Last posted
Total of 1000 posts
ที่เคยได้ยินมา คือพวกหัวๆค่ายเกมมัน play safe สมมติมีงบอยู่ก้อนนึงสัก 100 ล้าน แทนที่จะเอาไปลงทุนทำเกมใหม่ๆ สร้าง ip ใหม่ไปเลย หรือลงทุนพัฒนาเทคโนโลยีนั่นนู่นนี่ในเกม ไม่เอา
เกิดเจ๊งขึ้นมาต้องรับผิดชอบอีก สู้ซอยเงินไปขอ ip ที่มีอยู่แล้ว มาทำเกมรีดตังค์สักปีแล้วปิด กำไรกว่าเห็นๆ
นี่ยังไม่รวมเกมที่พอจะยืนได้แล้วเสือกยิงตีนตัวเองอีกนะ
ตอนเปิด เอาแค่ในเกาะก่อนละกัน ถ้าโกลบอลเลย กลัวบริหารไม่ไหว ขี้เกียจแปล text แปล ui
ไม่มีภาษาอังกฤษไม่ว่า ดันห้ามนอกเกาะมุด นี่เกมเฉพาะขาวเกาะ
พอเห็นว่ารายได้เริ่มไม่ดี ลองขายให้เปิดโกลบอล ใครจะอยากเล่นเกมทีล้าหลังกว่าชาวเกาะเป็นปีๆ ถ้าแม่งไม่ใช่คนในลัทธิจริงๆ
ที่แน่ๆ เดือนนี้เกมเจสามเคใต้ทีนโปกตีการ์ด
แพทช์ม้าห่างมันห่างกันแทบจะ 4 ปีเลยมึงเอา ba มาเทียบไม่ได้หรอก
>>979 จริงๆก็ราวๆนั้นแหละ ใครหลายคนชอบบอกยุ่นแพ้เพราะไม่ตามโลกไม่โกลบอล
พูดโง่ๆมันก็พูดได้ แต่เปิดแล้วเจ๊งไวนี่คือ เสียเงินเพิ่มเหี้ยๆ
ยิ่งยุ่นเป็นประเภทไม่ชัวร์ว่าจะกำไรกูไม่ทำอีก
ไม่นับเรื่องทุนด้วย ไอ้ค่ายที่โกบอลได้แม่งนับค่ายได้เลยเหอะ แม่แต่จีนที่มันลงทุนตลาดนี้ยังนับค่ายได้
แต่คนยุ่นประกาศกุไม่เอาเกม 1 ปีปิดแบบนี้บ.ยุ่นจะทำเกมดีขึ้นไหมวะ มาโดกะที่ดูจัดเต็ม global Day 1 แต่แรกพร้อมปล่อย movie มานำแบบนี้จะสร้างมาตรฐานใหม่ได้ไหม
ม้ามันมีเรื่องลิขสิทธิ์ม้าจริงด้วยล่ะ จะเปิดหลายที่แม่งก็ต้องคุยหลายเรื่อง ช้าก็ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่
แต่กูมองว่าที่มันลงทุนเปิดโกลบอล ทั้งที่รู้ว่าแพทช์ตามหลังเหี้ยๆ แบบนี้
ส่วนนึงน่าจะเปิดให้เป็น commitment สำหรับเอาไปคุยกับเจ้าของม้า เจ้าของงานแข่งในต่างประเทศเพื่อเอามาลงเกมในอนาคตมากกว่า
สมัยก่อน แพทช์ตามหลังไม่ได้เป็นปัญหาเท่าไร แถมเป็นเรื่องดีที่มี guideline ในการทำนู่นนี่ออกมาให้รอรับมือกัน
แต่สมัยนี้ไม่ได้เลย คนเล่นอยากได้ชนแพทช์ไวๆ เพราะเกมส่วนมากมันดรอปเรื่องเกมเพลย์แล้วไปเน้นเนื้อเรื่องเพิ่มขึ้น การโดนสปอยก่อนแม่งทำให้เซ็งแล้วไม่อยากเล่นต่อกันได้
เกมเกาหลีที่เน้นเนื้อเรื่องอย่าง lost ark เปิดช้ากว่าเซิฟแม่อย่างเกาหลีเป็นปี ก็เร่งแพทช์ยัดรัวๆจนเกือบจะทันทำให้คนเล่นปรับตัวไม่ทันล้มหายตายไป แต่อันนั้นมันเกม MMO มีเศรษฐกิจในเกมเป็นตัวแปรเพิ่ม กับเกมกาชาเกมเล่นคนเดียวอาจจะกระทบแค่เรื่องเมต้าเล็กๆน้อยๆจากการเร่งแพทช์ไม่น่ามีผลอะไรมาก สมัยนี้ทำได้ก็ควรทำอะ
>>979 แค่กๆ เลิฟไลฟ์ออลสตาร์ แค่กๆ
>>982 กูเชื่อว่าญี่ปุ่นค่ายใหญ่ๆ ถ้าจะทำมันก็ทำได้อ่ะ เช่น feh ที่เริ่มมาก็มีทั้งญี่ปุ่นทั้ง en เลย แถมเสียงสองภาษาด้วย (แต่อันนี้เข้าใจได้ว่าฐานแฟนฝรั่งมันมี) แต่ส่วนใหญ่มันจะเป็นประเภทต่อให้ทำได้ก็ไม่ทำอยู่ดีแบบไอ้เหี้ยเหลี่ยมงี้
ไอ้แบบ atelier กูก็ยังอยู่งงเลยว่าถ้ามึงจะประกาศโกลบอลหลังญี่ปุ่นแค่ราวครึ่งปีเนี่ย มึงไม่รอเปิดพร้อมกันหรือทำภาษาสองใส่ในเซิฟแม่ไปเลยวะ พอแยกมาสองเซิฟแล้วคนรู้สปอยตู้ว่าตัวอะไรจะเข้าตัวอะไรจะเมต้าแค่นี้รายได้แม่งก็หดไปเยอะแล้ว ไม่นับไอ้เรื่องยิงตีนตัวเองจากความเชี่ยในเกมอีก
จริงๆถ้ายุ่นมันเปิดทีเดียวไม่ล้อคแค่ชาวเกาะกุว่าโอเค ดู Dokkan ก็ได้แต่อย่างว่าฐานแฟน dbz แม่งอย่างหนา
ไม่กล้าไม่บ้าแบบ Hoyoverse ก็โดนคนยุ่นด่า ไทจินแซะแบบนี้ตลอดปัย
สภาพเศรษฐกิจญี่ปุ่นตอนนี้ ค่าเงินเยนอ่อนยวบ ค่าของกินของใช้แพงขึ้น ก็ไม่แปลกถ้าเงินในวงการเกมจะหายไป คนก็ตัดออกก่อนเอาเงินไปดำรงชีพก่อน
แต่ใดๆก็ตาม เกมกาชาเปิดได้ไม่ถึงปี,ปีเดียวปิดตัว มันก็ส่อถึงความกากของบริษัทไม่ในแง่คุณภาพหรือแง่โปรโมทอยู่ดีละว้า
พูดถึงค่าเงินเยนอ่อน เเต่ยังไงถ้าเทียบกับบ้านเรา บ้านเราก็ยังเเย่กว่าอยู่ปะวะค่าครองชีพเนี่ย
finally real Genshin Killer
https://youtu.be/0gouMOxzFJY?si=NEtQHOCYsGaUQiyT
เกมญี่ปุ่นตอนนี้มีอะไรสู้ต่างชาติได้มั่งอ่ะ คุณภาพกราฟฟิกเกมเพลย์ก็แพ้ไปแล้ว ด้านเนื้อเรื่องก็แห้งในขณะที่ BA Genshin Nikke คนชมกันยับๆทุกบท กุนึกเหตุผลที่จะต้องไปเล่นเกมญี่ปุ่นไม่ออกแบบที่ข้างบนนี่โพสจริงๆ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.