กูไม่ได้ด่า timelie นะเมิง timelieเป็นเกมที่โค้ดดิงได้เก่งมากๆ แสดงถึงความสามารถว่าโปรแกรมเมอร์ไทยไม่ใช่กระจอก
>>547 ปัญหาคือ มีแบบอย่างที่ดีๆ ในบ้านเราหรือเปล่าแบบทำแบบนี้แนวนี้ขายได้ ขายดี น่าทำ ทำเกมผีดังแปบๆ ก็ร่วง ทำเกมหุ่นโฆษณาก็แผ่วๆไปล่ะ ปากบอกกำไรๆ แต่ กูเห็นเลือดซิบๆ ที่มุมปากคงกำไรแค่ต้นทุนทำแต่คงไม่ได้กินดีอยู่ดีเท่าไร แล้วแบบนี้ใครจะทำ
ที่ต้องผลักดันจริงๆคือ ตลาดเกมไทยฟะ คนไทยเล่นเกมเยอะมาก แต่เกมไทยกลับแทบไม่เล่นกัน ถามพวกเขา บอกไม่สนุกไม่ดัง ทำยังไงให้คนไทยมากดเกมไทยๆ ล่ะโฆษณา เยอะพอเปล่าตอนROV มาทำแม่มโฆษรายับ เดินไปทางไหนก็ROV จ้างสตรีมเมอร์มาสตรีมเกม เอาให้ฮิตๆ แต่นั่นแหละบอกทุนน้อยๆ ทุนน้อยหรือไม่อยากลงทุนกันแน่เพราะ คติบ้านเราเน้นตลาดเชิงรับมากเกินไป ผิดกับต่างประเทศที่เน้นรุกมากกว่า
พอๆกับการ์ตูนไทยมึง มึงให้คนเขียนเรื่องกาก เป้นแต่วาดสวย มาคัดงาน มึงก็จะได้แต่พวกวาดสวยแต่งเรื่องไม่เอาถ่าน ไม่ก็ อินดี้หักมุมแค่นั้นแหละ โครงสร้างมันเป้นแบบนั้น เราต้องรับความจริงซะก่อน