Last posted
Total of 96 posts
หน้าแม่งยังกะตุ๊กตายางออกมาจากโรงเดียวกัน จืดชืดไร้เสน่ห์สัสๆ
เกมdollแต่งตัวตุ๊กตา
ไล่อ่านแล้วกูก็ขำชิบหาย แม่งเกมแต่งตัวเจาะตลาดผู้หญิงชิบหาย(ตั้งแต่ภาคก่อนๆละด้วย)
พอมีโม่งปั่นว่าเกมชายแทร่ ก็ยังเสือกมีโม่งหลอนคุมางับ
เกมยังไม่ออกด้วยซ้ำ ดิ้นอะไรกันวะ เอ๋อจัดโม่งเดี๋ยวนี้
Infinity Nikki A Behind-the-Scenes: The Grand Millewish Tree Silently Grows
https://www.youtube.com/watch?v=U174KpovT_E
มีเสียงพากย์ญี่ปุ่นมั้บ
[News] Infinity Nikki ได้ทีมงานจาก Witcher 3 และ Zelda: BotW มาช่วยสร้าง Open World ในเกม
.
หลังจากทำเกมสำหรับมือถืออย่างเดียวมาหลายปี ในที่สุดค่าย Infold Games ก็กำลังจะเปิดตัวเกมผจญภัย Open World ชายแทร่แมนๆเล่นกัน อย่าง Infinity Nikki บน PC และแพลตฟอร์มต่างๆในเดือนธันวาคมนี้แล้ว ซึ่งเหล่าทีมงานได้ฉลองความสำเร็จจากการทำงานตลอดหลายปี ด้วยสารคดีสั้นที่ย้อนเล่าถึงการเดินทางของ Nikki สู่ Miraland ที่ยิ่งใหญ่นี้
.
การพัฒนา Infinity Nikki นั้นเริ่มต้นย้อนไปในเดือนธันวาคมปี 2019 โดยคุณ Fei Ge CTO ของ Infold Games เผยว่าโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Nikki มีความสนใจทำเกม Nikki แบบ Open Wolrd
.
"ตอนนั้นโปรเจกต์นี้เป็นความลับ เราจึงเช่าพื้นที่ทำงานเพิ่มเติมประมาณ 50-60 ตารางเมตร แยกจากสำนักงานหลักของเรา จากนั้นค่อยๆ เริ่มสรรหาและรวมทีมเบื้องต้นเพื่อเริ่มวางไอเดีย สร้างรากฐาน และโครงสร้างของเกม ซึ่งกระบวนการนี้ใช้เวลามากกว่า 1 ปี" คุณ Fei เล่า
.
เป็นเรื่องปกติที่นักพัฒนาจะใช้เวลาหลายปีกับการทำเกมก่อนที่จะเปิดตัวสู่สาธารณะ ซึ่ง Infold Games ได้ปล่อยตัวอย่างแรกของ Infinity Nikki ออกมาในปี 2022 เป็นเวลา 2 ปีนับจากที่เริ่ม แต่ดูเหมือนว่าทิศทางใหม่ที่ยิ่งใหญ่นี้ถูกปิดเป็นความลับแม้แต่ในหมู่ทีมงานบางส่วนช่วงแรกๆ เช่นกัน
.
ซึ่งถือว่าเป็นงานใหญ่ที่ท้าทายสำหรับการเปลี่ยนซีรีส์เกมมือถือแนวกาชาแต่งตัว สู่เกมผจญภัย Open World เต็มรูปแบบแบบนี้ ในสารคดีพัฒนาของเกม ทีมงานได้เผยถึงการทำงานบางส่วน เช่น โปรดิวเซอร์ปั้นต้นไม้ยักษ์ Millewish Tree จำลองจากดินเหนียว เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับทีมงานในออฟฟิศ และทีมนักดนตรีของพวกเขาที่เดินทางไกลไปถึงฮังการีเพื่อใช้เครื่องดนตรีบางชนิดในการบันทึกเสียงเพลงประกอบ
.
นอกจากนี้ในสารคดียังได้โชว์ความสามารถจากผู้เชี่ยวชาญภายนอกที่มาร่วมงานด้วย เช่นคุณ Kentaro "Tomiken" Tominaga ดีไซน์เนอร์จาก The Legend of Zelda: Breath of the Wild และคุณ Andrzej Dybowski ศิลปินคอนเซปต์จาก The Witcher 3 ซึ่งแค่ชื่อก็บ่งบอกถึงคุณภาพของทีมงานที่เชี่ยวชาญการทำเกมแบบ Open Wolrd แล้ว
สารคดีนี้มีเนื้อหาส่วนใหญ่ที่เน้นบิ้วอารมณ์และความตื่นเต้นของทีมงานเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาได้ทำ ซึ่งเป็นปกติของสารคดีแนวนี้ แต่ก็อดตื่นเต้นไม่ได้ที่จะได้เห็น Millewish Tree ในเกมตอนเปิดตัวจริง เพราะไม่มีอะไรจะเจ๋งไปกว่าต้นไม้ยักษ์ที่มีหมู่บ้านอยู่ข้างในอีกแล้ว
กุชายแท้ ทรงแบดบอย ตอนแรกกะจะแอบๆเล่นเกมนี้
ไม่นึกว่าเพื่อนจะเยอะขนาดนี้ อบอุ่นจัย
https://www.youtube.com/watch?v=WbOJUAQm01s
ภาพสวยจัดเลยโทรศัพจะเล่นได้จริงๆหรอวะ
คนที่เล่นเกมนี้ส่วนใหญ่น่าจะเป็นพวกคุ incel ที่ไม่มีปัญญาหาเมียในชีวิตจริงเลยต้องมานั่งชักว้าวหน้าคอมอยู่กับตัวละคร
ไหนไอโอบอกจะเล่นเกม มันต้องมีความโมเอะสไตล์ญี่ปุ่น
เกมนี้ออกจะตอบโจทย์ ทำไมคราวนี้กลืนน้ำลายตัวเองอีกแล้ววะ
อาห์ โม่งได้ถังขี้ถังใหม่แล้ว
ไม่เล่นอ่ะดีแล้วเสนียดจะมาติดเกม
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.