Last posted
Total of 1000 posts
>>464 ก็อย่าง Devil May Cry 5 นั้นไง มันคือเกม AAA แต่ไม่ได้ใช้ทุนเท่าเกม AAA ฝรั่ง
คือกูก็ไม่ได้มาปกป้องเกมไทยนะว่าใช้คำว่า AAA มั่วซั่ว เพราะของแบบนี้แม่งอยู่ที่ทุนล้วน ๆ และเอาจริง ๆ นอกจากบ้านหวานและอินวิสตัสกูก็นึกไม่ออกแล้วว่าเกมไหนใช้ทุนเยอะกว่านี้ มันก็เลยเป็น AAA ระดับ Local ไงมึง
ซึ่งแน่นอน กูก็รู้ว่า AAA ของไทยแม่งใช้ทุนเท่าอินดี้ฝรั่งหลาย ๆ เกม
ถ้าเทียบกับเกมเมื่อหลายปีก่อนก็ AAA แหละ
ไฟนอล 7 PS1 ก็ AAA นา
เอาล่ะ ไหนมาสรุปกันก่อน เกมไทย AAA มีอะไรมั่ง ที่เคลมกันเองเนี่ย
1. Invictus ของ True Axion
2. Aeterno Blade
3. Home Sweet Home
จะว่าไป Dual Gear ประกาศ Beta วันที่ 29 นี้ อย่าลืมไปลองเล่นกันนะครับ
>>472 Invictus : บอกว่า AAA ตอนโปรโมต แต่ไม่มีรายละเอียดเรื่องงบ
Home Sweet Home : เคยบอกตอนสัมภาษณ์ว่าเป็น AAA และโปรเจคนี้ทำหลังจากที่ HSH ภาคแรกบนมือถือโดนแคนเซิลเพราะทีมงานแม่งอยากทำเกม AAA ส่วนเรื่องทุนก็เห็นว่าเกือบครึ่งร้อยล้าน
Aeterno Blade : ไม่เคยได้ยินว่าตนเองเคลมเท่าไหร่ แต่ราคาเกมนี่มึงตั้งมาชน AAA เลย
นอกจากสามเจ้านี้ มีเจ้าไหน AAA อีกมั้ย
เกมนี้ เป็นเกมออนไลน์ไทยที่ดีที่สุดแล้วมั้ง เสียดายไม่ได้การสนับสนุนที่ดี
ฝ่ายอาร์ททำได้ดีมาก ในสมัยนั้น
https://www.youtube.com/watch?v=jvXuDN2siQs
ไอ้เหี้ยคิดไปคิดมาคนไทยทำเกมอะไรถึงจะรุ่งวะ เน้นเนื้อเรื่องเด็กก็ไม่ซื้อเพราะไปดูเอาในท่อได้ เน้นกราฟฟิคก็ทุนสูงแถมสู้เจ้าใหญ่ๆไม่ได้อีก จะเอาเกมเพลย์แปลกใหม่ก็ยากเพราะเกมอื่นแม่งครองตลาดไปหมดละ มันจะมีอะไรอีกนอกจากโมบ้ามือถือหรือเกมแบบนกกริ้วแคนดี้ขาด
>>485 บังเอิญเคยได้คุยงานกับนักวาดคนนึง ชื่อว่า วุธ ตัวงานที่เค้าทำมันมีเกมนี้ด้วย เลยได้รู้จักเกมนี้ บอกเลยว่าไม่เคยเล่นนะ เค้าเอาภาพส่วนงานที่เค้ารับผิดชอบมาให้ดู เรียกว่าแทบจะทำกราฟฟิกทั้งหมดคนเดียวทั้งเกม แต่เห็นบ่นๆว่า งานหนัก แต่เงินไม่ดีก็เลยหันมาเอาดีด้านวาดรูปดีกว่า เป็นอาจารย์สอนวาดจนมีลูกศิษย์ไปทำงานกับมาร์เวลแล้วหลายคนเลย ได้ฟังเรื่องราวแล้วก็อึ้งนะ คือเป็นคนที่เทพด้านทำกราฟฟิกเกมมาก แต่วงการไทยมันไม่รุ่งเรือง จำไม่ได้ล่ะว่า เค้าใช้ชื่อนามว่าอะไร "เจ้าชายผมหอม" หรือ "เจ้าชายหัวหอม" ชื่อๆประมาณนี่ล่ะมั้ง คุยเมื่อสองสามปีก่อน
เอาจริงๆ เราแทบไม่รู้จักเกมนี้เลยว่ามีเปิดบริการในไทย
>>488 ทำเกมอะไรก็ได้ที่มันไม่เผาลวกๆ ไม่โปรโมตเล่นใหญ่ ไม่ขายราคาเกินเกรด แต่ถ้าไปสายอินดี้จริงๆกุว่าไม่ต้องทำตัวเล่นตามเกมเจ้าใหญ่ๆอย่างเน้นกราฟฟิค เสียงพากย์ แต่ทำเมคคานิคการเล่นให้มันสนุกแปลกใหม่ และอีกอย่างนะ กุสังเกตมานานแล้วว่าเกมไทยไม่เน้นด้านเสียงเลยว่ะ ทั้งซาวด์ประกอบ เสียงพากย์ หรือ BMG ที่ทำให้เป็นเอกลักษณ์เลยว่ะ
ว่าแต่เกม Process of Wade ของตาเต้ มันหายไปไหนแล้ววะ ป่ายนี้น่าจะลงสตรีมไปแล้ว
ปีนี้สิ่งที่น่าจับตามองสำหรับเกมไทยนะ
- Home Sweet Home : Survive จะออกตอนไหน และรุ่งมั้ย?
- Invictus, Pandora Hunter, Samkok Moe จะเปิดให้บริการถึงปีมั้ย?
- Dual Gears ตัวเต็มจะมาตอนไหน? เพราะเห็นว่าเบต้าเทสมาแล้ว
- ภาคใหม่ของ Forbidden Love จะมาปีนี้มั้ย
กูว่าเพลงประกอบของ12หางนี่แม่งอยู่ในระดับดี-ดีเยี่ยมเลยนะ
>>499 HSHS หรือ HSurviveH กันแน่คืออีกคำถาม ถ้าให้กูเดา ร่วง เกมจะเปิดให้เล่นฟรี ขายสกินขาย Perk ขายผี แล้วซํกพักก็จะร่วงในเวลาไม่กี่เดือน
- สามเกมนั้น ขอเดาว่าตายเรียบ
- DG ตัวเต็มไม่แน่ใจ แต่คงปลายปีแหละถ้าออกเบต้าต้นปี
- น่าจะทำเกมไหม่ เกมนี้เอาตรงๆน่าจะแค่ลองตลาดว่าขายได้มั้ย ขายยังไง เงินเข้าประมาณไหน แล้วก็ทำเกมหน้าแปล eng ขาย ฯลฯ หรือกูฝันหวานเกินไปวะ
เห็นว่าจะประกาศเสียงพากย์แล้ว และต้องไปบันทึกเสียงให้
จะมีเลี้ยงข้าวหรือเงินให้มั้ยวะ? เพราะขนาดเพลงเอนท์เครดิตหากแฟน ๆ ไม่ทำให้ก็ไม่ทำเพราะไม่มีเงิน
เอ่อ มันต้องให้เงืนสิวะ
ถ้าใครได้ไปทำงานพากย์ช่วยบอกด้วยนะว่าเรทที่ได้เท่ามาตรฐานวงการ หรือโดนกดหัวด้วยคำว่าเอาชื่อออกไปให้คนรู้จัก จะได้มีงานดีๆเพิ่มมในอนาคต
กูดูสตรีมเมอร์ยุ่นเล่น HSH เสียงอิ้ง ยังดีกว่าเสียงไทยอีกเสียงไทยแม่งกากสัสอะ
บ้านหวาน ดบดล. กูว่าไม่รอดว่ะ เกมแนวนี้มันเอ้าท์ไปแล้วมาออกป่านนี้ตกรถเปล่าๆ
ไอ้เกมDeath Gardenที่ทีมงานDBDทำ ยังเจ๊งบ๊งไม่เป็นท่าเลยมึง ตอนนี้ปิดเซิร์ฟไปแล้วมั้ง แล้วทีมบ้านหวานมันเป็นใคร คิดจะทำแนวนี้มาขาย
แต่เกมของเรามีข้อแตกต่างจาก DBDL
พื้นที่บน map เป็นมิติ ที่เรียกว่า นิวรณ์
มีพัซเซิลให้แก้ไข เพื่อใช้เปิดทาง
มีการคราฟท์ของ คราฟท์อาวุธ นำมาใช้สู้ได้ ตัวอย่างเช่น มีนวโลหะ ใช้โจมตีได้ทั้งระยะใกล้ และไกล
ศัตรู จะเป็นประเภท ผี วิญญาณร้าย วิญญาณอาฆาต ผีตายโหง ฯลฯ ไม่ใช่ ฆาตกร หรือ คิลเลอร์
กูก็อยากรู้นะว่าhshsurvive มันจะทำมาขายตลาดไหน
พีซีก็ dbdl ครองอยู่
มือถือก็ Iden5
คอนโซลก็เสียตังค่าpsplus กับค่าเครื่องอีก เด็กไม่เอาแหง
กูก็ไม่รู้จะแตกไลน์ยังไง คราฟท์ของสู้ผีแบบสมบูรณ์ได้อย่าง Last Year the Nightmare ยังไม่มีคนเล่นเท่าไหร่เลย แล้วตลาดอื่นก็มีคนครองหมดแล้ว แต่ก็คงอย่างที่พวกมึงว่า ทำเกมออกมาหลอก investor ให้เอาเงินมาลุงทุน กำไรหรือเปล่าไม่แคร์หรอก ได้เงินจาก investor มาเรื่อยๆพอแล้ว
ตัวคนนึงแหละไม่คิดจะเล่นเกมของพวกมัน
สรุปว่าพี่เหยกเล่นยัง หรือคุยค่าตัวไม่ได้ เห็นทีมงานประกาศปาวๆว่าพี่เหยกจะเล่นหลังพาทสองออก
ทีมงานเคยด่าพี่เหยก พี่เหยกคงจะอยากเบ่นอยู่หรอก
กูนึกว่าเขาคุยกันแล้วเรื่องค่าตัวนะเนี่ย เห็นคราวก่อนโพสชี้แจงอยู่ว่าทำไมพี่เหยกยังไม่เล่น รอเล่นตอนเกมมันสมบูรณ์ รอพาร์ทสอง ฯลฯ อยู่ สงสัยDirector ไม่อนุมัติงบจ้างว่ะ 55555
จะว่าไป เคยเห็นนี่ยัง https://youtu.be/vkOtBQ5SDS4 เขาบอกเกมเขามีกลิ่นอาย Clock Tower และทำเพื่อสนองความต้องการ PT ของตัวเอง HSH เนี่ย
ถ้าจะทำตามPTนี่สอบตกเลย PTมันทำให้คนหลอนด้วยบรรยากาศล้วนๆ แต่HSHแม่งผีตุ้งแช่หลบลงโอ่ง
แค่บอกว่าอยากทำเกมนี้เพราะสนองความไคร่ที่พีทีไม่ได้ออก มันก็ไม่ได้หมายความว่าเขาเอาตัวเกมไปเทียบกับพีทีนะเว้ย
กลับกัน มันอยากเล่นเกมสยองขวัญ มันอยากเล่นพีที แต่พีทีมันหาย เลยทำบ้านหวานมาเล่น
แต่ไอ้ Clock Tower นี่เห็นด้วยนะว่าไม่ได้โม้ ภาคแรกทำได้ใกล้เคียง แต่กูบอกแบบนี้เดี๋ยวก็หาว่าอวย เอาเป็นว่าบ้านหวานขี้ตีนพีทีและ CT ละกัน
ParanormalHKถูกกว่าบ้านหวาน2 แต่คุณภาพแม่งดีกว่าเยอะ
>>534 กูเข้าใจ แต่ภาคแรกมันควรเทียบกับ outlast มากกว่า CT นะ CT ที่จำได้มันไม่ใช่แบบนี้เลย แต่จากที่ฟังแล้วก็เข้าใจได้เลยว่าแม่งไม่มีจุดยืนในเกมตัวเอง ในความคิดตัวเอง ใครบอกอะไรก็ทำตาม จนแม่งเน่าหนอนนี่ไง ใส่อะไรต่อมิอะไรมาที่ถูกแนะนำด้วยเกรียนที่ไม่เข้าใจเกมที่มันอยากทำ (Horror/Survival) แต่เสือกอยากได้ (Horror/Action) เพียงแค่เกรียนไม่ชอบเกมที่สู้กลับไม่ได้แบบ outlast ไอ้คุณพี่แซคนี่เลยยัดทุกอย่างเข้ามาเป็นเกม action แทนที่จริงๆมึงใส่นิดใส่หน่อยก็ได้ ใส่แบบเอาให้วิ่งหนีได้นิดหน่อย สร้างเสียงหรืออะไรได้ แต่นี่มึงเอามีดฟันผีเลยแม่งงี่เง่าอยนากเอาใจเกรียน
ไม่ได้ขี้ตีน CT ยุคแฟมิคอมอะ
หอนาฬิกากูหมองเลย
มีใครเคยสัมผัสเกม ไซอิ๋ว ของบริษัท ไรท์พิคเจอร์ส มั้ย
ใช่ๆ แนวคลิกแอยด์พอนย
สมัยฮิวโก้พวกนั้นคงไม่มีโอกาสได้เล่นเพราะบ้านไม่รวยว่ะมึง ทำไมมันมีอะไร
เอาตรง ๆ เลยนะ เกมสยองขวัญแบบบ้านหวานแม่งมีการอัพเดทคอนเทนต์ที่แปลก ๆ ว่ะ
คือพวกดีเทลหรือเนื้อเรื่อง มึงไม่ควรมาเก็บรายละเอียดทีหลัง มึงควรปูให้ดีแต่แรก
บ้านรถไฟได้เป็น 1 ในนักพากย์เกมบ้านหวานดบดลว่ะ
มันก็พากย์ดีนะ แต่ก็อดคิดไม่ได้ว่ามีเรื่องของก๋วยเตี๋ยว
เขาต้องเอาคนที่มีผู้ติดตามเยอะๆบ้าง เผื่อแฟนๆเขาจะได้มาเล่นเกมไง เป็นแผนการตลาด พากย์ไม่ดีช่างแม่ง แฟนๆเกรียนๆพร้อมจะถวายตัวอยู่แล้ว
แล้วพรี่่่่เอกละครับ
เบย์ที่แคสเกมส์เหรอ ทำไมถึงเรียกว่า บ้านรถไฟ ว่ะ?
ขอเหตุผลหน่อยสิ
BRF = บรฟ = บ้านรถไฟ
ตามนั้นแหละ เรียกแบบเลี่ยง ๆ
กูเคยดูช่องมัน เสียงพูดแม่งเหมือนนักพากย์หนังจริงๆ แต่หยาบไป เลยไม่ได้ตาม แล้วไอ้วีรกรรม มึงวิ่งกูยิง คืออะไรอธิบายกูที จะได้ช่วยแอนตี้
>>570 https://pantip.com/topic/32758523 เรื่องราวของคนเหี้ยๆที่มีแต่เด็กเกรียน แว๊นเห่อหมอย สก๊อยถึงจะชอบ คนถ่อยแบบนี้ไม่สมควรมีที่ยืนในสังคมสำหรับกู สันดานคนมันไม่เปลี่ยนหรอก
>>573 กูจำได้ว่าตอนที่มีซีโร่อยู่แม่งโครตกร่างกันเลย เหมือนมีลูกหาบคอยออกมาปกป้องตลอดนั่นแหละ หลังจากมีเรื่องกะออย ตอนนั้นเรื่องโครตใหญ่ออยก็เลิกแคสเกมไปเลยมั้ง(ตอนนี้กลับมาละ) แต่เอาจริงๆกูว่ายังไงบ้านรถไฟแม่งก็เหี้ยเกิน เรียกคนไปรุมกระทืบไอออยเลยนั่นแหละ ลูกหาบแม่งก็เหี้ยพอกัน
โอ้โห โคตรเหรี้ย กูนึกว่าที่บอกจะยิง คือยิงกันในเกม นี่แม่งโหดยันนอกจอ ไม่อยากเชื่อว่าคนพรรค์นี้ ยังลอยหน้าลอยตาอยู่ในวงการ แถมยังได้พากย์เกมอีก
ขอบคุณเพื่อนโม่ง สำหรับข้อมูล
ลูกหาบรุมเลียไข่จนตัวมันเองไม่เคยสลดเลยว่าที่ตัวเองทำมันเหี้ย ล่าสุดซีรีย์CoDภาคใหม่ของมันก็เอาวลีนี้มาทำเป็นชื่อคลิป อย่างเหี้ย
กูรังเกียจแม่งตั้งแต่สมัยทำหมาทีวีล่ะ เรื้อนยังไงก็เป็นแบบนั้นไม่เคยเปลี่ยน
กูนี่กลับไปดูหัวมู้เบย
นี่โม่งเกมไทยทำ กลับเข้าเรื่อง ตรงนี้ไว้บ่นเรื่องเกมไทยกับไว้ให้คนทำเกมไทยบ่น ไม่ได้ให้เกรียนมาบ่นเรื่องนักแคสเกม
แต่นักแคสเกมคนนั้นกำลังจะได้พากย์เสียงลงเกมไทย ถ้าไม่พูดถึงตัวมัน แล้วดูกันที่เกมเพลย์ จะทำใจเล่นกันได้มั้ยอ่า
ไม่เล่นอยู่แล้วอ่ะ 555
รอดูเสียงพากย์ในเกมก็ได้มั้งว่าได้หรือเปล่า เรื่องตัวบุคคลก็ไป netwatch แค่นั้นแหละ
ว่าแต่เมืองนอกเขามีหรือเปล่า เอาพวกนักแคสเกมหรือยูทูปเบอร์มาพากย์เกมหรืการ์ตูนเนี่ย
รับคนพากย์มาขนาดนี้ ตัวละครเปิดตัวน่าจะเยอะแน่ ๆ อะกูว่า
คงลงเอยแบบเดียวกับ Invictus ที่แทบไม่มีของใหม่อัพเดทเลยหลังจากนั้น
วงใน... เดดซีจะถอนออกจากสตีมในปีนี้
เอา Black f(uck)iath ออกไปด้วยจะดีมาก เสนียดสตีม
อยากเล่น Dead sea Ver. สมบูรณ์แบบไวๆ จัง
ยอดม้าคือเซ็กเธาว์ ยอดเกมต้อง Dead sea
เกมไทย kek กูไม่ค่อยอยากหวังอะไร
ไอ้นัทปิ่นโตเล่น ParanormalHK โคตรน่ารำคาญเม้นที่บอกว่า
เลียนแบบ บ้านหวาน คือประเทศจีน ไต้หวัน ฮ่องกง เขาบุกเบิกวงการมานานแล้ว
แล้วทำได้ดีกว่า ไทยโว้ย
มันก็บอกก็อป HsH ตั้งแต่ devotion แล้วมั่ง
แต่ขอโทษ devotion หลอนและกดดันกว่าเป็นสิบเท่า
ทำจังหวะ jump scare ดูดีกว่าเป็นร้อยเท่า
เนื้อเรื่องแน่นกว่าเป็นพันเท่า
เพลงจบเพราะกว่าเป็นหมื่นเท่า
ถ้าแม่งก็อปดีขนาดนี้ ไอ้ HSH มึงควรไปก็อปกลับนะ ไม่ใช่เอาอะไรมายัดมั่ว ๆ
https://www.facebook.com/GamingDose/photos/a.327474470682735/2624529687643857/?type=3&theater
เจ๊งไอ้เหี้ย ลง PC ก่อน ไม่ดูฐานแฟนตัวเองเลยว่าเขามีอุปกรณ์ไหนมากกว่า
ผีคงโดนคนเล่นรุมโทรมอ่ะดูสถาพ ว่าแต่นึกไงถึึึึงต้องแปะจั่วหัวไว้ว่ามีไอ้เบย์มาพากย์เด่นอยู่คนเดียวเลยวะ คนอื่นไม่มีค่าเลย???
https://www.youtube.com/watch?v=qzbC6U-GjGg
พักชมสิ่งที่น่าสนใจสักครู่ ขอให้ขายดีละกัน
🔥 ลองมาแล้วก่อนใครสำหรับเกมใหม่ล่าสุดของทีมงาน YGGDRAZIL ผู้พัฒนาเกมสยองขวัญชื่อดังของประเทศไทยอย่าง Home Sweet Home
.
โดยผลงานใหม่ล่าสุดครั้งนี้กระโดดเปลี่ยนแนวจากเกม Singleplayer เนื้อเรื่องสยองขวัญมาเป็นเกม Mutiplayer สนุก ๆ แบบ 4 VS 1 กันบ้าง
.
ส่วนจะมีอะไรน่าสนใจ มีจุดเด่นตรงไหน ทำไมเกมนี้เราถึงมองว่าน่าติดตามไปชมกันเป็นข้อ ๆ กันเลย
.
🗡 #รูปแบบการเล่นหลัก : นี่เป็นเกม Multipalyer แบบ 4 VS 1 ที่ผู้เล่นฝ่ายผู้รอดชีวิต 4 คนจำเป็นต้องร่วมมือกันหาทางหลบหนีจากผู้เล่น 1 คนซึ่งสวมบทวิญญาณร้ายที่มีเป้าหมายในการสังหารผู้เล่นฝ่ายมนุษย์ทั้งหมด ในแง่ของระบบการเล่นหลักนั้นเข้าใจง่าย หลังผ่านช่วงสอนเล่นและลองเล่นจริงเพียงแค่รอบเดียวเราก็สามารถสนุกไปกับตัวเกมได้ทันที
.
👻 #จุดเด่นที่แตกต่าง : ตัวเกมมีการใช้กลยุทธเน้นการเล่นเป็นทีม โดย Item และระบบการเล่นหลักสนับสนุนให้ฝ่ายผู้รอดชีวิตจำเป็นต้องสื่อสารและช่วยเหลือกันตลอดเวลาทั้งการแบ่งหน้าที่ทำภารกิจ การแบ่ง Item ที่ได้มาเพื่อต่อสู้กับฝ่าย “ผี” จุดที่น่าสนใจคือระบบของเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นฝ่ายมนุษย์สามารถต่อสู้และกำจัดผีร้ายได้แตกต่างจากเกมแนวนี้ที่ฝ่ายมนุษย์ทำได้เพียงแค่หาทางหนีหรือซ่อนตัวอย่างเดียว
.
🇹🇭 #เสน่ห์ความเป็นไทย : อีกจุดที่นาสนใจคือเรื่องของกราฟฟิกและการนำเสนอ ภาพในเกมใช้กราฟฟิกในรูปแบบเซลเชด ดูมีความเป็นการ์ตูนไทยสยองขวัญและแตกต่างจากเกมแนวนี้เกมอื่น ๆ อีกจุดคือเหล่าตัวละครในเกมก็เป็นตัวละครแบบไทย ๆ มีทั้งพี่ยาม เด็กแว้น น้องเด็กนักเรียน ซึ่งทั้งหมดมีความสามารถเฉพาะตัวที่แตกต่างกันออกไปอีกด้วย (และที่ล้ำที่สุดคือทีมงานใส่ระบบ Skin มาในเกมซึ่งจากตัวอย่างทีทีมงานแอบแง้มให้เราดู Skin ในเกมก็มีความล้ำสวยงามน่าสะสมอย่างมาก)
.
🤜 #สถานการณ์เล่นจริง : ทีมงานเปิดโอกาสให้พวกเราได้ลองทดสอบกันเป็นกลุ่ม ซึ่งในระหว่างการเล่นนั้นก็เต็มไปด้วยความชุลมุน เสียงตะโกนโวยวาย เสียงหัวเราะ เสียงอุทานด้วยความตกใจ ตัวเกมอาศัยการสื่อสารอย่างมากสำหรับผู้เล่นฝ่ายมนุษย์ ในขณะที่ทั้งสองฝ่ายมีเทคนิคหลายแบบให้เลือกใช้ในการจัดการอีกฝั่ง และการที่ฝ่าย “ผี” มีความสามารถในการหายตัวและไปปรากฎตัวในจุดไหนก็ได้ที่เป็นจุดอับสายตาของฝ่ายมนุษย์ก็ช่วยเพิ่มชั้นเชิงและให้อารมณ์ความเป็นเกมสยองได้ดีเลยทีเดียว
.
🔍 #ยังมีหลายจุดที่รอการปรับปรุง : ตัวเกมที่พวกเราได้ไปสัมผัสถือเป็นตัวเกมใน Version แรก ๆ ซึ่งมีหลายจุดที่ทีมงานระบุว่ายังพัฒนากันไม่สมบูรณ์แบบ แน่นอนว่าปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็ยังมีให้เห็นในบางจุด แต่จากการพูดคุยกับทีมงานและการให้ Feedback หลังการเล่นกลับไป พวกเราก็พบว่าทีม YGGDRAZIL รับฟังและพร้อมปรับปรุงตัวเกมให้ออกมาดีที่สุดก่อนส่งออกถึงมือผู้เล่น
.
เรียกได้ว่าจากทั้งหมดที่เราได้เห็นมา Home Sweet Home: Survive เป็นอีกเกมไทยฝันไกลที่มีศักยภาพชวนให้เอาใจช่วย และเราเองก็อยากกลับไปสัมผัสตัวเกมหลังการขัดเกลาให้เร็วที่สุดพร้อมกับอยากให้ทีมงานรีบพัฒนากันเร็ว ๆ เพราะอยากให้เกมเมอร์ไทยทุกคนได้ลองสัมผัสเกมนี้กันด้วยตัวเองครับ
ตกลงมันต่างยังไงกับ last year
กำจัดผีคืออะไร คนเอาค้อนไปรุมทุบผี?
จะเอาฆ้อนไปรุมทุบผีทำไมล่ะโยม
อาตมา ขอชี้ทางสว่าง ให้นำนวโลหะมาหลอมเป็น "มีดนวโลหะขั้นสมบูรณ์" เพื่อนำไปใช้ยิงใส่ผี
จากประสบการณ์ ไอ้คำว่า "ปัญหาเล็กน้อย" นี่เหมือนเป็นคำพูดรักษาน้ำใจมากกว่า
มันอาจจะเป็นคำบอกกับคนอื่นว่า เฮ่ย ไม่ได้มีแต่เลียไข่นะเว้ย กูก็มีติบ้าง
https://youtu.be/WEqLakSo8Cs
เบื้องหลังของเกมนี้แม่งมีแต่สแกนไม่ก็โมชั่นแคปเจอร์เท่านั้นแหละ ไอ้ห่า
"มีใครรู้สึกเหมือนผมไหมว่า โดดดิด่ง มันเร็วขึ้น"
"เช้านี้ผมเปิดฟัง รู้สึกว่า เพลงมันเร็วกว่าเดิม"
https://www.youtube.com/watch?v=Ek8itihPQgE
ช่วงนี้โม่งเกมไทย มันแปลกๆวะ ไม่เหมือนเมื่อก่อน เกรียนเยอะขึ้นกว่าเดิม แล้วพวกอีโมจิกับลิงค์เพลงนี่มันอะไรวะ ห้องเดิมมันถูกยุบแล้วเหรอวะ เลยมาสิงในนี้แทน
"มีใครรู้สึกเหมือนผมไหมว่า โดดดิด่ง มันเร็วขึ้น"
"เช้านี้ผมเปิดฟัง รู้สึกว่า เพลงมันเร็วกว่าเดิม"
https://www.youtube.com/watch?v=Ek8itihPQgE
แปะลิ้งค์เพลงทุกมู้ระวังเจอเม้นต์เน่าๆ อย่ามาร้องหาสิทธิลูกผู้หญิงให้กูรำคาญลูกตาเชียว
หลังจากอ่านแล้วก็รู้สึกว่า
1. คนเขียนบทความไม่เคยเล่น Last Year แต่เสือกบอกว่าเกมแตกต่างจาก Last Year ตรงที่สู้ผีได้
2. เกมแม่งไม่น่าจะมีความสมดุล ยิ่งทำพิธีผียิ่งกระจอก.... หมายความว่าถ้าต้นเกมทำอะไรไม่ทัน ผีง่อยทันทีเลยโดนยำ 4 รุม 1 จบเกมแฮ่
สองเจ้าละที่บอกว่าโอเค แม่งจากการเขียนก็รู้แล้วว่ารักษาน้ำใจ
ว่าแต่ทำไมค่ายเกมส์ไทยแม่งชอบทำตัวเป็นขอทานกันจัง เห็นล่าสุดก็เปิดโดเนทอีก
ค่ายไหนวะ ถ้าบ้านหวานนี่กูปล่อยเมินว่ะ
https://www.facebook.com/MoonlightStoryKP/videos/205948797107302/ หรือมึงหมายถึงไอ้่นี่ที่เปิดปลาทอง? เอาน่ะปลาทองไม่ได้น่าเกลียดอะไร เหมือนการระดมทุนนั่นแหละ ไม่เหมือนบ้านหวานเปิดบัญชีธนาคารให้บริจาค
"มีใครรู้สึกเหมือนผมไหมว่า โดดดิด่ง มันเร็วขึ้น"
"เช้านี้ผมเปิดฟัง รู้สึกว่า เพลงมันเร็วกว่าเดิม"
https://www.youtube.com/watch?v=Ek8itihPQgE
หมายถึงบ้านหวานนั่นแหละ พอดีเพิ่งมาเห็นก็เลยหัวเสีย ส่วนระดมทุนในปลาทองนี่เฉยๆ แต่ถ้าต้องระดมทุนเพื่อขอพาร์ท18+ก็ไม่ไหว เหมือนเสียเงิน2ต่อ
>>654 ถ้ามันแยกมาทำเป็น บ. อิสระอินดี้ หรือทำเป็นกลุ่มอินดี้ไปเลย ที่ไม่ใช่ บ. ลูกของ บ. ใหญ่ด้วยนะ อันนี้กูไม่ว่าเลย แต่นี่ บ. ทุนโครตหนา เข้าตลาดหลักทรัพย์อีก แล้วทุนจีนอีก แบบนี้มึงต้องไปแข่งกับ AAA แล้ว ไม่ใช่มาทำเป็นมีน้ำตา เรียกร้องความสงสาร ขอบริจาค ถ้ามึงไม่ไหวจริงก็กลับไปทำธุรกิจเดิมของมึงไป๊ คนไทยแม่งก็บ้าจี้ไปบริจาคให้มันอีก
https://www.facebook.com/groups/ThaiGameCareerGroup/permalink/2850988668256078/ Gameindy จะเปิดเกมไหม่ว่ะ สงสัยเงินเหลือๆแล้วจากการทำเกมพนันกับหลอกแดกตังค์ นักลงทุนจนเพลิน
จะเกมเหี้ยไรก็อย่ายัดไอ้ไทยๆเข้ามาเหอะกูเอียน แม่งยัดมาไม่พอเสือกปรุงไม่อร่อยด้วย แล้วก็ไอ้คำโปรยว่าคำทยทำก็ขอล่ะพอเหอะ ให้เกมมันตัดสินฝีมือเถอะไม่ใช่โปรยยี่ห้อไทยทำไทยใช้
เออ โม่ง มึงมีกลุ่ม มีเพจเกี่ยวกับพวกสร้างเกมอันไหนที่ดี ๆ ไหมวะ มี Discuss กันบ่อย ๆ (กลุ่มต่างประเทศที่ใช้ภาษาอังกฤษก็ได้)
>>661 กูเคยคิดว่ามันจะมีกลุ่มแบบนั้นอยู่ แต่เท่าที่กูดูก็ไม่มี อยู่กลุ่มไทยเกมเดฟมีแต่คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิที่เลียใข่กันเองออกมาดราม่า เช่นกรณีล่าสุดมีคนมาถามเรื่องสกิลในการพัฒนาเกมก็ไปเหยียดไปดูถูกเขาว่าเป็นเกรียนซะงั้นแทนที่จะช่วย นี่หรอวะอาจารย์แห่งวงการพัฒนาเกมไทย
>>664 >>666 กูถามจริงๆเลยนะสำหรับคนที่เรียนอยู่ อาจารย์มึงเคยมีผลงานเกมขายดีที่ขายดีเพราะเกมมันเองมั้ยล่ะ หรือแค่เป็นคนอาวุโส(ในวงการ) ที่มี profile ปั้นกันเองขึ้นมาเลียกันเอง แต่ไม่เคยทำเกมสำเร็จจริงจัง? ถ้าเป็นยังงั้นมึงก็คงจะรู้ว่าทำไม เพราะเขาทำเกมไม่เป็น เขามองแต่ trend ปัจจุบันว่าเกมมือถือทำง่ายทำดี ทั้งๆที่แม่งมีเกมมือถืออีกหลายพันออกพร้อมมึง มองแต่ด้านการตลาดไงว่า market share เกมมือถือดีนะ เกมมือถือคนเล่นเยอะนะ อย่าทำเลยเกม pc เกม console
>>665 ที่ชอบเอาความเห็นคนอื่นมาแปะๆแล้วหยามเหยียดนั่นแหละ
นี่กูอยากทำเกมนะ แต่กูมาเรียนอาร์ตเพื่ออุดจุดอ่อนของตนเอง ส่วนเรื่องโค้ดดิ้ง เรื่องเขียนโปรแกรม เอนจิ้น กูว่าจะฝึกเองว่ะ เพราะกูคิดว่าหลักสูตรทำเกมในไทยแม่งไม่ตอบโจทย์กูเท่าไหร่
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2706209036114125&id=2189154127819621
น่าสนว่ะ แถมเหมือนรู้ตัวเองดี เลยเริ่มขายที่ Itch กับ Gamejolt ก่อน
เอาจริง ๆ เกมไทยหากจะฝึกทำขาย ก็ควรเริ่มที่สองแพลตฟอร์มนี้ก่อน
>>669 เพื่อนกูเคยเรียน ม.รัง- บ่นให้กูฟังชิบหายเลยเรื่องวิชาเรียน ทั้งโปรเจคทั้งอะไร อาจารย์ช่วยได้ไม่จริง โดนให้ทำงานกลุ่มแนวเกมบังคับๆแบบที่ไม่ได้อยากทำ โจทย์หัวข้อหลายๆทีก็มีความเป็ฯไทย วัฒนธรรมไทยเข้ามาเกี่ยว ถึงจะผ่านมาหลายปีแล้วแต่กูว่าไม่น่าจะเปลี่ยนไปเท่าไหร่ ยังไงมึงสู้ๆเว่ย พวกนี้เรียนเองได้หมดจริง
>>668 แปลว่ากูไม่ได้คิดไปเองคนเดียวสินะ ถถถถ รู้สึกว่ากลุ่มนั้นมันไม่ค่อย welcome newbie เลยอ่ะ ทั้ง ๆ ที่มันควรจะช่วย ๆ แชร์ประสบการณ์ เข็น ๆ คนที่มาใหม่ให้อยากพัฒนาวงการไปด้วยกัน อันนี้คือกูรู้สึกว่าเค้าชอบเหยียดคนมาใหม่อ่ะ แบบว้าย ทำไมมึงไม่รู้ เรื่องนี้คนเข้าใจผิดกันเยอะมาก ส่วนผู้ใหญ่ในวงการก็ตอบแบบไม่ค่อยถนอมน้ำใจเท่าไหร่ เหมือนพอเป็นเพื่อนกันเองแล้วก็เหยียด ๆ คนอื่นที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่มอาวุโสผู้รันวงการอ่ะนะ
>>670 Gamejolt ถ้าจำไม่ผิดมันไม่มีให้เลือกประเทศไทย แต่ตอนนี้ไม่รู้มีไหม
>>673 นอกจากเรื่องเหยียดมือใหม่แล้ว ก็เรื่องเหยียดเอนจิ้นว่ะ เห็นว่ามีคนแยกไปตั้งอีกกลุ่ม สุดท้ายก็พอกัน ต้องอัลเรียลกับยูนิตี้อย่างเดียวเหรอวะ โดยเฉพาะหลังนี่พวกอัลเรียลเป็นเอามาก แบบว่าเอนจิ้นเทพแล้วเกมมึงต้องเทพเหรอ ที่ผ่านมาก็เห็นกันแล้ว แล้วพวกนี้ไปไซโครมือใหม่ว่าต้องใช้เอนจิ้นอะไรทำเกมอีก กูเลยพอละกับชุมชนไทย
ขอเสพหน่อยโม่ง อยากเห็นคอมเมนต๋พวกมือโปรขี้เหยียด ยกมาสักหน่อยได้มะ
>>677 อะแฮ่มๆคำถาม "ผมอยากจะรู้ว่าสร้างเกมต้องใช้สกิลอะไรบ้างขอละอียดๆนะครับ" อันนี้อาจจะเพราะคำถามมันหยาบมาก
คำตอบโดยอาจารย์ท่านนึง - แปะสติ๊กเกอร์แดกป๊อปคอร์น
คำตอบโดยอาจารย์อีกท่านนึง - มาปีละหนยังกะตั้งเวลาไว้ แล้วก็คุยกับคนสนิท/ลูกศิษย์ต่อว่าแบบเนี่ย เดี๋ยวผมสอนให้จนเบื่อเลยตอนเปิดเทอม
คำตอบโดยคนทั่วๆไปในกลุ่มที่รู้จักกับเหล่าอาจารย์ - เล่นมุกอัพสกิลใน RO เล่นมุกบอกต้องอัพสายแทงค์ไรงี้
แล้วก็จะมีโพสแบบ เอาคำ นศศ. บ่นๆมาพูดกลางกลุ่มแบบ "ทำเกมนี่เครียดเนาะ" อะไรงี้
>>678 ถ้าให้เดาคือ จากผลงานเกมไทยที่ออกมาให้เห็นกัน ตอนนี้เหล่าโปรและอาจารย์น่าจะอยู่ในภาวะ suffering กันหมดว่ะ
เอาจริงๆ กูว่าชุมชนทำเกมมัน toxic ไปหมดแล้ว ทั้งในไทยและนอก เหยียดกันไปมาหมดแหละ ใน discord นี่ก็เยอะ กูว่าทางออกคือลงมือทำเกม ไม่ต้องไปสนใจใคร พอติดปัญหาค่อยไปถามแบบเจาะจงแค่นั้นพอ ส่วนมือใหม่ก็ดูในยูทูปเอา ติดปัญหาแล้วไปค้นในอากู๋ดู ถ้าไม่มีจริงๆค่อยลองไปถามดู สู้ๆ กูบอกได้แค่นี้
>>679 ขยายความ suffering ของนายหน่อยสิ นายหมายถึงพวกเขาไม่รู้จะไปไงต่อทำยังไงน่ะหรอ เพราะถ้าหมายถึงแบบนั้นเราบอกนายเลยว่าพวกเขากำลังเสวยสุขชีวิตดี เพราะเอาตัวเองไปขายตามนักลงทุน / บริษัทที่ไม่รู้เรื่อง รับเงินค่าที่ปรึกษา รับเงินจากนักลงทุนสบายใจ
ชุมชนทำเกมแม่ง toxic ถึงบอกไงไปถามกับคนทำเกมเลยจริงๆจะได้ความรู้เยอะกว่า เห็นด้วยว่าลงมือทำ ดูยูทูป ถามอากู๋ อย่าไปถามในกลุ่มเลย ถามในกลุ่มแม่งก็มีคำตอบแค่จากคนรู้ภาษาไทย เอาคำถามเดียวกันภาษาอังกฤษไปถามแ่งได้คำตอบไปนานแล้ว
>>668 อาจารย์กูแทบไม่มีผลงานเกมอะไรว่ะ (หรือมีวะ? ไม่เคยเห็นจานขิง) สอนเรื่องโค้ดได้กับปั้นโมเดล 3D (แต่ก่อนสาขากูไม่มีเอกเกม มีเอกเดียวคือพวกทำสื่อ >>>>ซึ่งกูเรียนทำสื่อนะ ตอนสาขากำลังแยกเป็น 2>>>>>>เคยเวิร์คช้อปกับจานแล้วก็วิทยากรที่ไหนนี่แหละวะ สอนให้ถ้าทำเกมก็ทำเกมมือถือ เพราะมันได้กำไรเท่านั้นเท่านี้ ลง play store ได้ค่าโฆษณากูเกิ้ล บลาๆๆๆ >>>>>>>> แต่สุดท้าย กูเลือกลงเอกสายสื่อเหมือนเดิม)
กูเข้าไปกลุ่มนี้นึกว่าจะได้เจอ Discuss อะไรกันมันส์ๆ หรือมีคนมาปรึกษาก็พูดดีๆ (กูเก็บลิ้งค์โพสท์คนที่มาปรึกษาแล้วมีคนมาตอบ 'ดีๆ' ไว้อ่านเกือบทุกโพสท์) แต่นี่แม่งอะไรก็ไม่รู้
>>674 มีเหยียด เอกภพ vs ไม่จริง ด้วยเหรอวะ สาวกเอกภพแบบกูกำหมัดแล้ว 55555555555555555555555555
ขอบ่น กูเสียดายที่มาเลือกเรียนสายสื่อแค่เพราะสายสื่อมันไม่ได้เรียน Math เพิ่งรู้ว่าเกมแม่งใช้ Math ด้วย (แต่พอเห็นงานไฟนอลคนที่เรียนเอกเกมกูก็ดีใจที่ตัวเองเลือกสายสื่อนิดนึงมั้ง เพราะเกมกากมาก(ไม่ได้ว่า คือมันก็เป็นเกมที่พอเล่นได้อ่ะ) เรื่องดีไซน์เข้าใจว่ามันไม่สวยเพราะเอกเกมหลักสูตรม.กู มันไม่มีเรียนดีไซน์ ทฤษฎีสีแบบสายสื่อ แต่เกมเพลย์จืด ขนาดเกมแคชชวลยังน่าเบื่อ เหมือนเพื่อนกูได้เรียนแต่พวกโค้ดเพราะอาจารย์สอนไม่ดี หรือมันกากเองก็ไม่รู้>>>>>>>วิจารณ์เพื่อนไปงั้น จริงๆ กูก็ทำเกมแบบมันไม่ได้หรอก 5555555555555>>>>>>อันนี้สมัยที่กูเรียนนะ ตอนนี้ม.กูอาจจะปรับหลักสูตรดีขึ้นแล้ว....มั้ง)
อย่าเอาโพทนาบนบกนะ อาจารย์รู้เลยว่ากู เดี๋ยวงานศิษย์เก่ากูกลับวิดลัยไม่ได้ 55555555
>>681 ทำเกมมือถือได้กำไรด้วยการขาย ads ง่ายๆ ถ้าเกมไม่ดังคงเล่นไม่เยอะ ads view รอบนึงแม่งได้กี่ cent เองวะ แล้วแรงที่ลงไปนี่เอาไปทำอย่างอื่นกับชีวิตได้ดีกว่าเยอะแน่ หรือนี่จะเป็นที่มาของไอ้คำพูดจากเหล่าอาจารย์ที่บอกว่ามาสายนี้เงินน้อยวะ ? คือไม่เข้าใจ business model และการหาเงินจากเกมแล้วบ่นว่าสายนี้เงินน้อยๆ
ในกลุ่มนั้นอาจารย์ท่านนึงเคยกล่าวไว้ว่าไอ้พวกบ่น workflow ของบริษัทว่าห่วยแตก แต่ไม่ออกแบบมาให้ก็ไม่ต่างอะไรจากพวกดีแต่ปากหรอก ซึ่งอาจารย์ท่านนั้นเป็นเจ้าของบริษัทเองน่ะนะ อ้อจริง ๆ มีเรื่องคนสมัครงานโดยที่ไม่รู้ว่างานตัวเองเน้นทำอะไรก็มี ซึ่งในกลุ่มเค้าก็มีเรื่องนี้ถกเถียงกัน ประมาณว่าไม่รู้ละเอียดว่าตำแหน่งนี้ทำอะไร เค้าก็ตอบแบบเหยียด ๆ อ่ะ อาจารย์คนนี้ก็แบบส่วนใหญ่คนพวกนี้ก็ลาออกน่ะนะ อยู่ได้ไม่นานหรอก ถามว่าที่เค้าพูดมามันจริงมั้ย มันก็จริง แต่รูปประโยคมันไม่น่าอ่านเอาซะเลย
>>682 ขายคอร์สกันเยอะ แต่มึงลองไปดูตัวอย่างคอร์สที่สอนนะ เหมือนเอา sample game ใน document มาขยายความแล้วอธิบายเป็นภาษาไทยมากกว่าอ่ะ ไม่เข้าใจหลักการทำงานจริงๆได้แค่อ้างทฤษดีไปเรื่อยเปื่อย พอมีอะไรไหม่มาก็เฮโลไปอ้างอิงทั้งวิธีการทำงาน ทั้งการใช้งานอะไรต่อมิอะไร แต่พออยู่ในบริษัทจริงๆในฐานะที่ปรึกษาก็ช่วยเขาไม่ได้จริง แต่เจ้านายชอบแล้วมาโบ้ยว่าพนักงานกากไง
จะว่าไปหาที่สอนทำเกมฟรีๆ ในยูทูบยากว่ะ เหมือนนักทำเกมไทยต้องไปงมหาในภาษาอังกฤษแทน พวก Tutorial แบบนี้ คนที่กล้าจะแชร์ความรู้ไม่กั๊กคงมีแต่คนทำเกมด้วยกันใช่ไหมวะ? คอร์สสอนทำเกมภาษาไทยแม่งอย่างแพง ขนาดในยูเดมี่ กูไปเลือกซื้อวิทยากรประเทศอื่นมาดีกว่า งูๆ ปลาๆ แต่สอนพื้นฐานดี
กูว่าเป็นแบบนี้
1.พวกที่เคยทำเกมเสร็จไปแล้ว พวกนี้จะรู้ know how จากประสบการณ์จริง ตอบคำถามเชิงเทคนิคได้มาก (พวกที่โม่งบอกว่าเป็นพวกทำเกมจริงๆ) แต่อาจจะไม่มีเวลาตอบเท่าไหร่ พวกนี้กั๊กหรือไม่รู้ไม่รู้ แต่คิดว่าพวกนี้คือที่มึงว่าปรึกษาดี พวกนี้จะ suffering น้อยกว่า อย่างน้อยมันก็ได้เกมออกมาแล้ว
2.พวกที่กำลังทำเกมอยู่หรือยังศึกษาอยู่ เชื่อไหมพวกนี้แหละคือพวกที่ออกมาตอบคำถามกันเยอะๆ กูว่าพวกนี้แหละที่มึงบอกว่ากั๊กไง พวกนี้ suffering เยอะสุด เพราะงานไม่เสร็จ แต่บางคนก็ดันใจดีไปตอบคำถามชาวบ้านอีก (เพราะถ้าไม่ตอบ พวกคำถามเบสิคบางอย่างพวกกลุ่ม 1 มันก็ไม่ตอบเหมือนกัน) พวกนี้บมันจะรู้ know how ส่วนหนึ่งจากงานที่ยังทำไม่เสร็จนี่แหละ บางคนอุตส่าห์ไปหาในอากู๋มาตอบพวกมึง พวกนี้อาจติดลูปไปตลอดกาล ถ้าไม่หลุดไม่กลุ่ม 1 หรือ 3
3.พวกนี้หลุดจากวงจรของการสร้างเกมแล้วมาทำ content แทน คือพวกทำยูทูปสอนมึงนั้นแหละ บางคนดีหน่อยก็ทำเกมไปด้วย แล้วหาโอกาสกลับไปกลุ่มที่ 1 ไม่งั้นก็ติดอยู่ในกลุ่มนี้ต่อไป หรือกลับไปกลุ่ม 2
4.พวกบนๆ พวกอาจารย์ พวกเจ้าของบ. พวกนี้กูก็ไม่รู้เหมือนกัน กูไม่อยากยุ่ง
>>692 กลุ่ม 4 เคยมีโอกาสได้ฟังจากเวที คำตอบที่ได้น่าเศร้าสัดๆเลยนะ เช่นว่าไม่รู้ว่าทำไมเกมตัวเองขายไม่ดีทั้งๆที่ทำตามแผนแล้ว แล้วเพิ่งมาคิดได้ว่าสมควรทำอะไรยังไง ส่วนบางคนก็ไม่รู้เรื่องอะไรเลย ส่วนอาจารย์บางคนมางานเกมแค่เพื่อมาชวนก๊วนเพื่อนๆไปแดกเหล้าหลังงานจบ ไม่มี contribution อะไรเลย
กูแนะนำว่าให้ดูไอ้นี่แล้วฟังคำวิจารณ์ของนักลงทุน / อาจารยฺ์นะ ช่วงกลางๆที่เด็กพรีเซ้นท์เกมอ่ะ ถ้ามึงทนฟังได้มึงจะเครียดเหี้ยๆ https://www.facebook.com/BUITInnovation/videos/2404120323152413/
>>670 อยากให้คนสร้างเกมไทยมาลง Itch ลองๆ ดูบ้าง ช่วงนี้กูชอบสิงอยู่นี่ มีเกมอินดี้ดีหลายเกมเลย บางเกมระบบเล่นงงๆแปลกๆ เสือกสนุกเฉย (ถ้ามีเกมไทยให้เล่นในนี้แนะนำได้นะ เดี๋ยวกูไปตำดู)
>>694 เป็นไปได้ไหมวะว่ากลุ่มที่ 4 ที่ไม่รู้ว่าทำไมเกมตัวเองไม่สำเร็จทั้งที่ทำตามสูตรคือพวกที่ไม่ได้มีมุมมองเป็นคนเล่นวะ เหมือนสร้างเกมตามใจตัวเอง ทำในมุมมองตัวเองแล้วไม่ได้อยู่ในมุมมองคนที่เล่นเกมก็เลยไม่รู้ว่าเกมตัวเองไม่ดี
อีโก้นี่แหละปัญหา
จากปากของผู้กำกับบ้านหวาน
- Home Sweet Home : Survive ทำตามเสียงเรียกร้องของคนเล่น ที่อยากได้มัลติเพลยเยอร์ และมีระบบ Microtransaction
- รู้ตัวว่าสื่อสารเนื้อหาในเกมได้ไม่ดีพอ โดยเฉพาะเพชรฆาต ที่หลาย ๆ คนวิ่งจนมันได้ยิน เจ้าตัวลืมใบ้ให้ว่าต้องเงียบ ๆ
- เจ้าตัวชม Haraonomal HK เรื่องบรรยากาศ ภาพ แสงสี รายละเอียด แต่ติเรื่องตู้ซ่อน
- การแบ่งพาร์ท 1-2 และการที่เกมออกมาแบบนี้จะทำให้คนดราม่าและคนด่ากันนั้น เจ้าตัว "เตรียมใจ" ไว้แล้วว่าจะมีการเปรียบเทียบและดราม่า (อะอ้าว...) แต่ก็ออกมาขอโทษที่ทำให้หลายคนผิดหวัง
- ใช่เว้ย เกมสองพาร์ทมันควรจะเป็นเกมเดียวกัน ส่วนระบบเกมเพลย์ที่ทำแบบนี้ ้พื่อให้คนเล่นเห็นการเติบโตและการพัฒนาของตัวละคร โดยใช้เกมเพลย์ช่วย (สู้ได้ บู๊ได้)
- ที่หั่นขายเพราะงบหมด เลยเอา Episode 1 มาขายก่อน คือหากขายไม่ดีคือไปต่อไม่ได้
- ที่ Episode 2 ออกมาแบบนี้เพราะคำสบประมาทของเกมเมอร์บ้านเรา ที่บอกว่าคนไทยทำได้แค่นี้ ทำได้แต่เกมวิ่งหนีผี (เออดิสัส เกมสยองขวัญมึงจะให้เอาไลท์เซเบอร์หั่นคอผีได้เหรอวะ?) เลยเพิ่มเกมเพลย์ในส่วนของพัซเซิลและบู๊มา เพื่อบอกกับพวกเกมเมอร์ว่า "กูก็ทำฉากบู๊เป็นนะเว้ย" โดย Episode 2 แทบจะทำตามใจผู้เล่นเต็มที่กันเลย เลยมียาเติมเลือด ระบบพลังชีวิต ระบบเซฟเข้ามา
- Episode 1 มีแต่คนดูเพราะเกมมันน่ากลัวเกินไป เลยลดทอนเพื่อทำให้คนเล่นได้ใน Episode 2
- อีกเหตุผลที่ทำเกมเพลย์บู๊แหลก / แก้พัซเซิลเยอะ ๆ คือให้พนักงานและทีมงานเก็บสกิล เพื่อทำเกมแนวอื่น ๆ ในอนาคต จะได้เทียบเคียงต่างประเทศได้
- Home Sweet Home II (ภาคสอง) จะกลับมาสยองขวัญแบบภาคแรกอีกครั้ง และได้รับแรงบันดาลใจจาก Paranormal HK ที่ใครหลายคนอยากให้บ้านหวานเอาเป็นเยี่ยงอย่าง
- ทีมงานเคยพยายามทำเกมให้เร็วสุดภายใน 1 ปี แต่ทำไม่ได้ ยังไงก็ต้อง 1-2 ปีไว้ก่อน
Episode 1 มีแต่คนดูเพราะเกมมันน่ากลัวเกินไป
- kek
>>701 กล้าเทียบกับเกมต่างประเทศที่ดีกว่าสัสๆด้วย เทพๆ
- พัฒนาการของตัวละครไม่ใช่แบบนี้ไอ้สัส ถ้าบอกนี่ควรจะอยุ่ใน ep1 ด้วยก็แปลว่ามึงโง่แล้วไม่รู้ว่าเกมควรไปยังไงแล้ว มึงดีไซน์เกมผีเสือกอยากให้มีพัฒนาการให้สู้ผีได้แม่งก็ไม่ถูกต้องแล้ว มึงทำเกมขายเนื้อเรื่อง ขายผี มึงก็ทำให้ตัวะลครมันรู้จักซ่อนแบบอื่นหรือมีการหลอกล่อผีไปทางอื่นได้ด้วยการโยนสิ่งของอะไรแบบนี้ ไอ้สัสเกมเก่าเป็นสิบปีอย่าง Amnesia เขาเบิกทางมาชาติเศษแล้ว
- ทำเกมออกมาขายเพื่อให้ทีมงานตัวเองพัฒนาฝีมือ นี่ก็ความคิดควายๆที่เอามาอ้าง แล้วยังเหยียดทีมงานตัวเองด้วยว่ากระจอกทำอะไรดีๆไม่เป็น
- เกมผีทำมาน่ากลัวก็ถูกแล้วไม่ใช่หรอวะ บอกว่าน่ากลัวเกินไป คือถ้าเกมผีดีๆน่ากลัวสัสๆ มึงไม่ต้องง้อเกรียนไทยที่ไม่คิดซื้อเกมมึงอ่ะ โน่นขายดีทั่วโลกแบบ Layers of Fear แล้ว เกมมันกระจอกมันไม่ได้น่ากลัวเกินไป
- แล้วก็นี่ไง จะไปก๊อปเกมอื่นอีกแล้ว
มันเคยรู้ด้วยหรอว่าเกมตัวเองมันกากเพราะอะไรอะทกูเห็นออกมาแก้ตัวหลายรอบละ ไม่เห็นจะทำตัวให้มันดีขึ้นเลย
หั่นพาร์ทขายนี่มันเพราะทำไม่ทันชัดๆนิ ขนาดตอนฮาโลวีนที่ว่าจะมีอะไรสักอย่างจำไม่ได้ละ มันก็ยังเลื่อน อนาคตบ้านหวานเซอหวายกูว่าอนาถแน่
- Home Sweet Home : Survive ทำตามเสียงเรียกร้องของคนเล่น ที่อยากได้มัลติเพลยเยอร์ และมีระบบ Microtransaction
เอาจริงดิ? อ่านแล้วรู้สึกโม้สัสๆ
Invictus นี่ทำกูกุมขมับชิบหาย สกินย้อมแมวเป็นว่าเล่น ไอ้ดี ๆ ก็มีแต่ย้อมแมวโคตรเยอะ
ระบบ Perk ก็โคตรส้นตีน แม่งทำเอาเป็นเกมวัดดวงไปเลย เจอพวกของฟูลคือมึงวางมือถือได้เลย มึงไม่รอดหรอก
หากไม่ติดว่าคอร์เกมเพลย์ดีแม่งเจ๊งไปนานละ
กูว่าปล่อยให้มันทำบ้านหวานมือถือไปดีแล้ว แล้วไม่ต้องคิดจะทำบ้านหวาน 2 นะ เห็นบอกว่าขาดทุนนิ ก็ไม่ต้องทำต่อแล้ว ปล่อยให้ค่ายอื่นไปทำมั่ง กูว่าน่าจะออกมาดีกว่านี้
เกม 9ศาสตรา ตอนนั้นได้ยินคนพูดกันว่าบริษัทที่ทำมันมีดราม่า มีใครรู้มั้ยว่าดราม่าอะไร
>>732 สตีม epic ถือเป็น Distribution Platform เป็น platform สำหรับกระจายสินค้า ส่วน publisher ทำหน้าที่ขายเกม, ทำการตลาดให้เกม เป็น customer support ให้ด้วย ส่วนใหญ่เค้าก็จะจัดการให้หมดนะ developer ก็มีหน้าที่พัฒนาเกมไป เสร็จแล้วก็ส่งให้ทาง publisher ช่วยเอาเกมไปขายต่อให้ แต่บางบริษัทก็เป็นทั้ง dev และ publisher เอง
https://www.facebook.com/cloudcolourgames/videos/643733776445965/UzpfSTQ5OTI5NjgzMzU4ODAyNzpWSzo2NDM3MzM3NzY0NDU5NjU/ ฟังแล้วค่อนข้างรู้สึกหงุดหงิด เนี่ย อวดรู้อยู่หลายเรื่อง มึงลองฟังเลย
ประสบการณ์กว่า 20 ปี
https://www.facebook.com/773754349399987/posts/2558149244293813/
เรื่องดี ๆ จากบ้านเปรี้ยว
เห็นว่าเจ้าตัวอยากเห็นนักศึกษาทำเกมแฟนเมดบ้านหวานที่หลอนกว่าต้นฉบับ โม่งสนใจทำทีมมะ 55555+
อยากให้นักศึกษาทำเกมให้หลอนกว่าต้นฉบับ กูล่ะขำ 5555
มีความจำเป็นขนาดไหนที่กูต้องทำเกมแฟนเมดเกมผีขยะๆแบบนี้วะ?
ฝึกฝีมือทำเกมสั้นๆกูว่าทำเกมโป๊ด้วย rpg maker ขายยังดีกว่าอีก
>>748 แต่ก่อนมีบริษัทที่เปิดในไทย โดยอดีตคนของ ยูบิ มาเปิดในชื่อว่า สนุก ซอฟท์แวร์
ซึ่งรับงานจาก ยูบิ เป็นหลักเลยจนเรียกว่าเป็นยูบิสาขาไทยขนาดย่อมๆ ได้เลย
แต่ล่าสุดบริษัทพึ่งปิดตัวลงไปเมื่อปีก่อนจากพิษเศรษฐกิจ
และฝรั่งเจ้าของบริษัท (ปัจจุบันน่าจะมีเมียไทยเลยยังอาศัยอยู่ในไทย)
ได้ออกมาร้องเพลงแร็พบ่นประยุทธ์ ด่า คสช. จนเป็นข่าวช่วงนึงเมื่อประมาณกลางปีล่ะมั้ง จนโดนเตือนให้ลบคลิปซะ
กูเคยไปรับงานเอาท์ซอสจากคนในนั้นที่เป็นเด็กเก่า ไซเบอร์แพเน็ท มาช่วงนึงเลยรู้จักบริษัทนี้
เว็บบริษัท http://www.sanukgames.com/games
ส่วนเรื่องฝรั่ง(เจ้าของบริษัท) ร้องเพลงด่า คสช. ลองหาตามยูทูบล่ะกัน
ลือสนั่นจากวงใน
ปีนี้จะมีบ้านหวานออกมาสองภาค
ภาคนึงก็ Survive นี่แหละ
อีกภาคนึงไม่ได้พัฒนาโดยทีมงานเดิม แต่พัฒนาโดยทีมงานทำ Dead Sea โดยเกมจะเป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญในโลกที่โล่งแจ้งและไร้ความไว้วางใจ
HSH Stranding เหรอวะ
HSH : Black Faith
HSH : DBSF
HOME SWEET HOME : Dead Black Sea Faith
[EP : ONE + 2,500 DLC]
Blackfaith เป็นไงบ้างวะ?
https://www.youtube.com/watch?v=iJGOeGweHLE
เกมเพลย์ไม่เน้น เน้น Motion Capture
ลือสนั่นอีกรอบ Aeterno Blade เตรียมทำภาค 3 แต่ภาคนี้จะไม่ได้ทำด้วย Corecell พร้อมเผยให้เห็นถึงดินแดนใหม่ประจำภาค "ทะเลมีรณะ"
พวกเหยียดเอนจิ้นมาแล้วว่ะ toxic จริงๆ โม่งลองอ่านในคอมเม้นดู
https://www.facebook.com/groups/thaigamepad/?hc_ref=ARR7FT3wWvXDuu3NC9XAHnMxsl8TKadnAMm2K0usp0sb2XhkEe6KGmTNmOFGWr7gSDc
มึงไปดูอีกกลุ่มอ่ะ ไทยเกมเดฟอ่ะ แล้วตามไปส่องในเฟสส่วนตัวนะ มึงจะเห็นเลยว่าอวยขนาดไหน
เถียงกันอยู่ได้เรื่องเอนจิ้น เสียเวลาทำเกมชิบหาย
ได้เวลาasset flips อิอิ
Unity นี่มันขยะหรือคนทำมันไร้ฝีมือวะ กูไม่เคยเห็นเกมที่ใช้ Unity ทำแล้วสามารถรันกราฟิคเกมสูงๆออกมาสมบูรณ์แบบเลยแม้จะเป็นเกมค่ายใหญ่ ส่วนใหญ่เน้นเอามาทำเกมเกรด B กัน แต่พอเป็นเกม 3d ที่ต้องใช้กราฟิคนิดหน่อยส่วนใหญ่ที่พอร์ทลงคอนโซลจะกากหมด ทั้งๆที่ Console ถ้าเทียบกับเกมอื่นมันควรจะได้ Performance ที่ดีกว่านี้
>>781 เกมเทพๆใน Unity เยอะอยู่นะ Ori นั่นก็ Unity ไอ้เกม Tarkov นั่นก็ใช่ เพียงแต่ไอ้กลุ่มคนไทยเหี้ยนี่มันกระจอกแต่อวดดีเอง มึงดูแต่ละคนสิ ทำคนเดียว asset flip คนเดียว ไม่เอาใครดูถูกเหยียดหยามทุกคน แล้วหวังว่าจะรวยหลายพันล้านด้วยเกม asset flip บอกมันไมได้อยู่ตรงนั้น มันอยู่ที่ความเข้าถึง accessibility เหี้ยไรมันไม่รู้ อีกตัวบอกเกมมันทำคนเดียวจะเจ๋งกว่า GTA6 ไม่รู้ไปดมกาวอะไรกันมา
>>781 จริงๆอัลเรียลก็โดนด่าเยอะเรื่อง performance อ่ะ แต่ unity มันให้เกมฟรีติดโลโก้ เลยแย่หน่อย อันนี้กูรวบรวมอัลเรียลกากมาแล้ว แค่ส่วนหนึ่ง
STAR WARS Jedi: Fallen Order อันนี้เกมค่ายใหญ่แต่ยังมีเรื่อง fps แกว่ง
https://steamcommunity.com/app/1172380/discussions/search/?q=performance&gidforum=1693843461198891902&include_deleted=1
Ark Survival Evolved ที่ performance กากตั้งแต่ pc ยัน switch
https://www.geeky-gadgets.com/ark-survival-evolved-performance-on-nintendo-switch-18-12-2018/
Insurgency: Sandstorm กับหัวข้อ UE4 = Bad Performance?
https://steamcommunity.com/app/581320/discussions/0/2788173147736428128/?ctp=3
ไอ้ที่บอกว่าเกมมันที่ทำคนเดียว เจ๋งกว่า GTA6 นี่ใช่ที่มันทำเกม เดอะ วิลเลจ ชื่อประมาณนี้ใช่ม่ะ
อัลเรียล performance กากกว่าหรอวะ
จากประสบการกูเล่นเกมบนโน็ตบุ๊คกูไม่เคยมีปัญหาเรื่องfpsเลยนะ
หรือว่าเพราะกูไม่ใช่พวกโรคจิตฝืนลากขวาสุด
คนไทยแม่งบ้าเอนจิ้น ชนาดเกมใหญ่ ๆ แม่งชอบมาบ่นว่าใช้แต่เอนจิ้นเดิม ทั้ง ๆ ที่เกมแม่งก็พัฒนาขึ้น
รีวิว Invictus หลังจากเล่นได้ประมาณร้อยชั่วโมง
ถึงจะเวลไม่ตัน แต่กูว่าน่าจะเพียงพอต่อการรีวิวแล้ว
- เกมเพลย์ : เจ๋ง สนุกดี กล้าพูดได้ว่าสดใหม่ ถึงใครบอกว่าอวยก็เหอะ แต่เชื่อเหอะนี่คือจุดเดียวที่กูอวย
- ความสมดุล : ดี จนกระทั่งแม่งมีระบบ Perk เข้ามาทุกอย่างก็บรรลัยวายวอด เจอพวกของฟูลปั้นมานานมึงวางมือถือได้เลย สู้ไม่ได้หรอก (แต่อย่างน้อยแม่งก็ไม่ต้องเติมเพื่อปลดล็อค ต้องเล่นจริงจังถึงจะมีแบบเขา)
ประสิทธิภาพ : ภาพสวยนะ แต่เกมแม่งแดกเน็ตชิบหาย เน็ตบ้านก็แลค เน็ตมือถือก็แลค ไปแคลนทัวร์นี่คือสูู้กันแบบสโลว์โมชั่น
- คอนเทนต์ : มีเนื้อเรื่องเบา ๆ น่าสนอยู่แต่ไม่หนักมาก มีของแจก มีเควส มีทัวร์นาเมนต์แคลน (ซึ่งแม่งก็ผูกขาดอยู่แค่แคลนเดียว) มีพีวีพี ฟังดูเยอะนะ แต่หากได้ไปลองเล่นเองจะรู้ว่าแม่งน้อยเอาเรื่อง
- การอัพเดท : สกินสวย ๆ ย้อมแมว / ปั้นใหม่เลยอะ มีซีซั่นพาส นอกนั้นก็ไม่มีอะไรใหม่หลังจากเกมเปิดได้เกือบปี แถมแม่งทำให้เกมแม่ง Grinding หนักกว่าเดิมด้วย เพราะเควสแม่งต้องรอเวลา
สรุป : เกมดี คอนเทนต์น้อย สมดุลไม่ค่อยเวิร์ค จบข่าว
เรื่องกราฟิกกากไม่กาก กูว่าน่าะเป็นที่คนทำแล้วล่ะเพราะกูก็เห็นทั้งเกมที่กราฟิกดีสร้างมาจากทั้ง unity ทั้ง ue อย่างเพื่อกูคนนึงปั้น 3D อย่างสวย อนาโตมีดี แต่มาพังเพราะจัดแสงใส่ Texture อย่างกากหมา
ใช่ Engine มันก็แค่เครื่องมือช่วยเหลือ ทำออกมาดีไม่ดีแม่งอยู่ที่ตัวคนทำ จะสวยไม่สวยแม่งไม่อยู่ที่ engine หรอกสมัยนี้
เอนจิ้น
พวกทำเกมบางคนยังดูถูกเกมอย่างไมน์คราฟท์อยู่เลย
เอนจิ้นแห่งก็แค่เครื่องทำครัว
หากคนมันเจ๋งจริง ยังไงก็ทำเกมออกมาเทพ
ขนาด Game Maker, RPG Maker ยังทำเกมระดับตำนานได้ ในขณะที่เดฟไทยแม่งนั่งขิงเอนจิ้นกันอยู่
ลองกด Project Nimbus มาเล่น ไม่ใช่แนวกูแฮะ เกมมันเร็วจนตามไม่ทัน เล่นแล้วเวียนหัวโคตรๆ
Stardew ใช้ XNA ยังขายดีแถมมีติ่งทั่วโลก เมืองไทยมันชอบแค่ฉากหน้า
Undertale
หรือว่าเพราะเดฟไทยมัวแต่ไปทำ Unreal คนเดียววะ เกมเลยไม่ออกซะที เลยมีเวลามานั่งแขะวเอนจิ้น
rpg maker นับเป็นเอนจิ้นด้วยมั้ยวะ?
กำลังคิดว่าจะเลิกใช้ทุกเอนจิ้น แล้วมาทำเอนจิ้นใช้เอง จะได้เจาะจงเกมที่อยากสร้างเลย
GTA 5 กับ Red Dead 2 เอนจิ้นมันคือเอนจิ้นเกมปิงปองตั้งแต่ปี2006โน่น ถ้าคนเก่งเอนจิ้นอะไรก็เทพได้
https://youtu.be/xDKUd8gMvgc
งานพากย์คนอื่นโออยู่นี่หว่า แต่ทำไมสื่อพยายามดันแต่เสียงพากย์เบย์วะ?
กลุ่มเกมเดฟนี่ไม่เหมาะจะเอามาโพสท์ปรึกษาอะไรเท่าไหร่ว่ะ คือถึงโพสท์ถามก็ได้คำตอบไม่น่าโพสท์ถามเลย
tga.in.th ลองเข้าไปดูรายชื่อคณะกรรมการสิ แล้วลองหาผลงานแต่ละบริษัทดู
สรุปคือวงการเกมเดฟไทย แยกๆกันไปทำแล้วลองผิดลองถูกน่าจะดีที่สุดสินะ
เออ กูอยากรู้ว่าพวกเดฟต่างประเทศเขามีการรวมตัวกันตามคอมมูต่างๆ ไหมวะ แบบพวกที่มาจากบริษัทใหญ่บริษัทกลางบริษัทเล็กๆ ก็ได้อ่ะ หรือแม่งมีแต่กลุ่มในไทย
นี้ภาคแรกครับ จะแบ่งเป็น2EP
ภาค2มีแน่นอน
พี่แซ็คบอกว่าจะทำเหมือนหนังไตรภาค พี่แกบอกว่าอยากทำให้ถึงภาค8
https://www.facebook.com/DUALGEAR/photos/a.1054467494586570/3102371569796142/?type=3&theater เลื่อนอีกแล้วไป 21 กพ. จ้า
โอ้โห้ไอ้เหี้ยทำมาหลายปีนึกว่าเสร็จแล้ว Early access เฉย
อย่างน้อยๆพวกนักพัฒนารุ่นไหม่ที่เพิ่งออกเกมก็ดูแล้วจะไม่เหี้ยเหมือนพวกสมัยเก่านะ เรายังมีหวัง
ในบรรดา บ.เกมไทย บ.ไหนโอเคสุดวะ เพื่อนกูมันเรียนเกมโง่ๆ งงๆ อยู่ ตอนฝึกงานไม่ได้ไปฝึก บ.เกมเลยไม่รู้ยังไง แต่ดูทรงมันคงออกมาทำงานอย่างอื่นมากกว่าในวงการเกมว่ะ
>>837 ต้องถามเพื่อนมึงว่า
- อยาก "ทำ" เกม
- อยาก "ออกแบบ" เกม
- อยาก "ทำรีสอร์ท" เกม
หรือ
- อยากเป็น "นักข่าว" ของสื่อเกม
- อยากเป็นพิธีกรของสื่อเกม
หากมาทางเดฟแนะนำให้ไปฝึกงานเฉย ๆ ว่ะ เพราะงานในบริษัทแม่งชิงดีชิงเด่นชิบหาย คนเก่ง ๆ แม่งมักจะโดนบีบให้ไล่ออก หรือจะลองกับ Yggdrazil ก็ได้ หากเพื่อนมึงมาสายซีจี น่าจะมั่นคงสุดละในเวลานี้
แต่หากอยากทำกับสื่อเกมกูแนะนำค่ายส้มกับค่ายฟ้า เงินเดือนเยอะ โดยเฉพาะอย่างหลังมีนายทุนต่างประเทศ แถมงานที่ทำก็ถือว่าไม่ได้หนักนรกอะไร จะมีหนักก็ตอน E3
กูเห็นพวกเรียนจบเกมส์คอมที่รู้จัก ไม่ได้ไปเป็นdevsซักคน
เกมค่ายอินดี้ไปถึงไหนแล้ว เห็นบอกว่าจะทำเกมพลิกโฉมวงการเกมไทย
เรื่องเอนจิ้นมันเป็นประเด็นใหญ่จนมีคนไทยเอาไปพูดเลยว่ะ https://www.youtube.com/watch?v=4JzlW_hRrK8
ดังได้เพราะแจกเกมล่อหัวเกรียนไปซับและแขร์ช่อง นะฮ้าบบบบบ
นี่ห้อง netwatch หรือเปล่าวะ มึงฟังดู context ก่อนว่ามันพูดจริงมั้ยสำหรับ dev หรือพวกมึงจะเป็น dev โง่ๆที่อคติพอเจอแม่งพูดงี้เลยจะไม่ใช้ตามที่มันพูดเลย
เรื่องไบโอแวร์นี้คือ ทีมงานมันกากเอง ใช้เป็นแต่เทคโนโลยีคนอื่น ไม่ยอมพัฒนาเอง พอมาเจอฟอร์สไบต์ของอีเอทีเดียวเลยจอดเลย ทำมาบอกว่าไม่มีระบบอย่างนั้นอย่างนี้ จริงๆในอัลเรียลมันก็ไม่มีเว้ย แต่ไบโอแวร์มันคงมีมาจากเกมก่อนหน้าที่มันทำไง พอต้องใช้เอนจิ้นใหม่เลยทำหน้าหงิกหน้างอ
ใครสนใจ โม่งในมู้ PC หรือสักมู้ คุยกันเรื่องนี้ไปนานมากแล้ว ในช่วงที่ dev มันออกมาบ่นเรื่อง anthem หาคำว่า "Bioware magic" น่าจะเจอ article เต็มๆ
>>854 มี How to หรือ Contents สำหรับสายเดฟเกมในภาษาไทยมันแย่ตรงไหนวะนั้น?
กูมั่นใจว่าเกมเดฟแม่งก็แปลภาษาอังกฤษเก่งระดับนึง แต่การทำคอนเทนต์ภาษาไทยให้คนได้ศึกษาแม่งเป็นสิ่งที่ดีไม่ใช่เหรอวะ?
หรือมึงจะเป็นแบบพวกมหาเทพในกลุ่ม กั๊กความรู้ และไล่ให้คนหาข้อมูลเองทางอ้อม?
คอนเทนต์ที่เป็นภาษาไทย(รวมทั้งคนเอเซียเขียนเป็นภาษาอังกฤษด้วย)มันดีอยู่อย่างนึงนะ คือส่วนใหญ่มันสรุปมาสั้นดี มึงสามารถทำตามได้เลย ให้มันพอเห็นคอนเซ็ปต์ของเครื่องมือต่างๆ (อันนี้พูดรวมๆนะ ไม่ได้แค่เฉพาะ dev game) ซึ่งต่างจากของฝรั่งตรงที่ของฝรั่งมันจะเน้นปูพื้นฐาน แบบว่าจะทำอันที่ 3 ต้องรู้ 1-2 มาก่อน แต่ของไทยหรือจีนคือมันสอนทำ 3 เลย ใครอยากรู้ลึกก็ไปค้น 1-2 เอาเอง
ซึ่งมันก็เพราะวัฒนธรรมคนไทยจะเน้นสรุปแล้วค่อยขยายความรายละเอียด ส่วนฝรั่งมันจะเล่ารายละเอียดแล้วค่อยสรุปภายหลัง
ซึ่งกูว่าทั้ง 2 แบบมันก็มีข้อดีข้อเสียต่างกัน อ่านทั้ง 2 แบบก็ไม่เสียหายอะไร
>>859 นึกถึงติวตอเรียล กูเคยดูจากทั้งของไทยกับฝรั่ง ก็ต่างกันจริงว่ะ สมมติถ้าสอนเขียนโค้ด ของไทยจะบอกพอคร่าวๆ ว่าให้พิมพ์แบบนี้ๆ นะ โค้ดจะทำให้รันออกมาแล้วทำงานแบบนี้ ส่วนติวตอเรียลของฝรั่งบางเจ้าที่สอนละเอียดจะบอกด้วยว่าโค้ดแต่ละบรรทัดมันทำงานยังไง ทำไมต้องพิมพ์แบบนี้
อ่านตำราฝรั่งดีกว่า ขอไทยแม่งผ่านการย่อแล้วย่ออีก
ถ้ารีบกูอ่านไทย ไม่ก็อ่านผ่านๆ ให้เขียนส่งๆ พ้นตัวไป
ถ้าไม่รีบกูอ่านฝรั่งพื้นฐานมันแน่นกว่า
มันสะท้อนถึงระบบการศึกษาบ้านเรากับบ้านเค้าอะบ้านเรามันชอบแบบเรียนเพื่อสอบ ไวเร็วแต่ถ้าคนไม่มีกึ๋นเจอพลิกนิดเดียวตาย
แบบฝรั่งช้าหน่อยแต่แน่ประยุคง่าย
ถ้าเปรียบให้สุดโต่งก็เหมือนครูไทยที่สอนคณิตนักเรียนว่า 14/7 = 2 แล้วไม่บอกเด็กว่าทำไมมันหารได้ 2 ไม่บอกว่าการหารคืออะไร บอกแค่ว่าถ้าหารแบบนี้จะได้คำตอบแบบนี้ พอเด็กไปเจอโจทย์ 161/7 พลิกนิดเดียวตายเรียบ เนี่ยแหละเป็นข้อเสียการสอนแบบไทย ๆ เน้นไว แต่ไม่ปูพื้นให้ดี เด็กต้องไปหาความรู้ข้างนอกมาปูพื้นเอง จริง ๆ การเรียนการสอนในโรงเรียนมันควรเป็นที่ปูพื้นไม่ใช่เหรอวะ ความรู้อื่น ๆ ค่อยไปหาเอาข้างนอก
พูดไปไกลถึงการศึกษาขอวกกลับมาที่เกมไทยแล้วกัน สรุปมีใครส่งเกมบ้านหวานประกวดบ้าง
>>865 มันก็ไม่ขนาดนั้น ถ้าใกล้เคียงคือ เหมือนสอนมึงขับรถเกียร์ธรรมดาอะ มาถึงมันจะสอนให้มึงเหยียบครัชแล้วเข้าเกียร์เลย โดยไม่บอกว่าครัชมันทำงานยังไง ทำไมต้องเหยียบ ต้องเลี้ยงรอบยังไง ต้องผ่อนต้องเร่งอย่างไรถึงจะเหมาะ แต่จะให้มึงลองขับดูผิดๆถูกๆเอาเลย ถ้าเครื่องดับมึงก็สตาร์ทใหม่เอา อะไรแบบนี้มากกว่า
บ้านหวานเตรียมผลิตขายฟิกเกอร์ตัวละครของตนเอง
เรื่องยอดค่อยว่ากัน แต่กูว่าดี หัดหาตังจากทางอื่นนอกจากเปิดขันให้โดเนตเข้าธนาคารบ้าง
อีนางรำเนี่ยนะ คือดีไซน์ตัวละครโคตรเบสิค ไม่ได้แปลกใหม่เชี่ยไรเลย
>>866 กูว่าก็เหมือนที่ใช้เอนจิ้นกันตอนนี้แหละ ไม่รู้ว่ามันทำงานยังไง จนกูไปดูพวกตัวอย่างการเขียนโปรแกรมของ directx กับ opengl ถึงรู้ว่า มันมีการทำงานแบบนี้เอง ซึ่งแต่ละเอนจิ้นมันก็มีลำดับการเรนเดอร์ที่ต่างกันอีกขึ้นอยู่กับว่าออกแบบมายังไง กูว่าอนาคตพอพวกแม่งใช้เอนจิ้นกันจนติดงอมแงมแล้ว ก็ไม่ได้ศึกษาเชิงลึก ทำให้ไม่รู้ว่าต้องแก้ยังไง ต้องเขียนโปรแกรมยังไง ก็ต้องเป็นทาสอีพิคตลอดไปว่ะ
เหมือนทีมไบโอแว๋แย่จัง ที่ออกมาบ่นเรื่องฟอตไบต์นั่นแหละ แต่ไงดีเอนจิ้นมันง่ายนิ ตลาดทีมทะเลตายยังดันเกมออกมาได้ ถถถ
ทีมทำอารยาปล่อยเกมใหม่แล้วว่ะ งานนี้ร่วมมือกับพูนิก้า เกมเพลย์ค่อนข้างงั้น ๆ แต่กูว่าขายติ่งได้อยู่
ที่ช้าจนเป็นโรคเลื่อนนี่เพราะเกมนี้ป่ะวะ ขอให้ไม่ใช่นะสัส
จากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโม่งคิดว่าจะส่งผลต่อวงการเกมไทยไหม
>>881 ในระดับการทำงานของบริษัทกู ไม่มีอ่ะ ใครจะมองอะไรยังไงก็ช่าง กูไม่คิดว่าตลาดในประเทศจะมีเยอะเท่าไหร่อยู่แล้วและบริษัทกูไม่ได้รับการช่วยเหลืออะไรจากภาครัฐหรือองค์กรณ์อะไรอยู่แล้วด้วย ทำด้วยตัวเอง เงินลงทุนเอง จ่ายภาษีเองแบบนิติบุคคลทั่วไป
ในระดับอุตส่าหกรรมก็คิดว่าไม่เพราะปกติพวกระดับอาจารย์หรือสมาคมเกมก็ทำลายกันเองอยู่แล้ว ก็ไม่ได้ผลักดันให้อะไรดีขึ้นอยู่แล้ว
>>882 ถ้าต่อไปถูกห้ามผลิตล่ะ จะพูดแบบนั้นไหม ถ้าถูกโยงกับเหตุความรุนแรง เช่น ต่อไปผลิตเกมแนวยิง แนวรุนแรง แนวพนันกาชา กลายเป็นสิ่งผิดกฎหมายไปเหมือนสื่อสำหรับผู้ใหญ่ เพราะบ้านเราไม่เหมือนประเทศอื่นอยู่แล้ว ภาครัฐก็คงไม่มองมุมเดียวกับจีน เมกา และประเทศอื่นๆ
แบบนั้นบริษัทก็ตั้งไม่ได้ คงเหลือแค่กลุ่มใต้ดินแอบๆทำ เหมือนพวกนักวาดการ์ตูนผู้ใหญ่ในไทยนั่นแหละ
>>883 คำถามคือมึงต้องไปประกาศตัวว่ากำลังผลิตเกมอยู่มั้ย? ก็ไม่ แล้วต้องขายผ่านตัวเองมั้ย? ก็ไม่อยู่ดี มึงขายผ่าน Publisher (ซึ่งเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว) ได้ยิ่งตลาดคนไทยเป็นแบบนี้ยิ่งไม่มีปัญหาอะไร การจะตั้งนิติบุคคลแล้วจัดแจงว่าจำหน่ายอย่างอื่นเช่นซอฟท์แวร์อะไรก็ได้แล้วบอกว่าขายลิขสิทธ์ให้ผู้อื่นใช้งานแล้วโอนเงินมา มันไม่ยากหรอกนะ เสียภาษีได้อย่างถูกต้องด้วย เพราะทุกวันนี้ที่ทำอยู่ก็ไม่เคยประกาศอยู่แล้วว่าทำเกมอะไรอยู่ยังไง ผู้ใหญ่ก็ไม่เคยมาสนใจ นอกจากที่คุยกับสรรพกรก็เอาเกมอะไรก็ได้ที่เคยทำให้ดู มันก็ไม่สนใจแล้ว
กูงงว่าทำไมต้องโยงความรุนแรงของคนร้ายมาที่เกมว่ะ
ทำไมไม่ดูพื้นฐานอาชีพของมันก่อนว่าเป็นส่วนนึงมั้ย
เห็นว่าไปประจำพื้นที่นราฯ มีตึงเครียดส่วนตัวกับการลงพื้นที่ด้วย
เหมือนพวกทหารมะกันที่เคยผ่านสนามรบมา ก็มีโอกาสก่อเหตุรุนแรงเพราะอาการทางจิต
รู้สึกว่าต่อให้อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกหรือในไทยจะโตมากเท่าไหร่ วงการอุตสาหกรรมเกมเราก็ต้องช่วยตัวเองต่อไป เมื่อยมือกันไป เพราะรัฐบาล Don't give a f u c k
X คลาวฟันคิกสตาร์ทเตอร์ ทำเกมคุณภาพ สมราคา ให้แบคแล้วรู้สึกคุ้มค่า ขายได้ เอาเงินมาหมุนพัฒนาเกมต่อ
O ช่วยโดเนตหน่อยครัช เกมไทยช่วยๆกันหน่อย จะไปตามฝัน จะทำเกมasset flipขายราคาAAA งือออออ
ระหว่างปลาทองกับkickstarterอะไรเหี้ยกว่ากันวะ อันนึงตอดแดกยื้อเวลาไปเรื่อย อีกอันแดกคำโตๆแล้วหายวับ
>>891 ทั้งคู่โอเคถ้าเป็นบริษัทที่ตั้งใจทำเกมจริงๆ ต้องถามว่าในไทยมีค่ายไหนใช้อันไหนมั่ง ปลาทองกูไม่รู้เลยไม่ได้เล่น ส่วน KS เห็นมี MASS (เป็นไงมั่งแล้ว ขายดีมั้ย ใครรู็บอกหน่อย) กับ IGG Dual Gear เลื่อนทั้งชาติ Project Nimbus เกมเสร็จออกวางขายสบายใจพอร์ทลง ps4 มี aeternoblade ที่ระดมทุนไม่เหี้ยอะไรเลยแต่เสร็จออกมา (อันนี้ก็ไม่รู้ขายดีมั้ย) ที่เหลือไม่รู้แล้ว
https://twitter.com/3FWcMnfj8K3NRVP/status/1227530085764255744?s=20 ผู้ใหญ่บ้านเมืองยังโทษเกมเป็นต้นตอความรุนแรงอยู่เลยมึง
สวัสดีครับ
ช่วงนี้ประเทศไทยก็เจอมรสุมหลายอย่าง เหตุกราดยิงโคราช ทางบริษัทเราทีมงานทุกคนก็เสียใจหดหู่ใจไม่เป็นอันทำงาน ประกอบกับตั้งแต่การวางจำหน่ายเกม ABII ทีมเราก็เจอดราม่าสารพัด สิ่งที่เราทำได้ดีที่สุดคือเราก็พยายามจะทำให้เกมของพวกเราออกมาดีที่สุดกันต่อไป ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นพวกเราคนไทยก็ยังต้องต่อสู้ร่วมกัน ขอเป็นกำลังใจให้เพื่อนๆพี่ๆน้องๆคนไทยทุกคนครับ และขอแสดงความเสียใจกับผู้ประสบเหตุและญาติพี่น้องคนไทยทุกคนครับ
นี่ตั้งใจจะประกาศแพทซ์ก็เลื่อนกันมาจากดราม่าต่างๆ จนได้ฤกษ์วันนี้แหละ
ในตัว Director's Rewind patch นี้
มีการเปลี่ยนแปลงหลายส่วนมาก เพื่อให้เกมสมบูรณ์ที่สุดพร้อมกับการออกเวอร์ชั่น STEAM จากที่เราได้ดูวีดีโอคนเล่นเกม AB II มา
เราเห็นปัญหาของเราที่ชัดเจนคือ เกมเรามีฟีเจอร์เยอะมากแต่คนไม่ได้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพและการสอนของเราให้ผู้เล่นนั้นยังไม่ดีพอ
เราจึงมานั่งฉีกกฏของเกมบางอย่าง ที่เราคิดว่ามันคือความฮาร์ดคอร์ที่เราอยากจะสื่อสารให้คนเล่น เช่น การที่เราไม่บอกเลือดมอนสเตอร์ทั่วๆไปในเกม เพราะเราต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสกับแอคชั่นในเกมให้มากที่สุด แต่กลายเป็นหลายๆคน ผู้เล่นส่วนใหญ่หมดกำลังใจเมื่อเจอมอนสเตอร์เลือดหนาๆมากๆ แพทซ์นี้จึงจะเพิ่มเกจเลือดให้กับมอนสเตอร์ทั่วๆไปขึ้นมาด้วย
เรื่องนี้เป็นตัวอย่างหนึ่งที่ทีมทำกันใน Director's rewind
ซึ่งเป็นส่วนเล็กมากๆใน patch นี้ ทั้งการปรับปุ่ม ทั้งความสามารถใหม่ของเฟรย่าและเรลิกส์ใหม่ๆ
จริงๆจะเรียกได้ว่าเป็นมอดให้กลายเป็นอีกเกมนึงเลยก็ใกล้เคียงนะ :-)
เวอร์ชั่นสตรีมก็จะพยายามทำให้ทันช่วงกลาง-ปลายเดือน 3 (ไม่ใช่ประกาศทางการนะ) ถ้าไม่เสร็จก็ได้เลื่อนครับ เหอๆ
เดี๋ยวทางทีมจะพยายามออกวีดีโอสั้นๆให้ดู ฟีเจอร์ใหม่ๆนะครับ
Director's rewind ที่จะออกใน STEAM นี้อาจจะเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายของพวกเรา เราเป็นสตูโอโคตรเล็กที่ไม่ได้ทุนหนา ตั้งใจเก็บเงินจากการรับจ้างผลิตกว่าสิบปีมาผลิตสินค้า ที่การผลิตเกมระดับนี้มันยากมากที่จะมีใครกล้าทำในประเทศไทย ผมหวังว่าจะมีแฟนๆเกมชาวไทยมาช่วยสนับสนุนกันสัก 5,000 ดาวน์โหลดนี่เราก็น่าจะได้ทำภาคต่อแล้ว
เราเชื่อว่า ABII นั้น "ดี"จริงทำออกมาดีในหลายๆด้านอยากให้ลองเล่นกัน ขออย่าแค่ตัดสินเราว่า "เกมไทย" คงไม่ดีหรอกทั้งๆที่ยังไม่ได้ลองเล่นเลย
แต่....ทีมก็เผื่อใจไว้นะครับถ้าของเราขายไม่ออก ไม่ได้รับความนิยม เราเองก็จะยอมรับแล้วล่ะ ครั้งนี้ทางเราก็คงจะทบทวนตัวเองว่าทีมเราคงทำไม่ถึงและจะเอาอย่างไรกับอนาคตของพวกเรากันต่อไป
ผมเองถ้าไม่ได้ทำเกมต่อ ผมเองก็พร้อมกลับไปเป็น เกมเมอร์ธรรมดาคนหนึ่งเช่นกัน
อนึ่งใครสนใจดราม่า ไว้จะมาอินไซเดอร์ไลฟ์สดแบบลับๆเล่าดราม่าให้ฟัง (ไลฟ์แล้วจะลบคลิปเลย)
ฝากติดตาม&ช่วยแชร์เพจ ที่สำคัญเวอร์ชั่น STEAM อย่าลืมช่วย "ซื้อ" กันด้วยนะครับ
P'Top
ในสภา โทษเกมอีกแล้วว่ะ https://twitter.com/Pong_Manop/status/1227508760505012229
มึงเห็นเกมที่มันโหมกระหน่ำโปรโมตช่วงนี้มะกับ Pakapow เพิ่งรู้ว่าเกมคนไทยทำ
ไปเล่น Pandora Hunter เหอะ อย่างน้อยก็มีออริจินอบคอนเทนต์
ดราม่าอะไรว่ะ มีใครได้ดูไลฟ์สดมั้ย
>>904 "เกมเรามีฟีเจอร์เยอะมากแต่คนไม่ได้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพและการสอนของเราให้ผู้เล่นนั้นยังไม่ดีพอ"
"เราจึงมานั่งฉีกกฏของเกมบางอย่าง ที่เราคิดว่ามันคือความฮาร์ดคอร์ที่เราอยากจะสื่อสารให้คนเล่น"
"การผลิตเกมระดับนี้มันยากมากที่จะมีใครกล้าทำในประเทศไทย"
"เราเชื่อว่า ABII นั้น "ดี"จริงทำออกมาดีในหลายๆด้านอยากให้ลองเล่นกัน"
= เกมเราเทพมากเลยนะแต่คนเล่นเสือกโง่ ดังนั้นเราจะเพิ่มฟังค์ชั่นพื้นฐานให้ พวกเด็กอมมือจะได้เลิกงอแงซะที
>>904 ภาษาที่มันใช้เเม่งไม่มีความทางการเลยหวะ เเล้วมาขอการสนับสนุนออกนอกหน้าเเบบนี้ไม่น่าสมเพชไปหน่อยหรอ กูว่าเกมอินดี้สตูเล็กอะประเทศใหนมันก็ทําได้เเต่ติดที่บางสิ่งที่ไม่สามารถเเก้ใขได้ของคนไทยบางคนคือนิสัยทําตัวเเย่ๆ ขี้เเซะ เนี่ยเเหละมันส่งผลต่องานนะเว้ย กูเริ่มเชื่อเเล้วว่าคนไทยในอดีตที่เเม่งทําตัวเเย่ๆเเม่งก็ส่งต่อDNAความเชี่ยมารุ่นสู่รุ่นจริงๆอะเเหละ พูดเเล้วก็เครียด ทําไมมีเเต่ประเทศเราที่ทําเกมเองเเล้วมีปัญหา+ไม่รุ่งวะ
https://www.facebook.com/photo?fbid=2597580707017333&set=a.773760239399398 เนี่ยก็เป็นซะอย่างเงี้ย ชอบกันจริ๊งโปรโมตแบบ ถ่อยแล้วเท่
ผีไทยมันกระจอกขนาดโดนหมัดพันปะคำต่อยกลิ้งได้เลยว่ะ
Pakapow เกมเทพ
Pakapow เกมเทพ
Pakapow เกมเทพ
Pakapow เกมเทพ
Pakapow เกมเทพ
Pakapow เกมเทพ
กํอปโดกาปอนไม่พอเสือกเกรดต่ำกว่าอีก กูไม่รู้จะพูดยังไงดี ถ้าแค่ก๊อบระบบยังพิดีนี่แม่งมียังเกงก้า ควยเถอะเหมือนไม่มีสมองออกแบบ
พวกมึงมีปัญญาทำอะไรบ้างวะ
ผัดกะเพรา??
ทำเกมอินดี้ก็ทำให้มันแหวกแนวไปเลย ไม่ใช่มาทำตามกระแส ต้องเข้าใจว่าพวกอินดี้ยังไงก็ทำเกมเผื่อความพอใจส่วนตัวเป็นหลักอยู่แล้ว ส่วนพวกที่ไปจดทะเบียนตั้งบริษัทนั่น กูไม่อยากนับมันเป็นอินดี้เท่าไหร่ เพราะไงๆมันก็เน้นหาตังมากกว่า
>>922 มึงต้องเข้าใจก่อน จดบริษัทมันทำให้มึงทำเกมอินดี้แล้วเอาตัวรอดได้ ไม่งั้นมึงทำเกมเป็นอาชีพหลักของมึงไม่ได้แล้วเอาตัวรอดไม่ได้มึงก็ทำเกมไม่ได้ หรือมึงจะบอกว่าให้นั่งทำเกมงกๆขณะที่ทำงานอย่างอื่นไปด้วยแล้วใช้เวลา 5 ปีถึงจะเสร็จ แยกกันๆอันนี้คนละประเด็นเลย อินดี้คือมึงไม่ขอเงินใครทำ ไม่ได้หมายความว่ามึงไม่อยากทำเงิน
เกมก็แพง สนุกก็ไม่เท่าชักว่าว
>>929 Indie สำหรับกูมันคือบริษัททำเกมที่ไม่มีความจำเป็นต้องไปขอเงินใคร มาจากคำว่า Independent คือทำอะไรด้วยตัวเอง หาเงินด้วยตัวเองนะ ส่วนค่ายเกมที่หาเงินผ่านการลงทุน มีกลุ่มผู้บริหารอะไรพวกนี้กูถึงจะเรียกว่าไม่อินดี้ เพราะมันไม่ได้เป็นตัวของตัวเอง ไม่ได้ทำอะไรได้อย่างอิสระ
รีวิวบ้านหวาน2ในสตีม Mixed แล้วว่ะ
ส่วนใหญ่ฝรั่งกดแดงให้ เห็นฝรั่งหลายคนชอบบรรยากาศแลเกมเพลย์ภาคแรกมากกว่า
เนื้อเรื่องเข้าขั้นเหี้ยเลยอ่ะมั่วไปหมด เทพสุดเกมนี้กูให้เณรเลย
รู้แบบนี้ก็อย่าทำหวังขายนะ ทำแบบที่ถนัดไป นี่ขนาดทำแบบเอาใจคนเล่นยังขายไม่ออก
ดีนะที่มึงไหวตัวมาทำดบดลผีไทย
>>937 มันเป็นอะไรที่พูดยากว่ะ คือเกมเมอร์เนี่ย แม่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่พวกคนกลุ่มนึงมันปากกว้าง พูดเยอะ คนทำเกมแม่งก็คิดว่าไอ้เนี่ยแหละคนกลุ่มหลักที่สนับสนุนเกมกู แต่กลับหารู้ไม่ว่าไอ้ที่เหลือที่มันไม่บ่นเนี่ย แม่งมีอยู่จริง ฉะนั้นจะบอกว่าทำเอาใจคนเล่นขายไม่ออก กูว่าไม่จริงว่ะ แค่ไอ้คนกลุ่มนี้ไม่ซื้อมึงจะไปง้อแม่งทำไม มีอีกเยอะที่น่าจะกลุ่มใหญ่กว่ารอซื้อมึงอยู่ เพราะแม่งเล่นแล้วสนุก ไม่ออกมาบ่น ไม่ออกมาเรียกร้อง
dread out 2 เกมผีอินโดที่เพิ่งออกไป แม่งใส่คอมแบทให้ฟันผีเพิ่มเข้ามา มาดูงานเกมไทยป่ะวะเนี่ย โดนฝรั่งด่าเรื่องนี้เหมือนกันด้วย ซวยไป
แต่คัตซีนแม่งสวยสัส สวยจนคิดว่าเทียบกันแล้วทีมงานที่ชอบโม้ว่าเคยทำคิงแกลบ ทำคัตซีนได้แค่นั้นเองเหรอ
https://youtu.be/HzJ1tdfgDfA
น่าจับตามอง
ในเวลาำม่ถึงครึ่งปี มู้้กมไทยก็จะขึ้นมู้ใหม่เเว้ว
สถิติใหม่อ๊ะป่าว
มึงเห็นกระทู้น่าสนใจที่มีท่านอาจารย์ออกมาบ่นเรื่องเดิมๆซ้ำไปซ้ำมา บ่นซ้ำอยู่หลายปีแล้วก็ยังบ่นแบบเดิมอยู่หรือยัง? กลุ่มหลักในเฟสอ่ะ
กูว่าอันนี้น่าสนใจว่ะ จากกลุ่มหลัก
"ประเด็นที่ผมคิดว่าผู้ประกอบการในไทยจำนวนมากทำไม่ได้ ทำให้ไม่เกิดความสำเร็จในอาชีพหรือกำไรกันขึ้นมาจากการทำบริษัทเกม และไม่มีเงินเหลือไปสนับสนุนอะไรยังไงหรือขยายบริษัทต่อเนื่อง
ซึ่งผมมองว่าสาเหตุมาจากที่เกมที่เราทำในไทยส่วนมาก ขอย้ำว่าส่วนมาก ไม่ใช่ทั้งหมด เป็นการกระทำจากการมองไปที่ตัวธุรกิจและดูเทรนด์ มากเกินกว่าที่จะทำเกมที่สนุก หรือแปลกไหม่น่าสนใจ เพราะการทำตามตลาดตามเทรนด์ เม็ดเงินจะไหลไปลงกับค่า Marketing ที่ต้องไปสู้กับทางค่ายอื่นๆในตลาดอีกเยอะมากน่ะครับ"
พึ่งรู้ว่าเกมอย่าง Free Fire บนมือถือ เป็นเกมของประเทศเวียดนาม
ว่ากันถ้ามันไม่เลียนแบบพับจี กูว่าไทยจะผลิตเกมออกมาแบบนั้นยังยาก
มีของอยู่ หากได้ทีมเนื้อเรื่องน่าจะดีขึ้น
https://www.youtube.com/watch?v=hJz7zm4uTqM&t=245s
คือกูหาเกมในคอมเกมนึง แบบเป็นเกมแฟลชของไทยอ่ะ เกมเก่าๆติดเครื่อง แบบเกมเป็นตัวละครไปหาแฟนแล้วจะให้เลือกสองตัวเลือกไปเรื่อยๆ แบบเลือกเดินทางด้วยม้าก้านกล้วยหรือเดินไป แล้วเกมก็จะสุ่มให้ว่าสำเร็จไหม ช่วยหน่อยๆ
MASS builder อัพเดทใหม่หายกากยังวะ
https://www.facebook.com/StudioGU/posts/10157171871816699
ยังทำ DLC อยู่นะ
พึ่งใส่ภาษาไทยเข้าไปในเกม ก็คงไม่มองตลาดในบ้าน
เกมเพลย์โคตรกาก ดีแค่คัสต้อมหุ่น คนญี่ปุ่น/ต่างชาติ ที่เล่นกันเยอะๆ กูก็เห็นแค่สตรีมแต่งหุ่นอะ ไม่เห็นมีใครเล่น
เกมแม่นาคสมัยก่อนชื่ออะไรอ่ะ ที่บอสด่านสุดท้ายเป็นกระสือ
เวิบเสกของเกมเทอลาเลีย
มีสื่อนึงได้เล่นบ้านหวานดบดลแล้ว แถมมีสกรีนช็อตภาพในเกมแบบเกือบชัดด้วย ลองหาดูละกัน กูเอาลิงก์ลงไม่ได้
>>974 อ่านแล้วสงสัยจริงๆ ว่าคนรีวิวไม่รุู้จัก Last Year หรือจงใจเลี่ยงไม่พูดถึง
เพราะไอ้ "รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้า" ที่มันรีวิวมา ( สู้กับผีได้ , คนทำเควส , ผีล่องหนได้ ฯลฯ ) ทุกอย่างมีอยู่ใน Last Year หมดเลย ขนาดผีฮุกได้แม่งก็ยังผีเริ่มต้นของ Last Year
กูไม่เข้าใจนะว่า พอสื่อจะรีวิวเกมไทย ทำไมต้องติดเกรงใจ ทั้ง ๆ ที่ถ้าหากรีวิวตรง ๆ มันจะเป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาเกมแท้ ๆ
ถึงไม่ได้จ้างแบบจ่ายเงิน ถ้าสื่อที่ไหนไม่อวยก็จดชื่อไว้ เวลาครั้งหน้าจะเปิดให้สื่อลองเล่น/ได้เล่นก่อนทก็ไม่ชวนพวกที่เคยไม่อวย
>>985 แล้วการกระทำแบบนี้แม่งก็ลามลงสื่ออิสระที่ไม่ค่อยได้ค่าจ้างอยู่แล้วด้วย คือมันมีช่องไหนที่วิจารณ์เกมไทยทำโดยคนไทยแบบตรงไปตรงมา ด่ายับถ้าเกมออกมาห่วยแบบพวก SidAlpha / Bigfry / IGP อะไรพวกนี้ของต่างประเทศมั้ยหรือพวก youtuber ไทยมีแต่เลียและอวยเกมไทยเพราะกลัวโดนด่าว่าไม่สนับสนุนเกมไทย... จะว่าไปพรี่เอกก็ยังไม่ได้เล่นบ้านหวานสองใช่มั้ย หรือที่ทำดบดลบ้านหวาน เพราะอยากให้พรี่เอกที่เล่นดบดลมาเล่นวะ ?
คิดในแง่ดี ไอ้ที่ว่าสดใหม่มันอาจจะสดจริง ๆ ก็ได้ เราไม่ได้ลองเล่นเลยไม่รู้ เพียงแต่ปัญหาคือสิ่อส่วนใหญ่รีวิวหลอน ๆ แปลก ๆ
อยากได้ตรงๆก็โม่ง
แต่นั่นแหละไม่มีตังค์จะให้หรอกนะ
กูว่ามันควรทำแบบที่ทรูเคยทำนะ ที่จัดแหล่งทดสอบเฉพาะ จ่ายเงินเชิญคนมาร่วมทดสอบให้คนละห้าร้อยถึงพัน และให้ตอบ survey แบบไม่ระบุตัวตน ทำการทดสอบทั้งบ่าย ทำตัวเกมออกมาสองสามรูปแบบให้ลองทีละแบบ
สดใหม่
ฮัลโหล ช่วงนี้มีอะไรแซ่บ ๆ บ้างวะ
เชี่ยจะมู้ใหม่แล้วเรอะ
ก่อนปิดเทอม ไปเยี่ยมโรงเรียนเก่า มีกลุ่มรุ่นน้องๆ กลุ่มทำเกมRPGเมคเกอร์ เอาเกมที่กำลังทำมาให้ดู เห็นเนื้อหาเกี่ยวกับช่วงรัฐประหาร หรือ 14,16 ตุลาฯ หรืออะไรนี่ล่ะ กูก็โง่ๆ เรื่องการเมืองอ่ะนะ แต่แบบ แค่เกริ่น ตัวtext บางคำมา แม่งโดนแบนแน่ๆ เตือนพวกมันไป ไม่รู้จะเอาไปเผยแพร่ที่ไหนเปล่า โคตรเสี่ยง
ตั้งมู้ใหม่เหอะ เกมการเมืองกูว่าถ้าคุยยาวแหง
งั้นขอปิดมู้บัดเดี๋ยวนี้
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.