Fanboi Channel

[Zenless Zone Zero #6] ต้อนรับแพทช์1.1 มาพร้อมหนูสาวสุดเซ็กซี่

Last posted

Total of 1000 posts

128 Nameless Fanboi Posted ID:HS1ANEMj+l

ตั้งแต่เล่น ZZZ มานี่คือติดการสลับตัวเพื่อ negate การโจมตีของศัตรูมาก จะแสงสีเหลืองหรือสีฟ้าก็ชอบกดสลับตัวมากกว่ากดหลบ

ตอนแรกเข้าใจว่ามันสลับตัวแพรี่ได้แต่แสงสีเหลือง แต่แสงสีฟ้ามันก็กดสลับตัวหลบได้เหมือนกันมาตลอดเลยไม่คิดอะไร

จนกระทั่งมันเอาคอนเทนต์ยากระดับโดนซัดสองสามทีตา ยเข้ามา เลยได้รู้ว่าเข้าใจผิดมาตลอด หากกดสลับตัวใส่ท่าที่แพรี่ไม่ได้ ตัวละครก่อนหน้าจะรับดาเมจเข้าไปเต็มหน้า มีแค่ตัวที่สลับเข้ามาที่จะไม่โดนดาเมจ

นี่ก็งงว่าทำไมเพื่อนร่วมทีมเลือดเหลือน้อยจังเอย ตา ยแบบงง ๆ ทั้งที่ไม่โดนโจมตีเอย สรุปคือเอาไปตา ยเพราะความเข้าใจผิดตรงนั้น แค่ที่ผ่านมามอนมันตีเบามาก เลยไม่เคยสังเกต

แล้วหลังจากนั้นก็เล่นเกมนี้สนุกขึ้นมากว่าเดิมอีก เพราะรู้จักใช้เครื่องมือให้ถูกสถานการณ์มากขึ้น ไม่ใช่กดส่ง ๆ ยังไงก็ผ่าน

นี่เป็นอะไรที่ทำให้เราชอบเล่นเกมยากมาตลอด เล่นเกมไหนก็กดโหมดยากเล่น เพราะมันมีแนวโน้มที่เกมจะบังคับให้เรา "เล่นเกมให้เป็น" นี่แหละ

พวกเกมที่ดีไซน์มาไม่ยากแบบ mechanically เล่นมั่ว ๆ ก็ยังผ่านได้ โดยส่วนใหญ่มันจะชวนให้รู้สึกแปลก ๆ เพราะให้ kit นั่นนี่มาเต็ม แต่ไม่มีเหตุผลที่จะต้องขยับไปลองใช้

แต่พอ environment ในเกมมันยากที่จะลุยผ่าน มันจะสร้างสถานการณ์บังคับให้เราไปพยายามเรียนรู้วิธีเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพขึ้น แล้วก็จะได้ใช้ kit มากมายที่มีในเกมอย่างคุ้มค่าขึ้น เพื่อหาวิธีมาชนคอนเทนต์ยาก ๆ ได้อย่างลื่นไหล

นี่ไม่ใช่โพสต์อวย ZZZ นะ

แค่อยาก show appreciation ต่อเกมที่ดีไซน์มา "ยากในการผ่าน" เฉย ๆ

เราสนุกกับการเล่นเกมขึ้นมากหลังเรียนรู้ที่จะสนุกกับเกมยาก แล้วทุกการพิชิตเกมยากได้ มันรู้สึกเติมเต็มชะมัดเลย เพราะงี้ถึงเลิกพยายามสรรหาเกมยาก ๆ มาเล่นได้ไม่หยุดสักที

อย่างชื่นใจ

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.