>>580 ก่อนอื่น จะเอาแนวไหนล่ะ ที่เด่น ๆ จะมีอยู่ 2 แนว คือแบบแก้ปริศนา ถ้าจะไปทางนี้ ต้องคิดรูปแบบปริศนาให้น่าสนใจก่อน และส่วนสำคัญของแนวนี้คือเนื้อเรื่องต้องทำออกมาได้น่าสนใจด้วย
อีกแบบอีกแนว เก็บเวล สู้มอน แนวนี้ไปคิดระบบต่อสู้ ระบบสกิล การอัพเลเวล คนในทีม มาให้สนใจ สำหรับเนื้อเรื่องแนวนี้บางเกม(ความจริงก็หลายเกม) เนื้อเรื่องก็งั้น ๆ แต่ระบบเกมมันทำได้ดี ก็กลบข้อเสียตรงเื้อเรื่องได้
อีกเรื่อง ที่สำคัญ คือเรื่องการออกแบบตัวละคร ยังไงก็คนทำเกมก็ควรที่จะปั้นตัวละครเองได้ และน่าทำให้น่าสนใจด้วย โดยเฉพาะตัวละครหลัก แม้ว่าเอนจิ้นจะมีตัวละครสำเร็จรูปให้มา แต่ไม่แนะนำอยากให้สร้างเองมากกว่า เพื่อหลีกการซ้ำหน้าตัวละครจากเกมอื่นที่ใช้เอนจิ้นเดียวกัน