>>750 อันนี้ก็เหมือนที่กูบอกใน >>748 นั่นแหละ แค่มันสุ่มคนเหี้ยสุดกู่หลังคนเหี้ยอีกที พอคนเยอะเลยน่าจะเห็นบ่อย(อารมณ์แบบโอกาสสุ่มเจอคือ 1% ใน 1% อีกทีแต่มันดันเป็นการสุ่มทั้งหมด 100,000+ ครั้งอ่ะมึง กาชาคนเหี้ยระดับ SSR เลยออก 555+) กับอีกเรื่องที่กูว่ามันเห็นคนเหี้ยได้บ่อยในด้อมเกมกาชาคือพวกนี้อาจชอบมาเบ่ง/อวดเวลาเกมตัวเองทำอะไรสักอย่างได้(เดาจากที่>>749 เล่า) ซึ่งมันจะคล้าย ๆ ตอนที่ติ่ง CoD/BF ตีกันช่วงหนึ่งอ่ะแค่พวกนั้นมันจะตีกันเวลาเกมใหม่ตัวเองออกแล้วมาอวดเบ่งเกมตัวเองกันช่วงนั้นซึ่งมันก็จะไม่เกิดบ่อยเท่าไหร่(ประมาณ 2 ปีครั้ง) แต่พอมันเป็นเกมกาชาที่มันสามารถดูรายได้ประจำเดือนได้ทุกเดือน ไอ้พวกนี้เลยมาอวดเบ่งกันได้ทุกเดือนเลยรู้สึกว่าเจอบ่อยด้วยล่ะมั้ง หลักฐานตำตาก็อยู่ในมู้นี้นี่ละ รายสัปดาห์แม่งยังจะเอามาปั่น 555+ (กูเดานะ เกมกาชากูยังถือว่าเด็กใหม่อ่อนประสบการณ์อยู่ ก่อนหน้ากดแต่เกมทั่ว ๆ ไป)
>>752 อันนี้กูว่าแปลกละ แดกดันคนในด้อมเดียวกัน นอกจากเรื่องเบียดชิป(ที่กูว่าก็ปัญญาอ่อนอยู่ดีอ่ะนะ) กูไม่เคยได้ยินคนในด้อมเดียวกันแดกดันกันเองเลยนะแต่ด้อมเบนซินที่ฟัง ๆ โม่งเล่ามานี่ มันอาจจะแตกต่างจากด้อมที่กูเคยสิงก็ได้(หรือแดกดันที่ว่าคือ gatekeep งั้นกูว่าค่อนข้างธรรมดา อาจฟังดูสนับสนุนการ gatekeep ก็ได้แต่กูมองว่าการทำ gatekeep ระดับนึงแม่งลดปัญหาคนปสด. แต่ถ้ามากไปมึงเองนั่นแหละปสด.)
>>754 ฟังดูกูนึกถึงเวลามีคนวิจารณ์เกมไทยแล้วโดนไล่ไปสร้างเอง 55555 แต่เรื่อง skip ถึงกูจะไม่ใช่สายข้ามเนื้อเรื่องแต่กูยังคิดแบบนี้เสมอ ว่าถ้ามันไม่ติดเรื่องปัญหา Technical ก็ทำ ๆ ไปเหอะ เพิ่มทางเลือกให้คนเล่นมันจะตายหรือไง ถ้าแบบเออ มันทำไม่ได้เพราะเกมใช้คัทซีนคั่นเวลาโหลดฉากแบบเกม AAA ยุคนี้ กูก็ไม่ว่านะแต่ถ้าไม่ก็ทำทางเลือกให้คนเล่นเหอะว่ะ ไม่ใช่ทุกคนจะแคร์เนื้อเรื่องนะ(แล้วก็ไม่ใช่ว่าเกม AAA ยุคนี้ข้ามไม่ได้ด้วยนะ บางเกมข้ามได้แค่กดปุ๊บมึงจอดำแป๊ปนึงเพราะแม่งโหลดฉากอยู่ ไม่ได้ตัดเข้าเนียน ๆ เหมือนเวลามึงยอมดูคัทซีน)