อ่านของหลายๆคนกูว่าอุปนิสัยคนเล่นนี่แหละที่เป็นตัวกำหนดรสนิยม ซึ่งมันไม่สมควรเอามาวัดถูกผิดกันเลยอ่ะนะ
แบบบางคนชอบวิธีการเล่นยุ่งยากซับซ้อน ต้องลงลึกถึงแก่นของระบบ ชอบการเล่นท่ามกลางข้อจำกัดเยอะๆ ก็จะสนุกไปกับภาคที่มีวิธีการเล่นยุ่งยากหน่อยๆ แต่บางคนแค่อยากเล่นแบบเข้าใจง่ายได้อิสระก็จะมองหาภาคที่ระบบเข้าใจง่ายๆไม่ต้องเซ็ทนั่นนี่ให้วุ่นวาย
ซึ่งการที่คนจะชอบหรือไม่ชอบอะไรมันก็ไม่ใช่ความผิดอ่ะ คนที่ชอบระบบง่ายๆก็ไม่ได้กากไปกว่าคนที่ชอบอะไรซับซ้อนเลย กูคิดว่าเรื่องนี้ไม่ควรเอามาเป็นตัวตัดสินว่าเพราะภาคนี้ระบบซับซ้อนกว่าเลยเลอค่ากว่าภาคที่มีระบบง่ายๆ คือมันก็อยู่ที่ผู้เล่นว่ามีนิสัยยังไง ชอบแบบไหน มันไม่ได้แสดงถึงสติปัญญาของผู้เล่นเลยอ่ะนะ มันก็แค่รสนิยม จับคนที่ไม่ชอบความยุ่งยากให้มาเล่นเกมที่มีระบบซับซ้อนมันก็ฝืนกันเกินไป
เหมือนอย่างที่บางคนบอกพอระบบมันยุ่งยากก็ทำให้ความสนุกลดลงแต่บางคนกลับชอบ มันก็คือความต่างของรสนิยมซึ่งกูมองว่าไม่มีถูกผิดนะ