>>519 เดี๋ยวนี้ชอบแบบ 2 นะแต่ขอแบบไม่ยากมากแบบต้อง grind เก็บเวล แต่ขอให้ระบบมันละเอียดและมีความต่อเนื่องหรือแตกต่าง
ของเนื้อเรื่องขึ้นกับ stats นางเอก เช่น นางเอกยังซิง เจอบอสตัวนี้ สู้แพ้ มี dialog หรือ event พิเศษ แต่ถ้ามาในสภาพไม่ ซิงแล้วแพ้ก็เจอ
อีกแบบนึง ด้านเนื้อเรื่องถึงจุดๆนึงแล้วค่า stats เกี่ยวกับด้าน sex มีผลต่อบทพูดและเนื้อเรื่อง และฉากจบ ซึ่งฉากจบ
เกือบทุกเกมมันก็มีอยู่แล้วละนะ รูทซิงกับไม่ซิง ถ้ามาแนว RPG maker แต่ยังไม่ค่อยเจอแบบมีผลช่วงกลางทางของเนื้อเรื่องสักเท่าไหร่
แบบเช่นถึงยังซิงแต่เราบังคับให้เจอประสบการณ์ถูกลวนลามเยอะๆ จนค่าความหื่น หรือ corrupted สูง ก็จะปลดล้อคเนื้อเรื่องไปอีกรูท
หรือบทพูดตอนฉากแพ้ก็จะกลายเป็นแนวยินยอมที่ถูกขืนใจทำนองนี้
พวก stats แบบละเอียดก็พวกแบบ มี sex กี่ครั้ง โดนแตกในกี่ครั้ง โดนเอาก้นกี่ครั้ง จำนวนที่โดนลวนลาม โดนจับหน้าอก ความหื่น ฯลฯ
ถึงบาง stats มันไม่มีผลแต่ก็ชอบนะไม่รู้เพราะอะไร อย่างเกมที่ Kagura มาแปลขาย Eng หลายเกมมันมี stats พวกนี้
บาง Event ที่พอนางเอกในเกมสู้แพ้แล้วโดนข่มขืน อย่างโดน Goblin รุมขืนใจงี้ สภาพก่อนแพ้นางเอกยังซิงใสๆ พอจบ Event ก็มี
ขึ้นจำนวนว่าโดนแตกคาหน้าอกกี่ครั้ง มี Sex แบบสอดใส่ไปกี่ครั้ง แล้วแตกในไปกี่รอบ โดนซีเม้นราดหน้าไปกี่ครั้ง ปริมาณน้ำที่โดนกี่ ml
ประสบการณ์ครั้งแรกโดนดุ้นของใคร อะไรพวกนี้ จากสภาพก่อนหน้าที่ stats 0 หมดเป็นสาวน้อยใสๆ แต่พอโดนข่มขืน
แล้วก็ถูกทำให้แปดเปื้อน พวกเลขพวกนี้ เหมือนมันเติมเต็มจินตนาการคนเล่น แบบพอเห็นแล้วมันจินตนาการตาม
ว่านางเอกโดนอะไรไปมั่งนอกจากภาพ cg ที่เห็น แล้วลึกๆแล้วเกมพวกนี้มันคงกระตุ้นด้านมืดของคนเล่นด้วยแหละว่า
อยากมีอำนาจบังคับควบคุมสาวน่ารักๆ ให้ต้องเผชิญชะตากรรมโหดร้ายยังไง แล้วถูกกระทำอะไรจนต้องแปดเปื้อนขนาดไหน
ทางนี้เลยชอบแนวมี stats มากกว่าแค่เล่นไปเรื่อยๆเพื่อดูฉาก H เฉยๆ