✨ miHoYo แอบซุ่มพัฒนาเกมโหมดใหม่? ✨
.
— ก่อนจะเข้าเรื่อง ต้องสรุปสั้นๆ ก่อนว่าไอ้เจ้า "UGC" คืออะไร?
.
UGC หรือ "User Generated Content (เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเอง)" คือ ชื่อเรียกของคอนเทนส์ใดก็ตามที่ถูกสร้างขึ้นโดยฝีมือของผู้ใช้ (user) ซึ่งสามารถตอบสนองต่อกลุ่มผู้ใช้ด้วยกันเองได้ดีกว่าที่บริษัทเจ้าของแบรนด์เป็นผู้สร้างขึ้น เนื่องจากพวกเขาคือผู้ใช้งานที่ได้สัมผัสผลิตภัณฑ์มาจริงๆ ไม่ใช่ผู้สร้างที่อาจมีไบแอส หรืออินฟูลเอนเซอร์ที่โดนจ้างด้วยเงิน
.
เมื่อไม่กี่วันนี้ มิโฮโยะได้เริ่มประกาศรับสมัครผู้เล่นที่สนใจอยากร่วมโปรเจ็คพัฒนา UGC สำหรับเกม Genshin Impact ขึ้น (มีค่าจ้าง) โดยพวกเขามีแพลนจะพัฒนาโหมด UGC ให้ [มีความสำคัญเทียบเท่า] กับตัวเกมหลัก จนเรียกได้ว่าเป็น [เกมใหม่] ที่แทรกอยู่ในเกมเดิมเลย
.
หากย้อนไปในแพทช์ 3.7 ที่มีอีเว้นท์ "สรรค์สร้างด้วยหัตถ์สวรรค์" ซึ่งเป็นอีเว้นท์แนว 'Mario Maker' ที่ให้ผู้เล่นได้ออกแบบดันเจี้ยนขึ้นมาเอง เพื่อให้ผู้เล่นอื่นมาร่วมสนุก และใน Developer Note แพทช์เดียวกัน ก็ได้กล่าวถึงว่าพวกเขาต้องการสร้างโหมดดังกล่าวให้กลายเป็น Permanent Content อีกด้วย
.
โดยโปรแกรมรับสมัคร UGC ครั้งนี้ มิโฮโยะจะมอบ Gameplay Mechanics นับร้อยๆ ประเภท รวมถึง Assets ต่างๆ ในเกมทุกชนิดแก่ผู้ที่สมัครเข้าร่วมพัฒนา เพื่อสามารถนำสิ่งเหล่านั้นมา Mix & Match และสร้างความเป็นไปได้ไม่จำกัดออกมาในรูปแบบโหมดเกมใหม่ๆ อาทิเช่น เกมแนว Rough lite (ตะลุยด่านสุ่มบัฟ แบบ Simulate Univere) เกมแนว Social Simulation (Animal Crossing, The Sim) เกมแนว Shooting (Counter Strike) หรือกระทั่งเกมแนวแข่งขัน Competitive ก็สามารถรังสรรค์ได้เต็มที่
.
— ซึ่งสเปคที่มิโฮโยะต้องการ คือกลุ่มผู้เล่นที่เชี่ยวชาญในเกมจำพวก Sandbox ชื่อดัง อย่างเช่น มานคร๊าฟ, Roblox หรือเกมที่มีการแข่งขันอย่าง Fall Guys, Party Animal และเกมประเภทอื่นๆ ตามแต่ที่พวกเขาจะสรรหา
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥