>>940 มึง แค่ common sense มึงดูการใช้ทรัพยากร
เกมนึงต้องทำแมพเหี้ยไรไม่รู้โคตรกว้าง ดีเทลโคตรเยอะ เนื้อเรื่องคัทซีนเต็มไปหมด
อีกเกมนึง ทำเนื้อเรื่องย่อยบนกระดาน มีแต่ตัวหนังสือ เนื้อเรื่องหลักค่อยมีคัทซีน
มึงเห็นความต่างปะ
แล้วแบบไหนควรทุนต่ำกว่า
หรือจะบอกว่ามันโยกไปส่วนอื่นอย่างค่าการตลาด หรือลงทุนกับคัทซีน vfx บลาๆ ก็ได้แล้วแต่เลย
แต่มันมีทางเลือกในการลดค่าการตลาดลงคนเล่นก็ยังได้รับประสบการณืในเกมไม่ต่างจากเดิม
ส่วนอีกเกมถ้ามันลดคุณภาพพวกแมพลง มันก็เสียความเป็น open worldแน่ๆ ปัญหาตามมาเยอะกว่าแน่ๆ