กูอยากสร้างเกม AAA ได้กูต้องไปเรียนที่ไหนเพื่อนโม่ง
Last posted
Total of 11 posts
กูอยากสร้างเกม AAA ได้กูต้องไปเรียนที่ไหนเพื่อนโม่ง
>>1 https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/
และไปหา ai เจนภาพไปใส่ ที่เหลือก็เนื้อเรื่องคิดเอง ไม่ก็ไปห้อง h game
อยากรวยให้ได้แบบคนสร้างสตาดิวอ่ะครับ ต้องทำเกมไร ใช้โปรแกรมไรครับ
>>7 ต้องมีแพชชั่นก่อน ทำเกมด้วยใจรักผลงานเลยออกมาดีเพราะเมิงใส่ทุกอย่างลงในนั้น ไม่ใช่ทำเกมแล้วหวังแต่เงิน
https://www.facebook.com/sheapmedia/posts/pfbid0x5kmWyYYVyFUjDPve4TQJQQPzBiiyGqN4WyoKQn5NdNBGK1dPmnYCorzTqKb6isel
หลังจากทำยอดขายได้ 30 ล้านชุด ผู้สร้าง Stardew Valley กล่าวว่า "เขาก็แค่คนธรรมดาที่ทำเกม" และยังคง "ใช้เวลาทั้งวันนั่งทำงานหน้าคอม"
.
คุณ Eric Barone หรือ ConcernedApe ผู้สร้าง Stardew Valley เกมทำฟาร์มปลูกผักขวัญใจมหาชนที่ทำยอดขายรวมได้มากกว่า 30 ล้านชุด กล่าวว่า ความสำเร็จอย่างที่เกือบจะไม่มีใครเทียบได้ ก็ไม่ได้มาเปลี่ยนแปลงสิ่งที่เขามองตัวเอง หรือการใช้ชีวิตของเขา
.
"ผมก็แค่คนธรรมดาคนนึงที่ทำเกม ผมก็แค่ทำเกมที่ตัวเองอยากเล่น สิ่งที่ผมอยากจะบอกคือ ผมรู้สึกถึงอะไรบางอย่างของยุคสมัยที่ผมไม่เคยสัมผัสหรือรับรู้มาก่อน แต่ผมก็ไม่ใช่คนเดียวที่รู้สึกแบบนั้น พวกเราอยากจะเล่นเกมที่แตกต่างไปนิดหน่อย และผมคิดว่า ถ้าผมไม่ได้ทำมัน ก็มีคนอื่นมาทำในช่วงเวลาเดียวกันอยู่ดี"
เขากล่าวกับ Aftermath
.
ซึ่งความสำเร็จนี้ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงชีวิตในแต่ละวันของคุณ Barone ไปโดยสิ้นเชิง เขาย้ำว่า เขารู้สึกว่าต้องรับผิดชอบ Stardew Valley และชุมชนชาวเกมที่สร้างมา และตั้งใจที่จะลงมือแก้ไขปัญหาเพื่อไม่ให้แฟนๆ ผิดหวังด้วยตัวเอง แต่การใช้ชีวิตของเขาก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงจากหน้ามือเป็นหลังมือ หลังจาก Stardew Valley ทำยอดขายได้มากกว่า 30 ล้านชุดทั่วโลก ถึงชีวิตเขาจะดีขึ้นจากช่วงที่ Stardew Valley วางจำหน่ายแรกๆ แต่เขาก็ไม่เคยซื้ออะไรที่ "ฟุ่มเฟือย" เลยสักครั้ง และหลังจากที่เพิ่งอัปเดต 1.6 ให้กับตัวเกมรวมถึงออกอัปเดตอื่นๆ ตามมาหลังจากนั้น เขาก็ยังคงใช้เวลาทั้งวันนั่งหลังค่อมอยู่หน้า PC เหมือนที่ผ่านๆ มา
.
"ก่อนที่จะทำ Stardew Valley ผมใช้เวลาทั้งวันนั่งหลังค่อมทำงานอยู่หน้า PC ทุกวันนี้ผมก็ยังเป็นแบบนั้นอยู่ เป้าหมายชีวิตของผมไม่ใช่เรื่องเงิน ผมอยากจะสร้างอะไรบางอย่างแล้วแชร์ให้กับโลกใบนี้ นั่นคือทั้งหมดที่ผมอยากทำ นั่นคือสิ่งที่ผมกำลังทำ นั่นคือสิ่งที่ผมจะทำ ไม่ว่าจะเป็นสถานการณ์แบบใด ตราบเท่าที่ผมมีเงินสนับสนุนตัวเองให้ทำแบบนั้นได้ แต่ถ้าไม่มีเงิน ผมก็แค่ไปหางานทำ และใช้เวลาว่างสร้างสิ่งที่จะทำให้พยายามกลับไปทำสิ่งนั้นได้อีกครั้ง"
คุณ Barone กล่าว
.
นอกเหนือจากความสำเร็จด้านยอดขายแล้ว Stardew Valley กลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมอินดี้อื่นๆ นับจากวางจำหน่ายเมื่อปี 2016 ที่มีเกมแนวทำฟาร์มปลูกผักออกมามากมาย และคุณ Barone ก็ยังไม่หยุดที่จะเพิ่มเนื้อหาคอนเทนต์ใหม่ๆ ให้กับเกมทำฟาร์มปลูกผักผลงานมาสเตอร์พีซของเขา โดยล่าสุดคืออัปเดต 1.6 ที่มีการเปลี่ยนแปลงปรับปรุงแก้ไขมากกว่า 500 รายการ รวมถึงเพิ่มเนื้อหาใหม่ขนาดใหญ่เข้ามาในเกม
เฮ้อ อยากได้ตังค์ง่ายๆ ไม่มีทริคเลยสินะครับ
มึงก็ไป raid ธนาคารสักที่ดูสิ
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.