>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
Last posted
Total of 1000 posts
>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
ขอพูดเรื่องเกมRPG การเมืองนั่นละกัน
เอาจริง ๆ ก็ไม่ควรนะ คือจะว่าไงดีล่ะ เหตุการณ์ที่ว่านั่นไม่ว่าจะ14หรือ6ตุลามันยังเป็นข้อถกเถียงอยู่อ่ะมึงโดยเฉพาะอี6ตุลาเนี่ย(ใช้ถูกคำเปล่าวะ controversial อ่ะมึง) ทำไปเดี๋ยวก็เกิดกระแสดราม่ากันเปล่า ๆ
คนที่อยู่ในเหตุการณ์ทั้งสองฝั่งก็ยังมีชีวิตอยู่ หลาย ๆ คนก็ไม่ใช่ว่าไม่มีอำนาจนะนั่น ทำไปก็เป็นภัยกับตัวคนทำไปเปล่า ๆ อ่ะมึง จะโดนฟ้อง/อุ้มหรือเปล่าก็ไม่รู้
สังเกตดิว่าเกมหนังเกี่ยวกับประวัติศาสตร์หรือดัดแปลงเขาไม่ค่อยเล่นประเด็นที่มันยังเป็นข้อถกเถียงกันอยู่แล้วคนที่อยู่ในเหตุการณ์นั้นยังมีชีวิตอยู่ด้วยอ่ะมึง
ประวัติศาสตร์ไทย ต่อให้ย้อนกลับไป 2475 ยังยากเลย (ถ้าจะไม่ให้ controversial อ่ะ)
ก็ทำได้นะ แต่ต้องเข้ารหัส และรักษาชีวิตตัวเองดีๆ หน่อย เพราะมันเกี่ยวกับสถาบันด้วย
แจ้งจับรุ่นน้องเลยดิรอไร
แต่ ตปท. เปิดกว้างกับเรื่องนี้มากนะ มึงดูอย่างไอ้เกมสยอง Detention ที่ได้รับรางวัลไปนั่นดิ
>>9 ไม่เถียงและเห็นด้วยเลย จังหวะนี้อะไรที่ควรเลี่ยงเช่นโทปิคเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ หรือ การเมืองไทยควรโยนออกนอกหน้าต่างไป
มึงจะทำ RPGMaker เกมผีแบบไทยๆหรือใช้เซ็ตติ้งในไทยก็ได้ หรือผจญภัยแนวไทยๆก็ได้ แต่ไอ้สองหัวข้อนั้นอย่าไปแตะจะดีที่สุด... แล้วทำไมเวลามีงานมีประกวดแม่งชอบให้ทำแต่เกมแนวที่หัวข้อแม่งกำ้กึ่งจะอันตรายแบบนั้นวะ
>>10 แม่งจริง
การเมืองเสี่ยงโดนฟ้อง
สถาบันเสี่ยงโดนอุ้ม
เอาตรง ๆ กูว่าหัวข้อเสี่ยง ๆ ยังไม่ควรเอามาจัดประกวดตอนนี้ว่ะ คือถ้าสังคมมันเปิดกว้างกว่านี้แล้วจะจัดก็ไม่เสียหายอะไรนะแต่ตอนนี้มันไม่ใช่เลยไง ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าคนจัดงานเขาคิดอะไรอยู่ เสี่ยงทั้งคนจัดเสี่ยงทั้งคนร่วมอ่ะ
คือให้เป็นกระแสเหรอ กูว่าแม่งไม่คุ้มเลยนะ
เลิกคุยเถอะเนอะ กระแสเกม pakapow เป็นไงบ้างว่ะ เป็นพวก ยูทูบเบอร์หันมาเล่นกัน (ไม่รู้จ่ายตังค์ให้เค้าเล่นหรือเปล่า)
เข้าใจเด็กนะ อยู่ในวัยที่กำลังอยากแสดงสัญลักษณ์ ต้องการประกาศความลิบเบอร่านในตัว
คือเกมห่วย เลยต้องหาประเด็นมาเล่นให้ดูเหมือนมีอะไร สมัยกูอยู่ ม.ต้น เคยทำอะไรคล้ายๆแบบนี้มาเหมือนกัน
ความจริงจากปากเจียม......
เเหม หนูจ๋า
เอาตรง ๆ เลยนะ ต่อให้เป็นต่างประเทศแต่หากพวกมึงไม่มีประสบการณ์ ประเด็นประวัติศาสตร์มันก็ไม่น่าหยิบมาทำเกมอยู่ดี
ของแบบนี้มันต้องใช้ประสบการณ์ที่สูงมาก ต้องศึกษา ต้องรีเสิร์จ และต้องให้แน่ใจว่ามันไม่มีผลกระทบและไม่บิดเบือน
แทนที่จะเริ่มต้นจาก Original Contents นี่มึงข้ามขั้นมาทำของหนัก หากทำไม่ดีต่อให้พวกเดียวกันเขาก็ไม่ปกป้องนะ เพราะเกมมึงกาก
มันเบือนได้เว้ย แต่ต้องมั่นใจว่าเกมมึงสนุก หรือมีจุดขายที่ขายได้จริงๆ
เกมแนวประวัติศาสตร์หรือมีเนื้อเรื่องอิงประวัติศาสตร์ดังๆแม่งก็เบือนๆมาทั้งนั้น
มึงดู เฟท คันไข วูฟเก้นสไตย์ สามก๊กทั้งกระบิ แอสซาซินครีด ฯลฯ
ความเชื่อของแต่ละชาติก็มีส่วน
ญี่ปุ่นเยือนประวัติศาสตร์เจ้าเมืองกับโชกุนพอได้
ไทยเราลองบิดเบือนประวัติกษัตริย์สิ
ญี่ปุ่นแตะจักรพรรดิ ไม่ได้นะเมิง พอๆกะไทยแหละ
บ้านเรา อยากมีคนเปลี่ยนรณะราษฎร์ เป็นผู้หญิงบ้างจุง อยากเห็นท่าน ป. ซึนเดเระ
สรุปง่ายๆเลยคือ ทำเกมให้สนุกก่อนไอ้สัสแล้วเนื้อเกมจะเป็นยังไงก็อีกเรื่อง
พวกชาวเกาะมันกากจังวะ ฝรั่งหัวทองทำเกมดูหมิ่นองค์จักรพรรดิยังนิ่งเฉย
เป็นพี่ไทยไปรุมปาขี้ใส่ให้กราบแล้ว แย่มากๆ
Invictus เห็นวงในว่าจะจัดงานโปรโมตเดือนเมษายนนี้พร้อมอัพเดทใหญ่ ซึ่งแน่นอนว่าน่าจะโดนเลื่อน
คนต่างด้าวเล่นกันเยอะพอตัวนะ ไม่รู้ว่าเป็นแรงงานที่มาทำงานในประเทศ หรืออยู่ที่ฝั่งบ้านเค้า
https://www.youtube.com/post/UgxdH-zZg3OkSTNBR2h4AaABCQ?app=desktop
เอาใจช่วยนะ แต่สื่อก็ชงเกินไป ดีที่ทำ Insight Feedback ให้
Esports มันไม่ใช่แค่คนเล่นเยอะจะทำได้นะมึง เงินถังมึงต้องพร้อมด้วย เอาแค่ในประเทศมึงออกค่าตั๋วเครื่องบินให้เด็กตจว. ได้มั้ย?
>>36 ยังไม่ได้เปิดดูแต่ขอเมน้ท์ไว้ก่อน ถ้าเล็งทำ e-sports ไม่มี Marketing ดีๆมึงรอวันตายได้เลย เออเด็กอาจจะอยากเล่น แต่เล่นแล้วได้่อะไร ต้องซ้อมต้องอะไรให้เก่งกว่าคนอื่น ชนะมาเงินรางวัลไม่กี่พันบาท แถมแข่งไม่บ่อยมันก็หนีไปแข่งเกมอื่นดีกว่าว่ะ แล้วถ้าสตรีมไม่มีคนดู สตรีมเมอร์หาเงินไม่ได้ สุดท้ายมันก็หนีไปสตรีมเกมอื่นได้คนดูเยอะกว่า เงินเยอะกว่าอ่ะ เกมเดี๋ยวนี้ถ้าไม่ทำขายสตีมให้ได้เงินไปเลยแม่งต้องใช้คนจากแขนงอื่นช่วยเยอะสัด
โอเคไปฟังมาให้ละ สำหรับใครที่ขี้เกียจฟังเดี๋ยวถอดความให้ เอาใจความสำคัญๆนะ
- สาเหตุที่ทำเกม HSH Survive คือ "เพราะมันหาเงินง่ายกว่าทำเกมเนื้อเรื่อง" เพราะเล่นตามแคสเตอร์ได้ ถ้าทำเกมเนื้อเรื่องดูแคสเตอร์จบก็ไม่ซื้อเล่น
- คนโหวตและคอมเม้นท์ในเพจว่าอยากได้ open world multiplayer เลยทำเกมแนวนี้จะได้ตอบสนองผู้เล่นมากที่สุด
- ไปดูมาทุกเกมแล้ว มีข้อดีข้อด้อยยังไงแล้วเอามาทำเป็นเกมตัวเอง เกมส่วนมากหนีอย่างเดียว แต่เกมนี้แตกต่างตรงมีรุกมีรับ
- เสน่ห์ของเกมคือเล่นต่อสู้กับมนุษย์ ไม่ใช่ AI ทุกอย่าง ทุกความสนุกสร้างกันเองได้
- สาเหตุที่ให้คนทั่วไปมาพากย์เพราะงบมีปัญหา จ้างนักพากย์มันแพง ใช้นักพากย์แล้วเหมือนหนังที่พากย์ไทย เลยเอานักพากย์ทั่วไปแทน (ยังไงวะ? งง?)
- ไม่แน่ใจว่าจะลง mobile มั้ย เพราะเกมต้องปรับจูนในระดับนึงก่อนที่จะลง mobile ได้ (แปลว่าไม่ได้ optimize มาก่อนเลย และปรับลงไม่เป็น)
- ที่ทำเกมแนวนี้เพราะไม่มี dev ไทยทำเกมเชิง esports เลยหรือมีแต่ไม่รู้จัก และอยากต่อยอดอะไรที่มีอยู่แล้ว
- อยากทำให้แข่งกันได้ มีทีม มีสังกัดเข้ามาแข่งเหมือนฟุตบอล แข่งลีกเก็บแต้ม มีเหย้ามีเยือน (หัวเก่าไปหน่อยมั้ย)
- ลงทุนไปเยอะเท่าที่บริษัทจะจ่ายได้ คาดหวังไว้เยอะมากกับตัวเกม รีเสิร์ชหาข้อมูลเต็มที่ และมีเชิญบริษัทเป็นที่ปรึกษา (อาจารย์มหาลัยลอยมาในหัวหลายคนเลย)
- อยากให้ influencer caster youtuber เข้ามาเล่นที่บริษัทฟรีๆได้เลย ติดต่อไปก่อนนะ (แปลว่าไม่จ้าง ให้มาทำโปรโมตให้กูฟรีๆหน่อย)
- มาช่วยทำให้เกมเราเป็นแหล่งหารายได้เข้าประเทศด้วย อยากให้คนสนับสนุน อยากผลักดันให้เกิดอะไรดีๆในอนาคต มีเจตนารมณ์ดีนะ ไม่หวังผลกำไรเท่าไหร่ (แต่ประโยคแรกๆมึงบอกว่าทำแล้วทำเงินง่ายกว่านะ เอาไงแน่)
สรุปง่าย ทำเพราะมีเกมให้ลอกเยอะแล้วหาเงินง่ายสิ่นะ 5555
อ่านแล้วกูบาย 5555555 พวกมึงเห็นแก่เงินมากกว่าแน่นอน
แต่หลังจากอ่านเสร็จ คือเกมแม่งจะทำให้เป็นเกมทำเงินให้ได้มากที่สุด โดยที่หั่นต้นทุนเละเทะตู้มเป๊ะเลยนี่หว่า
เงินมาก่อนซิฟะ สมัยนี้ทำเกมให้ คนไม่จ่ายตังเป้นคุริโบะ ให้คนจ่ายตังค์มาเหยียบย่ำ เป้นกระแสหลักอยู่ดี
จนถึงทุกวันนี้พรี่เอกเล่นบ้านหวานสองยัง?
ให้devมาขอโต๊ดก่อนที่ไปด่า เดี๋ยวเล่นให้ อิอิ
จะแซ่บมาก ถ้าเอกมันไปเล่นเกมผีอินโดภาคสองก่อนทั้งๆที่ยังไม่ได้เล่นบ้านหวาน
Invictus อัพแพทซ์ใหม่สด ๆ ร้อน ๆ
เกมเล่นง่ายขึ้นเยอะ ปรับระบบให้เป็นเกมมือถือที่เป็นมิตรกว่าเดิม (จากเดิมคือมึงลำบากสัส) ดีแล้วคนจะได้หันมาเล่น
ของใหม่อย่างเปิดหน้าตัวละครก็มา ตัวละครหน้าเหียกไปหน่อย ต้องแต่งดี ๆ ถึงดูสวย
แบบเก่าแม่งก็สนุกนะ แต่แม่ง Learning Curve สูงเกินไป ทีนี้ก็เหลือแต่เรื่องการทำตลาดแล้วล่ะว่าจะเอายังไง เพราะจำนวนผู้เล่นในเกมแม่งอนาถามาก ตอนลงทะเบียนล่อไป 400K เล่นจริงตอนนี้เหลือไม่ถึง 100
ที่ROV มันทำการตลาดในไทยได้ดีเพราะ แม่งดันเด็ก เยอะ มีเงินทำโฆษณาเยอะจะตาย ถ้ามึงแค่คิดว่าทำเกมดีๆ คนต้องมาซื้อผิดซะแล้วเมิง ของกากแค่ไหน ออัดการตลาดดีๆ คนก็มาซื้อฮา
ควาย ทำเกมตีตลาดไม่ได้เองอย่ามาอ้างโน่นอ้างนี่เลย กูเห็นละเบื่อชิบหาย ทำการตลาดง่อยเอง ตอนแรกๆมึงทำแบบแถมไอเทมในเกมพร้อมกับโดนัทอะไรก็ว่าไปก็ได้เดี๋ยวคนสนใจมันก็มาเอง
>>50 กู >>49 เอง
คือกูมองว่าเกมนี้แม่งเป็นเกมที่มีโพเทนเชียลที่จะเป็นเกมมหาชนได้เลยนะเว้ย ปัญหาคือค่ายแม่มไม่ทำตลาดเลย ถึงทำแต่ทำน้อยมาก ๆ
พอไม่ทำตลาดดี ๆ ตั้งแต่แรก คือจบเห่เลย หากจะให้มันกลับมาได้คือค่ายต้องทุ่มทุนสัส ๆ อะ ซึ่งโชคดีที่ค่ายเกมมันมีทรูคอยอุ้ม แต่แม่งก็อุ้มแค่การพัฒนาเกมและเงินเดือน การตลาดนี่ปล่อยทิ้งเลย งงมาก
raid shadow legendมันทุ่มจ่ายยูทูปเบอร์10kดอลล์เพื่อโฆษณา60วิ คนเลยรู้จักถึงเกมมันจะกาก แต่invictusโปรโมทเหี้ยอะไรบ้าง
https://www.youtube.com/watch?v=wQG8Ke210-0 trailer ออกแล้วนะ
>>65 แบบจริงจังเลย บ้านหวานยังไงก็ยังทำ Texture และ Detail ออกมาได้ดีกว่า (มันแน่นอนอยู่แล้ว) แต่หลายๆอย่างที่เห็นเหมือนไม่ได้สร้างขึ้นมาเองแต่เป็นการไปซื้อมาปรับเอา และอีกอย่างที่เห็นได้ชัดๆเลยคือหน้าตาตัวละครเหี้ยม๊ากกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก คือถ้าเอาไปขายแบบช่องสามช่องเจ็ดหน้าตาแบบนี้คงดีงาม แต่สำหรับเกมที่ทุนทำระดับนี้ หน้าตาแบบนี้ขอจัดว่าแย่เลย
ขณะเดียวกันงานธีสิส(?) นศศ ทำออกมาได้ดีในระดับของ นศศ มันมีจุดให้ปรับปรุงได้เยอะมาก ซึ่งแน่นอนว่าเป็นเรื่องปกติและถ้าให้เทียบกับโปรดัคชั่นหลายล้านบาทแบบของบ้านหวาน กูถือว่าทำได้ดีมาก โดยเฉพาะเรื่องหน้าตาและอารมณ์ที่สื่ออกมาของตัวละคร (ไม่นับว่าคนละไสตล์งานนะ) ดีกว่าของบ้านหวานที่ดูเหมือนนิ่งๆหน้าตาไม่เปลี่ยนเท่าไหร่ (ตั้งแต่บ้านหวานสองแล้ว และยังเห็นอยู่ในบ้านหวานดบดล) ตัวเกมของ นศศ มีความกระตุกเหมือน optimize มาไม่ดี หรืออาจจะเป็นคนที่คอมคนอัดเอง โมเดลหลายๆอย่างน่าจะซื้อมาพอกัน เห็นได้ชัดจากการจัดการบางอย่างเป็น asset ที่ยังไม่ได้ทำ texture เลยด้วยซ้ำ
ให้พูดตรงๆเลยก็คือยังไงมันเทียบกับเกมที่ทำจริงจังเป็น production จริงจังไม่ได้หรอก แต่ถ้าให้เทียบว่า นศศ ทำงานออกมาได้ดีขนาดนี้ในระดับของ นศศ ให้พัฒนาอีกนิดนึงก็ขายเป็นเกมราคาถูกไม่กี่เหรียญให้พวก youtuber เอาไปเล่นได้เลยด้วยซ้ำ เทียบกับเกมทุนหนาจากค่ายใหญ่มีตัวตนในตลาดหุ้นแล้ว เกมของ YGG อย่างบ้านหวานเนี่ยเรียกได้ว่าห่วยเมื่อดูตัวเงินที่ลงทุนไป
อ่ะเทียบให้ละนะ ส่วน >>63 ที่น่าจะเป็นน้องที่ทำเกมนะ ถ้าอย่างไรอยากจะสอบถามวิธีการทำให้ลงขายในสตีมอะไรยังไงในกลุ่มหลักมีคำตอบอยู่เยอะนะครับ หรือถ้าทำจบธีสิสแล้วอยากได้เงินเล็กๆน้อยๆแบบไม่หวังมาก เอาเป็นแค่เกมในพอร์ทตัวเองก็เอาไปลงใน Itch.io เชื่อว่ามีฝรั่งยอมโดเนทจ่ายให้เล็กๆน้อยๆเอาตลกครับ ตัวอย่างแบบ ayuwoki หรืออะไรหลายๆเกมในนั้นก็ได้ค่าขนมไปใช้เล่นได้เยอะอยู่
พอสาระยาวๆทีนึงหายหัวกันหมดเลย เห็นไทเปแคนเซิ่ลแล้ว เกมไทย เจ้าเล็กๆไม่ใช่ระดับ AAA อดไปหลายเกมเลยพวกมึงคิดว่าไงกันมั่ง
มีคน ๆ นึงในวงการเกมออกมาแถค่ายเกมในไทยค่ายนึง (ไม่ระบุชื่อ) ว่าไม่ยอมปล่อยให้พนักงานทำงานจากที่บ้าน เพราะกลัวเกมไม่เสร็จทันเวลา ทำเงินไม่ได้ เห็นว่าค่ายนั้นเจ้าของรวยซะด้วย
ค่ายไหนวะ?
มันมีเกมอะไรที่ต้องเร่ง ใกล้ปล่อยมั้ยล่ะช่วงนี้ เกมนั้นแหละ
ดบดลล่ะมั๊ง เห็นบอกว่ายังให้สื่อทุกเจ้าติดต่อเข้าไปขอทดสอบที่บริษัทได้ ก็แปลว่าที่บริษัทยังต้องมีคนทำงานแหละ
อ้ะ เห็น เอทาโน่เบลดออกมาโพสให้ wishlist ได้ หรืออาจจะเป็นค่ายนี้ที่ไม่ให้พนักงานทำงานจากบ้านกันแน่?
แต่ YGG ก็รวยสัดๆเหมือนกันนะถ้ากูจำไม่ผิด แค่งบลงไม่ถึงฝ่ายเกม
เจ้าของเกมอินดี้ เกมอสุราอ่ะ เจ้าของเกาะเลยนะ รายนี้
เออว่ะ โอกาสที่เป็นเกมอินดี้แม่งสูงมากนะ เป็นเจ้าของเกาะ แถมพนักงานน่าจะเยอะ คงเน้นทำเกมตามสั่งนายทุน
เกมอสุรา ครั้งนึงเคยมีเซิร์ฟจีน ทั้งที่ตัวเกมก็ไม่ได้ดีไปกว่าฝั่งเจ็กเท่าไหร่
Invictus อัพเดทภาษาจีนเพิ่ม แม่งมีคนจีนมาเล่นตรึมเลยสัส ให้ได้งี้ดิไหงไม่ทำแต่แรก
เล่น RE3 มาแล้วรู้สึกว่า มีการใช้ภาพถ่ายทำที่ใช้ตัวนักแสดงคนจริงๆ ทำเป็นภาพอินโทรแบบนี้ บริษัทเกมไทยที่ยังทำภาพได้ไม่สมจริง เงินทุนยังไม่ถึง น่าจะลองทำบ้างนะ แปลกใหม่ดี แคปคอมนำรูปแบบนี้มาใช้ ถือว่าเป็นอีกแนวทางใหม่เลยนะ ถ้าบริษัทเกมไทยจะลองแนวทางนี้ดู ใช้ผสมๆ กันไป
อย่างพวกเกมผี เกมสยองขวัญ ก็ถ่ายทำจริงไปเลย แล้วตัดเป็นคัตซีนๆ ระหว่างเล่นไป น่าจะได้อารมณ์กว่าภาพ CG แข็งๆ อีก
>>88 แปลกใหม่เหี้ยไรล่ะ มันเคยทำมาตั้งแต่สมัยภาคต้นฉบับโน่น
https://www.youtube.com/watch?v=dQVT4vQ7HJE
XTER Comic พยายามดันเกมที่ตัวเองวาดภาพประกอบว่ะ แว่วเสียงเรไรเวอชั่น18+ ในฐานะที่กูหลงซื้อLnมาอ่านเนื้อเรื่องโคตรงั้นๆบทอัศจรรย์ก็โคตรน้อยแม่งแทบไม่ได้กระแทกเหี้ยไรกันเลยทำท่าเหมือนจะเย็ดแล้วตัดมาเย็ดเสร็จไปละ ภาพประกอบในนิยายแม่งก็ไม่เห็นแม้กระทั่งจุกโคตรผิดหวัง คือเอาตังที่จะซื้อเวอชั่นนิยายไปกดโดเรื่องเดียวกันมาดูแต่ฉากเย็ดยังคุ้มกว่าสำหรับกู
เกมไทยเนี่ยนะ...
ไม่ได้ตามเพจไว้ก็ไม่ได้ข่าวหรือรู้จักเลยแหละ 555555555555555555555
ฆวย พูดหยั่งกะเรื่องประหลาด
นักวาดภาพประกอบที่ไหนๆ มันก็ช่วยโปรโมทงานที่เค้าจ้างมันกันทั้งนั้น
จะเกมดี เกมกาก มันก็ต้องทำอยู่ดี มารยาทพื้นฐานสัสๆ
ไหนๆก็จะร้อยเม้นท์แล้ว สรุปรวมยอดเกมไทยตอนนี้ให้หน่อย ทั้งที่ขายไปแล้ว เปิดเป็นเกมออนไลน์อยู่ และกำลังทำอยู่ กูเริ่มมึนๆแล้ว
>>97 เอาสรุปเป็นสถานการณ์ได้มั้ย? เพราะยอดตอนนี้มันเปิดดูแบบชัด ๆ ไม่ได้
- Home Sweet Home Survive : เหมือนเกมจะทำเสร็จละ แต่เหลือแต่เพิ่มคอนเทนต์เข้าไป ทีมงานคิดถูกที่ทำแบบเซลเฉด แต่เกมเพลย์อาจจะต้องพิสูจน์ตัวเองเพราะแม่งอย่างกับโคลนเกมอื่น
- Project อื่น ๆ ของ Yggdrasil : ไม่มีความคืบหน้าใด ๆ
- Invictus : มีอัพเดทใหญ่และเพิ่มภาษาจีนเข้ามา เกมสนุกขึ้น คนเติมและคนเล่นเพิ่มเยอะมาก แต่ส่วนใหญ่ก็มาจากจีนแหละ
- Timelie : เกมเพลย์ใหม่ออกมาเรื่อย ๆ ส่วนตัวกูสนใจเกมนี้สุดละ เพราะเดฟดูเงียบ ไม่มางอแง
- Runster : เกมขัดเกลาเรื่อย ๆ เช่นเดียวกับ Timelie ที่เกมเกือบจะได้โชว์ที่โตเกียวเกมโชว์ แต่โดนพิษโควิดกันทั้งคู่ (อันนี้กูเห็นใจสัส ๆ)
- วัสสัน & โฮลม์ : เกมมือถือเกมใหม่จาก Punica เปิดให้เทสแล้ว อาร์ตเวิร์คสวย แต่เกมเพลย์โหลมาก
- Forbidden Love : ขายแล้ว ภาพอาร์ตเวิร์คดี แต่เนื้อเรื่องกาก น่าจะกั๊กไปขายภาคแยกชัวร์ เห็นทีมงานเน้นมาก
- Aeterno Blade 2 : เตรียมลงสตีม พร้อมแพทซ์ปรับปรุงข้อเสียทำให้เกมดีขึ้น กูว่าจะลองดูว่าจะแก้จริงมั้ย
- So Many Me : เกมอินดี้ไทยน้ำดีเก๋ากึ๊ก ลง Nintendo Switch แล้ว
- เกมร็อคแมนไทยทำที่ไม่ใช่ ARES : ลง Apple Arcade แล้ว
- MASS Builder : กระแสดีนะ ยอดดี แต่แม่งแต่งหุ่นกันอย่างเดียวเลยสัส 55555+
- Dual Gear : ไส้เลื่อนซิมมูเลเตอร์
- Dead Sea / Blackfaith : กาก
ไม่ครบทุกเกมนะ
จะแจ้งจับกลุ่มนักศึกษาที่ทำเกมที่มีเนื้อหาหมิ่นเหม่ ไม่เหมาะสม จำเป็นต้องมีตัวเกมเต็มๆ มั้ย
หรือใช้ภาพแคปจากตัวเกมนำไปแจ้งความได้เลยมั้ยอ่ะ
พวกขี้ฟ้องเสร่อจัง
อะเพิ่มให้ (ลืม)
Pandora Hunter / Pakapow : แนวเดียวกัน ไฟว์กันเอง แต่กูให้เครดิต Pandora Hunter มากกว่า อย่างน้อยอาร์ตเวิร์คในเกมก็ออริจินอลกว่า
Athenion : เกมดี การตลาดแย่ เคสเดียวกับ Invictus แต่กับเกมนี้กูว่าต้องเผื่อใจไว้หน่อย เพราะไม่มีทุนอุ้มแบบเขา
ทามลายน่าลองสัส มีโอกาสคงต้องลองเล่น
Pakapow นี่ลอก Dokapon มาได้แบบขยะเกรดบีอ่ะ
>>109 กูว่ามึงต้องแยกสติออกมาคิดก่อนว่าแนวเกมเป็นอะไรที่มีอยู่ทั่วไป งานภาพก็ไม่มีอะไรแปลกไหม่ได้มาก ถ้ามึงลองเล่นหรือลองดูดีๆ กูว่าแมส นิมบัส แล้วก็ดูเอลแตกต่างกันเยอะมากอยู่นะ เรียกได้ว่านิมบัสเป็น Ace Combat ที่มีหุ่นแต่งไม่ค่อยได้ แมสเป็นกันดั้มที่เน้นแต่งหุ่น และดุเอลเป็นฟร้อนท์มิชชั่น แถมแต่ละเกมหุ่นมึงโคตรคนละรุ่นเลย นิมบัสนี่แม่งมาปีกๆแมสเป็นกันดั้ม ดุเอลเป็นหุ่นฝรั่งจ๋าเลย แถมแม่งออกห่างกันชิบหาย อารยากับบ้านหวานยังพอใกล้กันแต่อารยาจำได้ว่าเป็นโปรเจคท์จบนักศึกษาที่เน้นเรื่องโรงบาลผีสิง มึงจะให้บ้านหวานที่อยากทำเกมผีไทยๆแปลกยังไงมาก ลองไปดูเกมนอกสิแม่งก็ผีๆแบบเดิมๆ บ้านร้างๆ บ้านโมเดิร์น บ้านแบบนู้นบ้านแบบนี้ PT ก็บ้าน แล้ว Side Scroller มึงจะบอกว่าเหมือนร็อคแมนทุกเกมไม่ได้นะ 2D side scroller นี่แม่งเป็นแนวเกมของตัวเองเลย
>>112 แมส นิมบัส ดูเอล มันก็เกมหุ่นเหมือนกันนั่นแหละวะ ดูแล้วมันเอียนๆ โทนสีอืดๆ คล้ายๆกัน ดูแล้วจำเจสาดๆ
ส่วนอีกสองเกมที่เป็น side scrolling มันมาแบบหุ่นยนต์แบบร็อคแมนทั้งคู่โว้ย ไม่มีแนวคิดอื่นแล้วหรือไงวะ มึงดูของอินดี้นอกๆอ่ะ celeste เอย super meta boy เอย pedestrian เอย hollow knight แต่ละเกม side scrolling แต่แม่งโครตต่าง เอาจริง กูว่าไทยหมกหมุ่นเรื่องหุ่นยนต์มากไปเปล่าวะ เห็นมีแต่เกมหุ่น
>>113 มึง สามเกมนี่คนละโทนสีเลยนะ นิมบัสแม่งตระการตามีแต่แสงแฟลร์และท้องฟ้าสดสว่าง แมสนี่แม่งโทนน้ำตาลๆ ดุเอลแม่งโทนขาวตึกรามบ้านช่อง industrial หรือมึงตาบอดสี ส่วน side scrolling นี่มึงกำลังบอกว่าเกมแนวมุมมองนี้ถ้าทำเป็นการโจมตีระยะไกลเหมือนกันมันคือลอกกันมา? คือถ้ากูทำเกมถือปืนยิงคือจบเลยใช่มั้ย
ส่วนที่บอกทำแต่เกมหุ่น นี่เหมือนมึงอยากจะด่าความชอบคนทำอ่ะ มึงลองไปตามฟังดูก็ได้ว่าแต่คนทีมแม่งมีความคิดยังไง ไอ้เหี้ยนิมบัสนี่คนทำแม่งบ้าเกมยานยิง ชอบเครื่องบิน แม่งทำเกมแนวเครื่องบินรบมากี่ภาคแล้วก็ไม่รู้ ไทยเกมdevx เกมแม่งชื่อ Hypersonic แล้วสุดท้ายมันก็เอามาทำต่อเป็นหุ่นเพราะมันติดอาวุธได้เยอะกว่า เท่กว่า แมสคนทำแม่งก็ให้สัมฯอยู่ว่าชอบแต่งกันพลาชอบกันดั้ม แถมก่อนหน้านั้นมันทำเกมแฟนตาซีจ๋ามาแล้วกูจำชื่อแม่งได้ มึงลองไปค้นดูเอา ส่วนดุเอลกูหาข้อมูลไม่เจอ คือเหมือนมึงไม่หาข้อมูลก่อนมาด่าอ่ะ กูจะบอกให้แค่ว่าเกมแฟนตาซีคนไทยเยอะชิบหาย เกมผีก็เยอะ แต่มันไม่ดัง ขายไม่ดีไอ้สัส ที่มึงเห็นแต่เกมหุ่นเพราะมันขายได้ขายดีไง มึงเลยคิดว่าทำกันเป็นแต่อะไรแบบนี้
แปลกใหม่มันต้องอย่างทะเลตายว่ะ ถ้าเป็นสมัยที่มันออกใหม่ๆนี่ไอเดียล้ำมาก เกม village อะไรนั่นก็ใหม่ดี timeline ก็แหวกแนว แม้แต่เกมรักโลกตั้งโรงงานของ ปตท ยังดูแปลกใหม่กว่าที่ทำๆกันอยู่เลยว่ะ อย่าง invictus นี่ก็โอเค อย่างน้อยมันก็เริ่มก่อน แล้วก็ไม่มีใครตาม จะว่าไปแนวตามๆกันนี่ พวกเกมจีบสาวก็พอกัน ถ้าแปลกใหม่มันต้องเกม corrupt นั่นอ่ะของคนไทยใช้ได้
>>116 อ้อ โอเค กูเข้าใจ mindset มึงแล้วว่าอยู่สายไหน ทะเลตายถ้ามึงบอกว่าล้ำมึงย้อนกลับไปดูเลยนะว่าฝรั่งออกมากี่สิบกี่ร้อยเกมก่อนหน้านั้นที่เป็นแนวเดียวกัน villages นี่ก็เช่นกันแม่งมีเกม RP อยู่เยอะชิบหายทั้งหมดทั้งมวล แต่ถ้ามึงไม่รู้จักก็ไม่เป็นไร ถ้ามึงคิดว่า Villages คือเกมที่ดี หรือเป็นเกมที่ไหม่ดี กูแนะนำให้มึงหัดกูเกิ้ลดู มึงโดนคนทำมันหลอกควายแล้ว
Villages นี่ ที่คนทำมันเพ้อฝันว่าจะทำเกมออกมาเกมเดียว แล้วขายดี จนรวยเป็นเศรษฐี ไม่ต้องทำอะไรอย่างอื่นใช่มั้ยว่ะ
Villages มันเกมยังไงวะ กูไม่เคยเห็น เสิร์จกูเกิลแปผ
>>125 บ้านหวานไม่ได้ลอกอารยา อันนี้กูรู้เพราะแบ็คกราวด์ทั้งสองทีมมันมาคนละสายเลย อันนึงเอาธีสิสมาทำต่อเพราะอยากทำเกมจริงๆขายเกมจริงๆอยากได้เงินเพราะเกม อีกอันมันทำเพื่อขายตัวเองว่ากูทำ post-production ได้แบบนี้นะ ทำ asset ทำอะไรได้นะ เป็น product ที่เอาไว้ขายงานหลักของตัวเองขาดทุนก็ช่างแม่ง (ซึ่งตอนหลังมันไม่ช่างแม่งไง เลยเกือบเจ๊งเพราะลงทุนไปเยอะ)
>>130 ถ้ามันทำสำเร็จ มันก็แค่มีเกมและร่ำรวยในจินตนาการมันก็จะมีคนมาจ้างไปเป็นที่ปรึกษาเงินเดือนหลายล้านบาท ทุกคนต้องมาซื้อของซื้อวิชาจากมัน ใครๆก็ต้องอยากลงทุนในเกมมัน คนเล่นเกมมันจะมีเป็นล้านๆ และทุกวันมันจะได้นั่งเกาไข่อยู่ในบ้านหรูที่ยุโรปห่างไกลจากผู้คน เสพย์สุขไปตลอดกาลด้วยเกมที่มีคนใช้เงินจริงแข่งกันและมันนั่งกิน % อันนี้ไม่ได้โม้ มึงย้อนอ่านในเฟสมันเอา เดี๋ยวมึงก็เห็นเอง
แล้วคนทำเกมที่เหลือก็จะทำเกมของพวกเขาต่อไป จบ
"ถ้ามันทำสำเร็จ"
รู้สึกว่าดูถูกเกมไมน์คราฟท์ด้วยหรือเปล่าว่ะไอ้คนนี้
โม่งคิดว่าตลาด vr จะบูมในไทยไหม เห็นบ้านหวานก็ทำรองรับ vr
>>135 ให้วิเคราะห์อย่างจริงจัง ตลาด VR เหมือนกับตลาด Console นั่นแหละ แต่ตอนนี้เครื่องมันแพงกว่าและเกมที่ทำให้ต้องซื้อ VR มาเล่นจริงๆมันยังไม่มี ตราบใดที่ราคา VR ยังไม่ลงมาถึงระดับที่เป็นอุปกรณ์ที่สามัญชนซื้อได้ "หรือ" มันมีเกมที่ทุกคนอยากเล่น อย่างใดอย่างนึง มันก็ไม่มีทางบูมแน่นอน สาเหตุที่มันยังมีการทำเกมที่ขายบน VR อยู่เพราะคนเล่น VR มีเงินทุกคน มันยอมซื้อเกมมึงด้วยความหวังว่าเกมมันจะดีได้
>>134 จำไม่ได้ แต่มันดูถูกทุกเกมที่ไม่ได้ใช้ unreal ทำและทำตัวเป็นคนที่แนะนำ unreal ให้ทุกคน ทุกคนต้องขอบคุณมันเพราะมันเอา unreal มาเผยแพร่ชี้ทางสว่างให้ทุกคน
หรือว่ามันคือพนักงานของ Epic Games? Lul
ไปดู Villages มาละ แม่งไม่มีอะไรน่าดึงดูดเลย นี่เหรอเกมที่ใช้อันเรียล4ที่แม่งชาบูนักหนา ทำไมทำได้แค่นี้วะ? หรือบางทีแม่งก็ไม่เกี่ยวกับเอนจิ้นหรอก แต่แม่งกากเอง
ในขณะที่กูดูตัวอย่างของทามลายและไอ้เกมที่มีโม่งแปะด้านบนยังน่าสนใจกว่าอีก
ทันคืออันไหนงะ มีใครแปะให้ได้มั่ง ไอ้villagesเนี่ย
>>141 https://store.steampowered.com/app/749820/Villages/ อ่ะ เขาต้องใช้เงิน 30 ล้านบาททำคนเดียวนะ เลื่อนจากออกปีนี้ไปเป็นปี 2022 แล้วด้วย ทำคนเดียวแต่เกมเขาจะเป็นคู่ต่อสู้กับ GTA 6 นะ
เกมไทยมันก็ได้แค่นี้แหละ โดยรวมกูว่าชักว่าวสนุกกว่า
เคยเข้าไปเฟสมันที จำไม่ได้ล่ะว่ามันชื่ออะไร ใครรู้เอามาวางบอกที อยากเข้าไปอ่านทัศนคติมันอีกรอบ
ที่จำได้มันจะชอบเพ้อความสำเร็จๆ
ทีจำได้อีกเรื่อง คือเรื่องคอมมันไม่แรง มันอยากได้คอมแรงๆ จะเห็นมันบ่นเรื่องนี้ประจำ
>>142 อันนี้เกมลูกศิษฐ์มัน แค่ชื่อก็บอกแล้ว https://store.steampowered.com/app/871160/LoopCraft/ ส่วน rp game ฝรั่งก็มี identity, raws, police1013, civilcontact, onset เดี๋ยวกูยกมาให้ดูซักสองเกมละกัน
identity https://store.steampowered.com/app/792990/Identity/
civilcontact
>>151 โทษทีกดโดนปุ่มโพสต์ไปก่อนเอ้านี่
https://store.steampowered.com/app/1010460/CivilContract/
อันนี้อาจจะนอกเรื่องเกมไทยไปหน่อย แต่กูสงสัยว่าทำไมคนถึงมาฮิตเกมแนว rp วะ กูไม่เข้าใจโม่งตอบหน่อย แล้วทำไมพวกที่ชอบแนวนี้ ถึงมีตังบริจาคทีหลายร้อยเหรียญ ของก็ยังไม่ได้จับ สุดท้ายเกมล่มก็งอแง บางคนก็รับความจริงไม่ได้บอกให้เวลาทีมทำเกมหน่อยทั้งๆที่มันเชิดเงินหนีไปแล้ว จะว่าไปคนไทยก็เป็นกับพวกเกมกาชามือถือเหมือนกัน
>>155 มันเป็นตลาดที่มีอยู่จริงไง ทุกตลาดมันมีคนพร้อมเปย์ให้อ่ะ อย่างเกมไทยที่โม่งบอกกระจอกๆหรือไม่สนุกแบบ แมส ในคิกแม่งยังมีคนเปย์ให้เยอะแยะเลย เพียงแต่เกมแนว rp แม่งยิง่ใหญ่อลังการ คนที่อยากเปย์ก็เหมือนคนที่อยากเลือกเกิดได้อ่ะ เกิดมาร่ำรวยกว่าใครเขาประมาณนั้น
>>157 คนที่เล่นเกมแนว RP เขาอยากจะสนุกสนานในบทบาทที่เขาสวม แต่ไอ้เกมเหี้ยนี่จะออก 7 DLC และให้มึงเปย์ของราคา $100 แล้วเงินมึงก็หมดไป คนเล่นเขาคงสนุกอ่ะ concept มันคือตลาดที่เปลี่ยนเงินในเกมเป็นเงินจริงได้ แต่ก้าวแรกที่จะเอาคนมาทำเงินตรงนั้นแม่งยังไม่มีเลย กราฟฟิค เกมเพลย์ ฯลฯ
โรลเพลย์ เกมอื่นๆ ก็ม็อดสร้างกัน เปิดเซิร์ฟเล่นกันได้ ไม่ต้องรอเกมใหม่
>>160 แม่ง concept เหมือน identity เลย มึงไปดูได้ ซื้อรถ บ้าน เสื้อผ้า เกือบทุกอย่างใน identity มันต้องใช้เงินจริง มึงลองกดไปดู ไม่น่าใช่เงินในเกม เพราะมันมีซื้อ pre-order เกมด้วย ใช้เงินสกุลเดียวกัน
https://www.identityrpg.com/shop
กูล่ะขรีมคนเล่นเกมแนวนี้จริงๆ
>>162 หาคลิปดูละ ดูจากภาพแม่งเกมโคตรscam พวกที่มาหลอกแดกตังก็ภาพแนวๆนี้หมด ฝรั่งนี้โดนหลอกcrowdfundกี่รอบก็ไม่จำจริงๆ
ไม่ควรไว้ใจdev โปรเจคkickstarter ไม่ว่าจะเกมอะไรก็ตาม รอเกมเสร็จค่อยซื้อทีเดียวไปเลย ถ้าอ้างไม่มีตังพัฒนาโปรเจค กูยิ่งแนะนำให้ข้าม
devไร้ชื่อโผล่มาจากไหนไม่รู้ยิ่งควรระวัง
>>163 สำหรับฝรั่ง เงินจำนวนนี้มันไม่ได้มากมายอะไรไง แม่งทำงานพิเศษชั่วโมงเดียวก็ได้แล้ว $10 แต่สำหรับพวกเราคนไทยแม่งเป็นจำนวนเงินที่เยอะ มึงก็เห็นได้จากโปรเจคไทยหลายๆอันที่ฝรั่งเปย์เต็มที่ คนไทยเปย์ไม่ไหว แต่ข้อดีของ Dev พวกนี้คือแม่งไม่ต้องไปทำ Microtransaction หน้าฉีมาแดกเงินพวกมึง และได้ทำเกมที่ครีเอทตามใจมันจริง ในไทยมึงก็เห็นได้ว่านิมบัสที่ออกมา ช่วงนั้นแม่งไม่มีเกมแนวยานยิง หุ่นลอยฟ้ายิงกันซักเท่าไหร่เลย คนทำแม่งสายเครื่องบินแต่แม่งอยากได้หุ่นรบบินก็เอากับมัน แมสแม่งก็ไม่ใช่เกมหุ่นรบแต่เป็นเกมแต่งหุ่นเพราะคนทำแม่งบ้าต่อโมเดลกันดั้ม ส่วนดูอัล (ที่ยังเลื่อนอยู่) แม่งก็เพราะคนทำอยากเล่นฟร้อนท์มิชชั่นแต่เสือกไม่มีภาคไหม่ให้มันเล่น
มึงอย่าบอกว่าคิกเป็นสถานที่อโคจร มึงแค่ต้องฉลาดดูว่าอันไหนแม่งโผล่มา scam เงินมึงแบบควายๆเช่น Days of Dragon หรือพวก RP พวกนี้เพราะคิกแม่งก็มีเกมดีๆออกมาเยอะ Hollow Knight งี้ FTL งี้พวกนี้ก็ไร้ชื่อมาก่อนทั้งนั้น
ที่กูอ่านมา เกมไทยที่ว่ามันตันๆ ทำตามๆกัน กูว่าเพราะเดฟไทยมันยังไม่มีอะไรแบบ suda51 หรือ โคจิม่า อะไรแบบนี้ มันยังไม่เห็นอะไรแบบแม่งแตกต่าง แล้วจุดประกายความฝันของการทำเกมในวิถีของอินดี้ มันยังไม่มีการเข้าไปเหยียบดินแดนที่ไม่รู้ เพราะนอนแผ่กันอยู่แต่คอมฟอร์ดโซน เราเลยไม่ค่อยเห็นอะไรใหม่ๆ ที่แบบ เฮ้ยเจ๋ง คิดได้ไงวะ อะไรแบบนี้ ครั้งสุดท้ายที่เห็นก็
"ไบรอัน ผจญภัย" มั้ง แต่เกมไม่รู้พัฒนาไปไหนแล้ว
>>165 ไบรอันมึงก็ลอกเขามาเหมือนกันเหอะ เกมแนว Troll ทั้งหลายนี่แม่งมีมานานชาติเศษแล้ว กูถามมึงตรงๆนะทำไมต้องมีไอดอลเป็นคนไทยวะ? กูทำเกมกูจะมีไอดอลเป็นคนต่างประเทศไม่ได้หรอ คือกูรู้ตัวว่ากูทำได้ไง มึงมองแต่เกมไทยขายตลาดไทยมึงก็ตายอ่ะ แล้วมึงว่านิมบัสกับแมสคอมฟอร์ทโซนมั้ยล่ะ ไม่มีนายทุนใหญ่ ทำด้วยเงินตัวเองมาตลอดเนี่ย แล้วแม่งก็ได้รางวัลเป็นยอดขายที่ทำให้ทีมมันไปต่อได้เนี่ย ลง Kickstarter แม่งก็ด้วยความพยายามของตัวเอง ลงทุนเอง
>>166 ถึงบอกแม่งต้องมีความฉลาดเลือกไง แล้วในกลุ่มหลักก็มีคนอยากเอาลง Kickstarter เยอะนะ แต่ถ้าไม่ทำให้ดีก็จะโดนหาว่าเป็น scam หรือแค่ marketing แหละ เห็นเกมคนไทยบางคนก็ลงไปแล้วเฟลอยู่
>>168 แปลว่ามึงไม่ค่อยได้ฟังว่าทั้งแมสทั้งนิมบัสผ่านอะไรมาก่อนจะได้ publisher และ publisher เขาช่วยอะไรเท่าไหร่แค่นั้นไหนๆก็ไหนๆกูเขียนที่ฟังมาเลยละกัน ทีมแมสออกจากงานประจำที่เก่าเพราะโดนโกง เงินไม่เหลือลงทุนกันเอง ทำ IGG แล้วเฟลแต่ก็ทำกันต่อโดยไม่สนเงินเดือน จนได้ทุนหลังจากส่งประกวดและใช้เงินก้อนนั้นเอาตัวรอดมาจนมาลง KS ทีหลังที่ลงเองไม่ได้เลยต้องยอมหักเงินให้เซไคเอาลงให้และแบ่งไปเป็นเงิน publisher แทนที่จะได้เต็ม แล้วทุกวันนี้ที่เห็นมันตอบๆเนี่ย ถ้ามึงอยู่ในดิสคอร์ดมันมึงจะรู้ว่าทีมงานมันตอบเองไม่ใช่เซไค
นิมบัสก็นั่งทำอยู่ที่บ้าน x นั่งทำอยู่ไอ้ co-working ตรงแถวสาธรอยู่เป็นปี ก่อนหน้านั้นปั่น ThaiGameDevX ออกมาหลายเกมไม่รอดซักเกม แถมโดน Publisher เจ้าแรกโกง ไม่ค่อยได้เงิน เงินแม่งจะหมดตายห่าแล้วแต่ดันทุรังทำต่อจนดั้นด้นไปหา โทโมะได้ทีหลังเนี่ย ทีมงานเก่าที่ทำตอนแรกไม่เหลือซักคนแล้วเพราะไม่มีเงินจ่าย เจ้าของแม่งก็ป่วยชิบหายโดนโกงค่าอะไรต่อมิอะไรเยอะเพราะไม่เคยทำมาก่อนแต่ก็ดิ้นด้วยเงินตัวเองมาตลอด
มึงว่านี่ยังไม่หลุดคอมฟอร์ทอีกหรอวะ ?
โกงเงินกันเก่งจังวะ
>>169 มึงพูดซะเหมือนเซไคไม่ช่วยอะไรแล้วหักส่วนแบ่งเค้ากินอย่างเดียว
แมสกูลงเงินไปตั้งแต่ IGG เห็นได้เงินนิดเดียวทั้งที่ของแบบนี้มันน่าจะขายได้ คงเพราะโปรโมทไม่ดี
กลับมาอีกทีเซไคช่วยโปรโมท หานักพากย์ให้ ระดมทุนผ่านแบบต่างกับรอบที่แล้วลิบลับ
ถึงเกมจะดี แต่ถ้าเซไคไม่ช่วยด้านการตลาดกูว่าแมสไม่น่ารอดอ่ะ
ดราม่ามาแล้วว่ะ ไปดูเพิ่มเติมในกลุ่มเดฟเอา ดูเซนหน้ากับชื่อหมดแล้ว https://s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/img-in-th/d8d77ca41309f29e34f407826f7469f7.png
>>174 มึงนับอะไรเป็นเกม AAA ล่ะ เกมที่พัฒนาด้วยบริษัทระดับเงินหลายร้อยล้าน? เพราะสำหรับกู กูคิดว่า AAA เป็นแค่คำเปรยไว้ขายของเท่านั้น ไม่มีค่าเหี้ยอะไรเลย แต่ถ้าอยากรู้ว่า Unity ทำเกมแบบไหนได้ ลองดูในนี้ https://unity.com/madewith หรือค้นอากู๋เลย มึงเห็นเพียบ
เทพเอนจิ้น
Escape from Tarkov ทำมาจาก Unity ว่ะเย็ดเข้ กากไหมล่ะมึง เอนจิ้นกากหรือ Artist กากหมา
https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/
เหลือ ฿114 เผื่อใครยังไม่มี
>>178 ส่วนใหญ่ artist จะกาก เลยไม่พึ่งพิงอีพิค แต่ไม่ยอมปรับแสง ปรับโพสโปรเซส สุดท้ายสีเลยก็มาเห่ยๆ หลายเกมละ มันจะออกสีน้ำเงินอมม่วง ขอบดำๆ แล้วพวกยัดเมก้าสแกน ถ้ามึงคิดว่าออโต้ LOD ช่วยมึง มึงคิดผิดแล้ว เอาจริงฟีเจอร์ช่วงหลังที่อิปิกออกให้อัลเรียลนี่ ใช้กับพวกงานออกแบบหรือทำหนังเป็นหลัก เพราะประสิทธิภาพต่ำเชี่ยๆ สุดท้ายพวกทำเกมก็กลับไปใช้เทคนิคเดิมอยู่ดี อยู่อย่างผมในไฟนอล 7 รีเมคอ่ะ มาเป็นแผ่นๆ
https://th-th.facebook.com/TimelieGame/photos/a.820410058068989/2680147752095201/?type=3&theater
Timelie ขายวันที่ 21 เดือนหน้า
Tekken 7, SoulCalibur 6, Injustice 2, Dragon Ball FighterZ, Darksiders 3, XCOM 2, Dragon Quest XI, Final Fantasy 7 remake, Kingdom Hearts 3, Day gone, Batman: Arkham Asylum ??
แถมมือถือให้ด้วยอะ
Life Is Strange (Mobile)
Mortal Kombat (Mobile)
พวกนี้คือจัดอาร์ทไม่เป็นเลยไปพึ่ง Unreal หรอครับ?
คือสอง Engine นี่มันมีข้อดีข้อเสียต่างกัน แต่ถ้าเทียบกันแล้ว Unreal engine มันให้ทั้งความสวยงาม ความง่ายในการเข้าถึง แล้วก็ Performance ที่ดีกว่ามากในการทำเกมระดับเดียวกัน
ใช่ครับ Unity มันเอามาทำให้สวยได้ แต่*... มันต้องดึงพลังของทั้ง Artist แล้วก็ Developer ออกมาค่อนข้างมากไปถาม Developer หรือทีมที่ใช้ Unity ดูจะรู้คำตอบอะคับ
กรณีของการจัดแสง *ไม่ยอมปรับแสงเหี้ยไร?* *ออกสีน้ำเงินอมม่วงอีก มึงมั่วชิบหาย มันคือโทรนสีที่แม่งอาร์ทมันเลือกใช้* *มึงคิดว่ายัดเมก้าแสกนแล้วสวยใช่มั้ย? มิงไปโหลด Unreal มาแล้วลองยัดเมก้าแสกนดูดิ๊ แล้ว Capture มาให้ดูหน่อยว่ามันสวยไหม* อย่าคิดว่าจับ Unreal แล้วไม่ต้องทำอะไร มันต้องใช้เทคนิคมากเหมือนกัน (อย่าคิดว่า เฮ้ยทำ Unreal ดิ สวยแน่ คิดผิดโคตรอะคับ) จัด Postprocess ไม่ได้ง่าย, เขียน Material Shader ก็แม่งยากขึ้นไปอีกขั้น, ยังไม่รวม Effect อื่นๆแล้วก็เทคนิคการใช้ Texture อย่าคิดว่า อ้อแม่งแค่ PBR Texture จบสวย ไม่ใช่อะคับ - - - จะให้สวยอย่างที่เห็นในหลายๆเกมแม่งเทคนิคเฉพาะทั้งนั้ครับ เอาแค่ TExture ตัวละครที่เป็นผิวหนังแม่งก็มีหลายแนวทางให้ใช้แล้วครับ
มันจะมีกรณีของ Performance อีก อันนี้ขอไม่พูดละกันถกกันแค่เรื่องกราฟฟิคก็พอ เห็นเข้าใจผิดกันแล้วมันอดไม่ได้ว่ะ
*** Escape from takov แม่งกุยอมเหมือนกัน มิงใช้ Unity แล้วทำได้ขนาดนั้น กุคาระวะให้ 1 จอก ห่ามึงต้องเข้าใจก่อนว่าแค่ทำอา์ททำภาพทำแสงให้สวยแม่งก็ยากแล้ว ใช้ Unity มิง xไปหลายเท่าอะ
ไหนๆ Timelie ก็จะขายแล้ว พวกมึงมาเดาเล่นๆกันก่อนเลยมั้ยว่าจะขายได้กี่พัน กี่หมื่น หรือกี่แสนชุด ถ้าให้่กูเปิดกูว่าได้ซัก 5 หมื่นถ้าราคาไม่เกิน $20 นะ
เรื่องการโปรโมตมันก็ยากจริงๆแหละว่าทำไงจะให้คนรู้จักเยอะๆไว้ก่อน ยิ่ง dev ยังไม่เป็นที่รู้จักในวงการด้วย
>>193 ถ้าเป็นเกมโนเนมต้องเขียน pitch เข้าไปให้ editor ของสื่อนั้น ๆ แต่ chance ต่ำมาก เพราะวันนึง editor มันได้รับเมลเป็นร้อย ๆ พัน ๆ ก็ถ้าเขียนไปแล้วเค้ายังไม่ลงให้แล้วยังโนเนมอีก มาทีนี้ก็ต้องจ่ายแล้วล่ะ จะจ่ายเป็นเฉพาะเว็บก็ได้หรือจะจ้าง agency ให้จัดการให้ก็ได้ ซึ่ง agency มันจะมี connection กับนักเขียนและสื่อพวกนี้อยู่แล้ว แต่ยังไงก็ตามการลงเว็บดัง ๆ เช่น IGN (US) หรือ Gamespot (US) agency เจ้านั้นก็ยังต้องไป pitch slot ลงข่าวแข่งกับเจ้าอื่นอยู่ด้วย เช่นเดียวกับการลงวิดีโอเทรลเลอร์โปรโมทเกมบน page facebook ทางเลือกที่ง่ายลงมาและถูกกว่าเดิมคือไปลงเว็บ regional เช่น IGN SEA readership น้อยกว่าแต่ถูกกว่าและอาจจะ target customer ตรงกว่าด้วย ถ้าเกมนั้นกะจะขายใน region ที่ว่าอ่ะนะ
ใด ๆ ก็ตาม Timelie เป็นเกมอินดี้ที่ได้รางวัลและมีสตอรี่ที่น่าสนใจ ก็เป็นไปได้ว่าคนเขียนอาจจะสนใจเป็นการส่วนตัวและนำไปลงเอง
https://www.facebook.com/nenin.th/videos/10215659853361424 นี่คือความคิดของเหล่าผู้นำวงการพัฒนาเกมในไทย เช่นการปิดประเทศห้ามเกมนอกเข้า ทำที่ให้คนไทยซื้อขายใน Store ไทยเพื่อให้ยอดขายเกมไทยดีขึ้น
คนที่เสนอให้ปิดประเทศก็คนทำ Ares กับ Pandora Hunter ที่ได้ทุนหนาๆเช่นทุน ปตท ทุน SIPA มาทำเกมขายไม่ออกอ่ะ
เรียนแต่วิทย์มาไม่ได้เรียนสังคมก็เงี้ย คิดว่าจีนดี จะเอาอย่างจีน
จะอาอย่างจีนทั้งๆที่ศักยภาพพวกมึงมีแค่นี้มึงก็จะเป็นได้แค่เกมเกาหลีเหนือกากๆสำหรับเด็กอนุบาลกดเล่น
เชี่ยเดฟ Pandora Hunter, ARES คิดแบบนั้นเหรอวะ? ผิดหวังสัส ๆ
https://th-th.facebook.com/DUALGEAR/photos/a.1054467494586570/3340532895980007/?type=3&theater
https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/
DUAL GEAR ประกาศว่าจะมี update เดือนนี้ วันที่ขายใน Steam ก็ลงว่า 2020-May ด้วย น่าจะขาย Early Access เลยมั้ง
UE5 มาแล้ว เดฟไทยขนมาขิงแน่นอน ไม่ได้เอามาใข้ทำเกม
ช่วงนี้มีบริษัทเกมในไทยเปิดรับเด็กฝึกงานป่าวว่ะ
Stardew valley : downgrade edition รึวะไอ้ชิ้บหาย คือไม่อยากพูดแบบนร้เลยนะแต่ก๊อบเกรดกากมากๆ
>ทำยังไงถึงจะให้คนรู้ว่าเป็นเกมคนไทย ล่อให้ไอ้ไทยมาซื้อ ไม่เอาคุณภาพ
>ใส่ยักษ์เฝ้าวัดไปเยอะๆ ไอ้ไทยชอบยักษ์
kek
https://youtu.be/GfAORIS3Dqg
วางจำหน่าย 21 นี้
ผิด ไอ้ไทยชอบหนุมานต่างหาก ความเป้นเทย=ลิงแก่ๆตัวเดียว
ทั้งๆที่หนุมานแม่งมาจากอินเดียเนี่ยนะ
จะเปิดได้ถึงปีไหมวะเนี่ย
พระถัง-พระราม
หงอคง-หนุมาน
ส่วนใครพระลักษณ์กับสุครีพบทตัวประกอบไปหน่อย
คือยังไงก็ต้องลงว่ะ หากจะเน้นทำตลาด
มึงทำลง PC คิดว่าจะขายได้กี่คน เพราะฐานแฟน ๆ ส่วนใหญ่ก็สายดู หากลงมือถือแม่งก็เจาะตลาดได้แล้ว
โปรยคำว่าไทยทำ จ้างแคสดังๆมาเล่น ย่าจะล่อพวกหัวเกรียนกับติ่งมาได้สักระยะแหละ
แค่เอาพวกแคสเกม ที่มีพฤติกรรม ข่มขู่ รังแกผู้หญิง(แบล็กเมล์ผู้หญิง ขู่จะดำเนินคดีเค้า) ข่มขู่ทำร้ายแคสเกมคนอื่น(มึงวิ่งกูยิง) ระรานคนร่วมวงการไปทั่ว เอาแบบมันมาพากย์เสียง กูขอเกมแม่งเจ๊งอ่ะ
เมื่อก่อนโม่งก็เคยด่าสตาดิวว่าก๊อปฮาเวทมูนเหมือนกันนิ
ไหนโม่งรีวิวเกมนี้หน่อยดิ เกมครุฑ ไม่รู้งานนักศึกษาหรืออาจารย์
https://it.rsu.ac.th/KrutTheGame/
ตัวหนังทำได้พังพินาศสุดๆ แถมจบแบบหม่นๆ อีก
https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/
Timelie วางขายแล้ว ลด 10% เหลือ 296.10 บาท จนถึงวันที่ 28
สรุปเกมดีใช่มั้ย Timelie
ลอง Timelie จบ Chapter 1 ละ ไอเดียเกมน่าสนใจ แต่ puzzle ยังง่ายอยู่ เดี๋ยวพรุ่งนี้มาต่อหลังๆน่าจะเริ่มยากขึ้น
ยอดยังไม่เกิน 20,000 และก็ไม่รู้ว่าอยู่ช่วงไหนด้วย
https://steamdb.info/app/1150950/graphs/
ต้องพึ่งบารมีพรี่เหยกแล้วละ
แต่ถือว่ายังโอเคนะสำหรับ Timelie เพราะเพิ่งขาย บ้านหวาน 2 นี่อาการหนักเลย ยอดไม่ถึง 20,000
https://steamspy.com/dev/Urnique+Studio
ดูที่ Total Copy Own : ประมาณ 4,000 เห็นว่ายอดตรงนี้แกว่งนิดหน่อย ไม่ตรงซะทีเดียว แต่พอใช้เป็นตัววัดได้
เข้า Steamspy > เกมที่จะดู > กดตรงชื่อผู้พัฒนา หรือ publisher แนะนำให้กด ผู้พัฒนาดีกว่า เพราะถ้ามีเกมเดียวจะดูง่าย ยอดนั้นคือยอดจริงเลย
MASS กับนิมบัสยังหลอกคุหุ่นได้ไง กูว่ามันแมสกว่านะ
เพื่อนกุคือ1ในทีมทำ มันยังไม่ค่อยอยากพูดถึงเลย บ้านหวาน2
เห็นเกมก็อปริงฟิตแล้วก็อนาถ วงการแม่งไม่ไปไหนเพราะไม่มีออริจินัลไอเดียนี่ล่ะ
เรื่องบ้านหวาน2แล้วไปต่อเกมเซอร์ไววัลนี่ กูว่าภาคสองน่าจะโยงเนื้อเรื่องไปแต่แรกเลยวะ ว่าไอที่เล่นคุณไสยกันคือคนมันหมั่นไส้กันจนเล่นคุณไสยใส่กันกลายเป็นผีเป็นบอปแล้วออกไม่ได้จนลงมาเชือดกันเป็นเซอร์ไววัล เข้าท่ากว่าต่อยผีเยอะ ้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
บ้านหวาน 3 จะมามั้ย?
Home sweet home : Re;Dive!
เล่น Timelie จบละ ใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมง ตันจนต้องดูเฉลยไป 2 ด่าน
กูชอบอยู่นะ เกมเพลย์น่าสนใจจริง puzzle ออกแบบดีแทบทุกอัน
มีคนชอบเอาไปเทียบกับ Monument Valley เยอะ แต่กูว่าไม่เหมือนเลย แค่เป็นเกม puzzle มุมกล้องคล้ายๆกัน
กูเล่นแล้วนึกถึง Inside ตรงการเล่าเรื่อง, เนื้อเรื่อง, art style ฉากหลัง
แล้วก็ Super Hot ตรงระบบหยุดเวลาที่มารีเพลย์ให้ดูตอนจบด่าน
timelie มันเปิดตัวได้ไม่ปัง มันน่ากลัวตรงนี้ ถ้าไม่ใช่เกมที่มีคอนเทนท์พร้อมอัพเดทเรื่อยๆ ยอดขายมันจะตกลงเรื่อยๆหลังสองสัปดาแรกว่ะ คือโหมโปรโมทหนักนะ แต่เปิดตัวแล้วยอดเท่านี้น่ากลัวอยู่ นี่เสาอาทิตย์แล้วด้วย
timeline ตอนกูดูโปรโใทครั้งแรกราวๆครึ่งปีก่อนกูนึกว่าเกมอินดี้เกใหนึ่งที่เล่นสีสวยดีไม่ได้คิดว่าเป็นเกมไทยเลยนะ กว่าจะมารู้ก็ตอนมันจะขายนี้แหละ
https://youtu.be/M_DdM9oJZlY
สัมภาษณ์ Producer
Runster เปลี่ยนชื่อเป็น Fitforce ละ
ทำคนเข้าใจผิดพอตัวเลยว่าลอก Ring Fit
บ้านหวาน 2 นี่โคตรเจ๊ง คนที่เคยทำยังไม่ค่อยอยากพูดถึงกันเลยมันตราบาป แถมไดเรคเตอร์ยังชอบพูดอีกว่าถ้าไม่มีคนสนับสนุนเราก็ไปต่อไม่ได้ สรุปคือจะให้เค้าซื้อเพราะแค่เป็นเกมไทยหรอ ? กูว่าคนควรจะซื้อเพราะชอบเกมอ่ะไม่ใช่เพราะคนไทยทำให้ช่วยกันอุดหนุนหน่อย แล้วพอขายไม่ได้ก็ออกมาตัดพ้อแบบนี้ เอาจริงทีมงานไม่มีใครชอบเลย แต่ทำไงได้คนออกสื่อมันพูดไปแล้ว
Fun Fact ครั้งนึงสมัยเกมบ้านหวานสอง ออกใหม่ๆ ทีมงานแคสเตอร์ชื่อดังเคยไปสัมภาษณ์ ไดเร็คเตอร์ เกมบ้านหวาน เพื่อเตรียมการโปรโมทเกมและเตรียมให้ แคสเตอร์ชื่อดัง เล่นเกมบ้านในเวอร์ชั่น สมบรูณ์ ลงช่องตัวเอง ทุกอย่างเป็นไปได้ด้วยดี จนกระทั้ง ทีมงานได้สัมภาษณ์ ไดเร็คเตอร์ ครั้งสุดท้าย ก่อนกลับ ไดเร็คเตอร์ ได้กล่าวปิดท้ายว่า ก็อยากให้คนไทยช่วยกัน สนับสนุนเกมไทยด้วยกัน ไม่ต้องซื้อก็ได้ ขอแค่คนดูช่องคุณ เ-ก ช่วยกันบริจาคคนล่ะ สิบยี่สิบบาท ล้านคน เราก็ได้ทุนในการสร้างเกม อีกหลายเกมแล้วครับ หลังจากนั่น ทั้งเทปสัมภาษณ์ และ คลิปบ้านหวาน ของแคสเตอร์ชื่อดัง ก็ไม่เคยปรากฎสู่สาธรณะอีกเลย
เรื่องเปิดโดเนทนี่กูหมดคำพูดจริง ๆ อ่ะ ทั้ง ๆ ที่เป็นบริษัทใหญ่แท้ ๆ อ้างว่าเอาเงินไปพัฒนาเกมแล้วทุกวันนี้ตรวจสอบได้มะว่าใช้เงินโดเนททำอะไรบ้าง
>>300 >>302 https://gamingdose.com/feature/สัมภาษณ์ผู้พัฒนา-timelie-เกมอิ/
Dev บอกว่าออกแบบมาไม่ให้ยากมากเพราะกลัวคนเล่นจะเบื่อซะก่อน
เกิดเหี้ยไรขึ้นวะ บ้านหวาน2กากเหรหรือยังไง
นี่ชอบภาคแรกมาก แต่เห็นภาคสองกระแสมาแลบนี้เริ่มหวั่น ๆ ลพ
มีอะไรให้พูดถึงมัั้ย
ทีมงานไม่ได้ไม่ปล่อย แต่ดอกมันไม่ชอบทีมงานที่ไปปากหมาใส่ เลยแก้เผ็ดไม่แคสโปรโมทเลยจริงๆตอนแรกแพลนที่จะตกลงกันคือมันจะเล่นครึ่งเดียวแล้วที่เหลือให้คนดูไปซื้อเกมต่อ
แต่พอมีดราม่า ก็เลยไม่แคสเเม่งเลย เอาเวลาไปเล่นเกมอื่นที่เนื้อเรื่องดีกว่า ภาพสวยกว่าคนดูชอบ แบบนั้นคุ้มกว่าอีก
เกมที่ทำแต่ยอดขายไว้หลอกแดกสปอนเซอร์ กับ เกมที่กำไรด้วยตัวเอง มันต่างกันอยู่
งาน production โคตรดีเลยว่ะ เกมเพลเป็นไงไม่รู้แต่ CG สุดจริง สวยสุดเท่าที่เคยเห็นสำหรับเกมไทยละ (ปล. มือคนแอบแปลกๆหน่อย)
ชอบภาพฉากกลางวันว่ะ แต่ภาพเขียนถ้ำ มันดูไม่โบราณ มันดูการ์ตูนๆไปหน่อย
รวมๆ น่าสนใจตรงที่หยิบเปรตตัวเดียวมานี่ล่ะ ไม่ต้องรวมสารพัดผี
คิดว่าคงมีแบ่งแยกประเภทเปรต หลายสาย หลายเทียร์
คงไม่ใช่เล่นไปกลางเกมกำข้าวสารเสกแล้วบินไปชกเปรตนะ
กุสืบมาละ งาน นศ ม.รังสิต (ที่เคยออก Trailer เมื่อสองปีก่อนตอน HSH ออกใหม่ๆ) แต่ทางนั้นเค้ามีระดับตำนานเลยแหละ เกีั่ยวกับ แอนนิเมชั่นแล้วก็ Sound คอยไกด์ให้ งานเลยออกมาโปรขนาดนี้
องค์บากขายไม่ได้เพราะเกี่ยวกับ K เหรอวะ? เข้ หากจริงเพิ่งรู้เลย
https://www.facebook.com/DUALGEAR/photos/a.1054467494586570/3408859452480684/?type=3&theater
Beta Backer มาวันที่ 17 นี้
เออ พวกมึงเห็นเกมใหม่ที่xter จะวาดให้รึยัง
เปโด xter
ขึ้นอยู่กับว่าพากย์ได้อารมณ์แค่ไหนเท่านั้นแหละ
กลั้นใจจ้างระดับดังเปรี้ยงๆสักสองสามคนอย่างฮายามิน,นาโอะผัวโม่ง กูว่าดันยอดได้อยู่นะ ถถถ
เหอะๆ สุดท้ายแม่งก็โปรยขาย "เกมคนไทย" อีกละ หน้าเพจตัวเองเลย จะมีเกมไทยที่ไม่ต้องพูดว่าเป็นเกมไทยสักเกมไหมวะ (กูหมายถึงตอนขายตอนโปรโมทนะ)
อยากโปรยก็ให้โปรยไปดิ สุดท้ายจะซื้อไม่ซื้อก็โหวตด้วยเงินอยู่ดี เล่นแล้วตรงไหนไม่ดีก็ด่าไป
https://youtu.be/ZpN6IobBUdU
Nimbus Infinity
เอจริงๆนะมึง กูอยากให้มีคนทำเกมส์แบบเป็นเหมส์อินดี้เล็กๆออกมาบ้างกูไม่เข้าใจว่าทำไมต้องพยายามเป็นเกมส์aaaกัน
มองว่ากลุ่มคนทำเกมทำเกมเล็กสำหรับในประเทศไทยแล้ว มันกระจอก
ในบอร์ดนอกแบบreddit,resetera,/v/ กูยังเห็นคนพูดถึงนิมบัสกันมากกว่าทามลายนะ คงเป็นเพราะแฟนเกมแนวหุ่นมันไม่มีเกมแนวนี้ออกมานานแล้วเลยคุยกัน ส่วนทามลายฝรั่งมองแล้วก็แค่อืมๆเกมพัซเซิลอินดี้ภาพพาสเทลหรอ แล้วก็ผ่านไป
>>361 ถ้าที่กูฟังจาก dev นิมบัส กับ dev แมสเล่าให้ฟังไอ้สองทีมเหี้ยนี่ ทำเพราะอยากทำจริงนะ ชีวิตรันทดแต่ตอนนี้ได้ดิบได้ดีแล้ว เกมที่พวกมันทำคือเกมที่อยากทำจริงๆ ของทามลายก็พอกัน มึงต้องไปฟังสัมฯ หรือยู่ในห้องดิสคอร์ดที่พวกมันคุยกัน ส่วนที่ทำแบบหากำไรอย่างเดียวคือพวกที่ทำแล้วเจ๊งแต่เป็นใหญ่ไปวงการ รวยจากการไปหลอกนายทุน
พึ่งรู้มีโม่งคุยเกมไทยด้วย ถถถถ กูคนสร้างเกม Timelie เองครับ เอาจริงๆ มีแผนโปรโมตทั่วโลก แต่ยอมรับเลยว่ากระทบหนักสัสๆเพราะพิษโควิด ทำให้สื่อต่างชาติไม่ค่อยทำข่าวให้เลย และงานอีเวนท์กับงานประกวดต่างชาติที่กะจะไปก็นกหมด แม้เราจะส่งข้อมูลไปแล้วและเค้าจะรับปากกันไปแล้ว ส่ง demo ไปก็แล้ว แต่เค้าไม่อัพสักทีเพราะเค้าไม่สะดวก ติดนู่นติดนี่ รัดเข็มขัดกันด้วยไรด้วย ตื๊อตอดจนไม่กล้าตอดเพิ่มแล้ว ขอลงข่าวเป็นเดือนๆๆไม่ลงกันสักที จนเกมก็วางขายไปแล้ว ส่วนพวก reddit ก็พยายามไปเองมาหลายรอบแล้วแต่ก็จาง ทำให้แผนการตลาดไม่ได้ถึงเป้าเลยแต่มันทำไรไม่ได้สถานการณ์มันไม่ดีที่ต่างชาติ
ที่พอเลี้ยงได้จริงๆคือกระแสในไทย เพราะทำเอง คุมเองได้ ซึ่งเราก็พยายามติดต่อไปทุกที่เท่าได้แล้วนะ ติดต่อไปเกือบทุกคนแล้ว แต่แนวเกมเรามันไม่ใช่เกมที่มันแมสจนทุกคนต้องหันมาเล่นเกมเรา แถมช่วงนี้สตรีมเมอร์ยุ่งกันด้วย(มีเกมนึงจองคิวไลฟ์กันทั้งเดือน ถถถ) และเราเป็นแค่เกมอินดี้ไทยก็ไม่มีงบโปรโมตหนักๆแบบเกมออนไลน์ดังๆ ที่จะเอาเงินไปจ้างให้คนดังเล่นได้ ใจลึกๆก็อยากถูกคนดังรุมเล่นกันฟรีเหมือนเกมผีที่ออกมาก่อนอยู่เหมือนกัน เราก็บ.เล็กด้วย...จะให้จ้างหนึ่งคนนี่เหมือนเอารายได้เกมทั้งเดือนไปจ้างเลย เราก็ไม่กล้าเสี่ยงขนาดนั้น
ก็เลยต้องไปด้วยสภาพนี้แบบเรื่อยๆ ครับ ค่อยๆปูไป ใช้กระแสปากต่อปากช่วยเอา เราก็แค่พยายามเพิ่ม awareness ไปเรื่อยๆ ไม่ให้คนลืม ถึงแม้ยอดยังไม่ถึงเป้า แต่ถ้ามองเกมอินดี้โลกด้วยกันที่ขายช่วงเดียวกัน Timelie ก็ขายไม่ขี้เหร่เท่าไรครับ ติด top 5ๆ ได้อยู่ เราจะขายแย่กว่าก็เฉพาะเกมที่มี publisher ใหญ่ๆเท่านั้น หรือก็คือช่วงนี้เกมอินดี้ขายแย่กันหมดทั้งโลก 5555 ยิ่งตอนนี้เมกาเหตุการณ์ก็ยิ่งรุนแรง เลยโหมโปรโมตอะไรเพิ่มมากไม่ได้ก็ต้องรอให้ซาไปก่อน ตอนนี้ก็ไปแบบเรื่อยๆก่อนครับ แต่โชคดีเริ่มมีกระแสปากต่อปากเล็กๆที่ญี่ปุ่นอยู่ ก็มาลุ้นกันไป
ตัวจริงหรือจ้อจี้ กูจะได้เปิดโหมดคุยด้วยถูก
>>363 จริงไม่จริงไม่รู้แต่กูอ่านแล้วเข้ามาตอบเลย
กูอยู่วงการอื่นนะ แต่คิดว่าไอ้การทำตลาดนี่มันคล้ายๆ กัน กูว่าทำหลายๆ คอนเทนต์ก็ดี จะชูไทย ชูเกมเพลย์ ชูเพลง ก็ทำให้หมด ทำให้โดนกลุ่ม ทำให้ถึงขนาดกลายเป็นกระแส ทำในไทย ชูว่าไทยทำก็ได้ มันพิสูจน์กันมาแล้วว่าได้ผล จะเกม จะหนัง อนิเมชั่น มันมีกลุ่มพร้อมสนับสนุนกลุ่มใหญ่แต่ทำตลาดมันต้องถึงขนาดกลายเป็นแบบนั้นอะ กูบอกไม่ได้หรอกว่าทำไง บอกได้แต่ว่าชูอะไรก็ได้ แต่ต้องให้มันถึงขนาดว่าคนพูดถึงไปทั่ว วันนี้เมืองนอกยังไม่พูดมากก็มาทำตลาดในไทย เอาตามงบ ยิงแอดโฆษณา บางทีก็เป็นเรื่องการเขียนคอนเทนต์เวลาขายด้วย งบเท่ากัน คนเขียนคนทำรูปทำได้ดีกว่า คนก็ชอบมากกว่า
อีกอย่างกูอยู่วงการอื่นนะไม่ค่อยรู้เรื่องการทำเกมหรอก แต่เกมมึงเอาลงมือถือได้เปล่า กูว่าช่องนี้เข้าถึงคนไทยง่ายกว่าสตรีมนะ สตรีมในโลกมันกว้างก็จริง แต่ในไทยอาจจะเฉพาะกลุ่มอยู่ ไม่แมสเท่ามือถือ แนวพัซเซิลลงมือถือก็น่าจะดี กูยังไม่ได้เล่นเกมมึงนะ เห็นแต่วิดีโอโปรโมต เพลงเพราะดีเดี๋ยวจะช่วยอุดหนุน แต่ยังไม่เล่นหรอก กูติด m&b 2 แพทซ์ใหม่อยู่
กูไม่รู้ประสบการณ์ของมึงนะ พูดถึงประสบการณ์ตัวเองแล้วกัน บางโปรดักส์มันก็อาจจะไปได้ระดับหนึ่ง ถ้าคิดว่าตอนนี้ทำทุกอย่างที่ทำได้แล้ว อย่าจมกับมันแล้วไปทำโปรดักส์ใหม่ มีโอกาสจะปังกว่า เออ แน่นอนว่าโอกาสล่มก็มี บางคนทำเป็นสิบๆ โปรดักส์ เรียนรู้มาเรื่อยๆ ค่อยเจออันที่ปัง กูแค่อยากบอกว่าอย่าคาดหวังมากเกินไปมันจะผิดหวังมาก บางทีเราคิดว่ามันดีแล้วแต่เราก็อาจทำได้ดียิ่งกว่านี้อีก TOP 5 ในแนวเกมที่ทำมันก็ไม่ได้ต่ำ ความจริงตลาดตอนนี้คนอาจจะกำลังซื้อน้อยกว่าที่มึงคิดก็ได้ หรือไม่ก็กลุ่มที่เล่นแนวนี้มีน้อยกว่าที่ประเมินไว้ โปรโมตมากแต่คนเล่นแนวนี้ก็แห่กันมาซื้อเยอะแล้ว(เพราะจริงๆ อาจไม่ได้มีเยอะ) โปรดักส์หน้าลองทำอะไรที่มันแมสขึ้น หรือจะทำอันเดิมให้ไต่อันดับสูงขึ้น
สุดท้ายนี้กูอยากถามว่าใครทำเพลงให้มึงวะ อันที่มีคนร้องวิดีโออันแรกอะ เพราะดี ไม่อยากบอกชื่อเขาลงโม่งก็ไม่เป็นไร บอกว่าคนไทยหรือต่างประเทศก็ได้
>>367 มึงหยุดเลยไอ้สัส มึงจะให้เอาเกมลงมือถือไปขายยังไง มึงคิดก่อน เกมขายบนสตีมหลายร้อยลงมือถือไปมึงจะขายใครหลายร้อย คือมึงลงได้แต่มึงคุ้มค่าการพอร์ทไปลงมั้ย ไม่ใช่สองคลิกไปลงได้สัส กูนั่งเฝ้ากลุ่มทำเกมไทยอยู่ กูเห็นอยู่เกมมันเข้าถึงคนไทยแล้ว ไม่ต้องไปลงมือถือ ที่มันเข้าไม่ถึงคือฝรั่ง มึงช่วยเขาคิดสิจะไปถึงมือ ไปให้ฝรั่งเห็นได้ไง อย่าขายแค่ในไทยไอ้สัส ขายแค่ในไทยมึงก็จะเป็นขอทานแบบเกมก๊อปโดกาปอง หรือเกมทุนทั้งหลายที่เลียไข่กันเอง เลียแผลกันเองอ่ะ
จริง ไม่จริง เอาเป็นว่าเพจ Timelie กูวันนี้ 6 โมงเย็นมีปล่อยคลิปใหม่ละกัน เอาไว้ยืนยันตัวเองแบบนั้นละกัน
>>367 ขอบใจมากที่แนะนำ จริงๆก็พยายามจะทำแบบนั้นให้ได้อยู่แหละ แต่มันก็ไม่ง่ายเท่าไรเหมือนกันว่ะ แต่จะพยายามทำให้ติดสักจุด 555555 ส่วนคนทำเพลงก็คนไทยนี่แหละ เครดิตเจ้าตัวหาได้ทุกที่เลย
>>368 เออ พูดถึงตลาดต่างชาติ เผื่อใครจะมาแนะนำ Keymailer Indieboost หรืออะไรพวกนั้น ที่ไปจ้างสตรีมเมอร์เล่น กูใช้มาหมดแล้วนะ 55555555555 แม่งเอ้ย แจกไปหลายร้อยคีย์ทั่วโลกละ แต่อาจจะยังไม่ได้ใช้แบบเสียตังเลยไม่ได้คนดังสัสๆอะไร เพราะกูก็ไม่มั่นใจเกมกูจ้างใครแล้วคุ้มด้วย ตอนนี้กูก็ใจเย็นๆแหละ รีวิวฝรั่งมันก็ค่อยๆมาๆ เว็บใหญ่ทยอยๆลงเรื่อยๆ เพราะที่นัดกันไว้มันก็ยังลงกันไม่หมดหรอก มันก็ค่อยๆ มาๆ แต่กูจะหวังพึ่งรีวิวจากเว็บดังอย่างเดียวก็ไม่ได้ ยิ่งถ้าคะแนนออกมาหมา แม่งก็ไม่คุ้ม ก็พยายามหาวิธี แต่อย่างที่บอกตอนนี้กูไม่รีบเพราะเมกามันไม่สงบ กูรอทุกอย่างมันซาๆ แล้วกูค่อยบุก
กูว่ากระแสคนเล่นก็ดีออก เคยตามอ่านรีวิวในสตีมช่วงแรกๆ(ไม่รู้ว่าคนรีวิวไทยล้วนรึเปล่า) แต่มันไม่ใช่เกมกระแสหลักที่พวกนักแคสตปทชอบเล่นกันมันเลยไม่มีใครหยิบมาแคส ที่แคสก็มีแต่คนไทย
>>363 เดี๋ยวหาว่ากูโม้ อุดหนุนให้สดๆ ร้อนๆ + soundtrack
>>368 มึงเป็นเดือดเป็นร้อนจังวะ กูบอกแล้วไม่ได้อยู่ในวงการ ก็แค่เสนอแนะเฉยๆ ถ้าชูไทย มึงไม่ขายตลาดแมสๆ หน่อย มันไม่ใช่คลิกสองคลิกก็แล้วแต่เขาว่ะ กูว่ามือถือมันกว้างกว่าก็อาจต้องเหนื่อยเพิ่ม เงินมันไม่ได้มาแบบสบายๆ อยู่แล้วนี่ เกมเก่าๆ ค่ายใหญ่ตั้งแต่คอนโซนกูเห็นลงมือถือเยอะแยะ กูก็ซื้อมาเล่น จะให้สวดภาวนาให้ยอดขึ้นมาเองหรือไงวะ ขายของแบบนี้ยิ่งนานกระแสยิ่งซาจากนั้นก็จบ ไอ้เข้าถึงฝรั่งถ้าเขา TOP 5 แล้วกูว่าเข้าไปเยอะแล้ว แต่มันคนละตลาดกับกลุ่มอื่นไง บางทีอินดี้พัซเซิลเขามีคนเล่นกันแค่นี้ หรือมากกว่านี้ไม่มาก ปกติกูก็ไม่เล่นพัซเซิลมาอุดหนุนเพราะเห็นคนทำ ดูวิดีโอผ่านๆ แล้วก็ดูตั้งใจทำดี บอกตรงๆ นะ ไปงานโร้ดโชว์ งานเกมต่างๆ อะไรนี่บางทีมันก็ไม่ใช่ว่าจะทำให้เกมปังได้อะ อย่าคาดหวังตรงนั้นมาก มึงเฝ้ากลุ่มเกมไทยนี่เอาจริงๆ คนที่ทำตอนนี้มันมาถูกทางกันหรือเปล่าวะ เวลากูซื้อไม่เห็นจะคิดอะไรมาก กูเล่นแล้วสนุกก็พออะ ถ้ามันไม่ใช่แนวเขา เขาเล่นแล้วไม่ได้สนุก จะให้เขาอุดหนุนยังไง บางทีมันไม่ต้องสมบูรณ์แบบก็ได้ กูเล่น m&b 2 เห็นแต่คนด่ากากเต็มไปหมด บอกเกมเก่า ภาพเก่า อะไรเก่านั่นนี่ แต่เปิดตัวขายระหว่างพัฒนาก็เห็นคนออนไลน์พร้อมกันหลายแสนติด top 3 top 5 เป็นรองแค่ dota กับ pubg เองมั้ง ถึงตอนนี้จะซาไปเยอะแล้วก็เถอะ เกมไทยแต่งหุ่นแล้วสนุกคนก็ซื้อแล้ว ใช้ความพยายามกับการทำอะไรให้คนสนุกสิ เดี๋ยวที่เหลือมันก็ตามมาเอง ไอ้เรื่องสร้างกระแสฝรั่งหรือเอเชียอะไรนี่กูว่าทำโปรดักส์ใหม่ง่ายกว่า พอทำใหม่บางทีมันก็ดันของเก่าขึ้น กูพูดอะง่ายแต่เวลาทำของมาขายกูก็ทำกันเป็นปี เห็นหลายคนคิดว่าตัวเองพยายามมากแล้วจมกับสินค้าเก่านานจนหมดใจจะทำใหม่ บางทีปัญหาก็ไม่ใช่ฝีมือ แต่เป็นตลาดกับดวง แต่หลักๆ ก็ฝีมือนั่นแหละ แต่กูอุดหนุนนี่เพราะดูจากวิดีโอแล้วคิดว่ากลุ่มที่ทำมีฝีมือหรอกนะ ไม่งั้นกูไม่อุดหนุนแล้วเข้ามาพิมพ์ยาวๆ หรอก เห็นด้วยไม่เห็นด้วยก็ไม่เป็นไร
สู้Thailand farmingก็ไม่ได้ เกมตีแผ่ชีวิตของกระดูกสันหลังของชาติ มาในกราฟฟิคpixelที่ไม่มีเกมไหนเหมือน พร้อมระบบทำฟาร์ม+เลี้ยงสัตว์
ธีมแบบไทยๆ แค่นี้ก็กินขาดแล้ว
>>371 กระแสวิจารณ์อะดีมากเลย ดีเกินคาดกูด้วย รู้สึกผู้เล่นทุกคนแม่งเป็นบุญคุณมากๆ แต่กระแสมันแค่ไม่เยอะ ไม่ไปถึงวงกว้างพอเท่าไรน่ะแหละที่เป็นปัญหา แต่คงเพราะมันเกมเฉพาะกลุ่มจัดๆอย่างที่บอกแหละ คนที่ไม่ชอบแนวนี้มันเห็นก็ไถผ่านไปไม่ได้สนใจอะไร ไม่ทันรู้ด้วยซ้ำเกมดี ไม่ดี หรือคนไทยทำรึเปล่า
จริง ๆ ก็อยากรู้เหมือนกันพวกเรื่องอื่นหรือสื่ออื่นๆที่ได้พลังปากต่อปากช่วยมันทำไงให้บูมกันวะ อยากรู้มากทำไงให้ปากต่อปากมันกระจายสัสๆ 55555 หรือใครก็ได้ไปบุกพันทิปให้กูที กูไปมาแล้วโดนลบเพราะข้อหาโฆษณา T T
>>372 ไอสัส น้ำตาไหล ไม่คิดว่าโม่งจะช่วยให้กูขายเกมออก 55555 กูเข้าใจมึงพูดหมดเลยนะ ทุกคำแนะนำเลย กูเข้าใจทุกประเด็นจริงๆ และกูเห็นด้วยหลายส่วน >>368 กูก็เข้าใจมึงด้วยนะ เพราะฉะนั้นอย่าตีกันเลย ใครๆก็ออกความเห็นได้หมดแหละ ทุกคอมเมนต์คือมีประโยชน์กับกูหมด กูก็อยากฟังความเห็นของทุกคนจะทั้งในวงการ นอกวงการ คนเล่น คนไม่เล่น ฯลฯ กูจะได้มีข้อมูลไปคิดเยอะๆ แต่กูจะพยายามไม่จมกับมันตาทที่มึงบอกนะ กูตั้งใจฟังมากเรื่องนี้ กูยังเชื่อว่าชีวิตกูไม่จบแค่ตรงนี้ มันแค่จุดเริ่มต้นกูเอง เดี๋ยวมันคงมีวิธีของมันต่อ แต่ตอนนี้กูขอดื้ออีกนิดนึง 55555
>>374 ลองเมลล์ไปหาพวกช่องเกมตปทไหม ให้เกมฟรี ให้เขาช่วยเล่น พอมีคนเล่นคนนึง เดี๋ยวมันก็มีคนแคสตามๆกันมาเอง ติดต่อไปสัก4-5คนไรงี้ ลองกระจายระดับความดังด้วย จะได้ดูเป็นแนวทางเผื่อไว้ว่าพวกนี้เขาทำงานกันยังไง ฟรีไม่ฟรี ถ้าจ่ายต้องจ่ายยังไง
แต่เกมแนวนี้มันไม่เหมือนพวกเกมจำลองต่างๆที่คนดูแล้วจะอยากซื้อมาเล่นเอง ก็ต้องวัดดวงดูว่าจะได้ผลแค่ไหน
กูไม่ค่อยแน่ใจนัก ไม่ใช่ว่านอกจากส่งเกมให้แคสฟรีแล้วต้องจ่ายค่าน้ำชาด้วยรึวะ?
>>370 ตบบ่า อันนี้กูเข้าใจดีเลย ไอ้เหี้ยเอ้ย เป็นเกมจากประเทศโลกที่ 3 อ่ะ เน้นปริมาณก็แล้วเค้ายังไม่เล่นให้เลย ส่วนแบบ >>376 คือต้องเมลไปมากกว่านั้นอ่ะ 50+ คนขึ้นไป เพราะคนมันจะมา pay attention กับเกมเราแล้วตอบเมลเรากลับเพื่อขอคีย์มาเล่นจริง ๆ แม่งโคตรน้อยเลย ส่วนใหญ่ที่เจอมีแต่ steam curator อันนี้มาขอกันไม่หวาดไม่ไหว ส่วนบางคนก็แบบ >>379 คิดค่าเล่นแพงมาก ทีมงบน้อยไม่มีปัญญาจ้างเลยอ่ะ
เห็นโพสล่าสุดและกราฟแล้วกูจะร้องแทนคนทำ Timelie ละนะ
หา publisher พอร์ตลงสวิทซ์สิ
>>383 >>384 https://www.facebook.com/JamesParimeth/posts/115565570187794 โพสนี้ ช่วงนี้พวกคนทำเกมมันทำ blog ทำ content อะไรเยอะ อย่างคนทำแมสก็ออกมาทำ podcast เพิ่มเผยแนวคิดการทำงาน พวกมึงควรลองไปหาๆดู ในกลุ่ม TGDC ช่วงนี้เหมือนแม่งว่างๆ https://www.facebook.com/groups/thaigamepad/permalink/3593943390621522/
กูขอให้เกมมึงขายดีขึ้นมากกว่านี้ว่ะ
และขอชมว่ามึงฉลาดมากที่แสดงตัวแต่เนิ่นๆ กูว่าจริงๆแล้วในโม่งนี่ต้องมีเดฟหลายๆเกมแอบแฝงอยู่แน่ๆ
เห็นว่าเกมนี้ คนไทยดีไซน์ ออกแบบคอนเซปท์อาร์ต ทำมานานกว่า 8 ปี
https://www.youtube.com/watch?v=OxzWlIbnp3U
ทำไมกูนึกถึงcgiคิงด้อมฮาร์ทวะ ภาพสวยสัส
https://store.steampowered.com/newshub/app/443000/view/2415566141968432491
รายละเอียด beta dual gear ที่จะออก
ช้าขนาดนั้นเลยหรอวะ กูเห็นเกมเชี่ยนี่ตั้งแต่ม.ต้นตอนนี้กูขึ้นมหาลัยละสัส
ติด dev hell หรือไงวะนั่น
ว่าแต่ถ้า DG ขายดี นี่ก็จะเป็นเครื่องพิสูจน์ได้เลยนะว่าคนไทยทำเกมหุ่นแล้วขายดีทุกเกม
กูก็ยังรอให้ MASS builder มันหายกากอยู่นะ
คนเขาไม่ได้ซื้อมาเล่นอะ ซื้อมาcustomหุ่น สร้างเสร็จก็เลิก เพราะgameplayไม่มี
>>408 กูถามจริ๊ง ไอ้การ custom หุ่นนี่มันไม่ใช่ gameplay ของเกมมันหรอวะ ก็เห็นเป็นจุดขายที่โอเค แถมเกมมันขายขาดไม่ได้ต้องมีคนเล่นตลอดเวลาเหมือนเกมมือถือกระจอกๆบ้านๆ แต่ยังงั้นมันก็มีผู้เล่นอยู่ตลอดนะ ผู้เล่นเก่าผู้เล่นไหม่ มึงลองไล่ดูตาม steamcharts / steamspy ได้ แต่โอเค กูเข้าใจว่ามึงไม่ชอบ
เออ มีใครได้ลองเล่น New Horizons ยังวะ กูเห็นว่าพึ่งออก เงียบกริบ
อัพเดทข่าวเกมรอบเดือน
- Home Sweet Home Survive ลงมือถือภายหลัง (ลงพีซีก่อน)
- Timelie เตรียมไปออกงานเกมอินดี้ญี่ปุ่น
บริษัทที่ชนะประมูลเค้ามีเกมเล่นได้ตั้งแต่วันที่คนที่แพ้ยังเป็นสไลด์อยู่เลยจ้า
โลโก้ก็ลอกเค้ามา ทุเรศชิบหาย
2.) ประกาศจากเพจ Timelie แล้วว่าจะเอาไปโชว์ในงานเกมอินดี้ของ Marvelous
(เผลอกดเม้นต์เลยต้องเม้นต์แยกอีกที)
เดี๋ยวนะ พวกมึงไม่ได้พูดถึงเรปกูนี่หว่า 55555+
ไอ้เหี้ย หลอนเลยกู
หาา มาเวลลัช เตรียมช้อนเรอะ
คุ้นๆว่ามาเวลรัชพึ่งโดนเจ๊กซื้อไปด้วยนิ
New Horizon นี่เห็นเทลเลอร์ที่ ซิบิง แสดงล่ะ
คือแบบ โปรโมตแบบไม่มีความรู้สึกอยากเล่นเลย ดูท่าพวกที่จะมาเล่นก็เพราะเธอโปรโมตให้แหล่ะ
กูว่าพวกทำเกมอินดี้ไทยมันต้องทำเกมแปลกๆออกมาได้แล้ว เอาแบบเห็นแล้วอ้าปากค้างเลย ทำเ*ยไร 55 กูล้อเล่นนะ กูแค่อยากเห็นเกมที่แบบว่าไม่เคยพบเคยเห็นมาก่อนในโลกอะไรแบบเนี่ย ฝีมือคนไทยว่ะ แบบว่ามันเป็นเกมที่จับจ้องทุกสายตาไรงี้ เปล่งประกายรัศมี พูดแล้วขนลุกว่ะ แต่กูว่ามันต้องมี เดี๋ยวมาแล้วโม่งจะรู้เอง กูว่าต้องมี
ไอ้ถึงขั้นว้าว ไม่เคยมีนานก่อนเนี่ย ไม่ใช่แค่ยากสำหรับไทย แต่ยากระดับโลกเลยแหล่ะ
อย่าง timelie ก็มีพวกแนว ๆ นี้ออกมาก่อนแล้วอย่าง moment valley , inside , iris fall
เอาแค่ งานพรีเซนต์ งานศิลป์ ทำระบบเกมให้สนุก ดรตรีเพราะก็พอแล้ว (แต่ก็ยากอยู่ดี)
ก็แนวอินดี้ puzzle กันแหล่ะ แต่เพียงแค่ เนื้อเรื่อง การแก้ปริศนา การพรีเซ้นต์ที่แตกต่างกันออกไป
ก็เขียนไปอยู่ ว่านำเสนอสิ่งใหม่ ๆ อยู่ตลอดโคตรยาก แต่การการนำเสนอให้น่าสนใจ โดยการทักษะการนำสนอ งานศิลป์ ระบบเกม เป็นเรื่องที่เป็นไปได้มากกว่า
death stranding มันไม่เคยมีมาก่อนจริงหรือฟะ แล้วไอ้เควสที่ต้องรับส่งของนี่มีมาแต่โบราณแล้วนะเมิง
ถ้าให้บอกคือระบบเกมมันไม่ได้แปลกใหม่อะไรเลย กราฟฟิกก็สไตล์สีลูกกวาด แคชชวล มันคือเกมอินดี้ ระดับเกมมือถือธรรมดาเกมนึงว่ะ ไม่รู้อวยอะไรนักหนา
อวยเกมไทยไงโม่ง เผื่อจะมีซิลิคอนวัลเล่ย์ในประเทศนี้บ้าง
ไม่ต้องอวยเยอะโม่ง ช่วยกันซื้อถ้าชอบถ้าดีนี่แหละ จะได้โต
กูก็นั่งภาวนาให้ Timelie ขายดีอยู่ทุกวัน ไม่อยากให้บริษัทมันต้องกลับไปรับงานนอก ทำแต่งานเกมเล็กๆหาเงินไปวันๆ กลายไปเป็นผู้ใหญ่ที่มาบอกเด็กๆว่าอย่าทำเลยเกม ทำแล้วไม่รวย เอาตัวเองไม่รอดอีกคน เพราะคนทำตอนนี้แม่งอารมณ์อินดี้ดีๆมากๆที่หายากในไทยอ่ะ
ลองไปขายตูดให้ Tencent สิ
จะว่าไปเกมแปลกๆมันก็มีอยู่นี่หว่า villages ไง แต่มันจะทำเกมใหญ่ ไม่ใช่อินดี้งั้นกูไม่นับๆ ถถถ
>>439 น่าจะเพราะมันมีส่งของแล้วระบบทำออกมาซับซ้อนกว่าการส่งของธรรมดาในเกมทั่วไปอ่ะมึง อย่างเควสในเกมทั่วไปมึงไม่ต้องมากังวลว่ามันจะหนักเยอะหนักน้อย รองเท้าจะพังมากพังน้อย สะพายของไปตีกับมาเฟีย จะไปล้มหัวกระแทกหินที่ไหนของยังอยู่ดี อย่างมากขอแค่เอาไปส่งตามเวลากำหนด แต่DSแม่งต้องมาคิดเรื่องนี้หนักไปก็ไม่ดี และก็มีเรื่องระบบการช่วยกันแบบออนไลน์(ซึ่งเกมทั่วไปก็มีมาก่อนแล้ว) กูเลยคิดว่าเอาจริง 'ระบบเล่นแปลกใหม่' อะไรเนี่ยอาจมีคนที่ลองไปก่อนแล้วทุกทาง แต่การเอาของเก่าที่มีคนทำมาก่อนแล้วเอามายำรวมกันให้มันรู้สึกใหม่นี่แหละยาก
อยากได้ the last of us เมืองไทย
จะด่ายังไง ไม่ให้โดนด่ากลับ "มึงทำได้อย่างเค้าป่าวว่ะ?"
จัดไป ทำให้แม่งดู ทีนี้ ด่าได้เต็มที่
https://www.youtube.com/watch?v=sGcz_Ev6S-U
>>454 ดูแล้วสไตล์ของวิดิโอมันเหมือนช่องฝรั่งหลายๆช่องที่รีวิวเกมสอดแทรกมีมไว้เยอะๆ แบบของดังกี้ จอนทรอน หรือไอดับซ์(ตอนที่มันรีวิวเกม) ซึ่งในไทยมันดูใหม่ คนไทยอื่นก่อนหน้านี้ที่ทำแนวนี้ก็Kenji1802มั้ง ก็ดี ยูทูปไทยจะได้มีหลายๆแนว
คนแบบนี้ควรจะประสบความสำเร็จ ทำคอนเทนต์น่าสนใจและไม่เป็นกะหรี่แปะวิดิโอself promotionไปทั่ว
ทำคลิปแบบพูดไป แปะมีมไป นี่ของใหม่ในไทยเลยเรอะว่ะ
>>454 ช่องพึ่งเริ่มทำแค่ 2 คลิปเอง ออกแนวรีวิวเกมหน้าใหม่ แต่คลิปด่าทะเลตาย มันเด็ดตรงที่ ถ้ามันจะด่า มันต้องซื้อเกมมาพิสูจน์จริงๆ ว่ามันเหี้ยยังไง มันไม่สมควรเรียกว่า "เกม" และ มันทำให้คนดูเห็นว่า ที่มันด่าเกม ทะเลตาย อาจจะมีพวกที่เข้ามาด่ามันว่าทำได้อย่างเค้าหรือเปล่า มันก็เลยดักพวกที่จะเข้ามาคอมเมนท์ด่าด้วยการทำตัวอย่างเกมนั้นด้วย อันเรียลเอนจิ้นแบบง่ายๆ ใช้เวลาไม่นาน ก็ได้ตัวอย่างมาหลอกคนไทยแล้ว มันไม่อยากเห็นคนทำเกมออกมาหลอกขายลักษณะนี้อีก
กูเพิ่งรู้ว่าเกมทะเลตายที่พวกมึงด่าทุกวันนี่มันบัดซบระยำหมาแค่ไหน ของพรรคนี้มีคนดีเฟนส์เวลาโดนด่าด้วยเหรอวะ
น่าจะร่างแยกคนสร้างกับโทรล คนสติดีๆไม่น่าปกป้องขยะแบบนี้ ยิ่งสันดานทิ้งเก่า(ทะเลตาย)ไปทำใหม่(ป่าขี้หี)หวังฟันเงินคนที่ไม่รู้เรื่องรู้ราวแล้วให้เขาเอาใจช่วยนี่ทุเรศยิ่งกว่าขีี้
อย่างน้อยทะเลตายก็ดีกว่าเกมขยะ The Last of Us
กูบอกเลยว่า เกมไทยที่จะต่อกรกับ last of us หรือ death stranding หรือ ไฟนอล มันยังไม่เกิดโว้ยยยย
แล้วก็เหมือนที่มันพูด ตอนนี้อัลเรียลมันทำให้ทุกคนคิดว่าทำเกมทำง่าย แต่พอทำจริงแล้วมันไม่ง่ายเว้ยยย แต่ทำวิดีโอสวยๆออกมาหลอกแดกง่าย กูเลยชมพวกที่มันใช้เอนจิ้นอื่นทำแล้วออกมาสวยแบบ timelie มันต้องมีฝีมือจริง ไม่ใช่จับ asset มายำๆแล้วจบ แบบ mist survival เกมโครตกาก แต่หลอกแดกคนไทยและเทศได้ คนเล่นโง่ๆนี่มันโง่จริงๆ
https://www.facebook.com/PretaGame/videos/865743443916771 อ่ะ เกมของนักศึกษา ม.รังสิต ต่อยอดมาจาก Thesis ที่เหลือไปฟัง ทีมงานออกมาไลฟ์อธิบายเยอะแยะ
โมเดลเบลบ้านหวานขายแล้วว่ะ
ราคา 4 พัน ราคาปกติอะแหละ ขาย 999 ชิ้น
ว่าแต่จะขายได้รึฟะ
เกมไทยเอาให้ทำแนวmainstreamให้ได้ก่อนดีกว่า สลัดภาพเกมไทย=เกมผี ไปทำแนวแอคชั่นเกมเพลย์ดีๆแบบที่เจ๊กมันเข็นมากเรื่อยๆบ้าง คนนอกประเทศจะได้หลงมาเล่นกันหน่อย
กูสงสัยมาก พวกเดฟเกมไทยทำไมเห่อทำเกมผีกันจังวะ แล้วก็มาบ่นขายไม่ดีมั่ง คนไทยไม่สนับสนุนเกมไทยมั่ง บลา บลา รำคาญว่ะ มึงลองสร้างสรรค์อะไรใหม่ๆกว่านี้หน่อยเหอะ ไม่นับพวก โกหกเวลา, ดาบนิรันดร์ 1 กับ 2 นะ
บางทีกูก็เบื่อตรรกะที่ว่าเกมไหนแคสไม่เล่น = ไม่เจ๋งไม่ดังเหมือนกัน
ไม่ลด 80% กูไม่ซื้อ
เดี๋ยวนี้มีพวกน้องๆ ใช้ RPG MAKER ทำเกมแล้วเอาไปลงขายสตีมบ้างแล้ว
ทำเกมผีเพราะทำง่ายได้โปรโมทง่ายไง แนวเกมเพลย์อะไรมีรุ่นพี่ฝรั่งคิดให้ก่อนเป็นแนวทางไว้แล้ว ที่เดฟไทยต้องทำก็แค่ต้องทาสีไทยๆลงไปทับ
ใต้ตีน Thailand farming หมดอะ
กูเพิ่งเห็น preta มันเปิดรับบริจาคด้วยนี่หว่า พอเข้าใจได้ว่าเด็กๆมันทำไม่ค่อยมีทุน กูรอดูตัวเดโมละกัน
ก่อนCDPRจะทำเกม มันเริ่มด้วยการปั๊มแผ่นเกมเถื่อนขายในตลาดนัด แล้วค่อยผันตัวเป็นบริษัทนำเข้าเกมถูกกฏหมาย ตอนเริ่มทำwitcher1ยังไม่รู้เลยว่าทำเกมต้องทำยังไงบ้าง แล้วเศรษฐกิจโปแลนด์แย่พอๆกับไทย คำถามคืออะไรที่ทำให้CDPRจากบริษัทปั๊มแผ่นเถื่อนขึ้นมาเป็นบริษัทแนวหน้าของวงการเกมได้ ในขณะที่บริษัทเกมไทยที่ตั้งมาเพื่อทำเกมโดยเฉพาะยังย่ำอยู่กับที่ทำแต่เกมผีตุ้งแช่
กุให้1คำ "ดักดาน"
ให้สองพยางค์โม่งชอบพิมพ์
กะเทย!!!
ต้องให้มีแบบ gog ไทยก่อนเมิง แม่งตอนนี้ขายเกมเอาเงินให้ valve หมด
จริงมันก็ไม่มีอะไรมาก มึงทำเกมโลกเปิดออกมา 2 เกม ในเกมเดียว เกมนึงเป็นแบบเล่นคนเดียว อีกเกมเหมือนเกมแรกเป๊ะๆ ตัดเนื้อเรื่องออก แล้วจับใส่ออนไลน์ แค่นี้คนเล่นก็แฮปปี้จนขี้แตกแล้ว โม่งก็เห็นมาแล้ววิธีได้ผล ทั้งเกมขโมยรถ เกมแดงตาย แล้วก็ล่าสุดเกมไซเบอร์ฟังค์ ใช้แบบเดียวกันหมด
เกมไทยโอเพ่นเวิร์ด
-สตอรี่แฟนตาซียุคสมัยอโยธยา ขอม พุกาม มีฝรั่งฮอลันดา ยิปปอน สำเภาเจ๊กอพยพ แต่ไม่อิงเหตุการณ์จริงแปลงชื่อใหม่หมด
- พระเอกลูกชาวไร่แต่จริงๆสืบเชื้อสายพญามกรา
- เกมเริ่มที่เราโดนจับและกำลังถูกพาไปลานประหารตัดหัวเพราะเหี้ยอะไรก็ไม่รู้รู้แต่ซวย
- ระหว่างที่จะถึงตาของเราโดนตัดก็มีพญานาคโผล่มาป่วนลานประหารริมแม่น้ำ
- จังหวะที่กำลังหนี เกมมันจะให้ตัวเลือกว่าจะไปกับใคร เช่น อดีตทหารในวัง กบฎโจรเสือป่า พระ&หมอผีที่บังเอิญผ่านมาสวดศพ
- โดยเกมจะมีสกิลหลากหลายตามที่เราจะฝึก โดยเฉพาะสกิลตะโกณ โหฮี้โห อันเป็นสกิลแห่งสายเลือดตัวเอก
- อนึ่ง ยามหน้าหมู่บ้านล้วนประสบชะตากรรมคล้ายกัน
เยดได้ไหม
ไทยโอเพ่นเวิล์ดกูจะทำพระเอกเป็นนักเรียนไปเจอความชั่วร้ายของพวกผู้ใหญ่ที่อยากจะเบ่งคับเอวเลยต้องออกไปกำราบ จริงๆเอาแบบเทลส์ออฟก็ดูดีไม่หยอก
>>494 เอาจริงๆ ก็น่าคิดนะ ขนาดหนังสือหรือนิยายที่แม่มคือวัดความครีเอทล้วนๆ ไม่ต้องพึ่งทุนโปรดักชั่นอะไร บ้านเรายังไม่มีนิยายขึ้นหิ้งอะไรระดับตำนานเลย รามเกียรติ์ก็เอาเค้ามา พระอภัยมณีกับขุนช้างขุนแพงมันก็... ไม่รู้จะเวิร์คไหม แต่ถ้าเป็นนิยายร่วมสมัยดังๆ เทพๆ ถูกต่างชาตินำไปแปลนี่นึกไม่ออก
สุดยอดนิยายของฝากนักก๊อปแห่งประเทศเทย
white road ไงสุดยอดวรรณกรรมแห่งประเทศไทย
อย่าหมิ่นมาสเตอร์ป๊อบ
"ขอความสำเร็จ จนสถิตย์อยู่กับคุณ" ไลฟ์โค้ชอดีตยอดเขียนวรรณกรรมเยาวชน ได้กล่าวกับผู้ร่วมคอร์ส
>>507 เออ พูดแล้วกูยังหงิดไม่หาย เจอคนอวยหูดับตับไหม้มากอะ ว่าแค่เอามาเป็นแรงบันดาลใจเฉย ๆ ไม่ได้ลอก ต้นฉบับแค่เล่มเดียวจบ ไทยเราทำเป็นมหากาพเลยนะเออ เนี่ยๆไม่ได้ลอก แค่หยิบมาใช้เป็นแรงบันดาลใจตอนต้นเรื่องเฉย ๆ ขยายความได้งานดีก็ยกขึ้นหิ้งเป็นตำนานของชาติไทยให้เราได้ภูมิใจกันเถิดพี่น้อง ว่าเรามีนิยายดีกรีระดับชาติขนาดนี้
ควย ก็อปก็สิวะ นิยายไทยหลายเรื่องละที่ก็อปจนได้ดีแล้วแม่งมาอ้างเฉยว่าได้แรงบันดาลใจพอถูกจับโป๊ะ เก่าๆนี่ลอกนิยายฝรั่ง ใหม่ๆก็ยำจีนยุ่นเกามิกซ์สามชาติกันไป
ว่าแล้วก็นึกถึงเรื่องกาเหวาที่บางเพลง อันนั้นอยู่ในยุคที่นิยายแปลยังไม่เฟื่องฟูเหมือนกัน คนก็ว้าวไปดินิยายไทยล้ำได้ขนาดนี้เลยเหรอ จนกระทั่งเวลาผ่านไปค่อยมาโป๊ะแตกว่าสัส มึงก็อปนิยายฝรั่งแล้วยัดธรรมะกลบเกลื่อนี่ี่ี่หว่า
The Midwich Cuckoos
เขาเรียกว่าแรงบันดาลใจ หัวขโมยบารามอสงี้ โรงเรียนเสนางี้ การ์ตูนแบบ EXE งี้
จะว่าไปวงการเพลงก็พอกัน https://pantip.com/topic/39067315
สงสัยความฝันที่จะเห็นเกมแหวกแนวในบ้านเราคงไม่มีแล้วว่ะ
เรียกงานที่ขายได้จนถึงเล่มที่ 40+ ว่าขยะอะคับ โม่งนี่มันดีแต่ปากเห่าจริงๆ
เอาไรกับโม่ง วันพีซที่ยอดขายมังงะสุดสูงในโลกตอนนี้โม่งยังด่าว่าขยะเลย โม่งมันไฮคลาส คนส่วนใหญ่ในโลกมันชิทเทสอ่ะนะ
อย่าง exe ควรทำเป็นเกมแนวไหนอ่ะ
จีบสาว ?
เกมเทพต้องซารอสว่ะ ไฟท์ติ้งสุดเทพในตำนาน
กูเทียบตอนไหนวะ แล้วกูก็ไม่ได้พูดถึงแค่มึง สำคัญตัวเองผิดนะมึงอ่ะ
โปแลนด์นอกจาก CDProjektRED และ Techland แล้วมีอะไรบ้างวะ?
บ้านเราก็รอเล่นเกมเปรตต่อไปละกัน เดี๋ยวกูจะเล่นไซเบอร์พังค์เผื่อเอง
This war of mine นี่กูชอบจริงๆ
กูสงสัยว่าในต่างประเทศเขาเอาไอเดียทำเกมมาจากไหน กูไปดูตามเว็บที่มันมีเกมอินดี้เยอะๆแบบพวก itch ก็เห็นมีเกมไอเดียเจ๋งๆออกมาเพียบเลย แล้วกลับมาดูบ้านเราทำไมมีแต่เกมแนวเดิมๆซ้ำกันออกมา หรือว่าพวกที่ไปเรียนตามหลักสูตรเขาสอนให้ลอกชาวบ้านวะ ไม่ได้สอนให้ใช้ไอเดียความคิดสร้างสรรค์
copy and development ไง
เมื่อโปรแกรมเมอร์สถาปนาตัวเองเป็นเกมดีไซน์ เป็นเกือบทุกอย่าง มันก็จะตันๆหน่อย
>>536 ฝรั่งมันเน้นไอเดียตัวเองเป็นหลักเว้ย แบบกูอยากเล่นเกมแบบนี้อะ ไม่อิงกระแสตลาด แต่อินดี้เกินไปเดี๋ยวขายไม่ออก งั้นใส่นั่นนี่พอให้ขายได้ละกัน
ส่วนไทย เน้นไอเดียตามกระแส กระแสนี้คนเล่นเยอะก็จับซะ กระแสนี้ฮิตติดเทรนด์ก็ทำแข่งซะ ทำเพื่อขายอะไม่ได้ทำเพื่อเล่น แต่เดี๋ยวโดนหาว่าไม่มีเอกลักษณ์ ก็ยัดไอเดียด้นสดตัวเองให้พอถูไถไปละกัน
มันก็เลยต่างกันงี้ละ เกมฝรั่ง=เกมที่ทำขึ้นเพราะอยากเล่นเองเป็นหลักไว้ขายเป็นรอง เกมไทย=เกมที่ทำขายเป็นหลักไว้เล่นเองเป็นรอง
มึงลองดูพวกบทสัมภาษณ์จากคนผลิตเกมปัง ๆ ดิ แม่งส่วนใหญ่มันจะออกมาแนวเดียวกันว่าอยากสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาเพราะน่าสนุกดี แล้วถ้าได้เห็นคนอื่นเล่นเกมของตัวเองด้วยคงได้เห็นประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เลว ส่วนไทยแม่งวน ๆ แค่ เกมนี้ทำมาเพราะอยากยกระดับวงการมั่ง สร้างกระแสในตลาดมั่ง อยากใส่ควาทเป็นไทยในเกมให้ดังไกลถึงต่างชาติมั่ง เออ มันก็อาจมีบ้างที่คนสร้างมันแค่สร้างเพราะอยากเล่ยเองเฉย ๆ แต่ขืนบอกไปเดี๋ยวภาพลักษณ์ในสังคมจะมัวหมอง โดนมองว่าเห็นแก่ตัวมากกว่าอินดี้ไปเสียชิบ เลยต้องเนียน ๆ ว่าทำเพื่อประเทศชาติ สนับสนุนสังคมไทย อยากร่วมพัฒนาวงการเกมให้ก้าวไกล
เกมดีไซน์ ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ แต่บ้านเราเอาโปรแกรมเมอร์มาทำเกมส์ มึงก็จะได้เกมแบบtimelie แค่นั้นแหละ
>>538 >>540 งั้นสรุปปัญหาบ้านเราหลักๆคือ ขาดเกมดีไซน์ โปรแกรมเอาดีไซน์ไปทำเอง??
>>539 กับปัญหาว่าอยากทำเกมไว้ขายมากกว่าเล่นเอง แต่กูสงสัยนะ ถ้ามันทำเกมตามกระแสจริงๆ ทำไมมันไม่ทำแนวพวก fortnight pubg freefire LOL MOBA GTAV ไซเบอร์พังค์ อะไรงี้ กูเห็นติดกระแสยาวนานโครต กำไรน่าจะดีโครตๆ แต่ไม่เห็นมันทำออกมาเลย เห็นทำแต่เกมอะไรไม่รู้ เหมือนเด็กเล่นขายของว่ะ
>>542 กูเห็นก็มีตังอยู่นะ อย่าง บ.ต้นไม้โลกอะไรนั้น เห็นว่าได้เงินจากทำโฆษณาเยอะอยู่ แล้วเข้าตลาดหุ้นด้วย
ส่วน บ. ที่ทำแมส ก็ออกมาบอกแล้วว่าทำเกมไม่ต้องใช้ทุนเยอะ + ขอทุนได้
https://www.youtube.com/watch?v=AaO2mrFZDmA
>>541 ตราบใดที่คนส่วนใหญ่ยังคิดว่าไอทีคือช่างซ่อมสารพัดสิ่งที่มีปลั๊ก มึงก็อย่าหวังว่าอาชีพอื่นในวงการแนวนี้จะได้เฉิดฉาย ขนาดกราฟฟิคตี้กับดีไซเนอร์แม่งยังมองเป็นคนวาดรูปกับคนสร้างเสื้อผ้าอะสัส แล้วเรื่องเกมงี้แม่งคงคิดได้แค่ ใครที่เก่งเรื่องโปรแกรมเมอร์ก็จับมาสร้างเกมได้หมดแหละ ฟีลแบบมึงจ้างกรรมกรมาสร้างบ้านโดยไม่ผ่านมือสถาปนิก เพราะคิดว่ากรรมกรมันก่อตึกโบกปูนก็ทำบ้านได้หมดแหละวะ จะไปเสียตังจ้างคนที่เขียนเป็นแต่พิมพ์เขียวแต่ผสมปูนไม่เป็นมาสร้างบ้านให้มึงทำไม นี่นแหละมึง การเหมารวมงานอาชีพโดยไม่แยกประเภท
>>540 จุก 555555 แต่... กูไม่ได้โค้ดเองเลยนะเว้ย! T T แต่เห็นด้วยว่าบ้านเราด้านเกมดีไซน์คือค่อนข้างอ่อน หรือไม่ค่อยมีเกมที่เน้นด้านเกมดีไซน์นำ ส่วนใหญ่ลุยธีมก่อน เอากราฟิกก่อนอะไรพวกนี้ ทั้งๆที่กูว่าเกมดีไซน์เป็นอะไรที่ถ้าแม่มลงทุนกับมันจะได้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นที่สุดในงบที่น้อยที่สุด มันเป็นการใช้งบที่มีประสิทธิภาพที่สุดอะ ซึ่งงบเป็นสิ่งที่บ้านเราไม่ค่อยจะมีกัน ส่วนตัวก็อยากเห็นเจ้าอื่นๆผลักดันตรงนี้กันเยอะๆ กูคิดว่ามันคือทางออกหนึ่งของเกมไทยนะ แต่กูพูดอะไรได้ 5555
กูไม่ได้ด่า timelie นะเมิง timelieเป็นเกมที่โค้ดดิงได้เก่งมากๆ แสดงถึงความสามารถว่าโปรแกรมเมอร์ไทยไม่ใช่กระจอก
>>547 ปัญหาคือ มีแบบอย่างที่ดีๆ ในบ้านเราหรือเปล่าแบบทำแบบนี้แนวนี้ขายได้ ขายดี น่าทำ ทำเกมผีดังแปบๆ ก็ร่วง ทำเกมหุ่นโฆษณาก็แผ่วๆไปล่ะ ปากบอกกำไรๆ แต่ กูเห็นเลือดซิบๆ ที่มุมปากคงกำไรแค่ต้นทุนทำแต่คงไม่ได้กินดีอยู่ดีเท่าไร แล้วแบบนี้ใครจะทำ
ที่ต้องผลักดันจริงๆคือ ตลาดเกมไทยฟะ คนไทยเล่นเกมเยอะมาก แต่เกมไทยกลับแทบไม่เล่นกัน ถามพวกเขา บอกไม่สนุกไม่ดัง ทำยังไงให้คนไทยมากดเกมไทยๆ ล่ะโฆษณา เยอะพอเปล่าตอนROV มาทำแม่มโฆษรายับ เดินไปทางไหนก็ROV จ้างสตรีมเมอร์มาสตรีมเกม เอาให้ฮิตๆ แต่นั่นแหละบอกทุนน้อยๆ ทุนน้อยหรือไม่อยากลงทุนกันแน่เพราะ คติบ้านเราเน้นตลาดเชิงรับมากเกินไป ผิดกับต่างประเทศที่เน้นรุกมากกว่า
พอๆกับการ์ตูนไทยมึง มึงให้คนเขียนเรื่องกาก เป้นแต่วาดสวย มาคัดงาน มึงก็จะได้แต่พวกวาดสวยแต่งเรื่องไม่เอาถ่าน ไม่ก็ อินดี้หักมุมแค่นั้นแหละ โครงสร้างมันเป้นแบบนั้น เราต้องรับความจริงซะก่อน
>>549 กูอยู่ในห้องดิสคอร์ดที่พวกคนทำพวกนี้มันอยู่เห็นแมสบอกขายไปเกินสองหมื่นแล้วคิดง่ายๆแบบตัดสตีมตัด publisher ก็รายรับผ่านสตีมหลายล้าน แล้วอย่าลืมว่ามันได้จาก Kickstarter จาก Unreal ไปด้วยอาจจะไม่เจ็บและกำไรเยอะตามที่มันบอกจริงก็ได้นะ ไว้เดี๋ยวคราวหลังลองถามดูว่ามันจะตอบมั้ย เห็นมันบอกคนไทยไม่ซื้อไม่สนเพราะเกมมันได้ใจคนญี่ปุ่นและมันทำการตลาดนอกเต็มที่กระแสมาตลอดนะ
>>549 ของงี้ มันต้องค่อยๆมา ถึงจะคำว่าเกมอินดี้ แต่เกมอินดี้ที่แม่งเฉพาะทางสัสๆกับเกมอินดี้ที่แมสได้ มันก็ต่างกัน แบบ hollow Knight, undertale หรือ stardew Valley หรือ inside เงี้ย
พอดังแล้วติดลมบน แต่ตอนนี้มันยังไม่มีคนไทยไปคลำๆทำเกมเกมพวกนั้น หรือออกมาเวิร์คได้ระดับนั้น ตอนนี้มีแต่ทำเกมเฉพาะกลุ่มจ๋าๆ เพราะฉะนั้นอย่าว่าแต่คนไทยเลย ฝรั่งก็ไม่ได้แห่กันเล่นเยอะขนาดนั้น จะโปรโมทแบบ ROV อาจจะเจ๊งก่อน ที่เห็นใกล้สุดก็คงมี Dead Sea กับ The Mist ว่ะ ที่แม่งพาตัวเองไปจุดที่มีความนิยมมากๆได้
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.