มู้แรก - >>>/game/183
มู้สอง - >>>/game/7813
มู้สาม - >>>/game/15513
มู้สี่ - >>>/game/17380
Last posted
Total of 504 posts
มู้แรก - >>>/game/183
มู้สอง - >>>/game/7813
มู้สาม - >>>/game/15513
มู้สี่ - >>>/game/17380
ไว้อาลัยให่กับ Brolyleg เทพชุนลีผู้พิการทางร่างกายและเล่นเกมด้วยปาก(จริงๆ)มาตลอดหลายปี
เห็นเขาเล่นแล้วสมเพชฝีมือตัวเอง
ggst a.b.a หัวเขียวซะงั้น
Abaไม่มีGoku Moroha ไม่มีลูกเด้ง ไม่มีตูดกระแทก
ก็คือโดนปรับใหม่ให้เข้ากับคนเล่นโง่ๆของStriveตามเคย เหลือแค่ท่าsituationถ้าศัตรูทำXต้องกดYสองสามท่า
อาสึกะนี่เล่นยากสัส แต่ถ้าแบบgobouได้เนี่ย...
อย่างเฮี้ย(ชม)
"ผู้เล่นส่วนใหญ่แบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ สายจดจำเลียนแบบกับสายทฤษฎี"
"ขอเน้นย้ำว่าการถนัดจดจำเลียนแบบนั้นไม่ใช่เรื่องที่ไม่ดี"
"อาจจะฟังดูโหดร้ายไปบ้างแต่ ถ้าคุณมาทางสายนี้ แสดงว่าคุณมีความสามารถในการจดจำและการลอกเลียนแบบ"
"ไม่ใช่ว่ามันไม่ดีนะ แต่คุณจะไม่มีทางชนะผู้เล่นประเภทเดียวกันที่มีความสามารถมากกว่า"
"(I dont mean that in a bad way at all, but you are no match for better version of that same type)"
-daigo umehara
>>8 พูดผิดตรงไหนอ่ะ ตอบ
ตัวละครทุกตัวที่มาจากภาคเก่าโดนsimplifyทุกตัว
ไดสุเกะบอกเองว่าตั้งใจทำภาคนี้ให้เล่นง่าย
ส่วนไอ้Asukaที่ยกมาเหมือนภูมิใจว่ายาก ก๊ากกกก executionโคตรง่าย gameplanเหมือนzonersตัวอื่น แถมไอ้ระบบการ์ดมัน ไปดูคนที่เล่นในทัวร์แม่งก็ไม่ได้สลับไปใช้test caseอื่นกันเลย ใช้แค่ยิงcubesไปเรื่อยๆ
>>13 ทำให้เข้าถึงง่าย มันก็กำไรคนเล่นไง เเฟนเบสเพิ่ม เกมต่อสู้จะได้ไม่เป็นเกมที่เข้าถึงยากอีกต่อไป หรือมึงอยากกลับไปสมัย SF 1frame link อะ ทุกวันนี้เกมต่อสู้ทุกเกมมันก็ทำมาให้เรียนรู้ได้ง่ายสำหรับทุกคนอยู่เเล้ว
.
จะเห็นก็มีเเต่มึงเนี่ย หัวร้อนกับภาคนี้อยู่ได้ วิธีเเก้ก็ง่ายๆถ้ามึงเกลียดนักมึงก็เเค่เลิกสนใจ,เลิกเล่น,เลิกตามข่าวไปดิ เเล้วก็ไปโฟกัสเกมที่มึงชอบเเค่นี้เอง มันจะไปยากอะไรวะ
>>14 แสดงว่ากูพูดไม่ผิดสินะว่าทุกตัวละครในStriveโดนทำหมัน ตัดท่าทิ้งหมด โง่ๆจะได้เล่นได้
ขอบใจที่เห็นด้วยนะหนู
ปล. จะเห็นก็มีเเต่มึงเนี่ย หัวร้อนกับคอมเมนต์นี้อยู่ได้ วิธีเเก้ก็ง่ายๆถ้ามึงเกลียดนักมึงก็เเค่เลิกสนใจ,เลิกตอบ,เลิกอ่านไปดิ เเล้วก็ไปโฟกัสคอมเมนต์ที่มึงชอบเเค่นี้เอง มันจะไปยากอะไรวะ
>>13 อาสึกะมันไม่ยิงเต๋าไม่ได้อ่ะโม่ง โดนประชิดตัวอุงก้าบุงก้าทีนี่ถ้าจั่วเน่า มานาหมดก็แทบจะตายตรงนั้นเลย
จะว่าไม่เปลี่ยน test case เลยก็ไม่ถูกเพราะเริ่มเกมต้องรีบเปลี่ยนไปใช้เด็ค 2 หรือ 3 กันเพราะเด็คแรกมันมีแต่การ์ดเบาๆ ไม่เหมาะใช้กดดัน ก็ไม่แปลกใจที่มันไม่เปลี่ยนเด็คบ่อยๆนะ ต่อรอบมันอัดกันแปบๆก็ตายแล้วแค่เด็คเดียวยังใช้แทบไม่หมดเลย เกาะอยู่เด็ค 3 แล้วใช้บุ๊คมาร์คเรียกการ์ดเด็คอื่นมารัวๆคล่องตัวกว่าเยอะ
เกมต่อสู้มันหมดยุคที่ต้อง Execute ท่ายากๆแล้วว่ะ เกมอื่นเค้าก็พัฒนาให้กดง่ายๆกันหมด มีบัฟเฟอร์ช่วย กดลัดได้
แล้วไปวัดอย่างอื่นกันแทน เกมลึกเหมือนเดิม แต่เข้าถึงง่ายขึ้น แต่ถ้าจะให้ลึกก็ต้องใช้ฝีมือเหมือนเดิม
ไม่งั้นอีกหน่อยเกมมันก็จะตายไปเพราะพวกแก่หัวหงอกที่ชอบกดอะไรยากๆมันก็จะตายไปหมดละ
>>18 แต่กลายเป็นว่าสกิลการกดท่ายากให้ถูกต้องทำไม่ได้อีกต่อไป? คอมโบซับซ้อนระดับทำอีกฝ่ายร้องเหยดเข้ก็ทำไม่ได้แล้ว เด็กรุ่นใหม่มันควรเก่งขึ้นกดแม่นขึ้นเก่งกว่าคนที่เกิดก่อนซิ ไม่ควรโง่ลง กากลง โดนสปอยมากขึ้น ง่อยมากขึ้น ยุคต่อไปก็เป็น Auto fighting แล้วมั้ง เซ็ต AI ล่วงหน้าแล้วไปนั่งเกาไข่ใน evo กัน
ไม่ใช่ว่าไม่เข้าใจนะ
sf6 ถึงจะแยกโมเดิร์นคลาสสิคแต่เนื้อระบบหลักไม่ได้เปลี่ยนแต่มีบวกเพิ่ม
GG ไม่เกี่ยงเรื่องบังคับง่ายยาก
แต่ตัดไฟท์กลางอากาศออกเยอะเกิน
>>22 gg ทีมงานบอกทำภาคนี้มาเรียกฐานเเฟนจากฝรั่ง กูในฐานะที่เเฟนเกมนี้เเบบใหม่ถอดด้ามเคยเล่นเเค่ xrd เเล้วมาภาคนี้บอกเลยว่า ทำเเบบนี้ไปทำไม คือฝรั่งมันก็เล่นนะเเอร์เเดชอะ เอาอะไรมาคิดว่าตัดคอมโบกลางอากาศออกเเล้วจะดึงฝรั่งได้ คือยอมรับเกมบนพื้นเเม่งเดือดจริงเเต่กลางอากาศมันเอาใว้ต่อคอมโบได้สนุกดี คงเพราะมันใส่ระบบกำเเพงเเตกด้วยเเหละเลยเล่นท่ายากไม่ได้ สังเกตุดูดิตีกลางอากาศเเค่สองฮิตศัตรูก็ร่วงเเล้ว เหมือนจงใจทำให้กดได้เเค่นี้
นี่บอกก่อนกูรักซีรี่ย์นี้นะ ทั้งlore ทั้งตัวละคร ทั้งระบบ(เก่า) เเค่กูไม่เม้นอะไรคลั่งๆtoxicเหมือนโม่งนั่นเฉยๆ เเค่รู้สึกภาคนี้มันขาดความ gg ไป ทั้งดีไซน์ตัวละครที่เหมือนใส่ชุดเเฟชั่นธรรมดาเเล้วหิ้วอาวุธคอสเพลย์มาสู้ ระบบเกมที่เน้นพื้นเกินไป โรมันเเคนเซิลที่ช้ามากอีก
เเต่คิดว่าภาคต่อจากนี้คงกลับไปเป็น gg เเบบที่รู้จักละ ฐานเเฟนเบสใหม่ก็ได้มาเเล้ว ฟีดเเบ็คคนด่ากันเยอะก็รับมาเเล้ว น่าจะหายห่วง มันก็เหมือนช่วง SF สมัยภาค 5 อะ ทำมาเเล้วโดนด่าเเต่คนยังเล่นกัน เเล้วภาคเเก้ตัวก็ออกมา มันเเค่เป็นช่วงพลาดของ GG เฉยๆ
เด๋วรุ่นมึงโตๆเมื่อไรก็จะมาบ่นเด็กรุ่นต่อไปว่าทำไม่ไม่ยอมกดท่าเอง เอาแต่ปล่อย AI ที่เซ็ตมาเล่นว่ะ แบบที่กูบ่นๆ GG ตอนนี้เองแหละ
โอเค เข้าเรื่องเทคโนโลยีนิด ทางตา Stan Girard แกปล่อย AI ที่ train เล่นเกม SF3 ตามที่แกดีไซน์ออกมาคือ AI ตัวนี้จะ ตัดสินใจในสถานการณ์ปัจจุบันได้รวดเร็ว , คิด moveset ล่วงหน้าได้ 50 ท่า , แก้ทางศัตรูด้วยท่าที่เดาไม่ได้ , ปรับตัวให้เก่งขึ้นหลังโดนอัดได้ , ลุยต่อเนื่องไม่พักได้
รายละเอียดเพิ่มเติมใน Git hub นะ
https://github.com/OpenGenerativeAI/llm-colosseum
https://twitter.com/_StanGirard/status/1772023888211571197
อนาคตคงเป็นแนวจูน AI มาแข่งกันนั้นแหละ
กุว่ากุก็พอเล่น sf6 ได้อยู่นะอยู่ได เกือบ มาสละแต่พอมาจับ tekken 8 แล้วทำไมเกมแม่งตึงกว่าว่ะสัส แร้งค์ละดับยากแม่งคอมโยเหมือนเล่นกันเป็น 100 ชมเลยว่ะ แม่งดูไม่มือใหม่เหมือนกุเลยสัส 55555555
เกม tekken ฝั่ง p2 วางนิ้วในการ backdash cancel
ยังไงดีครับ ทำยากกว่า ฝั่ง p1 เยอะเลย
เพื่อนโม่งคนไหนใช้hitboxมั่งอะ กุว่าจะหามาลอง มันเล่นพวกเทคเคนโอเคปะวะ
>>38 ถ้าเล่นบนคอมมึงก็แค่เซ็ทปุ่มคีย์บอร์ดมึงเอาให้layoutเหมือนhitbox เผลอๆจะดีกว่าhitboxซะอีกถ้าคีย์บอร์ดเป็นmechanicalดีๆ ไปซื้อทำไมให้เสียตังค์
มีแค่สามเหตผลที่ควรซื้อhitboxแทนที่จะใช้คีย์บอร์ด หนึ่งคือจะใช้กับคอนโซล(แต่ถ้ามึงเล่นเกมต่อสู้ออนไลน์บนคอนโซลนี่โคตรน่าสงสาร) สองคืออยากเอาไปงานแข่ง สามคือมีเงินเยอะจนไม่รู้จะเอาไปทำไรดี
>>40 Hitbox เร็วกว่าประมาณ 0.5 วิ กับพวกท่าที่ต้องกดปุ่มค้างไว้กดง่ายกว่ามาก แต่ถ้าไม่ได้กะเล่นเป็นอาชีพก็ไม่ต้องลงทุนซื้ออะไรขนาดนั้นก็ได้ เอาคีย์บอร์ด Mechanical ก็พอ ราคา hit box แม่งแรง https://www.hitboxarcade.com/
>>46 555 ฝึกเอา เซ็ตตัวเองเป็นฝั่ง P2 แล้วกดแต่ wave dash กับ backdash วันล่ะ 1 ชม.ซัก 1 เดือนดู ฝึกย้ำๆให้ร่างกายมันจำเอา ไม่ต้องใช้แบบสมองจำ ถ้าร่างกายจำได้เราจะกดออกมาได้เร็วกว่าสมองสั่งนิดหนึ่ง(แต่นิดหนึ่งนี้สำคัญอยู่) ลอง 1 เดือนแล้วไม่ไหวจริงๆ ก็ต้องลองหาอุปกรณ์อื่นๆที่ถนัดมือมาฝึกแทนนั้นแหละ
ตามนิสัยบันดาก ตัวDLCแม่งจะโกงช่วงสองสามเดือนแรกแล้วค่อยโดนเนิร์ฟ
ปล. ไอ้เยสแม่ เกมราคา70ดอลล์เสือกมีPremium Battlepassในเกม จะแดกตังค์เหี้ยไรนักหนา
ให้พวกชาติพันธ์บอบบาง อยู่ฝ่ายคนดีอีกแล้ว 555+
และไอเชี่ย ไฟ ลมติดมือตีน มันคือไรเรอะ ระบบใหม่?
ในเกม fighting รอบนี้ของ sf6 กับ tekken 8 กุให้ sf แม่งชนะใจพวกผู้เล่นใหม่ กับเปิดทางให้เข้าถึงง่ายเล่นสนุกที่สุดในทุกเกมรอบนี้เลยว่ะ ถ้ามึงเป็นผู้เล่นใหม่แล้วอยากสู้สนุก สูสีกับคนที่เล่นมาบ้างเนี้ยมึงเล่น โหมดโมเดิลคือจบเลย อย่างน้อยมีโอกาสชนะ 50/50 ไม่ก็พอฟัดพอเหวี่ยงให้ได้ลุ้นแน่ๆ แต่กับ tekken เนี้ยแร้งค์แรกๆกุเจอค่าพลังไปแสนกว่า สเมิฟเยอะชิบหายระบบจับคู่แร้งค์คนที่ฝีมือพอๆกันไม่มี คนเพิ่งเล่นมาลงแร้งค์ เจอเสยขึ้นฟ้าทีแทบไม่ไม่ได้เล่น แล้วแบบนี้มันจะฝึกยังไงว่ะ sf นี้ 2-3 ตาแรกอาจเจอคนเก่งกว่าหน่อยแต่ถ้าแพ้รัวๆแม่งปรับให้เจอคนฝีมือระดับไล่เลี้ยกันละ ไอระบบใหม่อย่างกดท่าเดียวออกคอมโบก็ง่อย กดเองง่ายกว่าตอนแรกกุก็เปิดใจให้กับแนว fighting เพราะเล่น sf6 มาแล้วนะ พอมาลองชื้อ tekken 8 ยิ่งเล่นแล้วยิ่งหงุดหงิดชิบหายรีฟันด์ไม่ทันแล้วด้วยกุกดไป 50 - 60 กว่าชมละ
tekken8 ไม่เหมาะกับcasualplayer เท่าไร เพราะtekken8เหมือนวัดใจคนเล่นอะ คนที่ชอบก็จะชอบไปเลย คนที่ไม่ชอบก็จะเล่นขำๆเเล้วไม่เล่นต่อ
เพราะคนที่ชอบก็จะต้องพัฒนาไปเรื่อยๆ จำเฟรม ฝึกท่า อื่นๆเยอะเเยะ เเต่ละตัวท่าก็ไม่เหมือนกัน fundamentalมันเยอะกว่ามากถ้าหวังจะชนะเเล้วไต่เเรงค์อะนะ
เเต่ถ้าเล่นtekkenเป็นเเล้ว พอรู้วิธีเล่นเข้าใจเฟรมต่างๆ เวลาไปดูพวกโปรงานเเข่งกันจะสนุกมากเพราะจะเข้าใจว่าทำไมคนเขาhypeกันเวลาออกหมัดเเล้วcounter สวนจังหวะเเปลกๆได้ เเต่ถ้าเล่นไม่เป็นมาดูจะงงๆว่าพวกโปรมันทำห่าไรกันวะเดินยึกๆออกหมัดเซฟๆ
ภาคนี้มันลดความยึกยือลงเยอะแล้วด้วยหนิเพราะมันต้องบวกกันตลอดเพื่อตอดหลอดเลือดขาว
ลองเป็นภาคเก่าสิ Korean dashกันกระจุย 555
>>55
เกมโซลฟรอมซอฟ เล่นยาก บอสเก่ง ฆ่าคนเล่นเยอะๆ
น้องๆเบบี้เกมเมอร์: โอ้วววววว สุดยอดเกมเลยฮ้าบบบบบบ แบบนี้ป๋มต้องเล่นหลายๆรอบจะได้ผ่านแย้วววว ไอ้พวกที่เล่นไม่ผ่านต้องร้องขอโหมดอีซี่จากท่านมิยาซากินี่มันกากตดจริงๆ!
เกมต่อสู้ เล่นยาก คนเล่นใหม่แพ้แล้วแพ้อีก ต้องเรียนรู้กว่าจะเก่งขึ้น
น้องๆเบบี้เกมเมอร์ : มุแง้ง้ง้ง้ง้ง้ง้ง้ ทะมัยป๋มแพ้บ่อยจางอ่าาาา ไหนขอโหมดเล่นง่ายหน่อยจิคับพ่อฮาราดะ พ่อนาคายามะ ไม่งั้นป๋มหมดกำลังใจจะเบ่น
แหม่ แบบนี้น่าจะให้เทคเคนหรือSFจ่ายเงินยืมชื่อมิยาซากิมาแปะหน้ากล่อง พวกzoomersสมาธิสั้นจะได้เลิกงอแงขอเกมง่าย
ก็เล่นเกมโซลมันอวดได้ว่าเทสดี เล่นไฟท์ติ้งอวดใครได้ไหมล่ะมีแต่โดนว่าตกยุค😂
อวดได้แต่ต้องเก่งจริงจัง
GUILTY GEAR -STRIVE : Malcolm Myers
https://www.youtube.com/watch?v=7Y1AuYcgY50
>>59 มันคนละอารมณ์อะดิมึง fighting ทั้งเกมมีแค่มึงกับกุอยู่แค่ 2 คนกับหน้าจอโง่ๆแล้วไม่รู้ด้วยว่าไอหลังจออีกคนแม่งสเมิฟไปแล้วกี่ชม คนเริ่มเล่นใหม่กับ fighting จริงๆมันคงไม่อยากเล่นฝึกกับบอทอย่างเดียว 20-30 ชมหรอกมึงเสียไปตั้ง 2000 เบื่อตายห่ามันก็อยากเล่นกับคนบ้างอะแต่พอเล่นกับคนก็โดนสวนแบบแทบไม่ได้ขยับเลยมึงก็ต้องมีหัวอุ่นบ้างละ กลับกันพวก elden ring - ds 3 มันลักไก่ไปไหนก็ได้อะจะไปฟามเวลเอาเลือดเยอะก่อนก็ได้แถมบอสแม่งแพทเทิ้ลเดิมๆโง่ๆมึงแค่จำแล้ววิ่งไปกดฟันๆหลบๆ 2 ปุ่มแม่งก็ผ่านได้ละ
แถมที่กุบ่นไม่ใช่อยากให้เกมมันง่ายกุแค่อยากให้ระบบจับคู่มันดีกว่านี้ อันนี้แม่งกากหมาชิบหายจับคนพลังหมื่นนิดๆไปไปเจอกับแสนกว่าเงี้ยะเกือบทุกตาไอสัสใครมันจะเล่นสนุกนอกจากไอพวกผู้เล่นหน้าแก่ๆที่เล่นมาหลายภาคว่ะ แล้วมาบ่นว่าทำไมไม่มีหน้าใหม่ๆเข้ามาวงการนี้บ้าง กุขรรม
เกมต่อสู้กดปุ่มเดียวออกท่าไม้ตายครับ 5555
https://youtu.be/7w1u44ST64Q?si=nHYeommiYcmNiFf1
มึงคิดว่าไอ้เกมแนวนี้ปล่อยเล่นฟรีเป็นช่วงๆ ก็เอานู๊บมาให้ตบนั่นแหละ ก็นู๊บที่ไหนจะจ่ายตังซื้อเกมมาโดนตุย
>เป็นคนพูดถึงโหมดโง่กดปุ่มเดียวท่าออกเอง
>โดนเอาโควทที่พิมพ์เองมาวาง
>ฮะ-ฮาาฮาฮา… มะ-มึงอ่านที่กูพิมพ์ไม่รู้เรื่อง… กูฉลาด…
โอ๋ๆ หยุดร้องได้แล้ว พรี่ๆกลัวแม่น้องจะไปคุยกับsirn
เห็นมีคนพูดถึงค่าพลังTekkenแล้วจะบอกอะไรให้เอาบุญ ค่าพลังไม่ได้หมายความว่ามันเก่งหรือเป็นสเมิร์ฟ เพราะค่าพลังมันผูกกับแอคเคาท์ไม่ได้ผูกกับตัวละคร ดังนั้นถ้ามึงอยากฟาร์มค่าพลังให้เยอะๆดูเท่ มึงก็แค่ต้องเล่นตัวละครหลายๆตัวให้ไปถึงแรงค์เขียว(เพราะไปถึงตรงนั้นมีแต่ได้แรงค์ ไม่มีเสียแรงค์) แค่นี้ค่าพลังมึงก็เป็นแสนแล้ว
ไอ้คนที่ค่าพลังเยอะๆแล้วมึงแพ้ ไม่ใช่ว่ามันคืออัสลันแอชปลอมตัวมา มันก็เป็นไอ้กากเพิ่งเริ่มเล่นเหมือนมึงนั่นแหละ ระบบเลยจับคู่มึงสองคน แต่มึงแพ้ยับเพราะมึงกากกว่า 555555555555555
>>72 มันมีตรงไหนที่กุบอกในนั้นไหมว่ากุอยากได้แบบกดปุ่มเดียวออกคอมโบรัวๆ ? กุแค่บอกว่า โหมดโมเดิลใน sf6 มันทำให้เข้าถึงง่ายกับมือใหม่ และสู้สนุกกว่า tekken แค่นั้นแถมกุยังเสริมด้วยว่าไปกดแบบธรรมดายังดีกว่าอีกใน tekken ใจความที่กุจะสื่อในเม้นนั้นมันมีแค่ ระบบแมตซ์เมคกิ้งของ tekken แม่งกากจับคู่ได้ห่วยแค่นั้น คนอื่นมันตอบแบบคนฉลาดมีมึงเนี้ยโชว์โง่อ่านไม่แตกแล้วรีบโทรลให้กระทู้มันวิ่งเล่น >>73 หรอว่ะแต่เท่าที่กุดูบางคนแบบส่องในหน้าสตีมหลังกุแพ้เวลาเล่นแม่ง 3-400 ชมเกินชมบินของมือใหม่มากเลยนะมึงงั้นก็แปลว่าแม่งคงเล่นกับบอทไปเรื่อยๆจนกุมาเจอมันสินะ
400 ชม. = เล่นหลายตัวละคร = สะสมแต้มProwessจากหลายตัว แต่แรงค์ไม่ขึ้นซักตัวเพราะฝีมือไม่ถึง เลยได้แมชกับนู้บ(ที่กากกว่า)
ก็เมกเซนส์ บ่นอะไรของมึงวะ
>>75 >>76 5555555555555 พอด่าเรื่องคอมโบปุ่มเดียวไม่ได้เพราะอ่านไม่แตก ก็มารีบเปลี่ยนเรื่องมาเอาเรื่องที่น่าจะด่าได้ต่อเลยนะมึงตัดหางไวจริงๆ >>76 คำตอบมันอยู่ในเม้นมึงแล้วไง 400 ชมแม่งก็คือสเมิฟที่แม่งเล่นมานานกว่าไอมือใหม่ทีเล่นไปไม่กี่ ชมแน่ๆละเพราะแม่งมีหลายปัจจัยไม่ว่าจะด้านประสบการณ์ การมองเกม หรือความเคยชินเวลากดบลาๆ ให้กุยกตัวอย่างง่ายๆก็ เพื่อนมาชวนมึงเล่นเกมซักเกมนึง แม่งเล่นไปเป็นร้อยชมละแต่ยังแร้งค์แรกๆอยู่ แล้วมึงพึ่งแตะเกมได้ 4-5 ชมมึงคิดว่ามึงจะชนะเพื่อนมึงในระยะเวลาแค่ 3 เกมม่ะ
>>77 แรงค์เท่ามึงมันก็ไม่ใช่เสมิฟแล้วว่ะ มึงเข้าใจป่ะวะว่าคำว่าเสมิฟมันหมายถึงอะไร
ตอนแรกกูนึกว่ามึงเข้าใจอะไรผิด แต่ตอนนี้กูเห็นแล้วว่ามึงโง่จริงๆ
ทุกเกมบนโลกไม่มีใครเขาวัดเวลาเล่นกัน เขาวัดแรงค์กันทั้งนั้น ไปเล่นหมากรุกแล้วแพ้แรงค์1900ที่ติดอยู่ที่1900มาตลอดชีวิต มึงจะเรียกไอ้1900นั่นว่าเสมิฟเหรอ
เกมแม่ง knowledge check จะตายห่า ต่อให้แม่งกาก hardstuck แรงค์ต่ำแค่ไหนแม่งก็ไม่แพ้มือใหม่ง่ายๆหรอกสัส
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.