open worldการจะทำให้การสำรวจโลกไม่น่าเบื่อต้องทำให้เกิดอีเว้นท์แบบแรนด้อมที่เชื่อมโยงต่อไปยังเควสท์แบบwrpg มันจะทำให้เราสนุกตื่นเต้นทุกครั้งที่สำรวจโลก ซึ่งจุดนี้กูก็มั่นใจว่าไม่มีในxv แล้วยััังหวังจะไปเทียบไปท้าชนกับwrpgตัวพ่ออย่างTES FO Witcher ปัดโธ่ จุดสำคัญจุดนี้ไม่มีมึงก็แพ้ตั้งแต่ในมุ้งแล้ว