ซึ่งทั้ง Alan Wake II และ Spider-Man 2 ก็มีเนื้อหาคอนเทนต์ที่เป็นการเพิ่มความหลากหลายเข้ามา หากไม่ใช่ในเนื้อเรื่องหรือการเล่าเรื่อง ก็เกี่ยวของกับตัวละคร อย่าง Alan Wake II ที่มีตัวละครใหม่ Saga Anderson นักสืบผิวดำ มาเป็นอีกตัวละครที่เล่นได้ในเกมนอกเหนือจาก Alan Wake ซึ่งเป็นตัวเอกจากภาคแรก หรือ Spider-Man 2 ที่มี Pride Flag หรือธงสีรุ้งของกลุ่มผู้หลากหลายทางเพศ เข้ามาในเกม และเกมอื่นๆ จน Sweet Baby Inc. โดนชาวเกมกล่าวโทษว่า เป็นตัวการสำคัญที่ทำให้เกมกลายเป็น "เกม Woke"
.
"พวกเราเป็นบริษัทที่ทำงานร่วมกับเกมต่างๆ มามากกว่า 80 เกม แต่ก็มีคนเยอะมากมาเติมเชื้อไฟว่า 'โอ้ นี่เป็นเหตุผลที่เกมเหล่านี้ กลายเป็นเกม Woke สินะ? แล้วเกมพวกนี้ก็จะมีพวกคนผิวสี พวกคนหลากหลายทางเพศ หรืออัตลักษณ์ชายขอบอื่นๆ เข้ามางั้นสิ?' หรือบางครั้งถึงขนาดพูดกันว่า 'โอ้ ดีไซน์ตัวละครผู้หญิงนี่ ไม่เหมือนอย่างที่เคยเป็น และผมว่าของเดิมมันเซ็กซี่กว่านี้นะ' ดังนั้นมีข้อกล่าวหาเยอะมากมุ่งตรงมาที่เรา ทั้งสิ่งที่เราทำ และสิ่งที่พวกเราไม่ได้ทำ จากนั้นเราก็กลายเป็นเหมือนตัวแทนที่ทำให้เกมกลายเป็นเกม Woke"
เธออธิบาย
.
"ฉันคิดว่า มันคือส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนหลายสิ่งที่เป็นแนวคิดขวาจัด และแนวคิดที่ล้าสมัยหลายๆ อย่างที่ถูกผลักดันออกไปจากอุตสาหกรรมต่างๆ อย่างน้อยก็มีผู้คนในหลายๆ วงการเริ่มมาพูดคุยกันเรื่องนี้ และชัดเจนว่า สถานการณ์ทางการเมืองนำพาไปสู่สิ่งเหล่านี้"
ประธาน Sweet Baby Inc. กล่าว
.
"ในเรื่องข้อมูลผิดๆ ฉันคิดว่าสิ่งที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเราในแคมเปญนี้ ก็คือ ผลงานที่มีความละเอียดอ่อนหรือการเป็นที่ปรึกษาในด้านวัฒนธรรม อาจจะเป็นเพียง 15% ของงานเรา งานของเราส่วนใหญ่ก็คือการออกแบบการเล่าเรื่อง การร่วมกับทีมเขียนบท ช่วยสนับสนุนทีมเขียนบท บางครั้งก็เป็นทีมเขียนบทเองสำหรับโปรเจ็กต์หรือช่วยการออกแบบภารกิจในเกม แต่ส่วนที่ทำให้ทุกๆ คนทึกทักไปเองว่า เราไม่สามารถที่จะทำงานอื่นได้ เพราะเราเป็นพวก 'DEI' (Diversity, Equity and Inclusion หรือ ความหลากหลาย ความเท่าเทียบ และการไม่แบ่งแยก) เราโดนขึ้นป้ายว่า เป็นบริษัท DEI ทั้งที่จริงๆ แล้ว วิธีการทำงานของเราคือ มีคนมาเรียกเราไปใช้งาน แล้วบอกว่า 'เฮ้ พวกเรากำลังทำอะไรบางอย่าง พวกเรามีทางเลือกจำนวนนึง พวกเราโอเคไม่ว่าคุณจะมาช่วยเขียน ช่วยดู หรือช่วยคุยกับเรา'"
เธอกล่าวต่อ
.
ในช่วงท้ายของการสัมภาษณ์ คุณ Belair ได้มีโอกาสปิดท้ายการพูดคุยในครั้งนี้นี้ ที่เธอประกาศชี้แจงออกมา
.
"ที่ Sweet Baby Inc. พวกเราพูดว่า 'การเป็นตัวแทนคือนวัตกรรม' ซึ่งการเป็นตัวแทนของผู้ไม่ได้รับโอกาสที่เราอยากทำ ไม่ใช่แค่ติ๊กถูกในรายการว่ามีแล้ว หรือแค่มีไปแบบงั้นๆ โดยไม่มีความหมายอะไร ซึ่งนั่นเป็นข้อกล่าวหาที่ถูกโยนขึ้นมาบ่อยครั้ง อย่าง 'คุณแค่อยากได้นั่น คุณแค่อยากได้นี่' แต่ไม่ใช่สำหรับฉันในการนำมาซึ่งมุมมองใหม่ ไอเดียใหม่ๆ วัฒนธรรมที่แตกต่างกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อน ประสบการณ์ที่แตกต่างกันที่มันสร้างอะไรใหม่ๆ และนอกเหนือจากฐานคนกลุ่มเล็กมากๆ ฉันคิดว่าผู้คนจำนวนมากอยากได้สิ่งใหม่ อยากได้เรื่องราวใหม่ อยากจะไปยังการผจญภัยครั้งใหม่ ต้องการที่จะรับประสบการณ์กลไกใหม่โดยอิงจาก X, Y, หรือ Z
.
ดังนั้น สำหรับฉันแล้ว มันเหมือนกับ ถ้าการเป็นตัวแทนคือนวัตกรรม นวัตกรรมคือการเปลี่ยนแปลง สุดท้ายแล้ว นั่นคือทั้งหมดที่พวกเขากลัว พวกเขากลัวสิ่งใดๆ ก็ตามที่ไม่เหมือนอย่างที่พวกเขาจำได้ พวกเรามีเกม Super Nintendo หรืออะไรก็ตามแต่ เกมเก่าๆ ที่เรายึดติดด้วยความคิดถึง แต่ทุกอย่างพัฒนา ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไป และฉันคิดว่า ตราบเท่าที่ผู้คนเหล่านี้จำได้ว่า เราสร้างผลิตภัณฑ์ แต่เรายังสร้างงานศิลปะ เราจะยืนหยัดกับมัน ฉันคิดว่านั่นล่ะคือวิธีที่ต้องมุ่งไป"
เธอกล่าวสรุป