>>758 คนมันไม่ชอบ grinding เกมแนวเติมเลยตอบโจทย์ตลาดมากขึ้น พอเป็นกาชานี่แล้วใหญ่เลย เติมได้ตัวก็คือจบแล้ว มันเลยไม่มีอะไรทำ
MMO grinding มันแฟร์และคุ้มที่จะทำ เพราะได้ทุกอย่างถ้ามีเวลาเล่น แต่กาชา grinding ไปก็ไม่ได้สิ่งที่อยากได้อยู่ดี (Unreward) มันเลยไม่เอ็นจอย ยิ่งแพทช์มาช้า คนมันจะรู้สึกว่า จริงๆแล้วเกมมันก็ไม่ได้มีเหี้ยอะไรเลยนี่หว่า
แพทช์เลยต้องมาไวๆ
ถ้าเกมเมื่อก่อนคงแบบ เควสคลาสลับ นู่นนี่ ใช้เวลา บลาๆ แต่ยุคนี้ก็ Datamine ได้หมดแล้ว ไม่รอด