>>857 อะถามแบบถ้ามึงเป็นเจ้าของธุรกิจเเล้วมึงมีตังจาก Product เก่ามึง
มึงจะเอาตังไปฝากธนาคาร 3 ปี ได้ดอกเบี้ยเศษเงิน พร้อมกับจ่ายเงินเดือนพนักงานมึงไปเล่นๆ Maintenance เกมเก่าไปวันๆ
เเล้วค่อยทำ Product Line ใหม่เลย ใช้เวลาสัก 2 ปี มึงว่า Make sense ไหม
ทำไมมึงต้องยึดติดกับตัวเลขกี่ปีๆถึงควร Release? เพราะต้องตามตูดเกมนั้น ทำตามค่ายนี้ ทำไปเพื่ออะไร บ.นั้นเป็นเจ้าของ เป็นผู้ถือหุ้นหรืออะไร
ส่วนที่มึงบอกเบนซินกับ HI3 เป็นคอมแบต คือเบนซินเเม่งโคตรง่ายยยยยยย เหี้ยๆๆๆๆๆๆๆ
ตั้งเเต่เเพทช์เเรกๆเค่อฉิงกายสแปมตีชาจๆ หูเต๋าแดชแคนเซิล จัมพ์แคนเซิล กานยูชาจยิง ทำเเค่นั้น
จนไม่รู้เอาไปเทียบได้ยังไง ในขณะที่ ZZZ กับ Hi3 ยังมีจังหวะที่ switch เหมือนกัน เพิ่มเคาท์เตอร์มา
กูไม่รู้มึงยึดติดอะไรกับ 4 ดาวนักหนา
ส่วนตัวกูไม่ได้ Against อะไรกับความคิด 4 ดาว แต่ไม่ใช่ว่าควรมี 4 ดาวเพราะเกมนั้นเกมนี้มี
มันควรมีเหตุผลของตัวเอง ไม่ใช่เดินตามตูด
เกนชินมี 4 ดาวให้ปั้นเข้าใจได้เพราะเกมมันว่างจนไม่รู้จะทำเหี้ยอะไร
คอนเทนท์ก็ง่าย ดังนั้น 4 ดาวมีความหมาย เพราะฐานลูกค้าชอบความ Variety มากกว่าความเก่ง
(แต่หลังๆก็ Powercreep แค่คอนเทนท์มันกาก) แต่จะ Apply ดื้อๆกับทุกเกมมันก็ตลกเกิน