Fanboi Channel

Final Fantasy (VI): ซูเพลกซ์รถไฟเรื่องเล็ก ขัดส้วมเรื่องใหญ่ (XIIHD จะออกแล้วนะ)

Last posted

Total of 1000 posts

24 Nameless Fanboi Posted ID:rHgFnfLF7

>>8 อันนี้ต้องถามก่อนว่ามึงดูแล้วรู้สึกไม่เวิร์คตรงจุดไหน ตรงที่เซ็ทยิบย่อยอย่างในPSPไม่ได้? ตรงที่ท่ามันค่อนข้างsimplify? ตรงที่ไม่มี Ex Mode หรือ Ex Burst? ตรงที่ไม่มีคอมโบซับซ้อน? เก้าลอเก้า
การเปลี่ยนอะไรหลายๆอย่างในเกมนี้มันทำเพื่อให้เกิดทีมเพลย์3ต่อ3แทนที่จะเป็นเดี่ยวๆกัน อย่างคอมโบซับซ้อนที่หายไปก็เพราะสถานการณ์มันจะยุ่งวุ่นวายมาก ใครที่มามัวต่อคอมโบยาวๆนี่โดน intercept แทบจะตลอดทำให้เกมเน้นคอมโบสั้นๆ (ท่าที่ Simplify ส่วนหนึ่งก็เพื่อให้ท่าไม่ยืดยาวเกินจนโดนขัดได้), อย่าง Ex Burstที่หายไปเพราะของเดิมมันเป็นเหมือน cutscene ยืดยาวดึงความสนใจคนอื่นหมด (โอเค ถ้าคิดจะยัดมันก็หาทางยัดมาได้แหล่ะ แต่ทีนี้เขาอยากเปลี่ยนจากระบบ Ex Mode มาเป็น Ex Skill ไง เลยทำให้ Ex Burst หายไปโดยปริยาย แล้วใช้ Summon มาเป็นท่าใหญ่แทนที่ Ex Burst)

ท่า Brave ตัวละครที่ตั้งไว้ห้ามเปลี่ยนหรือไม่มี Equipment ให้ใช้ก็เพื่อทำให้ gameplan ของตัวละครเด่นในทางใดทางหนึ่งโดยเฉพาะโดยไม่ต้องเดา แค่เห็นตัวละครถูกเลือกมาก็เป็นการให้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมรวมถึงคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วทันทีว่าควรจะคาดหวังอะไรจากเกมนี้ ทำให้สามารถวางแผนการกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งทำให้เกมมีความท้าทายมากยิ่งขึ้น (คิดภาพอย่างภาค PSP ที่มีให้เราดูข้อมูลว่าอีกฝ่ายเซ็ทของอะไรมาแล้วทำให้เรามีข้อมูลว่าอีกฝ่ายจะสู้แบบไหนแต่รายละเอียดมันจะเยอะมากจนต้องเสียเวลาไล่ดูลิสต์อยู่พักนึงกถึงจะเห็นภาพรวมได้ หรือแค่อย่างในเกมไฟท์ติ้งทั่วไปที่แค่เลือกตัวละครก็ควรรู้ว่า gameplan ของตัวละครเป็นแบบใด) แต่กระนั้นก็ไม่ได้ตัดระบบเลือกเซ็ทของทิ้งมันเลยทีเดียวเพียงแค่ตัดทอนมันให้เหลือเลือกได้แค่สามอย่างนั่นคือ ท่า HP 1 ท่า (หรือ 2 ท่าในกรณีวาน) และ Ex Skill ทั่วไป 2 skill

พุดถึง Ex Skill จริงๆที่คนเล่นภาคนี้จะบอกว่าเวิร์คกันก็จะเป็นตรงที่การเซ็ท Ex Skill เนี่ยแหล่ะ Ex Skill มี 2 ประเภทคือ Ex Skill เฉพาะตัวละครกับ Ex Skill ทั่วไป ที่เซ็ทได้คือแบบหลังซึ่งเป็น Ex Skill มาตรฐานที่ทุกคนมีเหมือนกันหมดแต่เลือกติดตั้งได้แค่ 2 อย่าง สกิลตัวอย่างเช่น บัฟ ดีบัฟ วาร์ป แบ่งBrave Regen ฯลฯ (ตัวอย่าง Ex Skill ทั่วไป https://youtu.be/wG5ffwZeDS4) แม้เวลากดใช้สกิลในวิดีโอจะดูไม่ฉูดฉาดสำหรับคนดู แต่หรับคนเล่นนี่เป็นอะไรที่สำคัญเพราะ Ex Skill ทั่วไปมีผลกับการซัพพอร์ทกันและกัน ซึ่งก็จะโยงกลับไปเรื่องที่เกมนี้บิ้วมาสำหรับทีมเพลย์

กูพิมพ์มาเยอะแยะแต่สรุปคือ เกมนี้ focus อยู่ที่ทีมเพลย์ ไม่ใช่ 1ต่อ1 โฟลว์เกมมันเปลี่ยนไปแล้ว ระบบมันเปลี่ยนไปแล้ว ถ้าเราดูเกมเพลย์โดยยังใช้ mindset ถึงระบบเดิมยังไงเกมก็ดูไม่เวิร์คหรอก มึงจะดูเกมต่อสู้รู้เรื่องและอินได้ก็ต่อเมื่อมึงรู้จัก mechanic มันเท่านั้นแหล่ะแล้วเท่าที่เสียงคนเล่นบอกกันมา แม่งเวิร์ค
(อนึ่ง ถ้ามึงไม่ชอบทีมเพลย์แบบในซีรีส์ Gundam VS เป็นทุนเดิมอยู่แล้วก็เรื่องของมึงแล้วล่ะ)

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.