Last posted
Total of 336 posts
เกมกากแดกสเปกทำชุ่ยออฟติไมซ์ห่วยแตหหวังพึ่งอัพสเกลอย่างเดียว 1080 60fps ยังทำไม่ได้เลย ถ้ามีคนสนับสนุนพฤติกรรมแบบนี้อนาคตคงมีแต่เกมต้องอัพสเกลถึงพอเล่นได้
ใจเย็น เพิ่งแค่ตัว demo เอง ไว้ตัวเต็มออกก่อนแล้วยังเป็น ค่อยด่าก็ได้
ไอ้พวกเล่นเวิลด์ภาคแรกนี่น่ารำคาญจัง เดี๋ยวก็ ไม่เหมือนเวิลด์เลยจั๊บ
เออ เชิญกลับไปเล่นเวิลด์ชั่วโมงที่ห้าพันของมึง พร้อมทั้งตีฟาตาลิสรอบที่ 486 เถอะ
กูขี้คร้านจะตีมอนตัวเดิมซ้ำกันเกินห้าร้อยชั่วโมงละ
คอมมูมอนฮัน สัดส่วนคนงอแงส่วนใหญ่มาจากภาค world ยิ่งภาค wilds มาเพิ่มผู้เล่นหน้าใหม่อีก ภาคหน้ามันจะงอแงขนาดไหนวะเนี้ย
มันมีคนบ่นเรื่องเมคานิคด้วยเรอะ เห็นมีแต่บ่นเรื่องออปติไมกาก ภาคไวถ้าปรับเป็นโหลดแผนที่แบบเดิมแล้วเล่นได้ลื่นๆกูก็โอเคนะ
มันจะมีคนประเภทนึง บ่นเบต้าพร้อมทั้งอวด สเปคคอมที่รันได้ลื่นๆ
>>7 แต่มึงบ่นเรื่องตีมอนตัวเดิมเป็นร้อยชม.นะ ไม่ได้บ่นเรื่องเปลี่ยนเมคภาคใหม่
>>9 มีสิ ในท่อกะเรดดิทเสียงแตกเยอะแทบทุกอาวุธเลยมั้ง อย่างกูสายหอกพอเอาการ์ดเค้าเตอร์ออกไปกูนี่ปวดใจมาก ท่าหากินสัดๆเลยนะ พลองแมลงก็บ่นกันเยอะเรื่องเฮลิคอปเตอร์ไม่ได้ ดาบยาว.... ก็ดาบยาวละ คนเล่นไม่เล่นก็บ่นดาบยาวอยู่ดี แต่ภาคนี้คนเก่ากว่าเวิลด์บ่นเยอะเพราะมันเริ่มไม่ใช่ดาบยาว อันอื่นนึกไม่ออกแฮะ แต่เห็นดาบโล่บ่นอยู่เหมือนกัน
db โฟลตอน rise sb ดีกว่าเยอะ อันนี้เงอะๆงะๆแปลกๆ
>>11 ไอ้เรื่องตีมอนตัวเดิมอะ กูประชด
มากูจะอธิบายให้
>แฟนบอยเวิลบ่นว่าเมคคานิคสู้เวิลไม่ได้ (มีจริง ในกรุ๊ปแม่งยังร้องหาคลัชคลออยู่เลย ตอนไรส์ไอ้พวกนี้ก็บอกว่าไรส์เว่อร์ ไม่สนุกเท่า เวิลสมจริงกว่า ฯลฯ)
>ละตบท้ายว่ากลับไปเล่นภาคเวิลอีกรอบสนุกกว่า
กูเลยประชดว่า ถ้ามึงตีมอนเดิมเป็นร้อยชั่วโมงสนุกก็เอาเลย แล้วแต่ เชิญ
ใครว่าไงไม่รู้ ภาคนึงกูก็เล่นแทบทุกอาวุธแหละ แต่สุดท้าย ห้าหกร้อยชั่วโมงแม่งก็ได้ลองตีจนเกือบจะครบละ
ตอนเวิลกูเล่น sns gs cb db gl bow lbg hbg ทำอาวุธละอย่างน้อย 3-4 บิ๊ว ตีครบทุกตัวแล้วแม่งยังไม่ถึงหกร้อยชั่วโมงเลย แน่นอนกูเบื่อละพอแล้ว
กูมูฟออนมาเล่นไรส์ดีกว่า แน่นอน ไรส์ก็เล่นประมาณที่ว่า มอนหมดก็เบื่อแล้ว ตอนนี้ก็เตรียมเล่นไวลด์
กูไม่ยึดติดว่าเวิลสนุกสุดๆ แล้วนั่งตะบี้ตะบันเล่น
กุที่เริ่มเล่นจากภาคPSP กูเลยไม่สนใจเมคานิคจะเปลี่ยนยังไงอาวุธไหนOP อยากเล่นอาวุธอันไหนก็เล่น อย่างภาคเวิลไอ้ปืนหนักสายแทงค์ที่โคดOPเล่นแล้วเบื่อก็เปลี่ยนไปเล่นอันอื่น อยากได้แค่ตัวเกมเล่นได้ลื่นภาพสวยตามยุคสมัยก็โอเคละ
ขลุ่ยค้อนกูให้ภาคไรส์ดีที่สุดเท่าที่เคยปรับมา
>>13 กู salty นะแต่กูรู้สึกว่าสายเค้าเตอร์มันควรเป็นของหอกป่าววะ ไม่ใช่ท่าอนิเมะแบบดาบยาว มาภาคนี้ตัดการ์ดเค้าเตอร์ออกไปแม่งยิ่งเซ็ง คือคนเล่นหอกไม่ได้อยากได้ dps มากไรขนาดนั้น คนเล่นหอกเพราะอยากบล็อคอยากเค้าเตอร์ปักหลักสู้ให้ตายกันไปข้าง เวิลด์ให้ฟีลลิ่งนี้ดีสุดละ ยกเว้นบอสเอนเกมที่ดูก็รู้ว่าเกลียดสายบล็อคกะสกิลการ์ดอัพ แม่งจะมีการ์ดอัพทำเหี้ยไรถ้าบล็อคไม่ได้
>>14 มันก็แล้วแต่คนป่าววะว่าชอบภาคไหนก็เล่นภาคนั้นสิ เจนก่อนคนยังเปิดเซิฟเล่นกันเองเลยนะ
ใดๆก็คือ ไม่เล่นแล้วต้องป่าวประกาศให้คนรู้ด้วยเหรอวะ ก็นั่งรอเจนใหม่โง่ๆไป6ปีเงียบๆไปดิ ตลกเกิน
พวกแฟนบอยมอนฮัน(เพิ่งเริ่มเล่นภาคworld ) โดยเฉลี่ย
กูก็ไม่ได้ห้ามมึงชอบภาคเก่าไง แต่มึงมาองุ่นเปรี้ยวป่าวประกาศ เวิลดีกว่า สนุกกว่า กูกลับไปเล่นเวิลละ บัยส์
กูก็มีสิทธิ์ประชดว่า เชิญตีมอนตัวซ้ำรอบที่ล้านปะ
>>19 กูเข้าใจ กูไม่ติดนะถ้าจะเอาเคาท์เตอร์ออก แล้วใส่อย่างอื่นไป ส่วนตัวกุุชอบ sacred sheath มากกว่าด้วย ใน rise gameplay นั่งเคาท์เตอร์ในวงมันเหี้ยไป
แต่มันก็ยังมี CB อยู่ ถ้าถามกูเคาท์เตอร์โกงสุดมันไม่ใช่ LS แต่เป็น CB นี่แหละ พอจะเล่นอาวุธโล่แล้วสมองจะนึกถึง CB ตลอดจนไม่อยากเล่นโล่อื่นเลย แต่ wild เล่น CB ยากขึ้นเลยโอเคสำหรับกูนะ
ส่วนตัวกุว่าธนูเล่นง่ายขึ้นชัดเจนเลย โดยเฉพาะเรื่องสตามิน่ามันไม่ได้ลดไวเท่าภาคก่อนๆ
เมคานิคใหม่ของอาวุธ (เมคานิคนะ ไม่ใช่ท่า)
ระบบClash (การ์ดมอนเยอะๆแล้วจะมีท่าพิเศษเอาการ์ดยันมอน): SnS, GS, L, GL, HBG, CB
ระบบOffset (ใช้ท่าที่มีpower armorเยอะๆแล้วจะมีท่าพิเศษฟันทะลุการโจมตีของมอน): GS, HH, H, HBG, SW
ระบบPerfect dodge: LS, DB
เอ่อ แล้วพลองแมลงล่ะ แม่งไม่มีระบบใหม่เลยนี่หว่า
แล้วทำไมGSกับHBGแม่งมีระบบใหม่ตั้งสองอันล่ะวะ
เกมสนุกนะจากที่เล่นมา ติดที่ปัญหา optimize จริงๆ ซึ่งยังไงมันก็แก้ นี่ตัวเดโม่เอง ยังไงก็ต้องให้โอกาสเขาหน่อย กูยังศรัทธาอยู่ นี่เกมภาคหลักของค่ายอ่ะ ภาคต่อไปคือ 7-8 ปีข้างหน้าเลยนะ ตอน world ลง pc แรกๆ ก็เจอเซิฟระเบิด กับแลคชิบหายกันทุกคน กว่าจะแก้จนดังได้ก็ใช้เวลาอยู่ กูว่าภาคนี้ยังไงก็ปัง แต่บางคนแม่งก็อมค*ยแคปคอมเกิ้น มีการบอกให้เกมเมอร์ปรับตัว ไม่ต้องลดสเปค บลาๆ คือ 4060 ที่เป็นการ์ดจอขั้นเบสิคยังต้องพึ่ง upscale แถมต้องปรับตัว low medium เพื่อให้เล่นที่ 40-60 เฟรม กูว่าอันนี้ไม่ถูกต้องอ่ะ กินสเปคไป ยังไงเขาก็ต้องแก้ให้อ่ะ
คือก็เห็นด้วยครึ่งนึงว่าแคปคอมออปติไมซ์เหี้ย แต่ไอ้พวกบอกภาพกากนี่คือแบบ ยังใช้การ์ดจอ 10xx 16xx อยู่เลย มึงอัพมั่งเหอะ นั่นการ์ดจอยุค PS4 นะ
มีเกม AAA ไหนเคยเอาอัพสเกลมาใส่เป็นสเปคขั้นต่ำ/แนะนำบ้างวะ หลักฐานความมักง่ายเห็นอยู่ทนโท่
Dev ดีๆเขาออปติไมซ์ให้เฟรมเรทการ์ดตลาดเล่นได้อัพสเกลเป็นแค่ส่วนเสริม ส่วน Dev เหี้ยๆรีบเข็นเกมออกมาโดยมีอัพสเกลเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาการ์ดตลาดภาพเป็นวุ้นเฟรมเหี้ย
การ์ดตลาดอายุเกือบสิบปีเนี่ยนะ
เอนจิ้นกากสัดๆ ไม่เหมาะกับฉากเปิดก็ยังจะเอามาใช้ ภาพโคตรดินน้ำมันเลย ต่อให้ปรับสุด
เห้ย แก้เกมด้วยการไม่ตอบซักคนแต่พิมพ์คุยกับตัวเองไปเรื่อยๆเหรอ ฉลาดดีว่ะ
มาสเตอเรสสมัยนี้ก็ควรจะใช้ 3060 กันแล้วไม่ใช่เหรอหรอวะ
low avg 45 no dlss 3060 นี่ไงมึงอยากได้อะไร
https://www.youtube.com/watch?v=8SViOIwtKwI
ไอ้การ์ดสิบปีที่กูบ่นคือพวกใช้ 1060 1660 แล้วมาโอดครวญ
ห่า การ์ดยุค PS4
Minimum:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows®10 (64-bit Required)
Processor: Intel® Core™ i5-10600 or Intel® Core™ i3-12100F or AMD Ryzen™ 5 3600
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super(VRAM 6GB) or AMD Radeon™ RX 5600 XT(VRAM 6GB)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 140 GB available space
Additional Notes: SSD required. This game is expected to run at 1080p (upscaled from 720 native resolution) / 30 fps under the "Lowest" graphics setting. DirectStorage supported.
ขั้นต่ำที่บอกตามนี้นะ
มันใส่อะไรที่ไม่จำเป็นเยอะเกินไป ระบบสร้างตัวมันไม่ควรทำละเอียดแบบนี้ผนวกกับโอเพ่นเวิลด์เพราะมันยิ่งทำให้กินทรัพยากรตอนเรนเดอร์ เส้นผมกับขนละเอียดงี้ ต้นไม้พริ้วไหวตามสภาพแวดล้อม มีแต่ตัวกิน cpu จนลืมไปว่าจุดขายของตัวเองมันอยู่ที่ระบบสู้
Re-engine สำหรับพวกที่ใช้ CPU AMD X3D นี่น่าจะสบายหน่อยมั้ง แคชเหลือเฟือ
เป็นเดือดเป็นร้อนกับเบต้ากันจังเลยวุ้ย แม่งยังไม่ทันเป็นเดโม่เลยด้วยซ้ำ
กูi5 4570+3050 6gb ภาพไม่วุ้นแบบที่เค้าเจอกันนะแต่ภาพมันเหมือนเกมสมัยps3อะแล้วแม่งเล่นได้ที่28-34เฟรมไม่เดนนี้
มันกินเยอะเกินจริงๆ โดยเฉพาะcpuแม่งวิ่งร้อยแบบข้างบนว่าเลยการ์ดจะยัง70-80อยู่ คือreทุกภาคกูเล่นได้แบบ60+มาตลอด หรืออย่างเอลเดนริงก็เกาะ50ปลาย
หรืออย่างเวิล์ดนี่ก็ลื่นหัวทิ่ม กูไม่เข้าใจว่ามาภาคนี้แดกอะไรขนาดนั้น
การที่มานั่งเถียงกันเป็นร้อยความเห็นก็เป็นหลักฐานแล้วนะว่ามันoptimizeกาก
การoptimizeเกมก็เหมือนภารโรงในอาคาร ถ้ามันทำงานดีมึงจะไม่สังเกตเห็นหรอก แต่ถ้าทำงานไม่ดีนี่รู้เลย
ตอนเวิลออกมันก็มาคล้ายๆแบบนี้แหละ อีกสัก 3 ปีเดี้ยวคอมก็เล่นกันได้ลื่นหัวแตกสบายๆ
>>57 ถามจริงมึงดูไม่ออกเหรอตั้งแต่ระบบสร้างตัวแบบละเอียด ฟิสิกส์ขน แผนที่แบบโอเพ่น จำนวนมอนสเตอร์ที่แอคทีฟในฉาก สภาพภูมิอากาศที่ต้นไม้ยังไหวตามลมนี่กิน cpu ทั้งนั้น มันยัดมาเยอะไปนั่นแหละ ระบบสร้างตัวเนี่ยจริงๆ มันควรพับให้สร้างแบบสำเร็จรูปก็พอแล้ว เล่นใหญ่เปลืองทรัพยากรโดยใช่เหตุ
cyberpunk กับ rdr2 ยังเล่นลื่นกว่าอ่ะตอนนี้ รอมันแก้ๆ มันจะมีเบต้าให้เล่นอีกรอบไหมวะ เวอร์ชั่น optimize แล้วไรงี้
>>60 เกมอื่นใส่มาอย่างอีอร่อย กูก็ไม่เห็นว่าจะเหี้ยหนักขนาดนี้นะอย่างน้อยมันก็ไม่มีปัญหาเพอฟอแมนซ์เฟรมดร็อปแบบเกมนี้ อันนี้แม่งมักง่ายคือภาพมึงก็ไม่ได้อลังอะไรขนาดนั้น เลิกปกป้องแม่งเหอะ เพราะเกมโอเพ้นเวิล์ดที่ออกก่อนนี้5-7ปีภาพสวยกว่านี้ ฟิสิกษ์คำนวนละเอียดพอๆกันมันก็ไม่หมาขนาดนี้ ไซเบอร์พังค์เดย์1ที่ว่าพังๆก็ยังไม่เท่านี้เลย
Open World คือสิ่งกีดขวางการพัฒนาเกม
จะว่ากูชิทเทสก็ได้นะ แต่กูไม่ขอบเลยว่ะพวกเอฟเฟคฟุ้งๆ บังคับหมอกเยอะๆแบบ helldiver 2 หมอกมึงจะเย อะไปไหน อ้างว่าเพื่อบรรยากาศมั่งละ immersive มั่งละ จริงๆคือแม่งมักง่ายอยากให้เกมยากขึ้นแบบ no brain ยัดหมอกหนาๆแม่งให้ไม่เห็นศัตรูซะก็จบ + ไม่ต้องออกแบบแมพให้ละเอียดมากเพราะหมอกแม่งบังทัศนวิสัยหมด
คือถ้าหมอกมาเป็นแบบอีเว้นหรือมาเป็นระยะเวลาแปปๆ นี่พอเข้าใจ แต่บังคับให้กูดูหมอกตลอดเวลานี่มันก็ไม่ไหวปะวะ
>>66 >>67
Red Red 2018
Death Stranding 2019
Ghost of Tsushima 2020
Far Cry 6 2021
Dying Light 2022
Starfield 2023
เกมที่ออก 5 ปีที่แล้วมี 2 เกมนะ นอกนั้นไม่ใช่
แต่ส่ิงที่ทำให้ลื่นกว่า โดยเฉพาะพวกเกมที่ออกตั้งแต่ยุค gen ที่แล้ว มันไม่ได้ใส่ physics ไปทุกส่วน physics มันก็เป็น physics แบบประหยัดนะ แบบหญ้าส่วนแยกชิ้นจริงคือส่วนไกล้ตัว ระยะไกลมัน copy motion ประหยัด cpu หรือพวกฉาก npc ที่มีปฏิสัมพันธ์ ทำแค่ระยะไกล้ ส่วนระยะไกลมันจะ ไม่แช่แข็งก็ใส่ให้ทำคำสั่งง่ายๆ
ก้อนหินก็ไม่ได้เอาแบบละเอียดแสกนพื้นที่ละเอียด ผมตัวละครอะไรพวกนี้ใช้โมเดลเป็นก้อน โมเดลตัวละครก็ละเอียดน้อย ชุดแต่งกายไม่ได้ทำละเอียดแยกชิ้น ไม่มี RT เงา พื้นดินเป็นก้อนเดียวหมด มันเลยกินเสป็กน้อย
กูคิดว่า Re engine มันก็ไม่มีปัญหาที่ engine นะ ถ้ามันใช้ประหยัดๆ ถ้าทำประมาณ Re2 Re3 อ่ะลื่นแน่ แต่ไม่ทำใส่โน่นนั่นนี่เยอะไปหมด เลยแดกเสป็กอย่างที่เห็น
อีกเม้นล่ะกัน
กูว่าฝั่ง dev มันต้องเลือกนะ ถ้าทำเกมอิง hardware gen เก่าเดี๋ยวก็มีพวกบ่นภาพไม่ต่างกับภาคที่แล้วเลย การ์ดจอไม่ได้ใช้พลังเลย ถ่วงการพัฒนา
และพอทำอิง hardware gen ใหม่ก็บ่น แง เกมแดกเสป็ก
มึงทำให้มันปรับได้ว่าจะปิดจะเปิดอะไรไงมันยากตรงไหนวะ
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.