ระบบเควชของญี่ปุ่นจะเป็นรูปแบบจะอธิบายเนื้อเรื่องของพวกตัวเอก ไม่ก็พวกตัวละครในหมู่บ้าน หรือฉากนั้น ๆ เสียมากกว่าจะไม่มีถึงระดับอธิบายเซตติ้ง โลกของเกมอะไรมากนัก
ส่วนระบบเควชของตะวันตกนี่ จะปูพื้นระบบเซตติ้งโลกของเกมนั้น ๆ เสมือนนึงเราเป็นตัวละครในเกมนั้น ๆ ไปเลย แต่ละเควชโยงไปถึงเนื้อเรื่องหลักได้
และย้ำว่า การอธิบายเนื้อเรื่องนี้ฝั่งตะวันตกทำได้โคตรดี ซึ่งญี่ปุ่นไม่สามารถทำได้ คือแบบยังไม่ต้องสู้อะไร แค่เดินคุยกับตัวละครก็สนุกแล้ว