กูว่าเป็นแบบนี้
1.พวกที่เคยทำเกมเสร็จไปแล้ว พวกนี้จะรู้ know how จากประสบการณ์จริง ตอบคำถามเชิงเทคนิคได้มาก (พวกที่โม่งบอกว่าเป็นพวกทำเกมจริงๆ) แต่อาจจะไม่มีเวลาตอบเท่าไหร่ พวกนี้กั๊กหรือไม่รู้ไม่รู้ แต่คิดว่าพวกนี้คือที่มึงว่าปรึกษาดี พวกนี้จะ suffering น้อยกว่า อย่างน้อยมันก็ได้เกมออกมาแล้ว
2.พวกที่กำลังทำเกมอยู่หรือยังศึกษาอยู่ เชื่อไหมพวกนี้แหละคือพวกที่ออกมาตอบคำถามกันเยอะๆ กูว่าพวกนี้แหละที่มึงบอกว่ากั๊กไง พวกนี้ suffering เยอะสุด เพราะงานไม่เสร็จ แต่บางคนก็ดันใจดีไปตอบคำถามชาวบ้านอีก (เพราะถ้าไม่ตอบ พวกคำถามเบสิคบางอย่างพวกกลุ่ม 1 มันก็ไม่ตอบเหมือนกัน) พวกนี้บมันจะรู้ know how ส่วนหนึ่งจากงานที่ยังทำไม่เสร็จนี่แหละ บางคนอุตส่าห์ไปหาในอากู๋มาตอบพวกมึง พวกนี้อาจติดลูปไปตลอดกาล ถ้าไม่หลุดไม่กลุ่ม 1 หรือ 3
3.พวกนี้หลุดจากวงจรของการสร้างเกมแล้วมาทำ content แทน คือพวกทำยูทูปสอนมึงนั้นแหละ บางคนดีหน่อยก็ทำเกมไปด้วย แล้วหาโอกาสกลับไปกลุ่มที่ 1 ไม่งั้นก็ติดอยู่ในกลุ่มนี้ต่อไป หรือกลับไปกลุ่ม 2
4.พวกบนๆ พวกอาจารย์ พวกเจ้าของบ. พวกนี้กูก็ไม่รู้เหมือนกัน กูไม่อยากยุ่ง