>>68 เพราะเมิงเสร่อไปยึดติดกับ Title ห่วยๆไง ชีวิตเมิงถึงไม่ก้าวไปไกลกว่านี้ ทั้งๆที่เมิงอยู่ในวงการ Niche ที่ฟังดูแล้วเมิงนี่ก็ Specialist เลยทีเดียว
ซึ่งกูว่าเมิงแม่งควายอยู่ 2 ข้อ
1. ให้โครงสร้าง ให้ Title สั่วๆมาตีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นการเลือกเกม / การบริการเศรฐกิจเงินในเกมกับเงินบาทจริง / กำหนดทิศทาง เมิงจะชื่อ Title อะไรแม่งก็แล้วแต่บริษัท เมิงก็รู้ กูก็รู้ว่างานตำแหน่งนี้โครตอภิมหาสำคัญ แล้วเมิงก็โยนขี้ไปให้ Game Planner มันทำ แล้ว 99% แม่งก็กาก บริษัทเกมไทยส่วนใหญ่ก็เลยเจ๊งไง
สมมุติว่ากูเป็นเจ้าของที่ไปซื้อลิขสิทธ์มานะ กุก็ต้องดูให้ดี ดูถึงสายป่าน ดูไปถึงทีม Dev ของบริษัทที่จะซื้อมาด้วย แล้วก็มากำหนดโครงสร้าง กำหนดกลยุทธ การหารายได้เอง ต้องกำหนดชัดเจนทั้งหมด
โดย
คนที่กูจ้างมาคือเพื่อ "ปฏิบัติการ" ให้แผนของกูเป็นจริง ไม่ใช่กูจะจ้างมาเพื่อให้แม่งคิด เพราะขนาดคนที่ยอมจ่ายตังค์อย่างเจ้าของไม่ลงระเอียด เกมไทยแม่งก็เลยเจ๊งกันไง ซื้อของถูกมาหลอกเด็กแล้วก็ปิด
2. Game ดีไม่ดี ไม่ใช่ที่ Brand ไอ้ควาย Brand ช่วยได้บ้างแต่ได้แป๊บ ตัวอย่างก็คือ FFXIV 1.0 ไง Brand เทพระดับโลก แล้วคนด่ามั้ย? แล้วคนยอมจ่ายในเวลานั้นมันคุ้มกับ Brand ระดับนั้นมั้ย คนเล่น คนยอมจ่ายตังค์(หลายเดือน) เพราะ Content เพระา Community ล้วนๆ ไม่ใช่ Branding นะ สัส
ที่กุอวยไอ้เทพโยชิเพราะมันเนรมิตรเกมออกมาได้เทพ ไม่ใช่ว่าใครมาทำแล้วมันจะออกสนุกเมิงจำไว้ (ไม่งั้น 1.0 ก็คงไม่กาก)
ซึ่งถ้าไอ้โยชิแม่งมาทำเกม Brand อื่นๆ อย่าง King of King , MU Online กุเอากระดอกุมาเป็นประกันว่ามันก็ยังสนุก เพราะอะไร? ก็เพราะตัวมันเองเป็นทั้ง Gamer + Developer + Creator รวมกันไง มันเข้าใจทุกด้าน มันถึงทำเกมเทพๆออกมาได้
จริงๆเพื่อนกุอยู่ในวงการ Game Online ไทยเยอะนะ แล้วก็มีหัวทางด้านบริหารทางด้าน Business เยอะ ถ้าลุยมาทำก็คงได้มีเกมดีๆเล่นกัน แต่ใครจะมายอมทำวะ เอา Skill ที่มีไปทำวงการอื่นๆ ได้เงินมากกว่าเยอะ