Last posted
Total of 335 posts
เกมกากแดกสเปกทำชุ่ยออฟติไมซ์ห่วยแตหหวังพึ่งอัพสเกลอย่างเดียว 1080 60fps ยังทำไม่ได้เลย ถ้ามีคนสนับสนุนพฤติกรรมแบบนี้อนาคตคงมีแต่เกมต้องอัพสเกลถึงพอเล่นได้
ใจเย็น เพิ่งแค่ตัว demo เอง ไว้ตัวเต็มออกก่อนแล้วยังเป็น ค่อยด่าก็ได้
ไอ้พวกเล่นเวิลด์ภาคแรกนี่น่ารำคาญจัง เดี๋ยวก็ ไม่เหมือนเวิลด์เลยจั๊บ
เออ เชิญกลับไปเล่นเวิลด์ชั่วโมงที่ห้าพันของมึง พร้อมทั้งตีฟาตาลิสรอบที่ 486 เถอะ
กูขี้คร้านจะตีมอนตัวเดิมซ้ำกันเกินห้าร้อยชั่วโมงละ
คอมมูมอนฮัน สัดส่วนคนงอแงส่วนใหญ่มาจากภาค world ยิ่งภาค wilds มาเพิ่มผู้เล่นหน้าใหม่อีก ภาคหน้ามันจะงอแงขนาดไหนวะเนี้ย
มันมีคนบ่นเรื่องเมคานิคด้วยเรอะ เห็นมีแต่บ่นเรื่องออปติไมกาก ภาคไวถ้าปรับเป็นโหลดแผนที่แบบเดิมแล้วเล่นได้ลื่นๆกูก็โอเคนะ
มันจะมีคนประเภทนึง บ่นเบต้าพร้อมทั้งอวด สเปคคอมที่รันได้ลื่นๆ
>>7 แต่มึงบ่นเรื่องตีมอนตัวเดิมเป็นร้อยชม.นะ ไม่ได้บ่นเรื่องเปลี่ยนเมคภาคใหม่
>>9 มีสิ ในท่อกะเรดดิทเสียงแตกเยอะแทบทุกอาวุธเลยมั้ง อย่างกูสายหอกพอเอาการ์ดเค้าเตอร์ออกไปกูนี่ปวดใจมาก ท่าหากินสัดๆเลยนะ พลองแมลงก็บ่นกันเยอะเรื่องเฮลิคอปเตอร์ไม่ได้ ดาบยาว.... ก็ดาบยาวละ คนเล่นไม่เล่นก็บ่นดาบยาวอยู่ดี แต่ภาคนี้คนเก่ากว่าเวิลด์บ่นเยอะเพราะมันเริ่มไม่ใช่ดาบยาว อันอื่นนึกไม่ออกแฮะ แต่เห็นดาบโล่บ่นอยู่เหมือนกัน
db โฟลตอน rise sb ดีกว่าเยอะ อันนี้เงอะๆงะๆแปลกๆ
>>11 ไอ้เรื่องตีมอนตัวเดิมอะ กูประชด
มากูจะอธิบายให้
>แฟนบอยเวิลบ่นว่าเมคคานิคสู้เวิลไม่ได้ (มีจริง ในกรุ๊ปแม่งยังร้องหาคลัชคลออยู่เลย ตอนไรส์ไอ้พวกนี้ก็บอกว่าไรส์เว่อร์ ไม่สนุกเท่า เวิลสมจริงกว่า ฯลฯ)
>ละตบท้ายว่ากลับไปเล่นภาคเวิลอีกรอบสนุกกว่า
กูเลยประชดว่า ถ้ามึงตีมอนเดิมเป็นร้อยชั่วโมงสนุกก็เอาเลย แล้วแต่ เชิญ
ใครว่าไงไม่รู้ ภาคนึงกูก็เล่นแทบทุกอาวุธแหละ แต่สุดท้าย ห้าหกร้อยชั่วโมงแม่งก็ได้ลองตีจนเกือบจะครบละ
ตอนเวิลกูเล่น sns gs cb db gl bow lbg hbg ทำอาวุธละอย่างน้อย 3-4 บิ๊ว ตีครบทุกตัวแล้วแม่งยังไม่ถึงหกร้อยชั่วโมงเลย แน่นอนกูเบื่อละพอแล้ว
กูมูฟออนมาเล่นไรส์ดีกว่า แน่นอน ไรส์ก็เล่นประมาณที่ว่า มอนหมดก็เบื่อแล้ว ตอนนี้ก็เตรียมเล่นไวลด์
กูไม่ยึดติดว่าเวิลสนุกสุดๆ แล้วนั่งตะบี้ตะบันเล่น
กุที่เริ่มเล่นจากภาคPSP กูเลยไม่สนใจเมคานิคจะเปลี่ยนยังไงอาวุธไหนOP อยากเล่นอาวุธอันไหนก็เล่น อย่างภาคเวิลไอ้ปืนหนักสายแทงค์ที่โคดOPเล่นแล้วเบื่อก็เปลี่ยนไปเล่นอันอื่น อยากได้แค่ตัวเกมเล่นได้ลื่นภาพสวยตามยุคสมัยก็โอเคละ
ขลุ่ยค้อนกูให้ภาคไรส์ดีที่สุดเท่าที่เคยปรับมา
>>13 กู salty นะแต่กูรู้สึกว่าสายเค้าเตอร์มันควรเป็นของหอกป่าววะ ไม่ใช่ท่าอนิเมะแบบดาบยาว มาภาคนี้ตัดการ์ดเค้าเตอร์ออกไปแม่งยิ่งเซ็ง คือคนเล่นหอกไม่ได้อยากได้ dps มากไรขนาดนั้น คนเล่นหอกเพราะอยากบล็อคอยากเค้าเตอร์ปักหลักสู้ให้ตายกันไปข้าง เวิลด์ให้ฟีลลิ่งนี้ดีสุดละ ยกเว้นบอสเอนเกมที่ดูก็รู้ว่าเกลียดสายบล็อคกะสกิลการ์ดอัพ แม่งจะมีการ์ดอัพทำเหี้ยไรถ้าบล็อคไม่ได้
>>14 มันก็แล้วแต่คนป่าววะว่าชอบภาคไหนก็เล่นภาคนั้นสิ เจนก่อนคนยังเปิดเซิฟเล่นกันเองเลยนะ
ใดๆก็คือ ไม่เล่นแล้วต้องป่าวประกาศให้คนรู้ด้วยเหรอวะ ก็นั่งรอเจนใหม่โง่ๆไป6ปีเงียบๆไปดิ ตลกเกิน
พวกแฟนบอยมอนฮัน(เพิ่งเริ่มเล่นภาคworld ) โดยเฉลี่ย
กูก็ไม่ได้ห้ามมึงชอบภาคเก่าไง แต่มึงมาองุ่นเปรี้ยวป่าวประกาศ เวิลดีกว่า สนุกกว่า กูกลับไปเล่นเวิลละ บัยส์
กูก็มีสิทธิ์ประชดว่า เชิญตีมอนตัวซ้ำรอบที่ล้านปะ
>>19 กูเข้าใจ กูไม่ติดนะถ้าจะเอาเคาท์เตอร์ออก แล้วใส่อย่างอื่นไป ส่วนตัวกุุชอบ sacred sheath มากกว่าด้วย ใน rise gameplay นั่งเคาท์เตอร์ในวงมันเหี้ยไป
แต่มันก็ยังมี CB อยู่ ถ้าถามกูเคาท์เตอร์โกงสุดมันไม่ใช่ LS แต่เป็น CB นี่แหละ พอจะเล่นอาวุธโล่แล้วสมองจะนึกถึง CB ตลอดจนไม่อยากเล่นโล่อื่นเลย แต่ wild เล่น CB ยากขึ้นเลยโอเคสำหรับกูนะ
ส่วนตัวกุว่าธนูเล่นง่ายขึ้นชัดเจนเลย โดยเฉพาะเรื่องสตามิน่ามันไม่ได้ลดไวเท่าภาคก่อนๆ
เมคานิคใหม่ของอาวุธ (เมคานิคนะ ไม่ใช่ท่า)
ระบบClash (การ์ดมอนเยอะๆแล้วจะมีท่าพิเศษเอาการ์ดยันมอน): SnS, GS, L, GL, HBG, CB
ระบบOffset (ใช้ท่าที่มีpower armorเยอะๆแล้วจะมีท่าพิเศษฟันทะลุการโจมตีของมอน): GS, HH, H, HBG, SW
ระบบPerfect dodge: LS, DB
เอ่อ แล้วพลองแมลงล่ะ แม่งไม่มีระบบใหม่เลยนี่หว่า
แล้วทำไมGSกับHBGแม่งมีระบบใหม่ตั้งสองอันล่ะวะ
เกมสนุกนะจากที่เล่นมา ติดที่ปัญหา optimize จริงๆ ซึ่งยังไงมันก็แก้ นี่ตัวเดโม่เอง ยังไงก็ต้องให้โอกาสเขาหน่อย กูยังศรัทธาอยู่ นี่เกมภาคหลักของค่ายอ่ะ ภาคต่อไปคือ 7-8 ปีข้างหน้าเลยนะ ตอน world ลง pc แรกๆ ก็เจอเซิฟระเบิด กับแลคชิบหายกันทุกคน กว่าจะแก้จนดังได้ก็ใช้เวลาอยู่ กูว่าภาคนี้ยังไงก็ปัง แต่บางคนแม่งก็อมค*ยแคปคอมเกิ้น มีการบอกให้เกมเมอร์ปรับตัว ไม่ต้องลดสเปค บลาๆ คือ 4060 ที่เป็นการ์ดจอขั้นเบสิคยังต้องพึ่ง upscale แถมต้องปรับตัว low medium เพื่อให้เล่นที่ 40-60 เฟรม กูว่าอันนี้ไม่ถูกต้องอ่ะ กินสเปคไป ยังไงเขาก็ต้องแก้ให้อ่ะ
คือก็เห็นด้วยครึ่งนึงว่าแคปคอมออปติไมซ์เหี้ย แต่ไอ้พวกบอกภาพกากนี่คือแบบ ยังใช้การ์ดจอ 10xx 16xx อยู่เลย มึงอัพมั่งเหอะ นั่นการ์ดจอยุค PS4 นะ
มีเกม AAA ไหนเคยเอาอัพสเกลมาใส่เป็นสเปคขั้นต่ำ/แนะนำบ้างวะ หลักฐานความมักง่ายเห็นอยู่ทนโท่
Dev ดีๆเขาออปติไมซ์ให้เฟรมเรทการ์ดตลาดเล่นได้อัพสเกลเป็นแค่ส่วนเสริม ส่วน Dev เหี้ยๆรีบเข็นเกมออกมาโดยมีอัพสเกลเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาการ์ดตลาดภาพเป็นวุ้นเฟรมเหี้ย
การ์ดตลาดอายุเกือบสิบปีเนี่ยนะ
เอนจิ้นกากสัดๆ ไม่เหมาะกับฉากเปิดก็ยังจะเอามาใช้ ภาพโคตรดินน้ำมันเลย ต่อให้ปรับสุด
เห้ย แก้เกมด้วยการไม่ตอบซักคนแต่พิมพ์คุยกับตัวเองไปเรื่อยๆเหรอ ฉลาดดีว่ะ
มาสเตอเรสสมัยนี้ก็ควรจะใช้ 3060 กันแล้วไม่ใช่เหรอหรอวะ
low avg 45 no dlss 3060 นี่ไงมึงอยากได้อะไร
https://www.youtube.com/watch?v=8SViOIwtKwI
ไอ้การ์ดสิบปีที่กูบ่นคือพวกใช้ 1060 1660 แล้วมาโอดครวญ
ห่า การ์ดยุค PS4
Minimum:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows®10 (64-bit Required)
Processor: Intel® Core™ i5-10600 or Intel® Core™ i3-12100F or AMD Ryzen™ 5 3600
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super(VRAM 6GB) or AMD Radeon™ RX 5600 XT(VRAM 6GB)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 140 GB available space
Additional Notes: SSD required. This game is expected to run at 1080p (upscaled from 720 native resolution) / 30 fps under the "Lowest" graphics setting. DirectStorage supported.
ขั้นต่ำที่บอกตามนี้นะ
มันใส่อะไรที่ไม่จำเป็นเยอะเกินไป ระบบสร้างตัวมันไม่ควรทำละเอียดแบบนี้ผนวกกับโอเพ่นเวิลด์เพราะมันยิ่งทำให้กินทรัพยากรตอนเรนเดอร์ เส้นผมกับขนละเอียดงี้ ต้นไม้พริ้วไหวตามสภาพแวดล้อม มีแต่ตัวกิน cpu จนลืมไปว่าจุดขายของตัวเองมันอยู่ที่ระบบสู้
Re-engine สำหรับพวกที่ใช้ CPU AMD X3D นี่น่าจะสบายหน่อยมั้ง แคชเหลือเฟือ
เป็นเดือดเป็นร้อนกับเบต้ากันจังเลยวุ้ย แม่งยังไม่ทันเป็นเดโม่เลยด้วยซ้ำ
กูi5 4570+3050 6gb ภาพไม่วุ้นแบบที่เค้าเจอกันนะแต่ภาพมันเหมือนเกมสมัยps3อะแล้วแม่งเล่นได้ที่28-34เฟรมไม่เดนนี้
มันกินเยอะเกินจริงๆ โดยเฉพาะcpuแม่งวิ่งร้อยแบบข้างบนว่าเลยการ์ดจะยัง70-80อยู่ คือreทุกภาคกูเล่นได้แบบ60+มาตลอด หรืออย่างเอลเดนริงก็เกาะ50ปลาย
หรืออย่างเวิล์ดนี่ก็ลื่นหัวทิ่ม กูไม่เข้าใจว่ามาภาคนี้แดกอะไรขนาดนั้น
การที่มานั่งเถียงกันเป็นร้อยความเห็นก็เป็นหลักฐานแล้วนะว่ามันoptimizeกาก
การoptimizeเกมก็เหมือนภารโรงในอาคาร ถ้ามันทำงานดีมึงจะไม่สังเกตเห็นหรอก แต่ถ้าทำงานไม่ดีนี่รู้เลย
ตอนเวิลออกมันก็มาคล้ายๆแบบนี้แหละ อีกสัก 3 ปีเดี้ยวคอมก็เล่นกันได้ลื่นหัวแตกสบายๆ
>>57 ถามจริงมึงดูไม่ออกเหรอตั้งแต่ระบบสร้างตัวแบบละเอียด ฟิสิกส์ขน แผนที่แบบโอเพ่น จำนวนมอนสเตอร์ที่แอคทีฟในฉาก สภาพภูมิอากาศที่ต้นไม้ยังไหวตามลมนี่กิน cpu ทั้งนั้น มันยัดมาเยอะไปนั่นแหละ ระบบสร้างตัวเนี่ยจริงๆ มันควรพับให้สร้างแบบสำเร็จรูปก็พอแล้ว เล่นใหญ่เปลืองทรัพยากรโดยใช่เหตุ
cyberpunk กับ rdr2 ยังเล่นลื่นกว่าอ่ะตอนนี้ รอมันแก้ๆ มันจะมีเบต้าให้เล่นอีกรอบไหมวะ เวอร์ชั่น optimize แล้วไรงี้
>>60 เกมอื่นใส่มาอย่างอีอร่อย กูก็ไม่เห็นว่าจะเหี้ยหนักขนาดนี้นะอย่างน้อยมันก็ไม่มีปัญหาเพอฟอแมนซ์เฟรมดร็อปแบบเกมนี้ อันนี้แม่งมักง่ายคือภาพมึงก็ไม่ได้อลังอะไรขนาดนั้น เลิกปกป้องแม่งเหอะ เพราะเกมโอเพ้นเวิล์ดที่ออกก่อนนี้5-7ปีภาพสวยกว่านี้ ฟิสิกษ์คำนวนละเอียดพอๆกันมันก็ไม่หมาขนาดนี้ ไซเบอร์พังค์เดย์1ที่ว่าพังๆก็ยังไม่เท่านี้เลย
Open World คือสิ่งกีดขวางการพัฒนาเกม
จะว่ากูชิทเทสก็ได้นะ แต่กูไม่ขอบเลยว่ะพวกเอฟเฟคฟุ้งๆ บังคับหมอกเยอะๆแบบ helldiver 2 หมอกมึงจะเย อะไปไหน อ้างว่าเพื่อบรรยากาศมั่งละ immersive มั่งละ จริงๆคือแม่งมักง่ายอยากให้เกมยากขึ้นแบบ no brain ยัดหมอกหนาๆแม่งให้ไม่เห็นศัตรูซะก็จบ + ไม่ต้องออกแบบแมพให้ละเอียดมากเพราะหมอกแม่งบังทัศนวิสัยหมด
คือถ้าหมอกมาเป็นแบบอีเว้นหรือมาเป็นระยะเวลาแปปๆ นี่พอเข้าใจ แต่บังคับให้กูดูหมอกตลอดเวลานี่มันก็ไม่ไหวปะวะ
>>66 >>67
Red Red 2018
Death Stranding 2019
Ghost of Tsushima 2020
Far Cry 6 2021
Dying Light 2022
Starfield 2023
เกมที่ออก 5 ปีที่แล้วมี 2 เกมนะ นอกนั้นไม่ใช่
แต่ส่ิงที่ทำให้ลื่นกว่า โดยเฉพาะพวกเกมที่ออกตั้งแต่ยุค gen ที่แล้ว มันไม่ได้ใส่ physics ไปทุกส่วน physics มันก็เป็น physics แบบประหยัดนะ แบบหญ้าส่วนแยกชิ้นจริงคือส่วนไกล้ตัว ระยะไกลมัน copy motion ประหยัด cpu หรือพวกฉาก npc ที่มีปฏิสัมพันธ์ ทำแค่ระยะไกล้ ส่วนระยะไกลมันจะ ไม่แช่แข็งก็ใส่ให้ทำคำสั่งง่ายๆ
ก้อนหินก็ไม่ได้เอาแบบละเอียดแสกนพื้นที่ละเอียด ผมตัวละครอะไรพวกนี้ใช้โมเดลเป็นก้อน โมเดลตัวละครก็ละเอียดน้อย ชุดแต่งกายไม่ได้ทำละเอียดแยกชิ้น ไม่มี RT เงา พื้นดินเป็นก้อนเดียวหมด มันเลยกินเสป็กน้อย
กูคิดว่า Re engine มันก็ไม่มีปัญหาที่ engine นะ ถ้ามันใช้ประหยัดๆ ถ้าทำประมาณ Re2 Re3 อ่ะลื่นแน่ แต่ไม่ทำใส่โน่นนั่นนี่เยอะไปหมด เลยแดกเสป็กอย่างที่เห็น
อีกเม้นล่ะกัน
กูว่าฝั่ง dev มันต้องเลือกนะ ถ้าทำเกมอิง hardware gen เก่าเดี๋ยวก็มีพวกบ่นภาพไม่ต่างกับภาคที่แล้วเลย การ์ดจอไม่ได้ใช้พลังเลย ถ่วงการพัฒนา
และพอทำอิง hardware gen ใหม่ก็บ่น แง เกมแดกเสป็ก
มึงทำให้มันปรับได้ว่าจะปิดจะเปิดอะไรไงมันยากตรงไหนวะ
World base มัน ps4 ซึ่ง ps4 มันประมาณ gtx960 เองยิ่งไม่ต้องพูดถึง rise ที่ base เครื่องนินที่กากยิ่งกว่า ps4
ตอน. World ลง pc ตอนนั้นทั่วบ้านทั่วเมื่อมัน 1050+++ กันหมดละ
อีกอย่างคือกูมาเล่นเกมหลักไม่ได้มานั่งดูหญ้าขยับเรียงใบอะตกกระทบแสง
ตอนคุยเรื่องราคา ps5pro เม้นกันฉ่ำราคาเท่านี้ได้ 3060 ไอเราก็นึกว่าไปขั้นนั้นกันหมดแล้ว ที่ไหนได้มีแค่ 1050
เหนืออื่นใดมันอย่างที่กูบอก มันควรใหเลือกว่าจะเปิดอะไรหรือปิดอะไรอีกอย่างเกมใหม่ๆหบายๆเกมมันเริ่มมีตรวจความเข้ากันได้ของHWในตอนที่เปิดเกมครั้งแรกแล้ว ว่าเท็กซ์เจอร์จะโหลดที่แค่ไหน HWเข้ากันได้แค่ไหนต่องลดอะไรลงบ้าง มันมีคนหลายประเภทกูเข้าใจที่แบบเครื่องกูแรงกูอยากปรับสุดไม่ได้เดียวลดเอง แต่มึงต้องไม่ลืมว่าผลวิจัยคนส่วนใหญ่แม่งยังใช้1650เป็นการ์ดยอดนิยมอยู่เลย ถ้ามึงจะบอกว่าพวกนี้ถ่วงใว้ มึงควรเข้าใจด้วยว่ามันไม่ได้ไปมีใครไปห้ามผู้พัฒนาทิ้งพวกHWเก่าแต่มึงจะต้องเสียฐานคนเล่นตรงนี้ไปนะ ขนาดreมึงยังฝืนเอาลงไอโฟนได้กูไม่เชื่อว่ามึงจะกล้าคีฟลูกค้าเฉพาะกลุ่มอะ แต่บอกเลยตอนนี้เกมมึงแม่งหาจุดลงตัวไม่ได้เหมือนจงใจทำมาให้ด่าก่อนเพราะออปติไมซ์มาแค่เน้นps5แล้วปล่อยตัวแก้แพล็ตฟอร์มอื่นอีกที
เอาจริงๆ มันปล่อยเบต้ามาให้ทดสอบก็เพื่อให้คนส่งฟีดแบคไปแก้อยู่แล้ว
เดี๋ยวมันก็ปรับมาให้ดีขึ้นเอง ส่งฟีดแบคไปเยอะๆดิวะ
พวกมึงบ่นเหมือนเกมมันเปิดขายแล้วงั้นแหละ กูละงง
>>78 ตอนนี้ คนส่วนใหญ่ใช้ 3060 , 4060 นะ https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
มันเลยไปติดหล่มที่ว่า 3060 DLSS Ultra 30fps = คงเล่นได้ (มั้ง) เลยเปิด beta มาทั้งแบบนี้เพื่อมาเช็ค feedback ก่อน
ส่วนที่ไม่ทำให้เปิดปิดได้เลยคือถ้าทำทุกจุดมันก็เหมือนทำงาน 2 รอบ สู้แก้เฉพาะจุดที่มีปัญหาจาก feedback ดีกว่า
นั่งดูคนสเปคต่ำสเปคสูงด่ากัน ตูที่ใช้ 1070 ยังไม่บ่นเลย 🥺
ถ้ามึงมช้ 1070 ตอน PS4 มึงก็เป็น elite แหละ แต่มึงเสือกยื้อมาจนตอนนี้ ปล่อยมันตายได้แล้ว
ใช้ 5600x กับ 3060ti ลองปรับนู่นนี่จนได้ 60 นิ่ง ๆ ตอนภายุมา กับในเมือง ภาพไม่เป็นวุ้นนะแต่ดีเทลพวกหินอย่างกาก ยังไม่ได้ลองปรับขึ้นอีกแบบให้แกว่งลงมา 45-50 ตอนเอฟเฟกเยอะๆ ว่าจะสวยขึ้นเยอะไหม
มึงรับสภาพได้ แต่ไอ้86 มันก็แบบเดียวกับคคลิปเบนมาร์ก มึงอะเป็นคุวยอะไร
ก็มันมีคนทำอะไรโง่ๆอย่าง อยู่ๆมาบอกว่าคลิปเฟคแค่เพราะว่าโนเนม ไม่ได้พิจารณาความสมเหตุสมผลไงควาย
ก็แล้วกูทำปะละ มึงเดือดร้อนไรก่อนถึงแท็คโพสใส่กูไอ้สัส
อ้าวเชี่ย ต้องไอ้ 54 ดิ.... กูขอโทษ กูจะด่าไอ้ 54 แต่จำเลขผิด ทันปะ
เอองั้นแล้วไป
ไอ้ที่ภาพมันดูเละไม่คมเหมือนเวิลหรือไรนี่มันน่าจะจากอัพเสกลเพื่อเพิ่มเฟรมสินะ แต่ถ้าเอาเฟรมเจนกับอัพเสกลออกก็เฟรมตกบรรลัยอีก
เป็นโอเพ่นเวิลกุทำใจละแดก cpu แน่นอน
แต่ rog ally ยังพอเล่นไหว
จอเล็กเลยสบาย ภาพไม่หยาบมาก
โคตรฮา กลายเป็นภาพ ps1 https://www.youtube.com/watch?v=E4oZSUp4Bws
4080 เล่นไม่ได้เพราะการ์ดจอแรงเกินตอนเปิดแรกๆ แต่แก้ไปแล้ว อันนี้เกิดจากอะไร มีใครมีความรู้ป่ะ
ไม่ทีใครดีเท่าแอ้ดเทียนครับ แอ้ดเทียนสามารถทำให้รัยเกมส์นี้ได้ด้วยการ์ดจอ geforce4 256 mb ครับ
Ps5 กูเล่นได้ไม่มีปัญหานะ เอาจริงก็อยากเล่นในคอมอยู่หรอกเพราะอยากใช้ม็อดบ้างไรบ้าง สองจิตสองใจดีแฮะ แล้วกูไม่รู้จะตัดใจจากจอ 60" ได้รึเปล่า พอเวลาเล่นจอใหญ่แบบนี้แล้วให้ลดลงมาจอคอมมันแปลกๆ จะให้ต่อขึ้นทีวีก็ไม่ไหว แคสดูหนังนะโอเคแต่เล่นเกมส์แบบนี้คอมก็รับไม่ไหวอีก
เรื่อง Performance ยังไม่อยากพูดถึงเยอะเพราะเบต้า
แต่เรื่องคุณภาพเกมโน่นนี่นั่นมีให้บ่นหน่อย
- เสียงตีก๊องแก๊งมากไม่ค่อยชอบเท่าไหร่ เวลาฟันเหมือนเอาดาบสังกะสีตีเนื้อ เสียงตอน wolrd นี่อย่างฟินอ่าาาาาาาาา
- hitlag ภาคนี้น้อยสุดในซีรี่เลยทำให้ไม่ค่อยมีอิมแพคเท่าไหร่เวลาอาวุธกระทบมอน เข้าใกล้กินเทพไปอีกขั้น
- มอนหนีบ่อยไป อยากให้ลด % ตรงนี้หน่อย
- ชุดไม่มีปัญหาแต่อาวุธ กระดูก/เหล็กแปะชิ้นส่วนมอนมันกลับมา......ชิท
- ระบบออนไลน์ยังงงๆควรทำให้เข้าใจง่ายกว่านี้
- เปิดแผลบางอาวุธเข้าขั้นใช้ยากอย่าง DB แผลอยู่กลางหลังจะตีโดนยังไงวะ.....
ที่ชม
- แมวพูดได้ !!! เมียง jp น่าฮักโฮก
- สภาพอากาศแปรปรวน นี่แหละความพีคของภาคนี้ตะลุมบอลวายป่วนมาก ฟ้าก็ฝ่า สัตว์บางตัวก็วิ่งมาจอย ยิ่งไม่ได้ไล่ด้วยขรี้พวกที่มาเป็นฝูงเล่นกับเพื่อนโคตรมันส์ตีๆอยู่ตบจากข้างหลังนอนแมว 5555
เล่นพลองแมลงสิ จิ้มแผลกลางหลังเป็นเรื่องปกติ ธนูก็โฮมมิ่งใส่แผลได้ มันถึงให้พกอาวุธสองอันไง
สรุปย่อๆ
มีคนเล่น Monhun แล้วบ่นว่า
อาหารเหมือนของสำเร็จรูปไปหน่อย
อย่างกะหล่ำปลีก็เหมือนอันที่เขาหั่นให้แล้วตามห้าง
กุ้งก็แกะมาแล้วจากโรงงาน
คนสร้างดูท่าจะไม่เคยเห็นวัตถุดิบของแท้ก่อนแปรรูป
ดูแล้วความ Wild มันเลยหายไป
--------------------
มีนักวาดมังงะมารีทวีตต่อ
เขาจะไม่รู้ได้ยังไง?
คืออันนี้นะ
มันไม่ใช่โจทย์เรื่องความสมจริง
เป็นโจทย์เรื่องการแสดงออก
คือจะทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่า
นี่เป็นอาหารอะไรยังไงน่าอร่อยแค่ไหน
แบบแค่เห็นแวบเดียวก็รู้สึกได้
แทนที่เราจะทำอะไรสมจริงให้ดู
แต่คนเล่นไม่เข้าใจว่ากำลังกินอะไรอยู่ไง
http://blog.esuteru.com/archives/10284916.html
เอาตรงๆกูไม่ไรมากอ่ะเพราะมันเบต้าเทส อันไหนแย่ก็ส่งเรื่องไปบ่น รอด่าเต็มๆตอนเกมออกอีกที เหี้ยก็แค่รีฟันด์แต่คิดว่าคงไม่น่าถึงขั้นนั้นจะ
เล่นภาคไรซ์ คิดในใจไอ้สัส การใช้wire fallดึงตัวขึ้นมาถ้าโดนมอนตี แล้วเรียกหมามาขี่ไปไกลๆจากมอนพร้อมกระดกยา แม่งคือการทำให้มอนส่วนใหญ่หมดความยากไปเลย ต่อให้ไอ้จ๋อราจังก็ทำอะไรไม่ได้
มาภาคนี้ แม่งรวมสองอย่างไว้ในระบบเดียว โดนตีก็เรียกไก่มารับกลางอากาศก่อนจะกินยาระหว่างขี่วิ่ง
เยสเข้ แบบนี้กูว่ามอนที่ไม่มีท่าตีกว้างๆเป็นAoEเอาไว้จับไก่นี่แม่งจะง่ายไปเลย เรียกไก่ไม่มีลิมิตด้วยนะ ไม่เหมือนwirefall
เกมมันก็ไม่ได้อยากให้ยากเกินไปจนคนเล่นไม่เก่งเล่นไม่ผ่านหรอก พวกเก่งๆก็ชาเล้นตัวเองได้ พวกอ่อนๆก็มีทางเลือก
rise มันมี hazard ano300 ไว้ให้พวก git gud เล่น
ถ้าบ่นเกมง่ายแต่ไม่ยอมเล่นก็ตามนั้น
คอนเทนท์ที่เหลือพวกนูบๆก็ผ่านสบาย ก็ดีออก
>>118 เดี๋ยวแม่งก็สร้างมอนส์มาเค้าเตอร์เมต้าเองละ ที่ผ่านมาถ้าไม่ใช่ตัวเลทเกมส์ที่ไม่โผล่ก็จะตัวหน้าปกที่ได้สกิลใหม่ไว้ตบเมต้า แต่ถ้าให้กูเดานะตัวหลังๆ เนี่ยต้องมีท่าใหญ่มากแบบไก่พาหลบไม่ได้แน่ ไม่ก็ท่าเหี้ยทะลุไอเฟรมกะทางลาด แต่ขอแค่ไม่เหี้ยแบบอัลติซึเนโอะกูก็คงไม่บ่น(มั้ง)
ถ้าเอา world เป็นฐาน
แมพซาฟิ สุเนโอะ ฟาตาลิส เรียกมอนมาขี่ไม่ได้อยู่แล้ว
ถ้าจะทำก็ทำได้
Rise ก็มีดักทางพวกเอะอะ wirefall ดึงตัวเร็ว ด้วยนะ ท่าตีแบบคอมโบไง พวกเอะอะดึงตัวเร็วจะโดนอัดต่อไม่ทันได้ขี่หมาแน่นอน บางจังหวะค่อยๆลุกเองขึ้นมาเซฟกว่าอีก
ลาก่อน mod สวยๆงามๆ
ม็อดไม่ได้แบบนี้กูยิ่งไม่รู้จะเอา PC ไปทำไมเลย
พวกที่บ่น wirefall ทำเกมง่ายนี่มีแต่พวก casual wannabe hardcore ใช่ไหมวะ
ในขณะที่พวก hardcore ตัวจริงพลาดโดนมอนตบล้มก็กดรีห้องกันหมดแหละ
เล่นสาย heroic มันโดนทีเดียวนอนอ่ะ แต่ก็นั่นแหละถ้าอยากทำสปีดรันก็ต้องรีห้อง
ไม่ต้อง Heroic ไม่ต้อง speed runner
ถ้าเล่นเมต้า Dereliction zerkstrife bloodlust ใส่พวกนี้ยังไงก็เลือดไม่เต็มอยู่แล้ว
เลือดต่ำครึ่ง พลาดเมื่อไรก็เตรียมนอน
ยุคนี้ยังมีสายฮังเกอร์อยู่ไหมวะ ไอ้ที่สตามิน่าน้อยๆอ่ะ
ไม่มี
>>133 ท่าดักทาง wirefall ของ Valstrax ก็ท่าเอาปีกแทง 1 ที แล้วต่อด้วยฟันกวาดรอบตัว ไง หรืออย่างท่าเอาขาหน้าตะปบต่อด้วยเอาปีกทุบพื้น มันไล่ทุบพื้นต่อเนื่อง 2-3 รอบเลยนะ
เออแต่ตัวเก่าอย่าง จินโอก้า ท่าประจำไล่ตะปบ 3-4 ทีต่อเนื่อง จังหวะตบแต่ละทีปรับให้เร็วขึ้นแบบเร็วเหมือนตอนภาค 3rd เลย ที่ต้องกลิ้งหลบซ้ายขวา (ภาค world ท่านี้แม่งง้างนานเกินเหมือนแค่เอารัศมีระเบิดไฟฟ้า) ถ้าซื่อบื้อโดนตบจังหวะแรกแล้วดันรีบดึงตัวขึ้นมามึงจะโดนตบต่อทันที
แล้วยิ่งถ้าขึ้น sunbreak มอนระดับ MR มันจะออก moveset ต่อเนื่อง 2-3 ท่าเสมอ ต้องเรียนรู้ว่าจังหวะไหนควรใช้ wirefall จังหวะไหนไม่ควรใช้
นึกถึงไอ้มัลเซโน จิ้มแล้วตวัด บางจังหวะช่วงตวัดแม่งรอด้วยโคตรเกรียน
แถวนี้คุยเรื่อง datamin ได้ไหมวะ
เออจริงกูก็อยากแตกประเด็นบ้าง
เห็นคนชอบบ่น Rise อภินิหาร wirebug กดสกิลอะไรงี้ ในฐานะที่กูเล่นมาทั้ง World, Rise แล้วได้ลองเล่น Wilds beta test
ไอ้เห้! Wilds แม่ง moveset โหดกว่า Rise อีกโว้ย แล้วคราวนี้แทบไม่มี cost อะไรต้องรอ cooldown แล้วด้วย
ดาบใหญ่วิ่งฟัน > กระแทก> แม่งโคตรเทพอ่ะ
rise อภินิหาร เพราะไวบัก เกมกาก
wild อภินาหารไปเลย เกมดี
ไอ้พวกบอกไรส์ไม่สนุกด้วยเหตุผลแบบนี้ก็องุ่นเปรี้ยวเฉยๆแหละ
กูพูดเสมอ primordial malzeno > black fata ในแง่ความสนุกของไฟท์
ตอนเล่น rise กูรู้สึกมอนมันตัวเล็กกว่า world อันนี้มันเป็นเพราะมุมกล้องใช่ไหมวะ rise มันซูมออกได้ไกลส่วน world ซูมใกล้
**ข้อมูลต่อไปนี้อาจเป็นจริงหรือไม่จริงก็ได้ โปรดใช้วิจารณญาณ**
สรุปข้อมูล datamine มอนใน MHWilds beta
* ข้อมูลล่าสุดวันที่ 10/11/67 จาก reddit r/monsterhunterleaks จากโพสของ RoseKaedae
* ข้อมูลทั้งหมดมาจาก Beta ซึ่งอาจจะไม่มีในตัวเกมจริง ฟังหูไว้หู อย่าไฮป์มากเดี๋ยวตกราง
* อยากรู้เพิ่มเติมไปหาอ่านใน r/monsterhunterleaks
1. em_0152 Chatacabra - 500 HR points
2. em_0153 Quematrice - 500 HR points
3. em_0154 Lala Barina - 500 HR points
4. em_009 Gypceros - 550 HR points
5. em_0021 Congalala - 550 HR points
6. em_0155 Rompopolo - 550 HR points
7. em_008 Yian Kut-Ku - 600 HR points
8. em_0150 Doshaguma/Alpha Doshaguma - 600 HR points
9. em_0151 Balahara - 600 HR points
10. em_001 Rathian - 700 HR points
11. em_070 Nerscylla - 650 HR points
12. em_0161 ice leviathan - 650 HR points
13. em_022 Blangonga - 750 HR points
14. em_0159 Ajarakan - 750 HR points
15. em_002 Rathalos - 800 HR points
16. em_005 Gravios - 800 HR points
17. em_077 Seregios - 800 HR points
18. em_046 Lagiacrus - 850 HR points
19. em_0163 มอนชนิดเดียวกับ Black Flame - 850 HR points
20. em_071 Gore Magala - 900 HR points
Apex
1. em_0156 Rey Dau - 900 HR Points
ตอน HR50 จะปลด Legendary Rey Dau quest
2. em_0157 Uth Duna - 900 HR Points
ตอน HR60 จะปลด Legendary Uth Duna quest
3. em_0158 Black Flame - 950 HR Points
ตอน HR70 จะปลด Legendary Black Flame quest
4. em_0162 4th of the Apexes - 950 HR points
ตอน HR80 จะปลด Legendary quest
_50 กับ _51
มีความเป็นไปได้ที่จะเป็น EXTINCT SPECIES หรืออื่นๆ
1. em_0100_51 Anjanath - 850 HR points
2. em_0113_51 Odogaron - 850 HR points
3. em_002_50 Rathalos - 850 HR points
4. em_0150_50 Doshaguma - 750 HR points.
5. em_0160_00 กับ em_160_50 Arkveld
Arkveld ที่เห็นในตัวอย่าง/ปก ปัจจุบันเป็น em_160_50 ซึ่งเป็น EXTINCT SPECIES - 1000 HR points
หลังจากนั้น Endgame เราจะปลด em_0160_00 ซึ่งเป็น Flying Wyvern - 1250 HR Points
ตอน HR100 จะปลด Legendary Arkveld (Flying Wyvern) quest
6. em_0164_50 Final Boss
ย้ำอีกครั้ง
* ข้อมูลล่าสุดวันที่ 10/11/67 จาก reddit r/monsterhunterleaks จากโพสของ RoseKaedae
* ข้อมูลทั้งหมดมาจาก Beta ซึ่งอาจจะไม่มีในตัวเกมจริง ฟังหูไว้หู อย่าออกตัวแรงเดี๋ยวเสียหน้า
* อยากรู้เพิ่มเติมไปหาอ่านใน r/monsterhunterleaks
ราเกียสกูว่าไม่น่ามาอ่ะ กูเห็นเก็งกันชิ้บหายตั้งแต่เวิร์ล แถมไม่มีชื่อขาประจำแสนซนอย่างเดียวโบลอสแล้วแม่งแปลกๆ
กูเป็นคนไม่ซีเรียสเรื่อง moveset ของอาวุธ จะให้เล่น claw, ใช้ wirebug ก็เล่นได้หมด
กูสนใจว่าจะได้สู้กับตัวอะไรมากกว่า รูปลักษณ์มอนดูเท่เปล่า ซึ่งภาพรวมมอนที่โผล่มา กูให้ Rise เหนือกว่า World หว่ะ
- Valstrax โคตรเท่, เพลงประจำตัวโคตรมัน
- จำนวน Fated Four มีเยอะกว่า
- Magnamalo เท่ทั้งสองร่าง มอนบ้าอะไรเคลื่อนไหวอย่างกะ บาคุโก
- Malzeno ยิ่งร่าง Primordial เท่ทุกฟอร์ม สู้โคตรระทึก มอนฮันเกมเร็วของแท้
- รำลึกความหลังได้สู้กับอามัตสึอีกครั้ง มอนบอสใหญ่ตัวแรกในชีวิตกู
เก็บเดียบลอสไว้ mr เปล่า อย่างเวิล์ดยังเก็บทีกาเร็กไว้ mr เลย
กูไม่อยากสปอยอะ แต่ใน r/monsterhunterleaks แม่งมีเนื้อหาที่โคตรบ้าอยู่ กูไม่รู้ว่าจริงหรือไม่จริง แต่คิดว่าถ้ามันจริง พวกมึงชอบหรือไม่ชอบวะ กูเห็นบางคนแม่งรับไม่ได้เลยว่ะ
world แดกขาดวะ มีมังกรระดับสูงสุด ถึง 3 ตัว ทั้งฟาตารีส อัลโทเรี่ยน และซาฟี่
rise ตัวโหดสุดก็แค่บอสประจำภาค
>>156 หมายความว่าไง มอนGMO อารมณ์แบบเนื้อเรื่องไม่canonที่ว่าเอามอนมาสร้างเป็นคิเมร่าอ่ะนะ
ก็ ไม่เข้ามจว่าทำไมคนรับไม่ได้กันตรงไหน แต่ถ้ามาแล้วจะเล่นเนื้อเรื่องให้ไม่ขัดแย้งได้รึเปล่า
กูไม่ค่อยซื้อว่ามันจะจริงเท่าไหร่ ฟังดูเป็นไปได้ยากกับเนื้อหาในภาคนี้ ถ้าให้เป็นไปได้มันต้องเล่นทรงแบบ เผ่าอีเด็กดำหรือบรรพบุรุษมันต้องมีวิทยาการล้ำหน้ากว่า แล้วทดลองส้นตีนอะไรซักอย่างจนระบบนิเวศน์ปั่นป่วน มอนกลายพันธ์ เป็นที่มาของสภาพอากาศภาคนี้ และมอนที่ปรับตัว อะไรแบบนี้ยังพอมีภาพ
>>159 ในอดีตกาลอารยธรรมโบราณมีความสามารถในการควบคุมสภาพอากาศ และการสร้างมอน GMO เผ่าเด็กเป็นเผ่าที่คอยควบคุมดูแล GMO มอนพวกนี้จะอยู่ในดักแด้ในสภาพจำศีล แต่อาคเวลดันหลุดออกมา ทำให้กิลฮันเตอร์ต้องมาจัดการตามสืบคดี ซึ่งท้ายเกมก็มีมอน GMO หลุดออกมาไม่ใช่แค่อาคเวล โดยมารู้ทีหลังว่าที่มอน GMO หลุดออกมา คือมีมอนบอสควบคุมอยู่เบื้องหลัง เนื้อเรื่องจบเราจะต้องฆ่าอาคเวล GMO แต่ตอนสุดท้ายเราจะไปพบไข่อาคเวลตามธรรมชาติจริงๆ life will find a way
เดี๋ยวมึงเจอ Atoraru ขับกันดั้มมาถล่มอีกรอบหรอก แต่คราวนี้คงโหน wirebug ขึ้นไปตีข้อต่อกันแบบชิลๆเลย
สปอย
กุไปฟังคลิปเสียงที่หลุดๆมาละ ข้างบนผิดไปหน่อยนะ
- เด็กที่เราช่วยเป็นลุกหลานชนเผ่า(โบราณ)ที่มีวิทยาการล้ำหน้า
- สร้างมอนขนาดใหญ่เลียนแบบตัวก่อนหน้า(สุญพันธุ์หมดละมั้ง) ต่อไปกุเรียก finalboss
- ความสามารถคือควบคุมสภาพอากาศได้ ด้วยอะไรซักอย่างที่เรียกว่า " คบเพลิงอพไรซักอย่าง" แบ่งออกไปหลายพื้นที่
- ชนเผ่าใช้พลังมันสำหรับเลี้ยงปากท้อง
- ต้องทำให้ finalboos อ่อนแรงตลอดเวลาขัฃไว้ไม่ให้มันหลุด
- โดยมี Arkveld เป็นผู้พิทักษ์ ที่ชนเผ่าเลี้ยงดูไว้ ไว้คอยคุมหรือปรับสมดุล อะไรซักอย่างที่แหละ
- ชนเผ่าบึ้ม? มั้งไม่ชั่วร์แล้วแยกย้าย เป็นเหตุผลทำไมแต่ละไบโอมที่หมู่บ้าน
- finalboss ตื่นเต็มที่และออกจากที่คุมขัง
- finalboss มีขนาดใหญ่และได้ขุดพื้นสร้างระบบนิเวศเป็นของตัวเองระดับ " โลกกลวง "( ใครเคยดูหนัง Journey ภาค 1 บ้างประมาณนั้น) ตั้งแต่โบราณ
- เป็นสาเหตุทำไมใน data mine มอนเตอร์บางตัวมีฉายานำหน้า " วายพันธุ์โบราณ " โลกกลวงมีมาตั้งแต่อดีต
- Arkveld ที่เป็นผู้พิทักษ์ก็ได้ตามเก็บขรี้ของ final boss ที่ทำความชิบหัยเอาไว้ สภาพอากาศที่แปลปรวนเกิดจาก finalboss
- ส่วนตามเก็บขรี้ยังไง Arkveld datamine มีความสามารถที่ชื่อดูดซับธาตุ ที่เดาๆกันคือ Arkveld ไล่ตามหา " คบเพลิงอะไรซักอย่าง " ที่กระจายอยู่ทั่วแมพ
ปล. ส่วน gore มีบทอะไรยังไงคนเดาๆไว้คือไวรัสมันเป็นตัวให้ finalboss ตื่นมั้ง
ปล.2 คนเดาๆไว้ Arkveld คือขั้วตรงข้ามของ gore
1.ขาวล้วน
2.ดูดซับธาตุ
3.ผู้พิทักษ์
เนกิกันเต้ : เฮ้ย นั่นมันบทกู
แฟนๆมอนฮันโม้มาตั้งแต่สมัยPSPว่าเฟรนไชส์เรา มอนสเตอร์คือสัตว์ มีชีววิทยาและวิวัฒนาการอธิบายพร้อม ถ้าอยากรู้ว่าทำไมมอนตัวนี้ปล่อยไฟฟ้าได้ ทำไมถึงพ่นไฟ etc. ก็มีอธิบาย ไม่เหมือนก็อดอีทเตอร์หรือโทคิเดนที่มอนสเตอร์เป็นเทพมีพลัง แต่ไม่อธิบายว่ามายังไงทำงานยังไง
มาภาคนี้ เยสแม่ ชาวArtianมีพลังเล่นแร่แปรธาตุเป็นเอิดเวิร์ดเอลริค สร้างมังกรโฮมุนคูลัสที่เป็นอมตะ ไม่ต้องแดกอาหารแต่ต้องเติมน้ำมัน
เมื่อก่อนไอ้เทคโนโลยีของพวกArtrianมันเป็นจักรกลซับซ้อนที่เอามาโชว์คนเล่น แล้วไม่อธิบายอะไรมาก ให้คนเล่นคาดเดาไปเองว่าเป็นวัฒนธรรมก้าวหน้าขนาดไหน อย่างอาวุธจักรกลซับซ้อนแบบDragonatorหรือหุ่นมังกรที่ไอ้ตั๊กแตนยงโย่ชักใยคุมก็มาจากพวกนี้
แต่ภาคWildอยู่ดีๆก็ทำให้กลายเป็นเผ่าWarhammer 40Kที่บินไปอวกาศไม่ได้ เชี่ยไรวะ
คำอธิบายท่าในหนังสือจะแบ่งออกเป็น 2 ชนิด
1. อะไรที่มันอธิบายตามหลักวิทฯ มันอะไรอธิบายแบบมีหลักการจนน่าเชื่อ
2. เอลเดอร์ ท่าเวอร์ๆ/ท่าเรียกอุกาบาตตก/สร้างพายุ / แผ่นดินเคลื่อน >>>>>> เพราะเขาบนหัวมัน จบ........
5555555555555555
สรุปเรื่องราวทั้งหมดเป็นข้อๆ จาก chat gpt เพราะกูขี้เกียจแปลเอง
1. เผ่าของนาตะ (The Keepers) เป็นทายาทโดยตรงจากอารยธรรมโบราณ Artians ซึ่งได้สร้าง Wyvern Torch เครื่องจักรที่มีพลังมหาศาล
2. Wyvern Torch สามารถแปลงพลังงานเป็นธาตุต่างๆ ควบคุมสภาพอากาศ, แรงโน้มถ่วง และใช้ในการสร้างชีวิตเทียมที่เรียกว่า Guardian Monsters
3. Guardian Monsters คือสิ่งมีชีวิตที่คล้ายโฮมุนคูลัส ซึ่งไม่ต้องการอาหารหรือการสืบพันธุ์และไม่สามารถตายจากสาเหตุทางธรรมชาติได้
4. อารยธรรม Artians ได้ทำลายตนเอง ทิ้งร่องรอยไว้เป็นซากเมือง และทำให้ Guardian หลายตัวนอนหลับในรัง (Cocoon) โดยมี ผู้พิทักษ์ (The Keepers) ที่ดูแลรักษาพวกมัน
5. ผู้พิทักษ์ ยังคงรักษาความรู้และงานวิจัยโบราณของอารยธรรม Artians ส่วนชนเผ่าอื่นๆ ใน Forbidden Lands อาศัยชีวิตร่วมกับธรรมชาติในวิธีต่างๆ เช่น
- ชาวหมู่บ้าน Windsong เคารพและอยู่ร่วมกับธรรมชาติ
- ชาว Wudwud เป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติ
- ชาว Azuz พยายามควบคุมธรรมชาติ
6. นาตะ หนีออกจากหมู่บ้านของผู้พิทักษ์เมื่อหมู่บ้านถูกโจมตีโดย Arkveld ซึ่งถูกขังและพันธนาการอยู่
7. Arkveld หนีออกจากการขังและวิ่งไปทั่วล่า Apexes ซึ่งเป็นมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลจาก Wyvern Torch
8. ทีม Avis Unit พยายามจะนำตัว นาตะ กลับไปยังหมู่บ้านและเรียนรู้เกี่ยวกับ Arkveld
9. นาตะเริ่มจากความต้องการจะฆ่า Arkveld เพื่อล้างแค้น แต่เมื่อเวลาผ่านไปเขาเริ่มรู้สึกสงสารมัน เนื่องจากมันเป็นชีวิตที่ถูกสร้างขึ้น
10. Arkveld ถูกกำจัดลงเพราะมันกลายเป็นภัยต่อระบบนิเวศในพื้นที่และตัวมันเอง ทำให้ทีม Avis Unit รู้สึกเศร้าใจจากการทำลายชีวิตนี้
11. Wyvern Torch เริ่มทำงานผิดปกติ ทำให้สภาพอากาศใน Forbidden Lands เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงและไม่สามารถควบคุมได้
12. นาตะ มีจี้ที่ทำจาก Wyvern Milk ซึ่งเป็นพลังงานที่ขับเคลื่อน Wyvern Torch และช่วยหล่อเลี้ยง Guardian Monsters
13. โซเทีย (Zotia) ผู้พิทักษ์ขั้นสูงสุดที่ถูกสร้างขึ้นจากอารยธรรม Artians กำลังดูดพลังจาก Wyvern Torch เพื่อวิวัฒนาตัวเองและทำให้ Wyvern Torch เสถียรภาพ
14. ทีม Avis Unit ตัดสินใจที่จะหยุดยั้ง โซเทีย แม้จะเป็นชีวิตที่สร้างขึ้นมาเพื่อการพัฒนา แต่เพื่อรักษาความสมดุลของระบบนิเวศ
15. หลังจากที่ โซเทีย ถูกกำจัด สภาพอากาศ ใน Forbidden Lands กลับสู่ความปกติ และ Arkveld ในรูปแบบธรรมชาติกลับมาปรากฏตัว
16. มีแผนการที่จะสร้าง สันติภาพ และ การเจรจาการค้า ระหว่าง ทิศตะวันตก (The Guild) และ ทิศตะวันออก (Forbidden Lands) แต่ ฟาเบียส (Fabius) กล่าวว่าผู้คนใน Forbidden Lands จะต้องตัดสินใจเองในการสร้างสันติภาพนี้
การสนทนาระหว่างทาชิน, นาตะ, และอัลมา
ทาชิน: "บรรพบุรุษของเราได้ประสบความสำเร็จในการสร้างชีวิต พวกเขาสร้างสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า 'ผู้พิทักษ์' จนถึงทุกวันนี้พวกมันยังคงหลับอยู่ในรังเหล่านี้"
อัลมา: "คุณจะบ้าเหรอ..."
ทาชิน: "พวกมันคือลายทางที่มอบให้กับเรา... ผู้พิทักษ์ถูกสร้างขึ้นด้วยคุณสมบัติที่ไม่เหมือนใครหลายประการ หนึ่ง พวกมันไม่ต้องการอาหาร พลังงานจากไวเวเรียคือสิ่งเดียวที่จำเป็นต่อการทำงานของพวกมัน ดังนั้นพวกมันจึงไม่ต้องการล่าหรือกินสิ่งอื่น"
อัลมา: "นั่นอธิบายพฤติกรรมของ โดชากูมา และ ราธาลอส ที่เราเห็น..."
ทาชิน: "สอง พวกมันสามารถมีชีวิตอยู่ตลอดไป ดังนั้นไม่ต้องการการสืบพันธุ์"
อัลมา: "พวกมันไม่ตายจากสาเหตุทางธรรมชาติเหรอ?"
ทาชิน: "ตราบใดที่พวกมันยังคงบริโภค Wyvern Milk ตั้งแต่เมืองไวเวเรียล่มสลายไป ผู้พิทักษ์จึงยังคงหลับอยู่ จนกระทั่งปีหลังๆ ที่พวกมันเริ่มตื่นขึ้น ที่นี่เต็มไปด้วย Wyvern Milk พวกมันมีอาหารที่พวกมันต้องการตลอดไป ผู้พิทักษ์ถูกสร้างขึ้นโดยเอาคุณสมบัติของสัตว์ที่มีอยู่แล้วมาปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น และดูเหมือนว่า Arkveld จะถูกเลือกเป็นพิเศษ"
อัลมา: "เพราะมันเป็นสัตว์ที่สูญพันธุ์ไปแล้ว..."
ทาชิน: "ผมไม่รู้ว่าแค่นั้นหรือเปล่า แต่ใช่ มันแตกต่าง มันตื่นขึ้นมา, โจมตีหมู่บ้าน และหนีไป แม้จะมีการสูญเสียชีวิตมากมาย แต่หน้าที่ของเราคือการเฝ้าดูแลผู้พิทักษ์ที่ยังคงอยู่ ที่จะรักษาชะตากรรมที่เราสืบทอดจาก..."
นาตะ: "ทาชิน... ข้างนอก... ผมเห็นสิ่งต่างๆ มากมาย... ผู้คน, สัตว์, ทุกชีวิตที่ใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ ชีวิต... ชีวิตน่ะเหรอ? พวกมันเป็นแค่เปลือกที่ถูกสร้างขึ้นที่ไม่สามารถกินอะไรได้!? ถูกขังไว้จนกว่าจะไม่จำเป็นอีก!? Arkveld... มันแค่ต้องการเป็นอิสระ! และผม... ผม... (เริ่มร้องไห้) ผมไม่รู้ว่าใครที่แย่กว่ากันแล้ว! (ร้องไห้)"
ทาชิน: "คุณเหมือนพ่อของคุณจริงๆ นาตะ... บทบาทของเขาในหมู่บ้านของเรามีความสำคัญมาก จี้ของคุณมีฟังก์ชันที่ไม่เหมือนใคร พลังงานจากไวเวเรีย... มาดูเถอะ คุณจะเข้าใจเอง"
การสนทนาระหว่างนาตะ, อัลมา, และ All-Harken
All-Harken: "คุณรู้ไหมว่าทำไมผู้พิทักษ์ถึงเกิดขึ้น?"
นาตะ: "ก็เพราะผู้พิทักษ์ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พิทักษ์ใช่ไหม?"
(ดูเหมือนว่า All-Harken จะพานาตะและอัลมาไปที่ Wyveria หรือภาพวาดเกี่ยวกับมัน)
All-Harken: "ไฟตะเกียงมังกร (Dragon Torch) คือพลังงานที่ไร้ขีดจำกัด ซึ่งถูกใช้ในการสร้างฟ้าแลบ, ฝนตกหนัก, และไฟที่ใช้ในการปั้นเหล็ก รวมถึง 'การลบล้างน้ำหนักของอาคารจนสามารถลอยขึ้นสู่ฟ้า' กฎหมายของธรรมชาติเป็นแค่ข้อเสนอสำหรับพวกมัน ความสำเร็จสูงสุดของพวกมันคือผู้พิทักษ์ กลุ่มสิ่งมีชีวิตที่เชื่อฟังเพื่อทำตามคำสั่ง ไวเวเรีย (Wyveria) ถือว่ามีอำนาจที่ไม่มีข้อสงสัย"
อัลมา: "ถ้าเป็นอย่างนั้น แล้วทำไมเมืองที่รุ่งเรืองนี้ถึงล่มสลายไปล่ะ?"
All-Harken: "พวกเขาเชิญหายนะเข้ามาหาตัวเอง หลังจากที่คนของพวกเขาถูกขับไล่ ผู้พิทักษ์ก็หลับลึก"
นาตะ: "แต่แล้ว Arkveld ก็ตื่นขึ้นมา! ...อะไรกันแน่ Arkveld? ผู้พิทักษ์ต้องทำยังไง? ลุงของผมบอกว่าคุณต้องมีคำตอบ!"
All-Harken: "ผมเองก็ไม่สามารถบอกได้ว่า การเปลี่ยนแปลงของสัตว์ร้ายตัวนั้นจะสิ้นสุดที่ไหน มันคงทำให้คุณผิดหวังนะ ผมขอโทษ แต่ผมเองก็ไม่สามารถให้คำอธิบายที่สมบูรณ์แบบที่คุณต้องการได้ คุณและผมเหมือนกัน เราอยู่ในช่วงเวลาที่แสนสั้นของชีวิต โลกถูกเปลี่ยนแปลงโดยอิทธิพลของช่วงเวลานั้น เมื่อช่วงเวลาที่ไม่สามารถนับได้ผ่านไปแล้ว Arkveld จะไปอยู่ที่ไหน? คุณจะไปอยู่ที่ไหน? หน้าที่ของผมคือการดูและฟัง คุณรู้สึกรับผิดชอบกับผู้พิทักษ์ตัวนี้ไหม?"
นาตะ: "ใช่... ผมเป็นผู้พิทักษ์... ไม่ใช่... นั่นไม่ใช่เหตุผล ผม... ผมแค่อยากรู้ว่า Arkveld จะเป็นยังไงต่อไป ถ้าผมมีเพื่อนๆ อยู่กับผม เราจะได้เรียนรู้และช่วยเหลือมัน"
All-Harken: "ถ้านั่นคือตัวเลือกของคุณ ก็ไปเถอะ ลูกหลานของฉัน ยืนเป็นพยานให้เห็นว่าการดำรงอยู่ของมันจะเป็นเช่นไร... ทุกสิ่งมีความงดงาม ทุกอย่างนั้นงดงามจริงๆ"
Ending Cutscene
Person 1: "ผู้พิทักษ์ Arkveld ได้ออกค้นหาพลังงานแหล่งใหม่ๆ ที่จะทำให้มันสามารถพัฒนาไปสู่สถานะชีวิตที่สูงขึ้น โดยการดูดซึมคุณสมบัติจากแหล่งพลังงานเหล่านั้น"
ฟาเบียส (อ่านรายงาน): "น่าเสียดาย... เมื่อมันได้เรียนรู้การล่า มันก็ไม่สามารถควบคุมการรับพลังจากน้ำนมไวเวิร์น (Wyvern Milk) ได้ เมื่อมันได้รับพลังมากเกินไป มันจึงตกอยู่ในความบ้าคลั่ง ผลการสำรวจเป็นเช่นนี้ใช่ไหม?"
Person 1: "ใช่ครับ ท่าน แต่นี่คือรายงานใหม่ที่เพิ่งเข้ามาครับ"
ฟาเบียส: "อืม...ผู้พิทักษ์ขั้นสุดยอดของไวเวเรีย Zotia ตื่นขึ้นจากที่หลับของมัน มันดูดพลังจาก Dragon Torch ซึ่งเป็นหัวใจของระบบนิเวศในดินแดนต้องห้ามเพื่อพัฒนาตัวเอง และด้วยการทำเช่นนั้น มันได้ทำให้สภาพอากาศในพื้นที่โดยรอบเกิดความวุ่นวาย ตามที่หน่วย Avis ได้ตัดสินใจอย่างเจ็บปวดที่จะกำจัด Zotia ลง... จบชีวิตที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง... เหมือนที่ อัลมา กล่าวเอาไว้... นักล่าคนนั้นไม่เหมือนใครจริงๆ"
Person 1: "ท่านครับ ถ้าจะถาม ผมอยากรู้ว่าทำไมผู้คนในไวเวเรียถึงสร้างผู้พิทักษ์ พวกเขาคิดอะไรเมื่อจะเสี่ยงกับสัตว์ประหลาดเช่น Zotia?"
ฟาเบียส: "อืม... ผมไม่อยากทำให้พวกเขาต้องเสื่อมเสียด้วยการคาดเดาครับ"
Person 1: "รายละเอียดมันค่อนข้างซับซ้อน... แต่ดูเหมือนว่ามีโอกาสเปิดสำหรับการเจรจาทางการทูตระหว่างทิศตะวันออกและทิศตะวันตก สมาคมนักล่า (Guild) น่าจะพร้อมที่จะเปิดการติดต่อกับดินแดนต้องห้าม"
ฟาเบียส: "ไม่... อืม เราจะรอไปก่อน ถ้าจะยื่นมือให้ก็ต้องเป็นการกระทำจากพวกเขาเอง สำคัญกว่านั้นคือเรื่องนี้... ไฟตะเกียงมังกร (Dragontorch) ใช่ไหม? พลังงานที่ไม่สามารถควบคุมได้ ซึ่งทั้งระบบนิเวศของดินแดนต้องห้ามต้องพึ่งพามัน พวกเขาต้องการที่จะศึกษามันต่อ... และสร้างสัตว์ประหลาดเทียมเหล่านั้นต่อไป"
Person 1: "ถึงแม้มันจะปลอดภัยในตอนนี้ แต่ว่าผู้พิทักษ์และไฟตะเกียงมังกรนั้นอยู่ในสมดุลที่เปราะบาง มีความกังวลเกี่ยวกับธรรมชาติที่เทียมของมัน"
ฟาเบียส: "จากมุมมองของผม... มนุษย์และสิ่งสร้างของพวกเขาล้วนมีบทบาทในระบบนิเวศ ถ้าหากไม่มีอะไรอื่น น่าจะบอกได้ว่าธรรมชาติจะยังคงเกินความคาดหวังของมนุษย์ไปเสมอ ฮ่าฮ่า การสำรวจนี้ไม่สมบูรณ์แบบเสียทีเดียว... แต่ตราบใดที่ยังมีนักล่าอยู่ เราก็สามารถรับมือกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้"
(ฉากตัด)
ฉากสุดท้าย: นาตะ กลับมาพบกับ อัลมา และ นักล่า ถามว่า "มันเป็นความจริงเหรอ?" ซึ่งพวกเขาทั้งสามดูบางสิ่งและกล่าวว่า "...มันคือ Arkveld!" ต่อมาพร้อมกับคำพูดจาก อัลมา: "ความปรารถนาที่จะมีชีวิตอยู่ มักหาทางออกเสมอ จากรุ่นสู่รุ่น"
เกี่ยวกับการขยายแนวคิดใน Monster Hunter
1. มอนสเตอร์มังกรและการควบคุมสภาพอากาศ
• Elder Dragons เช่น Kushala Daora, Amatsu, Shara Ishvalda, และ Narwa สามารถควบคุมพลังธรรมชาติ เช่น ลม, พายุ, แผ่นดินไหว และแม่เหล็ก ซึ่งแสดงให้เห็นว่าในโลกของ Monster Hunter มีสิ่งมีชีวิตที่สามารถควบคุมพลังธรรมชาติได้
• Dragon Torch ใช้พลังธรรมชาติที่ Elder Dragons ควบคุมเพื่อสร้างและควบคุมชีวิต โดยการใช้เทคโนโลยีในการควบคุมพลังเหล่านี้ในระดับที่สูงขึ้น
2. อาลาเทรีออนและเคมีศาสตร์:
• Alatreon ใช้ Dragon Element และแปลงพลังของมันเป็นรูปแบบต่าง ๆ ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดของ Dragon Torch ที่สามารถแปลงพลังธรรมชาติให้เป็นพลังใช้งานได้หลายรูปแบบ
• Dragon Torch เป็นการขยายความสามารถจาก Alatreon ในการแปลงและควบคุมพลังมังกรในระดับที่สูงขึ้น ซึ่งอาจจะอันตรายถ้าใช้งานไม่ระมัดระวัง
3. พลังชีวภาพและการสร้างชีวิต
• แนวคิด bioenergy ที่ใช้ในการสร้างและปรับเปลี่ยนชีวิตถูกนำเสนอแล้วใน Safi'jiiva ที่ใช้พลังชีวภาพในการสร้างและเปลี่ยนแปลงระบบนิเวศ
• Guardians ที่สร้างจาก Wyvern Milk (น้ำนมไวเวิร์น) เป็นพลังงานในการหล่อเลี้ยงชีวิต ซึ่งคล้ายกับการใช้พลังชีวภาพจาก Safi'jiiva ในการฟื้นฟูและเพิ่มพลังให้กับชีวิต
4. อารยธรรมโบราณและการใช้อาวุธพลังมังกร
• อารยธรรมโบราณใน Monster Hunter ใช้ Dragon Element ในการสร้างอาวุธที่มีพลังมหาศาล เช่นเดียวกับ Dragon Torch ที่นำพลังมังกรมาใช้เป็นแหล่งพลังงานในการสร้างและควบคุมชีวิต
• Dragon Torch ในบริบทของอารยธรรมโบราณเป็นเทคโนโลยีที่ใช้พลังมังกรในการควบคุมและสร้างชีวิต เช่นเดียวกับอาวุธโบราณที่ใช้ Dragon Element เพื่อสร้างผลกระทบในระดับใหญ่
________________________________________
สรุป:
• Dragon Torch, Arkveld, และ Guardians ไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับ Monster Hunter แต่เป็นการขยายแนวคิดที่มีอยู่ในเกมแล้ว เช่น การควบคุมพลังธรรมชาติ, การใช้พลังชีวภาพในการสร้างชีวิต, และการใช้เทคโนโลยีโบราณในการควบคุมพลัง
แก้นิดหน่อย wywern milk จริงๆแล้วน่าเขียนแบบนี้ wywern wylk
แบบนี้จะเป็นมังกรระดับฟาตารีส ตัวใหม่เปล่าวะ
ถ้าสปอยล์ของจริงบอสกูว่าไม่น่าใช่ระดับมังกรดำหรอก ของทำมือแบบนี้อย่างเก่งกูให้แค่เซโน่จิวา
Ancient Civโดนฟาตาลิสดำตีจนล่มสลาย ถ้ามังกรสร้างมันดีจริงคงไม่แพ้ฟาตา
plot twist ฟาตาคือมอน GMO
พูดถึงมังกรสร้าง ใน Art book เก่าๆ มันมีภาพร่างมังกรที่สร้างไม่เสร็จถูกแขวนอยู่ด้วยนี่หว่า แต่เป็นแค่ Art work ไม่มี context อะไรเลยให้คนดูไปเดากันเอง
เพ้อเจ้อไรสัส เปิดเทอมแล้วนะเว้ยเด็กน้อย กลับบอร์ด dek d ไปเถอะ
เรื่องเล่าสั้นๆของภาคแรก คือ เมื่ออารยธรรมคนขี้เปี้ยกไปถึงจุดสูงสุด ไอ้มีการใช้มังกรมาเป็นทาสทำงานหนักๆทุกอย่าง จนถึงขนาดส้างมังกรเทียมโดยใช้วิธีสังเวยมังกรเป็นร้อยๆตัว อะไรประมาณนี้ ความเสื่อของคนเราเป็นเหตุให้เกิดมหาภัย
ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ทุกอย่างกลายเป็นเถ้าถ่าน มีจากปากสู่ปาก กล่าวกันว่าอยู่ๆท้องฟ้าก็มืด และภายใต้ความมืดนั้นก็ ปรากฏมังกรตัวนึงขึ้นมา มังกรตัวนั้นได้ใช้เพลิงที่พ่นจากปาก เผาทำลาทุกอย่างที่มนุษย์สร้าขึ้นมา โดยที่เทคโนโลนีฝ่ายมนุษย์ๆม่สามารถทำอะไรไฟโลกันได้เลย
เป็นเวลาแค่ 1 วันที่ทุกอย่างได้หายไปเหลือแต่เรื่องเล่า และเศษซากแห่งอารยธรม ว่ากันว่ามังกรตัวได้รับนามว่า ฟาตารีส และตัวเท่าทำลายอารยธรรมก็คือ ตัวร่างสีขาว
มอนฮันควรจะเป็นซีรีย์ตีแย้ไปแบบแต่ก่อน พอมาภาคเวิร์ล มีตำนานมังกรสร้างโลกเหี้ยไร ยังพอหยวนให้ว่าเป็นแค่ตำนาน
มาภาคไรซ์ มังกรสิงร่างชาวบ้านนี่กูว่าไม่ใช่ละ พอไปถึงซันเบรค มีมังกรอัศวินรู้ว่าhonorคืออะไร ยืนมองคนด้วยสายตาหยิ่ง กูว่าเกินไป
ถึงไวล์ แม่งมีฟูลเมทัลอัลเคมิส การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียม เอามังกรจริงไปเข้าวงแหวนสร้างมังกรโฮมุนคูลัส เลอะเทอะ
Rise แฝดไม่ได้โดน Ibushi, Narwa สิงซะหน่อย เป็นแบบอยู่ๆก็ซิงโครกับมอนเอง ตะหาก ซึ่งแฝดเป็นเผ่าไวเวอเรี่ยนจะเกิดซิงโครกันกับมังกรได้ก็ยังพอไม่ไร้เหตุผลมาก
>>188 กูสงสัยเลยว่ะ มึงพูดมาแบบนี้ มึงเริ่มเล่นภาคไหนอะครับ ถ้าถามกูว่ามันมีอะไรเว่อร์ๆบ้างในจักรวาลนี่กูลิสให้มึงได้เยอะเลยเอาปะ? แถมที่พูดมานี่กูรู้สึกว่ามึงไม่ได้เข้าใจเนื้อเรื่องเลยด้วยซ้ำ แบบที่ไอ>>189 พูดเลย
มังกรที่มีอุปนิสัยก็มีมาตั้งนานแล้ว ไปดูเอลเดอร์แต่ละตัวแต่ก่อนก็เห็นความต่างชัดเจน
ทำตัวเป็นคนเริ่มเล่นภาคเวิลแล้วนั่งดูแคลนภาคหลังจากนั้นไปได้
คิดไรมากกับซีรีย์นี้ มีตั้งแต่
โดดสูงขาไม่หัก โดนแย้กัดไม่ตาย ไม่มีใครพิการ แมวพาวาปกลับเตนท์ ถือค้อนถือหอกอันใหญ่ DPS เสือกต่ำกว่ามีดธาตุ ทีมกิลด์ที่ถีบหัวส่งมึงไปล่าคนเดียวตั้งแต่แย้กากๆยันมังกรดำ ฟาตาลิสพ่นไฟใส่ npc ที่สวมเกราะเหล็กแต่เสือกไม่ตาย จุดหลอมเหลวมึงสูงมาก งูยักษ์ตัวเท่าภูเขาเสือกโดนไม้จิ้มฟันทิ่มตาย และแมวอมตะ
มีอะไรเมคเซนส์บ้าง ไม่ต้องวิเคราะห์เหี้ยไรจริงจังหรอก
สำหรับกูมองเนื้อเรื่องคือกาวล้วนๆ มึงจะบินไปดาวอังคารตีจิ้งจกอวกาศมาตอนนี้ก็ไม่ได้แคร์ แม่งไม่เมคเซนส์แต่แรกแล้ว
กูบอกละ ไอ้พวกเริ่มเวิลอะ สเนียด
>>190 อ่านไม่แตกแล้วพิมพ์เยอะนะเรา
ภาคก่อนๆอะไรแปลกๆ มีทางชีวะ(ในจักรวาล)อธิบายตลอด แต่ตั้งแต่Riseไม่มีคำอธิบายที่ฟังขึ้น เสกเวทย์มนต์เอาทั้งนั้น เห็นบอกยกได้ว่ามีอะไรเหนือคำอธิบายเยอะแยะ ไหนลองยกมา
>>189 ทำไมไวเวอเรี่ยนคนอื่นในหมู่บ้านอื่นไม่เคยโดนเอลเดอร์สิง ต่อให้ไวเวอเรี่ยนในหมู่บ้านไรซ์ก็ไม่โดนสิง ในเกมก็ไร้คำตอบว่าทำไมทำได้
ไร้สาระ มอนฮันน่ะคือเกมคนป่าล่ามอนไปวันๆเว้ย ไม่ต้องมีเนื้อเรืองเชี่ยไรทั้งนั้น
ติ่งเวิลนี่เก่งโยนขี้ให้ไวด์ชิบผาย
เอาจิงมันผิดตั้งแต่ถามหาโลจิคความเป็นจริงในสิ่งที่เรียกว่าเกมละ
โลกแคบสัสๆ
>>195 เหตุผลที่ทำไมซิงโครกันได้ ในเรื่องมันก็ไม่ได้อธิบายชัดเจนแหละ แต่ถ้าให้กูสรุปเอง คงจะมีเงื่อนไขอยู่ราวๆนี้
- ความเข้ากันได้ระหว่างมอนกับเผ่าไวเวอเรี่ยนรายตัวรายบุคคล (อันนี้ดูแถขั้นสุดไปหน่อย)
- ระยะห่างระหว่างตัวมอนกับตัวไวเวอเรี่ยน สองแฝดเป็นสมาชิกแนวหน้าปกป้องหมู่บ้านด้วย แล้วช็อตที่เกิดซิงโครกันเพราะ Ibushi อยู่ใกล้
แต่จุดนึงที่กูค่อนข้างมั่นใจมากคือ Ibushi, Narwa ไม่ได้มีเจตจำนงตั้งใจจะสิงร่างแฝด แต่เป็นที่แฝดอยู่ๆเข้าเงื่อนไขอะไรซักอย่างแล้วเกิดซิงโครกันได้ขึ้นมามากกว่า
เออใช่ๆกุแทบลืมไบโอเอเรอจี้ 55555
World ib : คัตซีน/ตอนคุย ต้องมีคนพ่นออกมาอย่างน้อยซักครั้งนึง
Rise sb : ไม่มีกล่ามถึง
55555555555
เรื่องตวามเก่งจริงๆกูไม่อยากพูดแบบนี้ แต่ถ้ามึงลองนึกดีๆมอนอภินิหารแม่งเยอะสัสเลยนะ อย่าง Shiten Dhisufiroa นี่เอาตรงๆกูว่าจะฟาเทลสีไหนก็เทียบไม่ติด Musou Duremudira ที่ไม่รู้ใครไปจับแม่งยัดในหอคอย 4 มิติ แต่อย่างว่าไอ้สองตัวนี้แม่งอยู่ในภาค Frontier ที่คนไม่ค่อยอยากนับญาติ
มีเว่อกว่านี้อีก เนอกิกันเต้ เกิดจากหนาม ถ้าปล่อยไว้นานหนามจะกลายเป็นเนออีกตัว
ถ้ามอนติดเฟรนซี่ กอ มากาลา นานๆเข้าสุดท้ายจะกลายร่างเป็นกออีกตัว
พวกเมิงสนใจเสพเนื้อเรื่องด้วยเหรอวะ กุสนแค่ล่า
อ่านไม่แตกแล้วคิดว่าอวยเวิลด์ ทั้งๆที่ด่าเวิลด์ไปตั้งแต่เม้นแรกว่าไอ้ตำนานSapphire Starมันโคตรปัญญาอ่อน โถ งั้นจะพิมพ์ใหม่อีกรอบ น้องๆจะได้อ่านเข้าใจ
ด่าทั้งชุดWorld-Rise-Wildนั่นแหละว่าเนื้อเรื่องโง่ ฉีกจากเดิมที่เน้นมีคำอธิบายทางชีวะวิทยาไปเป็น”โอ้ว เบรนด้า มันลึกลับมากเลย แม้แต่กิลก็ตอบไม่ได้ ไม่มีคำอธิบายรองรับ”
>>199 จั่วทุกคอมเมนต์ว่า โลจิค”ในจักรวาลของเกม” คิดว่ากูถามหาหลักการวิทย์ในชีวิตจริงเหรอ อ่านภาษาไทยออกเปล่า มอๆ
>>204 Goreที่ว่าติดไวรัสแล้วกลายร่างเป็นGoreตัวใหม่ อันนั้นเกิดจากแปลญี่ปุ่นมาตรงๆ Goreมันทะลุออกจากร่างโฮสต์เหมือนเอเลี่ยนChestbursterแต่เปลี่ยนจากFacehuggerเป็นไวรัส
ด่าตำนานเทลออฟไฟฟ์ว่าปัญญาอ่อน ทั้งๆที่โลกมอนฮันมันก็ผูกทุกอย่างกับมังกรเป็นของคู่กัน ในเรื่องจะมีตำนานมันกรสร้างโลกแล้วแปลกตรงไหนก่อน ถึงมึงจะหงายการ์ดหยวนๆเพราะรู้ว่าเป็นแค่ตำนานมาแล้ว แต่ก็นันแหละ มึงรู้ว่ามันเป็นตำนาน ยังจะเอามาด่า กูมองว่ามึงเนี่ยปัญญาอ่อน
งี้แปลว่าหนังอวยเมียก็ไม่ได้มั่วลอว์อะดิ555
เราต้องสนใจเนื้อเรื่องในเกมที่มันสร้างมาให้มึงล่ามอนเอามันส์ด้วยหรอวะ??? กุว่าเนื้อเรื่องมันก็เขียนแถๆขึ้นมาไปงั้นแหล่ะ 555555555555
กุว่าเพราะสมัยก่อนมันไม่มีอะไรนี่แหละ lore เกี่ยวกับโลกก็หลวม โดยรวมมีแค่มอนมันยังงั้นยังงี้ มีมังกรโบราณบางตัวอ่ะที่เขียนอลังหน่อย พอยัดมุกใหม่ให้มอนก็ต้องมาเพิ่มนู่นนี่
กุว่าทีมงาน World Wilds อยากจะทำมาตรฐานเนื้อเรื่องให้มันมีอะไรมากกว่า มอน มังกร มีพลังแบบนั้นแบบนี้ซะที เผ่าโบราณก็น่าสนใจอยู่
ผู้พัฒนามันบอกมาชัดเจนน่ะเรื่องเนื้อเรื่องหลวมๆหรือสมัยก่อนไม่ได้มีเซ็ทติ้งอะไรให้เห็นจริงๆจังๆ เพราะมันอยากเผื่อไว้เสริมเพิ่มเติมในอนาคตแบบที่มึงเห็นกันนี่เเหละ การทำมาชัดเจนแต่แรกมันจะเป็นการตีกรอบโลกในเกม
ขนาดแค่แผนที่เมืองหรือเกาะต่างๆยังไม่มีให้เห็นชัดเจนเลยมึง
แผนที่ทวีป/โลกมอนฮันแม่งยังไม่มีออฟฟิเชียล เล๊ยยย
ไอ่แผนที่ตามในเกมนั่นก็ทำลวกๆ 55555
>>218 พูดถึงเนื้อเรื่องกูนึกขึ้นมาได้
ภาค 1-3 นี่เนื้อหาเรียบง่ายจริงๆ ว่ะ เราแค่เป็นฮันเตอร์เดินทางไปที่หมู่บ้าน รับงานจากหัวหน้าหมู่บ้านปกป้องชาวบ้าน ไม่ก็สนองตัณหาเพี้ยนๆ ให้คนจ้างอะไรทำนองนั้น
มาหลังภาค 4 นี่ล่ะที่ตัวเราเริ่มมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มนักวิจัย เริ่มรับงานเกี่ยวกับการศึกษามอนฯ ก่อนจะกลายมาเป็นกลุ่มนักสำรวจ มีเนื้อเรื่องมีเรื่องราวชัดในภาค World โน้นเลย
ภาค 3 เป็นภาคที่กุชอบมากที่สุดเลย เล่นบน wii แม่งอย่างมัน มีมีอนระดับมังกรดำมาเพิ่มถึง 2 ตัว
เคยเบื่อพวกเบียวมังกรดำป่ะ ?
บ่นนอกเรื่องหน่อย วันนี้กูเจอ2รอบละที่ช่วยsosแฟตตี้แล้วโฮสกดยกเลิกทั้งที่ยังไหวกันอยู่ อันนึงกำลังล่อมาโดนสว่านแล้วกดยกเลิกเลย มันใช้โนว่าไป4รอบละเวลาก็เหลืออีกหลายนาที คือถึงจะทุลักทุเลหน่อยแต่ก็เหลือนอนอีกรอบนึง ขอแค่โนว่าครั้งสุดท้ายรอดก็จบเกมละ เสียเวลาชิบหายเลย โฮสก็ไม่ได้เล่นแย่นะ ประคองกันมาขนาดนั้นแล้วตายก็ตายไปสิ ไม่ได้เสียไรซักหน่อย
>>206 ถึงจะตลาดวายไปแล้ว มีคนซัดจนมึงหนีไปแล้ว แต่กูขอมาซัดมึงอีกรอบแล้วกันนะ
การที่มึงไม่เข้าใจเนื้อเรื่อง ไม่เข้าใจLore มันไม่ผิด แต่การที่มึงมั่นใจว่าเข้าใจถูกต้องแล้วออกมาพูดแบบนี้น่ะ แม่งเอ๋อจัด
กูจะบอกให้ ว่าทุกๆอย่างที่มึงคิดว่าแม่งไม่มีคำอธิบาย มึงไมเ่ข้าใจว่ามันทำได้ยังไง แม่งมีบอกหมดแหละ แตค่ว่ามันจะเล่าละเอียดสุดผ่านหนังสือData book ที่จะเขียนอธิบายตั้งแต่เนื้อเรื่องของภาคนั้นๆยันลักษณะทางชีววิทยาของมอนในภาคนั้นๆ มันมีอธิบายสิ่งที่มึงคิดว่าคือเวทย์มนต์ไว้หมดด้วยตรรกะLoreของมอนฮัน
ไอฝาเเฝดที่ซิงโครกับนาวะได้มันก็มีอธิบายไว้ว่า เพราะพวกนางเป็นมิโกะชาวไวเวอเรี่ยนที่มีความสามารถในการรับรู้เหนือบุคคลทั่วไป เป็นสาเหตุที่มิโกะ2คนนี้บางครั้งจะสามารถรับรู้อนาคตล่วงหน้าได้เช่น พยากรณ์ว่าจะเปิดภัยภิบัตขึ้นกับหมู่บ้าน และด้วยความสามารถนี้และคลื่นตรงกับนาวาทั้ง2ตัว (น่าจะอิงจากมังกร2ตัว = ฝาแฝด) เลยจูนกันติด
อะไรอีกล่ะที่มึงคิดว่ามันไม่มีคำอธิบาย โง่ชิบหาย
https://archive.org/details/monster-hunter-illustrations-vol.-3_202209/Monster Hunter Illustrations Vol. 3 [Japanese]/Image001.jpg
อ่ะ ชีวิตใครว่างก็ไปอ่านกัน databook ของภาค 4
ถ้าหาดีๆในเว็บมีเล่มเก่าๆภาคอื่นอยู่ด้วย
เพิ่งเคยลองจอยตี้exเบฮีมอทแบบกลางคัน เข้าไปยังวิ่งไปไม่ถึงเพื่อนๆเจอมันอันติพอดีเควสล่ม โดนทักมาด่า อยากถามว่ากุควรทำไงวะ กดออกเควสตอนมันขึ้นว่าปล่อยอันติหรอหรือไม่ควรจอยไปกลางคัน
ช่างแม่ง
กุไม่ชอบ CB ภาคไวล์เลย ถ้าอยากให้เล่นโหมดเลื่อยนักก็ออกเป็นอาวุตใหม่ไปเลยสิวะ
ข่าวลือ เกมมอนฮันมือถือใหม่ Monster hunter outlander เกมจีนจาก timi tencent น่าจะออกเร็วๆนี้
มองว่าโหมดเลื่อยไว้เปิดแผลมอนมากกว่าอ่ะ แต่ก็นั่นแหละกูก็อัดยาตีเอาอยู่ดี เสียดายอีกเรื่อง ภาคไวล์แม่งทำกันแลนซ์บินไม่ได้แบบไรซ์
พอเห็นบ่นเรื่อง moveset กัน เลยนึกข้อดีของ Rise Sunbreak ขึ้นมาได้เลย แบบว่าพวกมึงบ่นกันดีนัก เอา Skill swap , Switch Scroll ไปเลือกท่าโจมตีเอาเองเลยละกัน CB ก็สลับโหมดเอาได้จะเน้น SAED หรือจะ Savage Axe เอาที่มึงอยากเลือกเลย
ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วแฮะ MHO(utlanders)
https://x.com/MHO_English/status/1856502243018846583
https://x.com/MHO_Japan/status/1856502238182601060
ไอ้นี่สินะ มอนฮันมือถือภาคใหม่ที่จะทำเป็น Open World
อย่าลืมว่ามันยัง wilds อยู่ ( wilds = world/rise แบบยังไม่รวม ib/sb )
เปิดตัว Monster Hunter Outlanders เกมมอนฮันภาคใหม่บนมือถือ Free to Play พร้อมรายละเอียดข้อมูลชุดแรก
✅ พัฒนาโดย TiMi Studio ที่พัฒนา Call of Duty Mobile, Pokemon Unite และอื่น ๆ อีกมากมาย
✅ เป็นเกมเล่นฟรี แต่มี in-app purchase หรือเติมเงินซื้อไอเทมภายในเกม
✅ ฟีเจอร์ทุกอย่างจะมีครบและจัดเต็ม เป็นประสบการณ์ระดับเดียวกันกับ Monster Hunter ภาคหลักบน PC และ Console
✅ เป็นโลก Open World มีหลากหลายภูมิประเทศให้เราได้ออกสำรวจร่วมกับผู้เล่นอื่นได้ด้วย และตัวเอกสามารถใช้เครื่องร่อนได้คล้าย ๆ กับ Link ในเกม Zelda: Breath of the Wild
✅ มอนสเตอร์ที่คุ้นเคยจะมาปรากฏตัวในภาคนี้ด้วยเช่น Anjanath, Greath Jagras
✅ ยังไม่มีกำหนดเปิดให้เล่นที่แน่ชัด
>>244 แต่บางมูฟมันทำให้เล่นสนุกขึ้นจริง อย่างขลุ่นค้อนมันต่ำตมมาตลอดได้มาลืมตาอ้าปากตอนไรส์ ดีว่ามันยังดัดแปลงท่าปั่นขลุ่ยกับดีดกีตาร์มา แต่กูยังเสึยดายเล่นเพลงออโต้อยู่ ของ gl ก็ต่องท่าพุ่งเลยอันนี้ใส่ไว้ถาวรก็ไม่น่ามีปัญหาเพราะมันใช้กระสุนอยู่แล้วไม่ได้โดดอิสระเสียหน่อย ช่วยเพิ่มโมบิลิตี้ให้บ้าง ของ lbg ก็แน่นอนว่ากูอยากได้ท่าหลบมากเกมนี้มันก็มียิงสายอยู่แท้ๆ
4 ของใหม่ที่นำมาใช้เป็นครั้งแรกในภาคมือถือของ Monster Hunter Outlanders ! 🔥
.
📍 ระบบปีนไต่ภูเขา
เดิมทีถ้าในภาคก่อน ๆ การปีนใต่หน้าผาในเกมคือเราจะปีนเเค่ได้ในจุดที่มีเถาวัลเท่านั้นเเต่ในภาคนี้เรา อาจจะ สามารถไต่เกาะไปที่ผนังพื้นผิวหน้าผาได้เลย
.
📍 ระบบเครื่องร่อน
ในภาคนี้เรา อาจจะ ได้ใช้เครื่องร่อนเพื่อเดินทางไปในพื้นที่ต่าง ๆ สะดวกมากขึ้น ซึ่งถ้าแฟนเกมซีรีย์นี้ใครเคยเล่นก็อาจจะได้เห็นเเต่ไอเทมผ้าคลุมที่ใช้เพียงเเค่ร่อนระยะสั้น ๆ เท่านั้น
.
📍ระบบเครื่องดีดตัว
อันนี้น่าจะเป็นตัวช่วยส่งตัวเราขึ้นไปบนฟ้าเพื่อใช้เครื่องร่อนอีกที ต้องรอดูกันว่าในอนาคตจะสามารถใช้ในการสู้มอนได้หรือไม่
.
📍คู่หูใหม่ ลิงกับนก
ยังไม่มีข้อมูลออกมามากนัก เเต่ถือว่าเป็นสิ่งใหม่ที่เราอาจจะได้เห็นพวกมันวาดลวดลายในอนาคต
น่าเล่นสัด
>>226 มั่วไอ้ควาย ถ้าwywerianมันซิงโครกับเนอร์วาอิบูชิได้เพราะเป็นเผ่ามังกร ทำไมไอ้พ่อค้าไวเวอเรี่ยนไม่โดนอะไร แล้วตาเรืองแสงทองๆตอนซิงโครมาจากไหน
ทำเก่งแต่ยกมาไร้source เอาsourceมาดูซิ
มั่นหนอกแต่กากว่ะ มั่วเอาทั้งนั้น ตัวเกมยังบอกเลยว่าเราหาสาเหตไม่ได้ฮ้าบบบบบ แต่แควนๆนั่งทางในเอาคำอธิบายออกมาจากตูดตัวเอง ขำ 55555555
อ่านทฤษฎีสองแฝดและมังกรผัวเมียกันขำๆ
>>234 จริงๆ CB SAED มันหิวสกิล ธาตุไม่มี Artillery ไม่มี, Load shell, focus ก็ไม่มี
ฟาดสดก็ไม่ได้ต้องรอบล็อค มันจะดาเมจแพ้ขวานปั่นก็ไม่แปลก แม่งไม่ต้องใช้อะไรเลย ลับคมไวอีกภาคนี้
แต่กูยังไม่ได้แกะ MV นะไม่ว่าง
กูพอเข้าใจว่าเดิมทีดีไซน์แรก Charge blade มันไม่ใช่อาวุธ Spam SAED อยู่เเล้ว
แบบ 100% kit มันคือชาร์จแล้วสลับไปสลับมา ดาบชาร์จได้ ขวาดฟาดได้ + AED มันเลยมี Guard point ทั้ง 2 โหมด
ถ้าเล่นภาค 4u จะเข้าใจเพราะฟาด SAED ปุ๊ปโล่หาย สแปมไม่ได้ ต้องชาร์จใหม่
พอเป็น W:IB ช่องสกิลมันไม่เอื้อที่จะเล่น Mix สาย ก็เลยเลือกสักทางไปเลยระหว่าง SAED กับ Savage Axe ไม่งั้นไปไม่สุด
ไม่น้ำยาเบาก็ขวานคมลดไว ส่วน Rise:SB ก็ตามนั้น SAED ออกไว แรง OP กว่าขวาน
จริงๆ Dev มันพอจะเห็นปัญหาเรื่องสแปมแล้วทั้ง CB หนักสุดก็ Switch axe ใน IB เนี่ย
วันๆใส่ผ้าโดดเกาะหัวจี่อย่างเดียว sunbreak เลยเนิฟให้ไปเล่นเคาท์เตอร์แทน
Wilds มันพยายามจะเอาแนวทางเล่น CB 4u กลับมา ส่วนจะเวิร์คแค่ไหนแม่งต้องรอดูสกิลเลย
>>254 ก็ว่าอยู่ จะฟันธงตอนนี้ว่า Wilds มันปรับบาลานส์ของ CB เน้นสายไหนมากกว่าก็ยังไม่ได้ ยังไม่เห็นสกิลเลย แค่ว่าถ้าไม่มีสกิลซัพพอร์ทเลย Savage Axe มันเด่นกว่า แค่นั้นสินะ
แต่ถ้าพูดถึงตอน Rise:SB ถึงจะมีสลับ scroll ก็จริง แต่จะให้ได้ทั้งทุบ SAED แรง ด้วย ปั่น Savage แรงด้วย ก็ยัดสกิลไม่พออยู่ดีแหละน้า (ยกเว้นจะมีดวงดีสุ่มสกิล qurio ลงเกราะได้เยอะ)
>>255 ใช่ ไม่มีสกิล อาวุธเพียวๆขวานปั่นแรงกว่า เล่นง่ายกว่า ยังไม่นับเรื่องมันบัพให้ขวานไม่กินน้ำยาด้วยนะ
รอดูมัน cook สกิลภาคนี้ มันมีจุดที่เดาไม่ได้หลายอย่าง ทั้งเรื่องสลับอาวุธ จะจัดสกิลยังไงในเมื่อชุดที่ใส่มันชุดเดิม หรือจะใส่ offensive สกิลลงอาวุธ แล้วช่องมันจะพอได้ไง คิดไปก็ปวดหัวเปล่าๆ
ส่วน sunbreak ต่อให้ qurios ครบ เล่น 2 สายก็ไม่แรงเท่าเทสกิลไปสายเดียวอยู่ดี ขวานปั่นมันกินคม และ SAED มัน pratically braindead
คือคนมองว่า CB เป็นอาวุธที่ยาก แต่พอเข้าใจการเล่นแล้ว สแปม SAED นี่ง่ายและเซฟกว่าบางอาวุธอีก ถ้าเอาแค่เล่นเป็นนะ เหมือนเรียนปริญญามา 4 ปี พอจบมาทำงาน routine อะ ใช้นิดเดียว
>>243 ไม่รู้หมายถึงช่องไหนแต่ช่องที่บอกคือช่องนี้ https://www.youtube.com/@Mhashi
>>244 ช่องนี้กุว่าเผลอๆแกชอบหอกเวิลมากกว่าซันเบรคด้วยซ้ำมั้ง
ส่วนตัวเล่นหอกมาตั้งแต่สมัยมันโกงๆใน xx/gu กุว่าไวล์นี่ซึมสุดล่ะ
>>258 กูเข้าใจ กูไม่รู้ dev มัน cook อะไรอยู่เหมือนกัน window ที่จะฟาด SAED ได้มันต่ำมาก สำหรับ casual player แม่งบาลานซ์กลายเป็นอาวุธ git gud ซะงั้น guard point / perfect guard ไม่ได้ SAED ไม่ได้ เปิดขวานไม่ได้ ก็เป็นอาวุธกระจอกไป เหมือน LS ถ้าฝึก counter 80%-100% ไม่ได้ไปเล่นอาวุธอื่นสบายตูดกว่า
>>258 เดี๋ยวนะ SAED ของภาค wilds ไม่ได้บังคับว่าต้อง perfect guard ให้ติดถึงจะปล่อยได้นะ
ขอแค่ ชาร์จพลังลงโล่ แล้วสมมุติตั้งอาวุธขวานไว้อยู่ กด สามเหลี่ยม + วงกลม มันจะออกท่า AED ใช่มะ
หลังจากออกท่า AED เสร็จ ให้กด สามเหลี่ยม + วงกลม อีกที มันก็จะออกท่าเป็น SAED ได้นะ
เหมือนก็คือ ย้ายท่า SAED เป็น follow-up แต่ถ้า perfect guard ได้ จะสามารถลัดออกท่า SAED ได้เลย แค่นั้นแหละ ไม่ได้บังคับทำ perfect guard เสมอ
อ่านๆดูก็คุยกันใน way meta top damage only นี่ กุว่าจะเล่น SAED หรือ Savage ก็เล่นไปเถอะถ้าไม่ได้เป็นพวกเน้นเร่งรอบหรือ speedrun ทำคลิป
เผลอๆภาคนี้มีสายใหม่(เมต้าลับแบบใน world)ชาตน้ำยาเข้าดาบเข้าโล่แล้วดาบฟันโล่จิ้มวนๆไปก้ได้ใครจะไปรู้ 555555
>>263 มันก็ต้องคุยเรื่องดาเมจ เรื่องวิธีเล่นอยู่แล้ว
คือกูไม่เข้าใจนะ ถ้าบอกว่า casual อยากเล่นอะไรก็เล่น มันไม่มี point ที่จะต้องคุยต้องถกกันแต่แรกปะวะ เพราะสุดท้ายก็เล่นตามใจอยู่ดี มึงจะสนุกกับการเล่นยังไงก็ได้ มึงจะ guard point เคาะหัวมอนจนตายก็ได้ แต่มันนามธรรม คุยไปก็ไร้ประโยชน์ ในขณะที่เวลาและดาเมจคือรูปธรรม มัน proove ได้
มันไม่ใช่เกมที่คอมโบพริ้วสวยงามแล้วจะได้ SSS แบบ DMC ซึ่งเอาจริงๆมันก็แค่เปลี่ยนเมต้าจากดาเมจมาเป็นคอมโบพริ้วๆแทน
เปล่าหรอก กูแค่เอะใจคนก่อนหน้าว่าทำไมมันบอกว่า SAED ของภาค Wilds ต้อง perfect guard เท่านั้นถึงจะใช้ได้ ทั้งที่ถ้าดู moveset มันก็มีทางทำได้นี่หน่า แต่ถ้าพูดถึงสมัยกูเล่น Rise Sunbreak กูก็ยังเคยปั้น CB สาย Savage ผสม SAED มาเล่นแบบขำๆ อยู่เลย ไว้ใช้กับ CB ที่มีธาตุแต่น้ำยาเป็น impact เพราะมันมีท่านึงเป็นปั่น Savage Axe กระโดดขึ้นฟ้าแล้วกด SAED ทุบลงมาจากกลางอากาศ แม่งเท่ดี
ขนาดบอกแล้วว่าแม่งเป็นชาวไวเวอเรี่ยนที่ต่างจากคนอื่นๆ มีการรับรู้ที่ดีกว่า เลยได้เป็นมิโกะ ยังไปเอาพ่อค้าหรือไวเวอเรี่ยนคนอื่นมาเถียงอีกว่าทำไมทำไม่ได้ๆๆ อ่านหนังสือไม่แตกของจริง แม่งอย่างโง่เลยว่ะ
กุพึงเห็นพวกเถียงเกี่ยวกับเนื้อเรื่องเกมนี้แบบเอาเป็นเอาตายเลยนะเนี้ย
เกมของ Capcom เนื้อเรื่องมันทำมาหลวมๆ อนาคตอยาก Recton ตรงไหนก็ทำอยู่แล้วด้วย
“ตอนนี้ที่บ้านผมมีคุณเรียวโซมากินเหล้าขาวด้วย แล้วแกเอาMH Wildsมาฝาก ได้เล่นก่อนใครเลยครับ”
“ไม่เชื่อ ไหนเอารูปมา”
“ อันนี้มึงแย้งโดยที่มาดูที่ม้าหินอ่อนหน้าบ้านกูทาแล้ว หรือยังไม่ได้ไปหาดู???
กูนั่งอยู่ในวงเหล้าขาวข้างๆเรียวโซมาเลยรู้ แต่มึงกำลังหวังมห้กูป้อนเข้าปาก ไม่งั้นจะมางอแง ไม่เชื่อๆๆๆ มึงโม้เหรอ
สมเพชชิบหาย”
งี้เหรอครับ
อยู่ในเล่มนี้ ถ้ามีปัญญาหาก็ไปหามาอ่านเอง กูจำเเหล่งไม่ได้ว่าอ่านมาจากคนไหนเอามาปล่อย
ถ้ายังจะตะแคงบอกว่า ไม่เชื่อ แปะให้ไม่ได้อีก เรื่องของมึงแล้ว อยู่ในกะลาต่อไปแล้วคิดว่าตัวเองเถียงคนในเน็ตชนะต่อไปนั่นเหละ ง่าวดี
บทสัมภาษณ์ของคุณ Genki Sunano โปรดิวเซอร์จาก Capcom และ คุณ ⻩冬氏 โปรดิวเซอร์จาก Timi จากนิตยสาร Dengeki
Q: ก่อนอื่น กรุณาบอกแนวคิดของงานนี้ให้เราทราบทีคัรบ
Sunano : คอนเซ็ปต์คือ “เกมเอาชีวิตรอดในโลก Open-World ของ Monster Hunter” นี่คือแอพเกมมือถือใหม่ที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การล่าที่ผสมผสานองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดในขณะที่สำรวจโลก Open-World และองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของการล่าโดยใช้อุปกรณ์และ Camp ของคุณเอง TiMi Studios เสนอว่าพวกเขาต้องการทำให้ Monster Hunter เป็นผลงาน ที่ผู้คนสามารถเพลิดเพลินได้ และเราคิดว่า ``มาทำสิ่งนั้นกันเถอะ'' และการพัฒนาก็เริ่มขึ้น
Q: ฉันเข้าใจว่านี่คือเกมมือถือ แต่มีโครงสร้างการจ่ายเงินแบบใด?
⻩冬氏: นี่คือแอปเกมบนมือถือที่เล่นฟรี (F2P) ซึ่งจะมีเนื้อหาที่ต้องเสียเงิน รายละเอียดเพิ่มเติมจะประกาศให้ทราบต่อไป
Q: ที่ผ่านมาในซีรีส์ จะดำเนินไปตามลำดับคือรับภารกิจ → การล่ามอน → ทำภารกิจให้สำเร็จ → เสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ของคุณ การดำเนินตามลำดับกล่าวตามมาในเกมนี้ด้วยหรือไม่
Sunano : จะยังเป็นไปตามวิธีการเล่นของซีรีย์ "Monster Hunter" ก่อนหน้านี้ แต่มีการปรับปรุงบางอย่างโดยคำนึงถึงว่าเป็นแอพเกมมือถือ นอกจากนี้ เนื่องจากเป็น "เกมเอาชีวิตรอดในโลก Open-World" เราจึงรวมประสบการณ์การสำรวจและประดิษฐ์นอกเหนือจากภารกิจด้วย ในขณะที่แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับทุกคนที่ TiMi Studios เรามุ่งมั่นที่จะทำให้เกม ``เข้าใจง่าย'' และ ``ไม่น่ารำคาญ''
Q: ในซีรีส์ "Monster Hunter" Stamina เวลาที่เหลืออยู่ ไอเทมที่สวมใส่ แผนที่ขนาดเล็ก ฯลฯ ปรากฏบนหน้าจอ แต่ UI ในเกมนี้จะเป็นแบบไหน?
⻩冬氏: งานนี้ได้รับการออกแบบโดยอ้างอิงถึงการออกแบบ UI ของผลงานซีรีส์ "Monster Hunter" เราต้องออกแบบขึ้นมาใหม่ ซึ่งในคอนโซลเกมปริมาณข้อมูลจะมากเกินไป ดังนั้นเราจึงปรับให้เหมาะสมกับอุปกรณ์มือถือ
Q: “Monster Hunter Outlanders” เป็นเกมมือถือ แต่ความรู้สึกเป็นยังไงบ้าง?
⻩冬氏: เพื่อให้คุณเพลิดเพลินไปกับระบบการล่ามอนสเตอร์และการประดิษฐ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้โดยไม่รู้สึกลำบากใจ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการดำเนินการสำหรับเกมบนมือถือ
ในขณะนี้ เรากำลังออกแบบเกมด้วย Joystick เสมือนทางด้านซ้ายและปุ่มแอคชั่นทางด้านขวา และเรากำลังอยู่ในขั้นตอนการปรับแต่งรายละเอียดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมได้ในแบบที่พวกเขาต้องการ
Q: อาวุธทั้งหมด 14 ประเภทสามารถใช้ได้ในเกม Monster Hunter ล่าสุด แต่สามารถใช้อาวุธเหล่านี้ทั้งหมดในเกมนี้ได้หรือไม่ และจะมีอาวุธใหม่ ๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้หรือไม่?
⻩冬氏: เราไม่สามารถระบุตัวเลขที่เฉพาะเจาะจงได้ในขณะนี้ แต่จากการประกาศ ในเดือนพฤศจิกายน 2024 เราได้เผยแพร่ข้อมูลวิดีโอและภาพทีเซอร์ที่ีอาวุธ 5 ประเภท: Long Sword, Dual Blades, Light Bowgun, Bow และ Lance เราวางแผนที่จะประกาศข้อมูลเกี่ยวกับอาวุธประเภทอื่นทันทีที่มีให้ใช้งาน
Q: สามารถเพลิดเพลินกับการล่ามอนสเตอร์ในเวลาเดียวกันได้กี่คน?
⻩冬氏: ขอแจ้งว่าปัจจุบันรองรับการเล่นได้ถึง 4 คนครับ
Q: เมื่อคุณนึกถึง “Monster Hunter” คุณจะนึกถึงฉากการทำอาหารและการย่างเนื้อ แต่ในเกมนี้ยังจะมีการทำอาหารด้วยหรือเปล่า?
⻩冬氏: ขณะนี้เรากำลังพัฒนาฟีเจอร์ที่ให้คุณเพิ่มพลังได้ชั่วคราวด้วยการกิน รายละเอียดต่างๆ เช่น เอฟเฟกต์และการใช้งาน มีกำหนดจะเปิดตัวในอนาคต
Q: ในวิดีโอ เราเห็นบางอย่างที่ดูเหมือนคริสตัลสีเหลืองอำพัน แต่จริงๆ แล้วสิ่งเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับเรื่องราวของงานนี้หรือไม่?
Sunano : พื้นที่ของภาคนี้คือ "เกาะอิโซลาเนซา" และคริสตัลที่เห็นได้ในตัวอย่างเป็นสิ่งดำรงอยู่พิเศษที่มีอยู่บนเกาะแห่งนี้เท่านั้น เรื่องราวจะบอกคุณด้วยว่าสิ่งนี้เป็นอย่างไร ดังนั้นโปรดติดตามชม
Q: ในบางฉาก พื้นที่ทราย ป่า และน้ำปรากฏพร้อมกัน การเคลื่อนไหวราบรื่นเหมือนใน "Monster Hunter: World" หรือ "Monster Hunter: Rise" หรือไม่?
Sunano : ป่า หนองน้ำ ทะเลทราย ฯลฯ ที่ปรากฏในวิดีโอเชื่อมต่อกันอย่างราบรื่นโดยไม่มีการตัดฉาก
Q: ในวิดีโอ นักล่าที่สวมอุปกรณ์ราทารอสมีสิ่งที่คล้ายกับไกด์จาก Monster Hunter: World อยู่ที่เอวของเขา งานนี้มีองค์ประกอบของคำแนะนำจากภาค World ด้วยหรือไม่
⻩冬氏: สีของแสงและระบบนิเวศแตกต่างจากแมลงนำทางที่ปรากฏใน "Monster Hunter: World" และฉากนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับงานนี้ รายละเอียดจะประกาศให้ทราบภายหลัง
Q: ในตัวอย่าง คุณจะเห็นฉากที่นักล่าถูกยิงด้วยอุปกรณ์และร่อนด้วยเครื่องร่อน นี่คือการเดินทางประเภทใด?
⻩冬氏: เกมนี้มีหลายองค์ประกอบที่ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ข้ามสนามอันกว้างใหญ่ได้อย่างรวดเร็ว เครื่องร่อนเป็นหนึ่งในนั้น เราวางแผนที่จะประกาศข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้งานและการใช้งานในอนาคต
Q: มีฉากที่คุณว่ายน้ำในแม่น้ำด้วย แต่คุณสามารถใช้อาวุธหรือล่ามอนสเตอร์ขณะว่ายน้ำได้หรือไม่?
⻩冬氏: ฉันไม่สามารถตอบคำถามของคุณได้ในขณะนี้ โปรดรอประกาศข้อมูลในอนาคต
Q: ในวิดีโอ เราเห็นรูปร่างหน้าตาของ Rathalos, Tobi-Kadachi, Anjanath, Jyuratodus และอื่นๆ แต่จะมีมอนสเตอร์ขนาดใหญ่กี่ตัวปรากฏขึ้นในช่วงเวลาที่เกมออก? นอกจากนี้ พวกมันจะถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดตในภายหลังหรือไม่?
⻩冬氏: เราไม่สามารถให้จำนวนที่แน่นอนแก่คุณได้ในขณะนี้
Q: Rathalos ดูเหมือนะเปร่งแสงออกมา นี่คือมอนสเตอร์ธรรมดา หรือมอนสเตอร์พิเศษ
⻩冬氏: มอนสเตอร์บางตัวมีความแข็งแกร่งเนื่องจากสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกาะ อิโซลาเนซา ซึ่งเป็นสถานที่ของภาคนี้ ปรากฏการณ์นี้มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับเรื่องราวของงานนี้ และรายละเอียดต่างๆ จะถูกเปิดเผยในอนาคต
Q: ตัวละครหญิงที่ปรากฏตอนต้นของวิดีโอคือใคร และตัวละครแบบไหนที่ปรากฏในเรื่อง และมีพัฒนาการอย่างไรบ้าง?
Sunano : ตัวละครเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับเกมนี้และกลายมาเป็นเพื่อนเมื่อคุณดำเนินเรื่องราวไป เขาเป็นคู่หูที่ทรงพลังเมื่อออกล่าด้วยกัน และเมื่อเล่นเกมคนเดียว มีตัวละครหลายตัวที่จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ แต่โปรดรอประกาศเพิ่มเติมสำหรับข้อมูลโดยละเอียด
Q: ฉันยังสงสัยเกี่ยวกับสัตว์คล้ายลิงที่มากับผู้เล่นด้วย นอกจากนี้ เรายังมองเห็นสิ่งมีชีวิตอย่างน้องแมวและนกได้ด้วย แต่ตัวละครเหล่านี้สามารถเข้าร่วมเป็นเพื่อนของเราได้หรือไม่?
Sunano : นอกจาก “Palico” ที่ปรากฏในวิดีโอแล้ว ก็ยังมีเพื่อนที่ไม่ซ้ำใครซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ที่จะไปทำภารกิจร่วมกับคุณและช่วยคุณรวบรวมไอเท็มและล่ามอนสเตอร์
Alright seems like we got more details about the game, it's indeed like Genshin?
1️⃣ There's stamina system, once depleted you no longer get materials/rewards (?)
2️⃣ Allies can be recruited as gacha pulls
3️⃣ Combat seems to be like TIME TO HUNT game (Look for gameplay)
Source:
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1gq8295/information_about_monster_hunter_outlanders/
I guess it's from a early access they gave to content creators in Japan? Can be fake, BEWARE
>>277 อืมมมมมมมมมมมมมมมมมมมม
พูดตามตรง เกมค่อนมาทางน่าเบื่อ คาดหวังมากก็ผิดหวังมากส่วนนึงแหละ แต่คิดว่าต่อให้ตัดความคาดหวังทิ้งไป เกมมันก็จืดมากเลย
ระบบเกมมันตื้นเกินไปอะ เห็นลอกระบบ Xcom มาก็คิดว่าเกมจะลึกกว่านี้ ตอนดูคลิปก็หวั่นๆ อยู่ว่ามันจะน่าเบื่อไปมั้ยนะ พอเล่นเองจริงเท่านั้นแหละ น่าเบื่อกว่าตอนดูอีก
HSR มีโครงเกมเทิร์นเบสที่สุดแสนจะเบสิก แต่เกมยังสนุกและท้าทายได้มากกว่านี้หลายเท่า
นี่มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกมแทคทิคัลเลย เหมือนเป็นเกมพัซเซิลที่แปะฉลากแทคทิคัลมากกว่า
เล่นจบแชปเตอร์แรกก็อยากเลิกแล้ว แต่จะอดทนลองเล่นต่อไปอีกสักพักละกัน อย่างน้อยก็รอเล่นมานานหลายปี ไม่อยากให้มันต้องจบกันแค่นี้เลย
คือยังไงหว่า? GFL ดีไซน์มาฮาร์ดคอร์เกินจนผู้เล่นไม่โต เลยกลัวเกมไม่เกิดแล้วเน้นทำเกมให้เข้าถึงง่ายจนเกมมันตื้นเกินงี้เลยเหรอ ถามจริง
ให้เล่นด้วยแรงอวยมันก็คงพอทำได้อยู่แหละ เนื้อเรื่องน่าสนใจ ตัวละครก็ชอบ... ก็ชอบมาตั้งแต่ GFL แล้วอีกนั่นแหละ เป็นไปได้ก็อยากชอบเกมนี้อะ
แต่สำหรับเกมที่จะเล่นยาวๆ พอเกมเพลย์มันน่าเบื่อแล้วอยู่นานไม่รอดสักเกม
ไอ้สองคนข้างบน มึงแปะผิดมู้แล้วเฮ้ย
มอนหัน outlander นี่เอาจริงๆมันก็น่าสนอยู่ แต่พอกูเจอไอ้นี่ไปทีถึงกับผงะ...
https://x.com/MHO_English/status/1856555661452292532?t=x920LhB9HUxBhcHMboSz4A&s=19
>>274 หมอนั่นไอ้คนโวยวายไม่รู้ไงต่อ แต่ขอบใจมากเพื่อนโมง ตรูว่าเคยจะตามหา Artbook ฝั่ง Rise พอดี กูเคยซื้อแค่ Artbook ของ Rise Sunbreak ที่ไปเจอพอดีที่คิโนะ
ปล. กูคือโม่งคนที่ยืนกรานบอกแต่แรกว่า Ibushi, Narwa ไม่ได้ไปเข้าสิง แต่เป็นแฝดซิงโครเข้ากับมอนสองตัวนั้นพอดี เพราะดูบริบทในคัตซีนตีความได้แบบนั้น
>>274 สรุปไม่มีsourceมายืนยัน ยกโควทไม่ได้ โอ๋ๆ ไม่เปงไรนะนู๋ อย่าร้องนะ ม่ายอาวๆ ลู้ว่านู๋อยากปกป้องเกมสุดที่รักในดวงใจน้อยๆ แต่ทีหลังอย่านั่งทางในควักเอาหลักฐานมาจากตูด
ปล. คุณเรียวโซยังอยู่ที่บ้านผมอ่ะครับ เพิ่งตื่นจากที่เมาเหล้าขาว แกบอกว่ามรึงแถได้งั่งมาก ถ้าทำงานที่แคปคอมแกจะไล่ให้ไปขัดส้วม หลักฐานคือ www.youtube.com คำพูดของแกถูกอัพโหลดอยู่ในเว็บนั่นแล้ว ถ้ามีปัญญาหาก็ไปหามาดูเอง กูจำเเหล่งไม่ได้ว่าดูมาจากคนไหนเอามาปล่อย
ถ้ายังจะตะแคงบอกว่า ไม่เชื่อ แปะให้ไม่ได้อีก เรื่องของมึงแล้ว อยู่ในกะลาต่อไปแล้วคิดว่าตัวเองเถียงคนในเน็ตชนะต่อไปนั่นเหละ ง่าวดี
SAED ภาค Wilds แค่การ์ดปกติก็เข้าได้แล้วไม่ใช่เหรอ แค่ Perfect Guard ติดมันจะหมุนทิศได้มาเพิ่ม
leak ภาค wilds หลุดมาเยอะมาก และมีแนวโน้มที่ Leak ก่อนหน้าทั้งหมดจะเป็นเรื่องจริง
>>290 พอโดนจับได้ว่าไม่มีหลักฐานมารองรับเคลมตัวเองก็ “กะ-กูไม่ตอบล่ะนะ.. ฮื่อๆ มันกะ-เกรียนกู… อะฮึดๆ”
โอ๋ๆ จำอันไว้เป็นบทเรียนนะครับหนูน้อย ว่าจะอ้างอะไรให้มีหลักฐานก่อน จะได้ไม่ต้องเสียหมาร้องเอ๋งๆหนีแบบนี้
ปล. คุณเรียวโซตอนนี้สร่างเหล้าขาวแล้ว แกกำลังจะนั่งเรือหางยาวกลับโตเกียว แกฝากทิ้งท้ายว่าถ้าแฟนเกมแกโง่แบบนี้ ควรจะไปเล่นก็อดอีตเตอร์ดีกว่า
แต่อย่ามาถามหาหลักฐานนะครับว่าคุณเรียวโซมาบ้านผมจริงไหม เดี๋ยวผมจะเรียกคุณว่าเป็นเกรียนแล้วประกาศชัยชนะพร้อมเลี่ยงโชว์หลักฐาน อิอิอิอิ
>>290 มึงไม่ต่อ งั้นกูต่อเอง
>>292 จริงๆมันก็แปะซอสมาแล้ว แต่มึงไม่ไปหาเอง อะ นี่เพจแปลไทยที่เจ้าของเพจมันชอบซื้อหนังสือมาแปล/รวบรวมข้อมูลจากบทสัมภาษ https://www.facebook.com/share/p/19b5qtpA4Q/ อยู่ในหัวข้อที่พวกมึงคุยกันพอดี
อะ มึงจะทำไงต่อ จะทำตัวให้สมกับเป็นโม่งด้วยการหนีหายไม่ตอบ หรือทำตัวแก้เขินด้วยทำตัวหัวเราะคิกๆ กูแกล้งเกรียนดักพวกให้มาโกรธได้เยอะเลย ฮ่าๆ มึงก็เลือกเอาละกัน
หรือยังมีเวย์ที่มึงจะมาบอกว่า เพจแค่นี้น่าเชื่อถือตรงไหน ได้อยู่เหมือนกันนะ อยากจะเป็นตัวตลกเลเวลไหน ชีวิตนี้มึงเลือกได้
ภาคมือถือแม่ง เกนชินเลย ตัวละครจะบังคับชุด อาวุธ เซ็ตมาให้ ไปสุ่มกาช่าเอา ยิ่งพวกอาวุธหรือชุดโหดๆ เรตน่าจะยิ่งต่ำ ถ้าใครเคยเล่น เซนเซย่า น่าจะรู้ แม่งมี สูงกว่า SS อีก คือ SSS และ EX
กุว่าใครอยากได้ชุดเทพๆพวกฟาตารีส EX เตรียมทุ่มเงินได้เลย
ข้อดีคือ มีมีินทุกเจเนชั่นที่มาได้ และมีอาวุธ-ชุด ที่หาได้จากกาช่า ใครคิดถึงชุดฟาตารีสขาว อาวุธฟาตารีสขาว ก็มีสิทธิ์หาได้ด้วยการสุ่มถ้าแม่งเอามาลงตู้
>> 293 ลงทุนไปขุดมาชิบหาย 55555
https://wikiwiki.jp/nenaiko/世界観/共鳴
กูมาช่วยแปะข้อมูลวิกิยุ่น
>>293
>No citation
>FB postใครก็ไม่รู้
ทำไมชอบเอาออกมาจากตูดอ่ะครับ ไม่อายเหรอ แหม มีรู้ตัวด้วยนะว่าไร้citationเลยดักทางไว้ คิดว่าถ้าดักทางแล้วจะไม่โดนทัก
ปล. คุณเรียวโซว่ายน้ำกลับมาจากอ่าวโตเกียวมาอ่านโพสต์นี้ แล้วบอกว่าเวลาทำงานในแคปคอมตอนมีคนพรีเซนต์โปรเจคต้องโชว์ที่มาให้พร้อม ไม่ใช่ควักออกมาจากตูดแล้วแกจะเชื่อ อะ มึงจะทำไงต่อ จะทำตัวให้สมกับเป็นโม่งด้วยการหนีหายไม่ตอบ หรือทำตัวแก้เขินด้วยทำตัวหัวเราะคิกๆ กูแกล้งควักหลักฐานออกจากตูดมาพวกให้มาโกรธได้เยอะเลย ฮ่าๆ มึงก็เลือกเอาละกัน
หรือยังมีเวย์ที่มึงจะมาบอกว่า คำพูดที่เรียวโซว่ายน้ำมาจากอ่าวโตเกียวแค่นี้น่าเชื่อถือตรงไหน ได้อยู่เหมือนกันนะ อยากจะเป็นตัวตลกเลเวลไหน ชีวิตนี้มึงเลือกได้
ว่าแต่ลูกตาตอนเชื่อมจิตกับมังกร เรืองแสงได้ไงอ่ะกรั๊บ ไวเวอเรี่ยนตามันเรืองแสงไม่ได้นะกรั๊บ มีคำอธิบายไหม ก็ไม่มี โอ้ววิทยาศาสตร์มากเลยกรั๊บ
ไม่เอาแค่จบที่ตัวตลก แต่เอาทั้งคณะละครสัตว์เลยนี่เอง แม้กระทั่งdata book กับวิกิก็ไม่น่าเชื่อถือสำหรับน้องคนนี้
ไปเวย์เกรียนแตกไอโด๊นแคร์เดอะเวิลกูถูกที่สุดซะละ 🤓🤓
น่าจะเป็นพวกเน้นเสพข้อมูลแต่ในเกมน่ะ ปล่อยๆไป
...มาแบบนี้กูชัวร์แระแม่งกวนตีน 100% โพสอื่นในเพจก็มีบอกว่าอ้างอิงจากหนังสือเล่มไหน แล้วยังจะแตกประเด็นงี่เง่าอีก
ต่อให้บอกระดับว่า เรื่องนี้อ้างอิงจากหนังสือ A หน้าที่ B บรรทัด x-y แปะ text ญี่ปุ่นต้นฉบับ พร้อมคำแปลไทย แม่งก็ตอบงี่เง่าแบบนี้อีกแน่
เฮ้อ กูปวดกบาลกับคนเกลียด Rise ไม่พอแม่งต้องมาปวดกบาลกับคนไม่เชื่อ data book อีก
Outlanders สรุป เป็นกาชาตัวละครแน่นอน
เป็นงั้นจริงแล้วมันจะเหลือประโยชน์อะไรจากการล่ามอนอีกวะน่ะ ถ้าสุดท้ายอาวุธกับเกราะก็ไม่ได้สร้างเอาจากชิ้นส่วนมอนเนี่ย
ล่ามอนมาอัพพวกเลเวลตัวละคร อาวุธอะไระพวกนี้มั้ง
ภาคมือถือมันคือ มอนฮัน + เกนชิน เว้ย 2 เกมเทพแห่งชาติมาผสมกัน นี่เป็นครั้งแรกที่เกมมอนฮันจะให้เมิงสำรวจโลก พอเจอไวฟุ!
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.