ถ้าเป็น FFVIII ราคา 4 - 6 พันบาท กูยอมจ่าย แต่! ถ้าได้ระบบใกล้เคียงแบบฉบับของกู คงจะดีไม่ใช่น้อย (สำหรับกูอะนะ)
ถ้าโม่งคนไหนชอบความคิดกู หรือต้องการเพิ่มเติมส่วนไหน แนะนำมา อย่าเขิน อย่าอาย ไม่ต้องกลัวโชว์โง่ เพราะเราโตๆกันแล้ว
เชิญจังชั่นตามสันดานเด้อ ชอบกดใช่ ใช่กดรัก คึกคักกดในห้องนอน ถ้าง่วงนอนกดดูละครหลังข่าว
ปรับแต่งระบบจังชั่นใหม่ ไม่เอาระบบหัวดรอวแบบสมัย PS1 แล้วนะ
"ระบบดูดเวทมนต์" ทำระบบ Draw LV เมื่อกดใช้ ค่า EXP ของ Draw จะเพิ่มขึ้น ยิ่ง Draw LV สูงขึ้น ผู้เล่นจะสามารถดูดเวทมนต์ได้มากขึ้น
ดูดมาใช้โจมตี/ฮีล/บัฟ ที่มีผลลัพธ์คล้ายกับ Double, Triple มีโอกาสดูดเวทสำเร็จสูงขึ้น <วัดค่า Draw LV ของตัวละคร กับ ของศัตรู)
"ระบบจังชั่นเวทมนต์" ทำระบบ Magic LV เวทมนต์จะอัพค่า EXP เมื่อกดใช้ (คล้ายระบบ FFII) เวลาใช้ เวทก็จะถูกลดจำนวน แต่ไม่ลดสถานะตัวละคร เพราะการจังชั่นขึ้นอยู่กับเลเวลของเวทนั้นๆแล้ว เป็นไงพอใช้ได้ไหมเพื่อนโม่ง
"การท้าดวลการ์ด" ผู้เล่นไม่สามารถท้าดวลกับนักเล่นการ์ดที่มีระดับสูงกว่าได้ จะได้มีเป้าหมาย ไม่ใช่ไปสุ่มสู้
NPC/AI ตัวไหนก็ได้แบบ PS1 มีโหมดออนไลน์ ให้ผู้เล่นสามารถเอาระดับในเกมไปแข่งขันในโหมด Card Club Network ได้ทุกเมื่อ
ได้เล่น Dual Card บนภาพกราฟฟิคระดับ 4K ที่ปรับพิกเซลให้คมชัดยิ่งขึ้น แต่ยังคงความคลาสสิคการดีไซน์ในรูปแบบเดิม
ครั้งนี้ระบบเก็บ LV ของ FFVIIIR จะทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินในการเก็บค่าประสบการณ์ยิ่งขึ้น 1.Character LV / 2.Magic LV / 3.Draw LV / 4.GF LV
5.Seed Rank / 6.Card Player Rank ที่เหลือก็แค่เอาระบบเดิมมาปรุงแต่งให้สดใหม่ อย่างเช่น แผนที่ทำใหม่เป็นกึ่ง OP มีการโหลดฉากเวลาขึ้นรถไฟ ขึ้นยาน ลงเรือ ลงดันเจี้ยน เข้าถ้ำ 9ฯ9 (เป็น Real time Cutscenes เวลาออกเดินทาง หรือ ลงดันเจี้ยน เข้าถ้ำ 9ฯ9)
ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครหลักตัวไหนก็ได้มาเดินนำ และ มีเพื่อนเดินตามอีก 2 คน อาจมีตัวละครตามเนื้อเรื่องมาร่วมเดินทางด้วย
(โมชั่นและฟิสิกส์ตัวละครที่เดินตามเหมือนเกม GTA V เพราะโมชั่นของ FFXV แมร่งกากจริงๆ) มี NPC/AI ประปรายตามสถานที่ต่างๆ
แต่ผู้เล่นจะมองไม่เห็นศัตรู เป็นระบบสุ่มเจอศัตรูที่อยู่บริเวณนั้น แล้วตัดเข้าฉากต่อสู้ (เป็นกิมมิคแบบภาคเก่าๆ)
หรืออีกแบบนึง เห็นตัวศัตรูเดินอยู่บนฉาก สามารถลอบโจมตีเพื่อความได้เปรียบในฉากต่อสู้ (คล้าย FFXIII)
"ระบบต่อสู้" เป็น Action-RPG มีเกจ ATB เพื่อออกคำสั่ง ความเร็วของเกจขึ้นอยู่กับความเร็วของตัวละคร สามารถปรับได้ 2 แบบ
Active (ต่อเนื่อง) กับ Wait (หยุดรอ) ผู้เล่นจะเห็นเกจ ATB ของศัตรู (ยกเว้นโดนเวท Blind) เพื่อการวางแผนในการต่อสู้
สามารถกดเปลี่ยนตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้ ถ้าตัวละครตาย สามารถชุบ หรือ จะเปลี่ยนตัวละครอื่นเข้ามาในฉากก็ได้ (เหมือน FFXII)
"วิธีเรียกมนต์อสูร" เมื่อผู้เล่นกดคำสั่งเรียก GF เกจอัญเชิญจะค่อยๆลดลงจนหมด จะตัดเข้าฉาก Real-time Cutscenes
โชว์ภาพกราฟฟิคอลังการตอนมนต์อสูรโผล่ออกมา ให้นึกถึงภาพมนต์อสูรของ Dissida PS4 ที่ออกมาโจมตีภายในฉากขณะผู้เล่นกำลังต่อสู้อยู่
"มินิเกมเลี้ยง โจโคโบะ" สามารถเลือกเล่นได้ที่ฉากเมนู *วิธีเล่น* ใช้จอย PS4 - PS8 (ไม่รู้แมร่งจะรีเมคตอนไหน) เขย่าจอยเหมือน Pocket Station
เพื่อให้ โจโคโบะ เริ่มออกเดินทาง เลือกภาพตอนเล่นได้ Original เป็นแบบดั้งเดิม Remake ปรับให้ทันสมัย สามารถเก็บไอเทมลับจากมินิเกมนี้ได้
"การเดินทางโดยยานพาหนะ" *รถยนต์* ผู้เล่นสามารถขับรถได้อย่างอิสระบน OP ที่ไม่กว้างจนเกินไป เพลิดเพลินไปกับสภาพแวดล้อมที่สวยงาม
ไร้บัคกวนใจ เพราะเป็นกึ่ง OP จำกัดขอบเขต และมีการโหลดฉากบางสถานที่ ทำให้ดูแลระบบได้ง่าย (ต่างจาก FFXV ที่กว้างมากแต่ไร้แก่นสาร)
สามารถใช้เงินชำระ ค่าแต่งสี/ลวดลาย หรือ อัพค่าสถานะเครื่องยนต์/ปรับแต่งรถยนต์,ล้อรถ ให้เร็วขึ้น/เหมาะกับสภาพแวดล้อมต่างๆ
เช่นถนนขรุขระ,ทะเลทราย,หิมะ และต้องมีไอเทม Fuel คอยเติมให้รถอยู่เสมอ
*เรือ* กดเลือกจุดหมายปลายทางในทะเลบนแผนที่ พร้อมชำระค่าเดินทาง เช่นเกาะกลางทะเล,เท่าเรือ หรือ ชายฝั่งตามสถานที่ต่างๆ
จะกดเลือก Fast Travel หรือ กดเลือกชมวิวระหว่างการเดินทางก็ได้ *ยานเหาะ* ใช้ระบบเดียวกันกับเรือ ต่างกันตรงฉากเริ่มออกเดิน กับ วิวทีได้ชม
"ระบบปรับแต่งสถานะตัวละคร/ระบบไอเทม" ปรับแต่งให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น เปลี่ยนรูปลักษณ์เมนูให้ดูทันสมัย แต่ยังเก็บรายละเอียดแบบเดิมไว้