>>876 Appmedia ประเมินเบื้องต้นมาแล้วแหละ C-A แกว่งพอสมควร
ไม่มีสกิลที่เป็นประโยชน์ในเควสระดับสูงเลย โฮกุเป็นสาย Atk (มีดีบัพลดบัส Res.) แต่โดนคลาส AE ดึงขาไว้ เซ็ตการ์ด BBQQA ค่อนข้างใช้ยาก ตอนนี้กำลังอยู่ในขั้นประเมินอยู่ แต่น่าจะแรงค์ต่ำ
คอมเมนท์: การ์ด Q ดีมาก ฮิทเยอะ (5) เก็บเกจไวมาก แต่มีปัญหาเหมือนโอคิตะเซเบอร์ ที่ QQ ดีมาก แต่ A มีใบเดียว ต้องเก็บเกจด้วย AQQ, เจนดาวได้เยอะด้วยตัวเอง ถ้าได้บัพเร่งดาวจากคนอื่น ดาวจะตกเยอะมาก โดยรวม หน้าการ์ดประสิทธิภาพยอดเยี่ยมทั้ง A และ Q เก็บเกจไวมาก และเจนดาวได้ดี เสียอย่างเดียวที่ทำเชน Arts ในปาร์ตี้ลำบาก
ข้อดี:
1. ชนะทาง 5 คลาส เยอะรองจากเบอเซอเกอร์ ลงในด่านคละคลาสได้ มีชาร์จเกจตัวเอง 30% (ใช้คู่กับกลุ่ม CE 50% + เมอร์ลิน ก็ยิงได้เลย)
2. เจนดาวจำนวนมากจากการ์ดได้เอง + มีดูดดาว แต่ควรมีซัพช่วยเรื่องคริดาเมจ
3. มีบัพทั้ง Q ทั้ง B จัดคอมโบโฮกุสะดวก ,เพิ่มดาเมจโฮกุให้แรงกว่าเดิมได้ง่ายมาก เพราะขาดตัวคูณแค่บัพ Atk ธรรมดา (พวกคาริสม่า) ซึ่งหาง่ายที่สุดในเกม
ข้อเสีย:
1. สกิลสอง ชาร์จเกจกับดูดดาว ดันไปอยู่รวมกัน, ปกติจะชาร์จเกจก่อนใช้โฮกุ แล้วดูดดาวใช้หลังโฮกุ ทำให้ต้องเลือกใช้งานอย่างใดอย่างนึง
2. โฮกุไม่ได้การันตีดาวในจำนวนที่ทำให้คริได้ 100% (เช่น ไรโคหอกที่เจนดาว 20 ดวงแน่นอน หรือไรโคกับแลนสลอตเบอที่บัพเร่งดาวก่อนโฮกุ) ถึงแม้ว่าจะเป็นโฮกุที่ตี 7 ฮิท แต่ไม่มีเร่งดาวช่วย ทำให้ไม่สามารถการันตีคอมโบ โฮกุ > คริ ในตาต่อไปได้
3. ไม่มีประโยชน์ในเควสระดับสูง, ทุกสกิล ช่วยในเรื่องการโจมตี แต่มีสกิลหลบแค่ฮิทเดียว ซึ่งค่อนข้างใช้งานยาก แถมยังไปพ่วงกับบัพโฮกุที่สำคัญกว่า จึงเรียกได้ว่า สกิลหลบใช้งานจริงจังไม่ได้
4. การ์ด A ใบเดียว ขัดขากับพวกซัพเทพอย่างเมอร์ลิน ซึ่งควรจะเข้าขากับโอคิตะที่สุด
สรุป: มีชาร์จเกจ บัพต่างๆ ที่ทำให้แรงขึ้นง่าย เป็นตัวที่แข็งแกร่งตัวนึง ใช้แทนพวกแอสกับแคสที่ไม่ค่อยมีตัวที่เล่นคอมโบโฮกุ > คริ เท่าไหร่ ใช้งานทั่วไปกว้างๆ ได้ง่าย เหมาะสำหรับด่านทั่วไป ด่านฟาร์ม แต่ด้วยเซทสกิล อาจไม่เหมาะกับเควสระดับสูง/ ไม่ใช่เซอร์แวนท์ที่ใช้งานในเควสระดับสูง