>>471 ที่กูเข้าใจคือ Pixel art คือมึงต้องร่างภาพมาก่อนแล้วเอาเครื่องมือมาแปลงเป็นพิกเซล จากนั้นก็เป็นหน้าที่ของคนแต่งพิกเซลมาลบ/เติมเม็ดสีให้เป็นรูปร่างที่พร้อมจะเอาไปทำอนิเมชั่นพิกเซลในเกม
ส่วน Vector เป็นการแปลงภาพเป็น object เคลื่อนไหวแล้วเอา องค์ประกอบภาพพวกนั้นมาต่อๆกันแล้วขยับทีละส่วนเหมือนหนังตะลุง แต่จุดขยับละเอียดกว่ามากๆแถมต้องมีการปรับรูปแปลงรูปต่างๆนาๆอีก พวกนี้มีข้อดีกว่าพิเซลเพราะขยายก็ไม่แตก พิกเซลยิ่งขยายยิ่งหยาบ
ซึ่งทั้งสองแบบน่าจะยุ่งชิบหายเหมือนกัน ต่างจาก 3D ปั้นโมเดลมาทีเดียวจบ มึงจะสั่งมันขยับแบบไหนก็ได้