วิเคราะห์เควสตัวละครล่าสุด นักเดินทางไม่เก่ง? เรื่องจริงหรือการตลาด การพัฒนาหมายถึงต้องต่อสู้เก่งอย่างเดียวหรือไม่?
ช่วงนี้หลายคนน่าจะเล่นเควสตัวละครแล้วรู้สึกขัดใจกับการกระทำของตัวเอก หรือนักเดินทางของเราว่าทำไมถึงสู้แบบนั้น ทำไมไม่ใช้พลังธาตุ ทำให้ภาพลักษณ์นักเดินทางที่ออกมาใน Community ส่วนใหญ่เป็นไปทางลบ เป็นตัวกระจอก ไร้ประโยชน์ หลายคนมองว่าเป็นเพราะต้องการขายตัวละครหน้าตู้จึงต้องทำแบบนั้น ซึ่งต้องขอบอกเลยว่า ใช่ครับ โดยเฉพาะเควสตัวละคร(ย้ำว่าเควสตัวละครนะไม่ใช่เควสเนื้อเรื่องหลัก) ก็ไม่มีใครอยากถูกอัดน่วมในเควสของตัวเอง โดยเฉพาะในช่วงหลังที่ตัวละครเพิ่มมากขึ้นๆ ยิ่งตัวไหนเป็นบอสด้วย ก็ต้องทำให้ดูเด่นยิ่งขึ้น เพราะต่อให้ในเควสดูอลังการแค่ไหน ตอนสู้จริงก็ "กระสอบทราย" ดีๆนี่เอง อาจจะดูแรงไปสำหรับคนที่ชอบ แต่มันเป็นแบบนั้นจริงๆ บอสเนฟเองก็ไม่ได้สู้ยากอะไรถึงใช้ตัว 4 ดาวก็ผ่านได้สบายๆ
ลองมองในมุมของ Story teller ตัวละคร เนฟ ก็เป็นผู้บริหารระดับสูงไม่ใช่ไก่กาตามข้างทาง และถ้าสังเกตุดีๆ มันมีการบอกใบ้มาตลอดทางเลยว่า เนฟ ไม่มีทางฆ่าเด็กจริงๆ บ้านอบอุ่นก็เป็นกลุ่มนักฆ่าที่มีกฏเข้มงวดไม่ใช่เล่นขายของ ไม่ใช่อยากจะออกก็ออกได้ง่ายๆมันมีราคาที่ต้องจ่าย นักเดินทางก็บอกเองว่า "ขอดูฝีมือของผู้บริหารระดับ 4" เป็นการประลองเพื่อสนับสนุนความตั้งใจของลินนี่ ไม่ได้สู้แบบเอาเป็นเอาตาย มันไม่เหมือนกับโชกุนที่รายนั้นตั้งใจฆ่าคนจริงๆ ผมว่าจบแบบนี้แหละดูเหมาะสมที่สุดแล้ว เพราะในตอนท้ายเราก็รู้ว่าเนฟไม่ใช่คนใจร้ายอะไรขนาดนั้น เลยไม่จำเป็นต้องฆ่าฟันกัน
อย่าลืมนะครับว่านี่เป็นเควสตัวละครที่เราจะเล่นเมื่อไหร่ก็ได้ ก็เหมือนกับเควสฟูริน่านั่นแหละที่ใครๆ ก็ด่านักเดินทางกันทั้งๆที่มันมีเหตุมีผลของมันอยู่ บริษัทใหญ่ขนาดนี้ก็ต้องมีทีมคัดกรองเนื้อเรื่องอยู่แล้ว