เกนชินโดนตัดหางปล่อยวัดจากค่ายแล้วหรอ เกมน่าเบื่อไม่มีอะไรใหม่ๆ ต่างกับเกมน้องที่พัฒนา คึกคักไม่หยุด
เรามาวิเคราะห์ดู
1.เรื่องเกมเงียบ อันนี้เป็นทุกแพตท์ตั้งแต่1.Xแล้ว หลังเทศกาลแลนเทิลไลท์ทีไร มันจะเงียบแบบนี้ทุกครั้ง เหมือนเป็นช่วงพักเบรก ซึ่งถ้ามันถึงend gameแล้ว แทบไม่มีแรงดึงดูดให้เข้าเกมเลย แต่เมื่อขึ้นเมืองใหม่ คนเก่าๆก็จะกลับมาเล่นซึ่งเป็นลูปแบบนี้มาตลอด
2.Genshinคือครู ถ้าสังเกตดีๆ ทุกความพิดพลาดหรือสิ่งต่างๆที่ไม่ถูกใจหรือมันควรจะมีในGenshin จะถูกเอาไปใส่หรือแก้ไขในเกมน้องแทบทุกอย่าง เหมือนGenshinนำร่องให้แล้วให้รางดาวตาม ความผิดพลาดถูกแก้ไข อะไรที่ควรมีก็ใส่เข้าไป ซึ่งตอนนี้คุณภาพชีวิตในรางดาวดีกว่าGenshinอีก
3.ฐานแฟนที่เยอะ ด้วยฐานแฟนในGenshinที่เยอะอยู่แล้ว ซึ่งคนเล่นเกนชินจะแบ่งออกเป็น2ฝั่งหลักที่เข้ามาเล่น คือ เนื้อเรื่องกับดีไซน์ตัวละคร แต่สิ่งที่ทำเงินให้เกนชินจริงๆคือดีไซน์ตัวละคร ซึ่งด้วยฐานแฟนที่เยอะการออกแบบตัวละครและลักษณะนิสัยให้ถูกใจคนหมู่มากก็ดูจะเป็นpointหลักของเกมไปแล้วในช่วงหลังๆ เพราะได้ขายแน่ๆ ทำให้การพัฒนาส่วนอีกมักถูกมองข้าม
4.คอนเท้น End game อันนี่น่าจะเป็นปัญหาใหญ่มาตลอด การไม่มีความท้าทายใหม่ๆเลยดูเป็นอะไรที่เริ่มถีบคนออกเรื่อยๆ เพราะเมื่อเกมถึงจุดนึงแล้วมันไม่มีอะไรให้ทำจริงๆ รอแค่อัพเดต เล่นเนื้อเรื่อง1-2วัน เล่นกิจ4กิจแบบวันสุดท้ายก็ได้ เฉลี่ยมีอะไรให้ทำจริงจังยังไม่ถึงครึ่งนึงที่รออัพเดต1เดือนครึ่งเลยด้วยซ้ำ ทำให้เบื่อก็ไม่แปลก ต่างกับรางดาวที่มีคอนเท้น end game มาเสิร์ฟตลอดความท้าทายก็ถือว่าเอาเรื่อง ทีมฟูลๆถ้าไม่นับE6ก็เหนื่อยเอาเรื่อง ซึ่งล่าสุดมีleakว่าGenshin จะเพิ่มคอนเท้นend gameเข้ามา แต่ต้องดูว่าจะเป็นยังไง
5.เกมเปิดมานานแล้ว ความจำเจของผู้เล่นจึงสะสมและเรื่มออกอาการเป็นอาการหมดไฟซึ่งผมมองว่ามันปกติ ส่วนเกมน้องพึ่งเปิดมา1ปี ยังมีอะไรให้ต้องทำอีกเยอะมันจะทำให้คนมีไฟเล่นก็ไม่แปลก
——-สรุปทุกข้อที่ว่ามา Genshin ถึงตัดหางปล่อยวัดไหม คำตอบสำหรับผมคือไม่ Genshinไม่โดนแน่เพราะยังเป็นแหล่งเงินทุนชั้นดี ขนาดเกมเงียบๆรายได้ยังมากกว่ารางดาวอีก แค่มันเข้าลูปที่เป็นมาตลอด แต่ถ้ายังเป็นแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆไม่มีการพัฒนาเท่าทีควรจะเป็น ก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าอนาคตเกมจะเป็นยังไง