ว่างเลยนั่งอ่านเกมแค็ตตาล็อกดูเจอ MV
กดไปดูข้อเสียก็อ๋อเลย ทำไมเกมช่วงแรก ๆ แม่งโคตรห่วยเกือบทุกเกม
ย้ายการเขียนโค้ดจาก Ruby (RGSS) เป็น JavaScript (JS) เพื่อให้สามารถพอร์ทได้หลายแพล็ทฟอร์ม << คนทำเกมปกติชนต้องหัดฝึกเขียน JS แทน ..
เอา Runtime Package (RTP) ออก > พวก resource ที่เคยใช้แชร์กับทุกเกมในรุ่นก่อนเอาออก เลยต้องยัดเข้าตัวเกมตัวเองทุกเกม > ไฟล์เกมใหญ่สัด
แดกสเปคมหาศาล เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน > กระทั่งตอนทำเกมก็ค้าง หนักสุดก็ force close ..อย่างเหี้ย
MV 1.3.0 > แดกสเปคเข้าไปอีก ระดับคนบ่นกันว่าคอมบ้านเล่นไม่ได้ <<< น่าจะไอ้นี่แหละที่เจอกัน
ไม่รองรับ audio file ที่รุ่นก่อนใช้ (midi, wav, mp3) ไปใช้ m4a, ogg แทน << พวกเพลง BGM เก่า ๆ เพราะ ๆ ที่ยืมใช้กันแพร่หลายของรุ่นก่อน เลยไม่ได้ฟัง ต้องไปแปลงเอง
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6057.html
ไอ้ที่ตลกกว่านี้คือ พอร์ทไปขาย PS4 NSW แล้วก็ยังพอร์ทห่วย โหลดนาน ค้าง บั๊กมหาศาล
เลยได้ฉายาว่า สร้างเกม RPG ไม่ได้ Trinity (RPGがツクーレナイ Trinity)
อุบาทว์สุดคือเป็นเอ็นจิ้นสร้างเกม แต่เสือกมี Login Bonus ..
https://koty.wiki/Trinity