>>731 กูตอบในมุมคนทำงานสายซอฟแวร์ให้ละกัน แบบสั้น ๆ คือ มันเป็นเรื่องปกติที่คนทำซอฟแวร์จะลอกหน้าตาและดีไซน์บางอย่างให้เหมือนกับสิ่งที่มีอยู่แล้วในตลาดเพื่อให้ผู้ใช้ที่มาใหม่รู้สึกคุ้นเคยและปรับตัวได้ง่ายที่สุดเมื่อย้ายมาใช้งานซอฟแวร์ตัวเอง
มึงเคยสงสัยไหมว่าทำไมหน้าตาแอปธนาคารถึงจะเป็นต่างยี่ห้อกันแต่หน้าตาแอปมันถึงคล้าย ๆ กัน เรียกว่านอกจากสีที่เป็นเหมือนสัญลักษณ์ของธนาคาร มันก็เหตุผลเดียวกันนั่นแหละ
ถามว่าทำงี้มันดูไร้ศิลปะไหม ก็ใช่ แต่ถ้ามึงจะโชว์ "หัวศิลป์" มากแต่ฝีมือดีไซน์ไม่ถึงคนใช้ก็หนี ซึ่งในมุมมองบริษัทแล้ว ผลงานที่ "ไร้ศิลป์" นิดนึงแต่คนใช้งานสะดวกใช้ต่อมันดีต่อบริษัทกว่าผลงานมี "หัวศิลป์" แต่ไม่มีคนใช้อยู่แล้ว
ปล. สิ่งนี้เกิดขึ้นกับโลกเกมด้วยนะ มึงเคยสังเกตไหมว่าทำไมการบังคับเกมถึงเป็น WASD (เรื่องนี้ค่อนข้างยาวแต่เอาสั้น ๆ คือมีโปรเกมยิงคนนึงในยุคนั้นเริ่มใช้ สุดท้ายเลยลอกกันจนกลายเป็นมาตรฐานไปละ) หรือทำไมปุ่ม interact ถึงชอบใช้ F ทำไมกระโดดต้อง Spacebar หรือทำไม UI ในเกมยุคหลัง ๆ มันไม่ค่อยมีแปลก ๆ แบบเกมยุคก่อนแล้ว คำถามพวกนี้ทั้งหมดมีคำตอบและเหตุผลเดียวกันคือเรื่องนี้เลย