>>861 บาลานซ์การ์ดมันยังแก้ได้โดย Ban List แล้วก็มีหลายวิธีด้วย
ยูกิ- แบน ลิมิต1-2
แวนการ์ด- ห้ามใส่aในเดคที่มีb
Duel link - การ์ดติดลิมิตจะใส่รวมในเดคได้ไม่เกินเลขลิมิต เช่น aกับb ลิมิต2ทั้งคู่ ก็สามารถใส่เป็น a2ใบ/b2ใบ/a1ใบ+b1ใบ(เหมือนเอายูกิกับแวนมารวมกันในข้อเดียว)
Wixoss ลิมิตชื่อ ถ้าตัวLrigชื่อไม่ตรงก็ใช้ไม่ได้
แล้วก็ทางแก้มักง่ายสุด-แก้เทคแม่งเลย 5555555
แต่ที่กูชอบสุดคือไอเดียของแวนกาดตั้งกะยุคLBไปถึงGB คือฟิกเทคผูกไว้กับคีย์เวิร์ดในแต่ละเจน มันกึ่งๆเป็นการโรเทชันไปในตัวแต่ก็ไม่ได้ทำให้การ์ดเก่าๆเป็นหมันถาวร เปิดช่องให้ขุดกลับมาอัพเกรดสู้ยุคใหม่ได้
แต่แม่งก็เสือกออกเทคการ์ดพาวเวอร์ครีปขี้โม้ทุเรศติดๆกันจนแนวคิดนี้ไร้ประโยชน์ในช่วงกลางๆ-ท้ายๆGทำให้ต้องระเบิดทิ้ง กุจำได้ว่าGbtแรกๆยังมีเอาlegion LBมาพอฟัดได้อยู่เลย
หลังๆstride1-2เสือกแรงกว่าGB8 อะไรของมันวะ
เกมมีระบบไต่เกรดให้ค่อยเป็นค่อยไปก็เสือกออกท่าJump Rideคอสถูกๆdraw backแทบไม่มี
แล้วกูว่าปัญหามันไม่ใช่แค่ออกเทคสมดุลหรือเปล่า แต่อยู่ที่[มันคิดจะแก้ปัญหาจริงๆรึเปล่า]ด้วย
คอมโบระยำๆถ้าแบนลิมิตตรงจุดมันก็แก้ได้แล้วไว้เป็นบทเรียนในการออกการ์ดใหม่ๆด้วย แต่ที่เห็นทำกันคือไม่รู้จักจำ แม่งก็ยังออกเทคแรงๆเงื่อนไขกว้างๆมาทำให้พังซ้ำอยู่ดี
กูว่าถ้าระบบเกมมีตัวกำหนดpool cardที่ใช้ได้ก้ำกึ่งระหว่างFixชื่อแบบWixoss+มีจำกัดแคลนแบบแวนกาด หรือล็อคสีแบบวันพีซจะทำให้คุมเทคการ์ดได้ง่ายเพราะพูลการ์ดที่จะคอมโบกันมันน้อยลงด้วย(ยูกิพยายามให้การ์ดฟิกชื่อในทีมตัวเองแต่มันไม่มีตัวleadที่บังคับให้จัดเดคได้ด้วยการ์ดในทีมonlyเลยไปไม่รอด แม่งก็ปนทีมอื่นมั่วซั่วไปหมด)