ฟุดฟิดๆ เหมือนจะได้กลิ่นไอ้พวกกระดกแว่น อิอิ
Last posted
Total of 962 posts
ฟุดฟิดๆ เหมือนจะได้กลิ่นไอ้พวกกระดกแว่น อิอิ
กุเพิ่งได้เล่นแพท ไฟแช็กรอบนี้ ทำไมเนื้อเรื่องมันดูไม่ค่อยมีอะไรเลยว่ะคัตซีนดูไม่ค่อยอลังการลงทุนทำเหมือนตัวก่อนๆเลย ตัวตู้ก่อนๆเนื้อเรื่องเสริมแม่งบิ้วให้อยากกดชิบหาย พอมาไรเตอร์แม่งดูแบบ อ้อหรอ แค่เนี้ย เฉยๆจัด
>>889 Topaz Aven เบี้ยนหรอถามจริงอย่าเอา honkai 3rd ที่เขาเน้นแต่ตัวละคร ผญ แล้วบอกว่าหมีมันขายแต่ความเบี้ยนสิ part 2 มันพยายามขายตัวละครชายละแต่โดนคนจีนถล่มด่ามันเลยกลับไปเน้นขายตัวละครหญิงเหมือนเดิม เฉพาะ Honkai 3rd อะนะ
>>891 มันคือเนื้อเรื่องตัวละครอะกูว่าแค่นี้ก็พอละ แถมมันมีโหมดพิเศษที่ใส่เข้ามาด้วยทำเป็นแนว fighting เหมาะกับตัวละคร ไฟแช็คดี
ยิ่งถ้าตามลีกก็น่าจะรู้ว่ามันกะขายซัพพอร์ท 5 ดาวต่อเพื่อซัพพอร์ทมิยาบิเป็นใครก็ต้องเก็บวะ
ใครไม่เล่นเกม day1 มันจะมีหลามเล่นกันมั้ย โซลเยอร์ก็ใช่ว่าจะเปิดหากันได้ง่าย ตัวแบบนี้ควรมาประมาณ 2.x อ่ะ ที่ตัวเริ่มเยอะ ทีมเริ่มหลากหลาย เอนเกมเริ่มลำบาก มันจะน่ากด
ส่วนตอนนี้เบอนิสคุ้มสุด แม่งเล่นได้ยาวๆ จนมันจะเลิกอวยอโนมาลี่นู่น
เกมนี้มันขายตัวละครเก่งจัด เฉยๆ กับไลท์เตอร์จนกระทั่งเล่นเนื้อเรื่อง
แม่มเล่นหันมุมกล้องตอนสู้เป็นเกม beat em' up ให้มันโดยเฉพาะ เท่ชิหาย วิ่งมุมข้างต่อยกับม็อบอย่างมัน โคตรชอบเลยยยยยยยย
เห็นติ่ง HSR กับ HI3 ตีกันละนึกขึ้นได้เลย ว่าที่รู้สึกดีกับ ZZZ มากอย่างนึงคือการที่มันเป็นเกม standalone อย่างแท้จริง ไม่พ่วงจักรวาลเกมเก่ามา
คือมันเอียนมาก ตัวละครพิมพ์หน้าเดิมมาขายซ้ำวนไปมาในทุกเกมใหม่ คนก็ไฮป์กันเย้วๆ คนไม่อินก็มู้ดพัง
พอมา ZZZ เป็นตัวละครชุดใหม่หมด (มั้ง) ไม่เชื่อมกับจักรวาลนั้น (มั้ง) มีความออริจินัลสูงมาก ไม่วนหยิบของเก่ามาขายซ้ำอีก เลยเล่นได้อย่างสบายใจมากเลย
จุดเด่นของเนื้อเรื่องเกม Zenless Zone Zero คือการนำเสนอที่เรียบง่ายแต่ลื่นไหลและสนุกเฮฮา แต่ภายใต้ความเรียบง่ายมันกลับแฝงปริศนาแปลกๆ บางอย่างให้คนที่สังเกตุเห็นต้องขบคิด
https://www.youtube.com/watch?v=DZ9bMXd68yg
นี่คือ มิยาบิ ปัจุบัญ ว่าสภาพเป็นยังไงถ้าใส่กะทีมยานากิ
ตัดสินใจเอาว่ากด ยานากิ ดีต่อมิยาบิไหม
เกมมันจะเจ๊งได้ไง แทบไม่ต้องสร้างอะไรนอกจากตัวละคร
แช่งอะไรกันวะ เกมยอดเติมต่ำกว่านี้ยังอยู่ได้ แถมเกมนี้เปิดยังไม่ถึงปีด้วยซ้ำอะไรที่ปรับปรุงได้ก็ยังมีโอกาส Hoyoverse มันพลาดมันก็แก้แล้วออกมาดีด้วย Genshin หรือ Star Rail ก็ผ่านจุดนี้มาแล้วอ่ะ ทุกวันนี้เป็นไงก็เห็นๆอยู่ กอดคอกันบนๆตารางยอดรายเดือน
ยอดแต่ละเดือนหอยแมร่งนั่งกระดิกตีนนับเงินแทบไม่ทัน เห็นพวกมึงดูมโพสใกล้เจ๊งๆ xxx killer มาแล้วๆ แล้วก็สมเพชดี
กุเชื่อว่าต่อให้เกมแย่แค่ไหนยังไงคนมันก็หาเกมเล่นทุกวันอยู่ดี ถ้าเกมมันจะตายอะ มันต้องมีเกมที่ดีกว่าถึงตอนนั้นกุคงไปเล่นเกมนั้นแล้วแหละ กุไม่แคร์อะ
เอา alchemy star มาเทียบให้ดูฉลาด แต่มึงช่วยไปดูยอดมันก่อนเอามาเทียบกับเกมนี้ ไอ่ควาย
เกมนี้โชคดีที่สร้างใต้ชื่อหอย
ลองเป็นพวก บ.เปิดใหม่ บ.อินดี้ ดิ ครบปีeosไปแล้ว
นี่แม่งโชคดีได้ฐานแฟนเบสจำนวนมาก
ยอดอยู่ไหนไม่รู้ในตารางแบบ hi3 มันยังไม่ eos เลย
ตอนนี้เกมนี้ยังไม่ใกล้เจ๊ง แต่อยู่ในขาลงแหละ อีกสักปีนึงยังขาลงอยู่ก็ไม่น่ารอด
ตัวอย่างง่ายๆเลยเกนชินนี่กูเล่นทุกวันแล้วไปเลิกหลัง2.2 รางดาวกูเล่นทุกวัน เลิกเล่นที่1.4มั้ง กลับมาเล่นที่1.5แล้วเล่นยาวจนตอนนี้จะ2.7
ส่วนเกมนี้ครึ่งหลัง1.3กูก็เริ่มเบื่อละ หมุนมิยาบิเสร็จคงเลิกเล่นอะ ถ้าออโต้ไม่ได้ก็ควรจะทำมาให้เคลียร์ด่านรอบนึงพลังงานหมดหลอด320แต้มได้นะ ขี้เกียจเล่น
ทีวีนี้มันเหื้ยจริง ๆ
เกมมันดูน่าจะมีอะไรให้ทำเยอะ แต่ไปๆมาๆแม่งน่าเบื่อกว่า รางดาวอีก
ใครมันดีไซชุดไลท์เตอร์วะเสียของชิบหาย
>>924 ยอดน้อยกว่าแต่ทุนต่อ Patch ค่ามาร์เกตติ้งก็ต่ำกว่ามันก็อยู่ได้ เกมค่ายนี้เผลอ ๆ 90 เปอร์เซ็นต์ไปลงกับค่าการตลาดหมด มึงดูสภาพผ่านมา 3 Patch นับวันคอนเท้นฉากซีนีเมติกยิ่งน้อยลงเรื่อย ๆ อีกหน่อยคงเหลือปล่อยตู้ใหม่มาขาย กับวิช่วลโนเวลให้ติ่งเอามโนว่าเนื้อเรื่องเทพ ๆ
ยังจะอยากคุยเรื่องนี้อีก ต้นทุนก็ไม่รู้ ค่าการตลาดก็ไม่รู้ รายได้ก็ไม่รู้ นอกจากของ sensortower คิดยังไงก็เมคเลขมาคุยกันตลอด มันก็ไม่จบไม่สิ้นสักที
เอาเวลาไปห่วง Wuwa ของพวกมันเถอะ โมเดลแผนที่ ตัวละครก็อลังดีอ่ะนะ แต่ยอดก็ตามนั้น
พี่ไฟแช็กเงียบเพราะมันชนกับพี่วันหยุดรางดาวด้วยแหละ ฝั่งรางดาวคนเล่นเยอะกว่าอยู่แล้ว ถ้าให้เลือกจังหวะโกยเงิน กูก็เลือกดันพี่วันหยุดก่อนนะ
แต่ต้นปีหน้าอะของจริง หมายถึงเกมนี้อะโดนยำเละแน่หลังมิยาบิหมด5555 ปีใหม่เกนชินก็เทพไฟ รางดาวก็เฮอต้าป่ะ แล้วzzzดันอยู่ตรงกลางระหว่างสองเกมนี่อัพเดทพอดีอีก คิดว่าจบ1.4น่าจะเป็นตัววัดแล้วว่าฐานเกมนี้ที่เล่นต่อมีเยอะมั้ย เพราะคนมันรอมิยาบิจากเบต้ากัน ถ้าหลังจากนี้ดึงคนไม่ได้ก็น่าจะหายเยอะเลย ถึงงั้นก็เหอะก็ไม่น่าเป็นห่วงอยู่ดี ดูฮง3ดิยังเลี้ยงมาได้ขนาดนี้ เกมนี้ที่หนักก็คงเป็นค่าอนิเมทตลค.กับค่าทำเพลงละมั้ง 55555
>>940 มึง แค่ common sense มึงดูการใช้ทรัพยากร
เกมนึงต้องทำแมพเหี้ยไรไม่รู้โคตรกว้าง ดีเทลโคตรเยอะ เนื้อเรื่องคัทซีนเต็มไปหมด
อีกเกมนึง ทำเนื้อเรื่องย่อยบนกระดาน มีแต่ตัวหนังสือ เนื้อเรื่องหลักค่อยมีคัทซีน
มึงเห็นความต่างปะ
แล้วแบบไหนควรทุนต่ำกว่า
หรือจะบอกว่ามันโยกไปส่วนอื่นอย่างค่าการตลาด หรือลงทุนกับคัทซีน vfx บลาๆ ก็ได้แล้วแต่เลย
แต่มันมีทางเลือกในการลดค่าการตลาดลงคนเล่นก็ยังได้รับประสบการณืในเกมไม่ต่างจากเดิม
ส่วนอีกเกมถ้ามันลดคุณภาพพวกแมพลง มันก็เสียความเป็น open worldแน่ๆ ปัญหาตามมาเยอะกว่าแน่ๆ
นึกว่าใครมาดูมโพสที่แท้ก็พวกติ่งวูว่า เอาเวลาไปห่วงเกมตัวเองดีกว่านะ โม้อย่างเยอะยอดอย่างกาก คิลใครได้บ้างยัง
>>942 เฮอต้าขายไม่ออกหรอกเอาตรงๆ บังคับใช้สายeruditionกับมัน2ตัว ซึ่งสายเหี้ยนี่ออกมากี่ตัวก็ขายไม่ออกตั้งแต่เกมเปิดมา เพราะฉะนั้นรางดาวหลังซันเดย์ก็เงียบยาวหลายเดือนแหละ
ส่วนหลังมิยาบิกระแสเกมนี้จะหมดไหมกูไม่รู้ ลีคแม่งหมดแล้ว จะออกอะไรมาก็ไม่รู้ อาจจะออกตัวดีไซน์โคตรเทพคนทั่วบ้านทั่วเมืองเห็นแล้วคุวยแข็งแห่มาเล่นกันจนเป็นกระแสก็ได้
คนน้อยก็แจกเยอะๆหน่อยละกัน กูรออยู่
>>946 มึงไปดูลีกมาก่อนไป มันไม่ได้บังคับใช้ 2 ตัว ขนาดโยมิก็ยังไม่ได้บังคับขนาดนั้น ผลซัพอย่างอื่นต้องการแค่ตัวเดียวกับตัวตีหมู่เป็นหลัก ผลที่ใช้มากกว่า 1 ตัวคือทำให้ผลของสแต็กกุญแจเพิ่ม 100% ตามจำนวนตัวปัญญา ดังนั้นมันไม่ได้เพิ่มอะไรเวอร์แบบโจมตี 100% ขึ้นอยู่กับสแต็กที่มีอีก คนวิเคราะห์กันแล้วว่าต่อให้เลขเป็นไงใส่ซัพก็คุ้มกว่าเรื่องประโยชน์ที่ได้รับ เสริมด้วยซัสเทนที่มีตีหมู่
>>949 จะว่าเลี้ยงให้ไม่เสียหน้าก็ยังไงๆอยู่ ฮนไกกักคุเอนเซิฟจีนมันยังเลี้ยงอยู่เลย เลยว่าต่อให้ยอดประมาณนี้เรื่อยๆคงไปต่อยาวๆ หลังๆคงไปตัดงบเพลงปจต.เอาถ้ายอดไม่ขึ้น
ระหว่างเกมนี้กับฮง3 กูห่วงฮง3มากกว่าอีก แทบจะกลายเป็นสนามทดลองระบบเกมใหม่ๆที่จะเปิดแล้วเนี่ย พาร์ท2ก็งงๆ
เอาตรงๆฮงไคตั้งแต่จบบทแรกแทนที่มันจะทำเนื่อเรื่องไอ้หัมอดัมยาวๆไปเลยแล้วปล่อยพวกรุ่นเก่าสูงวัยออกมา กูอยากเห็นทูน่าตอนโตสวยเช้งนมเด้งๆกับอีดู้โอเน่จังแล้วก็อีเมด ออกมาเฉิดฉายมากกว่าอีลูกข่าง
>>948 โยมิเป็นไงมันก็ต้องเป็นงั้นป่ะ คิดว่ามันจะยอมให้มึงใช้ซันเดย์โรบินเหรอ ต้องเอาให้แย่กว่าโยมิด้วยเพราะโยมิแม่งเนียนไปใช้โรบินอยู่ไม่ยอมใช้ลบล้าง2ตัวอย่างที่ออกแบบมา
>>951 มึงเหอะชัวร์จังเลยว่าใช้ตัวเดียวได้ ไปเอาความมั่นใจมาจากไหน อ่านหนังสือไม่แตกด้วย 100%คือสกิลแรงขึ้นตัวคูณพิเศษ ไม่ใช่สแตกไรขึ้น ถ้าดาเมจ90%มันมาจากสกิลใส่โรบินมันก็แรงสู้ใส่สายปัญญา2ตัวไม่ได้หรอก
มาเถียงทำไรกันมู้นี้วะ ละได้ข่าวbetaรางดาว3.0เข้าวีคหน้ามึงมั่นนักหรือไงว่ามันจะไม่เปลี่ยนอะไรแล้ว หลอนลีคชห
ส่วนZZZแจกไม่แจกรอดูไลฟ์แพชต์หน้า ถ้าไม่แจกก็คงอดเพราะ game awards ไม่น่าได้ เกมไพ่เกมการ์ดเขามาแรงจีง เอาใจช่วยนะกุว่าเกมก้ลูกรักประมาณนึงอยู่แหละทำเพลงใหม่ทุกตัว ขยันจัด แต่จังหวะไม่ดีอะไรก็ตามนั้นไป
รอบนี้บัพอวยไลท์เตอร์ ก็ไม่แปลกอะไร แต่ไหงห้อง 7 มันไม่มีแพ้ไฟเลยวะ
ชิยูรอบนี้อวยคละๆ กันหลายธาตุเลยแฮะ
ไฟ+กายภาพก็มีให้ทีมซีซาร์เบอร์นีซ
ไฟฟ้าให้ยานางิ
น้ำแข็งให้ไลท์เตอร์กับทีมน้ำแข็ง
แล้วพอมาลองเล่นไลท์เตอร์จริงๆ ดู ตัวแม่งไม่ค่อยจำเป็นจริงๆ น่ะแหละ แบบความรู้สึกต่างกับตอนเล่นซีซาร์หรือเบอร์นีซเลยที่รู้สึกว่าคุ้มจริงที่กดมา ใช้หมาหรือโคเลดะแทนได้สบายๆ ถ้าไม่ได้อวยตัวละครจริงไม่ต้องกดเลย เก็บไว้เปิดฮารุมาสะยังคุ้มกว่าเยอะ
ก็ตั้งแต่มีตัว anomaly มารัวๆ กุก้โยนกระบองชิงยี่และสนับเข่าพรี่หมาE4ทิ้งละ(ไอเกมเหี้ยเกมหมาหลุดทุกตู้สัส) เจอทีมลิงและแรงเข้าไปกุหวนคืนสู่วานรเลย
ไลท์เตอร์กดมามันเล่นได้ยาวอยู่ คือตามที่ยูทูปบางช่องมันพูดไว้ว่าตัวแบบเฉพาะทางมันมีโอกาสโดนครีปน้อยแล้วเล่นได้ยาวกว่า เพราะตัวเฉพาะทางจะโดนครีปมันยาก มันไม่ทำมาซ้ำบ่อยๆ อยู่แล้ว ก็หวังละกันอย่าให้เป็นแบบ hi3 hsr อันนั้น dev แม่งห่วยจัด แก้ไม่หายเรื่อง powercreep ตั้งแต่เกมพี่มันเลย
แต่มันเรื่องของอนาคตอะนะ ช่วง 1.x เน้น dps ครบทุกธาตุก่อน ผ่านได้แน่นอน
กูหลุดเรท 5 ตู้ติดเลยว่ะ
แพ้เรท 50:50 ขนาดนี้มันเป็นไปได้ไงวะ
ของกุ ทีมอีเธอตำรวจ แทบไม่ได้เล่นละ เล่นละไม่สนุกด้วย
เอาหนู เอาหลาม ปิดสมองเล่นยังสนุกกว่า
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.