>>7 ก็ตามนั่น ถ้าเอาโยชิดะไปเก็บจะเอาใครมาล่ะ จะเอาโฆษกรบ. แบบคิตาเสะป่ะ รึจะเอาพ่อค้ากาวแบบโนมุระมาคุมให้หมดไปเลยล่ะ จะได้ดีเลย์แม่มไปเลยทุกโปรเจ็ค โยชิดะไม่ได้เทพสุดแต่น่าจะเป็นคนที่ตอนนี้ทำแล้วได้งานสุดล่ะมั้ง แต่ก็ไม่เก่งพอจะล้างอาถรรพ์ภาคหลักที่กากมาตั้งแต่ 13 อยู่ดี
>>14 ถ้าได้ข้อมูลมาไม่ผิดคนที่ทำซีนาริโอนี่คือคนที่แต่ง 14 patch 2.0 ที่ขึ้นชื่อลือชาเรื่องความน่าเบื่อ ซึ่งก็นั่นแหละ Signature เขาก็เหมือนเดิมเหมือนคนน้ำเต็มแก้ว ของ 14 พีค ๆ เนื้อเรื่องเริ่มเดินเริ่มหายง่วง -> pray return to walking sand กลับไปคุยที่ฐานก่อนนะ Primal กินข้าวรอได้ พอ 16 ก็ไม่ว่าจะทำอะไรก็ต้องกลับบ้านเราก่อน แม้ว่าศัตรูแม่งจะกำลังฆ่าลุงเมิงก็ต้องกลับบ้านไปอาบน้ำอาบท่าเตรียมตัวก่อน DA HELL
ซึ่งตรงนี้กูอยากจะด่าโยชิดะเรื่องทำตัวเหมือนผจก. ทีมธาตุไฟแตก เลือกทีมงานได้แบบอีหยังวะมาก อย่างซินาริโอ มีเจ๊นัทซึโกะที่ได้รางวัลไปสด ๆ ร้อน ๆ ไม่เอามาใช้ ตอน End walker ก็ไม่เอามาใช้ มีอะไร on hand ไหมก็ไม่เห็นว่าจะมีนี่หว่า ไม่นับรวมพวกที่ไปรวบรวมมาชื่อนี่เหมือนหายห่วง แต่ทำจริงดันกลายเป็นเกมที่สะท้อนความเต็มแก้วของแต่ล่ะคนออกมาซะงั้น
อย่าง Combat นี่ก็อีกอย่าง หลายคอมมู เช่น จี*** ชอบบอกว่ามันลึก จริง ๆ มันก็ Generic Action ทั่วไป ๆ เลย คือมันไม่ได้มีอะไรยกระดับจาก DMC เลย แถมตัวเกมมันขาดรายละเอียดในส่วน rpg element อีกเช่นสถานะผิดปกติ DMC มันยังมีเลยบึงพิษในด่านงี้ แต่ 16 ไม่ Bad breath สุดคลาสิกของไอ้ต้นไม้เหี้ยปากเหม็นที่คนรำคาญแม่งทุกภาค ภาคนี้ก็แค่..ทำเราล้มครับ อวยแม่งกันเข้าไปดิ พวกเมิงเล่นเกม Action "RPG" กันนะโว้ย เอ้า ไปเปรียบเทียบกับพวก Wu long ไรพวกนี้ด้วยก็ได้ ทั้ง skill tree และ weapon choose แม่งก็ดีกว่า 16 อีก
จนแบบรู้สึกว่าโครตอเมซิ่งที่เหมือนอาหารที่รวมคนครัวและวัตถุดิบชั้นดีมารวมกันแม่งต้องออกมาอร่อยแสงออกปากแน่ ๆ ดันกลายเป็นก้อนม่วง ๆ มีเซ็นเซอร์จินตภาพขึ้นมา พร้อมกลิ่นอันน่าสับสนซะอย่างงั้น