Fanboi Channel

Final Fantasy (XXXVI) โยชิดะมือตก เหลี่ยมจะเอายังไงกับไฟนอลดี?

Last posted

Total of 335 posts

1 Nameless Fanboi Posted ID6:pEvzJUjoby

>>>/game/2494/ Final Fantasy (I) - ความเพ้อฝันครั้งสุดท้ายของค่ายเหลี่ยม (และชาวโม่ง)
>>>/game/3175/ Final Fantasy (II) ได้เวลาคุยเรื่อง Final Fantasy XV (Versus XIII) ที่รอมานานร่วม 10 ปี
>>>/game/3213/ Final Fantasy (III) ฝันสลาย ศรัทธามลายสิ้น จินตนาการครั้งสุดท้าย ไป ไปขัดส้วมซะดีดี
>>>/game/3243/ Final Fantasy (IV) - แม้จะเปลี่ยนจากดาร์กไนท์เป็นพาลาดิน แต่ท่านพี่ก็หนีไปขัดส้วมบนดวงจันทร์ครั้งสุดท้าย
>>>/game/3288/ Final Fantasy (V) : Side Story DLC Holiday Pack อาชีพลับนักขัดส้วม
>>>/game/3330/ Final Fantasy (VI): ซูเพลกซ์รถไฟเรื่องเล็ก ขัดส้วมเรื่องใหญ่ (XIIHD จะออกแล้วนะ)
>>>/game/3462/ Final Fantasy (VII): เมเทโอจะพุ่งชนโลกก่อน หรือ FFVII REMAKE จะออกก่อน
>>>/game/4028/ Final Fantasy (VIII): สควอลล์เป็นคนรักสันโดษที่ชอบเล่นไพ่กับคนทั้งโรงเรียน (ลุงยามหน้ารั้วก็ไม่เว้น)
>>>/game/4252/ Final Fantasy (IX): นี่คือกระทู้ FF ที่ดีที่สุดตลอดกาล
>>>/game/4986/ Final Fantasy (X): เสียงหัวเราะของนักบอลติดหี
>>>/game/5409/ Final Fantasy (XI) ขัดส้วมครั้งใหม่บนหาดร้อยศพ
>>>/game/6303/ Final Fantasy (XII) Kiss Me GoodBye ลาก่อนทับบี้ แกมบิตยังดีกว่าaiเกย์แก๊งทั้งเกม
>>>/game/7886/ Final Fantasy (XIIl) ภาค 13 Versus กูล่ะ
>>>/game/9782/ Final Fantasy (XlV) MMO ขยะกับสังคม Toxic
>>>/game/9892/ Final Fantasy (XV): สุดยอดเกม open world ที่กากที่สุดในโลก
>>>/game/10142/ Final Fantasy (XVI) เปิดตำนาน troll+hater+youtube gamer สามจอมมารแห่งเทวาคารห่อยเหมอ แฟนตาซีกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว
>>>/game/15226/ Final Fantasy (XVII) นักรบแห่งแสงกับการเดินทางครั้งใหม่ แต่เรื่องนั้นช่างมันก่อน กูมาที่นี่เพื่อฆ่าเคออส
>>>/game/17110/ Final Fantasy (XVIII) QTE Fantasy จะปังหรือจะแป๊ก in Yoshi-P fanboy trust
>>>/game/17438/ Final Fantasy (XIX): review bomb fantasy ส้วมจ๋า~ โยชิพีมาแล้ว
>>>/game/17473/ Final Fantasy (XX) ปุ่มเดียวจบ Fantasy เกมอะไรง่ายจัง
>>>/game/17579/ Final Fantasy (XXI) : Dawntrail
>>>/game/17668/ Final Fantasy (XXII) REBIRTH
>>>/game/17974/ Final Fantasy (XXIII) Game of the year EDITION
>>>/game/18356/ Final Fantasy (XXXIV) โดนเสียบพุงตลอดไป
>>>/game/18571/ Final Fantasy (XXXV) กำเนิดใหม่ SQEN Next Generation

2 Nameless Fanboi Posted ID6:pEvzJUjoby

ใครล้อโยชิดะกูว่าโยชิดาก มึงโดนกูล่อดากแน่นอน

3 Nameless Fanboi Posted ID:pjCfWxRi/p

https://youtu.be/CHQrWV2lM5s?si=ieCLujtY8uYKdKSP
เล่นเควสนี้จบใน zzz ยิ่งเจ็บใจเนื้อเรื่อง ff15 วะ
เนื้อเรื่องมีนักพยากรณ์สั่งให้ไปฆ่า 7 บาปและช่วย 7 คนดี แต่เราช่วยฝ่าฝืนคำทำนายเลือกช่วยคนบาปให้คืนดีกับคนดี

ในตอนสู้กับ last boss เราเลือกเรียกทั้ง 14 คนมาช่วยซึ่งมันผิดกับทำนายที่ผู้กล้าต้องเรียก 7 คนดีเท่านั้น จนนักพยากรณ์โกรธที่ทำลายคำทำนายจนเป็นบอสออกมาสู้เองที่โหดมาก แต่ด้วยพลังเพื่อนคนทั้ง 14 คนเราสามารถทำลายคำพยากรณ์และกำจัดต้นตอที่ทำเราต้องมาฆ่ากันเองของนักพยากรณ์ true ending

แล้วกลับไปดู ff15 ส้นตี นไรวะ ยอมแพ้ต่อคำทำนาย ทั้งตัวเอก ทั้งตัวร้าย ตัดจบโง่ๆอีก 🤡🤡

4 Nameless Fanboi Posted ID6:b6nmWg2S58

>>3 ในนิยายมันไม่ได้จบแบบนั้นไง คือเนื้อเรื่องนางเอกรอดมาช่วยพระเอก defy destiny ตัวร้ายก็มาช่วยสู้บาฮามุทตอนจบทุกคนรอดพระนางแต่งงานมีลูก happy end แต่ไม่ได้ทำออกมาเป็น DLC เพราะทาบาตะโดนถีบออกบริษัทไปก่อน เอาจริงๆจบแบบ bittersweet end แต่แรกก็ดีแล้วไอ้ทีม defy destiny มันใช้มาตั้งแต่ภาค 13 ละคนเบื่อตายห่า

5 Nameless Fanboi Posted ID:fAv0vJRJb3

>>4 มันจะจบ bittersweet ก็ได้ แต่การดำเนินเรื่องมันต้องดีกว่านี้มาก ๆ วะกูว่า อันนี้คือแม่งเหมือนต้องจบ Defy destiny แต่จู่ ๆ ก็มาเปลี่ยนใจทำ แม่งฝืนชิบหายวายป่วง แถมอีลูน่าแม่งไม่มีอะไรให้จดจำเลย คือถ้าไม่มีคิงเกรฟให้ดูคือจืดจางพอ ๆ กะพ่อบ้านตาย offscreen

6 Nameless Fanboi Posted ID:G2U65whpoR

savageหนนี้ง่ายเกินใครที่ยังไม่ผ่านพิจารณาตัวเองนะคะ

7 Nameless Fanboi Posted ID:u.QoCndCw8

กุเพิ่งเล่น15ไป กุเข้าใจผิดว่านี่คือเกมบอยแบนด์ แม่งคือ bachelor’s roadtripชัดๆ แต่พวกมึงยังย่ามใจแวะยิงนกตกปลาส่องนมสาวอู่รถกันได้อีกนะ5555

8 Nameless Fanboi Posted ID6:ssvmhQAcln

ใครล้อโยชิดะกูว่าโยชิดาก มึงโดนกูล่อดากแน่นอน

9 Nameless Fanboi Posted ID:j6m8VCaY3/

ล่อดากตัวเองไปก่อนเลยครับ

10 Nameless Fanboi Posted ID:o5ZatfNxXe

wukong ฉากสู้ไคจูดีกว่า ffxvi
#มิตรสหายทั่นหนี่ง

11 Nameless Fanboi Posted ID6:weKdZmkG+w

>>6 บอกง่ายอ่ะ แน่จริงอย่ามี static ละลอง pug อยู่ elemental ดูนะ ห้ามหนีไปเล่น mana กุอยากจะรู้ว่ามึงจะเก่งได้สักกี่น้ำ

12 Nameless Fanboi Posted ID6:7rgBiv5sM+

Static อาทิตย์นี้ไม่มีเรื่องให้บ่น เพราะไม่ได้ลงกัน ถถถถถ
อันที่จริงก็ลงกันแหละ แต่ procs กันได้วันเดียวแล้วไม่ได้ต่อ เพราะติดงานกันหลายคนซะงั้น

13 Nameless Fanboi Posted ID6:pjN6LOi9Fx

XVI เกมขยะกากหมาถุ๊ยๆ Rebirth GOTY จุ๊บๆ

14 Nameless Fanboi Posted ID6:B/Go+RTy1o

เลขมู้มันโดดแปลกๆไหมวะ
ทำไม XXIII กลายเป็น XXXIV > XXXV > XXXVI ได้วะ X มันเพิ่มมาจากไหนตัวนึง

15 Nameless Fanboi Posted ID:4WsPzL17Xq

>>14 มีคนมั่ว

16 Nameless Fanboi Posted ID:VrruDtvUqZ

โยชิดะเก่งจริงหรือแค่แฟนคลับอวยคมวะ

17 Nameless Fanboi Posted ID:i5JtEkOmJx

>>16 เมื่อก่อนเก่งจริง ตอนนี้กูว่าเขาเก่าไปละ + น่าจะอิ่มตัวแล้วก็เหนื่อยด้วยแหละ

18 Nameless Fanboi Posted ID6:HF2058fB9S

>>16 เออสมัยก่อนมันเก่งจริง เหมือนเม้นบนว่าเลย กุให้เก่งกว่าไอโนะตอนนี้อะ แต่ด้วยความที่ยุคสมัยมันเปลี่ยนว่ะมุมมองอื่นๆของแกพอเอามาทำในยุคนี้แล้วมันไม่แมสแล้วถ้าดูจากไอภาค 16 อะนะ ใครมันจะไปเทพ mvp ตลอด 10-20 ปีว่ะมันก็ต้องมีวันที่ฟอร์มตกบ้างแหละ 55555 เอาจริงตอนนี้กุอยากให้สแคว์ปั้นหน้าใหม่ๆออกมาบ้างอะตอนนี้มีแต่คนหน้าเดิมๆทำเกม

19 Nameless Fanboi Posted ID6:YV.syXFK6b

แต่ละปีทำแต่เกมออนไลน์อยู่เกมเดียวฝีมือก็ตกแหละ

20 Nameless Fanboi Posted ID6:0yQ0H73xlT

แต่ถ้าให้เลือกโยชิดะกับโนมุระ กูเลือกโยชิดะวะ โนมุระไม่ไหวแล้วนะหลังๆ ยิ่งได้ตำแหน่งบนๆไม่ค่อยมีใครมาคุมมันได้งานแต่ละงานดูดิ.. จนเขาไม่ให้มันคุมเอง100%แล้ว ไม่งั้นงานไม่เสร็จสักที เช่นKH4 ที่ไม่รู้ว่างานเป็นวุ้นบ้างยัง 555

21 Nameless Fanboi Posted ID6:PM47kKq0r.

ก็คงพยายามปั้นหน้าใหม่อยู่ แต่สมัยนี้มันไม่ง่ายเพราะทุกอย่างไม่มีอะไรยูนีคละ และต่อให้ยูนีคจริงก็ไม่ได้การันตีว่าจะขายดี

22 Nameless Fanboi Posted ID6:v0vlVz3uy4

กุว่าโยชิดะมันวางแผนทำงานดี แต่ตัวเกมไม่ได้ดีอะไรมานานละนะ ที่ชุบ ff14 ขึ้นมาได้ เพราะ management ดี ทำควบ อัพเดตเกมนึง ละสร้างอีกเกมไปพร้อมกัน แต่ในด้านเกมเพลย์เกมแม่งก็เฉยๆมาตั้งแต่ 2.0 ละ ก้อป wow มาเยอะ
แต่เกมอ่ะออกมาให้เล่นก็โอเคละ ดีกว่าโนะที่กว่าจะออกมาแต่ละเกม เจอ development hell ไปไม่รู้กี่ปี กุถือว่าโยชิดะได้เครดิตที่ทำงานเสร็จตามเวลา ไม่เลื่อนเอาๆ แต่คุณภาพเกมโยชิดะกุว่ากลางๆ

23 Nameless Fanboi Posted ID:4jDOL41GUH

คนอยู่บริษัทเหลี่ยมทำไมชอบทำงานมีปัญหา capcom nin ต่อให้เป็นคนญี่ปุ่นคุมหัวเรืองานก็ยังไม่มีปัญหาเลย

24 Nameless Fanboi Posted ID6:4qIbCFvAhQ

กำลังปั้นเด็กใหม่ให้ขึ้นมาเป็นดาวอยู่เหรอวะ กุว่าไม่นะ ไม่ใช่ว่าเหลี่ยมรันวงการอยู่เหรอ Outsource ยับๆล่าสุด vision of mana นั่นก็ไปจ้างจีนทำ 555555 ถึงเฮดจะซักแผนกนึงในเหลี่ยมก็เถอะแต่เนื้อในจีนล้วน ไอ้เกมมือถือ million arthur ที่ชุบชีวิตขึ้นมาอีกอันรู้สึกเนื้อในจีนอีกแล้วนะพวกเกม in house น่าจะเหลือแค่ ff14 กับไอ้ทีมรวมดาว FF7re นั่นน่ะ ที่เหลือก็ทำหน้าที่เป็นเฮดแจกจ่ายงานรันวงการค่ายเล็กๆยันกลางๆเก็บหัวคิวเอาพ่อพระเลยนะมึง 555

25 Nameless Fanboi Posted ID6:pjN6LOi9Fx

จะปั้นเด็กใหม่ทำไม ไปตาม Team Asano มาทำ FF เหอะ Bravely Default นี่ FF ย้อมแมวชัดๆ

26 Nameless Fanboi Posted ID6:Pbm.LroT59

https://www.facebook.com/share/p/qQutci5KvWWV9xPt/?mibextid=oFDknk
ไอโยชิดากทำชิบหายยอดขายอนาถจนต้องจำใจไปลงแฟลตฟอร์มคู่แข่ง

27 Nameless Fanboi Posted ID:/c5GIHcjNi

>>26 กุบอกมานานแล้วว่าเหลี่ยมเลือกคนมาได้เหี้ยมาก พอไอ้โยชิดะทำ FF16 พัง ยอดของ FF7R ที่เป็นซีรี่ย์เดียวกันก็ย่อมโดนไปด้วยอย่างไม่ต้องสงสัย ใครยังเข้าข้างไอ้โยชิดะอยู่นี่คิดยังไงที่มันออกมายอมรับขนาดนี้

28 Nameless Fanboi Posted ID:CVur.FIco0

จริงๆค่ายเหลี่ยมนี่ตอนมันทดลองทำซี่รี่แปลกๆกูกลับชอบเกมมันมากกว่าเกมหลักๆนะ ตอนdsนี่กูชอบnanashi no gameมาก ไอเดียดี

29 Nameless Fanboi Posted ID:oUdWRPRA6/

>>27 ทำไมไม่มองมุมกลับบ้านหว่า ว่าทีมโนกะคิตาเสะมันก็กาวจนเขาไม่ยอมรับ จะโยนขี้ให้โยชิดะอย่างเดียวก็ว่าไม่ถูกหรอก กูว่าแม่งฉุดทั้งคู่ ถ้าจะด่าคือด่าได้ All อ่ะ เหี้ยพอกันแค่คนล่ะมุม
>>28 เห็นด้วยนะ ไอ้ที่ที่มันคิดเองแปลกใหม่น่าสนใจแม่งไม่ดันต่อ แต่ชอบไป copy แล้วเอา FF resource ไปใส่แล้วกากแต่ขยันทำจัง ทั้ง ๆ ที่ถ้านับดูดี ๆ ทำแบบนี้แม่งมีแต่เสมอตัวกะกากทั้งนั่น

30 Nameless Fanboi Posted ID6:FWcBoV7yU0

>>26 FF14 มันแป๊กบน Xbox ไปแล้วไม่ใช่หรอวะ เกมไม่ติดอันดับ top 400 บนแพลตฟอมด้วยซ้ำทำไมยังจะลงขันกับค่ายเชี่ยนี้อีก สู้รอ Switch 2 ยังดูมีอนาคตซะกว่า

31 Nameless Fanboi Posted ID:PHKhyJfAXF

>>11 ก็เล่นจนผ่านได้ กูไม่มีแตติกมาถ่วง pugมึงก็ต้องเลือกคนคัดคนหน่อยเข้าห้องไปเห็นชื่อใครก็คุ้ยlogเลย ใครบัฟไม่ตรง กูก็กดออกแล้วและกูก็เล่นอยู่eleนี่แหละกูจะถ่อไปmanaทำไมกูไม่รู้JP ว่าแต่มึงเงื่อนไขเยอะเนาะ ยังไม่ผ่านหรือไง

32 Nameless Fanboi Posted ID:STUbfB.GOp

>>30 ในไม่เกี่ยวกับเกมเท่าไรหรอกเพราะ xbox มันเก็บสองต่อต่างหาก ไม่ได้ไม่ต้องจ่ายพลัสเหมือนโซนี่คนก็ไปเล่น pc ดีกว่า

33 Nameless Fanboi Posted ID:Qgl2l//pdJ

https://x.com/FFBE_EN/status/1829084390019998140

[Important Notice]
Thank you for playing FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS.

We regret to announce we have made the difficult decision to discontinue the FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS app service as of October 30, 2024 23:59 (PDT).

34 Nameless Fanboi Posted ID:LiPceNkTDD

>>33 เซิฟJPเป็นไงบ้างวะมีแววไปตามๆกันไหม

35 Nameless Fanboi Posted ID6:sdlchgvNxa

>>31 แค่อ่านมึงก็รู้แล้วว่าเหรดเดอร์ lv1 พวกจริงจังเค้าไป mana กันนานแล้ว ยิ่งพวกปั่น log เค้าหนีไปปั่นเซิฟนู้นรัวๆ
เซิฟ ele ถ้ามึงไม่ได้ว่างงานหรือทำฟรีแลนสจนมีเวลาว่างมาเล่นตอนมันรีเซ็ตเป้ะ โอกาสมึงโดนตี้แทรปแม่งสูงชนเพดาน ละจำนวนตี้ฝั่ง ele ทุกวันนี้แม่งน้อย มึงวืดทีนึงคือมึงยาว ตัดไปฝั่ง mana ที่มึงแทบจะหาคนเข้าตี้ได้ทันที ช่วง prime time มีห้องเหรด 300-400 ห้อง มึงพูดมาทรงนี้ไม่ได้ pug แหงๆ

36 Nameless Fanboi Posted ID:g6JqzaE7bt

>>35 เดี๋ยวนะ จากคนที่ไม่ได้เหรดมานานแล้วสรุปว่า Mana หาง่ายกว่ารึ กูเข้าใจว่า Elemental คนต่างประเทศมันเยอะกว่าจะหาเหรดง่ายกว่าอีก รึว่ามึงหมายถึงคุณภาพคน ? ว่าแต่ 300-400 ห้องนี้ JP only กี่ห้องหว่า เคยลองจะ PUG ไปตอน E1-4 เพราะอยากลองสรุปเจอแต่ JP only เป็นส่วนใหญ่เลยปล่อยวางยาว ๆ

37 Nameless Fanboi Posted ID:eYJxCnM1U2

ผู้ให้กำเนิด Final Fantasy กล่าวว่าการเมืองเกี่ยวข้องกับเกมมาโดยตลอด
.
ในการพูดคุยกับ Inverse ทางคุณ Hironobu Sakaguchi วัย 61 ปี บิดาผู้ให้กำเนิด Final Fantasy และหนึ่งในผู้ที่อยู่เบื้องหลังเกมระดับตำนานอย่าง Chrono Trigger, Parasite Eve, และ Legends of Mana ได้พูดถึงสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกม Final Fantasy ประสบความสำเร็จ ซึ่งคำตอบของเขาคือ “การตระหนักรู้ด้านการเมือง” ค่ะ
.
“ถ้าผมต้องบอกองค์ประกอบหลักบางอย่าง ผมคงบอกว่ามันคือเรื่องราวและโลก ทั้งสองสิ่งนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับ Final Fantasy ทุกภาค และเป็นสิ่งที่เชื่อมโยงกันในทุกภาค ฉากหลังของโลกจะต้องมีองค์ประกอบเชิงธีมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์ปัจจุบันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง”
.
“ผมคิดว่าโลกในเกมจำเป็นต้องมีแกนหรือข้อความเชิงธีมบางอย่างที่ให้มุมมองที่แตกต่าง หรือเป็นคำถามที่กระตุ้นความคิดให้กับผู้เล่นครับ” - คุณ Hironobu Sakaguchi กล่าว
.
หากเราดูง่าย ๆ อย่าง Final Fantasy 7 Rebirth ภาคล่าสุดของซีรีส์ ก็จะเห็นได้ว่าสิ่งที่คุณ Sakaguchi พูดนั้นเป็นหลักสำคัญของ Final Fantasy 7 ทั้งแบบต้นฉบับ และไตรภาครีเมค โดยในเกมนี้ได้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของสภาพภูมิอากาศผ่านองค์กรชั่วร้าย Shinra ที่ดูดทรัพยากรของโลกเพื่อพลังงานและความมั่งคั่ง ทำให้ผู้คนต้องอยู่ในสลัม เมืองที่มีแสงแดดเทียม
.
ซึ่งคุณ Sakaguchi หรือโปรดิวเซอร์และผู้กำกับในซีรีส์ Final Fantasy อื่น ๆ ก็มักจะสอดแทรกประเด็นทางการเมืองและเหตุการณ์ในปัจจุบันต่าง ๆ เข้ามาในเกม เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกและตระหนักถึงสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองค่ะ
.
ปัจจุบันได้มีหลายคนคิดว่าเกมเพิ่งจะเริ่มมีการเมืองเข้ามา (เนื่องจากปัญหาเรื่อง Woke ที่ยัดเยียดในปัจจุบัน) ซึ่งมีบางคนอ้างว่าเกมเก่า ๆ เช่น Metal Gear Solid ที่ต่อต้านสงครามอย่างรุนแรง ไม่เคยเกี่ยวข้องกับการเมือง
.
แต่นี่คือความเข้าใจผิด ทางคุณ Sakaguchi ยืนยันว่าหลายเกมเกี่ยวข้องกับการเมืองมาเป็นหลายสิบปีแล้ว มันแฝงอยู่ในตัวเกม โดยเฉพาะกับซีรีส์ Final Fantasy ที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์ปัจจุบันเป็นแกนหลักมาตลอด อย่าง Final Fantasy Tactics ที่เน้นเรื่องชนชั้นทางสังคมและได้รับแรงบันดาลใจจากสงครามกุหลาบ, Final Fantasy 10 มีประเด็นเกี่ยวกับศาสนา, Final Fantasy 8 พูดถึงทหารเด็ก, Final Fantasy 14 พูดถึงประเด็นจักรวรรดินิยม และภาคล่าสุดอย่าง Final Fantasy 16 ใช้คริสตัลเป็นสัญลักษณ์แทนน้ำมันและแสดงภาพการเป็นทาสผ่านผู้ใช้เวทมนตร์ที่ถูกตีตราและใช้งานเพื่อพลังของพวกเขาค่ะ
.
อย่างไรก็ตาม ทางคุณ Sakaguchi เหมือนจะเน้นย้ำไปที่การสอดแทรกประเด็นต่าง ๆ ทางการเมือง หรือโลก เช่น สงคราม มนุษย์ หรือเรื่องทรัพยากรธรรมชาติ ที่จะต้องใส่เข้ามาในเกมอย่างสร้างสรรค์และไม่ยัดเยียดนั่นเองค่ะ

https://www.facebook.com/yukidekyou/posts/pfbid03wZr4gRGGf1Aehd1CVhvaavWCeDVQrmsXEL9TuUgou5T7i3KxdFGk8GDdnKbZmgXl

38 Nameless Fanboi Posted ID:jcB.BnaM6e

>>37 หลังๆที่มันแป๊กเพราะหลุดคอนเซปด้วยป่ะ การเมืองกลายเป็นปรัชญาห่าเหวกับเทพผู้สร้างแทน

39 Nameless Fanboi Posted ID6:JKM+rH9pM2

>>38 ไม่หรอก อย่างไฟนอลแทคติค สุดท้ายมันก็ไปต่อยกับตัวตนเหนือมนุษย์อยู่ดี ยังไงมันก็แฟนตาซีน่ะ

40 Nameless Fanboi Posted ID:g6JqzaE7bt

>>38 คิดว่าไม่ใช่แฮะ น่าจะเกี่ยวกับเรื่องการดำเนินเรื่องด้วยแหละ หลัง ๆ มันยับมากเหมือนคุมโทนไม่อยู่ มันไม่ใช่พล็อตทวิสต์มันเหมือนจู่ ๆ ก็อยากเปลี่ยนเส้นเรื่องเอาดื้อ ๆ หยั่งกะหนังเกรด B ตรงนี้แหละที่กูว่ามันไม่เหมือนเมื่อก่อน

41 Nameless Fanboi Posted ID6:FHL0mg.b.n

กูสงสัยว่าไฆนอลแทคติกคนชมจยอะ
แต่ยอดขายไม่ประสบความสำเร็จป่ะ ถึงไม่มีภาค 2 แถมโดนย้ายไปลงมือถือทุนต่ำแทน

42 Nameless Fanboi Posted ID6:foYpCLF8zC

>>41 ยอดขายรวมต้นฉบับมันอยู่ที่ 2.4 ล้าน
อาจฟังเหมือนน้อยแต่ถ้าเทียบกับแทคติกออเก้อที่มีพ่อคนเดียวกันไอ้นั่นมันขายไปได้แค่ห้าแสนกว่า ๆ
ไม่ต้องพูดถึงเพื่อนร่วมแนวอย่าง FE ภาคที่ขายใกล้ ๆ กันอย่าง 4 กับ 5 นับรวมกันยังแค่เฉียด ๆ หกแสน

43 Nameless Fanboi Posted ID6:JIsnPKDIuq

ภาค 14 เอาจริงการเมืองก็เละเทะนะ
จักรวรรดิ Garlemald ที่ทั้งเรื่องปูมาว่าน่ากลัวตั้งแต่ 1.0 ขยายตัวมาตั้งนาน แต่สุดท้ายมาพังเพราะเด็กเปรตเอาแต่ใจ เรียกร้องความสนใจจากเพื่อนแค่คนเดียว

ส่วนภาค Tactics นอกจากเนื้อเรื่องแล้ว เกมเพลย์มันยังสนุกด้วยแหละ แนว T-RPG ให้อิสระบิลด์ตัวละครเนี่ยแดกเวลานักถ้าคนชอบมันก็ชอบไปเลย

44 Nameless Fanboi Posted ID6:JKM+rH9pM2

>>41 แนวนี้บอกตรงๆขายได้น้อยน่ะ แทคติคนี่เรียกว่าทอปเทียร์ของรุ่นนี้แล้ว

45 Nameless Fanboi Posted ID:vFSvAb9ui0

แววความชิบหายบังเกิดตั้งแต่ดิสเดียลงตู้นั่นแหละ

46 Nameless Fanboi Posted ID6:9tj/RcEkxi

>>45 เกมตู้มันชิบหายเพราะ outsource ทีมนินจามาทำไง ถ้าตามทีมเดิมมาทำแต่แรกก็ไม่ออกมากากงี้หรอก

47 Nameless Fanboi Posted ID:g6JqzaE7bt

>>46 จริง ของเดิม ทีมเดิมดีอยู่แล้ว สามารถทำต่อได้ ไม่ทำ ไปเอาทีมนินจามาก็อปเกมจิงโจ้แบบดั้ม VS แถมเสือกกากกว่าด้วย

48 Nameless Fanboi Posted ID6:t1y2zbDTvE

>>36 ตอนนี้คือเหรดเดอร์เก่งๆฝั่ง elemental มันหนีไปเล่น mana หมดเลยเพื่อนโม่ง คนใน fc กุที่เน้นเหรด แม่งเป็น traveler เผ่นไปฝั่งโน้นหมดเลย ตอนนี้ฝั่ง elemental ถ้าจะมีคนเล่น มันจะเป็นเศษเหลือๆ เทรนดนี้มันเพิ่งเริ่มตอน expansion ก่อนที่มันเปิด data center travel ได้ คนก็แห่กันไป สมัยก่อนเซิฟ mana แม่งเคร่งเรื่อง jp only มาก ถ้ามึง client eng นี่คือเตะ เลย ต่อให้มึงพูดญี่ปุ่นไม่ได้บางคนแม่งเหยียดอีกว่า ”ภาษาญี่ปุ่นมึงก็ไม่ดีเท่าคนญี่ปุ่นแท้ๆพิมพ์หรอกนะ“ ไรงี้ แต่พอเปิด data center ปุ้บ คนก็แห่กันไปจนหลังๆมันเบื่อจะเหยียดละ ปัจจุบันมี jp only บ้างประมาณ 10% ที่เหลือมันคละกันรวมๆ ละโดยรวมเศิฟมันหาห้องไว คนเยอะ ตั้งตี้แปปๆคนเต็มละ ลงได้เลย คุณภาพคนโดยรวมก็เก่งกว่า จนมีคำกล่าวว่า “หนีควาย ele ไปเล่น mana เหอะ” 5555555(

49 Nameless Fanboi Posted ID6:t1y2zbDTvE

*** ต่อให้มึงพิมพ์ญี่ปุ่นได้
ละยิ่งยุคนี้คนแม่งฮิตแผนในเวป game8 เลยชิล ทุกห้องจ่าหน้าหมด game8 ไม่ก็ nukemaru จะ en จะ jp คือเข้าใจตรงกัน คนญี่ปุ่นมันเลยโอเค วันนี้กุเอาไอดีรองไป pug ชั้น เล่นไปเกือบ ชม แม่งคละ en jp เลย คุยตอบงูๆปลาๆกัน

50 Nameless Fanboi Posted ID6:JIsnPKDIuq

>>48 ก็ว่าทำไมห้อง PF ใน Elemental แม่งโหรงเหรงชิบหาย จากที่เมื่อก่อนกูนั่งทำ Log ยันตี 3-4 ได้เลย มาตอนนี้หลังเที่ยงคืนก็แทบไม่มีละ

51 Nameless Fanboi Posted ID6:t1y2zbDTvE

>>50 mana มันคนเยอะขนาดที่ว่าช่วง primetime นี่แม่งเซิฟเต็มหมดทุกเซิฟอ่ะ ย้ายไปไม่ได้เลย เพื่อนกุไม่อยู่ยาวไม่ยอมย้ายกลับ ถ้าจะเล่นด้วยกุต้องไปหามัน 55555

52 Nameless Fanboi Posted ID6:gXSXrMOcgR

>>48 ขอบคุณสำหรับคำอธิบายอย่างยาว แต่เป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์มาก ถ้าจัดสรรเวลาชีวิตได้จะไปไปคืนสังเวียนบ้าง

53 Nameless Fanboi Posted ID:aJN6uM/gjv

>>35 เวลไหนก็ผ่านก่อนไอที่มางอแงอะจ้า เล่นจบคือจบ กุไม่บ้าไปปั่นlogให้เสียเวลาเล่นวาวหรอก ชีวิตกูไม่ภูมิใจกับอะไรที่numberfagหรอก

54 Nameless Fanboi Posted ID6:6LGPQghE3d

>>43 มันยังมีจุดมารองรับว่ารุ่งเรืองเพราะโซลัส(เอเม็ท) พอไม่อยู่แม่งก็พังเอากันง่ายๆ
Map Garlemald ใน 6.0 มันก็ยังสรุปเรื่องออกมาดีระดับนึงนะ
ไม่โลกสวยด้วยมือ(ปาก)วุคลามัตแบบไอ้ครึ่งแรก 7.0 ทั้งๆที่สถานการมันก็คล้ายๆกัน
ไอ้พวกยักษ์กับแย้มามุคนี่จะเปลี่ยนใจอะไรกันง่ายขนาดนั้น

55 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

>>53 มึงหลอนอะไร? กุผ่านตั้งแต่วีคแรกกับสตาติคกุ ละกุเอาตัวรองไป pug อีกที โง่ก็แค่เงียบ ไอหลอน เทียรนี้มันง่ายกว่าเทียรก่อนก็จริงในด้าน dps check ชั้นสุดท้าย แต่ถ้ามึงลองตกรถลงช้ากว่าชาวบ้าน มึงก็จะรู้ว่านรกมีจริงเท่านั้นเอง จนป่านนี้วีค5-6 pug หลายๆห้องมันยังติด enrage ชั้น2-3 กันอยู่เลย

ส่วน wow มึงกำลังดราม่ากับ early access กันเลยหนิ เกมแม่ง faggot กว่า ffxiv อีก

56 Nameless Fanboi Posted ID:Sj61QzlgcQ

เชี่ยwowยังอยุ่อีกเหรอวะเนี่ย อมตะสัสๆ กุเลิกไปช่วงแพนดาเรียมั้ง

57 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

กุเลยบอกว่าไอพวกที่บ่นง่ายเกิน เพราะมึงมี static ดีๆ หรือ pug ละดวงดีจัดๆเป็น lucky bois ผ่านได้ยาวๆชัว ถ้าลง pug มาตลอดจะรู้ว่ามึงมีโอกาสซวยเจอตี้เหี้ยๆได้เยอะมาก ละเกมนี้มึงแบกคนเดียวไม่ได้ ถ้าคนอื่นทำมึงซวย มึงก็เละไปพร้อมกับมัน ยิ่ง reclear นี่ลงกับ pug ตั้งตี้ชั้น 1-4 สมมติมึงไปบึ้มกันชั้น 2 จนตี้แตก ชีวิตมึงก็ดิ่งลงเหวทันที เพราะมึงจะหมดสิทธิ์เข้าตี้ 1-4 แล้ว และ ตี้ชั้น2อย่างเดียว แม่งจะเป็นพวกเคยผ่านไม่กี่ครั้ง ไม่ก็พึ่งผ่านมาสดๆก่อนรีเซ็ตก็มี กุเลยอยากบอกสตีมเมอร์ที่มันบ่นง่ายๆ มึงลองมา pug ดูสักทีมั้ยล่ะ จะได้เลิกบ่น ถ้าลงกับตี้ตัวเองละง่ายไป มึงก็ถอดของออกชิ้นนึงละค่อยลง เห็นใจคนอื่นที่มันไม่มีตี้บ้าง ไอพวกมี static เวลาเอาตัวรองมา pug กุเหนร้องเป็นหมา หัวร้อนกันทุกคนอ่ะ
ปัญหาคือพอไอพวกนี้มันบ่นง่ายๆ เทียรต่อไปมันก็จัดให้เต็มสูบ เป็นตั้งแต่ pepsiman 3.0 ละ ละก็ไม่มีปัญญาจะเล่นกัน กุละเบื่อ

58 Nameless Fanboi Posted ID6:dF0O4Zy3x+

>>57 ก็มันง่ายจริงๆนี่หว่า เทียบกับอันใกล้ๆแบบ ew ยังไม่ได้เลย ไพรออดีบัพก็ไม่มี อีนัมก็ไม่มี ลิมิตคัทก็ไม่มี แรนด้อมเมคแล้วเวลาเรดบัพเปลี่ยนก็ไม่มี ระยะเรดบัพ+ฮีลก็แก้แล้ว เมครอบนี้เร็วและดาเมจมารัวก็จริง แต่โดยรวมมันยังพื้นฐานเกมเข้าใจง่ายชิบหายด้วย

59 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

>>58 ส่วนตัวจากประสบการณทั้ง static/pug นะ ชั้น2 เหี้ยสุด พลาดตายกัน ละ enrage กันทุลักทุเล pheromone alarm นี่ mario kart ผ่านบ้างไม่ผ่านบ้าง โดนโฉบตายกันไม่รู้กี่ที ละแม่งก็ไปพลาดโง่ๆกันตอน live 2-3
ส่วนชั้น4 นี่ sunrise กับ midnight นี่คนก็พลาดกันเยอะ ต่อให้เป็นตี้รีเคลีย มีอาวุธ กุว่ารอบนี้มันลดความซับซ้อนของเมคลง แต่ปรับสปีดมันเยอะขึ้น หลายๆเมคมึงหิวนิด หรือหัวคิดไม่ทันแวบนึงก็ปลิวเลย ที่มึงบอกง่ายๆนี่ pug ตายซ้ำตายซ้อน ตาย inception กันรัวๆ
กุว่ามันง่ายกว่า tier สุดท้ายของ ew หน่อย แต่ไม่ได้ง่ายจนเว่อรแบบที่สตีมเมอรหลายๆคนบอก ไอชั้นสุดท้ายมันคิดตัวเลขมาผิดจริง ทำให้ dps check มันน้อยแปลกๆ

แต่จากกุที่อยู่ในแวดวงพวกตัวท้อปๆ ที่แม่งขายรันกันเปนล่ำเปนสัน เอาตัวรองไป pug เล่นละงอแงกลับมาทุกคน
เพราะงั้นเทียรนี้ง่ายลงหน่อย แต่ไม่หมูแน่ๆ

60 Nameless Fanboi Posted ID:FI8Fe83NN9

>>58 มึงไม่เข้าใจที่ 57 มันจะบอกคือเมคอะง่าย แต่ยากที่คนโง่ๆใน pug มันเยอะ ถ้ามึงไม่มี static ไปโซโล่ล้วนๆ โรลของก็ไม่ได้ เจอคนโง่ๆในตี้ซัก 2-3คน ชีวิตมึงชิบหายทันทีอย่างที่ว่านั่นแหละ
อย่างของกูตอนนี้ 6อาทิตย์ผ่านไป เสื้อ น้ำยาทั้งหลาย กล่องอาวุธ ยังไม่เคยโรลชนะซักชิ้น อาวุธก็ไม่เคยดรอปตรงอาชีพ ilv ค้างที่ 720นิดๆมาหลายอาทิตย์ละ

61 Nameless Fanboi Posted ID:FI8Fe83NN9

อ้อแล้ว dps check ที่ว่าไม่เยอะๆ มึงเจอpug ชั้น2ชั้น3ก็ติด enrage กันฉ่ำเหมือนกันนะ reaper ที่ตีได้เกือบเท่าแทงค์งี้

62 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

โดยส่สนตัวกุมองว่า savage มันเป็น progression ของเกมอย่างนึงยังไม่ได้ end game แบบสุดทาง เพราะเป็นการเก็บเกียร์เพื่อไปต่อ ultimate อีกต่อนึง
ละแม่งมี4ชั้น ละถ้าจะเก็บของครบมึงก็ต้องลงมันทุกวีค
กุอยากให้ความยากมันประมาณ ex+30% คือแบบกำลังตึงๆ dps check ไม่ได้เยอะมาก คนเล่นทั่วๆไปมันจะได้เล่นได้ ผ่านกันได้
เวลาเกมมันจะบาล้านสมันก็ควรจะบาล้านสจากคนเล่น pug นี่แหล่ะ ถ้าบาล้านสตามคนเล่น static พวก top raider นะ มึงชิบหายกันทั้งเซิฟแน่นอน ละยิ่งไอทีมdev เหี้ยนี่แม่งชอบรับฟังเสียงคนเล่นเยอะจนน่ากลัว ปรับยาก-ง่ายตามจนเปน rollercosterเลย
กุขอไม่ยากมาก เล่นชิลๆเก็บเกียร ปั่นล้อคเพลินๆดีกว่า ละของจริงเจอกัน ultimate จะมาโหดๆก็มา
ไม่ใช่เล่นไปดมยาดมไปกว่าจะผ่านแบบไอตอน e8s กุขอทีเหอะ กว่าจะผ่านทีหน้ากุจะมืดเอา

63 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

>>60 ถูกเลย นี่แหล่ะคือที่กุอยากจะสื่อ เมคมันเข้าใจง่าย แต่ถ้าอิงจากประสบการณเล่น pug มันไม่ได้ง่าย ผ่านชิลๆแน่ๆ เผลอๆอาจจะแอบยากกว่าเทียรก่อนอีก ติด enrage กันแบบฉ่ำๆ

64 Nameless Fanboi Posted ID6:dF0O4Zy3x+

>>62 กูมองว่าปัญหาของเกมคือคนเล่นส่วนใหญ่ไม่เก่งขึ้นตามอายุเกม ฝั่ง dev ก็ปรับตามคนส่วนใหญ่ไปซิ เมคจะยากหรือง่ายคนกากมันก็กากอยู่ดี คลาสปรับมาจนแบบมึงไม่ต้องใช้สมองละทุกอย่างวนเวียนกับเรดบัพ เมครอบก็ง่ายกว่ารอบที่แล้วด้วยนะ คนกากก็ยังเล่นไม่ได้อยู่ดี

65 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

>>64 กุว่าเดี่ยวมันก็ปรับลงให้ง่ายกว่านี้อีก positional พวกตีข้างตีหลังกุว่าได้เอาออกชัวรๆในอนาคต กุเป็นฝั่งที่มองว่า savage มันไม่ต้อง enrage tight มากอะไรขนาดนั้น เพราะมีคนทั่วไปจำนวนเยอะที่มาจุ่มๆเล่นเอาสนุก ซึ่งทีมงานมันก็พยายาม tone down มาโดยตลอดให้เข้าถึงคนเล่นได้เยอะๆ
กุคิดว่าคนเล่นกีกี้มันมีปัญญาเล่นเมคคานิคได้อยู่ ถึงจะงูๆปลาๆตายบ้าง แต่ไปถึง enrage ได้
ก็ลดเลือดบอสลงมาหน่อยก็จบๆ เพราะมึงอย่าลืมว่าเกมเหี่ยนี่อาชีพมันโคตรจะไม่บาล้านสอยู่ละ ละแม่งก็มีอาชีพที่โดนเหยียดทุกแพช ละยิ่งแคชชวลเล่นอาชีพไม่เมต้านี่ มันจะผ่านกันยังไง ตอน p8s นี่แม่งอาการหนักถึงขนาดพวกโปรๆต้องเล่นอาชีพเมต้าล้วน ไม่งั้นไม่ผ่าน จนมันเนิฟเลือดบอสไปที
ส่วน ultimate นี่พวก casual-midcore ส่วนใหญ่เลือกที่จะไม่ไปลองกันอยู่ละ มึงอยากยากแค่ไหนก็ทำไป
อาวุธแม่งก็เก็บเอาเอฟเฟคสวยๆกะฉายาอวดชาวบ้านเท่านั้นเอง

66 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

ยังไม่รวมถึงระบบเหี้ยๆอย่างคริในเกมที่มี enrage แบบนี้ กุมองว่าพวกท่าใหญ่ทั้งหลายของทุกอาชีพมันควรการันตีคริได้แล้ว ไหนๆก็ปรับให้ท่าที่การันตีคริมันได้ดาเมจเพิ่มจาก stat มาแล้วไง
ใครที่เคยปั่น log จะรู้ว่าแม่งคือเกมวัดดวงดีๆนี่เอง มึงเล่นดีให้ตายยังไง ถ้ามึงไม่คริแตกใส่ท่าใหญ่สุด มึงก็เบากว่าพวกที่เล่นอ่อนกว่าแต่ดวงคริลงท่าใหญ่สุดรัวๆอยู่ดี ละหลายๆpull ตอนวีคแรกนะมีหลายแพชละที่กุว่าทีมเล่นกันเป้ะมาก dps ก็ไม่ได้แย่ แต่แม่งติด enrage เพราะท่าใหญ่ไม่คริเท่านั้นเอง ส่วนต่างมันห่างเกิ้น จาก 100,000 ไป 200,000 เลยงี้ พ่อมึงเหอะ

67 Nameless Fanboi Posted ID6:dF0O4Zy3x+

>>65 อย่าลดความยากซาเวจลงเลย ไปเพิ่มวิธีเก็บเกียร์ยังดีกว่า ให้มีที่ให้คนฝึกหรือเตรียมตัวไปลงอัลติเมตหน่อย ซาเวจยากรองมาจากอัลติเมตแล้วนะขั้นต่ำคือควรรู้ว่าคลาสที่มึงหยิบมาทำงานยังไง แม่งควรจะมีสอนระบบคลาสในเกมให้เรียบร้อยอันที่ดีกว่าตีหุ่นซาเวจโง่ๆนั่น
แล้ว p8s ที่ dps check แม่งแย่มาจาก 2 นาทีเรดบัพ ใครมันคิดสลับลำดับออกเมคแล้วเวลาอัพไทม์เสือกไม่เท่ากัน คลาสที่ต้องเก็บของจากโรเทชั่นก็บึ้มสิ

68 Nameless Fanboi Posted ID6:dF0O4Zy3x+

>>66 สมัย shb ไม่เป็นไงตั้งแต่ ew มาแม่งเมต้า 2 นาทีกับสกิล 1000+p แม่งเยอะชิบหาย เยอะจนไม่คริชน enrage นะแบบ top on patch แม่งโง่เกินไอ้สัส

69 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

เกมแม่งพยายามโปรโมตว่าเกมไม่มีเมต้า เล่นอาชีพไหนก็ผ่านได้ แต่ในความเป็นจริงมีอาชีพสวะทุกแพช ละพวกมีตี้ static ลงด้วยกันมึงผ่านของก็วนอยู่ในตี้ตัวเองก็ยังดี แต่ pug แม่งก็วัดดวงว่ามึงจะโรลได้มั้ย ละเพื่อนที่จับตี้มามันโรลได้รึเปล่าอีก

นี่ขนาดวีค6ละนะ ตี้ 1-4 แม่งยังชน enrage กันรัวๆถ้ามึงซวยได้ตี้ไม่เมต้าหรือของไม่ฟูล ทุกวันนี้แค่เห็นหน้า SMN ก็เซ็งละ เพราะหลายๆครั้งถ้าเป็น PCT คือผ่านแล้ว

70 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

>>67 ไอโยชิดากมันเคยออกมาบอกตอนนั้นไงว่า ตอนนั้นมันบาล้านสโดยการเพิ่มเลือดบอสจากที่ทีมเทสไป 1% ละไอทีมเทสมันเนี่ยเล่นอาชีพอะไรกัน???
ถ้ามึงจะบอกว่าเกมมึงเล่นได้ทุกอาชีพ จะเล่นอะไรก็ผ่านได้ มึงก็ควรเอาอาชีพที่กากที่สุดในแพชมาเล่นรวมกันละค่อยบาล้านส แบบไอแพชนั้น mch เบาชิบหายจนโดนถีบหัวส่งเงี้ย ละตี้ pug ที่ร้อยพ่อพันแม่ เอาอาชีพอะไรไม่รู้มานัวๆรวมกันมันจะผ่านได้ไงวะ

71 Nameless Fanboi Posted ID6:dF0O4Zy3x+

>>70 กูก็อยากรู้คนดีไซน์แม่งคิดอะไรอยู่ พวก pld rpr mch แพชนั้นแม่งดาเมจแม่งก็ไม่ได้กากหมาแบบที่คอมมูขยะๆบ่นกันนะ p5s-p7s ดาเมจก็ยังเกาะกลุ่มในโรลตัวเองอยู่ แต่ไอ้ p8s เนี่ยดีไซน์ไฟต์มึงผิดหนักสัสๆ 555

72 Nameless Fanboi Posted ID6:9Wy2aLP/a.

>>71 อย่างที่บอก กุว่าไอทีมเทสมันไม่ได้เอาไปเล่นชัวร ถ้าเอาไปเล่นแม่งจะรู้เลยว่าอาการหนัก

73 Nameless Fanboi Posted ID6:dF0O4Zy3x+

เอาเป็นว่ากูไม่ซื้อในเรื่องของการเนิร์ฟซาเวจ คนในคอมมูกากควรยกระดับพื้นคนให้เก่งขึ้นมากกว่าไปลดเพดานความยากลงมาช่วยคนพวกนี้ มีปัญหาเรื่องเกียร์ก็เพิ่มทางเก็บเกียร์ไปดีกว่า

74 Nameless Fanboi Posted ID:r4AciSPK/v

กู : อยากปั่นล็อค เล่นเพอร์เฟคมาก ไม่ตาย เมคเป๊ะ
ฮีลเลอร์ในทีม : ลืมแชร์

ค*ย

75 Nameless Fanboi Posted ID:k9/FvPlJ1X

>>64 เอาตรง ๆ นะ กูว่ามันเป็นจุดอ่อนคือทีมงานแม่งไปเพลย์เซฟเหี้ย ๆ กับเรื่องที่ไม่ควร ดูจากทัศนคติการตอบคำถามในแฟนเฟสฯ ได้คืออะไร ฮีลเลอร์ อย่างท้าทายให้ไปลงอัลติเมตพ่องมึงเหอะ
รู้ไหม ปัญหาของใหญ่สุดของ Savage รึ Ultimate คืออะไร ไม่ใช่ mechanic แบบ angry MS Excel ที่ต้องทำอะไรตาม timeline เป๊ะ ๆ รึ DPS เช็คเหี้ยม ๆ แต่เป็นการหาคนอีก 7 คน
ที่มีความสามารถและความอดทนพร้อมพอที่จะลุยกับปัญหาพวกนี้ต่างหาก

แต่ทีมงานมันไม่ได้คิดจะเพิ่ม pool ของคนเล่นเพิ่มเลย คนเล่นแม่งต้องสอนกันเอง ถ้าเจอคนเหี้ย ๆ ก็ได้ความรู้เหี้ย ๆ ถ้าเจอคนรู้จริงก็ได้ความจริงกลับไป ซึ่งส่วนนึงมันก็เป็นเรื่องปกติ แต่เรื่อง basic
ทีมงานมันควรจะป้อนให้มากกว่านี้ รวมทั้งตอนเก็บเวล ควรกล้าให้คนเรียนรู้กว่านี้ เอาจริง ๆ พวกดัน lv.100 บอสสุดท้าย พวกดัน Expert แม่งควรมี Enrage มี Tank Buster รึเหี้ยอะไรที่มัน
จะเจอใน endgame แบบเอาตายบ้างได้แล้ว อันนี้อนาจฉิบพอเจออีดันผี expert พวก casual กลัวกันหมด แสดงว่าแม่งไม่ได้มีความพร้อมเพิ่มขึ้นเลย ไม่ต้องพูดถึงเรื่องไปต่อ Savage รึมากกว่านั่น

มันควรจะทำให้คนเล่นกล้าเล่นอะไรที่มันยากขึ้นสิวะ ไม่ให้คนเบื่อระอา ไม่สนใจ รีกลัวที่จะเล่นมัน เกมโดยทั่วไปมีแต่ยิ่งเล่น พรรษายิ่งเยอะยิ่งเก่ง มีไอ้เกมเหี้ยนี่แหละที่ไม่ใช่แบบนั่น

>>69 ไม่มีเมต้านี่ โครตหลอกตัวเอง เอาง่าย ๆ คนส่วนใหญ่ ๆ หลายคนก็เลือกจะเล่นอาชีพที่มี Raid buff เข้าทีมมากว่าอยู่แล้ว ไม่รวมบาลานซ์ตลกแดกที่อาชีพที่เล่นวุ่นวาย กดเยอะ เสือก dps น้อยกว่า
1-2-3 รึอาชีพมีเหรดบัพแม่งตีแรงพอ ๆ รึมากกว่าอาชีพไม่มี ใครหมาตัวไหนมันจะอยากได้อาชีพนั่นไปร่วมทีม มันไม่ใช่เรื่องสน mix max รึไม่สน คือคนเรามันต้องเอาสิ่งที่ดีที่สุดไว้ก่อนอยู่แล้วไม่รึวะ

76 Nameless Fanboi Posted ID6:rNiQeWnVYE

>>75 จริงเลย ช่วงแรกๆ นี่ดันผี expert เพื่อนๆ กูนี่กรีดร้องกันลั่น กว่าจะทำใจชินได้ก็คือผ่านไปหลายวีคแล้ว
คือดันเจี้ยนปกติ เกมมันดีไซน์มาให้ casual เกินไปจนสมองเหลวอะ เพิ่งมาทำดีเอาช่วงดันหลังๆ กับ expert เนี่ยที่ค่อนไปทางยากนิดหน่อย แต่ยังอยู่ในระดับรับได้ บอกตรงๆ เลยว่ากูลง Tender Valley ครั้งแรกๆ กูตายเป็นสิบรอบเพราะมันไม่บอกว่าหลบไอ้หนามเบ่งกล้ามยังไง แต่พอรู้แล้วก็ดูง่ายเลย

ส่วนอาชีพเมต้ามันต้องดูหลายอย่างด้วยอะ บางอาชีพมี Raid buff ก็จริง แต่ DPS รวมกากก็ไม่มีใครเล่น เช่น SMN อาชีพที่มีความหลากหลาย Raid buff ได้ DPS พอได้ แต่เล่นยากชิบหายแบบ Ninja ก็โดนกลืนหาย กลับกันไอ้พวกอาชีพเล่นง่าย สกิลแรง มีบัพนิดหน่อยนี่กลายเป็นเมต้าไปเลย อย่าง VPN PCT นี่ไง ในขณะที่อาชีพเล่นง่ายพอกันแต่ท่าไม่แรงเท่าก็โดนกลืนไปอีกหนึ่ง เช่น RDM

ทั้งนี้ทั้งหมดก็เพราะบาลานท์เหี้ยนั่นล่ะ
กูคิดถึงช่วง ShB แพทท้ายๆ นะ ที่อาชีพเล่นยากแม่งก็ตอบแทนด้วย DPS สูงลิ่วอย่าง BLM NIN GBR ที่มี Gap DPS เหวี่ยงค่อนข้างสูง แต่ถ้าอยู่ในมือคนเล่นคล่องนี่คือโคตรแรง ส่วนพวกอาชีพเล่นง่ายๆ กดสกิลโง่ๆ ก็ไปลดหลั่น Max dps กันไป แต่ min ก็ไม่ห่างจาก max มากนักอะไรทำนองนี้ หรือว่าตัว Tank อย่าง WAR ที่ตอนนั้นโดนบูลลี่ว่า DPS ต่ำสุด แต่ก็แลกกับที่ Homgang นานและ CD เร็วที่สุด

กูว่าช่วงนั้นน่าจะเป็นแพทที่บาลานท์อาชีพได้ดีที่สุดละ

77 Nameless Fanboi Posted ID6:UU1HIPw9sN

>>73 กุอ่ะเฉยๆ ส่วนตัวกุไม่ได้รู้สึกว่าซาเวจมันยากไป(สำหรับกุนะ) เพราะกุมี static เล่นมาตลอด แต่มันควรปรับเรื่องเกียรได้ละ ระบบทุกวันนี้แม่งทำ pug เล่นยากชิบหาย ละเกมมันมีไม่รู้กี่อาชีพจะงกของเหี้ยไรไม่รู้
ส่วนเกมแม่งทำคนเล่นสมองเหลวนี่กุบอกเลยว่าจริง กุเสียดายfinal boss ของทุกภาคมาก คือคนเล่น เล่นมาจนจบแม่งควรจะรู้สึกว่าบอสท้ายมันต้องยาก ต้อง epic แต่ความเปนจริงคือ คนมาเล่นตามทีหลังเจอคนอื่น ilvl สูงๆมาถล่ม แปปๆแตก บอสยังไม่ทันได้ทำห่าไรเลย ทั้ง thordan ทั้ง ชินริว กุเสียดายสัสๆ ละก็สปอยคนเล่นจัดๆ พวกเหี้ยนี่แม่งก็น้ำลายยืดเล่นผ่านไปเรื่อยๆโดยที่ไม่พัฒนาตัวเองละก็เป็นภาระคนอื่น สมัยก่อนดันเจี้ยนมันเคยยากนะ ในยุค ARR ดัน expert กว่าจะผ่านแต่ละทีแม่งหืดจับเอาเรื่อง พวก haukke manor hard กะ brayfox hard แต่โดนแคชชวลบ่นเยอะมั้ง หลังๆเลยทำออกมาง่ายเปนขี้มาโดยตลอด

78 Nameless Fanboi Posted ID6:UU1HIPw9sN

>>76 กุมองว่าเกมเหี้ยนี่มันทำ position อาชีพมาแปลกมากมาแต่ไหนแต่ไร เกมนี้ไม่เคยมีอะไรที่เรียกว่า high risk high return เลย มีแต่ no risk high return จะสังเกตุได้ว่า เมต้าอาชีพแม่งแปลกๆ จะมีแต่อาชีพเล่นง่ายๆโง่ๆแต่แรงชิบหายโผล่มาเป็นระยะๆ ส่วนอาชีพเล่นยากแต่เสือกเบาก็โดนคนลืม
ละกว่ามันจะบาล้านสลงตัวแม่งก็ปลาย expansion ละ พอขึ้น expansion ใหม่ บาล้านสก็เละอีกรอบ
ละเรื่องครินี่กุขอทีเหอะ ถ้าทีมงานแม่งเล่นเกมตัวเองจริงๆนะ แม่งจะรู้ว่าระบบคริเกมมึงแม่งไม่สนุก สมัยก่อนท่า potency มันน้อย แบบ 400-500 เวลาคริทีมันก็ไม่ได้ต่างมากมาย แต่เดี่ยวนี้ท่าใหญ่มึงจัด 1200 potency กันเงี้ย เวลาคริทีมึงเหมือนออกท่าใหญ่ไป 2 ที อ่ะ พ่อมึงเหอะ รวมกันทั้งตี้มันวัดผลได้เลยนะจะ enrage ไม่ enrage จนกุอยากให้เวลามันคิดเลือดบอสนะ มึงให้ทีมเทสมึงปิด critical ทิ้งไปเลยหรือคริเฉพาะท่าเล็กๆก็ได้ ละค่อยตั้งเลือดบอสถึงจะแฟร์หน่อย

79 Nameless Fanboi Posted ID:aJN6uM/gjv

สมกับเป็นเกมกากๆ

80 Nameless Fanboi Posted ID6:GSyKInviO.

พูดถึงครินี่กูช้ำใจอย่างนึงเลย
กูเล่น BLM สาย SPS ทำ log โคตรลำบาก เพราะดาเมจ DPS มันค่อนข้างนิ่ง เหวี่ยงขึ้นลงไม่ค่อยเยอะ มีข้อดีคือสายนี้จะได้จำนวนการยิงเยอะกว่าในเวลาเท่ากัน
กลับกันสาย Crit บางตาดวงดียิง Xeno คริ Direct ไป 2 ครั้งติด DPS รวมแม่งพุ่งขึ้นราวๆ 700-800 เลยอะ

81 Nameless Fanboi Posted ID:Dd.6w4Si6M

ป๋าซากากุจิออกมาชมว่า 6 คือภาคที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบที่สุดของ FF ซึ่งหลายคนเห็นด้วย แต่คนที่บอกว่ารีเมคเถอะๆนี่เอาอะไรมามั่นใจว่าเหลี่ยมตอนนี้จะทำได้วะ ดู 7R ที่โคตรเลอะเทอะทั้งที่เป็นภาคคนรอขนาดนี้มันยังทำให้ดีไม่ได้ แต่ถ้าจ้างค่ายจีนให้ทำอาจจะรีเมค 6 ออกมาดีก็ได้นะ

82 Nameless Fanboi Posted ID:C.Sib.YnS2

>>81 ไม่ค่อยแปลกใจเลย ขนาดกูสัมผัสไฟน่อลครั้งแรกตอนภาค 7 แล้วติดใจทนไปเล่น FF ภาคก่อน 7 กูยังชอบภาค 6 ที่สุดเลยเหมือนกัน

รีเมคตอนนี้ ถ้ากูมีอำนาจตัดสินใจ คงไม่อยากให้ทำ 6 กะ 9 เพราะดูหาคนทำออกมาดีไม่ได้ ถ้า 8 ยังพอใช้ทีมโนะได้ แต่ต้องหาคนมาคอยตบให้ตั้งสติและวางถุงกาวลงก่อน

เพราะ 7R RE สำหรับกูส่วนที่มันเอาของเก่ามาดัดแปลงกูให้ผ่านหมด แต่ไอ้กาวเอาผีหนังไข่มาทำ Rebuild of FF7 กูให้เหี้ยหมดเช่นกัน

ค่ายจีน ต้องดูอีกว่าค่ายไหนล่ะนะ แต่คงยาก

83 Nameless Fanboi Posted ID6:lxVR8vofEc

จะรีก็รีเป็น2.5d แบบoct หรือ live a live ก้ได้
แต่มันไม่รีเองแค่นั้น

84 Nameless Fanboi Posted ID:CAknWqeIW1

>>83 ถ้าจะรีแล้วได้แค่ 2.5d แบบออคโทพาสก็อย่ารีเลยดีกว่า อย่างน้อยๆก็ควรเป็น 3d ได้แล้ว

85 Nameless Fanboi Posted ID:C.Sib.YnS2

>>84 แบบ FF4 NDS แต่ทำให้ดีขึ้นมาหน่อยพอได้ไหม ?

86 Nameless Fanboi Posted ID6:GSyKInviO.

>>81 กูเป็นเด็กยุค 90s แต่รู้จักไฟนอลครั้งแรกก็ตอนภาค 7 นี่ล่ะ แต่เล่นแล้วไม่อินจนกระทั่งกูลองหยิบภาค 6 มา แล้วรู้สึกชอบภาพแบบ Pixel Art มากกว่าซะงั้น

87 Nameless Fanboi Posted ID6:bivMjvxgkb

กูไม่เคยชอบพิกเซลอาร์ตภาค 6 เลยมันทำออกมาตัวจิบิเตี้ยๆไม่เข้ากับฉากหรือศัตรูที่เป็นคนเลยกูดูแล้วรู้สึกขัดลูกตาแปลกๆหรือเพราะกูเล่น chrono trigger มาก่อนก็ไม่รุ

88 Nameless Fanboi Posted ID6:AQFpqD1B/s

โม่ง อยากลองโหลด trial ff14 มาเล่น ตอนสมัคร se id ต้องเลือก region ไรอะ ถ้าสนุกจะซื้อเล่นต่อ กลัวเลือกผิดซื้อไม่ได้หรือเรทราคาแพง แล้วมันต้องมุด vpn มั้ย

89 Nameless Fanboi Posted ID:CDjKbKeK0o

เกมสวะ

90 Nameless Fanboi Posted ID:/+gXm2pc./

>>87 ก็เป็นได้ อย่างกูมาจาก 7 แล้วไล่เล่นลงมานี่ปวดหัวเลย ดันมันเป็น 2D ซับซ้อนชิบหาย ศัตรูก็ถี่เหี้ย ๆ แม่มทุกภาค แต่เล่นเอาเนื้อเรื่องกับระบบถือว่าใช้ได้อยู่แหละ แต่ต้องทำใจเพราะมันคือเกมเก่าอ่ะนะ

91 Nameless Fanboi Posted ID:DdZzFrwBwC

>>88 มึงเลือก region เป็น british england จะได้ใช้ค่าเงิน gbp ซึ่งแทบทุกอย่างจะถูกที่สุดหมด ทั้งค่าเกม ค่าซับ ค่าของใน mog ตอนสมัครไอดีที่มันให้โค้ดมา ตอนมึงจะกด
ให้มึงมุด vpn ไปอังกฤษ ค่อยกดยืนยัน เท่านั้นเอง
จากประสบการณกุเล่นมา 10ปี eu ดีสุดจริง แค่นั้นแหล่ะ

92 Nameless Fanboi Posted ID6:AQFpqD1B/s

>>91 แอค eu นี่ถ้าไม่มุด vpn จ่ายตังไม่ได้เลยปะ เหมือนเห็นคนบ่น sea มีแอค eu แล้วอยู่ๆก็จ่ายตังไม่ได้ ไม่ก็โดน block ip ไรสักอย่าง
ตอนนี้เลือกสิงคโปร์ไป ราคามันต่างกับอังกฤษเยอะไหม แล้วสิงคโปร์ต้องมุด vpn ตอนจ่ายตังปะ

93 Nameless Fanboi Posted ID6:itr4ocQPA8

>>92 ใช่จ่ายไม่ได้ แต่แก้ปัญหาได้ด้วย PayPal ไม่ก็เติม Crystal เอา

94 Nameless Fanboi Posted ID6:itr4ocQPA8

อย่างกูสมัคร ID EU อยู่ Italy ก็จ่ายเป็นเงิน GBP แต่ราคาก็ไม่ห่างจาก USd เท่าไรอะ กลับกันเติม sub แพงกว่าด้วยมั้ง เพราะกูต้องจ่าย 400 กว่าๆ

95 Nameless Fanboi Posted ID6:AQFpqD1B/s

>>94 ราคามัน localize ตามประเทศที่เลือกไหม หรือว่ามัน fix ตามโซน na/eu/jp เลย
ว่าแต่มันต้องกรอกที่อยู่ไหมนะตอนจ่ายตัง

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.