Fanboi Channel

Fate/Grand Order 103rd Holy Grail「มีเหรียญเซอร์แวนท์ในคลังพอไหม AUO? & สู่ดวงจันทร์ปี 3017」

Last posted

Total of 769 posts

616 Nameless Fanboi Posted ID6:SqrS+ilR8r

"ทำไมคุณถึงยังเล่น FGO อยู่ เพราะอะไรถึงยังอยู่ในลัทธินี้กันครับ?"

ในไลฟ์ช่วงท้ายของ BA ผมพูดว่าทำไม BA ถึงเป็นเกมที่ครองใจคนญี่ปุ่น เพราะเนื้อเรื่องมันคือส่วนสำคัญที่ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า

"ความ เป็นเอกลักษณ์ที่ไม่มีใครมาเลียนแบบหรือทำลายได้"

เพราะไม่ว่าจะเป็นงานภาพเอย ระบบเอย สิ่งต่างๆนั้นล้วนที่จะถูก Powercreepe ได้ด้วยเทคโนโลยี และเกมใหม่ๆที่ออกมา แต่หากคุณสามารถที่จะสร้างเอกลักษณ์ในเนื้อเรื่องให้ตัวเองได้ คุณจะมีฐานแฟนที่อยู่ต่อโดยไม่หวั่นไหวต่อเกมใหม่ๆ (หากเขามีเวลาเล่นพอ 555)

ดังนั้นในไลฟ์ผมเลยยกตัวอย่างที่อาจจะสุดโต่งไปหน่อย แต่ผมคิดว่า มันน่าจะถูกต้องแล้วนั่นคือ ความสำเร็จของลัทธิ Fate Sereis ที่มันเรียกว่าอาจจะเป็นจุดเริ่มต้นการกำเนิดซีรีย์มอนไดจิ จากตาทัตที่เป็นแฟนตัวยงของเรื่องนี้

และ FGO แม้มันจะไม่พัฒนาอะไรมาเลย จนคนด่าว่าเป็นเกมหมาขนาดไหน เกมอะไรยังไง ซึ่งไอ้คนเล่นนี่หละที่ด่ากันแต่ก็ยังเล่น เวลาตู้ใหม่ๆมา มันก็ขึ้นอันดับ 1 ได้ตลอด

สำหรับผมแล้ว แม้ตอนนี้จะ "หลุดพ้นลัทธิ" นี้ไปแล้ว แต่ก็เข้าใจว่าทำไม FGO ถึงครองใจคนญี่ปุ่นได้นานจนผ่านล่วงเลยมา 9 ปีแล้ว แม้ผมจะหลุดพ้นในช่วงโซโลมอนจบ (เข้าสู่ Lost Belt ผมเลิกเล่น) แต่ผมก็เห็นถึงความสุดยอดของเนื้อเรื่องที่นาสุเขียนไว้อย่างดีเยี่ยมครับ

เนื้อเรื่องบทโซโลมอนนั้นยังตราตรึงใจผมเสมอ ถึงแม้ในเวอร์ชั่นอนิเมะมันจะมีจุดที่ผมแอบเสียดายบ้าง แต่กลับไปอ่านถึงฉากสำคัญฉากนั้นทีไร ผมก็ขนลุกเสมอ แ

"เกเทีย ข้าจะสอนเวทมนตร์บทสุดท้ายให้เจ้า... เจ้ารู้ถึงสมบัติวีรชนสุดท้ายของโซโลมอน แต่เจ้าไม่รู้ถึงนามที่แท้จริงของมัน... ไม่เลย เจ้าจะไม่มีทางรู้ถึงนามที่แท้จริงของมันได้"

"เวลาแห่งการกำเนิดมาถึงแล้ว ข้าคือผู้ครอบครองทุกสรรพสิ่ง" – Ars Almadel Salomonis

"เวลาแห่งการครองบัลลังก์มาถึงแล้ว ข้าคือผู้ให้กำเนิดทุกสิ่ง" – Ars Paulina Bocanegra

และสุดท้าย... "เวลาแห่งการลาจากมาถึงแล้ว ข้าคือผู้ปล่อยวางโลกนี้" – Ars Nova

ฉากนี้แม่งโครตขนลุกกกกกกกกก ดูกี่ทีก็แบบมาถึงตรงนี้ได้ มาถึงฉากนี้ได้แบบบบ ไฮป์มากๆเลยครับ

และไม่แปลกใจเลยว่าทำไมมอนไดจินั้นถึงมีเหล่าวีรชน และตัวตนแบบเฟทโผล่ขึ้นมา แม้จะไม่เหมือนกันแต่สไตล์การเล่าของตาทัตกับนาสุก็แทบจะใกล้ๆกันเลย แถมทั้งสองคนนั้น ผมไม่รู้นะว่าเป็นเพื่อนกันหรือเปล่า แต่สิ่งที่มอนไดจิมีมาก่อน FGO เพิ่งมามีตาม หรือสิ่งที่ FGO มีมาก่อนแล้วมอนไดจิเพิ่งมามีตาม มันหลายอย่างมากเรียกว่าตาทัตคือแฟนตัวยงของซีรีย์นี้เลยหละครับ

ดังนั้นผมถึงบอกเสมอว่า สิ่งที่จะทำให้เกมใดเกมหนึ่งอยู่ในระยะยาวได้ หากเกมนั้นไม่ขายเนื้อเรื่อง มันก็ต้องเป็นเกมเพลย์ที่แตกต่างโดดเด่นมากๆหรือ คอมมูที่อยู่กันได้อย่างพวกเกมออนไลน์ยกตัวอย่างเช่น Ragnarok เป็นต้น แต่กับเกมที่เล่นคนเดียว ไม่ได้มีสังคมแบบเกมออนไลน์นั้นสิ่งที่จะทำให้ผู้คนยังอยู่กับมันได้ก็คือ

"เนื้อเรื่อง"

ในความเห็นผม ผมเลยมองว่า ถึงผมจะไม่ได้สัมผัสกับเนื้อเรื่อง Cosmos in Lost Belt ที่เขาบอกกันว่ายิ่งกว่า Solomon Arc ก็ตาม แต่เพียงแค่ในบทตอนก่อนจบภาคแรกนั้นผมก็บอกได้เลยว่า หากถามผมว่าทำไมเฟทถึงมาได้ไกลขนาดนี้ ผมก็คงตอบว่า

"เพราะเนื้อเรื่องของเรื่องนี้ที่สุดยอดมากๆ เป็นอีกหนึ่งเกมที่เนื้อหาดีมาก และมันทำให้ผู้เล่นหลงรักและอยู่กับมันมาถึงตอนนี้"

แล้วพวกคุณที่ยังไม่หลุดพ้น (ฮา) พวกคุณเล่นเพราะอะไรกันครับ เล่นเพราะ เติมไปเยอะ เลยหนีไม่ได้ 5555 หรือว่ามีจุดเด่นอะไรอีก ก็มาเล่าให้ผมฟังได้นะ ผมอยากรู้ความเห็นพวกคุณที่ยังอยู่ในลัทธินี้เช่นกัน

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.