คิดว่า random เขียนออกมายังไงได้ล่ะ ชื่อเป็น random ก็จริงแต่ Algorithm มันคือการสมการคำนวนทาง Mathematic และเทสด้วยวิธีการทาง Statistic และถ้าจะแรนดอมให้สมจริงมากขึ้นก็ต้องหยิบศาสตร์การเข้ารหัสมาใช้ร่วมด้วย ยังไงก็ตามจะเริ่ม random ได้มึงต้องมีสิ่งที่เรียกว่า random seed พื้นฐานของพื้นฐานในการแรนดอมเลย คือการใช้ seed ที่เป็น 'เวลา' ดังนั้นไม่แปลกที่จะคาดเดาได้ว่าควรกดกาชาตอนไหน มันไม่ได้เป็นปาฏิหาริย์อะไรเลย
วิธีการที่ดีที่สุดในการประเมินว่าจะเปิดกาชายังไงให้ได้ sv 5* คือขุดเหมืองแม่ม (data mining) ยิ่งเฟทคนเล่นเยอะแบบนี้ข้อมูลเปิดกาชาที่เกิดขึ้นมันสามารถเรียกว่าเป็น big data ที่ฝั่ง business เขานิยมเรียกกันได้ พอได้ข้อมูลมาแล้วก็เลือก opensource สักตัวแล้วจับข้อมูลโยนลงไปก็ได้เวลาที่ควรกดมาละ ปัญหาคือ ใครมันจะมานั่งบันทึก/ป้อนข้อมูลให้ตลอดเวลา มันต้องใช้ข้อมูลที่มาในระดับเสี้ยววินาทีเลยถึงจะเดาได้ และเป็นเสี้ยววินาทีที่คนกดพร้อมกันเยอะมาก คนที่ถือข้อมูลนี้อยู่ก็ตัว DW เองนั่นแหละ ไม่ต้องห่วงเลยว่าจะได้ข้อมูลมามั้ย แต่ขุดเหมือนแบบเด็กๆ ใช่ว่าทำไม่ได้ คำถามคือทนทำได้รึเปล่าล่ะ และมี resource ทั้งเงินทั้งเวลารึเปล่า? ถ้ามึงเรียนสาย IT มึงจะเห็นภาพเป็นฉากๆ ตั้งแต่ระบบเกมเขียนยังไง คอนเซปต์อยู่ตรงไหน บั๊กตรงไหนเกิดจากอะไร กระทั่งกาชาแรนดอมประมาณไหนก็พอเดาได้เลย
[ความเห็นส่วนตัว] กุเดาว่า seed ที่เกมใช้ ไม่ได้มีแค่วันเวลาอย่างเดียว อย่างน้อยต้องมี ID มาช่วยด้วย เสียดายกุขี้เกียจนั่งเก็บข้อมูลเลยเปิดได้บ้างไม่ได้บ้าง