้จ่าย ล้มบนฟูกยังไงก็ได้
นี่แหละ คือ คนทำเกม ที่ประเทศชาติเราต้องการ แบบนี้เราจะได้คนที่มีความตั้งใจ ทุ่มเทเวลาให้กับมันจริงๆ ไม่ต้องกังวลเรื่องอื่น
เราอาจจะมี สุดยอดเกม ที่พัฒนาด้วยฝีมือคนไทย เป็นประจักษต่อสายตาโลกในเร็ววัน
ทำเกมต้องทุ่มเท ยิ่งทำfull time ได้ยิ่งดี อันนี้กูเห็นด้วย เดี๋ยวรอดูผลงาน
อีกสี่ถึงห้าปีใช่มั้ย? เดี๋ยวกูรอดู Villages ในอีกไม่กี่ปีนี้นะ แล้วรอดูเกมมึงต่อ แต่แค่ตอนนี้เทียบเกมของอินดี้ในไทยกับเกมของพวกไม่อินดี้ก็สนุกแล้วนะ มีของมึงมาเสริมนี่น่าจะสนุกไปอีก
ช่วงนี้มอะไรตื่นเต้นๆมั่งในวงการเกมไทย
https://www.facebook.com/877826512229904/posts/3469438473068682/?app=fbl
น่าจะออกมาดีกว่าจีบผี
เข้าใจว่าอยากขายxีแต่เหมือนไม่มีศิลป์ในการวาดเลยว่ะ มิโกะนมมึงล้นทะลักจนกูเห็นแล้วเอิ่ม แต่คนที่ชอบก็คงมีอ่ะ
แม่งวาดรักแร้แบบเห็นแล้วหดอะ
สต.กูเป็นสายนมนะ แต่กูเห็นเส้นนั่นทีไรกูหดทุกที
ชูตัวละครป้าๆ มาเด่นๆ แบบนี้ก็ไม่ไหวนะ
สายป้า ๆ มันมีคนนิยมอยู่ แต่ไม่ใช่ตลาดประเทศไทย
>>835 และคนๆนั้นก็คือกุแล้วคนนึง ที่เห็นนมล้นๆของคุณแม่มืโกะนั่นแหละคือข้อดีอันหาที่เปรียบมิได้
และส่วนตัวกุค่อนข้างโอเค(ชอบ)นะ ยิ่งถ้ามันจะทำให้เป็น nukige(เกมที่มีฉากตำเยอะๆ) ด้วยจะยิ่งดี
เสียอย่างเดียวคือ กุไม่ชอบเนื้อเรื่อง(ในนิยาย)มาก แม่งดูล้นๆไปหน่อยเหมือนหนังเกรด b ฉากอีโรติกก็ไม่ค่อยกระตุ้นเท่าไหร่ คิดๆดูแล้วถ้าทำออกมาเหมือนนิยายกุคงไม่ให้ค่าเยอะอ่ะ
เกมจีบสาวราคา 300-400 บาท ฟูลซีจี สำหรับกูไม่แพง แต่เนื้อเรื่องต้องรอดู หาก็น่าภาพสวย ๆ ก็ช่วยไรไม่ได้
วันนี้แล้วสินะ ดูอัล เกียร์
>>846 ไม่แพงถ้าเกมมีคุณภาพ และมีชื่อเสียงอยู่แล้ว
แต่ VN ในตลาดตอนนี้ไม่เทียบเกมไทยที่ชอบตั้งราคาแพงๆ (ใครจะไปโง่ซื้อ)
300-400 นี่เกมไตเติ้ลโหดๆ ที่ออกมาสักพักก็ราคาประมาณนี้ มีอะไรไปสู้เค้ามั้ย
เกมไทยนี่กูอยากอุดหนุนนะ แค่ตั้งราคาแบบกะเอารวยเลย ซื้อไม่ลงจริงๆ กูเอาไปซื้อเกมค่ายเจ๊กที่ลดราคาเหลือ 20 บาทดีกว่า
พูดตรง ๆ นะจากใจกูเลย กูว่าคนไทยควรเลิกนิสัยไปกดบู้ตคะแนนได้แล้วว่ะ มันให้คะแนนเป็นตามเนื้อผ้าอะ ห่วยก็แดงไปไม่ใช่หลอกตัวเองว่าเกมดีแล้วกดฟ้าให้เพราะเป็นแค่เกมไทย
แม่งเป็นตั้งแต่สมัยอารยาละแสรด
ไอ้แมสขายคนไทยแค่ส่วนหนึ่งแหล่ะ ไปบูมในญี่ปุ่นแทน
อีกอย่างบู๊ทแทน ถ้าเกมไม่ไหวจริง ๆ สุดท้ายก็แดงเถือกอยู่ดีแหล่ะ บู๊ทไปก็ไม่ช่วยอะไร
เห็นมาหลายเกมแล้ว
>>852 ถ้ามึงและพวกยังเข้าใจว่าแมสมันเกมกากแต่ได้บูสคะแนนจากคนไทยและแฟนๆ มึงควรลองลดอคติแล้วลองอ่านรีวิวเกมมัน + อ่านทวิต + ดูว่ะ แม่งเก็บคนเล่นไหม่ได้เรื่อยๆ มีคนซื้อมีคนทวิต มี youtuber / vtuber เล่น มีคนสตรีมเรื่อยๆ ทุกแพทช์แม่งมีแต่ได้กับได้โดยไม่สนคนไทย คนไทยแม่งแทบไม่รู้จักเกมเหี้ยนี่เลยด้วยซ้ำ แต่ถ้ามึงยังอคติอยู่ มึงก็จะมองไม่เห็นอ่ะ
เกมแมสนี่กูเป็นแบ็คเกอร์ จากที่เล่นมา 40 กว่าชั่วโมงรวมๆแล้วกูว่าเกมกากมาก ฉากโล่งๆ level design ง่อยๆ หุ่นไร้น้ำหนักเดินทีลื่นปรื้ด ศัตรูเป็นดินน้ำมัน เสียงตีปั่กๆใช้ stock sound (แล้วก็ไม่เปลี่ยนซักที) ระบบ tech ที่มี tree ให้อัพเยอะๆเป็นร้อยๆเม็ด แต่ถ้าไม่อัพสาย melee ก็จะเล่นยากหรือแทบเล่นไม่ได้ 9ล9 ถึงหลายๆคนจะบอกว่าเกมมันมีจุดขายที่ customize หุ่น ด้านเกมเพลย์เป็นรอง แต่ว่าถ้าอยากได้พาร์ทใหม่แม่งก็ต้องไปวนฟาร์มด่านซ้ำๆอยู่ดี (แล้วแม่งก็ดรอบแต่พาร์ทซ้ำแถมไม่มี drop table ให้ดูในเกม) แต่เกมมันยังอยู่ใน ea ก็ได้แต่บ่นกับรออัพเดทไปเรื่อยๆ
>>858 อ่ะถือว่ากูเป็นแฟนมาปกป้องนะ มีคนถามบ่อยมากใน discord ฝรั่งนี่แหละถามว่าทำไมมึงไม่ทำ drop table คนทำแม่งบอกมึงไปดูใน wiki ที่ผู้เล่นทำสิ ให้มันเป็น content ผู้เล่นช่วยกัน ให้มันมีอะไรให้ค้นหามั่งไม่ใช่ให้มันป้อนทุกอย่างเข้าปากคนแบบมึง แล้วมันก็ทำระบบดรอปไหม่มา ของที่ยังไม่ปลดแม่งดรอปง่ายกว่าเดิมชิบหาย มึงบอกสาย melee เท่านั้นที่เล่นได้ กูเห็นมาเยอะแล้วในดิสแม่งเถียงกัน บางคนแม่งบอก melee กาก บางคนบอกปืนกาก คนทำแม่งบอก ดีแปลว่าพวกมึงเห็นไม่ตรงกัน แปลว่าเล่นได้หลายสาย แปลว่ามันทำออกมาโอเค หุ่นไร้น้ำหนักอันนี้มึงเป็นพวกที่ไม่ใช่ผู้เล่นสายกันดั้มแน่ๆ มึงไปลองดูพวก gundam breaker ที่คนทำแบบบอกมาว่าเป็นแรงบันดาลใจดู มันเป็นเกมที่ขายญี่ปุ่น ไม่ได้ขายพวกแฟนหุ่นที่เดินเอื่อยๆ ยิงช้าๆ ฟันช้าๆ แบบที่พวกเกมฝรั่งชอบทำ
กูเลยคิดว่าแทนที่จะทำเกมสากล ทำไงให้ความเป็นไทยไปขายสากลได้ดีกว่า พวกเกมญี่ปุ่นนี่กลิ่นญี่ปุ่นชัดเจนมาก คนทำเกมไทยก็ทำมั่งสิวะ
อินโดฯ ก็ทำเกมผี ที่ดูจะดีกว่าทางเราทำด้วย
มันก็ไม่ได้ดูเป็นวัฒนธรรมอินโดฯจ๋า นะ
อวยอย่างเดียว ไม่ค่อยจะช่วยสนับสนุนด้วยนะ
>>861 อ้าวจากประเด็นเกมห่วย กลายเป็นเล็งตลาดไปแล้ว แล้วมึงไม่คิดหรอว่าฝรั่งก็ชอบกันดั้มเหมือนญี่ปุ่น และมันเจาะตลาดไปเรียบร้อยแล้ว ขายได้แล้วจริง แม่งถึงทำภาษาอังกฤษก่อนไง มึงสับสนอะไรล่ะเนี่ย คือถ้ามึงจะมาบ่นเหมือนพวกคนแก่ๆว่า ทำไมเด็กไทยไม่อินความเป็นไทย เครื่องดนตรีไทย การแสดงไทย ละคร โขน มีครู ฯลฯ กูว่าอย่าเลย โดนด่าเปล่าๆ กูว่าคนทำเกมไทย คนไทยหลายคนแม่งไม่อินกับความเป็นไทยด้วยอ่ะ ความเป็นไทยแม่งคืออะไรกันแน่วะ แล้วทำไมกูหรือคนทำเกมคนอื่นๆต้องไปอินกับมัน มันไม่ใช่อ่ะ พวกผู้ใหญ่แม่งก็บอกว่าของบนหิ้ง งั้นก็ปล่อยมันไปน่ะถูกแล้ว
ถ้ามึงอยากถามกูว่ากลิ่นอายความเป็นไทยจริงๆคืออะไร สำหรับกูนะ ทำเกมที่ในฉากในเกมมีพวกรถราจอดเกะกะขวางทาง รถเข็นแม่ค้าขายของตามถนน ความสกปรกเสื่อมทรามของหนทาง และอะไรที่พูดไม่ได้หลายๆอย่าง ฯลฯ พวกเนี้ย แล้วสำหรับมึงความเป็นไทยคืออะไร มึงบอกกูมาก่อนสิ
จะเถียงกันทำไมวะ เกมไทยมันก็ได้แค่นี้แหละ กากหมดอะ สู้TLOU2ไม่ได้ ขี้ตีนสัสๆ
มึงดิ้นยังไงก็เปลี่ยน fact ที่ว่าแมสยังเป็น クソゲー ไม่ได้อยู่ดี สู้ต่อไปแมสดีเฟนเดอร์ つづく ปั่กๆๆๆ /เสียงตีดินน้ำมัน
กูสงสัยว่าทำไมไม่มีใครเอายุคจอม ป มาเล่น ฝรั่งมันยังเอามาทำ wolfenstein เลย กูว่าของไทยก็เด็ดไม่แพ้กัน อ่อ ลืมไปบ้านเราฝ่ายอักษะนี่หว่า ถถถ งั้นคิดมุมกลับ สมมติอักษะชนะ แล้วจอม ป มันรุ่งจะเป็นไง คนเล่นก็รับบทฝ่ายต่อต้าน เออว่ะ ไอเดียแบบนี้ ทำไมไม่มีใครเอาไปทำเกม
กูว่าอย่าเล่นกับประวัติศาสตร์ไทยเลยถ้าไม่เล่นตามตำรา เดียวจะจบไม่สวย
DUAL GEAR ตอนนี้ มีคนกด Positive ให้เยอะ ตอนนี้เป็น 77% ละ มีภาษาไทยแค่อันเดียวด้วย
กูมองในแง่ดีว่าอาจจะมีเรื่องต้องปรับปรุงเยอะ แต่เกมก็ไม่ได้แย่ซะทีเดียว
ที่ตอนแรกแดงเถือกน่าจะเพราะเจอคนที่อะไรขัดใจนิดหน่อยก็ปิดเลยยังไม่ทันเล่นไปไกลๆรึเปล่า
บ้านเราขาดเกมแนวไรมั่ง ตอนนี้ เท่าที่ดูมี fps arpg adventure rts มีใครวางแผนมาเติมส่วนที่ขาดไปมั่ง หรือจะทำกันแต่เกมหุ่น เกมสยองขวัญ เกมแคชชวล
บ้านเราเคยทำเกมทุกแนวแต่ที่ขาดคือการให้การสนับสนุนมากกว่า ของมันขายไม่ออก คนไม่ซื้อ มันก็ดับ
ถ้าไอ้คนทำpaper please มันself-publishเกมของตัวเองObrah dinnบนทุกเครื่องคอนโซลได้ ทำไมเกมไทยจะทำไม่ได้
กูหมายถึงคนลงทุน เงินทำน้อย ยอดขายก็น้อย
ใช้ปลาทองระดมทุนจากคนที่สนใจก่อน พอโปรเจคไปได้ระดับนึงแล้วค่อยไปขอทุนอีปิคอีกเด้ง
^
^
ตอนนี้เกมอินดี้ส่วนใหญ่ใช้แนวทางนี้กัน
เงินเจ๊กมันหอมนักเหรอ
เจ๊กจ่ายง่ายก็ไปหาเจ๊กดิ จะให้ไปขอเก๊บรึไง รายนั้นเอาแต่ขายหมวกไม่สนเกมอินดี้
ง่ายๆ 3 คำ เกมไทยกาก กับ เกมเจ๊กกาก จบ
เจ๊กไม่ผูดมัดคนทำ แต่ผูกมัดคนซื้อไง
แต่เอาจริงๆไปรับเงินเจ็กกูก็ไม่ว่า แต่เกมมึงเสร็จป่าว สนุกป่าว ไม่ก็บาย
กูเจ้าใจนะว่าเงินทุนเป็นสิ่งสำคัญ แต่สมัยก่อนพวกเกมอินดี้ยุคยุกเบิกบางคนอย่าว่สแต่เงินทุนเลย ที่ซุกหัวนอนยังแทบไม่มีด้วยซ้ำ แต่ก็ทำเกมดีๆออกมาได้
ยุคนี้เกรียนไทยอ้าปากก็จะเอาเงิน อ้าปากก็จะขายของ วาดฝันสวยหรู ได้เงินทุนเท่านี้จะทำเกมแบบนี้ แล้วก็รีบออกมาขายมาหลอกแดกเงิน แล้วก็ทิ้ง
>>900 มึงวาดฝันแบบนั้น มึงลืมตาดูโลกรอบตัวมึงก่อน สมัยก่อนมึงอาจจะนั่งทำเกมเรื่อยเปื่อย นั่งทำเทคโนโลยีเรื่อยเปื่อยในโรงรถแบบฝรั่ง นั่งอยู่บ้านชิลล์ๆพ่อแม่หาเงินสบาย หรือไปนั่งๆนอนๆตามบ้านเพื่อนโดยมันไม่ว่าอะไรได้ แล้วมึงดูสภาพสังคมตอนนี้ที่ข้าวปลาจานละเท่าไหร่ มึงคิดว่าจะทำเกมตามแพชชั่นโดยไร้เงินทุนเลยแม้แต่บาทเดียว มึงทำมั้ยล่ะ แล้วกูเห็นตอนนี้ก็มีแต่เกมไทยที่มันยังไม่ทิ้งงานที่ได้ออกสู่ตลาดจริงๆนะ มีแต่พวกที่คิดว่าตัวเองเก่งเนี่ย ที่ทำมาหลอกแดกแล้วทิ้ง ฟันเงินแล้วทิ้ง ไอ้พวกทำด้วยทุนตัวเองหรือระดมทุนหรือทุนต่ำตอนนี้แม่งไม่เห็นจะหนีหายเลยซักตัว มีแต่ทะเลตายนี่แหละ
สตาดิว คนทำ ทำด้วยใจรักอย่างเดียวไม่พอ ต้องออกไปทำงานเป็นพนักงานที่โรงหนัง เพื่อดำรงชีวิต ซึ่งทำให้มีกินมีใช้ดำรงชีพได้และใช้เวลาที่เหลือทำเกม แต่ถ้าเป็นในประเทศไทย ให้ไปทำงานโรงหนัง หรือพวกพนักงานพาร์ทไทม์ มันอยู่ไม่ได้ กินอยู่ลำบาก จะให้ทำเกมเหมือนเค้าก็คงจะไม่ได้ ต้องเป็นระดับพนักงานประจำเงินเดือนสองสามหมื่นนั้น ถึงจะเอาเวลามาทำเกมได้(หรืออาจไม่มีเวลาเลยก็ได้)
จะให้ดี ต้องแบบที่มีคนเคยบอกอ่ะว่า มีทรัพย์สมบัติ ที่บ้านมีฐานะ เกาะพ่อแม่จนโต และทุ่มเทเวลาทั้งหมดเพื่อทำเกมที่รัก นี่แหละอาจเป็นวิถีที่เหมาะกับความพอเพียงแบบไทยๆ
อยากหาแนวหุ่นเล่น ระหว่างแมสกับดูอัลเกียร์ซื้ออะไรดีวะเพื่อนๆ หรือรอไปก่อนทั้งคู่
สตาดิวเกมมันดู cheap แต่คนทำมัน invest เวลาเยอะนะเหวย เขาเอาเวลาไปลงเกมจริงๆตอนที่ไม่ได้ทำงาน ไม่เหมือนเกมไทยหลอกแดกหลายเกมๆ
สตาดิวคอนเท้นเยอะกว่าเกมต้นตำรับอย่างโบคุโจบางภาคอย่างโดเรมอนอีก
แถมยังมีอัพเดทเรื่อยๆ เดฟมันใจรักจริง
เดฟไทยก็ฝันจะเป็นแบบนั้น อย่าง Villages
คนทำมันก็ฝันว่าทำแค่เกมเดียว ให้ขายได้ แล้วจะอยู่สบายไปตลอดชีวิต
กูหวังแค่ทำเกมได้กำไร พอแล้ว แม่มส่วนใหฯ่ทำมาขาดทุน
เอาตรงๆเลยพวกมึงคิดว่าดูอัลทำ 5 ปีตอนนี้กำไรมั้ย Timelie อีกเกมเห็นบอกทำมานานมาก
อยากรวยก็ไปขายแป้ง
>>915 ก่อนที่เกมใหญ่พวกนี้มันจะขยาย มันไม่ได้เริ่มจากใหญ่เลยนะเว้ย มึงต้องนึกกลับไปตอน gta1 gta2 มุมมองบนหัว แล้วมันก็ไม่ได้เลิกทำนะ ตอน 3ds มันก็ออก gta china town อยู่ ส่วน fallout มึงต้องนึกย้อนไป fallout ยุคแรกๆ ภาพ isometric ตอนนี้อินดี้ก็ทำ disco elysium สิ่งที่สำคัญคือการวางจักรวาลของเกมเพื่อปูทางไปยังภาคต่อไปที่ดีขึ้น แล้วมันจะเป็นเกมน้ำดีเอง ขออย่าเลิกทำพอ มึงสังเกตอินดี้นอกแนวเนื้อเรื่องดิ มันก็เริ่มเล็กๆ แต่ใส่ใจในรายละเอียด แล้วพอภาคต่อมามันก็อัพเกรดไปเป็นอะไรที่ใหญ่ขึ้นได้ แต่บ้านเรามันไม่คิดจะทำเอง คิดแต่ว่าเริ่มไม่ได้ ไม่มีทุน งั้นก็ไม่ต้องทำแล้ว เพราะคิดได้แค่นี้
วิชเชอร์ 1 ไงสุดยอด
>>919 ถูก แต่พอทำเกมเล็กๆเกมอินดี้ออกมา พวกโม่งบางคนมึงก็เปิดก่อนเลย เกมกาก เกมกระจอก แล้วมึงเทียบสมัยนั้นกับสมัยนี้ มึงบอกขอแค่อย่าเลิกทำ อ่ะมึงคิดง่ายๆ ถ้ามึงเป็นเจ้าของบริษัท มึงมีพนักงานต้องจ่ายเงินเดือน มึงทำเกมออกมาแล้วมึงขายได้แค่นิดเดียว มึงจะมีคนจ่ายพนักงาน จ่ายเพื่อนๆมึงให้ทำงานต่อได้มั้ย ไม่เลิกทำเกมไม่ได้เพราะทำเกมแล้วเอาตัวไม่รอด แม่งก็ต้องไปรับงานนอก ทำตัวเป็นเหมือนพวกที่ถูกยกย่องว่าเป็นอนาคตของวงการเกมไทย ยืนอยู่บนแท่น ได้แต่รับงานมาทำเกมให้คนอื่นไง แล้วมึงก็วนตรงนั้นเลย ทำเกมให้คนอื่น ได้เงิน จ่ายเงินให้เพื่อนได้ ก็รับงานเพิ่ม ทำเงินเพิ่ม วนไปครับ
ไม่งั้นก็ใช้วิธีแบบ no man sky คนไทยถนัดอยู่แล้ว ทำโฆษณาให้ออกมาแบบโครตของโครตเกม ใครเห็นก็อยากควักตังซื้อ แต่ตอนออกจริงก็ตามบุญที่มี แล้วมึงค่อยไปแก้อัพเดทเอาทีหลัง อย่างน้อยก็ได้สิบล้านเหรียญอยู่แล้ว ช่วงแรกก็เอาเงินไปออกสื่อเยอะๆ แทนที่จะทำเกมก่อน
มึงทำเกมมึงจะมาแคร์ลมปากโม่งทำไมวะ
พูดถึง Open World น้ำดี บ้านเราน่าจะมีใครสักคนลองทำ Zelda Clone แต่เป็นโคลนภาคแรกดูนะ
คือไม่ได้บอกให้ก๊อปนะ ใส่อะไรของตนเองเข้าไป เกมแอคชั่นผจญภัยฉากกว้าง ๆ เงี้ย น่าลองนะ
แคร์ดิ่วะ เพราะโม่งชอบด่าแมส
จะทำเกม? เงิน น่ะมีไหมคับ เงิน อ่ะ
ทำเกมโป้ rpgmaker ขายสิคับ
เกมโป๊ทำง่ายขายคล่องเพราะใช้อีกหัวในการตัดสินใจซื้อ
เกม vn โป๊ฟรี ใน steam ขายแค่เพลงกับ dlc ตอนเดียว ยังอัพเกรดไปเป็นเกมไม่โป๊ 3d บนเครื่อง switch ได้เลยมึง
เนี่ยมึงอยากทำ Open World แล้วรวยมึงก็ทำเกมก๊อป RO ไปเลยสิ คนเติมเป็นหมื่นเป็นแสน
อะไรนะ? เคยมีคนทำแล้ว? รวยด้วย? เอ้า รออะไรกันล่ะพี่น้อง
ทีมที่ทำ 12 หางไปทำไรต่อแล้ววะ
>>938 อีโก้คนทำมันมี มันถอยไม่ได้ถอยไม่เป็น ตอนทีมแตกมันทะเลาะกันหนัก มันเลยอยากพิสูจน์ว่าแนวคิดเกมมันโอเค แถมมีแต่พวกเกรียนชอบไป "เมื่อไหร่จะทำ 12 หาง" แม่งเลยยิ่งหงุดหงิดไง ก็กูทำเกมไหม่แล้วทำไมเสือกมีแต่คนมาเรียกร้อง MMORPG อันเก่าวะ แต่จริงๆมึงเข้าเกมไปคุยกับมันได้นะ มันไม่ค่อยชอบตอบข้างนอก แต่ข้างในมันตอบดีอยู่
ไปดูหน้าเพจแล้วงง โพสต์เป็นภาษาไทยแต่ไม่มีภาษาไทยในเกม
อินดี้ชิบ
DRC นี่ทั้งหน้าเว็บยันตัวเกมกูว่า UI/UX คือโคตรแย่อ่ะ
เกมเหี้ยอะไรวะชื่อ DRC แค่ชื่อก็ไม่น่าเล่นแล้วเหมือนก็อป DMC มา
คนไทยทำเกมแบบนี้ก่อนพอ https://youtu.be/WNfxqUe_Fgs
>>945 ดูมันพยายามทำ MOBA ในแบบของมันอ่ะ แต่ไม่เวิร์ค ตั้งแต่ 12 หางแล้ว ที่โหมดดันป้อมในกิลด์ หรือในโหมดอะไรสักอย่าง
ตอนนั้น MOBA มันยังไม่ระบาดเท่าสมัยนี้นะ ใครที่เล่นตอนนั้นจะรู้สึกเลยว่ามันคล้าย DOTA (สมัยนั้นมีแค่ DOTA และ HoN กำลังมาใหม่ๆ)
แต่แค่คนละมุมมอง และมี LV จากการเก็บมาข้างนอก ซึ่งถ้าทีมมึงมีคนอ่อนเข้ามาในโหมดนั้น ก็เสียเปรียบ มันวัดจาก LV ที่เก็บจากด้านนอก บางทีพวกผู้เล่นใหม่กดเข้ามา ก็จบเห่ มันเลยไม่เวิร์คมากๆ ที่เกมเก็บเวล แม่งจะมีโหมดนี้โดยอ้างอิงเลเวลและสกิลที่ติดตัวมาจากด้านนอก
ไม่คิดว่ามันจะพยายามดันโหมดนี้มาทำต่อ
โมเดล ro เลยนะ เด็กในวันนั้นมีตังเปย์ในวันนี้ เงินกองอยู่ตรงหน้าแท้ ๆ แค่เอาของเก่ามาปรับปรุงหน่อยก็ได้ตังละ หรือเพราะวงแตกเลยทำไม่ได้
กูว่าเป้นกูนะทำ12 หางแบบRO M ไปล่ะ มีของให้ใช้เจือกไม่ทำ คิดว่าคงมีปัญหาภายในล่ะมั้ง
ทำไมพอเวลามีเกมต่างชาติแปลไทยคนไทยแห่กันซื้อ แต่พอคนไทยทำเกมบอกว่าเป็นเกมไทยดันขายไม่ค่อยออก
ซึ่งมันไม่ได้เกี่ยวกับไปดังข้างนอกก่อน ถ้าคุณภาพมันถึงจะในหรือนอกก็ดังได้อยู่แล้ว
วิธีที่จะดังคือขายต่างชาติไปเลยไม่ต้องบอกว่าคนไทยทำ ดังแล้วค่อยมาบอกทีหลัง
ดูถูกยังไง งง ไทยทำ ทำเล่น ไทยเจริญ
สาเหตุที่ดูถูกเพราะอะไร เกมไม่ได้คุณภาพไง แต่เอาจริงคนไทยควรช่วยสนับสนุนเกมไทยถูกแล้ว กูไม่เห็นรัสเซียดูถูกเกมบ้านมันเลย เห็นออกมาแต่เกม ea ขยะ ไม่ก็เกมขยะ 30 บาท ก็เห็นคนแม่งซื้อ แม่งสนับสนุนกันใหญ่
9 ศาตราพินาศไปรึยังวะ
อสุรา เหมือนทำเป็นมือถือมานานแล้วนะ
9 ศาสตรา มือถือ สมควรดับ เกมมันไม่เข้ากับตัวหนังเลย
พวก MMO ไทย เหมือนจะดับไปเยอะ นเรศวร ๔๐๐ เอนมอร์ฟ ฯลฯ บลาๆ
เมื่อไหร่จะมีคนทำขุนแผนเป็น rpg ซะทีวะ จนโดน witcher โดนคิริโตะแซงไปหมดละ แนวฮาเร็มเหนือธรรมชาติของเราดีกว่าเห็นๆ
มันมีคนเติมตังค์ให้เกม 9ศาสตราบ้างรึเปล่าวะ แม่งมาไวไปไวสัดๆ
https://fourhundred.gameindy.com/
มีคนพูดถึง 400 Online ยังอยู่ว่ะ...
บนโลกนี้มีเกมทุนต่ำที่งานดีออกมามากมาย พวกอ้างเงินทุนก็พวก Dev ขยะหวังแต่เงินนั่นแหละ
เกมทุนต่ำอย่าง Stardew ขายได้ทั้งโลก ถ้ามึงทำเกมแบบนี้ออกมาได้ โปรเจ็คหน้ามึงบอกมึงอยากได้เงิน ก็มีคนมาประเคนให้
แต่พวกที่มาบ่นในโม่งมีแต่พวกขี้แพ้ อ้างว่าไม่มีเงิน แต่วันๆเอาแต่โจมตีเกมคนอื่น
เกม Mass คะแนนรีวิวแง่บวกอย่างมากใน Steam เจอโม่งกดกลายเป็นเกมขยะ
มู้ใหม่ต้องมาละ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.