บทสัมภาษณ์ของคุณ Genki Sunano โปรดิวเซอร์จาก Capcom และ คุณ ⻩冬氏 โปรดิวเซอร์จาก Timi จากนิตยสาร Dengeki
Q: ก่อนอื่น กรุณาบอกแนวคิดของงานนี้ให้เราทราบทีคัรบ
Sunano : คอนเซ็ปต์คือ “เกมเอาชีวิตรอดในโลก Open-World ของ Monster Hunter” นี่คือแอพเกมมือถือใหม่ที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การล่าที่ผสมผสานองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดในขณะที่สำรวจโลก Open-World และองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของการล่าโดยใช้อุปกรณ์และ Camp ของคุณเอง TiMi Studios เสนอว่าพวกเขาต้องการทำให้ Monster Hunter เป็นผลงาน ที่ผู้คนสามารถเพลิดเพลินได้ และเราคิดว่า ``มาทำสิ่งนั้นกันเถอะ'' และการพัฒนาก็เริ่มขึ้น
Q: ฉันเข้าใจว่านี่คือเกมมือถือ แต่มีโครงสร้างการจ่ายเงินแบบใด?
⻩冬氏: นี่คือแอปเกมบนมือถือที่เล่นฟรี (F2P) ซึ่งจะมีเนื้อหาที่ต้องเสียเงิน รายละเอียดเพิ่มเติมจะประกาศให้ทราบต่อไป
Q: ที่ผ่านมาในซีรีส์ จะดำเนินไปตามลำดับคือรับภารกิจ → การล่ามอน → ทำภารกิจให้สำเร็จ → เสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ของคุณ การดำเนินตามลำดับกล่าวตามมาในเกมนี้ด้วยหรือไม่
Sunano : จะยังเป็นไปตามวิธีการเล่นของซีรีย์ "Monster Hunter" ก่อนหน้านี้ แต่มีการปรับปรุงบางอย่างโดยคำนึงถึงว่าเป็นแอพเกมมือถือ นอกจากนี้ เนื่องจากเป็น "เกมเอาชีวิตรอดในโลก Open-World" เราจึงรวมประสบการณ์การสำรวจและประดิษฐ์นอกเหนือจากภารกิจด้วย ในขณะที่แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับทุกคนที่ TiMi Studios เรามุ่งมั่นที่จะทำให้เกม ``เข้าใจง่าย'' และ ``ไม่น่ารำคาญ''
Q: ในซีรีส์ "Monster Hunter" Stamina เวลาที่เหลืออยู่ ไอเทมที่สวมใส่ แผนที่ขนาดเล็ก ฯลฯ ปรากฏบนหน้าจอ แต่ UI ในเกมนี้จะเป็นแบบไหน?
⻩冬氏: งานนี้ได้รับการออกแบบโดยอ้างอิงถึงการออกแบบ UI ของผลงานซีรีส์ "Monster Hunter" เราต้องออกแบบขึ้นมาใหม่ ซึ่งในคอนโซลเกมปริมาณข้อมูลจะมากเกินไป ดังนั้นเราจึงปรับให้เหมาะสมกับอุปกรณ์มือถือ
Q: “Monster Hunter Outlanders” เป็นเกมมือถือ แต่ความรู้สึกเป็นยังไงบ้าง?
⻩冬氏: เพื่อให้คุณเพลิดเพลินไปกับระบบการล่ามอนสเตอร์และการประดิษฐ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้โดยไม่รู้สึกลำบากใจ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการดำเนินการสำหรับเกมบนมือถือ
ในขณะนี้ เรากำลังออกแบบเกมด้วย Joystick เสมือนทางด้านซ้ายและปุ่มแอคชั่นทางด้านขวา และเรากำลังอยู่ในขั้นตอนการปรับแต่งรายละเอียดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมได้ในแบบที่พวกเขาต้องการ
Q: อาวุธทั้งหมด 14 ประเภทสามารถใช้ได้ในเกม Monster Hunter ล่าสุด แต่สามารถใช้อาวุธเหล่านี้ทั้งหมดในเกมนี้ได้หรือไม่ และจะมีอาวุธใหม่ ๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้หรือไม่?
⻩冬氏: เราไม่สามารถระบุตัวเลขที่เฉพาะเจาะจงได้ในขณะนี้ แต่จากการประกาศ ในเดือนพฤศจิกายน 2024 เราได้เผยแพร่ข้อมูลวิดีโอและภาพทีเซอร์ที่ีอาวุธ 5 ประเภท: Long Sword, Dual Blades, Light Bowgun, Bow และ Lance เราวางแผนที่จะประกาศข้อมูลเกี่ยวกับอาวุธประเภทอื่นทันทีที่มีให้ใช้งาน
Q: สามารถเพลิดเพลินกับการล่ามอนสเตอร์ในเวลาเดียวกันได้กี่คน?
⻩冬氏: ขอแจ้งว่าปัจจุบันรองรับการเล่นได้ถึง 4 คนครับ
Q: เมื่อคุณนึกถึง “Monster Hunter” คุณจะนึกถึงฉากการทำอาหารและการย่างเนื้อ แต่ในเกมนี้ยังจะมีการทำอาหารด้วยหรือเปล่า?
⻩冬氏: ขณะนี้เรากำลังพัฒนาฟีเจอร์ที่ให้คุณเพิ่มพลังได้ชั่วคราวด้วยการกิน รายละเอียดต่างๆ เช่น เอฟเฟกต์และการใช้งาน มีกำหนดจะเปิดตัวในอนาคต