>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
Last posted
Total of 1000 posts
>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
ขอพูดเรื่องเกมRPG การเมืองนั่นละกัน
เอาจริง ๆ ก็ไม่ควรนะ คือจะว่าไงดีล่ะ เหตุการณ์ที่ว่านั่นไม่ว่าจะ14หรือ6ตุลามันยังเป็นข้อถกเถียงอยู่อ่ะมึงโดยเฉพาะอี6ตุลาเนี่ย(ใช้ถูกคำเปล่าวะ controversial อ่ะมึง) ทำไปเดี๋ยวก็เกิดกระแสดราม่ากันเปล่า ๆ
คนที่อยู่ในเหตุการณ์ทั้งสองฝั่งก็ยังมีชีวิตอยู่ หลาย ๆ คนก็ไม่ใช่ว่าไม่มีอำนาจนะนั่น ทำไปก็เป็นภัยกับตัวคนทำไปเปล่า ๆ อ่ะมึง จะโดนฟ้อง/อุ้มหรือเปล่าก็ไม่รู้
สังเกตดิว่าเกมหนังเกี่ยวกับประวัติศาสตร์หรือดัดแปลงเขาไม่ค่อยเล่นประเด็นที่มันยังเป็นข้อถกเถียงกันอยู่แล้วคนที่อยู่ในเหตุการณ์นั้นยังมีชีวิตอยู่ด้วยอ่ะมึง
ประวัติศาสตร์ไทย ต่อให้ย้อนกลับไป 2475 ยังยากเลย (ถ้าจะไม่ให้ controversial อ่ะ)
ก็ทำได้นะ แต่ต้องเข้ารหัส และรักษาชีวิตตัวเองดีๆ หน่อย เพราะมันเกี่ยวกับสถาบันด้วย
แจ้งจับรุ่นน้องเลยดิรอไร
แต่ ตปท. เปิดกว้างกับเรื่องนี้มากนะ มึงดูอย่างไอ้เกมสยอง Detention ที่ได้รับรางวัลไปนั่นดิ
>>9 ไม่เถียงและเห็นด้วยเลย จังหวะนี้อะไรที่ควรเลี่ยงเช่นโทปิคเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ หรือ การเมืองไทยควรโยนออกนอกหน้าต่างไป
มึงจะทำ RPGMaker เกมผีแบบไทยๆหรือใช้เซ็ตติ้งในไทยก็ได้ หรือผจญภัยแนวไทยๆก็ได้ แต่ไอ้สองหัวข้อนั้นอย่าไปแตะจะดีที่สุด... แล้วทำไมเวลามีงานมีประกวดแม่งชอบให้ทำแต่เกมแนวที่หัวข้อแม่งกำ้กึ่งจะอันตรายแบบนั้นวะ
>>10 แม่งจริง
การเมืองเสี่ยงโดนฟ้อง
สถาบันเสี่ยงโดนอุ้ม
เอาตรง ๆ กูว่าหัวข้อเสี่ยง ๆ ยังไม่ควรเอามาจัดประกวดตอนนี้ว่ะ คือถ้าสังคมมันเปิดกว้างกว่านี้แล้วจะจัดก็ไม่เสียหายอะไรนะแต่ตอนนี้มันไม่ใช่เลยไง ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าคนจัดงานเขาคิดอะไรอยู่ เสี่ยงทั้งคนจัดเสี่ยงทั้งคนร่วมอ่ะ
คือให้เป็นกระแสเหรอ กูว่าแม่งไม่คุ้มเลยนะ
เลิกคุยเถอะเนอะ กระแสเกม pakapow เป็นไงบ้างว่ะ เป็นพวก ยูทูบเบอร์หันมาเล่นกัน (ไม่รู้จ่ายตังค์ให้เค้าเล่นหรือเปล่า)
เข้าใจเด็กนะ อยู่ในวัยที่กำลังอยากแสดงสัญลักษณ์ ต้องการประกาศความลิบเบอร่านในตัว
คือเกมห่วย เลยต้องหาประเด็นมาเล่นให้ดูเหมือนมีอะไร สมัยกูอยู่ ม.ต้น เคยทำอะไรคล้ายๆแบบนี้มาเหมือนกัน
ความจริงจากปากเจียม......
เเหม หนูจ๋า
เอาตรง ๆ เลยนะ ต่อให้เป็นต่างประเทศแต่หากพวกมึงไม่มีประสบการณ์ ประเด็นประวัติศาสตร์มันก็ไม่น่าหยิบมาทำเกมอยู่ดี
ของแบบนี้มันต้องใช้ประสบการณ์ที่สูงมาก ต้องศึกษา ต้องรีเสิร์จ และต้องให้แน่ใจว่ามันไม่มีผลกระทบและไม่บิดเบือน
แทนที่จะเริ่มต้นจาก Original Contents นี่มึงข้ามขั้นมาทำของหนัก หากทำไม่ดีต่อให้พวกเดียวกันเขาก็ไม่ปกป้องนะ เพราะเกมมึงกาก
มันเบือนได้เว้ย แต่ต้องมั่นใจว่าเกมมึงสนุก หรือมีจุดขายที่ขายได้จริงๆ
เกมแนวประวัติศาสตร์หรือมีเนื้อเรื่องอิงประวัติศาสตร์ดังๆแม่งก็เบือนๆมาทั้งนั้น
มึงดู เฟท คันไข วูฟเก้นสไตย์ สามก๊กทั้งกระบิ แอสซาซินครีด ฯลฯ
ความเชื่อของแต่ละชาติก็มีส่วน
ญี่ปุ่นเยือนประวัติศาสตร์เจ้าเมืองกับโชกุนพอได้
ไทยเราลองบิดเบือนประวัติกษัตริย์สิ
ญี่ปุ่นแตะจักรพรรดิ ไม่ได้นะเมิง พอๆกะไทยแหละ
บ้านเรา อยากมีคนเปลี่ยนรณะราษฎร์ เป็นผู้หญิงบ้างจุง อยากเห็นท่าน ป. ซึนเดเระ
สรุปง่ายๆเลยคือ ทำเกมให้สนุกก่อนไอ้สัสแล้วเนื้อเกมจะเป็นยังไงก็อีกเรื่อง
พวกชาวเกาะมันกากจังวะ ฝรั่งหัวทองทำเกมดูหมิ่นองค์จักรพรรดิยังนิ่งเฉย
เป็นพี่ไทยไปรุมปาขี้ใส่ให้กราบแล้ว แย่มากๆ
Invictus เห็นวงในว่าจะจัดงานโปรโมตเดือนเมษายนนี้พร้อมอัพเดทใหญ่ ซึ่งแน่นอนว่าน่าจะโดนเลื่อน
คนต่างด้าวเล่นกันเยอะพอตัวนะ ไม่รู้ว่าเป็นแรงงานที่มาทำงานในประเทศ หรืออยู่ที่ฝั่งบ้านเค้า
https://www.youtube.com/post/UgxdH-zZg3OkSTNBR2h4AaABCQ?app=desktop
เอาใจช่วยนะ แต่สื่อก็ชงเกินไป ดีที่ทำ Insight Feedback ให้
Esports มันไม่ใช่แค่คนเล่นเยอะจะทำได้นะมึง เงินถังมึงต้องพร้อมด้วย เอาแค่ในประเทศมึงออกค่าตั๋วเครื่องบินให้เด็กตจว. ได้มั้ย?
>>36 ยังไม่ได้เปิดดูแต่ขอเมน้ท์ไว้ก่อน ถ้าเล็งทำ e-sports ไม่มี Marketing ดีๆมึงรอวันตายได้เลย เออเด็กอาจจะอยากเล่น แต่เล่นแล้วได้่อะไร ต้องซ้อมต้องอะไรให้เก่งกว่าคนอื่น ชนะมาเงินรางวัลไม่กี่พันบาท แถมแข่งไม่บ่อยมันก็หนีไปแข่งเกมอื่นดีกว่าว่ะ แล้วถ้าสตรีมไม่มีคนดู สตรีมเมอร์หาเงินไม่ได้ สุดท้ายมันก็หนีไปสตรีมเกมอื่นได้คนดูเยอะกว่า เงินเยอะกว่าอ่ะ เกมเดี๋ยวนี้ถ้าไม่ทำขายสตีมให้ได้เงินไปเลยแม่งต้องใช้คนจากแขนงอื่นช่วยเยอะสัด
โอเคไปฟังมาให้ละ สำหรับใครที่ขี้เกียจฟังเดี๋ยวถอดความให้ เอาใจความสำคัญๆนะ
- สาเหตุที่ทำเกม HSH Survive คือ "เพราะมันหาเงินง่ายกว่าทำเกมเนื้อเรื่อง" เพราะเล่นตามแคสเตอร์ได้ ถ้าทำเกมเนื้อเรื่องดูแคสเตอร์จบก็ไม่ซื้อเล่น
- คนโหวตและคอมเม้นท์ในเพจว่าอยากได้ open world multiplayer เลยทำเกมแนวนี้จะได้ตอบสนองผู้เล่นมากที่สุด
- ไปดูมาทุกเกมแล้ว มีข้อดีข้อด้อยยังไงแล้วเอามาทำเป็นเกมตัวเอง เกมส่วนมากหนีอย่างเดียว แต่เกมนี้แตกต่างตรงมีรุกมีรับ
- เสน่ห์ของเกมคือเล่นต่อสู้กับมนุษย์ ไม่ใช่ AI ทุกอย่าง ทุกความสนุกสร้างกันเองได้
- สาเหตุที่ให้คนทั่วไปมาพากย์เพราะงบมีปัญหา จ้างนักพากย์มันแพง ใช้นักพากย์แล้วเหมือนหนังที่พากย์ไทย เลยเอานักพากย์ทั่วไปแทน (ยังไงวะ? งง?)
- ไม่แน่ใจว่าจะลง mobile มั้ย เพราะเกมต้องปรับจูนในระดับนึงก่อนที่จะลง mobile ได้ (แปลว่าไม่ได้ optimize มาก่อนเลย และปรับลงไม่เป็น)
- ที่ทำเกมแนวนี้เพราะไม่มี dev ไทยทำเกมเชิง esports เลยหรือมีแต่ไม่รู้จัก และอยากต่อยอดอะไรที่มีอยู่แล้ว
- อยากทำให้แข่งกันได้ มีทีม มีสังกัดเข้ามาแข่งเหมือนฟุตบอล แข่งลีกเก็บแต้ม มีเหย้ามีเยือน (หัวเก่าไปหน่อยมั้ย)
- ลงทุนไปเยอะเท่าที่บริษัทจะจ่ายได้ คาดหวังไว้เยอะมากกับตัวเกม รีเสิร์ชหาข้อมูลเต็มที่ และมีเชิญบริษัทเป็นที่ปรึกษา (อาจารย์มหาลัยลอยมาในหัวหลายคนเลย)
- อยากให้ influencer caster youtuber เข้ามาเล่นที่บริษัทฟรีๆได้เลย ติดต่อไปก่อนนะ (แปลว่าไม่จ้าง ให้มาทำโปรโมตให้กูฟรีๆหน่อย)
- มาช่วยทำให้เกมเราเป็นแหล่งหารายได้เข้าประเทศด้วย อยากให้คนสนับสนุน อยากผลักดันให้เกิดอะไรดีๆในอนาคต มีเจตนารมณ์ดีนะ ไม่หวังผลกำไรเท่าไหร่ (แต่ประโยคแรกๆมึงบอกว่าทำแล้วทำเงินง่ายกว่านะ เอาไงแน่)
สรุปง่าย ทำเพราะมีเกมให้ลอกเยอะแล้วหาเงินง่ายสิ่นะ 5555
อ่านแล้วกูบาย 5555555 พวกมึงเห็นแก่เงินมากกว่าแน่นอน
แต่หลังจากอ่านเสร็จ คือเกมแม่งจะทำให้เป็นเกมทำเงินให้ได้มากที่สุด โดยที่หั่นต้นทุนเละเทะตู้มเป๊ะเลยนี่หว่า
เงินมาก่อนซิฟะ สมัยนี้ทำเกมให้ คนไม่จ่ายตังเป้นคุริโบะ ให้คนจ่ายตังค์มาเหยียบย่ำ เป้นกระแสหลักอยู่ดี
จนถึงทุกวันนี้พรี่เอกเล่นบ้านหวานสองยัง?
ให้devมาขอโต๊ดก่อนที่ไปด่า เดี๋ยวเล่นให้ อิอิ
จะแซ่บมาก ถ้าเอกมันไปเล่นเกมผีอินโดภาคสองก่อนทั้งๆที่ยังไม่ได้เล่นบ้านหวาน
Invictus อัพแพทซ์ใหม่สด ๆ ร้อน ๆ
เกมเล่นง่ายขึ้นเยอะ ปรับระบบให้เป็นเกมมือถือที่เป็นมิตรกว่าเดิม (จากเดิมคือมึงลำบากสัส) ดีแล้วคนจะได้หันมาเล่น
ของใหม่อย่างเปิดหน้าตัวละครก็มา ตัวละครหน้าเหียกไปหน่อย ต้องแต่งดี ๆ ถึงดูสวย
แบบเก่าแม่งก็สนุกนะ แต่แม่ง Learning Curve สูงเกินไป ทีนี้ก็เหลือแต่เรื่องการทำตลาดแล้วล่ะว่าจะเอายังไง เพราะจำนวนผู้เล่นในเกมแม่งอนาถามาก ตอนลงทะเบียนล่อไป 400K เล่นจริงตอนนี้เหลือไม่ถึง 100
ที่ROV มันทำการตลาดในไทยได้ดีเพราะ แม่งดันเด็ก เยอะ มีเงินทำโฆษณาเยอะจะตาย ถ้ามึงแค่คิดว่าทำเกมดีๆ คนต้องมาซื้อผิดซะแล้วเมิง ของกากแค่ไหน ออัดการตลาดดีๆ คนก็มาซื้อฮา
ควาย ทำเกมตีตลาดไม่ได้เองอย่ามาอ้างโน่นอ้างนี่เลย กูเห็นละเบื่อชิบหาย ทำการตลาดง่อยเอง ตอนแรกๆมึงทำแบบแถมไอเทมในเกมพร้อมกับโดนัทอะไรก็ว่าไปก็ได้เดี๋ยวคนสนใจมันก็มาเอง
>>50 กู >>49 เอง
คือกูมองว่าเกมนี้แม่งเป็นเกมที่มีโพเทนเชียลที่จะเป็นเกมมหาชนได้เลยนะเว้ย ปัญหาคือค่ายแม่มไม่ทำตลาดเลย ถึงทำแต่ทำน้อยมาก ๆ
พอไม่ทำตลาดดี ๆ ตั้งแต่แรก คือจบเห่เลย หากจะให้มันกลับมาได้คือค่ายต้องทุ่มทุนสัส ๆ อะ ซึ่งโชคดีที่ค่ายเกมมันมีทรูคอยอุ้ม แต่แม่งก็อุ้มแค่การพัฒนาเกมและเงินเดือน การตลาดนี่ปล่อยทิ้งเลย งงมาก
raid shadow legendมันทุ่มจ่ายยูทูปเบอร์10kดอลล์เพื่อโฆษณา60วิ คนเลยรู้จักถึงเกมมันจะกาก แต่invictusโปรโมทเหี้ยอะไรบ้าง
https://www.youtube.com/watch?v=wQG8Ke210-0 trailer ออกแล้วนะ
>>65 แบบจริงจังเลย บ้านหวานยังไงก็ยังทำ Texture และ Detail ออกมาได้ดีกว่า (มันแน่นอนอยู่แล้ว) แต่หลายๆอย่างที่เห็นเหมือนไม่ได้สร้างขึ้นมาเองแต่เป็นการไปซื้อมาปรับเอา และอีกอย่างที่เห็นได้ชัดๆเลยคือหน้าตาตัวละครเหี้ยม๊ากกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก คือถ้าเอาไปขายแบบช่องสามช่องเจ็ดหน้าตาแบบนี้คงดีงาม แต่สำหรับเกมที่ทุนทำระดับนี้ หน้าตาแบบนี้ขอจัดว่าแย่เลย
ขณะเดียวกันงานธีสิส(?) นศศ ทำออกมาได้ดีในระดับของ นศศ มันมีจุดให้ปรับปรุงได้เยอะมาก ซึ่งแน่นอนว่าเป็นเรื่องปกติและถ้าให้เทียบกับโปรดัคชั่นหลายล้านบาทแบบของบ้านหวาน กูถือว่าทำได้ดีมาก โดยเฉพาะเรื่องหน้าตาและอารมณ์ที่สื่ออกมาของตัวละคร (ไม่นับว่าคนละไสตล์งานนะ) ดีกว่าของบ้านหวานที่ดูเหมือนนิ่งๆหน้าตาไม่เปลี่ยนเท่าไหร่ (ตั้งแต่บ้านหวานสองแล้ว และยังเห็นอยู่ในบ้านหวานดบดล) ตัวเกมของ นศศ มีความกระตุกเหมือน optimize มาไม่ดี หรืออาจจะเป็นคนที่คอมคนอัดเอง โมเดลหลายๆอย่างน่าจะซื้อมาพอกัน เห็นได้ชัดจากการจัดการบางอย่างเป็น asset ที่ยังไม่ได้ทำ texture เลยด้วยซ้ำ
ให้พูดตรงๆเลยก็คือยังไงมันเทียบกับเกมที่ทำจริงจังเป็น production จริงจังไม่ได้หรอก แต่ถ้าให้เทียบว่า นศศ ทำงานออกมาได้ดีขนาดนี้ในระดับของ นศศ ให้พัฒนาอีกนิดนึงก็ขายเป็นเกมราคาถูกไม่กี่เหรียญให้พวก youtuber เอาไปเล่นได้เลยด้วยซ้ำ เทียบกับเกมทุนหนาจากค่ายใหญ่มีตัวตนในตลาดหุ้นแล้ว เกมของ YGG อย่างบ้านหวานเนี่ยเรียกได้ว่าห่วยเมื่อดูตัวเงินที่ลงทุนไป
อ่ะเทียบให้ละนะ ส่วน >>63 ที่น่าจะเป็นน้องที่ทำเกมนะ ถ้าอย่างไรอยากจะสอบถามวิธีการทำให้ลงขายในสตีมอะไรยังไงในกลุ่มหลักมีคำตอบอยู่เยอะนะครับ หรือถ้าทำจบธีสิสแล้วอยากได้เงินเล็กๆน้อยๆแบบไม่หวังมาก เอาเป็นแค่เกมในพอร์ทตัวเองก็เอาไปลงใน Itch.io เชื่อว่ามีฝรั่งยอมโดเนทจ่ายให้เล็กๆน้อยๆเอาตลกครับ ตัวอย่างแบบ ayuwoki หรืออะไรหลายๆเกมในนั้นก็ได้ค่าขนมไปใช้เล่นได้เยอะอยู่
พอสาระยาวๆทีนึงหายหัวกันหมดเลย เห็นไทเปแคนเซิ่ลแล้ว เกมไทย เจ้าเล็กๆไม่ใช่ระดับ AAA อดไปหลายเกมเลยพวกมึงคิดว่าไงกันมั่ง
มีคน ๆ นึงในวงการเกมออกมาแถค่ายเกมในไทยค่ายนึง (ไม่ระบุชื่อ) ว่าไม่ยอมปล่อยให้พนักงานทำงานจากที่บ้าน เพราะกลัวเกมไม่เสร็จทันเวลา ทำเงินไม่ได้ เห็นว่าค่ายนั้นเจ้าของรวยซะด้วย
ค่ายไหนวะ?
มันมีเกมอะไรที่ต้องเร่ง ใกล้ปล่อยมั้ยล่ะช่วงนี้ เกมนั้นแหละ
ดบดลล่ะมั๊ง เห็นบอกว่ายังให้สื่อทุกเจ้าติดต่อเข้าไปขอทดสอบที่บริษัทได้ ก็แปลว่าที่บริษัทยังต้องมีคนทำงานแหละ
อ้ะ เห็น เอทาโน่เบลดออกมาโพสให้ wishlist ได้ หรืออาจจะเป็นค่ายนี้ที่ไม่ให้พนักงานทำงานจากบ้านกันแน่?
แต่ YGG ก็รวยสัดๆเหมือนกันนะถ้ากูจำไม่ผิด แค่งบลงไม่ถึงฝ่ายเกม
เจ้าของเกมอินดี้ เกมอสุราอ่ะ เจ้าของเกาะเลยนะ รายนี้
เออว่ะ โอกาสที่เป็นเกมอินดี้แม่งสูงมากนะ เป็นเจ้าของเกาะ แถมพนักงานน่าจะเยอะ คงเน้นทำเกมตามสั่งนายทุน
เกมอสุรา ครั้งนึงเคยมีเซิร์ฟจีน ทั้งที่ตัวเกมก็ไม่ได้ดีไปกว่าฝั่งเจ็กเท่าไหร่
Invictus อัพเดทภาษาจีนเพิ่ม แม่งมีคนจีนมาเล่นตรึมเลยสัส ให้ได้งี้ดิไหงไม่ทำแต่แรก
เล่น RE3 มาแล้วรู้สึกว่า มีการใช้ภาพถ่ายทำที่ใช้ตัวนักแสดงคนจริงๆ ทำเป็นภาพอินโทรแบบนี้ บริษัทเกมไทยที่ยังทำภาพได้ไม่สมจริง เงินทุนยังไม่ถึง น่าจะลองทำบ้างนะ แปลกใหม่ดี แคปคอมนำรูปแบบนี้มาใช้ ถือว่าเป็นอีกแนวทางใหม่เลยนะ ถ้าบริษัทเกมไทยจะลองแนวทางนี้ดู ใช้ผสมๆ กันไป
อย่างพวกเกมผี เกมสยองขวัญ ก็ถ่ายทำจริงไปเลย แล้วตัดเป็นคัตซีนๆ ระหว่างเล่นไป น่าจะได้อารมณ์กว่าภาพ CG แข็งๆ อีก
>>88 แปลกใหม่เหี้ยไรล่ะ มันเคยทำมาตั้งแต่สมัยภาคต้นฉบับโน่น
https://www.youtube.com/watch?v=dQVT4vQ7HJE
XTER Comic พยายามดันเกมที่ตัวเองวาดภาพประกอบว่ะ แว่วเสียงเรไรเวอชั่น18+ ในฐานะที่กูหลงซื้อLnมาอ่านเนื้อเรื่องโคตรงั้นๆบทอัศจรรย์ก็โคตรน้อยแม่งแทบไม่ได้กระแทกเหี้ยไรกันเลยทำท่าเหมือนจะเย็ดแล้วตัดมาเย็ดเสร็จไปละ ภาพประกอบในนิยายแม่งก็ไม่เห็นแม้กระทั่งจุกโคตรผิดหวัง คือเอาตังที่จะซื้อเวอชั่นนิยายไปกดโดเรื่องเดียวกันมาดูแต่ฉากเย็ดยังคุ้มกว่าสำหรับกู
เกมไทยเนี่ยนะ...
ไม่ได้ตามเพจไว้ก็ไม่ได้ข่าวหรือรู้จักเลยแหละ 555555555555555555555
ฆวย พูดหยั่งกะเรื่องประหลาด
นักวาดภาพประกอบที่ไหนๆ มันก็ช่วยโปรโมทงานที่เค้าจ้างมันกันทั้งนั้น
จะเกมดี เกมกาก มันก็ต้องทำอยู่ดี มารยาทพื้นฐานสัสๆ
ไหนๆก็จะร้อยเม้นท์แล้ว สรุปรวมยอดเกมไทยตอนนี้ให้หน่อย ทั้งที่ขายไปแล้ว เปิดเป็นเกมออนไลน์อยู่ และกำลังทำอยู่ กูเริ่มมึนๆแล้ว
>>97 เอาสรุปเป็นสถานการณ์ได้มั้ย? เพราะยอดตอนนี้มันเปิดดูแบบชัด ๆ ไม่ได้
- Home Sweet Home Survive : เหมือนเกมจะทำเสร็จละ แต่เหลือแต่เพิ่มคอนเทนต์เข้าไป ทีมงานคิดถูกที่ทำแบบเซลเฉด แต่เกมเพลย์อาจจะต้องพิสูจน์ตัวเองเพราะแม่งอย่างกับโคลนเกมอื่น
- Project อื่น ๆ ของ Yggdrasil : ไม่มีความคืบหน้าใด ๆ
- Invictus : มีอัพเดทใหญ่และเพิ่มภาษาจีนเข้ามา เกมสนุกขึ้น คนเติมและคนเล่นเพิ่มเยอะมาก แต่ส่วนใหญ่ก็มาจากจีนแหละ
- Timelie : เกมเพลย์ใหม่ออกมาเรื่อย ๆ ส่วนตัวกูสนใจเกมนี้สุดละ เพราะเดฟดูเงียบ ไม่มางอแง
- Runster : เกมขัดเกลาเรื่อย ๆ เช่นเดียวกับ Timelie ที่เกมเกือบจะได้โชว์ที่โตเกียวเกมโชว์ แต่โดนพิษโควิดกันทั้งคู่ (อันนี้กูเห็นใจสัส ๆ)
- วัสสัน & โฮลม์ : เกมมือถือเกมใหม่จาก Punica เปิดให้เทสแล้ว อาร์ตเวิร์คสวย แต่เกมเพลย์โหลมาก
- Forbidden Love : ขายแล้ว ภาพอาร์ตเวิร์คดี แต่เนื้อเรื่องกาก น่าจะกั๊กไปขายภาคแยกชัวร์ เห็นทีมงานเน้นมาก
- Aeterno Blade 2 : เตรียมลงสตีม พร้อมแพทซ์ปรับปรุงข้อเสียทำให้เกมดีขึ้น กูว่าจะลองดูว่าจะแก้จริงมั้ย
- So Many Me : เกมอินดี้ไทยน้ำดีเก๋ากึ๊ก ลง Nintendo Switch แล้ว
- เกมร็อคแมนไทยทำที่ไม่ใช่ ARES : ลง Apple Arcade แล้ว
- MASS Builder : กระแสดีนะ ยอดดี แต่แม่งแต่งหุ่นกันอย่างเดียวเลยสัส 55555+
- Dual Gear : ไส้เลื่อนซิมมูเลเตอร์
- Dead Sea / Blackfaith : กาก
ไม่ครบทุกเกมนะ
จะแจ้งจับกลุ่มนักศึกษาที่ทำเกมที่มีเนื้อหาหมิ่นเหม่ ไม่เหมาะสม จำเป็นต้องมีตัวเกมเต็มๆ มั้ย
หรือใช้ภาพแคปจากตัวเกมนำไปแจ้งความได้เลยมั้ยอ่ะ
พวกขี้ฟ้องเสร่อจัง
อะเพิ่มให้ (ลืม)
Pandora Hunter / Pakapow : แนวเดียวกัน ไฟว์กันเอง แต่กูให้เครดิต Pandora Hunter มากกว่า อย่างน้อยอาร์ตเวิร์คในเกมก็ออริจินอลกว่า
Athenion : เกมดี การตลาดแย่ เคสเดียวกับ Invictus แต่กับเกมนี้กูว่าต้องเผื่อใจไว้หน่อย เพราะไม่มีทุนอุ้มแบบเขา
ทามลายน่าลองสัส มีโอกาสคงต้องลองเล่น
Pakapow นี่ลอก Dokapon มาได้แบบขยะเกรดบีอ่ะ
>>109 กูว่ามึงต้องแยกสติออกมาคิดก่อนว่าแนวเกมเป็นอะไรที่มีอยู่ทั่วไป งานภาพก็ไม่มีอะไรแปลกไหม่ได้มาก ถ้ามึงลองเล่นหรือลองดูดีๆ กูว่าแมส นิมบัส แล้วก็ดูเอลแตกต่างกันเยอะมากอยู่นะ เรียกได้ว่านิมบัสเป็น Ace Combat ที่มีหุ่นแต่งไม่ค่อยได้ แมสเป็นกันดั้มที่เน้นแต่งหุ่น และดุเอลเป็นฟร้อนท์มิชชั่น แถมแต่ละเกมหุ่นมึงโคตรคนละรุ่นเลย นิมบัสนี่แม่งมาปีกๆแมสเป็นกันดั้ม ดุเอลเป็นหุ่นฝรั่งจ๋าเลย แถมแม่งออกห่างกันชิบหาย อารยากับบ้านหวานยังพอใกล้กันแต่อารยาจำได้ว่าเป็นโปรเจคท์จบนักศึกษาที่เน้นเรื่องโรงบาลผีสิง มึงจะให้บ้านหวานที่อยากทำเกมผีไทยๆแปลกยังไงมาก ลองไปดูเกมนอกสิแม่งก็ผีๆแบบเดิมๆ บ้านร้างๆ บ้านโมเดิร์น บ้านแบบนู้นบ้านแบบนี้ PT ก็บ้าน แล้ว Side Scroller มึงจะบอกว่าเหมือนร็อคแมนทุกเกมไม่ได้นะ 2D side scroller นี่แม่งเป็นแนวเกมของตัวเองเลย
>>112 แมส นิมบัส ดูเอล มันก็เกมหุ่นเหมือนกันนั่นแหละวะ ดูแล้วมันเอียนๆ โทนสีอืดๆ คล้ายๆกัน ดูแล้วจำเจสาดๆ
ส่วนอีกสองเกมที่เป็น side scrolling มันมาแบบหุ่นยนต์แบบร็อคแมนทั้งคู่โว้ย ไม่มีแนวคิดอื่นแล้วหรือไงวะ มึงดูของอินดี้นอกๆอ่ะ celeste เอย super meta boy เอย pedestrian เอย hollow knight แต่ละเกม side scrolling แต่แม่งโครตต่าง เอาจริง กูว่าไทยหมกหมุ่นเรื่องหุ่นยนต์มากไปเปล่าวะ เห็นมีแต่เกมหุ่น
>>113 มึง สามเกมนี่คนละโทนสีเลยนะ นิมบัสแม่งตระการตามีแต่แสงแฟลร์และท้องฟ้าสดสว่าง แมสนี่แม่งโทนน้ำตาลๆ ดุเอลแม่งโทนขาวตึกรามบ้านช่อง industrial หรือมึงตาบอดสี ส่วน side scrolling นี่มึงกำลังบอกว่าเกมแนวมุมมองนี้ถ้าทำเป็นการโจมตีระยะไกลเหมือนกันมันคือลอกกันมา? คือถ้ากูทำเกมถือปืนยิงคือจบเลยใช่มั้ย
ส่วนที่บอกทำแต่เกมหุ่น นี่เหมือนมึงอยากจะด่าความชอบคนทำอ่ะ มึงลองไปตามฟังดูก็ได้ว่าแต่คนทีมแม่งมีความคิดยังไง ไอ้เหี้ยนิมบัสนี่คนทำแม่งบ้าเกมยานยิง ชอบเครื่องบิน แม่งทำเกมแนวเครื่องบินรบมากี่ภาคแล้วก็ไม่รู้ ไทยเกมdevx เกมแม่งชื่อ Hypersonic แล้วสุดท้ายมันก็เอามาทำต่อเป็นหุ่นเพราะมันติดอาวุธได้เยอะกว่า เท่กว่า แมสคนทำแม่งก็ให้สัมฯอยู่ว่าชอบแต่งกันพลาชอบกันดั้ม แถมก่อนหน้านั้นมันทำเกมแฟนตาซีจ๋ามาแล้วกูจำชื่อแม่งได้ มึงลองไปค้นดูเอา ส่วนดุเอลกูหาข้อมูลไม่เจอ คือเหมือนมึงไม่หาข้อมูลก่อนมาด่าอ่ะ กูจะบอกให้แค่ว่าเกมแฟนตาซีคนไทยเยอะชิบหาย เกมผีก็เยอะ แต่มันไม่ดัง ขายไม่ดีไอ้สัส ที่มึงเห็นแต่เกมหุ่นเพราะมันขายได้ขายดีไง มึงเลยคิดว่าทำกันเป็นแต่อะไรแบบนี้
แปลกใหม่มันต้องอย่างทะเลตายว่ะ ถ้าเป็นสมัยที่มันออกใหม่ๆนี่ไอเดียล้ำมาก เกม village อะไรนั่นก็ใหม่ดี timeline ก็แหวกแนว แม้แต่เกมรักโลกตั้งโรงงานของ ปตท ยังดูแปลกใหม่กว่าที่ทำๆกันอยู่เลยว่ะ อย่าง invictus นี่ก็โอเค อย่างน้อยมันก็เริ่มก่อน แล้วก็ไม่มีใครตาม จะว่าไปแนวตามๆกันนี่ พวกเกมจีบสาวก็พอกัน ถ้าแปลกใหม่มันต้องเกม corrupt นั่นอ่ะของคนไทยใช้ได้
>>116 อ้อ โอเค กูเข้าใจ mindset มึงแล้วว่าอยู่สายไหน ทะเลตายถ้ามึงบอกว่าล้ำมึงย้อนกลับไปดูเลยนะว่าฝรั่งออกมากี่สิบกี่ร้อยเกมก่อนหน้านั้นที่เป็นแนวเดียวกัน villages นี่ก็เช่นกันแม่งมีเกม RP อยู่เยอะชิบหายทั้งหมดทั้งมวล แต่ถ้ามึงไม่รู้จักก็ไม่เป็นไร ถ้ามึงคิดว่า Villages คือเกมที่ดี หรือเป็นเกมที่ไหม่ดี กูแนะนำให้มึงหัดกูเกิ้ลดู มึงโดนคนทำมันหลอกควายแล้ว
Villages นี่ ที่คนทำมันเพ้อฝันว่าจะทำเกมออกมาเกมเดียว แล้วขายดี จนรวยเป็นเศรษฐี ไม่ต้องทำอะไรอย่างอื่นใช่มั้ยว่ะ
Villages มันเกมยังไงวะ กูไม่เคยเห็น เสิร์จกูเกิลแปผ
>>125 บ้านหวานไม่ได้ลอกอารยา อันนี้กูรู้เพราะแบ็คกราวด์ทั้งสองทีมมันมาคนละสายเลย อันนึงเอาธีสิสมาทำต่อเพราะอยากทำเกมจริงๆขายเกมจริงๆอยากได้เงินเพราะเกม อีกอันมันทำเพื่อขายตัวเองว่ากูทำ post-production ได้แบบนี้นะ ทำ asset ทำอะไรได้นะ เป็น product ที่เอาไว้ขายงานหลักของตัวเองขาดทุนก็ช่างแม่ง (ซึ่งตอนหลังมันไม่ช่างแม่งไง เลยเกือบเจ๊งเพราะลงทุนไปเยอะ)
>>130 ถ้ามันทำสำเร็จ มันก็แค่มีเกมและร่ำรวยในจินตนาการมันก็จะมีคนมาจ้างไปเป็นที่ปรึกษาเงินเดือนหลายล้านบาท ทุกคนต้องมาซื้อของซื้อวิชาจากมัน ใครๆก็ต้องอยากลงทุนในเกมมัน คนเล่นเกมมันจะมีเป็นล้านๆ และทุกวันมันจะได้นั่งเกาไข่อยู่ในบ้านหรูที่ยุโรปห่างไกลจากผู้คน เสพย์สุขไปตลอดกาลด้วยเกมที่มีคนใช้เงินจริงแข่งกันและมันนั่งกิน % อันนี้ไม่ได้โม้ มึงย้อนอ่านในเฟสมันเอา เดี๋ยวมึงก็เห็นเอง
แล้วคนทำเกมที่เหลือก็จะทำเกมของพวกเขาต่อไป จบ
"ถ้ามันทำสำเร็จ"
รู้สึกว่าดูถูกเกมไมน์คราฟท์ด้วยหรือเปล่าว่ะไอ้คนนี้
โม่งคิดว่าตลาด vr จะบูมในไทยไหม เห็นบ้านหวานก็ทำรองรับ vr
>>135 ให้วิเคราะห์อย่างจริงจัง ตลาด VR เหมือนกับตลาด Console นั่นแหละ แต่ตอนนี้เครื่องมันแพงกว่าและเกมที่ทำให้ต้องซื้อ VR มาเล่นจริงๆมันยังไม่มี ตราบใดที่ราคา VR ยังไม่ลงมาถึงระดับที่เป็นอุปกรณ์ที่สามัญชนซื้อได้ "หรือ" มันมีเกมที่ทุกคนอยากเล่น อย่างใดอย่างนึง มันก็ไม่มีทางบูมแน่นอน สาเหตุที่มันยังมีการทำเกมที่ขายบน VR อยู่เพราะคนเล่น VR มีเงินทุกคน มันยอมซื้อเกมมึงด้วยความหวังว่าเกมมันจะดีได้
>>134 จำไม่ได้ แต่มันดูถูกทุกเกมที่ไม่ได้ใช้ unreal ทำและทำตัวเป็นคนที่แนะนำ unreal ให้ทุกคน ทุกคนต้องขอบคุณมันเพราะมันเอา unreal มาเผยแพร่ชี้ทางสว่างให้ทุกคน
หรือว่ามันคือพนักงานของ Epic Games? Lul
ไปดู Villages มาละ แม่งไม่มีอะไรน่าดึงดูดเลย นี่เหรอเกมที่ใช้อันเรียล4ที่แม่งชาบูนักหนา ทำไมทำได้แค่นี้วะ? หรือบางทีแม่งก็ไม่เกี่ยวกับเอนจิ้นหรอก แต่แม่งกากเอง
ในขณะที่กูดูตัวอย่างของทามลายและไอ้เกมที่มีโม่งแปะด้านบนยังน่าสนใจกว่าอีก
ทันคืออันไหนงะ มีใครแปะให้ได้มั่ง ไอ้villagesเนี่ย
>>141 https://store.steampowered.com/app/749820/Villages/ อ่ะ เขาต้องใช้เงิน 30 ล้านบาททำคนเดียวนะ เลื่อนจากออกปีนี้ไปเป็นปี 2022 แล้วด้วย ทำคนเดียวแต่เกมเขาจะเป็นคู่ต่อสู้กับ GTA 6 นะ
เกมไทยมันก็ได้แค่นี้แหละ โดยรวมกูว่าชักว่าวสนุกกว่า
เคยเข้าไปเฟสมันที จำไม่ได้ล่ะว่ามันชื่ออะไร ใครรู้เอามาวางบอกที อยากเข้าไปอ่านทัศนคติมันอีกรอบ
ที่จำได้มันจะชอบเพ้อความสำเร็จๆ
ทีจำได้อีกเรื่อง คือเรื่องคอมมันไม่แรง มันอยากได้คอมแรงๆ จะเห็นมันบ่นเรื่องนี้ประจำ
>>142 อันนี้เกมลูกศิษฐ์มัน แค่ชื่อก็บอกแล้ว https://store.steampowered.com/app/871160/LoopCraft/ ส่วน rp game ฝรั่งก็มี identity, raws, police1013, civilcontact, onset เดี๋ยวกูยกมาให้ดูซักสองเกมละกัน
identity https://store.steampowered.com/app/792990/Identity/
civilcontact
>>151 โทษทีกดโดนปุ่มโพสต์ไปก่อนเอ้านี่
https://store.steampowered.com/app/1010460/CivilContract/
อันนี้อาจจะนอกเรื่องเกมไทยไปหน่อย แต่กูสงสัยว่าทำไมคนถึงมาฮิตเกมแนว rp วะ กูไม่เข้าใจโม่งตอบหน่อย แล้วทำไมพวกที่ชอบแนวนี้ ถึงมีตังบริจาคทีหลายร้อยเหรียญ ของก็ยังไม่ได้จับ สุดท้ายเกมล่มก็งอแง บางคนก็รับความจริงไม่ได้บอกให้เวลาทีมทำเกมหน่อยทั้งๆที่มันเชิดเงินหนีไปแล้ว จะว่าไปคนไทยก็เป็นกับพวกเกมกาชามือถือเหมือนกัน
>>155 มันเป็นตลาดที่มีอยู่จริงไง ทุกตลาดมันมีคนพร้อมเปย์ให้อ่ะ อย่างเกมไทยที่โม่งบอกกระจอกๆหรือไม่สนุกแบบ แมส ในคิกแม่งยังมีคนเปย์ให้เยอะแยะเลย เพียงแต่เกมแนว rp แม่งยิง่ใหญ่อลังการ คนที่อยากเปย์ก็เหมือนคนที่อยากเลือกเกิดได้อ่ะ เกิดมาร่ำรวยกว่าใครเขาประมาณนั้น
>>157 คนที่เล่นเกมแนว RP เขาอยากจะสนุกสนานในบทบาทที่เขาสวม แต่ไอ้เกมเหี้ยนี่จะออก 7 DLC และให้มึงเปย์ของราคา $100 แล้วเงินมึงก็หมดไป คนเล่นเขาคงสนุกอ่ะ concept มันคือตลาดที่เปลี่ยนเงินในเกมเป็นเงินจริงได้ แต่ก้าวแรกที่จะเอาคนมาทำเงินตรงนั้นแม่งยังไม่มีเลย กราฟฟิค เกมเพลย์ ฯลฯ
โรลเพลย์ เกมอื่นๆ ก็ม็อดสร้างกัน เปิดเซิร์ฟเล่นกันได้ ไม่ต้องรอเกมใหม่
>>160 แม่ง concept เหมือน identity เลย มึงไปดูได้ ซื้อรถ บ้าน เสื้อผ้า เกือบทุกอย่างใน identity มันต้องใช้เงินจริง มึงลองกดไปดู ไม่น่าใช่เงินในเกม เพราะมันมีซื้อ pre-order เกมด้วย ใช้เงินสกุลเดียวกัน
https://www.identityrpg.com/shop
กูล่ะขรีมคนเล่นเกมแนวนี้จริงๆ
>>162 หาคลิปดูละ ดูจากภาพแม่งเกมโคตรscam พวกที่มาหลอกแดกตังก็ภาพแนวๆนี้หมด ฝรั่งนี้โดนหลอกcrowdfundกี่รอบก็ไม่จำจริงๆ
ไม่ควรไว้ใจdev โปรเจคkickstarter ไม่ว่าจะเกมอะไรก็ตาม รอเกมเสร็จค่อยซื้อทีเดียวไปเลย ถ้าอ้างไม่มีตังพัฒนาโปรเจค กูยิ่งแนะนำให้ข้าม
devไร้ชื่อโผล่มาจากไหนไม่รู้ยิ่งควรระวัง
>>163 สำหรับฝรั่ง เงินจำนวนนี้มันไม่ได้มากมายอะไรไง แม่งทำงานพิเศษชั่วโมงเดียวก็ได้แล้ว $10 แต่สำหรับพวกเราคนไทยแม่งเป็นจำนวนเงินที่เยอะ มึงก็เห็นได้จากโปรเจคไทยหลายๆอันที่ฝรั่งเปย์เต็มที่ คนไทยเปย์ไม่ไหว แต่ข้อดีของ Dev พวกนี้คือแม่งไม่ต้องไปทำ Microtransaction หน้าฉีมาแดกเงินพวกมึง และได้ทำเกมที่ครีเอทตามใจมันจริง ในไทยมึงก็เห็นได้ว่านิมบัสที่ออกมา ช่วงนั้นแม่งไม่มีเกมแนวยานยิง หุ่นลอยฟ้ายิงกันซักเท่าไหร่เลย คนทำแม่งสายเครื่องบินแต่แม่งอยากได้หุ่นรบบินก็เอากับมัน แมสแม่งก็ไม่ใช่เกมหุ่นรบแต่เป็นเกมแต่งหุ่นเพราะคนทำแม่งบ้าต่อโมเดลกันดั้ม ส่วนดูอัล (ที่ยังเลื่อนอยู่) แม่งก็เพราะคนทำอยากเล่นฟร้อนท์มิชชั่นแต่เสือกไม่มีภาคไหม่ให้มันเล่น
มึงอย่าบอกว่าคิกเป็นสถานที่อโคจร มึงแค่ต้องฉลาดดูว่าอันไหนแม่งโผล่มา scam เงินมึงแบบควายๆเช่น Days of Dragon หรือพวก RP พวกนี้เพราะคิกแม่งก็มีเกมดีๆออกมาเยอะ Hollow Knight งี้ FTL งี้พวกนี้ก็ไร้ชื่อมาก่อนทั้งนั้น
ที่กูอ่านมา เกมไทยที่ว่ามันตันๆ ทำตามๆกัน กูว่าเพราะเดฟไทยมันยังไม่มีอะไรแบบ suda51 หรือ โคจิม่า อะไรแบบนี้ มันยังไม่เห็นอะไรแบบแม่งแตกต่าง แล้วจุดประกายความฝันของการทำเกมในวิถีของอินดี้ มันยังไม่มีการเข้าไปเหยียบดินแดนที่ไม่รู้ เพราะนอนแผ่กันอยู่แต่คอมฟอร์ดโซน เราเลยไม่ค่อยเห็นอะไรใหม่ๆ ที่แบบ เฮ้ยเจ๋ง คิดได้ไงวะ อะไรแบบนี้ ครั้งสุดท้ายที่เห็นก็
"ไบรอัน ผจญภัย" มั้ง แต่เกมไม่รู้พัฒนาไปไหนแล้ว
>>165 ไบรอันมึงก็ลอกเขามาเหมือนกันเหอะ เกมแนว Troll ทั้งหลายนี่แม่งมีมานานชาติเศษแล้ว กูถามมึงตรงๆนะทำไมต้องมีไอดอลเป็นคนไทยวะ? กูทำเกมกูจะมีไอดอลเป็นคนต่างประเทศไม่ได้หรอ คือกูรู้ตัวว่ากูทำได้ไง มึงมองแต่เกมไทยขายตลาดไทยมึงก็ตายอ่ะ แล้วมึงว่านิมบัสกับแมสคอมฟอร์ทโซนมั้ยล่ะ ไม่มีนายทุนใหญ่ ทำด้วยเงินตัวเองมาตลอดเนี่ย แล้วแม่งก็ได้รางวัลเป็นยอดขายที่ทำให้ทีมมันไปต่อได้เนี่ย ลง Kickstarter แม่งก็ด้วยความพยายามของตัวเอง ลงทุนเอง
>>166 ถึงบอกแม่งต้องมีความฉลาดเลือกไง แล้วในกลุ่มหลักก็มีคนอยากเอาลง Kickstarter เยอะนะ แต่ถ้าไม่ทำให้ดีก็จะโดนหาว่าเป็น scam หรือแค่ marketing แหละ เห็นเกมคนไทยบางคนก็ลงไปแล้วเฟลอยู่
>>168 แปลว่ามึงไม่ค่อยได้ฟังว่าทั้งแมสทั้งนิมบัสผ่านอะไรมาก่อนจะได้ publisher และ publisher เขาช่วยอะไรเท่าไหร่แค่นั้นไหนๆก็ไหนๆกูเขียนที่ฟังมาเลยละกัน ทีมแมสออกจากงานประจำที่เก่าเพราะโดนโกง เงินไม่เหลือลงทุนกันเอง ทำ IGG แล้วเฟลแต่ก็ทำกันต่อโดยไม่สนเงินเดือน จนได้ทุนหลังจากส่งประกวดและใช้เงินก้อนนั้นเอาตัวรอดมาจนมาลง KS ทีหลังที่ลงเองไม่ได้เลยต้องยอมหักเงินให้เซไคเอาลงให้และแบ่งไปเป็นเงิน publisher แทนที่จะได้เต็ม แล้วทุกวันนี้ที่เห็นมันตอบๆเนี่ย ถ้ามึงอยู่ในดิสคอร์ดมันมึงจะรู้ว่าทีมงานมันตอบเองไม่ใช่เซไค
นิมบัสก็นั่งทำอยู่ที่บ้าน x นั่งทำอยู่ไอ้ co-working ตรงแถวสาธรอยู่เป็นปี ก่อนหน้านั้นปั่น ThaiGameDevX ออกมาหลายเกมไม่รอดซักเกม แถมโดน Publisher เจ้าแรกโกง ไม่ค่อยได้เงิน เงินแม่งจะหมดตายห่าแล้วแต่ดันทุรังทำต่อจนดั้นด้นไปหา โทโมะได้ทีหลังเนี่ย ทีมงานเก่าที่ทำตอนแรกไม่เหลือซักคนแล้วเพราะไม่มีเงินจ่าย เจ้าของแม่งก็ป่วยชิบหายโดนโกงค่าอะไรต่อมิอะไรเยอะเพราะไม่เคยทำมาก่อนแต่ก็ดิ้นด้วยเงินตัวเองมาตลอด
มึงว่านี่ยังไม่หลุดคอมฟอร์ทอีกหรอวะ ?
โกงเงินกันเก่งจังวะ
>>169 มึงพูดซะเหมือนเซไคไม่ช่วยอะไรแล้วหักส่วนแบ่งเค้ากินอย่างเดียว
แมสกูลงเงินไปตั้งแต่ IGG เห็นได้เงินนิดเดียวทั้งที่ของแบบนี้มันน่าจะขายได้ คงเพราะโปรโมทไม่ดี
กลับมาอีกทีเซไคช่วยโปรโมท หานักพากย์ให้ ระดมทุนผ่านแบบต่างกับรอบที่แล้วลิบลับ
ถึงเกมจะดี แต่ถ้าเซไคไม่ช่วยด้านการตลาดกูว่าแมสไม่น่ารอดอ่ะ
ดราม่ามาแล้วว่ะ ไปดูเพิ่มเติมในกลุ่มเดฟเอา ดูเซนหน้ากับชื่อหมดแล้ว https://s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/img-in-th/d8d77ca41309f29e34f407826f7469f7.png
>>174 มึงนับอะไรเป็นเกม AAA ล่ะ เกมที่พัฒนาด้วยบริษัทระดับเงินหลายร้อยล้าน? เพราะสำหรับกู กูคิดว่า AAA เป็นแค่คำเปรยไว้ขายของเท่านั้น ไม่มีค่าเหี้ยอะไรเลย แต่ถ้าอยากรู้ว่า Unity ทำเกมแบบไหนได้ ลองดูในนี้ https://unity.com/madewith หรือค้นอากู๋เลย มึงเห็นเพียบ
เทพเอนจิ้น
Escape from Tarkov ทำมาจาก Unity ว่ะเย็ดเข้ กากไหมล่ะมึง เอนจิ้นกากหรือ Artist กากหมา
https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/
เหลือ ฿114 เผื่อใครยังไม่มี
>>178 ส่วนใหญ่ artist จะกาก เลยไม่พึ่งพิงอีพิค แต่ไม่ยอมปรับแสง ปรับโพสโปรเซส สุดท้ายสีเลยก็มาเห่ยๆ หลายเกมละ มันจะออกสีน้ำเงินอมม่วง ขอบดำๆ แล้วพวกยัดเมก้าสแกน ถ้ามึงคิดว่าออโต้ LOD ช่วยมึง มึงคิดผิดแล้ว เอาจริงฟีเจอร์ช่วงหลังที่อิปิกออกให้อัลเรียลนี่ ใช้กับพวกงานออกแบบหรือทำหนังเป็นหลัก เพราะประสิทธิภาพต่ำเชี่ยๆ สุดท้ายพวกทำเกมก็กลับไปใช้เทคนิคเดิมอยู่ดี อยู่อย่างผมในไฟนอล 7 รีเมคอ่ะ มาเป็นแผ่นๆ
https://th-th.facebook.com/TimelieGame/photos/a.820410058068989/2680147752095201/?type=3&theater
Timelie ขายวันที่ 21 เดือนหน้า
Tekken 7, SoulCalibur 6, Injustice 2, Dragon Ball FighterZ, Darksiders 3, XCOM 2, Dragon Quest XI, Final Fantasy 7 remake, Kingdom Hearts 3, Day gone, Batman: Arkham Asylum ??
แถมมือถือให้ด้วยอะ
Life Is Strange (Mobile)
Mortal Kombat (Mobile)
พวกนี้คือจัดอาร์ทไม่เป็นเลยไปพึ่ง Unreal หรอครับ?
คือสอง Engine นี่มันมีข้อดีข้อเสียต่างกัน แต่ถ้าเทียบกันแล้ว Unreal engine มันให้ทั้งความสวยงาม ความง่ายในการเข้าถึง แล้วก็ Performance ที่ดีกว่ามากในการทำเกมระดับเดียวกัน
ใช่ครับ Unity มันเอามาทำให้สวยได้ แต่*... มันต้องดึงพลังของทั้ง Artist แล้วก็ Developer ออกมาค่อนข้างมากไปถาม Developer หรือทีมที่ใช้ Unity ดูจะรู้คำตอบอะคับ
กรณีของการจัดแสง *ไม่ยอมปรับแสงเหี้ยไร?* *ออกสีน้ำเงินอมม่วงอีก มึงมั่วชิบหาย มันคือโทรนสีที่แม่งอาร์ทมันเลือกใช้* *มึงคิดว่ายัดเมก้าแสกนแล้วสวยใช่มั้ย? มิงไปโหลด Unreal มาแล้วลองยัดเมก้าแสกนดูดิ๊ แล้ว Capture มาให้ดูหน่อยว่ามันสวยไหม* อย่าคิดว่าจับ Unreal แล้วไม่ต้องทำอะไร มันต้องใช้เทคนิคมากเหมือนกัน (อย่าคิดว่า เฮ้ยทำ Unreal ดิ สวยแน่ คิดผิดโคตรอะคับ) จัด Postprocess ไม่ได้ง่าย, เขียน Material Shader ก็แม่งยากขึ้นไปอีกขั้น, ยังไม่รวม Effect อื่นๆแล้วก็เทคนิคการใช้ Texture อย่าคิดว่า อ้อแม่งแค่ PBR Texture จบสวย ไม่ใช่อะคับ - - - จะให้สวยอย่างที่เห็นในหลายๆเกมแม่งเทคนิคเฉพาะทั้งนั้ครับ เอาแค่ TExture ตัวละครที่เป็นผิวหนังแม่งก็มีหลายแนวทางให้ใช้แล้วครับ
มันจะมีกรณีของ Performance อีก อันนี้ขอไม่พูดละกันถกกันแค่เรื่องกราฟฟิคก็พอ เห็นเข้าใจผิดกันแล้วมันอดไม่ได้ว่ะ
*** Escape from takov แม่งกุยอมเหมือนกัน มิงใช้ Unity แล้วทำได้ขนาดนั้น กุคาระวะให้ 1 จอก ห่ามึงต้องเข้าใจก่อนว่าแค่ทำอา์ททำภาพทำแสงให้สวยแม่งก็ยากแล้ว ใช้ Unity มิง xไปหลายเท่าอะ
ไหนๆ Timelie ก็จะขายแล้ว พวกมึงมาเดาเล่นๆกันก่อนเลยมั้ยว่าจะขายได้กี่พัน กี่หมื่น หรือกี่แสนชุด ถ้าให้่กูเปิดกูว่าได้ซัก 5 หมื่นถ้าราคาไม่เกิน $20 นะ
เรื่องการโปรโมตมันก็ยากจริงๆแหละว่าทำไงจะให้คนรู้จักเยอะๆไว้ก่อน ยิ่ง dev ยังไม่เป็นที่รู้จักในวงการด้วย
>>193 ถ้าเป็นเกมโนเนมต้องเขียน pitch เข้าไปให้ editor ของสื่อนั้น ๆ แต่ chance ต่ำมาก เพราะวันนึง editor มันได้รับเมลเป็นร้อย ๆ พัน ๆ ก็ถ้าเขียนไปแล้วเค้ายังไม่ลงให้แล้วยังโนเนมอีก มาทีนี้ก็ต้องจ่ายแล้วล่ะ จะจ่ายเป็นเฉพาะเว็บก็ได้หรือจะจ้าง agency ให้จัดการให้ก็ได้ ซึ่ง agency มันจะมี connection กับนักเขียนและสื่อพวกนี้อยู่แล้ว แต่ยังไงก็ตามการลงเว็บดัง ๆ เช่น IGN (US) หรือ Gamespot (US) agency เจ้านั้นก็ยังต้องไป pitch slot ลงข่าวแข่งกับเจ้าอื่นอยู่ด้วย เช่นเดียวกับการลงวิดีโอเทรลเลอร์โปรโมทเกมบน page facebook ทางเลือกที่ง่ายลงมาและถูกกว่าเดิมคือไปลงเว็บ regional เช่น IGN SEA readership น้อยกว่าแต่ถูกกว่าและอาจจะ target customer ตรงกว่าด้วย ถ้าเกมนั้นกะจะขายใน region ที่ว่าอ่ะนะ
ใด ๆ ก็ตาม Timelie เป็นเกมอินดี้ที่ได้รางวัลและมีสตอรี่ที่น่าสนใจ ก็เป็นไปได้ว่าคนเขียนอาจจะสนใจเป็นการส่วนตัวและนำไปลงเอง
https://www.facebook.com/nenin.th/videos/10215659853361424 นี่คือความคิดของเหล่าผู้นำวงการพัฒนาเกมในไทย เช่นการปิดประเทศห้ามเกมนอกเข้า ทำที่ให้คนไทยซื้อขายใน Store ไทยเพื่อให้ยอดขายเกมไทยดีขึ้น
คนที่เสนอให้ปิดประเทศก็คนทำ Ares กับ Pandora Hunter ที่ได้ทุนหนาๆเช่นทุน ปตท ทุน SIPA มาทำเกมขายไม่ออกอ่ะ
เรียนแต่วิทย์มาไม่ได้เรียนสังคมก็เงี้ย คิดว่าจีนดี จะเอาอย่างจีน
จะอาอย่างจีนทั้งๆที่ศักยภาพพวกมึงมีแค่นี้มึงก็จะเป็นได้แค่เกมเกาหลีเหนือกากๆสำหรับเด็กอนุบาลกดเล่น
เชี่ยเดฟ Pandora Hunter, ARES คิดแบบนั้นเหรอวะ? ผิดหวังสัส ๆ
https://th-th.facebook.com/DUALGEAR/photos/a.1054467494586570/3340532895980007/?type=3&theater
https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/
DUAL GEAR ประกาศว่าจะมี update เดือนนี้ วันที่ขายใน Steam ก็ลงว่า 2020-May ด้วย น่าจะขาย Early Access เลยมั้ง
UE5 มาแล้ว เดฟไทยขนมาขิงแน่นอน ไม่ได้เอามาใข้ทำเกม
ช่วงนี้มีบริษัทเกมในไทยเปิดรับเด็กฝึกงานป่าวว่ะ
Stardew valley : downgrade edition รึวะไอ้ชิ้บหาย คือไม่อยากพูดแบบนร้เลยนะแต่ก๊อบเกรดกากมากๆ
>ทำยังไงถึงจะให้คนรู้ว่าเป็นเกมคนไทย ล่อให้ไอ้ไทยมาซื้อ ไม่เอาคุณภาพ
>ใส่ยักษ์เฝ้าวัดไปเยอะๆ ไอ้ไทยชอบยักษ์
kek
https://youtu.be/GfAORIS3Dqg
วางจำหน่าย 21 นี้
ผิด ไอ้ไทยชอบหนุมานต่างหาก ความเป้นเทย=ลิงแก่ๆตัวเดียว
ทั้งๆที่หนุมานแม่งมาจากอินเดียเนี่ยนะ
จะเปิดได้ถึงปีไหมวะเนี่ย
พระถัง-พระราม
หงอคง-หนุมาน
ส่วนใครพระลักษณ์กับสุครีพบทตัวประกอบไปหน่อย
คือยังไงก็ต้องลงว่ะ หากจะเน้นทำตลาด
มึงทำลง PC คิดว่าจะขายได้กี่คน เพราะฐานแฟน ๆ ส่วนใหญ่ก็สายดู หากลงมือถือแม่งก็เจาะตลาดได้แล้ว
โปรยคำว่าไทยทำ จ้างแคสดังๆมาเล่น ย่าจะล่อพวกหัวเกรียนกับติ่งมาได้สักระยะแหละ
แค่เอาพวกแคสเกม ที่มีพฤติกรรม ข่มขู่ รังแกผู้หญิง(แบล็กเมล์ผู้หญิง ขู่จะดำเนินคดีเค้า) ข่มขู่ทำร้ายแคสเกมคนอื่น(มึงวิ่งกูยิง) ระรานคนร่วมวงการไปทั่ว เอาแบบมันมาพากย์เสียง กูขอเกมแม่งเจ๊งอ่ะ
เมื่อก่อนโม่งก็เคยด่าสตาดิวว่าก๊อปฮาเวทมูนเหมือนกันนิ
ไหนโม่งรีวิวเกมนี้หน่อยดิ เกมครุฑ ไม่รู้งานนักศึกษาหรืออาจารย์
https://it.rsu.ac.th/KrutTheGame/
ตัวหนังทำได้พังพินาศสุดๆ แถมจบแบบหม่นๆ อีก
https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/
Timelie วางขายแล้ว ลด 10% เหลือ 296.10 บาท จนถึงวันที่ 28
สรุปเกมดีใช่มั้ย Timelie
ลอง Timelie จบ Chapter 1 ละ ไอเดียเกมน่าสนใจ แต่ puzzle ยังง่ายอยู่ เดี๋ยวพรุ่งนี้มาต่อหลังๆน่าจะเริ่มยากขึ้น
ยอดยังไม่เกิน 20,000 และก็ไม่รู้ว่าอยู่ช่วงไหนด้วย
https://steamdb.info/app/1150950/graphs/
ต้องพึ่งบารมีพรี่เหยกแล้วละ
แต่ถือว่ายังโอเคนะสำหรับ Timelie เพราะเพิ่งขาย บ้านหวาน 2 นี่อาการหนักเลย ยอดไม่ถึง 20,000
https://steamspy.com/dev/Urnique+Studio
ดูที่ Total Copy Own : ประมาณ 4,000 เห็นว่ายอดตรงนี้แกว่งนิดหน่อย ไม่ตรงซะทีเดียว แต่พอใช้เป็นตัววัดได้
เข้า Steamspy > เกมที่จะดู > กดตรงชื่อผู้พัฒนา หรือ publisher แนะนำให้กด ผู้พัฒนาดีกว่า เพราะถ้ามีเกมเดียวจะดูง่าย ยอดนั้นคือยอดจริงเลย
MASS กับนิมบัสยังหลอกคุหุ่นได้ไง กูว่ามันแมสกว่านะ
เพื่อนกุคือ1ในทีมทำ มันยังไม่ค่อยอยากพูดถึงเลย บ้านหวาน2
เห็นเกมก็อปริงฟิตแล้วก็อนาถ วงการแม่งไม่ไปไหนเพราะไม่มีออริจินัลไอเดียนี่ล่ะ
เรื่องบ้านหวาน2แล้วไปต่อเกมเซอร์ไววัลนี่ กูว่าภาคสองน่าจะโยงเนื้อเรื่องไปแต่แรกเลยวะ ว่าไอที่เล่นคุณไสยกันคือคนมันหมั่นไส้กันจนเล่นคุณไสยใส่กันกลายเป็นผีเป็นบอปแล้วออกไม่ได้จนลงมาเชือดกันเป็นเซอร์ไววัล เข้าท่ากว่าต่อยผีเยอะ ้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
บ้านหวาน 3 จะมามั้ย?
Home sweet home : Re;Dive!
เล่น Timelie จบละ ใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมง ตันจนต้องดูเฉลยไป 2 ด่าน
กูชอบอยู่นะ เกมเพลย์น่าสนใจจริง puzzle ออกแบบดีแทบทุกอัน
มีคนชอบเอาไปเทียบกับ Monument Valley เยอะ แต่กูว่าไม่เหมือนเลย แค่เป็นเกม puzzle มุมกล้องคล้ายๆกัน
กูเล่นแล้วนึกถึง Inside ตรงการเล่าเรื่อง, เนื้อเรื่อง, art style ฉากหลัง
แล้วก็ Super Hot ตรงระบบหยุดเวลาที่มารีเพลย์ให้ดูตอนจบด่าน
timelie มันเปิดตัวได้ไม่ปัง มันน่ากลัวตรงนี้ ถ้าไม่ใช่เกมที่มีคอนเทนท์พร้อมอัพเดทเรื่อยๆ ยอดขายมันจะตกลงเรื่อยๆหลังสองสัปดาแรกว่ะ คือโหมโปรโมทหนักนะ แต่เปิดตัวแล้วยอดเท่านี้น่ากลัวอยู่ นี่เสาอาทิตย์แล้วด้วย
timeline ตอนกูดูโปรโใทครั้งแรกราวๆครึ่งปีก่อนกูนึกว่าเกมอินดี้เกใหนึ่งที่เล่นสีสวยดีไม่ได้คิดว่าเป็นเกมไทยเลยนะ กว่าจะมารู้ก็ตอนมันจะขายนี้แหละ
https://youtu.be/M_DdM9oJZlY
สัมภาษณ์ Producer
Runster เปลี่ยนชื่อเป็น Fitforce ละ
ทำคนเข้าใจผิดพอตัวเลยว่าลอก Ring Fit
บ้านหวาน 2 นี่โคตรเจ๊ง คนที่เคยทำยังไม่ค่อยอยากพูดถึงกันเลยมันตราบาป แถมไดเรคเตอร์ยังชอบพูดอีกว่าถ้าไม่มีคนสนับสนุนเราก็ไปต่อไม่ได้ สรุปคือจะให้เค้าซื้อเพราะแค่เป็นเกมไทยหรอ ? กูว่าคนควรจะซื้อเพราะชอบเกมอ่ะไม่ใช่เพราะคนไทยทำให้ช่วยกันอุดหนุนหน่อย แล้วพอขายไม่ได้ก็ออกมาตัดพ้อแบบนี้ เอาจริงทีมงานไม่มีใครชอบเลย แต่ทำไงได้คนออกสื่อมันพูดไปแล้ว
Fun Fact ครั้งนึงสมัยเกมบ้านหวานสอง ออกใหม่ๆ ทีมงานแคสเตอร์ชื่อดังเคยไปสัมภาษณ์ ไดเร็คเตอร์ เกมบ้านหวาน เพื่อเตรียมการโปรโมทเกมและเตรียมให้ แคสเตอร์ชื่อดัง เล่นเกมบ้านในเวอร์ชั่น สมบรูณ์ ลงช่องตัวเอง ทุกอย่างเป็นไปได้ด้วยดี จนกระทั้ง ทีมงานได้สัมภาษณ์ ไดเร็คเตอร์ ครั้งสุดท้าย ก่อนกลับ ไดเร็คเตอร์ ได้กล่าวปิดท้ายว่า ก็อยากให้คนไทยช่วยกัน สนับสนุนเกมไทยด้วยกัน ไม่ต้องซื้อก็ได้ ขอแค่คนดูช่องคุณ เ-ก ช่วยกันบริจาคคนล่ะ สิบยี่สิบบาท ล้านคน เราก็ได้ทุนในการสร้างเกม อีกหลายเกมแล้วครับ หลังจากนั่น ทั้งเทปสัมภาษณ์ และ คลิปบ้านหวาน ของแคสเตอร์ชื่อดัง ก็ไม่เคยปรากฎสู่สาธรณะอีกเลย
เรื่องเปิดโดเนทนี่กูหมดคำพูดจริง ๆ อ่ะ ทั้ง ๆ ที่เป็นบริษัทใหญ่แท้ ๆ อ้างว่าเอาเงินไปพัฒนาเกมแล้วทุกวันนี้ตรวจสอบได้มะว่าใช้เงินโดเนททำอะไรบ้าง
>>300 >>302 https://gamingdose.com/feature/สัมภาษณ์ผู้พัฒนา-timelie-เกมอิ/
Dev บอกว่าออกแบบมาไม่ให้ยากมากเพราะกลัวคนเล่นจะเบื่อซะก่อน
เกิดเหี้ยไรขึ้นวะ บ้านหวาน2กากเหรหรือยังไง
นี่ชอบภาคแรกมาก แต่เห็นภาคสองกระแสมาแลบนี้เริ่มหวั่น ๆ ลพ
มีอะไรให้พูดถึงมัั้ย
ทีมงานไม่ได้ไม่ปล่อย แต่ดอกมันไม่ชอบทีมงานที่ไปปากหมาใส่ เลยแก้เผ็ดไม่แคสโปรโมทเลยจริงๆตอนแรกแพลนที่จะตกลงกันคือมันจะเล่นครึ่งเดียวแล้วที่เหลือให้คนดูไปซื้อเกมต่อ
แต่พอมีดราม่า ก็เลยไม่แคสเเม่งเลย เอาเวลาไปเล่นเกมอื่นที่เนื้อเรื่องดีกว่า ภาพสวยกว่าคนดูชอบ แบบนั้นคุ้มกว่าอีก
เกมที่ทำแต่ยอดขายไว้หลอกแดกสปอนเซอร์ กับ เกมที่กำไรด้วยตัวเอง มันต่างกันอยู่
งาน production โคตรดีเลยว่ะ เกมเพลเป็นไงไม่รู้แต่ CG สุดจริง สวยสุดเท่าที่เคยเห็นสำหรับเกมไทยละ (ปล. มือคนแอบแปลกๆหน่อย)
ชอบภาพฉากกลางวันว่ะ แต่ภาพเขียนถ้ำ มันดูไม่โบราณ มันดูการ์ตูนๆไปหน่อย
รวมๆ น่าสนใจตรงที่หยิบเปรตตัวเดียวมานี่ล่ะ ไม่ต้องรวมสารพัดผี
คิดว่าคงมีแบ่งแยกประเภทเปรต หลายสาย หลายเทียร์
คงไม่ใช่เล่นไปกลางเกมกำข้าวสารเสกแล้วบินไปชกเปรตนะ
กุสืบมาละ งาน นศ ม.รังสิต (ที่เคยออก Trailer เมื่อสองปีก่อนตอน HSH ออกใหม่ๆ) แต่ทางนั้นเค้ามีระดับตำนานเลยแหละ เกีั่ยวกับ แอนนิเมชั่นแล้วก็ Sound คอยไกด์ให้ งานเลยออกมาโปรขนาดนี้
องค์บากขายไม่ได้เพราะเกี่ยวกับ K เหรอวะ? เข้ หากจริงเพิ่งรู้เลย
https://www.facebook.com/DUALGEAR/photos/a.1054467494586570/3408859452480684/?type=3&theater
Beta Backer มาวันที่ 17 นี้
เออ พวกมึงเห็นเกมใหม่ที่xter จะวาดให้รึยัง
เปโด xter
ขึ้นอยู่กับว่าพากย์ได้อารมณ์แค่ไหนเท่านั้นแหละ
กลั้นใจจ้างระดับดังเปรี้ยงๆสักสองสามคนอย่างฮายามิน,นาโอะผัวโม่ง กูว่าดันยอดได้อยู่นะ ถถถ
เหอะๆ สุดท้ายแม่งก็โปรยขาย "เกมคนไทย" อีกละ หน้าเพจตัวเองเลย จะมีเกมไทยที่ไม่ต้องพูดว่าเป็นเกมไทยสักเกมไหมวะ (กูหมายถึงตอนขายตอนโปรโมทนะ)
อยากโปรยก็ให้โปรยไปดิ สุดท้ายจะซื้อไม่ซื้อก็โหวตด้วยเงินอยู่ดี เล่นแล้วตรงไหนไม่ดีก็ด่าไป
https://youtu.be/ZpN6IobBUdU
Nimbus Infinity
เอจริงๆนะมึง กูอยากให้มีคนทำเกมส์แบบเป็นเหมส์อินดี้เล็กๆออกมาบ้างกูไม่เข้าใจว่าทำไมต้องพยายามเป็นเกมส์aaaกัน
มองว่ากลุ่มคนทำเกมทำเกมเล็กสำหรับในประเทศไทยแล้ว มันกระจอก
ในบอร์ดนอกแบบreddit,resetera,/v/ กูยังเห็นคนพูดถึงนิมบัสกันมากกว่าทามลายนะ คงเป็นเพราะแฟนเกมแนวหุ่นมันไม่มีเกมแนวนี้ออกมานานแล้วเลยคุยกัน ส่วนทามลายฝรั่งมองแล้วก็แค่อืมๆเกมพัซเซิลอินดี้ภาพพาสเทลหรอ แล้วก็ผ่านไป
>>361 ถ้าที่กูฟังจาก dev นิมบัส กับ dev แมสเล่าให้ฟังไอ้สองทีมเหี้ยนี่ ทำเพราะอยากทำจริงนะ ชีวิตรันทดแต่ตอนนี้ได้ดิบได้ดีแล้ว เกมที่พวกมันทำคือเกมที่อยากทำจริงๆ ของทามลายก็พอกัน มึงต้องไปฟังสัมฯ หรือยู่ในห้องดิสคอร์ดที่พวกมันคุยกัน ส่วนที่ทำแบบหากำไรอย่างเดียวคือพวกที่ทำแล้วเจ๊งแต่เป็นใหญ่ไปวงการ รวยจากการไปหลอกนายทุน
พึ่งรู้มีโม่งคุยเกมไทยด้วย ถถถถ กูคนสร้างเกม Timelie เองครับ เอาจริงๆ มีแผนโปรโมตทั่วโลก แต่ยอมรับเลยว่ากระทบหนักสัสๆเพราะพิษโควิด ทำให้สื่อต่างชาติไม่ค่อยทำข่าวให้เลย และงานอีเวนท์กับงานประกวดต่างชาติที่กะจะไปก็นกหมด แม้เราจะส่งข้อมูลไปแล้วและเค้าจะรับปากกันไปแล้ว ส่ง demo ไปก็แล้ว แต่เค้าไม่อัพสักทีเพราะเค้าไม่สะดวก ติดนู่นติดนี่ รัดเข็มขัดกันด้วยไรด้วย ตื๊อตอดจนไม่กล้าตอดเพิ่มแล้ว ขอลงข่าวเป็นเดือนๆๆไม่ลงกันสักที จนเกมก็วางขายไปแล้ว ส่วนพวก reddit ก็พยายามไปเองมาหลายรอบแล้วแต่ก็จาง ทำให้แผนการตลาดไม่ได้ถึงเป้าเลยแต่มันทำไรไม่ได้สถานการณ์มันไม่ดีที่ต่างชาติ
ที่พอเลี้ยงได้จริงๆคือกระแสในไทย เพราะทำเอง คุมเองได้ ซึ่งเราก็พยายามติดต่อไปทุกที่เท่าได้แล้วนะ ติดต่อไปเกือบทุกคนแล้ว แต่แนวเกมเรามันไม่ใช่เกมที่มันแมสจนทุกคนต้องหันมาเล่นเกมเรา แถมช่วงนี้สตรีมเมอร์ยุ่งกันด้วย(มีเกมนึงจองคิวไลฟ์กันทั้งเดือน ถถถ) และเราเป็นแค่เกมอินดี้ไทยก็ไม่มีงบโปรโมตหนักๆแบบเกมออนไลน์ดังๆ ที่จะเอาเงินไปจ้างให้คนดังเล่นได้ ใจลึกๆก็อยากถูกคนดังรุมเล่นกันฟรีเหมือนเกมผีที่ออกมาก่อนอยู่เหมือนกัน เราก็บ.เล็กด้วย...จะให้จ้างหนึ่งคนนี่เหมือนเอารายได้เกมทั้งเดือนไปจ้างเลย เราก็ไม่กล้าเสี่ยงขนาดนั้น
ก็เลยต้องไปด้วยสภาพนี้แบบเรื่อยๆ ครับ ค่อยๆปูไป ใช้กระแสปากต่อปากช่วยเอา เราก็แค่พยายามเพิ่ม awareness ไปเรื่อยๆ ไม่ให้คนลืม ถึงแม้ยอดยังไม่ถึงเป้า แต่ถ้ามองเกมอินดี้โลกด้วยกันที่ขายช่วงเดียวกัน Timelie ก็ขายไม่ขี้เหร่เท่าไรครับ ติด top 5ๆ ได้อยู่ เราจะขายแย่กว่าก็เฉพาะเกมที่มี publisher ใหญ่ๆเท่านั้น หรือก็คือช่วงนี้เกมอินดี้ขายแย่กันหมดทั้งโลก 5555 ยิ่งตอนนี้เมกาเหตุการณ์ก็ยิ่งรุนแรง เลยโหมโปรโมตอะไรเพิ่มมากไม่ได้ก็ต้องรอให้ซาไปก่อน ตอนนี้ก็ไปแบบเรื่อยๆก่อนครับ แต่โชคดีเริ่มมีกระแสปากต่อปากเล็กๆที่ญี่ปุ่นอยู่ ก็มาลุ้นกันไป
ตัวจริงหรือจ้อจี้ กูจะได้เปิดโหมดคุยด้วยถูก
>>363 จริงไม่จริงไม่รู้แต่กูอ่านแล้วเข้ามาตอบเลย
กูอยู่วงการอื่นนะ แต่คิดว่าไอ้การทำตลาดนี่มันคล้ายๆ กัน กูว่าทำหลายๆ คอนเทนต์ก็ดี จะชูไทย ชูเกมเพลย์ ชูเพลง ก็ทำให้หมด ทำให้โดนกลุ่ม ทำให้ถึงขนาดกลายเป็นกระแส ทำในไทย ชูว่าไทยทำก็ได้ มันพิสูจน์กันมาแล้วว่าได้ผล จะเกม จะหนัง อนิเมชั่น มันมีกลุ่มพร้อมสนับสนุนกลุ่มใหญ่แต่ทำตลาดมันต้องถึงขนาดกลายเป็นแบบนั้นอะ กูบอกไม่ได้หรอกว่าทำไง บอกได้แต่ว่าชูอะไรก็ได้ แต่ต้องให้มันถึงขนาดว่าคนพูดถึงไปทั่ว วันนี้เมืองนอกยังไม่พูดมากก็มาทำตลาดในไทย เอาตามงบ ยิงแอดโฆษณา บางทีก็เป็นเรื่องการเขียนคอนเทนต์เวลาขายด้วย งบเท่ากัน คนเขียนคนทำรูปทำได้ดีกว่า คนก็ชอบมากกว่า
อีกอย่างกูอยู่วงการอื่นนะไม่ค่อยรู้เรื่องการทำเกมหรอก แต่เกมมึงเอาลงมือถือได้เปล่า กูว่าช่องนี้เข้าถึงคนไทยง่ายกว่าสตรีมนะ สตรีมในโลกมันกว้างก็จริง แต่ในไทยอาจจะเฉพาะกลุ่มอยู่ ไม่แมสเท่ามือถือ แนวพัซเซิลลงมือถือก็น่าจะดี กูยังไม่ได้เล่นเกมมึงนะ เห็นแต่วิดีโอโปรโมต เพลงเพราะดีเดี๋ยวจะช่วยอุดหนุน แต่ยังไม่เล่นหรอก กูติด m&b 2 แพทซ์ใหม่อยู่
กูไม่รู้ประสบการณ์ของมึงนะ พูดถึงประสบการณ์ตัวเองแล้วกัน บางโปรดักส์มันก็อาจจะไปได้ระดับหนึ่ง ถ้าคิดว่าตอนนี้ทำทุกอย่างที่ทำได้แล้ว อย่าจมกับมันแล้วไปทำโปรดักส์ใหม่ มีโอกาสจะปังกว่า เออ แน่นอนว่าโอกาสล่มก็มี บางคนทำเป็นสิบๆ โปรดักส์ เรียนรู้มาเรื่อยๆ ค่อยเจออันที่ปัง กูแค่อยากบอกว่าอย่าคาดหวังมากเกินไปมันจะผิดหวังมาก บางทีเราคิดว่ามันดีแล้วแต่เราก็อาจทำได้ดียิ่งกว่านี้อีก TOP 5 ในแนวเกมที่ทำมันก็ไม่ได้ต่ำ ความจริงตลาดตอนนี้คนอาจจะกำลังซื้อน้อยกว่าที่มึงคิดก็ได้ หรือไม่ก็กลุ่มที่เล่นแนวนี้มีน้อยกว่าที่ประเมินไว้ โปรโมตมากแต่คนเล่นแนวนี้ก็แห่กันมาซื้อเยอะแล้ว(เพราะจริงๆ อาจไม่ได้มีเยอะ) โปรดักส์หน้าลองทำอะไรที่มันแมสขึ้น หรือจะทำอันเดิมให้ไต่อันดับสูงขึ้น
สุดท้ายนี้กูอยากถามว่าใครทำเพลงให้มึงวะ อันที่มีคนร้องวิดีโออันแรกอะ เพราะดี ไม่อยากบอกชื่อเขาลงโม่งก็ไม่เป็นไร บอกว่าคนไทยหรือต่างประเทศก็ได้
>>367 มึงหยุดเลยไอ้สัส มึงจะให้เอาเกมลงมือถือไปขายยังไง มึงคิดก่อน เกมขายบนสตีมหลายร้อยลงมือถือไปมึงจะขายใครหลายร้อย คือมึงลงได้แต่มึงคุ้มค่าการพอร์ทไปลงมั้ย ไม่ใช่สองคลิกไปลงได้สัส กูนั่งเฝ้ากลุ่มทำเกมไทยอยู่ กูเห็นอยู่เกมมันเข้าถึงคนไทยแล้ว ไม่ต้องไปลงมือถือ ที่มันเข้าไม่ถึงคือฝรั่ง มึงช่วยเขาคิดสิจะไปถึงมือ ไปให้ฝรั่งเห็นได้ไง อย่าขายแค่ในไทยไอ้สัส ขายแค่ในไทยมึงก็จะเป็นขอทานแบบเกมก๊อปโดกาปอง หรือเกมทุนทั้งหลายที่เลียไข่กันเอง เลียแผลกันเองอ่ะ
จริง ไม่จริง เอาเป็นว่าเพจ Timelie กูวันนี้ 6 โมงเย็นมีปล่อยคลิปใหม่ละกัน เอาไว้ยืนยันตัวเองแบบนั้นละกัน
>>367 ขอบใจมากที่แนะนำ จริงๆก็พยายามจะทำแบบนั้นให้ได้อยู่แหละ แต่มันก็ไม่ง่ายเท่าไรเหมือนกันว่ะ แต่จะพยายามทำให้ติดสักจุด 555555 ส่วนคนทำเพลงก็คนไทยนี่แหละ เครดิตเจ้าตัวหาได้ทุกที่เลย
>>368 เออ พูดถึงตลาดต่างชาติ เผื่อใครจะมาแนะนำ Keymailer Indieboost หรืออะไรพวกนั้น ที่ไปจ้างสตรีมเมอร์เล่น กูใช้มาหมดแล้วนะ 55555555555 แม่งเอ้ย แจกไปหลายร้อยคีย์ทั่วโลกละ แต่อาจจะยังไม่ได้ใช้แบบเสียตังเลยไม่ได้คนดังสัสๆอะไร เพราะกูก็ไม่มั่นใจเกมกูจ้างใครแล้วคุ้มด้วย ตอนนี้กูก็ใจเย็นๆแหละ รีวิวฝรั่งมันก็ค่อยๆมาๆ เว็บใหญ่ทยอยๆลงเรื่อยๆ เพราะที่นัดกันไว้มันก็ยังลงกันไม่หมดหรอก มันก็ค่อยๆ มาๆ แต่กูจะหวังพึ่งรีวิวจากเว็บดังอย่างเดียวก็ไม่ได้ ยิ่งถ้าคะแนนออกมาหมา แม่งก็ไม่คุ้ม ก็พยายามหาวิธี แต่อย่างที่บอกตอนนี้กูไม่รีบเพราะเมกามันไม่สงบ กูรอทุกอย่างมันซาๆ แล้วกูค่อยบุก
กูว่ากระแสคนเล่นก็ดีออก เคยตามอ่านรีวิวในสตีมช่วงแรกๆ(ไม่รู้ว่าคนรีวิวไทยล้วนรึเปล่า) แต่มันไม่ใช่เกมกระแสหลักที่พวกนักแคสตปทชอบเล่นกันมันเลยไม่มีใครหยิบมาแคส ที่แคสก็มีแต่คนไทย
>>363 เดี๋ยวหาว่ากูโม้ อุดหนุนให้สดๆ ร้อนๆ + soundtrack
>>368 มึงเป็นเดือดเป็นร้อนจังวะ กูบอกแล้วไม่ได้อยู่ในวงการ ก็แค่เสนอแนะเฉยๆ ถ้าชูไทย มึงไม่ขายตลาดแมสๆ หน่อย มันไม่ใช่คลิกสองคลิกก็แล้วแต่เขาว่ะ กูว่ามือถือมันกว้างกว่าก็อาจต้องเหนื่อยเพิ่ม เงินมันไม่ได้มาแบบสบายๆ อยู่แล้วนี่ เกมเก่าๆ ค่ายใหญ่ตั้งแต่คอนโซนกูเห็นลงมือถือเยอะแยะ กูก็ซื้อมาเล่น จะให้สวดภาวนาให้ยอดขึ้นมาเองหรือไงวะ ขายของแบบนี้ยิ่งนานกระแสยิ่งซาจากนั้นก็จบ ไอ้เข้าถึงฝรั่งถ้าเขา TOP 5 แล้วกูว่าเข้าไปเยอะแล้ว แต่มันคนละตลาดกับกลุ่มอื่นไง บางทีอินดี้พัซเซิลเขามีคนเล่นกันแค่นี้ หรือมากกว่านี้ไม่มาก ปกติกูก็ไม่เล่นพัซเซิลมาอุดหนุนเพราะเห็นคนทำ ดูวิดีโอผ่านๆ แล้วก็ดูตั้งใจทำดี บอกตรงๆ นะ ไปงานโร้ดโชว์ งานเกมต่างๆ อะไรนี่บางทีมันก็ไม่ใช่ว่าจะทำให้เกมปังได้อะ อย่าคาดหวังตรงนั้นมาก มึงเฝ้ากลุ่มเกมไทยนี่เอาจริงๆ คนที่ทำตอนนี้มันมาถูกทางกันหรือเปล่าวะ เวลากูซื้อไม่เห็นจะคิดอะไรมาก กูเล่นแล้วสนุกก็พออะ ถ้ามันไม่ใช่แนวเขา เขาเล่นแล้วไม่ได้สนุก จะให้เขาอุดหนุนยังไง บางทีมันไม่ต้องสมบูรณ์แบบก็ได้ กูเล่น m&b 2 เห็นแต่คนด่ากากเต็มไปหมด บอกเกมเก่า ภาพเก่า อะไรเก่านั่นนี่ แต่เปิดตัวขายระหว่างพัฒนาก็เห็นคนออนไลน์พร้อมกันหลายแสนติด top 3 top 5 เป็นรองแค่ dota กับ pubg เองมั้ง ถึงตอนนี้จะซาไปเยอะแล้วก็เถอะ เกมไทยแต่งหุ่นแล้วสนุกคนก็ซื้อแล้ว ใช้ความพยายามกับการทำอะไรให้คนสนุกสิ เดี๋ยวที่เหลือมันก็ตามมาเอง ไอ้เรื่องสร้างกระแสฝรั่งหรือเอเชียอะไรนี่กูว่าทำโปรดักส์ใหม่ง่ายกว่า พอทำใหม่บางทีมันก็ดันของเก่าขึ้น กูพูดอะง่ายแต่เวลาทำของมาขายกูก็ทำกันเป็นปี เห็นหลายคนคิดว่าตัวเองพยายามมากแล้วจมกับสินค้าเก่านานจนหมดใจจะทำใหม่ บางทีปัญหาก็ไม่ใช่ฝีมือ แต่เป็นตลาดกับดวง แต่หลักๆ ก็ฝีมือนั่นแหละ แต่กูอุดหนุนนี่เพราะดูจากวิดีโอแล้วคิดว่ากลุ่มที่ทำมีฝีมือหรอกนะ ไม่งั้นกูไม่อุดหนุนแล้วเข้ามาพิมพ์ยาวๆ หรอก เห็นด้วยไม่เห็นด้วยก็ไม่เป็นไร
สู้Thailand farmingก็ไม่ได้ เกมตีแผ่ชีวิตของกระดูกสันหลังของชาติ มาในกราฟฟิคpixelที่ไม่มีเกมไหนเหมือน พร้อมระบบทำฟาร์ม+เลี้ยงสัตว์
ธีมแบบไทยๆ แค่นี้ก็กินขาดแล้ว
>>371 กระแสวิจารณ์อะดีมากเลย ดีเกินคาดกูด้วย รู้สึกผู้เล่นทุกคนแม่งเป็นบุญคุณมากๆ แต่กระแสมันแค่ไม่เยอะ ไม่ไปถึงวงกว้างพอเท่าไรน่ะแหละที่เป็นปัญหา แต่คงเพราะมันเกมเฉพาะกลุ่มจัดๆอย่างที่บอกแหละ คนที่ไม่ชอบแนวนี้มันเห็นก็ไถผ่านไปไม่ได้สนใจอะไร ไม่ทันรู้ด้วยซ้ำเกมดี ไม่ดี หรือคนไทยทำรึเปล่า
จริง ๆ ก็อยากรู้เหมือนกันพวกเรื่องอื่นหรือสื่ออื่นๆที่ได้พลังปากต่อปากช่วยมันทำไงให้บูมกันวะ อยากรู้มากทำไงให้ปากต่อปากมันกระจายสัสๆ 55555 หรือใครก็ได้ไปบุกพันทิปให้กูที กูไปมาแล้วโดนลบเพราะข้อหาโฆษณา T T
>>372 ไอสัส น้ำตาไหล ไม่คิดว่าโม่งจะช่วยให้กูขายเกมออก 55555 กูเข้าใจมึงพูดหมดเลยนะ ทุกคำแนะนำเลย กูเข้าใจทุกประเด็นจริงๆ และกูเห็นด้วยหลายส่วน >>368 กูก็เข้าใจมึงด้วยนะ เพราะฉะนั้นอย่าตีกันเลย ใครๆก็ออกความเห็นได้หมดแหละ ทุกคอมเมนต์คือมีประโยชน์กับกูหมด กูก็อยากฟังความเห็นของทุกคนจะทั้งในวงการ นอกวงการ คนเล่น คนไม่เล่น ฯลฯ กูจะได้มีข้อมูลไปคิดเยอะๆ แต่กูจะพยายามไม่จมกับมันตาทที่มึงบอกนะ กูตั้งใจฟังมากเรื่องนี้ กูยังเชื่อว่าชีวิตกูไม่จบแค่ตรงนี้ มันแค่จุดเริ่มต้นกูเอง เดี๋ยวมันคงมีวิธีของมันต่อ แต่ตอนนี้กูขอดื้ออีกนิดนึง 55555
>>374 ลองเมลล์ไปหาพวกช่องเกมตปทไหม ให้เกมฟรี ให้เขาช่วยเล่น พอมีคนเล่นคนนึง เดี๋ยวมันก็มีคนแคสตามๆกันมาเอง ติดต่อไปสัก4-5คนไรงี้ ลองกระจายระดับความดังด้วย จะได้ดูเป็นแนวทางเผื่อไว้ว่าพวกนี้เขาทำงานกันยังไง ฟรีไม่ฟรี ถ้าจ่ายต้องจ่ายยังไง
แต่เกมแนวนี้มันไม่เหมือนพวกเกมจำลองต่างๆที่คนดูแล้วจะอยากซื้อมาเล่นเอง ก็ต้องวัดดวงดูว่าจะได้ผลแค่ไหน
กูไม่ค่อยแน่ใจนัก ไม่ใช่ว่านอกจากส่งเกมให้แคสฟรีแล้วต้องจ่ายค่าน้ำชาด้วยรึวะ?
>>370 ตบบ่า อันนี้กูเข้าใจดีเลย ไอ้เหี้ยเอ้ย เป็นเกมจากประเทศโลกที่ 3 อ่ะ เน้นปริมาณก็แล้วเค้ายังไม่เล่นให้เลย ส่วนแบบ >>376 คือต้องเมลไปมากกว่านั้นอ่ะ 50+ คนขึ้นไป เพราะคนมันจะมา pay attention กับเกมเราแล้วตอบเมลเรากลับเพื่อขอคีย์มาเล่นจริง ๆ แม่งโคตรน้อยเลย ส่วนใหญ่ที่เจอมีแต่ steam curator อันนี้มาขอกันไม่หวาดไม่ไหว ส่วนบางคนก็แบบ >>379 คิดค่าเล่นแพงมาก ทีมงบน้อยไม่มีปัญญาจ้างเลยอ่ะ
เห็นโพสล่าสุดและกราฟแล้วกูจะร้องแทนคนทำ Timelie ละนะ
หา publisher พอร์ตลงสวิทซ์สิ
>>383 >>384 https://www.facebook.com/JamesParimeth/posts/115565570187794 โพสนี้ ช่วงนี้พวกคนทำเกมมันทำ blog ทำ content อะไรเยอะ อย่างคนทำแมสก็ออกมาทำ podcast เพิ่มเผยแนวคิดการทำงาน พวกมึงควรลองไปหาๆดู ในกลุ่ม TGDC ช่วงนี้เหมือนแม่งว่างๆ https://www.facebook.com/groups/thaigamepad/permalink/3593943390621522/
กูขอให้เกมมึงขายดีขึ้นมากกว่านี้ว่ะ
และขอชมว่ามึงฉลาดมากที่แสดงตัวแต่เนิ่นๆ กูว่าจริงๆแล้วในโม่งนี่ต้องมีเดฟหลายๆเกมแอบแฝงอยู่แน่ๆ
เห็นว่าเกมนี้ คนไทยดีไซน์ ออกแบบคอนเซปท์อาร์ต ทำมานานกว่า 8 ปี
https://www.youtube.com/watch?v=OxzWlIbnp3U
ทำไมกูนึกถึงcgiคิงด้อมฮาร์ทวะ ภาพสวยสัส
https://store.steampowered.com/newshub/app/443000/view/2415566141968432491
รายละเอียด beta dual gear ที่จะออก
ช้าขนาดนั้นเลยหรอวะ กูเห็นเกมเชี่ยนี่ตั้งแต่ม.ต้นตอนนี้กูขึ้นมหาลัยละสัส
ติด dev hell หรือไงวะนั่น
ว่าแต่ถ้า DG ขายดี นี่ก็จะเป็นเครื่องพิสูจน์ได้เลยนะว่าคนไทยทำเกมหุ่นแล้วขายดีทุกเกม
กูก็ยังรอให้ MASS builder มันหายกากอยู่นะ
คนเขาไม่ได้ซื้อมาเล่นอะ ซื้อมาcustomหุ่น สร้างเสร็จก็เลิก เพราะgameplayไม่มี
>>408 กูถามจริ๊ง ไอ้การ custom หุ่นนี่มันไม่ใช่ gameplay ของเกมมันหรอวะ ก็เห็นเป็นจุดขายที่โอเค แถมเกมมันขายขาดไม่ได้ต้องมีคนเล่นตลอดเวลาเหมือนเกมมือถือกระจอกๆบ้านๆ แต่ยังงั้นมันก็มีผู้เล่นอยู่ตลอดนะ ผู้เล่นเก่าผู้เล่นไหม่ มึงลองไล่ดูตาม steamcharts / steamspy ได้ แต่โอเค กูเข้าใจว่ามึงไม่ชอบ
เออ มีใครได้ลองเล่น New Horizons ยังวะ กูเห็นว่าพึ่งออก เงียบกริบ
อัพเดทข่าวเกมรอบเดือน
- Home Sweet Home Survive ลงมือถือภายหลัง (ลงพีซีก่อน)
- Timelie เตรียมไปออกงานเกมอินดี้ญี่ปุ่น
บริษัทที่ชนะประมูลเค้ามีเกมเล่นได้ตั้งแต่วันที่คนที่แพ้ยังเป็นสไลด์อยู่เลยจ้า
โลโก้ก็ลอกเค้ามา ทุเรศชิบหาย
2.) ประกาศจากเพจ Timelie แล้วว่าจะเอาไปโชว์ในงานเกมอินดี้ของ Marvelous
(เผลอกดเม้นต์เลยต้องเม้นต์แยกอีกที)
เดี๋ยวนะ พวกมึงไม่ได้พูดถึงเรปกูนี่หว่า 55555+
ไอ้เหี้ย หลอนเลยกู
หาา มาเวลลัช เตรียมช้อนเรอะ
คุ้นๆว่ามาเวลรัชพึ่งโดนเจ๊กซื้อไปด้วยนิ
New Horizon นี่เห็นเทลเลอร์ที่ ซิบิง แสดงล่ะ
คือแบบ โปรโมตแบบไม่มีความรู้สึกอยากเล่นเลย ดูท่าพวกที่จะมาเล่นก็เพราะเธอโปรโมตให้แหล่ะ
กูว่าพวกทำเกมอินดี้ไทยมันต้องทำเกมแปลกๆออกมาได้แล้ว เอาแบบเห็นแล้วอ้าปากค้างเลย ทำเ*ยไร 55 กูล้อเล่นนะ กูแค่อยากเห็นเกมที่แบบว่าไม่เคยพบเคยเห็นมาก่อนในโลกอะไรแบบเนี่ย ฝีมือคนไทยว่ะ แบบว่ามันเป็นเกมที่จับจ้องทุกสายตาไรงี้ เปล่งประกายรัศมี พูดแล้วขนลุกว่ะ แต่กูว่ามันต้องมี เดี๋ยวมาแล้วโม่งจะรู้เอง กูว่าต้องมี
ไอ้ถึงขั้นว้าว ไม่เคยมีนานก่อนเนี่ย ไม่ใช่แค่ยากสำหรับไทย แต่ยากระดับโลกเลยแหล่ะ
อย่าง timelie ก็มีพวกแนว ๆ นี้ออกมาก่อนแล้วอย่าง moment valley , inside , iris fall
เอาแค่ งานพรีเซนต์ งานศิลป์ ทำระบบเกมให้สนุก ดรตรีเพราะก็พอแล้ว (แต่ก็ยากอยู่ดี)
ก็แนวอินดี้ puzzle กันแหล่ะ แต่เพียงแค่ เนื้อเรื่อง การแก้ปริศนา การพรีเซ้นต์ที่แตกต่างกันออกไป
ก็เขียนไปอยู่ ว่านำเสนอสิ่งใหม่ ๆ อยู่ตลอดโคตรยาก แต่การการนำเสนอให้น่าสนใจ โดยการทักษะการนำสนอ งานศิลป์ ระบบเกม เป็นเรื่องที่เป็นไปได้มากกว่า
death stranding มันไม่เคยมีมาก่อนจริงหรือฟะ แล้วไอ้เควสที่ต้องรับส่งของนี่มีมาแต่โบราณแล้วนะเมิง
ถ้าให้บอกคือระบบเกมมันไม่ได้แปลกใหม่อะไรเลย กราฟฟิกก็สไตล์สีลูกกวาด แคชชวล มันคือเกมอินดี้ ระดับเกมมือถือธรรมดาเกมนึงว่ะ ไม่รู้อวยอะไรนักหนา
อวยเกมไทยไงโม่ง เผื่อจะมีซิลิคอนวัลเล่ย์ในประเทศนี้บ้าง
ไม่ต้องอวยเยอะโม่ง ช่วยกันซื้อถ้าชอบถ้าดีนี่แหละ จะได้โต
กูก็นั่งภาวนาให้ Timelie ขายดีอยู่ทุกวัน ไม่อยากให้บริษัทมันต้องกลับไปรับงานนอก ทำแต่งานเกมเล็กๆหาเงินไปวันๆ กลายไปเป็นผู้ใหญ่ที่มาบอกเด็กๆว่าอย่าทำเลยเกม ทำแล้วไม่รวย เอาตัวเองไม่รอดอีกคน เพราะคนทำตอนนี้แม่งอารมณ์อินดี้ดีๆมากๆที่หายากในไทยอ่ะ
ลองไปขายตูดให้ Tencent สิ
จะว่าไปเกมแปลกๆมันก็มีอยู่นี่หว่า villages ไง แต่มันจะทำเกมใหญ่ ไม่ใช่อินดี้งั้นกูไม่นับๆ ถถถ
>>439 น่าจะเพราะมันมีส่งของแล้วระบบทำออกมาซับซ้อนกว่าการส่งของธรรมดาในเกมทั่วไปอ่ะมึง อย่างเควสในเกมทั่วไปมึงไม่ต้องมากังวลว่ามันจะหนักเยอะหนักน้อย รองเท้าจะพังมากพังน้อย สะพายของไปตีกับมาเฟีย จะไปล้มหัวกระแทกหินที่ไหนของยังอยู่ดี อย่างมากขอแค่เอาไปส่งตามเวลากำหนด แต่DSแม่งต้องมาคิดเรื่องนี้หนักไปก็ไม่ดี และก็มีเรื่องระบบการช่วยกันแบบออนไลน์(ซึ่งเกมทั่วไปก็มีมาก่อนแล้ว) กูเลยคิดว่าเอาจริง 'ระบบเล่นแปลกใหม่' อะไรเนี่ยอาจมีคนที่ลองไปก่อนแล้วทุกทาง แต่การเอาของเก่าที่มีคนทำมาก่อนแล้วเอามายำรวมกันให้มันรู้สึกใหม่นี่แหละยาก
อยากได้ the last of us เมืองไทย
จะด่ายังไง ไม่ให้โดนด่ากลับ "มึงทำได้อย่างเค้าป่าวว่ะ?"
จัดไป ทำให้แม่งดู ทีนี้ ด่าได้เต็มที่
https://www.youtube.com/watch?v=sGcz_Ev6S-U
>>454 ดูแล้วสไตล์ของวิดิโอมันเหมือนช่องฝรั่งหลายๆช่องที่รีวิวเกมสอดแทรกมีมไว้เยอะๆ แบบของดังกี้ จอนทรอน หรือไอดับซ์(ตอนที่มันรีวิวเกม) ซึ่งในไทยมันดูใหม่ คนไทยอื่นก่อนหน้านี้ที่ทำแนวนี้ก็Kenji1802มั้ง ก็ดี ยูทูปไทยจะได้มีหลายๆแนว
คนแบบนี้ควรจะประสบความสำเร็จ ทำคอนเทนต์น่าสนใจและไม่เป็นกะหรี่แปะวิดิโอself promotionไปทั่ว
ทำคลิปแบบพูดไป แปะมีมไป นี่ของใหม่ในไทยเลยเรอะว่ะ
>>454 ช่องพึ่งเริ่มทำแค่ 2 คลิปเอง ออกแนวรีวิวเกมหน้าใหม่ แต่คลิปด่าทะเลตาย มันเด็ดตรงที่ ถ้ามันจะด่า มันต้องซื้อเกมมาพิสูจน์จริงๆ ว่ามันเหี้ยยังไง มันไม่สมควรเรียกว่า "เกม" และ มันทำให้คนดูเห็นว่า ที่มันด่าเกม ทะเลตาย อาจจะมีพวกที่เข้ามาด่ามันว่าทำได้อย่างเค้าหรือเปล่า มันก็เลยดักพวกที่จะเข้ามาคอมเมนท์ด่าด้วยการทำตัวอย่างเกมนั้นด้วย อันเรียลเอนจิ้นแบบง่ายๆ ใช้เวลาไม่นาน ก็ได้ตัวอย่างมาหลอกคนไทยแล้ว มันไม่อยากเห็นคนทำเกมออกมาหลอกขายลักษณะนี้อีก
กูเพิ่งรู้ว่าเกมทะเลตายที่พวกมึงด่าทุกวันนี่มันบัดซบระยำหมาแค่ไหน ของพรรคนี้มีคนดีเฟนส์เวลาโดนด่าด้วยเหรอวะ
น่าจะร่างแยกคนสร้างกับโทรล คนสติดีๆไม่น่าปกป้องขยะแบบนี้ ยิ่งสันดานทิ้งเก่า(ทะเลตาย)ไปทำใหม่(ป่าขี้หี)หวังฟันเงินคนที่ไม่รู้เรื่องรู้ราวแล้วให้เขาเอาใจช่วยนี่ทุเรศยิ่งกว่าขีี้
อย่างน้อยทะเลตายก็ดีกว่าเกมขยะ The Last of Us
กูบอกเลยว่า เกมไทยที่จะต่อกรกับ last of us หรือ death stranding หรือ ไฟนอล มันยังไม่เกิดโว้ยยยย
แล้วก็เหมือนที่มันพูด ตอนนี้อัลเรียลมันทำให้ทุกคนคิดว่าทำเกมทำง่าย แต่พอทำจริงแล้วมันไม่ง่ายเว้ยยย แต่ทำวิดีโอสวยๆออกมาหลอกแดกง่าย กูเลยชมพวกที่มันใช้เอนจิ้นอื่นทำแล้วออกมาสวยแบบ timelie มันต้องมีฝีมือจริง ไม่ใช่จับ asset มายำๆแล้วจบ แบบ mist survival เกมโครตกาก แต่หลอกแดกคนไทยและเทศได้ คนเล่นโง่ๆนี่มันโง่จริงๆ
https://www.facebook.com/PretaGame/videos/865743443916771 อ่ะ เกมของนักศึกษา ม.รังสิต ต่อยอดมาจาก Thesis ที่เหลือไปฟัง ทีมงานออกมาไลฟ์อธิบายเยอะแยะ
โมเดลเบลบ้านหวานขายแล้วว่ะ
ราคา 4 พัน ราคาปกติอะแหละ ขาย 999 ชิ้น
ว่าแต่จะขายได้รึฟะ
เกมไทยเอาให้ทำแนวmainstreamให้ได้ก่อนดีกว่า สลัดภาพเกมไทย=เกมผี ไปทำแนวแอคชั่นเกมเพลย์ดีๆแบบที่เจ๊กมันเข็นมากเรื่อยๆบ้าง คนนอกประเทศจะได้หลงมาเล่นกันหน่อย
กูสงสัยมาก พวกเดฟเกมไทยทำไมเห่อทำเกมผีกันจังวะ แล้วก็มาบ่นขายไม่ดีมั่ง คนไทยไม่สนับสนุนเกมไทยมั่ง บลา บลา รำคาญว่ะ มึงลองสร้างสรรค์อะไรใหม่ๆกว่านี้หน่อยเหอะ ไม่นับพวก โกหกเวลา, ดาบนิรันดร์ 1 กับ 2 นะ
บางทีกูก็เบื่อตรรกะที่ว่าเกมไหนแคสไม่เล่น = ไม่เจ๋งไม่ดังเหมือนกัน
ไม่ลด 80% กูไม่ซื้อ
เดี๋ยวนี้มีพวกน้องๆ ใช้ RPG MAKER ทำเกมแล้วเอาไปลงขายสตีมบ้างแล้ว
ทำเกมผีเพราะทำง่ายได้โปรโมทง่ายไง แนวเกมเพลย์อะไรมีรุ่นพี่ฝรั่งคิดให้ก่อนเป็นแนวทางไว้แล้ว ที่เดฟไทยต้องทำก็แค่ต้องทาสีไทยๆลงไปทับ
ใต้ตีน Thailand farming หมดอะ
กูเพิ่งเห็น preta มันเปิดรับบริจาคด้วยนี่หว่า พอเข้าใจได้ว่าเด็กๆมันทำไม่ค่อยมีทุน กูรอดูตัวเดโมละกัน
ก่อนCDPRจะทำเกม มันเริ่มด้วยการปั๊มแผ่นเกมเถื่อนขายในตลาดนัด แล้วค่อยผันตัวเป็นบริษัทนำเข้าเกมถูกกฏหมาย ตอนเริ่มทำwitcher1ยังไม่รู้เลยว่าทำเกมต้องทำยังไงบ้าง แล้วเศรษฐกิจโปแลนด์แย่พอๆกับไทย คำถามคืออะไรที่ทำให้CDPRจากบริษัทปั๊มแผ่นเถื่อนขึ้นมาเป็นบริษัทแนวหน้าของวงการเกมได้ ในขณะที่บริษัทเกมไทยที่ตั้งมาเพื่อทำเกมโดยเฉพาะยังย่ำอยู่กับที่ทำแต่เกมผีตุ้งแช่
กุให้1คำ "ดักดาน"
ให้สองพยางค์โม่งชอบพิมพ์
กะเทย!!!
ต้องให้มีแบบ gog ไทยก่อนเมิง แม่งตอนนี้ขายเกมเอาเงินให้ valve หมด
จริงมันก็ไม่มีอะไรมาก มึงทำเกมโลกเปิดออกมา 2 เกม ในเกมเดียว เกมนึงเป็นแบบเล่นคนเดียว อีกเกมเหมือนเกมแรกเป๊ะๆ ตัดเนื้อเรื่องออก แล้วจับใส่ออนไลน์ แค่นี้คนเล่นก็แฮปปี้จนขี้แตกแล้ว โม่งก็เห็นมาแล้ววิธีได้ผล ทั้งเกมขโมยรถ เกมแดงตาย แล้วก็ล่าสุดเกมไซเบอร์ฟังค์ ใช้แบบเดียวกันหมด
เกมไทยโอเพ่นเวิร์ด
-สตอรี่แฟนตาซียุคสมัยอโยธยา ขอม พุกาม มีฝรั่งฮอลันดา ยิปปอน สำเภาเจ๊กอพยพ แต่ไม่อิงเหตุการณ์จริงแปลงชื่อใหม่หมด
- พระเอกลูกชาวไร่แต่จริงๆสืบเชื้อสายพญามกรา
- เกมเริ่มที่เราโดนจับและกำลังถูกพาไปลานประหารตัดหัวเพราะเหี้ยอะไรก็ไม่รู้รู้แต่ซวย
- ระหว่างที่จะถึงตาของเราโดนตัดก็มีพญานาคโผล่มาป่วนลานประหารริมแม่น้ำ
- จังหวะที่กำลังหนี เกมมันจะให้ตัวเลือกว่าจะไปกับใคร เช่น อดีตทหารในวัง กบฎโจรเสือป่า พระ&หมอผีที่บังเอิญผ่านมาสวดศพ
- โดยเกมจะมีสกิลหลากหลายตามที่เราจะฝึก โดยเฉพาะสกิลตะโกณ โหฮี้โห อันเป็นสกิลแห่งสายเลือดตัวเอก
- อนึ่ง ยามหน้าหมู่บ้านล้วนประสบชะตากรรมคล้ายกัน
เยดได้ไหม
ไทยโอเพ่นเวิล์ดกูจะทำพระเอกเป็นนักเรียนไปเจอความชั่วร้ายของพวกผู้ใหญ่ที่อยากจะเบ่งคับเอวเลยต้องออกไปกำราบ จริงๆเอาแบบเทลส์ออฟก็ดูดีไม่หยอก
>>494 เอาจริงๆ ก็น่าคิดนะ ขนาดหนังสือหรือนิยายที่แม่มคือวัดความครีเอทล้วนๆ ไม่ต้องพึ่งทุนโปรดักชั่นอะไร บ้านเรายังไม่มีนิยายขึ้นหิ้งอะไรระดับตำนานเลย รามเกียรติ์ก็เอาเค้ามา พระอภัยมณีกับขุนช้างขุนแพงมันก็... ไม่รู้จะเวิร์คไหม แต่ถ้าเป็นนิยายร่วมสมัยดังๆ เทพๆ ถูกต่างชาตินำไปแปลนี่นึกไม่ออก
สุดยอดนิยายของฝากนักก๊อปแห่งประเทศเทย
white road ไงสุดยอดวรรณกรรมแห่งประเทศไทย
อย่าหมิ่นมาสเตอร์ป๊อบ
"ขอความสำเร็จ จนสถิตย์อยู่กับคุณ" ไลฟ์โค้ชอดีตยอดเขียนวรรณกรรมเยาวชน ได้กล่าวกับผู้ร่วมคอร์ส
>>507 เออ พูดแล้วกูยังหงิดไม่หาย เจอคนอวยหูดับตับไหม้มากอะ ว่าแค่เอามาเป็นแรงบันดาลใจเฉย ๆ ไม่ได้ลอก ต้นฉบับแค่เล่มเดียวจบ ไทยเราทำเป็นมหากาพเลยนะเออ เนี่ยๆไม่ได้ลอก แค่หยิบมาใช้เป็นแรงบันดาลใจตอนต้นเรื่องเฉย ๆ ขยายความได้งานดีก็ยกขึ้นหิ้งเป็นตำนานของชาติไทยให้เราได้ภูมิใจกันเถิดพี่น้อง ว่าเรามีนิยายดีกรีระดับชาติขนาดนี้
ควย ก็อปก็สิวะ นิยายไทยหลายเรื่องละที่ก็อปจนได้ดีแล้วแม่งมาอ้างเฉยว่าได้แรงบันดาลใจพอถูกจับโป๊ะ เก่าๆนี่ลอกนิยายฝรั่ง ใหม่ๆก็ยำจีนยุ่นเกามิกซ์สามชาติกันไป
ว่าแล้วก็นึกถึงเรื่องกาเหวาที่บางเพลง อันนั้นอยู่ในยุคที่นิยายแปลยังไม่เฟื่องฟูเหมือนกัน คนก็ว้าวไปดินิยายไทยล้ำได้ขนาดนี้เลยเหรอ จนกระทั่งเวลาผ่านไปค่อยมาโป๊ะแตกว่าสัส มึงก็อปนิยายฝรั่งแล้วยัดธรรมะกลบเกลื่อนี่ี่ี่หว่า
The Midwich Cuckoos
เขาเรียกว่าแรงบันดาลใจ หัวขโมยบารามอสงี้ โรงเรียนเสนางี้ การ์ตูนแบบ EXE งี้
จะว่าไปวงการเพลงก็พอกัน https://pantip.com/topic/39067315
สงสัยความฝันที่จะเห็นเกมแหวกแนวในบ้านเราคงไม่มีแล้วว่ะ
เรียกงานที่ขายได้จนถึงเล่มที่ 40+ ว่าขยะอะคับ โม่งนี่มันดีแต่ปากเห่าจริงๆ
เอาไรกับโม่ง วันพีซที่ยอดขายมังงะสุดสูงในโลกตอนนี้โม่งยังด่าว่าขยะเลย โม่งมันไฮคลาส คนส่วนใหญ่ในโลกมันชิทเทสอ่ะนะ
อย่าง exe ควรทำเป็นเกมแนวไหนอ่ะ
จีบสาว ?
เกมเทพต้องซารอสว่ะ ไฟท์ติ้งสุดเทพในตำนาน
กูเทียบตอนไหนวะ แล้วกูก็ไม่ได้พูดถึงแค่มึง สำคัญตัวเองผิดนะมึงอ่ะ
โปแลนด์นอกจาก CDProjektRED และ Techland แล้วมีอะไรบ้างวะ?
บ้านเราก็รอเล่นเกมเปรตต่อไปละกัน เดี๋ยวกูจะเล่นไซเบอร์พังค์เผื่อเอง
This war of mine นี่กูชอบจริงๆ
กูสงสัยว่าในต่างประเทศเขาเอาไอเดียทำเกมมาจากไหน กูไปดูตามเว็บที่มันมีเกมอินดี้เยอะๆแบบพวก itch ก็เห็นมีเกมไอเดียเจ๋งๆออกมาเพียบเลย แล้วกลับมาดูบ้านเราทำไมมีแต่เกมแนวเดิมๆซ้ำกันออกมา หรือว่าพวกที่ไปเรียนตามหลักสูตรเขาสอนให้ลอกชาวบ้านวะ ไม่ได้สอนให้ใช้ไอเดียความคิดสร้างสรรค์
copy and development ไง
เมื่อโปรแกรมเมอร์สถาปนาตัวเองเป็นเกมดีไซน์ เป็นเกือบทุกอย่าง มันก็จะตันๆหน่อย
>>536 ฝรั่งมันเน้นไอเดียตัวเองเป็นหลักเว้ย แบบกูอยากเล่นเกมแบบนี้อะ ไม่อิงกระแสตลาด แต่อินดี้เกินไปเดี๋ยวขายไม่ออก งั้นใส่นั่นนี่พอให้ขายได้ละกัน
ส่วนไทย เน้นไอเดียตามกระแส กระแสนี้คนเล่นเยอะก็จับซะ กระแสนี้ฮิตติดเทรนด์ก็ทำแข่งซะ ทำเพื่อขายอะไม่ได้ทำเพื่อเล่น แต่เดี๋ยวโดนหาว่าไม่มีเอกลักษณ์ ก็ยัดไอเดียด้นสดตัวเองให้พอถูไถไปละกัน
มันก็เลยต่างกันงี้ละ เกมฝรั่ง=เกมที่ทำขึ้นเพราะอยากเล่นเองเป็นหลักไว้ขายเป็นรอง เกมไทย=เกมที่ทำขายเป็นหลักไว้เล่นเองเป็นรอง
มึงลองดูพวกบทสัมภาษณ์จากคนผลิตเกมปัง ๆ ดิ แม่งส่วนใหญ่มันจะออกมาแนวเดียวกันว่าอยากสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาเพราะน่าสนุกดี แล้วถ้าได้เห็นคนอื่นเล่นเกมของตัวเองด้วยคงได้เห็นประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เลว ส่วนไทยแม่งวน ๆ แค่ เกมนี้ทำมาเพราะอยากยกระดับวงการมั่ง สร้างกระแสในตลาดมั่ง อยากใส่ควาทเป็นไทยในเกมให้ดังไกลถึงต่างชาติมั่ง เออ มันก็อาจมีบ้างที่คนสร้างมันแค่สร้างเพราะอยากเล่ยเองเฉย ๆ แต่ขืนบอกไปเดี๋ยวภาพลักษณ์ในสังคมจะมัวหมอง โดนมองว่าเห็นแก่ตัวมากกว่าอินดี้ไปเสียชิบ เลยต้องเนียน ๆ ว่าทำเพื่อประเทศชาติ สนับสนุนสังคมไทย อยากร่วมพัฒนาวงการเกมให้ก้าวไกล
เกมดีไซน์ ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ แต่บ้านเราเอาโปรแกรมเมอร์มาทำเกมส์ มึงก็จะได้เกมแบบtimelie แค่นั้นแหละ
>>538 >>540 งั้นสรุปปัญหาบ้านเราหลักๆคือ ขาดเกมดีไซน์ โปรแกรมเอาดีไซน์ไปทำเอง??
>>539 กับปัญหาว่าอยากทำเกมไว้ขายมากกว่าเล่นเอง แต่กูสงสัยนะ ถ้ามันทำเกมตามกระแสจริงๆ ทำไมมันไม่ทำแนวพวก fortnight pubg freefire LOL MOBA GTAV ไซเบอร์พังค์ อะไรงี้ กูเห็นติดกระแสยาวนานโครต กำไรน่าจะดีโครตๆ แต่ไม่เห็นมันทำออกมาเลย เห็นทำแต่เกมอะไรไม่รู้ เหมือนเด็กเล่นขายของว่ะ
>>542 กูเห็นก็มีตังอยู่นะ อย่าง บ.ต้นไม้โลกอะไรนั้น เห็นว่าได้เงินจากทำโฆษณาเยอะอยู่ แล้วเข้าตลาดหุ้นด้วย
ส่วน บ. ที่ทำแมส ก็ออกมาบอกแล้วว่าทำเกมไม่ต้องใช้ทุนเยอะ + ขอทุนได้
https://www.youtube.com/watch?v=AaO2mrFZDmA
>>541 ตราบใดที่คนส่วนใหญ่ยังคิดว่าไอทีคือช่างซ่อมสารพัดสิ่งที่มีปลั๊ก มึงก็อย่าหวังว่าอาชีพอื่นในวงการแนวนี้จะได้เฉิดฉาย ขนาดกราฟฟิคตี้กับดีไซเนอร์แม่งยังมองเป็นคนวาดรูปกับคนสร้างเสื้อผ้าอะสัส แล้วเรื่องเกมงี้แม่งคงคิดได้แค่ ใครที่เก่งเรื่องโปรแกรมเมอร์ก็จับมาสร้างเกมได้หมดแหละ ฟีลแบบมึงจ้างกรรมกรมาสร้างบ้านโดยไม่ผ่านมือสถาปนิก เพราะคิดว่ากรรมกรมันก่อตึกโบกปูนก็ทำบ้านได้หมดแหละวะ จะไปเสียตังจ้างคนที่เขียนเป็นแต่พิมพ์เขียวแต่ผสมปูนไม่เป็นมาสร้างบ้านให้มึงทำไม นี่นแหละมึง การเหมารวมงานอาชีพโดยไม่แยกประเภท
>>540 จุก 555555 แต่... กูไม่ได้โค้ดเองเลยนะเว้ย! T T แต่เห็นด้วยว่าบ้านเราด้านเกมดีไซน์คือค่อนข้างอ่อน หรือไม่ค่อยมีเกมที่เน้นด้านเกมดีไซน์นำ ส่วนใหญ่ลุยธีมก่อน เอากราฟิกก่อนอะไรพวกนี้ ทั้งๆที่กูว่าเกมดีไซน์เป็นอะไรที่ถ้าแม่มลงทุนกับมันจะได้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นที่สุดในงบที่น้อยที่สุด มันเป็นการใช้งบที่มีประสิทธิภาพที่สุดอะ ซึ่งงบเป็นสิ่งที่บ้านเราไม่ค่อยจะมีกัน ส่วนตัวก็อยากเห็นเจ้าอื่นๆผลักดันตรงนี้กันเยอะๆ กูคิดว่ามันคือทางออกหนึ่งของเกมไทยนะ แต่กูพูดอะไรได้ 5555
กูไม่ได้ด่า timelie นะเมิง timelieเป็นเกมที่โค้ดดิงได้เก่งมากๆ แสดงถึงความสามารถว่าโปรแกรมเมอร์ไทยไม่ใช่กระจอก
>>547 ปัญหาคือ มีแบบอย่างที่ดีๆ ในบ้านเราหรือเปล่าแบบทำแบบนี้แนวนี้ขายได้ ขายดี น่าทำ ทำเกมผีดังแปบๆ ก็ร่วง ทำเกมหุ่นโฆษณาก็แผ่วๆไปล่ะ ปากบอกกำไรๆ แต่ กูเห็นเลือดซิบๆ ที่มุมปากคงกำไรแค่ต้นทุนทำแต่คงไม่ได้กินดีอยู่ดีเท่าไร แล้วแบบนี้ใครจะทำ
ที่ต้องผลักดันจริงๆคือ ตลาดเกมไทยฟะ คนไทยเล่นเกมเยอะมาก แต่เกมไทยกลับแทบไม่เล่นกัน ถามพวกเขา บอกไม่สนุกไม่ดัง ทำยังไงให้คนไทยมากดเกมไทยๆ ล่ะโฆษณา เยอะพอเปล่าตอนROV มาทำแม่มโฆษรายับ เดินไปทางไหนก็ROV จ้างสตรีมเมอร์มาสตรีมเกม เอาให้ฮิตๆ แต่นั่นแหละบอกทุนน้อยๆ ทุนน้อยหรือไม่อยากลงทุนกันแน่เพราะ คติบ้านเราเน้นตลาดเชิงรับมากเกินไป ผิดกับต่างประเทศที่เน้นรุกมากกว่า
พอๆกับการ์ตูนไทยมึง มึงให้คนเขียนเรื่องกาก เป้นแต่วาดสวย มาคัดงาน มึงก็จะได้แต่พวกวาดสวยแต่งเรื่องไม่เอาถ่าน ไม่ก็ อินดี้หักมุมแค่นั้นแหละ โครงสร้างมันเป้นแบบนั้น เราต้องรับความจริงซะก่อน
>>549 กูอยู่ในห้องดิสคอร์ดที่พวกคนทำพวกนี้มันอยู่เห็นแมสบอกขายไปเกินสองหมื่นแล้วคิดง่ายๆแบบตัดสตีมตัด publisher ก็รายรับผ่านสตีมหลายล้าน แล้วอย่าลืมว่ามันได้จาก Kickstarter จาก Unreal ไปด้วยอาจจะไม่เจ็บและกำไรเยอะตามที่มันบอกจริงก็ได้นะ ไว้เดี๋ยวคราวหลังลองถามดูว่ามันจะตอบมั้ย เห็นมันบอกคนไทยไม่ซื้อไม่สนเพราะเกมมันได้ใจคนญี่ปุ่นและมันทำการตลาดนอกเต็มที่กระแสมาตลอดนะ
>>549 ของงี้ มันต้องค่อยๆมา ถึงจะคำว่าเกมอินดี้ แต่เกมอินดี้ที่แม่งเฉพาะทางสัสๆกับเกมอินดี้ที่แมสได้ มันก็ต่างกัน แบบ hollow Knight, undertale หรือ stardew Valley หรือ inside เงี้ย
พอดังแล้วติดลมบน แต่ตอนนี้มันยังไม่มีคนไทยไปคลำๆทำเกมเกมพวกนั้น หรือออกมาเวิร์คได้ระดับนั้น ตอนนี้มีแต่ทำเกมเฉพาะกลุ่มจ๋าๆ เพราะฉะนั้นอย่าว่าแต่คนไทยเลย ฝรั่งก็ไม่ได้แห่กันเล่นเยอะขนาดนั้น จะโปรโมทแบบ ROV อาจจะเจ๊งก่อน ที่เห็นใกล้สุดก็คงมี Dead Sea กับ The Mist ว่ะ ที่แม่งพาตัวเองไปจุดที่มีความนิยมมากๆได้
เวปตูนครองตลาดได้แล้ว ขนาด MyAnimeList ยังเชียร์ให้ดูเวปตูน การ์ตูนไอยุ่นแพ้ราบคาบ
>>551
คนไทยทำเกมเฉพาะกลุ่มจ๋าตรงไหน คนไทยทำเกมโครตตามกระแสเลย โดยเฉพาะเกมมือถือ พวกที่พูดแนวๆนี้กูเห็นแต่สาวกกับลูกศิษฐ์ไอ้ตัวทำ villages ว่ะ เพราะเกมกระแสหลักของมันคนเล่นต้อง massive แบบพวก moba survival mmorpg fps ไรงี้ แนวอื่นพวกมันถือว่าเฉพาะกลุ่มหมด
ถ้าวิเคราะห์ตามจริง สตาร์ดิวกับแมสนี้มันได้เพราะ เกมที่มันเคยดัง มันไม่ยอมออกภาคใหม่มา
ส่วนเดสซีกับ the mist มันขยะ asset ชัดๆ มึงอ่านแค่รีวิวของ the mist ก็รู้แล้ว ถ้าเล่นไปเล่นพวก 7days ยังดีกว่า ปัญหาค้างคาแก้ไม่ได้ ดีแต่เอา asset มาแปะ
ส่วน hollowknight กับ inside มันแนว platformer แนวพวกนี้มันกระแสหลักมานานแล้ว ขายได้ แต่คู่แข่งก็เยอะ ดูอย่างเกมไทย metalgal ตอนนี้ได้ลง ps4 แบบกล่องแล้ว
Undertale อันนี้ ที่กระแสมันแรงหลักๆมาจากตัวละคร กับเกมเพลย์ที่แหวกแนวดี ถือว่าแหวกแนวจาก rpg ทั่วๆไป
สรุปกูยังไม่เห็นเกมไทยเฉพาะกลุ่มจ๋าๆเลย ยกเว้นพวกเกมจีบสาว vn แต่ถ้าถามกูว่ามันเฉพาะกลุ่มขนาดนั้นไหม กูก็ว่าไม่ แนวขายสาว 2D เดี๋ยวนี้มันกลายเป็นกระแสหลักปกติไปแล้ว โลกเราคนเยอะขึ้น โลกเชื่อมโยงถึงกันมากขึ้น คำว่าเฉพาะกลุ่มจริงๆมันเริ่มหายไป
Dead sea นี่นิยมจริงดิิ อย่าว่ากูนะเพราะกูมาทันแต่ช่วงที่เขาด่ามันจนยับ
>>556 เกมผีเฉพาะกลุ่มตรงไหน AAA ทำกันเกลื่อน เฉพาะกลุ่มจริงๆยุคนี้ก็แบบ text-based เช่นเกมนี้ https://store.steampowered.com/app/800620/Fallen_Hero_Rebirth/
เอาจริงเกมพวกนี้ก็ยังมีชุมชนคนเล่นที่เหนียวแน่นอยู่ดี
อย่างที่บอกเดฟไทยบางกลุ่มสมงสมองมันไปหมดแล้ว มันไม่มองเกมพวกนี้หรอก เพราะศาสดามันสอนให้มองแต่เกมที่สร้างด้วย unreal กับพวกตามกระแสของค่ายใหญ่ๆ เกมตลาดๆหากินง่าย ทำวิดีโอโชว์ภาพสวยๆก็หลอกแดกคนเล่นได้แล้ว จริงๆกูเคยอ่านในโพสต์มันบอกจะไม่กลับมากลุ่มหลักแล้ว แต่เห็นมันยังเที่ยวๆมาโพสต์เหน็บแนมเอนจิ้นอื่น กับชวนคนเข้าลัทธิอยู่เลย
Unreal Engine 5 มาแล้ว เดฟไทยกลุ่มนั้นจะเห่อมั้ย
อะไรคือความแตกต่างระหว่าง แรงบันดาลใจ กับการอ้างถึง แล้วก็ก็อปวะ สงสัยมานานละ
แรงบันดาลใจคือเห็นแล้วอยากทำบ้างแต่ดัดแปลงต่อยอดไม่ให้เหมือนต้นฉบับมากนัก อย่างคันไถกับเรือเจ๊ก ส่วนก๊อปหน้าด้านนี่เอาชัดๆเลยก็เซลด้ากับเกนชินอิมแพคของเจ็คที่แม่งก๊อบยับแต่บอกแรงบันดาลใจ
พวกที่ทำเกมด้วย RPG MAKER ที่ต่างประเทศ และทั้งไทย
พวกที่เกมที่เห็นเอาลงขายลงสตีม มันทำเสร็จ เอาลงขายได้เลยเหรอ
ไม่ต้องเสียอะไรเพิ่ม ไม่ต้องหักอะไรจากเจ้าของ RPG MAKER เหรอ
กูอยากรู้ว่าจ่ายเงินจ้างสตรีมจ้างรีวิวเกมสำหรับคนไทยมันคุ้มจริงๆรึเปล่าวะ สมมุติว่าจะเอาแค่ลูกค้าไทยงี้(เพราะฝรั่งมันไม่ดูพรี่เอก หรือว่าดูวะ) ถ้าตอนนั้นบ้านหวาน2ไม่มั่นหน้ามั่นโหนก จ่ายตังค์จ้างพรี่เอกมารีวิวเกมให้ จะหลอกแดกได้เยอะกว่านี้รึเปล่าวะ
ถ้าอย่าง hsh2 ไม่รอดอยู่ดี แถมเปลืองเงินจ้าง
ถ้าบ้านเราได้สิทธิทำเกมไซเบอร์พังค์นี้ มันจะมีให้ปรับขนาดหำกับขนเพชรเหมือนของค่ายโปแลนด์เปล่าวะ กูดูท่าแล้วน่าจะไม่
จริงกูอยากรู้ว่ากฎหมายบ้านเขาให้ทำได้ขนาดนั้นเลยเหรอวะ แล้วสตรีมกับอีพิคไม่ว่าอ่อ
https://www.4gamers.co.th/news/detail/2565/cuteboy-law-games-mith-head-go-to-council-fps-ban-steamer-limit
โม่งอธิบายหน่อยดิ กฎหมายนี่มันอะไร แบน fps คืออะไร แบบนี้มันตัดอนาคตเกมน้ำดีไทยชัดๆ กูว่าไม่ต้องทำไรแล้วประเทศนี้
เกมไทยเคยมี fps ด้วยเหรอ
>>576 ตัดอนาคตเกมไทยไหม ? ต้องถามก่อนปกติเกมไทยถือว่ามีอนาคตไหมตอนนี้ก็เหมือนไม่ค่อยมั้ง แค่เหมือนกับพยายามจะชีวิตอยู่ก็โดน M-16 กราดซ้ำ
ในมุมมองเกมเมอร์ทั่วไปคงไม่น่าจะกระทบรึไม่กระทบเลย แต่ในมุมมองการแข่งขันแบบอีสปอร์ตคือน่าจะดับ แล้วมันแสดงความคิดสั้นของคนจะออกกฏหมายตรง อีเวนท์เกมเนี่ยถ้างานใหญ่ ๆ ระดับนานาชาติ ไม่ใช่ขี้ ๆ นะ มีคนเดินทางมาดู มาเที่ยว เขาก็น่าจะถือโอกาสนี้เที่ยวบ้านเราด้วย โรงแรมและการท่องเที่ยวก็น่าจะได้ประโยชน์ไปด้วย ดันไม่ได้คิดถึงตรงนี้กัน รึจริง ๆ แล้วไม่ได้ต้องการจะห้ามจริงจัง แต่ต้องการ "อะไรบางอย่าง" จากสตรีมเมอร์รึคนจัดงานเพิ่มเลยยกมาเป็นประเด็น
สมมติคนทำเกมไทยมันทำเกมแบบ GTA งี้ มันจะโดนแบนไหมวะ กูยังไม่เห็นตัวกฎหมายเลยกูงง ใครบอกที
หรือว่ารัฐมันแค่อยากได้ตังเพิ่ม
ทำไมต้องใส่หัวข้อโคตรปั่นเลยว่ะ เรียกไปคุยไปปรึกษาก่อนเฉยๆนี้ ตัวกฏหมายยังไม่ผ่านสภาด้วยซ้ำ
Game journalists มันเป็นแบบนี้มาแต่ไหนแต่ไร น่าแปลกใจตรงไหน
ก็เข้าใจง่ายๆว่าเกมทั่วไปก็เหมือนเดิม
แต่เกมที่มีการจัดงานแข่ง พวกเลือดสาดแบบมอร์ทัลคอมแบทหรือเกม FPS ยิงหัวแตกตาย จะถูกห้ามเพราะติดเรตเด็กโต
สาเหตุคือ เกมมันมีเด็กอายุไม่ถึงเกณฑ์เล่นเยอะกลัวเอาไปเลียนแบบผิดๆแม้แต่คนเดียว และ ระบบจัดเรทอายุบ้านเรามันมีก็เหมือนไม่มีเลยแบนแทนง่ายดี (เอาจริงๆ พวกเด็กฝรั่งเล่นเกมติดเรทเกินอายุมันเคยมีที่ไหนโดนลงโทษไหมวะ)
ที่ต้องขออนุญาตก็เหมือนพวกงานแข่งอื่นๆก็ต้องขออนุญาตเหมือนกัน (สถานที่ การรวมตัว เงินผู้สมัคร สปอนเเซอร์)
กรณีสตีมเมอร์ คงเพราะเคยมีข่าวสตีมเมอร์มาราธอนจนหัวใจวาย ตายห่าคาจอคนดู เลยโดนหางเลขกันหมด
ถ้าแนวที่ว่า จัดแข่ง = กึ่งๆ ผูกขาดจากเจ้าใหญ่ ขออนุญาตยังไงความยุ่งยากตามมาอยู่แล้ว มีแต่เจ้าใหญ่มีความพร้อมนั่นแหละถึงจะมีปัญหาน้อย ถ้าเจ้าใหญ่สร้างความน่าสนใจไม่เป็น ไม่ไหว ไม่เข้าใจ วงการก็คงโตยากหน่อย แต่เขาคงไม่ได้แคร์อะไรมากอยู่แล้ว แต่ถ้าทำโตก็วนลูปเจ้าใหญ่กึ่งๆ ผูกขาดเพราะมีความพร้อมในการจัดงานกว่าอยู่ดี
ห้ามแข่ง/แบน FPS ก็คงพวก pubg csgo ต้องดูนิยามที่เขาเขียน อาจจะไปถึง GTA (จริงๆ น่าจะเริ่มจากเกมนี้ด้วย) ยังไงเขาคนออกกฎหมายก็คงไม่ได้สนใจมากอยู่แล้ว คงมีความคิดแนวๆ ว่าเกมพวกนี้เกมต่างชาติจะซื้ออะไรก็เอาเงินคนในประเทศไปซื้อ แถมเกมมีความรุนแรงเป็นบ่อเกิดสิ่งชั่วร้ายทั้งปวงเท่าที่อยากจะโยนให้ เสียงไม่หนักแน่นขึงขังก็เหมือนตอนแบนยาฆ่าหญ้า เขามีมุมมองมีเป้าหมายที่วางไว้ไม่ได้สนใจความคิดผู้ใช้งานแต่แรกอยู่แล้ว ขนาดคัดค้านเสียงแข็งยังทำอะไรไม่ได้เลย เรียกไปไม่กี่คนคงเดินไปเสียงอ่อยน่าจะรอดยาก
สตรีม อันนี้กูว่าแก้ปัญหาไร้สาระไปหน่อย ถ้าออกกฎหมายห้ามทำงานเกิน 2 ชั่วโมงไม่ได้ก็ไม่ควรมาควบคุมอันนี้ ความเห็นหลายคนในเพจต่างๆ เข้าท่าอยู่ถ้าไม่พิมพ์แบบเสียดสีเขาน่ะนะ พอเสียดสีปุ๊บเขาจะมองมึงเป็นเด็กดื้องอแงแล้วเลิกฟังแทน มันต้องเสนอกันในแง่การทำงานกับเสนอแนวทางจัดการพวกที่ใช้วาจาไม่สุภาพแทนแล้วบอกว่าตรงจุดกว่า หรือบอกว่า 2 ชั่วโมงต้องพัก 15 นาที 30 นาที 1 ชั่วโมง ค่อยกลับมาสตรีมต่อได้ รวมเวลาสตรีมติดต่อกันห้ามเกิน 10 ชั่วโมงต่อวันอะไรแบบนั้น กูว่าอันนี้เขามีโอกาสรับฟังสุด
แต่จริงๆ อาจเป็นกับดักก็ได้ เขาตั้งเงื่อนไขมาแบบเหมือนว่ามึงจะเถียงได้ พอเถียงชนะจะได้ยอมข้ออื่นๆ ง่ายหน่อย กูว่าเขาอาจจะมองว่าเรื่องขออนุญาตน่าจะสำคัญสุดเพราะถ้าเม็ดเงินมันเยอะเมื่อไหร่ เจ้าใหญ่ที่ผูกขาดจะได้ประโยชน์เต็มๆ กับแบน FPS เงินจะได้ไม่ไหลออกนอกประเทศได้ใจกลุ่มคนมีอายุที่ไม่เคยเล่นและเห็นว่าเกมเป็นอบายมุข
แบบนี้ต้องส่งไปดูงานอเมริกา ที่โน่นใช้ทุนจัดทีมesportเพื่อPRกองทัพ หวังล่อคนไปสมัครเป็นทหาร ชอบยิงคนในเกม=มาบังคับโดรนนี่ เหมือนในเกมเลยหนูๆ
ต่างชาติเขาแบนเกม Loot Box จัดให้เป็นการพนัน แต่พวกผู้ใหญ่ในสภาคงเห็นเป็นเกมน่ารัก แล้วแบนเกมรุนแรงที่จ่ายครั้งเดียวจบเป็นแพะรับบาปแทน
ใช่ๆ Lootboxมันชั่วร้าย เปย์กาชาหาเมียดีกว่า
เอ้อ โม่งดูในนี้ได้ว่าคนไทยใน Gconsole คิดยังไงกับเกมไทย ประจำปี 2020 ไม่รู้ต่างจากที่โม่งคิดเปล่า
http://www.gconhub.com/?page=forum_detail&pagenum=1&id=88818
>>598 อยากรู้เหมือนกันว่าที่ได้เยอะ ๆ นี่ที่ไหนหรอวะ 55555555 dev เกมเงินน้อยจริง คือจะมาบอกว่าเจ้าของเกมห่วงแต่เงินกูว่าก็ไม่ถูกอ่ะ เพราะมันต้องหมุนด้วยเงินจริง ๆ พูดกันตามตรงเดฟไทยนี่แทบไม่มี subsidy ด้วยซ้ำนะ คือเงินทุนตัวเองล้วน ๆ ถ้าเป็นบริษัทก็เงินบอหรือทำงานนอกหาเงินมาหมุนหรือเอาเงินแผนกอื่นมาใช้ ึคนเรามันจะทำงานกินอุดมการณ์ไปตลอดไม่ได้หรอกนะ จะมาบอกว่าหัดทำงานให้ได้ดีก่อนเรื่องเงินอย่าเพิ่งไปคิดกูว่ามันต้องไปพร้อม ๆ กัน อย่าสุดโต่ง ไม่งั้นมึงก็ไม่มีแดกเหมือนกัน
ไม่มีทุนก็ทำเกมได้ กูล่ะขำ
แล้วทำไมถึงยังดิ้นรนจะต้องทำเกมไทยกันอยู่วะ ก็ไปสมัครทำงานบริษัทต่างประเทศซะสิ ในเมื่อตลาดไทยมันพ่อตายแบบนี้จะมาตั้งบ.ทำเกมไทยกัยเพื่อเหี้ยไร ทำไปกูก็ไม่ช่วยอวยหรอกนะ งานออกมาห่วยแตกขนาดนี้
>>601 อย่าเลย ไปทำงานต่างประเทศ ช็อคตายคาโต๊ะพอดี วัฒนธรรมการทำงานในอุตสาหกรรมเกมต่างประเทศไม่ได้สวยอย่างที่คิด โม่งลองดูจากที่มีการพูดถึงกัน
https://reporter.rit.edu/tech/crunch-culture-how-game-development-becomes-toxic
https://www.youtube.com/watch?v=V_f_qe1-75w
https://www.youtube.com/watch?v=pLAi_cmly6Q
https://www.youtube.com/watch?v=wbsmIdLVeVc
ยังมีอีกเยอะเอาไปแค่นี้ก่อน กูบอกเลยว่าเบื้องหลังเกมดีๆมีหงาดเหงื่อ น้ำตาของคนทำเกมจริงๆเว้ย
บางคนถูกใช้ทำงานเกินเวลา ไม่รู้มีจ่ายชดเชยไหม แล้วคุ้มกับสุขภาพที่เสียไปไหม บางคนถูกล่วงละเมิด ข่มขู่ ไปว่าเรื่องใดก็ตาม
แล้วพวกมึงก็ถามว่าทำไมมันไม่ลาออกวะ บางคนทนอยู่ เพราะว่าคนมันรักใจการสร้างเกมไง มันมีโปรเจคที่มันรัก แล้วพอเริ่มทำงานไปแล้ว ใครจะอยากเห็นมันพังไปกับตา แต่พวกบริษัทมันหน้าเลือดจะเอาแต่เงิน ผู้บริหารจ่ายเงินเดือนตัวเองเกินอัตรา
https://www.youtube.com/watch?v=rbEtxD9nU6o
จากที่เห็นกันมาตลอดหลายปี กูบอกเลยว่าคนทำเกมไทยมาถูกทางแล้ว
ถ้ามึงจะสร้างเกม สร้างไปเลย!!! คนเดียว หรือ กลุ่มเล็กๆกับเพื่อนฝูงพอ
ไม่ต้องไปจับกลุ่มทำบริษัทแบบที่บางคนมันพูดๆกัน
มึงไม่จำเป็นต้องทำเกมใหญ่ แต่ทำเกมที่รักพอ เพราะว่ามึงไม่รักที่จะทำเกมหรือเล่นเกมแล้ว มึงมาทำเกมทำไม
กูจำได้เมื่อก่อนมีคนบอกว่าเพราะคนไทยชอบฉายเดี่ยว แต่ตอนนี้กูบอกเลยว่ามึงฉายเดี่ยวไปเถอะ ถ้าไม่ได้มึงพาเพื่อนฝูงมาแล้วไปด้วยกันแบบเพื่อน
เพราะสิ่งที่กูเห็นกับอุตสาหกรรมตอนนี้ มันไม่ต่างจากทาสในโลกของทุนนิยมเลยว่ะ
กูเชื่อว่าอินดี้นี่แหละที่จะเป็นทางรอดของอุตสาหกรรมเกมไทย
https://www.youtube.com/watch?v=EQaL4r6QtmA อ่ะเนี่ย คลิปนี้ทีมงานแมสก็บอกว่ามันได้เปรียบที่ทำเกมในไทย เพราะทำแล้วขาย ได้กำไรเยอะ ใช้ทุนไม่เยอะเพราะมันอยู่ต่างจังหวัด แต่ขายของเข้าตลาดโลก ตลาดไทยมันก็มองเป็นแค่อีกตลาด ถ้าเกมมึงดีคนมันก็ซื้อ ไม่ได้มองว่าต้องช่วยๆ ต้องอวยกันด้วยซ้ำ
กูว่าส่วนหนึ่งที่เกมไทยไม่ก้าวหน้าเพราะแม่งชาตินิยมจนเกินไปอะสัส เอะอะบอกนี่เกมไทยนะครับคนไทยต้องช่วยกันอุดหนุน นี่เกมคนไทยทำนะพวกเราต้องช่วยซื้อกัน ซึ่งแบบว่า ึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึึ....มันไม่มีอะไรที่สามารุใช้โฆษณาเกมนี้ให้ดีขึ้นนอกจากการบอกว่าไทยแท้ ไทยทำ กันเหรอวะ อารมณ์แบบเฟมือนมาขอความเห็นใจอะว่านี่เหมคนไทยด้ววกันเองนะ เป็นคนไทยใช่ปะละมาช่วยซื้อหน่อยสิ เนี่ย กูอยากเล่นเกมกูไม่สนหรอกว่าเกมสัญชาติไรใครผลิต ถ้ามันสนุกกูก็เล่น แล้วไอ้คำโฆษณาชาตินิยมนี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าเบื่อดบื่อมาก ฟีลเดียวกับลุงขายกล้วยบวชชีที่แม่งโม้ชิบหายว่าสูตรชาววังสืบสานกันมาแต่บรรพบุรุษ มีแค่คนในตระกูลนี้เท่านั้นที่ทำได้ ต้นตำรับแท้จากราชวงศ์ ซึ่งแม่งไม่บอกถึงตัวสินค้าเลยว่ามีไรเด็ดดวงมั่ง น้ำกะทิเกรดไหน ใช้กล้วยอะไรทำ มีซิกเนเจอร์ไรที่เจ้าอื่นเทียบไม่ได้ เอาแต่ชื่อสูตรชาววัง ๆ มาเรียกลูกค้าอะ คนฟังก็มึนไปดิ กูอยากกินกล้วยบวชชีอร่อย ๆ แต่แม่งพล่ามแค่สูตรชาววัง ๆส่วนประกอบมีไรมั่งไม่บอกหน่อยอ้อวะ ดูจากหน้าตาก็งั้น ๆ กูกลับไปกินร้านยายเปิดใหม่นั่นละกัน เห็นบอกว่าใช้กล้วยใหญ่ไซส์พิเศษ น้ำกะทิไขมันต่ำ
เนี่ย มันเป็นแบบนี้ แทนที่จะบอกว่าเกมนี้มีดีตรงไหนน ระบบเล่นยังไง เนื้อเรืาองน่าสนไหม เสือกไปเน้นตรงเกมนี้ไทยทำ=มันต้องเจ๋งแน่ ๆ เพราะคนไทยที่ผลิตเกมเองได้มันเป็นชนกลุ่มน้อยที่นาน ๆ จะงานออกมาได้ที เพราะงั้นรีบมาชาบูซะสิ ผลงายคนกันเองนะเว้ย
ฝรั่งมันกล้าใช้devsระดับต่ำๆเป็นทาสเพราะซัพพลายแรงงานด้านเกมเยอะ ไอ้คนนี้ไม่ชอบทำล่วงเวลา? ไล่ออกแม่ง ไม่ต้องกลัวเพราะคนรอเสียบเป็นทาสมีเข้าคิวเป็นหมื่น โดยเฉพาะพวกสายอาร์ตนี่มีเหลือเป็นแสน
เกมไหนที่มันโฆษนาว่าเกมฝีมือคนไทย กูมองว่าเกมขยะทำมาหลอกขายคนไทยโง่ๆแค่นั้นแหละ
เด็กไทยมีฝืมือที่อยากทำเกม แข่งทำเกมกันตอนเรียน เรียบจบไป ส่วนใหญ่ก็ไม่ได้ไปทำเกม อ่านๆ ดูพวกมึงอาจจะรู้ว่าเพราะอะไร
แต่พวกมึงอาจจะไม่รู้ว่ามันไปรวมตัวกันตรงไหน 55555555555
ชาตินิยม แค่ส่วนเล็ก ๆ เท่านัั้น หลอกได้แค่ช่วงแรก เกมกาก ๆ ถึงบอกฝีมือคนไทย ก้ไปไม่รอดแล้วช่วงนี้
ปัญหาจริง ๆ คือใครอยากจะมาทำเกม งานหนัก ใช้ความรู้หลายด้าน ทำออกมาไม่รู้จะขายได้รึเปล่า ใจรักอย่างเดียวมันอยู่ไม่ได้หลอก
ตลาดล้วนๆ ถ้าอยู่ดีมีเกมไทยขายดีโครตมาซัก 2-3 เกมกูมั่นใจเด๋วมันก็โผล่มาเอง
ปัญหาคือเกมไทยตอนนี้มีแต่ขยะ เลยไม่มีโอกาสได้โงหัว
เกมไทยทำ 8bit open world สักเกมให้รอดก่อน
แบบนี้ทำได้ไหม http://www.miragerealms.co.uk/devblog/ แนวtibia
ยังมึง มันต้องดังระดับสตาดิว วัลเล่
กูเริ่มไม่แน่ใจแล้วว่าโม่งประชดหรือจริงจังว่าต้องรวยเละเทะล้นฟ้าถึงจะเรียกว่าลืมตาอ้าปากได้
กูว่ามันไม่ควรมองว่าเป็นเกมไทยไม่เกมไทยอ่ะ กูเห็นคนที่รวมตัวทำกันทุกวันนี้คือก็อยากทำ อยากมีผลงานที่เป็น ip เป็นของตัวเอง ถ้ามึงไปทำงานพวกบริษัทมันก็ไม่ใช่ ip ของมึงไง เป็น ip เค้า มึงเป็นแรงงานทาสให้เค้าเฉย ๆ กูมองว่ามันก็เป็นทางเลือกหนึ่งในชีวิตอ่ะไม่จำเป็นต้องไปแขวะอะไร
แต่ถึงพูดแบบนี้ก็ไม่ได้หมายความว่าจะชอบการที่เกมไทยชอบโฆษณาตัวเองว่าเป็นเกมไทยแล้วให้คนมาซื้อนะ แบบนั้นกูก็ไม่ชอบเหมือนกัน กูว่ามันคือเกม ๆ นึงอ่ะ คนซื้อมาเพราะมันสนุกอยากเล่นไม่ใช่เพราะซื้อมาเพราะความเป็นไทยชาตินิยม แต่คนซื้อเพราะความชาตินิยมจริง ๆ ก็มีด้วยหลาย ๆ สาเหตุ ทั้งอยากสนับสนุนวงการเกมไทย หรือเป็นเด็กเห่อหมอยเพิ่งขึ้นชั้นมัธยมกำลังรักในความเป็นชาติไทย แต่เอาจริงการที่เจ้าของเกมออกมาป่าวประกาศว่าเป็นเกมไทยขอให้ช่วยกันซื้อหน่อยจะได้ทำเกมต่อ ๆ ไปได้ กูก็ไม่เห็นด้วยเหมือนกัน ควรเลิกผลิตวาทกรรมแบบนี้ออกมาได้แล้ว รังแต่จะทำให้คนมันรังเกียจเกมไทยว่าไม่มีปัญญาอยู่ได้ด้วยตัวเอง
เอาง่ายเกมมันทำตลาดไม่ดี อ้างไทยไว้ก่อน ง่ายดี
ทำเกมจำลองการปฏิวัติสยามสิ ขายดีแน่ ๆ
รับบทเป็นคนนำปฏิวัติเป้าหมายคือเปลี่ยนแปลงการปกครอง ล้มเหลวโดนประหาร 7 ชั่วโครต มีรายละเอียดเช่นถ้าทำพลาดบางจุดถึงเปลี่ยนแปลงการปกครองสำเร็จแต่ภายหลังระบอบสมบูรณาญาสิทธิราชย์ฟื้นตัวกลับมา = Bad End
มี Eater Egg โควทคำพูดจริงของบุคคลในประวัติศาสตร์มาใส่
ถ้าขายดีมากๆก็ขาย DLC สวมบทบาทเป็นกษัตริย์/ฝ่ายเจ้า หรือทำเป็นเกมใหม่เลย
เกมไทยถ้าคนไทยไม่ซื้อแล้วใครซื้อ ก็เหมือนเกมญี่ปุ่น ถ้าญี่ปุ่นไม่ซื้อแล้วใครซื้อ บางเกมเลยขายแต่ในญี่ปุ่น ไว้ปังจริงค่อยไปขายนอก ดูอย่าง DQ บางภาคก็ไม่ขายนอก แต่ขายในประเทศดี
กูว่าเกมแบบไซเบอร์พังค์ไรงี้ มันก็ไม่ได้คิดแมพเอง เนื้อเรื่องเองเปล่า มันเอามาจากนิยายกับบอร์ดเกมอีกที มันมีข้อมูลอ้างอิงเยอะแยะ แต่คนแม่งอวยกันอย่างกับว่าของใหม่ไรงี้ พวก GTA ก็เหมือนกัน มันเอาแมพของโลกจริงมาดัดแปลง ไม่เห็นจะสร้างสรรค์แปลกใหม่อะไรเลยว่ะ แค่มีทุนก็ทำได้แล้ว จ้างๆคนมา ดูต้นแบบแล้วทำตามจบ โครตอีซี่
55555555555555555555555555
ลองทำเกม ปีศาจหมูไล่ยิงมุสลิม
หรือเกมเป็นฝรั่งผิวขาวไล่จับทาสนิโกรสิ
เกมบริษัทมึงดังระดับโลกแน่นอน
ง่ายๆ โม่งเทียบดู ระหว่างเกมที่ต้องคิดทุกอย่างใหม่หมดตั้งแต่ต้น กับเกมที่มีเนื้อหาพร้อมแล้ว ค่อยเติมรายละเอียดเข้าไป แบบไหนง่ายกว่ากัน กูไม่แปลกใจแล้วว่าทำไมมันเป็นบริษัทก็อปแผ่นขายมาก่อน แต่ละเกมมันก็ทำเหมือนตอนมันก็อปแผ่นนั่นแหละ มันเอาของที่มีอยู่แล้วมาใส่เกมเพลย์เข้าไป เพิ่มรายละเอียดเข้าไปไม่ต้องคิดใหม่ แถมขายดีด้วย
ง่ายกว่าไปนั่งคิดอะไรใหม่ๆแบบเกมไฟนอลเยอะ เอาจริงๆไฟนอลมันก็ยังรียูสของจากภาคเก่าๆเลย
ดังนั้นบ้านเราเลยทำแต่เกมผีไทยไง เพราะว่ามันมีเนื้อหาครบอยู่แล้ว มาใส่รายละเอียดเพิ่ม ดัดแปลงนิดหน่อยจบ ไม่มีใครคิดอะไรใหม่ๆเลยหรือวะ
ทำให้เหมือน มันยากกว่าคิดใหม่นะ -..-
Ong Bakk Tri มัน Development Hell ป่าววะ
>>632 ไซเบอร์พังค์พ่อมึงสิบอร์ดเกม มันเป็น pen and paper rpg มาก่อนโว้ย ในเกมเป็นเนื้อเรื่องปี 2077 แต่ใน p&p rpg มันเซ็ตในปี 2020 แล้วคนเขียนมันก็ออกภาค Red มาเชื่อมเหตุการณ์ระหว่างภาค p&p rpg กับภาคเกม จะว่าเนื้อเรื่องก็ไม่ถูก p&p rpg มันไม่มีเนื้อเรื่องตายตัวอยู่แล้ว มีแต่ lore ของเซ็ตติ้ง แล้วแมพเหี้ยไรของมึง p&p rpg ไม่เคยมีแมพละเอียดให้มึงดูหรอก
>>642 ไซเบอร์ 2020 มันมีแมพไปดูในวิกิสิวะ แล้วบอร์ดเกมกูหมายถึง tabletop เว้ยส่วน lore กับ เซ็ตติ้ง มันเป็นหัวใจของเนื้อเรื่อง มึงลองเทียบความยากของเกมที่ต้องคิด lore คิดเซ็ตติ่งใหม่เองดิ ว่ายากขนาดไหนถึงจะทำให้มันมีรายละเอียด มีน้ำหนัก กูถึงบอกไง เกมพวกนี้สร้างชิวๆ มันมีข้อมูลเบื้องต้นหมดแล้ว มันไม่เหมือนมึงต้องมานั่งหน้ากระดาษเปล่า แล้วนึกจินตนาการว่าโลกในเกมที่มึงจะสร้างมันจะออกมาแบบไหน
>>643 night city ของ 2020 กับ 2077 เกือบจะไม่ใช่เมืองเดียวกันเลยนะ เพราะ4th corporate warมันมีนุ๊กสองลูกลงในnight cityลูกแรก25%ของฮิโรชิม่า ลูกสอง2kilotons เมืองราบ ไปสร้างใหม่เอาตอนปี2040 แล้วมึงจะว่าเอาแมพมารียูสได้ไง งง
แล้วถึงจะเอาแมพเดิมมาใช้ มันก็นับเป็นรียูสไม่ได้อยู่ดีเพราะแมพของtabletop rpgมันมีไว้ให้รู้คร่าวๆเท่านั้นว่าอะไรอยู่ตรงไหนบ้าง แต่2077นี่ต้องลงไปเดินเอง ก็แทบจะทำใหม่หมดจากกระดาษเปล่านั่นแหละเพราะต้องคิดถึงเกมเพลย์ของfpsด้วย อย่างล่าสุดแม่งถอดระบบไต่กำแพงออกแล้วเพราะแมพมันไม่อำนวย
>>643 >>644
แล้ว lore มันก็ต้องคิดขึ้นมาใหม่ต่อจากของเดิมเหอะสัส คนเขียน p&p rpg มันถึงกับออกภาค Red หลังจากที่ไม่ได้ทำมายี่สิบกว่าปี เพื่อเพิ่ม lore ใหม่เข้าไปนี่แหละ
ปล.ตอนที่ต้นฉบับออก เทคโนโลยีในตอนนั้นยังเป็นแบบเก่าอยู่ ไอเทมโทรศัพท์มือถือยังเป็นอันขนาดปาหัวหมาอยู่เลย กว่าจะอัพเดทมาเป็นสมาร์ทโฟนก็เป็นใน Red แล้ว
>>646 แย่ไงวะ สงสัยมึงกลัวไม่มีคนไปเป็นพนักงานใน บ.มึง ถถถ อินดี้มันรอดอยู่แล้ว ไม่ต้องมี บ. ไม่ต้องจ่ายเงินเดือน ค่าเช่าตึก ค่าจิปปาถะ ได้เงินเท่า บ. ก็อยู่รอดได้สบายแล้ว ต่อไปตลาดเกมมันจะยิ่งล้น ก็รอดกันแต่ บ. ใหญ่กับอินดี้นี่แหละ บ. กลางๆ เล็กๆก็รอ บ. ใหญ่ ซื้อควบรวมกิจการแล้วกัน แบบที่เห็นๆกันอยู่ แล้วคนเล่นก็ไม่ต้องหวังมาก เพราะ บ. ใหญ่ มันหวังแต่กำไรอย่างเดียว ไม่ต้องอะไรมากดูอย่าง ea ที่ยุบ บ. เล็กๆไปเยอะ เกมที่ออกมาตอนหลังก็ห่วยลง เพราะพนักงานเก่าออกบ้าง ต้องปรับระบบเพื่อทำกำไรเพิ่มบ้าง มันเลยกลายเป็นเกมที่ไม่ได้ออกมาจากหัวใจอีกแล้ว
เกมวิชเชอร์มันก็คิดใหม่นะเมิง เนื้อเรื่อง ต่อจากนิยาย
>>648 เปิดนิติบุคคลระวังกับดักการประหยัดภาษีแล้วกัน เหอะๆ https://www.posttoday.com/finance-stock/columnist/480092
กูบอกเลยว่าอินดี้ทำเกมน่ะ มันไม่สนพวก cost แฝงอะไรหรอกว่ะ เกมมันเหมือนงานศิลปะชิ้นหนึ่ง ทำแล้วมันมีความสุข ทำแล้วมันภูมิใจพอ เงินได้น้อยกว่า บ. มันก็ยังได้ล่ะวะ เผลอ บ. เสียมากกว่าเยอะ ส่วนเรื่องเวลา ของอินดี้มันขยับขยายได้เรื่อยๆ ไม่ต้องไฟลนก้นแบบพวก บ. อยู่ ไม่ต้องมาเปิดโรงงานนรกทำกัน
>>650 มึงดูอัตราภาษีปีนี้ดีๆนะ ภาษีส่นบุคคลที่เป็นขั้นบันไดเหี้ยๆ แล้วมึงบอกว่าอินดี้ไม่สน cost แฝง นั่นอ่ะกับดักเต็มๆเลยที่ทำให้มึงประเมินรายจ่ายมึงไม่ถูกแล้วทำออกมาตายกันรัวๆ อยู่ไม่ได้ ต้องหางานนอกทำแล้วเอาเวลาที่เหลือค่อยมาลงทำเกม มันต้องกินต้องใช้กันหมด
แต่ก่อนอื่นเลยกูว่าเราคุยกันคนละเรื่องอยู่ มึงพูดถึงการทำเกมแบบคนเดียว ไม่สนใจอะไร ไม่สนด้วยว่าเกมเสร็จมั้ย หรือเกมออกมาดีมั้ย ขายได้มั้ย ส่วนกูพูดถึงอินดี้ที่เป็นทีมเกมอินดี้ ที่ไม่สนใจจะหาเงินจากนักลงทุนแต่ทำเงินด้วยตัวเอง ใช้ชีวิตจากการทำเกม ไม่ต้องไปทำงานนอก ทำด้วยเพซของทีมตัวเองและออกเกมมาขายได้ กูเข้าใจไม่ผิดใช่มั้ย
นิติบุคคลไปดีแล้ว มึงทำถูกต้องไม่งั้นเจอตามมาเด๋ว ซวย เสียน้อยเสียยาก เสียยากง่าย
เห็นค่าใช้จ่ายคนเยอรมันแล้วไม่อยากจ่ายภาษีเลย
>>653 อีกอย่าง ถ้าถกหัวข้อดีๆ มันน่าเบื่อโครตๆสำหรับโม่ง บุคคลธรรมดาจ้างบุคคลธรรมถึงเกณฑ์ก็หักภาษี ณ ที่จ่าย
https://aommoney.com/stories/taxbugnoms/บุคคลธรรมดาทำธุรกิจ-อย่าลืมคิดเรื่องหักภาษี-ณ-ที่จ่าย/2141#kc8uqsgs59
ถ้ามองในโลกทุนนิยม นิติบุคคลก็ดีกว่าอยู่แล้วมันเอื้อกว่า และเห็นว่ามี พรบ.จัดตั้งนิติบุคคลคนเดียวซึ่งกูยังไม่รู้รายละเอียดเท่าไหร่
กูว่าถกเพี้ยนๆกันต่อไปเหอะ จะว่าไปเกมไทยเพี้ยนๆนอกจากไบรอันแล้วก็ไม่มีเลย นี่ไงกูถึงบอกว่า คนทำเกมไทยมันเครียดเรื่องเงินๆทองๆ ธุรกิจมากไป จนสร้างคิดสร้างสรรค์หดหาย มันเลยมาได้แค่นี้ไง งั้นทำเกมเป็น บ. ก็ดีแล้ว ให้พวกออกแบบมันทำแต่ออกแบบพอ ไม่งั้นนปวดหัวตาย
ทำเกมโป๊ขายดีกว่า กราฟฟิกไม่ต้องดี เนื้อเรื่องเอาตีนเขี่ย หานักวาดกามๆก็พอ
>>659 https://steamcommunity.com/app/434600/discussions/0/2646360366311019307/
ดูคำตอบจากเดฟก็น่าจะฟันธงได้ละมั้ง
dead gaem
เอาผู้หญิงห้าบาป ไม่ก็น้ำตาลแดงมาทำเป็นเกมดิ
>>660 ถ้าโม่งไม่เอาเรื่องวงในมาเล่ากูคงรู้สึกว่ามันพูดน่าเกลียดแบบไม่น่าให้อภัย
แต่พอรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นก็สงสาร กูพอเข้าใจฟิลคนทำนะ แบบอยากด้นสดต่อคนเดียว
พอมันทำเสร็จไปส่วนนึงที่พอตัดเอามาขายได้ แล้วพยายามอัพเดตเพิ่มแบบไม่ค่อยดีแล้วโดนด่าอีกมันก็รู้สึกหมดแรงไม่อยากต่อแล้ว
แต่ในมุมคนซื้อมันก็ต้องไม่พอใจแหละที่ซื้อของที่ยังทำไม่เสร็จแล้วคนทำทิ้งไว้ ไม่มาทำต่อ
เรียกว่าไม่มืออาชีพ ต้องเอาให้ได้แบบ no man sky นู่น
>>665 ขอกูเสริมหน่อย ก็นี่แหละที่พวกโม่งชอบ อยากให้ dev เป็นศิลปินมากกว่าเป็นทีมงานที่มีระบบ (แม้ว่าจะเป้นอินดี้) กูไม่เห็นพวกที่ทำออกมาแล้วรอดขายได้ในตลาดสากลอย่างนิมบัส mist แมส มันบ่นหรือทำด้วยอารมณ์เลย มันทำด้วยระบบด้วยการเป็นงาน แต่คนไทยเสือกด่าแม่งชิบหายเลย กูเริ่มสงสัยแล้วว่าที่วงการมันเหี้ย เพราะคนคิดแบบนี้เยอะด้วยรึเปล่า ซื้อขายกันด้วยความสงสารและอารมณ์ คนที่หลุดพ้นได้เลยสบาย
>>663 แบบนี้มักง่ายไปวะ มันต้องทำให้เสร็จดิ อินดี้ได้ แต่มันไม่คิดจะทำมาสเตอร์พีคเหรอวะ มาสเตอร์พีคน่ะเดฟมันควรเป็นศิลปินว่ะถูกแล้ว
โม่งไม่เคยได้ยินเหรอ Video game as an Art form มันต่างจากพวกวิดีโอเกมเพื่อการค้าทั้งหลาย มันเป็นการปลดปล่อยทางจิตวิญญาณ นี่แหละที่กูพูดถึงอยู่ตลอด และกูต้องทำให้ได้ https://en.wikipedia.org/wiki/Video_games_as_an_art_form
สรุปจากที่อ่านคือเดฟไทยมาถูกทางแล้ว ไม่ต้องสนโม่ง หรือเสียงนกเสียงกาอะไร ทำเกมแบบอิสระ ไม่ต้องตั้งบริษัท ใช้วิธีจ้างฟรีแลนด์เอา หรือจ้างแบบเป็นระยะเวลาตามสัญญา ไม่ต้องมีพนักงานประจำ ทำให้มีช่วงเวลาที่อยากหยุดพักก็หยุดได้ ไม่ต้องคอยกังวลเรื่องต้องหาเงินมาจ่ายค่าจ้างเรื่อยๆ สถานที่ทำงานเป็นบ้านแสนสบาย ไม่ต้องเช่าออฟฟิค เท่านี้เดฟก็อยู่ได้อย่างมีความสุข ไม่ต้องไปเครียดเรื่องเงินๆทองๆมากมายแล้ว ถ้าเกมชายดีก็เก็บเงินไปเที่ยว พักผ่อนตามอัธยาศัย หรือจะรับจ้างเป็นอาชีพเสริมก็ได้
เอาจริงกูว่าธีมไทยๆ ความเป็นไทย (ไม่ได้เกี่ยวกับเกมคนไทยทำคนไทยซื้อ)อะไรพวกนี้มันก็ไม่ได้แย่มากนะมึง ผีไทยน่ากลัวกว่าผีฝรั่งไม่รู้กี่เท่า มอนสเตอร์สำหรับเกมrpgก็มีให้เลือกเป็นตับ แค่มันยังไม่มีเกมที่ทำออกมาแล้วระบบดีๆปังๆมาเสริมให้
>>674 มันก็ไม่ได้แย่มาก แต่ในขั้นตอนดีไซน์ มึงต้องมีเหตุผลที่ดีพอที่จะเลือกธีมอะไรซักอย่างที่ดีกว่า "ไม่ได้แย่" เช่นไอ้พวกเกมแฟนตาซีทั่วไปมันทำไมต้องใช้สัตว์นิยายหรือเผ่าพันธ์อ้างอิงจากตำนาน xyz? ก็เพราะคนแม่งเข้าถึงง่าย ไสลม์ก็ไสลม์ มังกรก็มังกร มึงจะให้คนเปิด rpg มาเจอกระหังแล้วนั่งงง ตัวเชี่ยไรวะ อันนี้คนทั่วโลกอาจจะเข้าไม่ถึง
แต่ถ้าในกรณีของเกมผีๆ เกมปิศาจๆ อันนั้นกูเห็นด้วย มีเกมที่ได้ดิบได้ดีจากเรื่องพวกนี้เยอะแยะ มึงดูอย่างเกมสยองขวัญไต้หวันหรืออินโด หรือพวกที่เอา SCP เอา Creepypasta มาทำก็ได้ พวกนั้นมีถมเถไปที่โด่่งดังและได้เงินใช้จริง คนแม่งถึงซื้อ HSH เยอะไง (แต่พอมาทำเป็นเกม action แบบ HSH2 มันเลยเฟลเลย)
มีคนคุยกันนานมากแล้วว่าขุนแผนนี่คือนิยายไทยที่ควรเอาไปทำเป็นเกมrpg ยิ่งมีกระแสวิทเชอร์มายิ่งคุยกันหนักขึ้น แต่สุดท้ายก็ไม่มีใครหยิบไปทำ
กูว่าเอาล่องไพร มาทำFPS ก็น่าสนุกนะเมิง
ทำเกมโลกเปิดดีสุด มันกว้าง ขายได้หลายกลุ่ม ขาย dlc ได้อีก แล้วค่อยทำออนไลน์ขายคอสเมติกเพิ่มอีก
เพชรพระอุมา เพราะคนเขียนยังอยู่ และไม่ยอมให้ทำอะไร มันก็เรื่องนึง เพราะเขามีอำนาจและเป็นคนมีสิทธิตัดสินใจทุกอย่าง
แต่ขุนช้างขุนแผนนี่ ตายไปนานแล้ว ไม่มีมูลนิธิหรือองค์กรอะไรถือสิทธิคอยดูแลไม่ใช่เหรอ ? ถ้าทำก็มีคนออกมาท้วงอยู่แล้ว แต่คนที่ท้วงมีอำนาจบังคับอะไรหรือเปล่าละ ?
ถ้าถามว่าเกมไทยๆจุดเด่นคืออะไร ก็ความเป็นไทยไง ฝรั่งบ้านมันไม่ค่อยเห็น หยิบจุดนี้มาเล่นได้ เล่นให้ลึก เล่นให้จริง
อยากให้เอาเรื่องนาง 12 มาทำเป็นเกมโป๊
>>690 ความเป็นไทยมันคือสิ่งที่สื่อถึงไทย เห็นแล้วนึกออกว่าเป็นประเทศไทย คนไทย ไม่ต้องเอาเรื่องสมัยขี่ช้างทำสงครามมาทำหรอก ความเป็นไทยมันมีอยู่ในทุกยุคสมัย อะไรบ้างที่สื่อถึงไทย ถ้ายกแบบง่ายๆที่ฝรั่งน่าจะผ่านตาบ้าง การไหว้แบบไทย ประเพณีวัฒนธรรม เทศกาลต่างๆ สงกรานต์ ลอยกระทง ไปจนถึงสิ่งก่อสร้าง รถไฟไทย ศาลาริมทาง ศาลหลักเมือง มันมีเยอะมากความเป็นไทยเนี่ย เอาประยุกต์ให้เข้ากับธีมและเนื้อเรื่องของเกม
กูจะยกตัวอย่างนิยายไซไฟเรื่องนึงที่ใช้ไทยเป็นฉาก แต่น่าเสียดายโครตๆที่คนแต่งไม่ใช่คนไทย มันก็คือ The Windup Girl แต่งโดยนักเขียนชาวมะกัน นาม Paolo Bacigalupi ในเรื่องใช้ประเทศไทยในศตวรรษที่ 23 มาเป็นฉาก โดยอ้างว่าโลกร้อนทำให้น้ำท่วมโลก แต่กรุงเทพรอดได้โดยการสร้างเขื่อนขนาดยักษ์มาล้อมกรุงเทพ ประชากรจำนวนหนึ่งที่ไร้บ้านหรือยากจนก็ไปตั้งบ้านในสนามกีฬาบ้าง หรืออยู๋บนสะพานลอย การเดินทางก็อาศัยเรือเหาะกับเรือเป็นหลัก มีโรงไฟฟ้าพลังงานช้าง พวกคนรวยก็เป็นเจ้าของกิจการข้ามชาติขนาดยักษ์ ตามแนวไซเบอร์พังค์/ไบโอพังค์ ปกติอ่ะนะ จริงๆกูว่าคนไทยน่าจะเอามาทำเกมหรือหนังว่ะ แต่มันไม่ใช่นิยายไทย ใครอยากดูอยากประกอบมันมีนักวาดใน artstation วาดอยู่ แต่มีคนไทยรวมมาให้แล้ว https://www.themacho.co/2018/ฺbangkok/
กลับมาสรุป กูว่าความเป็นไทยเนี่ยมันเอามาทำให้เป็นเกมดีๆ น่าสนใจได้ โดยไม่ต้องไปแตะประเด็นที่มันเสี่ยงมากๆ อย่าง The Windup Girl นี้กูว่าดี แต่มันมีอยู่แล้วพวกที่เรื่องเล็กน้อยก็เอามาเป็นประเด็น เราไม่จำเป็นต้องสนใจพวกนี้ใช่เปล่า เพราะว่าเราไม่ได้เล่นประเด็นที่มันผิดกฎหมายอะไรอยู่แล้ว กูก็หวังว่าจะได้เห็นเกมไทยที่เอาความเป็นไทยมาเล่นให้มันน่าสนใจมากขึ้น กูยกมาแล้วนะแนวไซไฟโมเดิร์นที่ใส่ไทยเข้าไป เหลือแต่โม่งแล้วว่าจะเอาไง
อย่าไปแตะย่าโมละ กูฟังข่าวตะกี้แล้วโครตขำ บอกว่าจะเอาลูกหลานย่าโมไปแจ้งความหมิ่นประมาทรายการผี ทั้งที่ผู้เสียหายก็ไม่ใช่แถมยังไม่รู้ว่าย่าโมเป็นแค่เรื่องแต่งหรือเปล่าอีก เปลืองเวลาตำรวจแถมจะรกศาลอีก
อยากได้เกมแบบ GTA แต่โลเคขั่นเป็นประเทศไทย
เล่นเป็นลูกหลานนักการเมือง อยากทำอะไรก็ได้
>>693 จะว่าไปการออกแบบการปกครองส่วนท้องถิ่นกับภูมิภาคบ้านเราก็เละมากๆ อบจ อบต มีนายกในองค์กร แล้วมีผู้ว่า นายอำเภอ ปลัดอำเภอ แล้วมีระบบเทศบาลอีก นายกเทศมนตรี แล้วไหนจะ กำนัน ผู้ใหญ่บ้านอีก งงเห้ๆ กูไม่รู้จะเอาไปสร้างเป็นเกมยังไง แต่เห็นฝรั่งเอาไปล้อเลียนในหนังหมูป่า ติดถ้ำ แล้วโดนด่าเฉย
กูเพิ่งเห็นข่าวเก่าที่ว่าโปแลนด์เอา This War of Mine มาเป็นสื่อนอกเวลาเรียน
https://www.facebook.com/11bitstudios/photos/pb.142676702414065.-2207520000../3495453717136330/?type=3&theater
เห็นข้างบนคุยเรื่องเอาไทยไปเทียบกับโปแลนด์แล้ว
กูก็รู้สึกนะว่าต่อให้มีเกมไทยดีๆเกี่ยวกับ ปวศ. ไทยที่ดังไปถึงนอกประเทศ อะไรแบบนี้คงไม่มีทางเกิดอยู่ดี
เกิดเป็นคนไทย ต้องเล่นสารไทยในทุกๆ ชาติไป
กูจำได้คลับคล้ายคลับคลาเหมือนอ่านว่าปีนี้จะมีเกมไทยเทพๆออกมามากมาย นี่ก็ผ่านมาครึ่งปีแล้ว ไหนมาลองดูกันว่าสถานการณ์เป็นไงมั่ง
Timelie จากที่คนทำมาโผล่ในนี้แล้วบอกแย่ๆ สถานการณ์จริงไม่รู้เป็นไงแต่ดูเหงาๆนะยอดขาย
Preta บอกว่าจะออกปลายปี
Dual Gear ยังไม่หลุด Beta Backer ไม่รู้ว่าจะได้ EA เมื่อไหร่ เห็นคนบ่นในสตีมเยอะอยู่จนไม่รู้จะเป็นไง
HSHS ยังไม่มีวันที่วางแผนจะออก ตอนแรกๆโปรโมตหนักชิบหายตอนนี้หายเงียบ หรือจะเกิดปัญหาเดิมๆจนออกไม่ได้
Aeterno Blade Steam ก็เงียบยาวเหมือนกัน ที่ทีมงานบอกไม่ถนัดทำลง PC น่าจะเรื่องจริง ตอนแรกบอกจะไม่กี่เดือน สงสัยโควิดเป็นพิษออกไม่ได้
Runster/Fitforce คนโหลดเยอะแต่ CCU เหมือนจะต่ำๆ
ส่วนเกมที่ปล่อยปีก่อนๆ ไปถามมาในดิสคอร์ดกลุ่มพัฒนาเกมไทย และเช็คจากเว็บ
Nimbus ยอดขายขึ้นเรื่อยๆ กำลังพัฒนาภาคสองอยู่ ดูดีแต่ไม่รู้จะได้ออกเมื่อไหร่
แมส เหมือนว่าจะขายดี เช็คใน steamspy แล้วยอดทะลุแล้ว
Mist ยอดขายไม่ร่วงเลยเท่าที่ไปหาอ่านมา ยังได้เรื่อยๆ คนทำอยู่บ้านต่างจังหวัดรวยสบายใจ
HSH2 ยอดน่าสงสารจนน่าประหลาดใจ
DRC ละไว้ในฐานะที่เข้าใจกันได้
อยากเล่นดาคโซลตีมไทย มีใครสนใจทำไหม
- สร้างตัวเป็นนักรบสมัยอโยธยา เลือกอาวุธ / สายตามใจ พร้อม เครื่องรางของตระกูลที่ติดมาแต่เกิด
- เนื้อเรื่อง Mix ระหว่างบอสที่เป็นคนกับความเชื่อ / วรรณกรรมต่าง ๆ เช่น ท้าว xxx / ทศกัณฑ์ / ผีเปรต / นางตานี
- จุดหมายปลายทางของเนื้อเรื่อง คือปลดปล่อยเมืองไทยจากความชั่วร้าย เพราะรู้มาว่า เมืองไทยกำลังจะแพ้สงครามให้พม่า ที่พม่าได้บัพจากปีศาจในวรรณคดีมา ซึ่งเป็นบอสใหญ่
เคสทศกัณฐ์แคะหนมครกยังจำได้ดีเลย ส่วนบ้านหวาน 2 พังยับเยิน เผลอๆบ้านหวานมือถือจะตามไปด้วยซ้ำ
เออ ลืมเลย แม่งอ่านไปมา กลายเป็นนิโอเฉย 55555
เอาจริง ๆ กูว่า เมื่อก่อนอะเกมไทยยัง Progress ได้โอเคเลยนะ มีเกมกล่องขายเลยด้วยซ้ำ แล้วมีแถมเกมมากับไอติม ซึ่งถ้าเทียบมาแล้วกับสมัยนั้นถือว่าทำได้ดีแหละ
มี Open World Uncharted พี่เสือแพดเดิ้ลป๊อบ
แล้วก็ร็อคแมนต้านยาเสพติด Moontra Kid ที่ยากหัวร้อน ที่กูยังมีเกบไว้อยู่เลย 55
https://www.youtube.com/watch?v=RekduFTrTrs
บริษัท cyberplanet ละมั้งสมัยนั้น
ไม่รู้ว่าทำไมตอนนี้ถึงเป็นแบบนี้เหมือนกัน
มันติดคอขวดบางอย่าง คนทำงานดีๆ ไปๆมาๆ ก็แป๊กหมด
รายได้ไม่พออยู่รอดกับตลาดนี้มั้ง
กูว่าคนทำเกมอินดี้ไทยน่าจะหันไปเอาดีทางการสร้าง cult game ดูอย่าง deadly premonition ดิ ขนาดเฟรมเรตตก เกมบัคโครตๆ ยังมีสาวกอุดหนุน จนทำภาคต่อได้เลยคิดดู ไม่แน่คนทำเกมไทยอาจจะไปรุ่งก็ได้
อยากเล่น tropico ธีมไทย
เลิกแบนภาค 5 รึยังวะ
>>704 มันมีการกดค่าตัวพนักงาน ไง พนักงานสายเกมรับต่ำทำด้วยใจ ผู้บริหารสายเกมฟันกำไรเงินเดือนเป็นแสน มึงดูเอาเองละกันเขาทำงานกันยังไง อยู่กลุ่ม TGDC แล้วมึงจะเห็นอะไรเยอะแยะแถมพอได้กันแบบนั้น พัฒนาการแม่งหยุดกึ็กเลย ทุกคนคิดว่าตัวเองเก่งหมดแล้ว มึงดูง่ายๆเลยว่าเกมที่พวกมันทำกัน มันสภาพเป็นไง สุดท้ายก็ได้แค่พูดว่า "ยังทำอยู่ ยังไม่เสร็จ" ลึกๆในใจมันก็รู้แหละทำไมมันไม่เสร็จ
>>707 ในไลฟ์คราวที่แล้วมันบอกว่าจะเปิดตัวสิ้นปีสินะ ไม่ได้วางขาย โอเค กูเข้าใจผิดเอง
กูว่าถ้าดราอยากทำเกมส์จริงๆ ไม่จ้แงสนใจว่าเราจะมส่ความเป็นไทยแค่ไหนหรือยังไงหรอก คิดดีกว่าว่าทำยังไงเกมส์จะสนุก เกมส์ที่ดีเป็นยังไง แล้วจะต่อยอดเกมส์ยังไง คนเล่นเกมส์เองดขาก็ไม่ได้อยากโดนยัดเยียดความเป็นไทย แค่เล่นเพราะมาหาความบันเทิง
กูจำได้เมื่อหลายปีก่อนมันมีงานเกม แล้วคนไทยทำ mmo เกมว่ะ แต่เกมไม่มีอะไรเลย มีแต่ตัวละครใส่ชุดขาว เดินไปมา คุยกันได้ มีเดินจงกรม นั่งสมาธิ สวดมนต์ กูสงสัยว่ามันทำให้ใครเล่นวะ
>>ไม่รู้จัก ไม่เคยเห็นเหมือนกัน เกมเชี่ยไรวะ
เป็นเล่นไป ลองไอเดียนี้มะ ทำเกมคล้ายๆ ซิมซิตี้
แต่มีเมืองอยู่แล้ว เราแค่เป็นเจ้าลัทธิ พยายามหาเงินและกอบโกยศรัทธา
ติดตั้งตู้บริจาค จัดฉากปาฏิหารย์ ขายความเป็นคนดี
พยายามครองเมืองด้วยความงมงาย ไรงี้
จำได้ลาง ๆ แค่แต่งตัวสมัยก่อน
ใช่เกมนั้นหรือป่าววะ
ไปลองหาดูชื่อ 400 online
ก็ยังไม่รู้ว่าเอาไปขายใคร
https://www.facebook.com/TGsiA/photos/a.776034985763806/3395081010525844/
GOTY ไทยมาแล้ว nominate ไม่ถูกกันเลยทีเดียว
สี่ร้อย มันเจ๊งไปนานแล้ว
เจอแล้วว่ะ เกมที่โม่งว่า มันชื่อเต็มคือ “The Avatar โลกออนไลน์แห่งปัญญา โลกพุทธศาสนาเสมือนจริง” ถถถถ สร้างโดย digicraft
รายละเอียดกับรูปประกอบไปดูในลิงค์เอาเองนะ
https://www.online-station.net/pc-console-game/view/24981
กูคิดว่าทรู แอ็กเซี่ยม มันน่าจะไปทำแบบที่เมก้า คอเปอเรชั่นทำว่ะ นั่นคือการออก ทรูเอนจิ้นออกมา กูว่ากำไรกว่านั่งทำเกมเองอีก
>>735 เอาชื่อเกมกับชื่อบริษัทไป Google แล้วเจอแต่โพลิก้อน 3D กากๆ
http://www.digicrafts.com/dgc_2013/portfolio-3d.php
Invictus ถึงมันแป๊ก แต่กูชมแม่งอย่างนึงคือแม่งก็พยายามอัพเดทนะ ล่าสุดนี่เพิ่มระบบเดินมาเล่นสนุกขึ้นเยอะ
แต่การตลาดนี่ไม่ไหวว่ะ มีเกมที่ "โอเค" (บอกว่าเกมดีเดี๋ยวโดนโม่งแกง) แท้ ๆ แต่เสือกไม่โปรโมตสื่อไรเลย
ไม่คุ้มที่จะพัฒนาเอง ไปเอาเกมนอกมาเปิดกินเงินจากเด็กเติมได้กำไรมาเป็นสิบๆ ปี ดีกว่า
Arcana ช่วงท้ายๆหลังโมอายฟิวชั่นมา เมต้ามันเดือดเกินว่ะ สายฟรีอยู่ยากเพราะการ์ดแจกกลายเป็นการ์ดgหมด เอาไปฟิวไม่ได้
Arcana การ์ดแม่งสวยและเท่ด้วย มีความลงทุน
เกมที่พูดได้เตมปากว่าไม่ใช่ขยะโปรแกรม แม้จะบัคเยอะไปบ้าง แต่คือเกมเล่นได้ดี และสนุกด้วย
อ่านเรื่องเกมไทย นึกถึงเกมขยะ เลยไปค้นหาซะหน่อย ดันเจอคลิป คนทำคลิปเกมทะเลตาย
เหมือนไอ้จั๊บแม่งโดนลากมาตบกลางสี่แยก กลางเมืองที่มีคนพลุกพล่านเลยสัส
ถามในนี้ละกัน คือใช้เน็ตทรูเล่นLoLเซิฟไทยนี่เเหละเเต่ปิงขึ้นสูงมากในบางวัน ถ้าโหลดvpnฟรีมาใช้จะหายปิงขึ้นปะเห็นปกติใช้vpnเล่นเกมนอกกันเเต่นี่คือเน็ตทรูเล่นเเอลเซิฟประเทศตัวเองมีปัญหามากกับเกมอื่นเซิฟนอกไม่เคยเป็นปัญหาเลย
พิกเซลอาร์ตแบบ Duelyst มันทำยากป่ะวะ หรือเรียนทำโมเดล3dดี
2D PIXEL ART ระดับสากล ยังถือว่านิยมอยู่ ทั้งฝรั่ง ญี่ปุ่น เกาหลี ยังมีเกมที่มีกราฟฟิกแบบนี้ออกมาตลอด
แต่ในไทยมองว่า เชย ไม่สวย แถมบางทีโดนเหยียดอีก
ช่วงนึงเคยทำงานพวก 2D PIXEL ART เจอกดค่าแรงพอๆ กับพนักงานพาร์ทไทม์
ทำภาพม็อคอัพตัวอย่างให้ลูกค้าต่างชาติดู เค้าถูกใจ แต่คนสั่งฝั่งเราบอกว่า กาก พี่ไม่เอา
2D Pixel Art ของประเทศเรามันกากด้วยแหละ เห็นทำออกมาภาพอย่างกะเกม Flash ยุคโบราณ แล้วพูดแก้เก้อว่า Retro 8bit 16bit
>>765 ต่อๆ ส่วนใหญ่ก็เลยรับแต่เอาท์ซอส รับงานทำเปลี่ยนภาพกราฟฟิกจากเวอร์ชั่น ยุ่น เป็นเวอร์ชั่น ยุโรป (เลือกภาษาได้ 4-5 ภาษา พวก อังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส ฯลฯ) กราฟฟิกภาพที่ทำก็พวก ป้ายภาษาญี่ปุ่น ก็ต้อง dot เปลี่ยนไปตามภาษา จะโชคดีหน่อยถ้าทางเกมต้นฉบับญี่ปุ่นทำเป็นอังกฤษมาแล้วก็ดัดแปลงเป็นภาษาอื่นๆ นิดหน่อย
>>767 ต่อๆๆๆ จะมีบางเกมที่พอร์ตมาลงเครื่องเล่นเกมพกพา PSP NDS แล้วต้องดอตภาพใหม่เลย ส่วนใหญ่ที่ต้องดอตภาพขึ้นมาใหม่ จะเป็นเกมที่ต้นฉบับมีกราฟฟิกไปทางเวคเตอร์ ตอนพอร์ตลงต้องทำเป็น Pixel ต้องย่อไซส์ ย่อขนาด ย่อ UI ย่อ ย่อ ย่อ ..... ย่อเยอะมาก แอคชั่นตัวละครใหม่ ดอตใหม่ บางเกม ให้ดอตเพิ่มขึ้นมาพิเศษกว่าเกมต้นฉบับ อย่างตัวละครที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ จำได้ดีเลยคือ มีมาแค่เอกสารว่า ตัวละครใหม่ที่ขอเพิ่ม แต่งตัวแบบไหน ผมสีอะไร แลดูอายุเท่าไหร่ ฯลฯ ก็ต้องมาทำภาพตัวอย่างให้เค้าดูก่อน พอโอเค ค่อยดอตตัวละครขึ้นมา แล้วทำแอคชั่นใหม่อีก
คนไทยที่ Sprite เก่ง ๆ เยอะอยู่ แต่ส่วนใหญ่เป็นพวก Wonderkid อะ เห็นไปทำให้พวก Mod เกมหลายเกมอยู่ ไม่ได้ทำเกมของตนเอง
>>768 ต่อๆๆๆ ตอนนั้น พึ่งจะเข้ามหาลัย เค้าให้ทำอะไรก็ทำ อยากสัมผัสวงการเกมอะไรแบบนี้มั้ง แต่ด้วยการที่เราไม่มีวุฒิอะไร มีแค่ ม.6 พึ่งจบมัธยมมาหมาดๆ เข้ามหาลัย ทำงานเช้า เข้าเรียนบ่าย เซฟงานมาทำต่อที่บ้าน แต่รายได้มันดูไม่ค่อยคุ้มทุนแรงที่ทำเท่าไหร่ เค้าให้เท่าพาร์ทไทม์ เพราะวุฒิเราแค่ ม.6 หลังๆ บริษัทเค้ารับพวกเกม Wii มา แล้วสกิล 3D เราไม่ดี ยังเรียนรู้ตัว Tool ไม่ทันพี่ๆ เค้า เราก็เลยเฟดตัวออกมา
*โทษทีที่พิมพ์ไม่ต่อเนื่อง เดี๋ยวโดนหวด
>>765 เพราะงี้กูถึงเกลียดคนไทยด้วยกันส่วนใหญ่ เเม่งตรรกะเพี้ยนล้าหลังทั้งรุ่นเก่าเเละรุ่นใหม่ ปัจจุบันยังคิดว่าอนิเมะสําหรับเด็กบ้างละ คิดว่า2dพิคเซลเเม่งขายไม่ได้บ้างละ กดราคางานวาดรูปบ้างละเเต่ถ้าเป็นงานลายไทยหรือพวกที่วาดเเนวเรียลมีความไทยหน่อยเเบบพวกจารเฉลิมชัยพวกนี้เเม่งไม่กล้ากดราคา
กูเลยหงุดหงิดกลุ่มคนพวกนี้ตรงมึงไม่คิดจะเปิดใจเลยรึไงหรือคิดเองไม่เป็น
จารย์เฉลิมชัย แกสายป๋าเปรม มึงไม่รู้เรอะ วงการนี้ไม่มีแบคเกอร์ มึงอยู่ไม่ได้หรอกมึง
3D มัน Reuse ได้มากกว่า
2D มันต้องวาดใหม่หมดถ้าจะเพิ่มอะไรเข้าไป ถ้าทำโปรเจ็คเล็กๆมันก็โอเค ถ้าทำอะไรที่สเกลใหญ่ขึ้นต้องมาวัดกันอีกว่าจะคุมมาตรฐานได้มั้ย
คิดเห็นกันอย่างไร เชิญ
https://store.steampowered.com/app/1310770/Valiantia/
ไอ้พวกโม่งหัวควย ไปดูสะ
https://youtu.be/Iiw2Ftano5M
>>777 เกมไม่น่าสนใจ ไม่โดดเด่น ไม่จูงใจ ไม่มีอะไรให้น่าเล่นเลย เกม 2D ถามว่าทำให้ดีได้ไหม กูว่าได้มีตัวอย่างเยอะ แต่เกมนี้มันๆไม่มีอะไรดึงดูดเลยว่ะ ถ้าเกมฟรี เออ อาจจะมีคนเล่น แต่ขายร้อยกว่า ถามจริง?
ภาพจากโปรแกรมสร้างเกมสำเร็จรูปที่เห็นกันจนเอียน เอามาตัดต่อก็ดูแปลกๆ แถมอัดวิดีโอ trailer ยังไงให้เฟรมเรตร่วง แต่นี้ก็สอบตกแล้ว เกม 2D ดาดๆยังกระตุกได้ นี้กูไม่ได้พูดตัดกำลังใจ แต่กูเห็นเดี๋ยวนี้คนไทยทำแต่เกมขยะออกมาเยอะ มึงไปดู timelie ไปดู preta เกมแมส เกมนิมบัสโน้น ไม่งั้นก็ทำเป็นเกมฟรีไปลงตามเว็บ กูว่าเข้าท่ากว่า
>>781 สดกะกูมั้ย
https://youtu.be/Ir3GlFHfESo
Sprite Art ลองวาดเองดูเพื่อนโม่ง อาจจะทำให้เกมเด่นขึ้นบ้าง
พูดถึง Sprite Art แล้ว เกมเมอร์ไทยบางคนแม่บอกว่ามันเป็นข้ออ้างของพวกขี้เกียจทำงาน เลยมาทำ sprite pixel ไม่ทำ 3D
>>782 พวกนั้นมันมีทุนถามจริงแค่เด็ก ได้รางวัล ออกมาทำtimelie แบบนั้นได้ กูว่ามีตังค์พอดู แหละมึง ของแบบนี้ต้องมีทั้งฝีมือกับตังค์
ถ้ามีแต่ฝีมือ มึงก็ได้แค่เป็นoutsource ชาวบ้านทั้งชาติ บ้านเราก็ไม่เคยออกจากวังวนนี้ไปซะที การบริโภคเกมยังน้อยอยู่ ไปทางมือถือซะเยอะดูแบบROV ดิ เห็นแบบนี้ แม่งตอนแรกเงียบจะตาย กว่าจะอัดฉีดการตลาด ลงไลฟ ทำให้ฮิตๆ ถามจริงกี่ปีกว่ากูจะรู้จักโน่นSS6 คนส่วนใหญ่ SS4 กัน
สุดท้ายก็จบที่งบการตลาดฟะ ถ้าไร้ตังค์มีฉีดไม่พอ มึงก็ดักดานต่อไป
>>787 ไม่ต้องมีทุนหนาหรอก จริงๆกูว่ามันอาจจะเอาไปเทียบผิด จริงๆมันต้องเอาเกมนั้นไปเทียบกับเกมฟรีที่ใช้โปรแกรมสำเร็จรูปตัวเดียวกัน แต่แม่งคุณภาพ ความน่าสนใจต่างกันแบบหน้ามือหลังตีน มึงต้องไปดูพวกเกมจากญี่ปุ่น หลายเกมเล่นฟรีด้วย แต่ภาพสวย เนื้อเรื่องดีโครตๆ มันก็มีตลาดของมันเอง คนสร้างบางคนก็ขายภาคต่อ บางคนก็ขายพวกอาร์ตเวิร์ค นิยาย มังงะ สินค้าจากเกมอื่นๆ หรือบางคนก็เปิดบริจาคปลาทองอะไรแบบนี้ มันก็ยังอยู่กันได้ ตลาดอินดี้ตรงนี้มันมีมานานแล้ว อินดี้มันขายตัวเองได้ ใช้การตลาดแบบบอกต่อ บางเกมได้ดีไปเลยจนทำลงคอนโซลได้ อย่างเกมบ้านแม่มด คนทำเกมไทยมองแต่อะไรก็ต้องทำเป็นงานใหญ่ๆ มีผู้บริหารนั่งคุม ต้องมืออาชีพ แต่กูยังไม่เห็นเกมดีๆที่มันไปตีแข่งกับต่างประเทศได้จริงๆเลย มีแต่อีแอบเป็นอินดี้ เพราะว่ามันแข่งกับมืออาชีพของต่างประเทศไม่ได้
กูพิมพ์แต่นี้เกมก็โผล่มาโครตเยอะแล้ว https://www.google.com/search?q=indie+rpg+maker+game
อาจจะไม่ใช่ทุกเกม แต่เกมใน Popular on the web ส่วนใหญ่ คุณภาพดีกว่าที่แม่งเอามาให้ดูโครตๆ แถมมีภาษาอังกฤษด้วย
กูเลยบอกว่าให้มันลองทำเกมฟรีก่อนไหม หรืออกเดโม่ก่อน แต่กูดูจากวิดีโอกับรูปประกอบแล้ว ท่าจะยาก คือมันไม่ดึงดูดไรเลย
กูว่านั่งดูเกมจากในนี้ มีที่น่าสนใจกว่าเยอะ https://itch.io/games/tag-rpgmaker
เกมมันไม่ต้องภาพสวยก็ได้ แต่พอมึงเอาของสำเร็จรูปมาคนมันก็เห็นกันบ่อยจนเอียน แล้วแนวเกมมันก็ไม่มีอะไรแปลก ถ้าอย่างไบรอันผจญภัยนี้พอกว่าหน่อยคือเกมมันแปลก แต่นี่เกมแอ็คชั่นฟันๆ แถมกระตุก เฟรมเรตตกอีก
เดี๋ยวกูยกอีกเกมให้ เกมนี้ภาพไม่สวย แต่น่าสนใจ https://store.steampowered.com/app/1221540/KUUKIYOMI_Consider_It/ มันเป็นเกมเกี่ยวกับมารยาทในญี่ปุ่น แต่มึงจะทำอะไร ยังไงก็ได้ โครตฮา กูว่าถ้าเกมนี้เป็นเกมไทย โดยเฉพาะได้ทุนรัฐ คงออกมาแนว ถ้ามึงทำผิดขึ้น game over อย่างเดียว น่าเบื่อโครตๆ แล้วมึงทำอะไรแปลกๆไม่ได้
https://steelraven7.itch.io/ravenfield ทำแค่นี้ก็น่าเล่นแล้ว
ปัญหาเรื่องทุนคือปัญาส่วนนึงเท่านั้น
แต่ปัญหาหลัก ๆ เลยคือ มันไม่มีคนมาทำงานวงการเกม
แล้วเอาเข้าจริงเกมถูก ๆ ฟรี ที่ทำออกมาได้ก็มีพอตัว อย่าง pocket mirror , banner of maid , Iris and the Giant บลา ๆ
ส่วนเรื่องคนไทยซื้อเกมน้อยมองว่าไม่จริง คนไทยซื้อเกมเยอะ ที่เกมไทยไม่ค่อยนิยม เพราะคุณภาพนี่แหล่ะ
>>793 คนทำแมสมันก็พูดอยู่ คนไทยซื้อเกมมันเยอะนะ แต่นักพัฒนาไทยส่วนมากเล็งแต่ตลาดไทยเลยทำให้เจ๊ง ต้องเล็งตลาดนอกไปเลย เกมดีๆทุกคนซื้อทั้งไทยและต่างชาติ มึงเน้นขายแต่คนไทยแล้วมึงบอกว่าอยู่ไม่รอดนี่ก็ตลกแล้ว อย่าเริ่มที่ไทย ไปเริ่มที่สากล ทำเกมให้ดีแล้วเดี๋ยวแม่งก็ซื้อเองอ่ะ เกมไม่ดีจะซื้อทำเหี้ยอะไร
Banner of maid ถูกเหรอฟะ
มันเป็นวงจรไม่รู้จบ คือมึงต้องขายได้ดีก่อน แล้วมันจะออกจากวังวนนี้ไปได้
ขายไม่ดี เงินไม่มา ทำของดีๆก็ออกมายาก เหมือนมันโดนกดตลอดมาจริงๆ
ก็ต้องทำตลาดนอกอะ ตลาดไทยมันมีตลาดนอกมาแข่ง ก็ต้องออกไปตลาดนอก ถ้าดีจริง ยังไงก็มีคนเล่นคนซื้อ แต่ถ้าไม่แน่ใจก็ทำเล่นๆได้
เหมือนเกมนึง ทำมันทำเป็น VN เล่นฟรีบน steam ต่อมาคนเล่นเยอะโครตๆ มันก็ออกอัลบั้มเพลงขาย มี DLC แล้วตอนนี้ ทำภาคต่อลง switch แล้ว
อันนี้กูพูดเฉพาะมุมอินดี้ แน่ละ มันต้องมีทุนส่วนนึง แต่ไม่ต้องทุนหนา แค่มีคนสนับสนุนให้มันมีปัจจัย 4 ในการดำรงชีวิต แล้วมีทุนสำหรับซื้ออุปกรณ์ รีซอร์สทำเกมนิดหน่อย กับทุนสำรองส่วนหนึ่งก็พอแล้ว เหมือนคนทำเกม stardew นั่นแหละ มันก็ลาออกมาทำเกม ไม่ได้รายได้เป็นเรื่องที่มันแน่นอนอยู่แล้ว ไม่งั้นมึงต้องรับงานเสริม แต่ก็ทำให้เสียเวลาทำเกมตัวเอง งั้นกูตัดคร่าวๆเลยว่า ถ้ามึงไม่พร้อมก็เลิกทำเกมไปเหอะ กูว่ากูปลงกับคนทำเกมไทยแล้ว
>>798 ยังมีคนสนใจตลาดในประเทศด้วยเออะ ตลาดไทยมีแต่เกมมือถือ เกมคอมกับคอนโซล ถ้าเทียบสัดส่วนมันนิดเดียว
>>799 มึงพูดมาเนี่ย กูก็เห็นแมสทำแบบนั้นเลย ปล่อยเดโม่เล่นฟรีมานานชิบหาย เก็บการตลาดเต็มที่ แล้วปีถัดมาก็ลงระดมทุน แล้วแม่งก็ปล่อยฟรีต่อแบบ ฟรีให้เยอะสัสๆ จนมาขายเกมเต็มแม่งต้องเล่นเพื่อหาของจนโดนด่าว่าไอ้สัส เกมเดโม่มึงยังให้ฟรีกว่าเกมเต็มเลย
>>799 มึงดู HSHS นั่นก็สนตลาดไทย เกมที่หลายๆคนแปะมาในนี้ก็มีแต่ภาษาไทย ไอ้ Pakapow นั่นก็ตลาดไทย ไอ้เกม Pandora Hunter เคยไปนั่งฟังในงานประชุมที่มหาลัย แม่งก็บอกว่าทำเกมมาเพื่อให้คนไทย หรือจริงๆแล้วมหาลัยในไทย อาจารย์ไทยมันจะกรอกหูเด็กๆตลอดเวลาวะว่า "ทำเอาตลาดในประเทศให้รอดก่อนแล้วค่อยขยายต่อ" เพราะเกมเหล่าคณะผู้อาวุโสนี่แม่งมีแต่เล็งไทยจริงๆ
เอาในประเทศให้รอดก่อนก็ จริงนะเมิง ซึ่งมันรอดป่ะล่ะ
>>803 ชี้ Nimbus 2 (Nimbus Infinity) ชี้แมสที่ยังทำไม่เสร็จแต่ยอดขายดี เช็คสตีมสปายได้ ชี้ mist ที่อัพเดทเรื่อยๆมาเป็นปีแล้วไม่เห็นต้องขอทานขอเงินให้ใครบริจาค
>>805 ไม่มีมึงก็สร้างสิวะ มึงเหนียมอายที่จะส่งอีเมล์ไปพูดคุย ส่งไปร่วมงาน xyz เข้ากลุ่มเฟสบุค เข้ากลุ่มดิสคอร์ดถามคนไทยด้วยกันในกลุ่มพัฒนาเกม ใช้งานแท็กในทวิตเตอร์หรอ หรือมึงทำไม่เป็นแล้วคิดว่าคนอื่นก็ทำไม่เป็นแบบมึงด้วย
>>799 ปัญหามันอยู่ตรงนี้ งานเสริมในไทย(โดยทั่วไป)มันแทบจะไม่พอสำหรับใช้ในชีวิตประจำวันด้วยซ้ำ คือมึงต้องเก่งระดับนึง หรือถ้าจะรับงานตปทมึงก็ต้องได้ภาษาแทน(ซึ่งจริงๆมันก็จำเป็นอะนะสำหรับคนจะทำเกม ไม่ว่าจะฝั่งโค้ดหรืออาร์ต) แล้วถ้าจะทำงานด้วยและแบ่งเวลามาทุ่มเทกับโปรเจกส่วนตัวด้วยมึงก็ต้องใจรัก+อึดประมาณนึง ค่าเฉลี่ยความพยายามของคนไทยมันไม่ขนาดนั้น ไม่ใช่คนญี่ปุ่นที่จะบ้าพลังมีงานอดิเรกเป็น full 3D CG MV ลงให้ชาวบ้านดูฟรีๆใน nico นะเว้ย
>>807 มึงอย่ากูถูกคนไทย!!!
กูแบ่งเป็นแบบนี้
-1.สำนักเกม เป็น บ. ขนาดใหญ่ที่ทำตัวเป็นนายหน้ารับเกมมาขาย อาจทำร่วมกับข้อ 0 หรือ 1 บาง บ. ก็ซื้อ บ. อื่นๆมาแล้วปิดทิ้ง เป็นการเชือดไก่ให้ลิงดู อาจจะคล้ายๆปลิงอยู่บ้าง แต่ บาง บ. ก็ให้ทุนสนับสนุนที่ดี แถมบังช่วยเรื่องโปรโมตและงานแปลด้วย
0.เกมค่ายใหญ่ ทีมงานเยอะ ทุนหนา เน้นทำเกมแบบ game as a service เน้นสูบตังให้ได้มากที่สุด microtransaction lootbox skin ต้องจัดเต็ม
1.เกมค่ายใหญ่ที่มี passion ทีมงานเยอะ ทุนหนา ทำเกมน้ำดีออกมา
2.เกมอินดี้ทำโดยโปรแกรมเมอร์ เน้นเกมเพลย์มากกว่ากราฟฟิก กราฟฟิกสามารถเป็นได้ตั้งแต่ก้อนเหลี่ยมๆ ไปจนถึงพิกเซลอาร์ตรายละเอียดน้อย เกมเน้นเล่นสนุก ส่วนใหญ่เล่นได้เรื่อยๆ อาจมี multiplayer แบบเล็กๆ นิยมเปิดเป็น early access เพราะสามารถอัพเดทระบบเรื่อยๆได้ ถ้าได้แรงสนับสนุนมากพอ อาจจะจ้างอาร์ตติส ก้าวไปสู่ข้อ 5
3.เกมอินดี้ทำโดยอาร์ตติส เน้นกราฟฟิกกับเนื้อเรื่อง มักจะเป็นเกมเล่นจบเป็นเกมๆ ขายหรือปล่อยเล่นฟรี ร่วมกับขาย soundtrack ตุ๊กตา มังงะ นิยายเสริม หรือขายลิขสิทธิ์ให้นำไปสร้างหนังและอื่นๆต่อไป กนรสร้างจะเน้นใช้โปรแกรมสำเร็จรูปเพื่อความง่าย ถ้ามีแรงสนับสนุนมาก อาจจะจ้างโปรแกรมเมอร์ นำไปสู่ข้อ 5
4.เกมอินดี้โดยนักเขียน เกมเน้นเนื้อเรื่องเป็นหลักมากๆ อาจจะเป็น text based หรือ vn มีกลุ่มและชุมชนที่ชอบเกมประเภทนี้อยู่เหมือนกัน เน้นใช้โปรแกรมสำเร็จรูปเช่นเดียวกับข้อ 3 ถ้ามีแรงสนับสนุนมากก็อาจจะก้างไปสู่ข้อ 5 ได้เช่นกัน
5. กลุ่มอินดี้ ไม่ได้หมายถึงการที่ 2,3,4 ไปจ้างคนมาช่วยเฉยๆ โดยที่ตัวเองยังคุมงานทั้งหมด แต่หมายถึงการรวมกันของ 2,3,4 เผื่อทำเกมร่วมกัน จุดนี้งานจะออกมาดีขึ้นโดยภาพรวม แต่อาจจะเสียความ cringe หรือ niche ที่พบได้ในกรณี 2,3,4 เท่านั้น อาจจะได้กลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น เป็นเส้นทางไปสู่ข้อ 6 ต่อไป หรือไม่ก็แตกแยกทางกันไป
6. บ.เกม ทั่วๆไป รับงาน outsource บ้าง ทำเกมตัวเองบ้างไปเรื่อยๆ ถ้ามี บ. ใน -1 ที่ดีก็อาจจะได้ทุนมาทำเกมใหญ่ เป็นระบบมากกว่าข้อ 5 อาจจะเป็นเส้นทางไปสู่ -1 , 0 , 1 หรือเจ้าของอาจจะขาย บ. ทิ้งให้ -1 , 0, 1 ในอนาคต
7.เทพ อาจจะมาจาก 2,3,4 หรือเป็นผู้กำกับใน 1 , 5 , 6 ปรมาจารย์แห่งการสร้างเกม เกมที่ออกมาอาจจะไม่เป็นที่เข้าใจของใครหลายคน แต่ในท้ายสุดได้รับการพิสูจน์โดยสาวกแล้วว่าเป็นงาน masterpiece โดยแท้ทรู
ถึงมึงจะบอกว่าอย่าดูถูกคนไทย ภาพรวมมันก็เห็น ๆ อยู่
มีเกมไทยไหนไประดับสากลมั่งวะ นับด้วยนิ้วยังไม่ครบมือเลยมั้ง
ส่วนใหญ่ก็ outsource รับงานมาทำ ไม่ก็ถีบตัวเองไปอยู่บริษัทเกม ตปท
https://www.facebook.com/DUALGEAR/videos/vb.681082215258435/647360499321549/?type=3&theater
DUAL GEAR Early access มาวันที่ 29 นี้ หวังว่าจะไม่แป้ก
กูรอเช็คเว็บละว่าแมสมันขายดีจริงมั้ย จากโพสล่าสุดของคนทำมัน
ของโคลังเบียทำน่าเล่นแฮะ https://youtu.be/RW9s86k2Y2o
ส่วนใหญ่ไทยเลย รับoutsource เงินดีกว่า
เกาะพ่อแม่ กินเงินครอบครัวที่มีฐานะ ไม่เดือดร้อนค่าใช้จ่าย ล้มบนฟูกยังไงก็ได้
นี่แหละ คือ คนทำเกม ที่ประเทศชาติเราต้องการ แบบนี้เราจะได้คนที่มีความตั้งใจ ทุ่มเทเวลาให้กับมันจริงๆ ไม่ต้องกังวลเรื่องอื่น
เราอาจจะมี สุดยอดเกม ที่พัฒนาด้วยฝีมือคนไทย เป็นประจักษต่อสายตาโลกในเร็ววัน
ทำเกมต้องทุ่มเท ยิ่งทำfull time ได้ยิ่งดี อันนี้กูเห็นด้วย เดี๋ยวรอดูผลงาน
อีกสี่ถึงห้าปีใช่มั้ย? เดี๋ยวกูรอดู Villages ในอีกไม่กี่ปีนี้นะ แล้วรอดูเกมมึงต่อ แต่แค่ตอนนี้เทียบเกมของอินดี้ในไทยกับเกมของพวกไม่อินดี้ก็สนุกแล้วนะ มีของมึงมาเสริมนี่น่าจะสนุกไปอีก
ช่วงนี้มอะไรตื่นเต้นๆมั่งในวงการเกมไทย
https://www.facebook.com/877826512229904/posts/3469438473068682/?app=fbl
น่าจะออกมาดีกว่าจีบผี
เข้าใจว่าอยากขายxีแต่เหมือนไม่มีศิลป์ในการวาดเลยว่ะ มิโกะนมมึงล้นทะลักจนกูเห็นแล้วเอิ่ม แต่คนที่ชอบก็คงมีอ่ะ
แม่งวาดรักแร้แบบเห็นแล้วหดอะ
สต.กูเป็นสายนมนะ แต่กูเห็นเส้นนั่นทีไรกูหดทุกที
ชูตัวละครป้าๆ มาเด่นๆ แบบนี้ก็ไม่ไหวนะ
สายป้า ๆ มันมีคนนิยมอยู่ แต่ไม่ใช่ตลาดประเทศไทย
>>835 และคนๆนั้นก็คือกุแล้วคนนึง ที่เห็นนมล้นๆของคุณแม่มืโกะนั่นแหละคือข้อดีอันหาที่เปรียบมิได้
และส่วนตัวกุค่อนข้างโอเค(ชอบ)นะ ยิ่งถ้ามันจะทำให้เป็น nukige(เกมที่มีฉากตำเยอะๆ) ด้วยจะยิ่งดี
เสียอย่างเดียวคือ กุไม่ชอบเนื้อเรื่อง(ในนิยาย)มาก แม่งดูล้นๆไปหน่อยเหมือนหนังเกรด b ฉากอีโรติกก็ไม่ค่อยกระตุ้นเท่าไหร่ คิดๆดูแล้วถ้าทำออกมาเหมือนนิยายกุคงไม่ให้ค่าเยอะอ่ะ
เกมจีบสาวราคา 300-400 บาท ฟูลซีจี สำหรับกูไม่แพง แต่เนื้อเรื่องต้องรอดู หาก็น่าภาพสวย ๆ ก็ช่วยไรไม่ได้
วันนี้แล้วสินะ ดูอัล เกียร์
>>846 ไม่แพงถ้าเกมมีคุณภาพ และมีชื่อเสียงอยู่แล้ว
แต่ VN ในตลาดตอนนี้ไม่เทียบเกมไทยที่ชอบตั้งราคาแพงๆ (ใครจะไปโง่ซื้อ)
300-400 นี่เกมไตเติ้ลโหดๆ ที่ออกมาสักพักก็ราคาประมาณนี้ มีอะไรไปสู้เค้ามั้ย
เกมไทยนี่กูอยากอุดหนุนนะ แค่ตั้งราคาแบบกะเอารวยเลย ซื้อไม่ลงจริงๆ กูเอาไปซื้อเกมค่ายเจ๊กที่ลดราคาเหลือ 20 บาทดีกว่า
พูดตรง ๆ นะจากใจกูเลย กูว่าคนไทยควรเลิกนิสัยไปกดบู้ตคะแนนได้แล้วว่ะ มันให้คะแนนเป็นตามเนื้อผ้าอะ ห่วยก็แดงไปไม่ใช่หลอกตัวเองว่าเกมดีแล้วกดฟ้าให้เพราะเป็นแค่เกมไทย
แม่งเป็นตั้งแต่สมัยอารยาละแสรด
ไอ้แมสขายคนไทยแค่ส่วนหนึ่งแหล่ะ ไปบูมในญี่ปุ่นแทน
อีกอย่างบู๊ทแทน ถ้าเกมไม่ไหวจริง ๆ สุดท้ายก็แดงเถือกอยู่ดีแหล่ะ บู๊ทไปก็ไม่ช่วยอะไร
เห็นมาหลายเกมแล้ว
>>852 ถ้ามึงและพวกยังเข้าใจว่าแมสมันเกมกากแต่ได้บูสคะแนนจากคนไทยและแฟนๆ มึงควรลองลดอคติแล้วลองอ่านรีวิวเกมมัน + อ่านทวิต + ดูว่ะ แม่งเก็บคนเล่นไหม่ได้เรื่อยๆ มีคนซื้อมีคนทวิต มี youtuber / vtuber เล่น มีคนสตรีมเรื่อยๆ ทุกแพทช์แม่งมีแต่ได้กับได้โดยไม่สนคนไทย คนไทยแม่งแทบไม่รู้จักเกมเหี้ยนี่เลยด้วยซ้ำ แต่ถ้ามึงยังอคติอยู่ มึงก็จะมองไม่เห็นอ่ะ
เกมแมสนี่กูเป็นแบ็คเกอร์ จากที่เล่นมา 40 กว่าชั่วโมงรวมๆแล้วกูว่าเกมกากมาก ฉากโล่งๆ level design ง่อยๆ หุ่นไร้น้ำหนักเดินทีลื่นปรื้ด ศัตรูเป็นดินน้ำมัน เสียงตีปั่กๆใช้ stock sound (แล้วก็ไม่เปลี่ยนซักที) ระบบ tech ที่มี tree ให้อัพเยอะๆเป็นร้อยๆเม็ด แต่ถ้าไม่อัพสาย melee ก็จะเล่นยากหรือแทบเล่นไม่ได้ 9ล9 ถึงหลายๆคนจะบอกว่าเกมมันมีจุดขายที่ customize หุ่น ด้านเกมเพลย์เป็นรอง แต่ว่าถ้าอยากได้พาร์ทใหม่แม่งก็ต้องไปวนฟาร์มด่านซ้ำๆอยู่ดี (แล้วแม่งก็ดรอบแต่พาร์ทซ้ำแถมไม่มี drop table ให้ดูในเกม) แต่เกมมันยังอยู่ใน ea ก็ได้แต่บ่นกับรออัพเดทไปเรื่อยๆ
>>858 อ่ะถือว่ากูเป็นแฟนมาปกป้องนะ มีคนถามบ่อยมากใน discord ฝรั่งนี่แหละถามว่าทำไมมึงไม่ทำ drop table คนทำแม่งบอกมึงไปดูใน wiki ที่ผู้เล่นทำสิ ให้มันเป็น content ผู้เล่นช่วยกัน ให้มันมีอะไรให้ค้นหามั่งไม่ใช่ให้มันป้อนทุกอย่างเข้าปากคนแบบมึง แล้วมันก็ทำระบบดรอปไหม่มา ของที่ยังไม่ปลดแม่งดรอปง่ายกว่าเดิมชิบหาย มึงบอกสาย melee เท่านั้นที่เล่นได้ กูเห็นมาเยอะแล้วในดิสแม่งเถียงกัน บางคนแม่งบอก melee กาก บางคนบอกปืนกาก คนทำแม่งบอก ดีแปลว่าพวกมึงเห็นไม่ตรงกัน แปลว่าเล่นได้หลายสาย แปลว่ามันทำออกมาโอเค หุ่นไร้น้ำหนักอันนี้มึงเป็นพวกที่ไม่ใช่ผู้เล่นสายกันดั้มแน่ๆ มึงไปลองดูพวก gundam breaker ที่คนทำแบบบอกมาว่าเป็นแรงบันดาลใจดู มันเป็นเกมที่ขายญี่ปุ่น ไม่ได้ขายพวกแฟนหุ่นที่เดินเอื่อยๆ ยิงช้าๆ ฟันช้าๆ แบบที่พวกเกมฝรั่งชอบทำ
กูเลยคิดว่าแทนที่จะทำเกมสากล ทำไงให้ความเป็นไทยไปขายสากลได้ดีกว่า พวกเกมญี่ปุ่นนี่กลิ่นญี่ปุ่นชัดเจนมาก คนทำเกมไทยก็ทำมั่งสิวะ
อินโดฯ ก็ทำเกมผี ที่ดูจะดีกว่าทางเราทำด้วย
มันก็ไม่ได้ดูเป็นวัฒนธรรมอินโดฯจ๋า นะ
อวยอย่างเดียว ไม่ค่อยจะช่วยสนับสนุนด้วยนะ
>>861 อ้าวจากประเด็นเกมห่วย กลายเป็นเล็งตลาดไปแล้ว แล้วมึงไม่คิดหรอว่าฝรั่งก็ชอบกันดั้มเหมือนญี่ปุ่น และมันเจาะตลาดไปเรียบร้อยแล้ว ขายได้แล้วจริง แม่งถึงทำภาษาอังกฤษก่อนไง มึงสับสนอะไรล่ะเนี่ย คือถ้ามึงจะมาบ่นเหมือนพวกคนแก่ๆว่า ทำไมเด็กไทยไม่อินความเป็นไทย เครื่องดนตรีไทย การแสดงไทย ละคร โขน มีครู ฯลฯ กูว่าอย่าเลย โดนด่าเปล่าๆ กูว่าคนทำเกมไทย คนไทยหลายคนแม่งไม่อินกับความเป็นไทยด้วยอ่ะ ความเป็นไทยแม่งคืออะไรกันแน่วะ แล้วทำไมกูหรือคนทำเกมคนอื่นๆต้องไปอินกับมัน มันไม่ใช่อ่ะ พวกผู้ใหญ่แม่งก็บอกว่าของบนหิ้ง งั้นก็ปล่อยมันไปน่ะถูกแล้ว
ถ้ามึงอยากถามกูว่ากลิ่นอายความเป็นไทยจริงๆคืออะไร สำหรับกูนะ ทำเกมที่ในฉากในเกมมีพวกรถราจอดเกะกะขวางทาง รถเข็นแม่ค้าขายของตามถนน ความสกปรกเสื่อมทรามของหนทาง และอะไรที่พูดไม่ได้หลายๆอย่าง ฯลฯ พวกเนี้ย แล้วสำหรับมึงความเป็นไทยคืออะไร มึงบอกกูมาก่อนสิ
จะเถียงกันทำไมวะ เกมไทยมันก็ได้แค่นี้แหละ กากหมดอะ สู้TLOU2ไม่ได้ ขี้ตีนสัสๆ
มึงดิ้นยังไงก็เปลี่ยน fact ที่ว่าแมสยังเป็น クソゲー ไม่ได้อยู่ดี สู้ต่อไปแมสดีเฟนเดอร์ つづく ปั่กๆๆๆ /เสียงตีดินน้ำมัน
กูสงสัยว่าทำไมไม่มีใครเอายุคจอม ป มาเล่น ฝรั่งมันยังเอามาทำ wolfenstein เลย กูว่าของไทยก็เด็ดไม่แพ้กัน อ่อ ลืมไปบ้านเราฝ่ายอักษะนี่หว่า ถถถ งั้นคิดมุมกลับ สมมติอักษะชนะ แล้วจอม ป มันรุ่งจะเป็นไง คนเล่นก็รับบทฝ่ายต่อต้าน เออว่ะ ไอเดียแบบนี้ ทำไมไม่มีใครเอาไปทำเกม
กูว่าอย่าเล่นกับประวัติศาสตร์ไทยเลยถ้าไม่เล่นตามตำรา เดียวจะจบไม่สวย
DUAL GEAR ตอนนี้ มีคนกด Positive ให้เยอะ ตอนนี้เป็น 77% ละ มีภาษาไทยแค่อันเดียวด้วย
กูมองในแง่ดีว่าอาจจะมีเรื่องต้องปรับปรุงเยอะ แต่เกมก็ไม่ได้แย่ซะทีเดียว
ที่ตอนแรกแดงเถือกน่าจะเพราะเจอคนที่อะไรขัดใจนิดหน่อยก็ปิดเลยยังไม่ทันเล่นไปไกลๆรึเปล่า
บ้านเราขาดเกมแนวไรมั่ง ตอนนี้ เท่าที่ดูมี fps arpg adventure rts มีใครวางแผนมาเติมส่วนที่ขาดไปมั่ง หรือจะทำกันแต่เกมหุ่น เกมสยองขวัญ เกมแคชชวล
บ้านเราเคยทำเกมทุกแนวแต่ที่ขาดคือการให้การสนับสนุนมากกว่า ของมันขายไม่ออก คนไม่ซื้อ มันก็ดับ
ถ้าไอ้คนทำpaper please มันself-publishเกมของตัวเองObrah dinnบนทุกเครื่องคอนโซลได้ ทำไมเกมไทยจะทำไม่ได้
กูหมายถึงคนลงทุน เงินทำน้อย ยอดขายก็น้อย
ใช้ปลาทองระดมทุนจากคนที่สนใจก่อน พอโปรเจคไปได้ระดับนึงแล้วค่อยไปขอทุนอีปิคอีกเด้ง
^
^
ตอนนี้เกมอินดี้ส่วนใหญ่ใช้แนวทางนี้กัน
เงินเจ๊กมันหอมนักเหรอ
เจ๊กจ่ายง่ายก็ไปหาเจ๊กดิ จะให้ไปขอเก๊บรึไง รายนั้นเอาแต่ขายหมวกไม่สนเกมอินดี้
ง่ายๆ 3 คำ เกมไทยกาก กับ เกมเจ๊กกาก จบ
เจ๊กไม่ผูดมัดคนทำ แต่ผูกมัดคนซื้อไง
แต่เอาจริงๆไปรับเงินเจ็กกูก็ไม่ว่า แต่เกมมึงเสร็จป่าว สนุกป่าว ไม่ก็บาย
กูเจ้าใจนะว่าเงินทุนเป็นสิ่งสำคัญ แต่สมัยก่อนพวกเกมอินดี้ยุคยุกเบิกบางคนอย่าว่สแต่เงินทุนเลย ที่ซุกหัวนอนยังแทบไม่มีด้วยซ้ำ แต่ก็ทำเกมดีๆออกมาได้
ยุคนี้เกรียนไทยอ้าปากก็จะเอาเงิน อ้าปากก็จะขายของ วาดฝันสวยหรู ได้เงินทุนเท่านี้จะทำเกมแบบนี้ แล้วก็รีบออกมาขายมาหลอกแดกเงิน แล้วก็ทิ้ง
>>900 มึงวาดฝันแบบนั้น มึงลืมตาดูโลกรอบตัวมึงก่อน สมัยก่อนมึงอาจจะนั่งทำเกมเรื่อยเปื่อย นั่งทำเทคโนโลยีเรื่อยเปื่อยในโรงรถแบบฝรั่ง นั่งอยู่บ้านชิลล์ๆพ่อแม่หาเงินสบาย หรือไปนั่งๆนอนๆตามบ้านเพื่อนโดยมันไม่ว่าอะไรได้ แล้วมึงดูสภาพสังคมตอนนี้ที่ข้าวปลาจานละเท่าไหร่ มึงคิดว่าจะทำเกมตามแพชชั่นโดยไร้เงินทุนเลยแม้แต่บาทเดียว มึงทำมั้ยล่ะ แล้วกูเห็นตอนนี้ก็มีแต่เกมไทยที่มันยังไม่ทิ้งงานที่ได้ออกสู่ตลาดจริงๆนะ มีแต่พวกที่คิดว่าตัวเองเก่งเนี่ย ที่ทำมาหลอกแดกแล้วทิ้ง ฟันเงินแล้วทิ้ง ไอ้พวกทำด้วยทุนตัวเองหรือระดมทุนหรือทุนต่ำตอนนี้แม่งไม่เห็นจะหนีหายเลยซักตัว มีแต่ทะเลตายนี่แหละ
สตาดิว คนทำ ทำด้วยใจรักอย่างเดียวไม่พอ ต้องออกไปทำงานเป็นพนักงานที่โรงหนัง เพื่อดำรงชีวิต ซึ่งทำให้มีกินมีใช้ดำรงชีพได้และใช้เวลาที่เหลือทำเกม แต่ถ้าเป็นในประเทศไทย ให้ไปทำงานโรงหนัง หรือพวกพนักงานพาร์ทไทม์ มันอยู่ไม่ได้ กินอยู่ลำบาก จะให้ทำเกมเหมือนเค้าก็คงจะไม่ได้ ต้องเป็นระดับพนักงานประจำเงินเดือนสองสามหมื่นนั้น ถึงจะเอาเวลามาทำเกมได้(หรืออาจไม่มีเวลาเลยก็ได้)
จะให้ดี ต้องแบบที่มีคนเคยบอกอ่ะว่า มีทรัพย์สมบัติ ที่บ้านมีฐานะ เกาะพ่อแม่จนโต และทุ่มเทเวลาทั้งหมดเพื่อทำเกมที่รัก นี่แหละอาจเป็นวิถีที่เหมาะกับความพอเพียงแบบไทยๆ
อยากหาแนวหุ่นเล่น ระหว่างแมสกับดูอัลเกียร์ซื้ออะไรดีวะเพื่อนๆ หรือรอไปก่อนทั้งคู่
สตาดิวเกมมันดู cheap แต่คนทำมัน invest เวลาเยอะนะเหวย เขาเอาเวลาไปลงเกมจริงๆตอนที่ไม่ได้ทำงาน ไม่เหมือนเกมไทยหลอกแดกหลายเกมๆ
สตาดิวคอนเท้นเยอะกว่าเกมต้นตำรับอย่างโบคุโจบางภาคอย่างโดเรมอนอีก
แถมยังมีอัพเดทเรื่อยๆ เดฟมันใจรักจริง
เดฟไทยก็ฝันจะเป็นแบบนั้น อย่าง Villages
คนทำมันก็ฝันว่าทำแค่เกมเดียว ให้ขายได้ แล้วจะอยู่สบายไปตลอดชีวิต
กูหวังแค่ทำเกมได้กำไร พอแล้ว แม่มส่วนใหฯ่ทำมาขาดทุน
เอาตรงๆเลยพวกมึงคิดว่าดูอัลทำ 5 ปีตอนนี้กำไรมั้ย Timelie อีกเกมเห็นบอกทำมานานมาก
อยากรวยก็ไปขายแป้ง
>>915 ก่อนที่เกมใหญ่พวกนี้มันจะขยาย มันไม่ได้เริ่มจากใหญ่เลยนะเว้ย มึงต้องนึกกลับไปตอน gta1 gta2 มุมมองบนหัว แล้วมันก็ไม่ได้เลิกทำนะ ตอน 3ds มันก็ออก gta china town อยู่ ส่วน fallout มึงต้องนึกย้อนไป fallout ยุคแรกๆ ภาพ isometric ตอนนี้อินดี้ก็ทำ disco elysium สิ่งที่สำคัญคือการวางจักรวาลของเกมเพื่อปูทางไปยังภาคต่อไปที่ดีขึ้น แล้วมันจะเป็นเกมน้ำดีเอง ขออย่าเลิกทำพอ มึงสังเกตอินดี้นอกแนวเนื้อเรื่องดิ มันก็เริ่มเล็กๆ แต่ใส่ใจในรายละเอียด แล้วพอภาคต่อมามันก็อัพเกรดไปเป็นอะไรที่ใหญ่ขึ้นได้ แต่บ้านเรามันไม่คิดจะทำเอง คิดแต่ว่าเริ่มไม่ได้ ไม่มีทุน งั้นก็ไม่ต้องทำแล้ว เพราะคิดได้แค่นี้
วิชเชอร์ 1 ไงสุดยอด
>>919 ถูก แต่พอทำเกมเล็กๆเกมอินดี้ออกมา พวกโม่งบางคนมึงก็เปิดก่อนเลย เกมกาก เกมกระจอก แล้วมึงเทียบสมัยนั้นกับสมัยนี้ มึงบอกขอแค่อย่าเลิกทำ อ่ะมึงคิดง่ายๆ ถ้ามึงเป็นเจ้าของบริษัท มึงมีพนักงานต้องจ่ายเงินเดือน มึงทำเกมออกมาแล้วมึงขายได้แค่นิดเดียว มึงจะมีคนจ่ายพนักงาน จ่ายเพื่อนๆมึงให้ทำงานต่อได้มั้ย ไม่เลิกทำเกมไม่ได้เพราะทำเกมแล้วเอาตัวไม่รอด แม่งก็ต้องไปรับงานนอก ทำตัวเป็นเหมือนพวกที่ถูกยกย่องว่าเป็นอนาคตของวงการเกมไทย ยืนอยู่บนแท่น ได้แต่รับงานมาทำเกมให้คนอื่นไง แล้วมึงก็วนตรงนั้นเลย ทำเกมให้คนอื่น ได้เงิน จ่ายเงินให้เพื่อนได้ ก็รับงานเพิ่ม ทำเงินเพิ่ม วนไปครับ
ไม่งั้นก็ใช้วิธีแบบ no man sky คนไทยถนัดอยู่แล้ว ทำโฆษณาให้ออกมาแบบโครตของโครตเกม ใครเห็นก็อยากควักตังซื้อ แต่ตอนออกจริงก็ตามบุญที่มี แล้วมึงค่อยไปแก้อัพเดทเอาทีหลัง อย่างน้อยก็ได้สิบล้านเหรียญอยู่แล้ว ช่วงแรกก็เอาเงินไปออกสื่อเยอะๆ แทนที่จะทำเกมก่อน
มึงทำเกมมึงจะมาแคร์ลมปากโม่งทำไมวะ
พูดถึง Open World น้ำดี บ้านเราน่าจะมีใครสักคนลองทำ Zelda Clone แต่เป็นโคลนภาคแรกดูนะ
คือไม่ได้บอกให้ก๊อปนะ ใส่อะไรของตนเองเข้าไป เกมแอคชั่นผจญภัยฉากกว้าง ๆ เงี้ย น่าลองนะ
แคร์ดิ่วะ เพราะโม่งชอบด่าแมส
จะทำเกม? เงิน น่ะมีไหมคับ เงิน อ่ะ
ทำเกมโป้ rpgmaker ขายสิคับ
เกมโป๊ทำง่ายขายคล่องเพราะใช้อีกหัวในการตัดสินใจซื้อ
เกม vn โป๊ฟรี ใน steam ขายแค่เพลงกับ dlc ตอนเดียว ยังอัพเกรดไปเป็นเกมไม่โป๊ 3d บนเครื่อง switch ได้เลยมึง
เนี่ยมึงอยากทำ Open World แล้วรวยมึงก็ทำเกมก๊อป RO ไปเลยสิ คนเติมเป็นหมื่นเป็นแสน
อะไรนะ? เคยมีคนทำแล้ว? รวยด้วย? เอ้า รออะไรกันล่ะพี่น้อง
ทีมที่ทำ 12 หางไปทำไรต่อแล้ววะ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.