>>382 กูว่าคุมคอสมันก็ปกติของการ์ดเกมนะ
แวนกาดก็มีการจงใจไม่ตี กั๊กแดมให้อีกฝ่ายใส่ท่าใหญ่ลำบาก limit breakไม่ติด แต่หลังๆค่าคอสเริ่มมักง่ายไม่ค่อยจ่ายcbแต่เทคอลังการ สาดนิวเคลีย เกมเลยเละจนต้องรีมาจักรวาลV
วิครอสก็มีการกั๊กEnerไม่ให้grow ไม่ให้มีจ่ายทำเทคนุ่นนี่สุรุ่ยสุร่าย
แต่ยูกิไม่มีระบบค่าคอส การ์ดมันถึงโยงไปทำคอมโบอุบาทได้เรื่อยๆจนต้องไล่แบน เลยใส่เงื่อนไขยาวเป็นหางว่าวมาช่วยคุมได้หน่อย
แนวคิดแบบเกมGate rulerที่เพจน้าผีลงข่าวอยู่อะน่าสนใจ
กูเคยคิดเล่นๆว่าถ้าจะสร้างการ์ดเกมเองก็อยากให้มีตัวกลางที่คุมทั้งการจัดเดค + กฏการเล่นแตกต่างไปในแต่ละคน แต่ยังเล่นในเกมเดียวกันได้ประมาณนี้เลย จะเวิคไหมก็รอดูอยู่