>>37 ข้อ 1.โลกเปิดไม่เปิดไม่ใช่จุดวัดความเป็นโซล เอลเดนริงก็โลกเปิด ส่วนเรื่องพัซเซิลแมพ กลไก แม่งก็ไม่ใช่แบบโซลเลย มันคือเกมแอคชั่นทั่วไป เกมนี้แทบจะลอกระบบแมพเกนชินมาด้วยซ้ำ
2.เรื่องจับจังหวะบอส มันก็มีหลายเกมที่แพทเทิร์นบอสหลากหลาย มอนฮันงี้. ที่ต้องจับจังหวะใน วูว่ากูให้แค่โฮโลที่ได้ใช้จริงๆ เอาแค่แอคชั่นเกมนี้ก็ไม่ใกล้โซลด้วยซ้ำ หลบไม่เสียสตามิน่า ตีไม่เสียสตามิน่า
3.ตายแล้วโซลตก โซลหาย นี่แหละคือเอเลเม้นของเกมโซล (demonsoul, darksoul 1-3, eldenring, nioh 1-2, life of pi, starwars jedi และอื่นๆ )
ซึ่งเกมวูว่ามันคือเกมแอคชั่นทั่วๆไปซะด้วยซ้ำกับระบบตายกลับจุดเซพ มันไม่ต้องเสีย resource ไรเลย ไหนจะบอนไฟร์ที่เทียบกันก็คนละจุดประสงค์กับเสาวาร์ปเกมนี้แล้ว
เกมยาก ไม่เท่ากับเกมโซลเกมโซลไม่ได้ยากทุกเกม(code vein) ซึ่งเกมที่กูยกตัวอย่างไป ถ้ามึงเคยเล่น(กูรู้ว่ามึงต้องเคยเล่นมาบ้าง) มึงจะไม่ต้องไปคิดเทียบวูว่าว่าเป็นเกมโซลเลย
วูว่าคือเกมยาก ใช่(เฉพาะ holo) นอกนั้นไม่ได้มีอะไรที่ใกล้เคียงโซล กูนิยามวูว่าคือ action rpg ทั่วไปด้วยซ้ำ แค่มีโหมดยากมาในเกม ดังนั้นไม่ต้องไปหาว่าเพราะอะไร วูว่าถึงเรียกว่าแนวโซล เพราะมันไม่ใช่ และไม่ใกล้เคียง