หลายๆคนอาจประทับใจตัวอย่างเกมเพลย์ในแต่ละด้านกันไปแล้ว แต่มีสิ่งนึงที่หลายคนอาจจะไม่ทันสังเกต ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ผมหยุดเล่นเกนชินไป แต่กับเกมนี้ได้แก้ปัญหานั้นแล้ว
นั่นคือตอนที่เราเปลี่ยนตัวละครที่มีความสูงไม่เท่ากัน หน้าจอจะถูกกระชากอย่างรวดเร็ว เพื่อเลื่อนปรับจอให้เข้ากับความสูงของตัวละคร ซึ่งหลายคนอาจไม่อะไรมากกับการถูกกระชากหน้าจอนี้ แต่สำหรับผมตอนเล่นเกนชิน ตอนเปลี่ยนตัวละครบ่อยๆ หน้าจอถูกกระชากถี่มาก กระตุกแบบรัวๆ ซึ่งหลายคนอาจไม่มีปัญหา แต่สำหรับผม มันทำให้ผมรู้สึกมึนหัวและเอียนหนักมาก ซึ่งผมเคยฟีดแบ็คไปให้เค้าบ่อยแล้ว แต่เค้าก็ไม่ปรับปรุงสักที จนผมทนไม่ไหว เลยจำเป็นต้องหยุดเล่นเกนชินไป แต่ชอบเกมนี้มาก เพราะเขามองออกและเห็นถึงปัญหานี้ ในต้นคลิปเกมเพลย์ เขาโชว์การเปลี่ยนตัวละครให้ดู ซึ่งจะเห็นว่าหน้าจอจะไม่ถูกกระชากตามความสูงของตัวละครรัวๆเร็วๆแบบเกนชินแล้ว แต่จะเคลื่อนที่อย่างลื่นไหลสบายตาเป็นอย่างมาก ผมประทับใจจุดนี้ของเกมมากครับ
---
เกมนั้นเรียกว่าtof ที่ใช้ ue4 ส่วนเกมแพมเพิสใช้ unity มันจะกระชากหน่วยประมวลผลทีเดียว
ทำให้เกิดกระตุก กุบอกแล้วว่า ผิดตั้งแต่ต่อจิกซอชิ้นแรก