ถ้าอยากสนุกคนเดียวกุชักเว่าบ่อยอยู่แล้ว
ไม่อยากชักเว่าตอนเล่นการ์ดอีก
กุอยากให้อีกฝ่ายขัดขืนแล้วค่อยแตกใส่
Last posted
Total of 1000 posts
ถ้าอยากสนุกคนเดียวกุชักเว่าบ่อยอยู่แล้ว
ไม่อยากชักเว่าตอนเล่นการ์ดอีก
กุอยากให้อีกฝ่ายขัดขืนแล้วค่อยแตกใส่
แล้วถ้าปีนี้ออกใหม่เพียบเท่าที่เห็น
โคนัน
โฮโลไลฟ์
อุลตร้าแมน
คุ๊กกี้รัน
พรี่ยามากุจิมาบ่อยจัง 555
ว่าแต่อันนี้กุสงสัยมาหลายปีละ แต่ไม่กล้าถาม
ทำไม ชื่อมู้ ต้องเป็น สมาคมแม่บ้าน แทนพ่อบ้านว่ะ พวกเมิงเล่นการ์ดเกม ต้องเป็นชายฉกรรจ์
ตั้งแต่เกิดมากุไม่เคยเจอ ผญ เล่นการ์ดเกมเลยสักครั้ง หรือพวกเมิงส่วนใหญ่เป็น ผญ ว่ะ
พอดี กุไม่ใช่แม่บ้านก็เลยไม่ค่อยได้เข้ามู้นี้
โอเค กูจะข้ามคุณพี่คนพิเศษไว้ละกัน
พูดถึงเรื่องแพ้-ชนะ พอกูเปิดร้านเองละกูนิสัยเสียมาก แบบ กูจะพยายามไม่กดลูกค้า-คนหัดเล่นมากอ่ะ
กูอาจจะแพ้ กูอาจจะชนะ แต่กูมักจะทำให้มันสูสีเพื่อปิดงาน ถ้าเขาแพ้เขาจะแบบ อีกนิดเดียวจะชนะแล้ว ถ้าเขาชนะ ก็จะแบบ เยส กูชนะเจ้าของร้าน
ซึ่งเป็นวิสัยพ่อค้าที่ดี(?) แต่ก็ไม่ใช่นิสัยดูเอลลิสต์ที่ดีล่ะมั้ง ซึ่งบางทีกูก็ต้องเก็บมือไม่ให้เด็กเกาะเบาะดู(ไม่งั้นมันจะแบบ อ่าวพี่ ชนะแล้วหนิ)
ชัยชนะไม่ใช่ทุกอย่างล่ะนะ อย่างน้อยก็สำหรับกู และกูเชื่อว่า เจ้าของร้านส่วนนึงที่เล่นกันก็เป็นแบบกู
ปล. แต่ถ้ารางวัลมันสูง และพวกลูกค้าเอาจริงเอาจัง กูก็เอาจริงนะ
คนพิเศษนี่ใครวะ กุเพิ่งมาเล่นโม่ง
>>867 โควตา(สำหรับบางเกม) มันไม่ได้ยากนะ มันตามยอดสั่ง คือถ้าเป็นร้านสั่งเรื่อยๆ มันก็มี
แต่บางเกมนับยอด Top โอเค อันนั้นเริ่มยาก ถึงกูจะไม่ได้พอใจแต่กูเข้าใจนะ
สมมุติแม่งมีที่จำกัดอยู่ 16 ที่ ให้แบ่งร้านทั่วประเทศ มันดูยอดขายแม่งง่ายสุดละ
ทำแบบ mtg ให้เขียนแผนงานแข่งกันแม่งก็เป็นอีกสไตล์
เจ๋งครับพรี่
ชนะแล้วต้องทำท่าลวกเตี๋ยวด้วยป่ะ
แวนบอคใหม่มันขายพรุ่งนี้ไม่ใช่เรอะ ไมกุเห็นบางคนมีของลงกลุ่มแล้ว
KK ประกาศละว่า กันดั้ม ใช้การ์ดญี่ปุ่น
นักล่ารางวัลเฮ มีที่ใหม่ให้สูบแล้ว
กูพึ่งได้ยินว่านักล่ารางวัลมันมีรวมหัวกันข่มขู่ไม่ให้คนเข้าร่วมกะกลุ่มอื่นด้วยนะ เป็นหนักมากนะพวกมึงเนี่ย
เมื่อจะได้กลับไปเป็นวงการคุณภาพเหมือนเมื่อก่อนกันนะ
กุรู้สึกทุกอย่างมันเริ่มอาการหนักตั้งกะมีวันพีซนี่ละ
>>885 คนส่วนใหญ่มักจะเคยได้ยินกันว่า มาม่าสะท้อนสภาพเศรษฐกิจ
แต่กูก็คิดว่า การ์ดเกมสะท้อนสภาพเศรษฐกิจได้เช่นเดียวกัน
กูเคยลองคิดเล่นๆนะ อ่ะ ตามกูมาเข้าโลกมโน ซู๊ดดดดดดดดกาวกันด้วย
---
ถ้าเศรษฐกิจมันดีอ่ะ ปัญหาที่วงการการ์ดเป็นอยู่ทุกวันนี้น่าจะไม่มีเกือบๆ 80%
Trading Card Game กูคิดว่าจุดประสงค์อันดับหนึ่งคือการนำมาเล่น การซื้อขายแลกเปลี่ยนคืออันดับสอง
ถ้าสมมุติเศรษฐกิจดีมาก ทุกคนมีรายได้เหลือๆที่จะพอซื้อได้คนละตั๊นเลยงี้(เว่อร์ไป เอาซักคนละ 2-4 บ๊อกก็พอ ดูเป็นไปได้)
การหา singles ก็จะเกิดขึ้นน้อยมาก การ์ดล้นตลาด ราคาการ์ดก็ปั่นให้สูงได้ยากเพราะ supply เยอะ
ร้านก็ไม่เจ๊งเพราะลูกค้าซื้อคนละหลายบ๊อก และลูกค้าทุกคนมีรายได้มากพออยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มเล่น
ดังนั้นเวลาแข่งก็ไม่มีใครคิดจุกจิกเรื่องรางวัลกัน แต่มาเอาสังคม มาหาความสนุกจากการเล่นการ์ดจริงๆ
ซึ่งก็พอจะสะท้อนได้ว่าทำไมเมื่อก่อนสภาพแวดล้อมมันดีกว่านี้ (กูเกิดไม่ทัน)
---
แต่ปัจจุบันพอเศรษฐกิจไม่ดี การซื้อขายแลกเปลี่ยนกลายเป็นอันดับหนึ่ง การนำมาเล่นกลายเป็นอันดับสอง
แม่งสลับกันเลย บ่อเงินอยู่ที่ไหน กูจะไปที่นั่น กูไม่เล่นหรอกแต่กูมาเก็งกำไร ใช้กันผิดวัตถุประสงค์มากสัส
แต่ทำไงได้ เศรษฐกิจมันแย่ และพวกล่ารางวัลก็เกิดขึ้นมาได้เยอะกว่าในช่วงนี้
คนเล่นทั่วไปก็มีงบในการซื้อน้อยลง จำนวนการ์ดในตลาดก็น้อยลง
พวกคนปั่นก็ง่ายขึ้น เพราะอ้าง supply ที่น้อยได้ ร้านเองก็ร่อแร่ ต้องมามีระบบเช็คกันเลยว่ามึงซื้อของร้านกูมั๊ย ไม่ซื้อก็ออกไป
แล้วพอเศรษฐกิจแย่ เวลาว่างของคนก็มักจะน้อยลงไปด้วย ทำให้คนที่มาเอาเวลามาแข่งทีนึงก็คิดละว่าอย่างน้อยต้องได้อะไรติดมือไปบ้าง
คิดถึงรางวัลไว้ก่อน คนที่เล่นตรงข้ามกูจะเป็นยังไงก็ช่าง กูไม่ได้มาเอาสังคม กูมาเอารางวัล
---
นั่นแหละมึง แค่สภาพเศรษฐกิจเปลี่ยน แม่งก็หนังคนละเรื่องเลย
นี่คือสิ่งที่กูเคยคิดเล่นๆ ซู๊ดดดดด อ่ะกูวางละ
เพ้อเจ้อ
ถ้าเศรษฐกิจไม่ดีจริงๆ มึงจะไม่มีตังมาเล่นการ์ดกันด้วยซ้ำ
>>889 ปกติรึเปล่าวะ ต่อให้เศรษฐกิจระยำแค่ไหน มันก็ยังต้องมีคนมีตังมาเปย์ของไร้สาระอยู่ดี ถ้าไม่มีใครซักคนเปย์ของไร้สาระ ซื้อได้แค่ปัจจัยสี่อันนั่นไม่เรียกเศรษฐกิจไม่ดีแล้ว อันนั่นคือจะล้มจะชิบหายล่ะ
>>887 กูว่าไม่ค่อยเกี่ยว น่าจะเป็นที่สันดานคนบ้านเรามันด้อยพัฒนามากกว่า หิวเงินเข้าไปใน DNA ไม่ขายการ์ด มันก็ขายอย่างอื่นนั่นแหละ อะไรเป็นเงินเป็นทองแม่งเอาหมด มันรู้จักงานอดิเรกที่ต้องเสียเงินเล่นแล้วไม่จำเป็นต้องได้อะไรกลับมา 100% หรอก โปรบ้านเรามันเล่นกันเพราะอยากได้ตังมากกว่า พอตลาดวายเดี๋ยวก็ย้ายไปขุดทองที่อื่น ไอ้ที่หลาย ๆ วงการงานอดิเรกบ้านเรามันตายห่านก็เพราะว่าเลือกเลี้ยงอีกคนที่ไปเอาตังจากบ. พวกเมิงมากกว่าคนที่จ่ายตังให้บ. พวกเมิงนี่แหละ โดยเฉพาะเวลาอ่านไอ้บทความคิดถึง xxx ลำลึก xxx ไม่น่าเจ๊งไม่น่าจากไปเลย โดยอีพวกนี่แล้วโครตจี้ ส่วนนึงมันก็เพราะพวกคนอย่างพวกแม่งนี่แหละ ที่ทำคนเขายี้ไม่อยากซื้อไม่อยากแข่งกัน
เอาง่ายๆ ตลาดการ์ด (ทั้งการ์ดเกมกับการ์ดสะสม) มันเป็นเหมือนหุ้นกลายๆ อ่ะ ดูได้จากกลุ่มซื้อขายการ์ดต่างๆ เลย
ไม่เหนแปลกจะวงการไหน ถ้ามันทำกำไรได้คนแม่งก็หาเงินกันหมด mmo-->เปิดบอทฟารมขาย m
Mmoเหรดยาก-->รับจ้างผ่าน
Ps5---> รีเซล บลาๆๆๆ
แค่เดี่ยวนี้โซเชี่ยลมันเข้าถึงง่าย คนนอกลัทธิการดมันเพิ่งมารู้ว่าทำเงินได้ ก็แห่กันเข้ามา สมัยก่อนโซเชี่ยลจะบูมพวกเล่นการดกันนี่ระบบปิดจัดๆ
หนุมานฟอย ตอนนั้น 350-500 บาท กุว้าวมากนะ
สมัยนี้แค่นี้เองหรอวะ5555+
>>891 กุสะสม photoset ก็พยายามซื้อของในราคาไม่ถึง100บาทว่ะ
แต่มันแนวติดกาชา การพนันหรือเปล่า คนอยากลุ้นอะไรพวกนี้แต่กุไม่อิน
ไม่รู้มันคล้ายตลาดการ์ดไหม กุตามไอดอลก็ซื้อการ์ดเซลฟี่ การ์ดthankyou postcardอะไรพวกนี้ แต่หลักๆ คือ photoset
ค่าพลังหรอ ความนิยมของไอดอล เมต้าเปลี่ยนแปลงตลอด สมัยก่อนคนนี้ความนิยมดี พอออกวงไป ก็กลายเป็นขยะ ไม่มีราคา
ซึ่งตอนนี้วงที่กุตามไม่แมสเหมือนเมื่อก่อน ราคาก็พอจับต้องได้อยู่ comp3ใบ250บาท เมมทอปๆนะ แต่ยอมรับพ่อค้าแม่ค้าเข้ามาเก็งกำไรช่วยให้วงอยู่ได้จริง ตลาดเกิดสภาพคล่องสูง
คนเราจะต้องการเล่นการ์ดไปทำไม เวลาเสียใจ
หยิบ แฟ้มอัลบั้มphotosetขึ้นมา พลิกไป50หน้า
ปิดแฟ้ม กุกลับมาเป็นปกติเลย
นี่ละวิธีการเล่นของกู ใจฟูทั้งวัน
การเล่นมีแค่นี้ละ แล้วกุก็สนุกที่ได้ซื้อของตาม shopee ไม่ต้องไปหน้าร้าน หน้างาน ซื้อซอง ซื้อแฟ้ม เออ กุมีความสุขละแค่นี้
มี magnetก็ซื้อมาติดตู้เย็นในบ้าน
คนเราจะต้องการอะไรไปมากกว่านี้วะ
เมะแวนการ์ดภาค divinez นี่มันทำมาดีจริงๆ
>>893 กูคิดว่าแบบนี้เหมือนกันนะ เมื่อก่อนมันภายในวงแคบๆ เดี๋ยวนี้มันเห็นชัดเห็นง่าย
กูมองว่าคนเล่นการ์ดไม่ได้มองรางวัลอย่างเดียวหรอก บางเกมที่กูรู้จักก็ตั้งรางวัลซะสูงเลยนะ(เทียบกะขนาดเกม) แต่ก็ยังไม่ได้รับความนิยมเท่าที่ควร
อย่าง OP ถึงในไทยจะบ่นกันแต่เกมมันขายดีมากๆ ในเมืองนอกนะ ดีมานด์มี มันเลยมีราคา
วงการการ์ด ปีนี้+ปีหน้าแม่งแน่นมาก กูยังมองหาทางยากอยู่เลย
ถ้าเปลี่ยนเป็นโดนซีบิลทำของใส่ตลค.เจนก่อนให้ยูนิตเก่าได้ร่างมืดแบบรีเวิสดูจะเหมาะกว่า
https://i.imgur.com/JXoN57i.jpeg
ตอนนั้น ใครได้ยินชื่อเกมการ์ดนั้น ก็ต้องคิดถึงสิ่งนี้สิ่งแรกตลอด
แต่เด็กสมัยนี้ไม่น่ารู้จักกันละ
เออ เคยไปนั่งเล่นร้านกับเพื่อนแล้วเจอพวกแบบ
เด็คนี้อ่อนนะครับไม่ไปเล่นเด็คที่มันเก่งกว่านี้ละครับ บ้างมั้ย
>>904 เจอได้บ้าง อันนี้กูตั้งข้อสังเกตเฉยๆ ว่า เด็กที่เล่นการ์ด 70% เข้าสังคมไม่เก่งนัก
ไม่ได้เป็นกันหนักมากนะ แต่ก็หลายๆ ครั้ง กูคิดว่าพวกนี้ไม่รู้ว่าควรเข้าหาคนอื่นยังไง บางทีก็ใช้คำพูดไม่เหมาะกะสถานการณ์
เหมือนแบบ มันเป็นกิจกรรมที่ดูเนิร์ดๆ แต่ดันเป็นกิจกรรมที่ต้องเล่นกะคนอื่นอ่ะ
เออ การ์ดเกมมันเหมือนเป็นกิจกรรมของพวกเนิร์ดๆ แต่มันต้องปฎิสัมพันธ์กับคนอื่น
ซึ่งมันร้อยพ่อพันแม่ เจอดีก็ดีไป เจอแย่ก็บางคนอาจจะออกจากวงการไปเลย
ซึ่งตอนนี้กุว่าวงการคนไม่รู้กาลเทศะมันเริ่มเยอะขึ้นเรื่อยๆ จนพาลทำให้คนมันเบื่อๆรึเปล่า
หนุมานฟอยล์ = เอ๋อยาโนโคจิ อย่าไปคาดหวังสาระจากมัน
ตอนนี้แวนไทยกะบัดดี้ไทยกะลังดรามา(ภายใน)
ของแวนคือ kk ชอบเอาของอนาคตมาขาย ร้านที่ตุนของตาม jp ก็บ่นว่าอ่าว แบบนี้ของขายไง
ส่วนบัดดี้เซิฟไทย ก็มีปัญหาแม่งเอาเวิร์ดแรงๆ มาลงแฟลกเดียวกัน
ร้านก็มีปัญหา แม่งเวิร์ดรองๆ ขายออกยังไง
ดีว่าร้านกูไม่ค่อยสั่งละ แต่น่าสงสารร้านลุงๆ/ป้าๆ ที่ไม่เล่นการ์ดนิดๆ
ตอนนี้ของขายในร้านกูมีดรามาเกือบหมด ไม่ดิ ต้องเรียกมีสตอรี่ 555 ตั้งกะ MtG ยัน ตลิ่งชัน
แวนนี่ใบอนาคตไหนลัดมามีปัญหาวะ
ทาจิ V-EB09 น่าจะผ่านมานานแล้วมั้ง ปีกว่าๆได้ละ
และใช่ แองเกอร์เบลดเดอร์มันค่อนข้างมีความ Advantage เหนือคำบรรยายเลยในช่วงนั้น ขนาดที่เกาะยังโดนแบนเลย ไทยกูจำไม่ได้ว่าแบนมั๊ย
แต่ถ้าจำไม่ผิดคือ mtz เอามาเจสมาขายนี่แหละมั้ง การ์ดอนาคตแถมโหดกว่า มาคุมกำเนิดแองเกอร์เบลดเดอร์
แล้วในช่วงเวลาใกล้ๆกันก็ออกแรค GTD05 ทำเอาซะทุกคนลืมแองเกอร์เบลดเดอร์เลย
พอเอามารวมกับข้อมูลของเม้นบน คนตุน V-EB09 ในตอนนั้นซวยจริงว่ะ กูก็เพิ่งมองเห็น fact นี้
กูตกใจราคาแวนไทยนิดๆ CP03 กล่องละ 900 4 กล่องได้ 5 คอมพลีตแคลน+ของหรู = 3600
ไอ้พวกขาย 500 กูยังไม่แปลกใจมาก 500*5=2500 ของหรู 20 ใบใบละ 50 ก็ 2500+1000=3500 ขาดทุนนิดนึง(ถ้าเป็นร้านก็กำไร ถ้าขายหมด)
ไอ้พวกขาย 400 นี่ 400*5=2000 ต่อให้ +1000 ก็ 3000 เอง ขาดทุนเยอะอยู่นะ มันเหมือนขายมาจากราคาทุนน่ะ น่ากลัวว่าจะมีร้านปล่อยราคาต่ำกว่าที่กำหนดให้
แล้วราคานี้ตั้งกะเมื่อวาน ของออฟฟิเชี่ยลยังมาไม่ถึง ตจว. เลย ขายคอมพลีตกัน 400 ละ ร้าน ตจว. แม่งทำไงวะ 555
กูลองไปเช็คราคาจากชุด D-CP02 ที่ผ่านมา
สีที่คนเล่นกลางๆ ก็ชุดละ 400-500 สีที่คนฮิตๆหน่อยๆก็ 600-800
สีที่ฮิตๆคือ โอกาสขายออกหมดแน่นอน ขายสีที่ฮิต 800 ออกให้หมดสีเดียวซัก 4 ชุด ก็ได้ 3200 แล้ว + อะไรก็ได้ซักสี ก็น่าจะคืนทุน ที่เหลือกำไร
ใน D-CP02 ยังมีตัว DSR ที่ขายกันอยู่ที่ใบละ 1xxx - 2xxx
ส่วนพวกรหัส SP พวกตัวกลางๆก็ใบละ 40-50 ส่วนพวกตัวฮิตๆ เห็นใบละ 80 ขึ้นไป++
ดังนั้น กำไรอยู่นะมึง นี่ขนาดข้อมูลจาก D-CP02
วงการ WS ในบ้านเรามันตายแล้วเหรอวะ
gundam tcg เริ่มมีปล่อย art บางส่วนของกล่อง beta ละ
https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/1846929167041872161
https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/1846838576287232108
https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/1846747981078294961
https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/1846476182654788047
https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/1846113788933689620
แฝดห้าเหมือนโปรเจ็คหลอกเอาเงินเพราะสัตถุดิบทำการ์ดมึงน้อยไปนี่แหละ
รึมันจะเนียนเอาขบวนการ5สีมาใส่เพิ่ม55555
ดราก้อนบอลมีดราม่าอะไร ใช่พวกพี่ๆเรือใหญ่แก๊งเดิมป่ะคับ
คนเล่นก็น้อยยังจะมีดราม่าไรกัน
เห็นมีคนกล่าวถึงโคนัน อยากรู้ว่าระบบการเล่นภาพรวมมันเป็นยังไงบ้าง?
เรือใหญ่วันพีซก็พวกหิวเงินจนลืมว่าตัวเองเป็นคน
พวกใบหรูแวนไทยขายได้เท่าไหร่วะเนี่ย กูพรีบ็อกชมพูแวนไทยไปครึ่งตั้น เริ่มเห็นพวกเปิดขายแยกสายแล้ว ราคาแม่งถูกชิบหาย
>>936 โดยรวมๆมันคือเกมทำแต้ม ใครทำแต้มถึงก่อนชนะ
ส่วนการเล่นก็สามารถขัดในเทริ์นฝ่ายตรงข้ามได้ ไม่ใช่ทำอะไรไม่ได้เลยแบบแวนหรือ ws
สว่นนี่วิธีการเล่นครับ
https://www.youtube.com/watch?v=ah1OfAsQxAQ
>>940 ระบบเป็นแบบนั้นหรอวะ คล้ายๆ Heartstone Shadow verse ดิ ทำอะไรไม่ได้เลย
ซัมมอนเนอร์ นี่กุ interfere กันสนุก
https://i.imgur.com/3mdcZqi.png
https://store.steampowered.com/app/1948800/Yi_Xian_The_Cultivation_Card_Game
แต่การ์ดเกม ต้องบัทเทิล รอยอลวะ สู้กัน1-1ไม่สนุก แล้วต้องไม่เห็นการเล่นของอีกฝ่ายด้วยแบบเปิดหน้าไพ่มาสู้กัน ควรมีโต๊ะแบบที่เลื่อนปิดทุกการมองเห็นฝ่ายตรงข้าม
เทคโนโลยี ก้าวไกล แต่การ์ดเกม ไม่พัฒนาเบย
ขโมยภาพเขามารูปเดียวนี่ใช้คุ้มจริงๆ ไอ้เอ๋อดาบแช่เยี่ยว
แฝดห้าตอนนั้นมีออกหนังโรงไง เลยมีพวกของที่ระลึกมาให้เก็บหลายไลน์เลย ไม่ใช่แค่การ์ด
ว่าแต่กูขอพูดถึง ตลิ่งชันนิดนึง
เอฟเฟคไปไวมาก ขโมยตัวกันบ่อยมาก ตอนแรกๆ กูเห็นระบบเกมกูก็มองว่า อ่า แบบนี้ ฝั่งพลังน้อยทำไงก็ตีชนะยากป่ะวะ
สรุป ไม่ต้องตีชนะ ขโมยมาเล่นแม่ง มีความน่ากลัวว่าเอฟเฟคจะไปไวแบบการ์ดบางตัวในท้องตลาด หรือว่าเป็นเรื่องดีวะ
https://youtu.be/VJs8EmxpKM0
ชอบภาพแนวนี้ว่ะ แต่คงไม่ตรงจริต เด็กยุคนี้แล้ว
มีใครรอเล่น pokemon tcg ป่ะว่ะหรือใครเล่นแล้ว แนะนำทีว่าแม่งคุ้มน่าไปลงเล่นไหมว่ะ ตอนนี้กุเล่นแต่ lor มีไป snap นิดหน่อย แต่อาจคิดจะย้ายไปเล่น pokemon ถาวรอยู่
>>952 ถ้าหมายถึง TCG Pocket กูรอเล่นอยู่เหมือนกัน พอเปิดจริง กูว่าคนเล่น Soft Lunch แม่งจะได้เปรียบอยู่ไหนจะเรื่องได้การ์ดก่อนเติมก่อน แต่กูดูเกมเพลย์แล้ว โอเคอยู่ปรับการใช้จี้ และมีการ์ดเฉพาะในเกมทำแบบยูกิโอ DL เลย เหมือนเคยมีคนรีวิวไปในกระทู้โปเกม่อน ไปคุยต่อได้
การ์ด Transformers พอสะสมมั๊ยวะเห็นมีขายใน 7-11 แล้วเป็นการ์ดเกมที่เล่นบนแอพอ่ะ
https://www.facebook.com/share/p/9aJmjAcHXfunoECL/
มีกราฟของฝั่งไทยด้วยแฮะ พวกที่เล่นการ์ดต่างๆ
เออ แวนการ์ด DD โอนเซฟภาคแรกไปภาค 2 ได้ว่ะ สงสัยโดนคนเล่นด่าทัวร์ลงเลยต้องประกาศ
เกิดอะไรชึ้น ร้านการ์ด N ประกาศไม่นำ SMN มาขาย
https://x.com/NEXTNEVER1/status/1850474040923980284?t=nwU_dOexEdAFK6NJZHXUYA&s=19
อุลตร้าแมนม้ามืดว่ะ ปกติต้องเป็นโปเกม่อน TCG
งานที่สำโรงดราม่าอีกแล้ว ทีมงานคคไม่เบื่อบ้างเหรอครับ
https://www.rockman-corner.com/2024/10/official-mega-man-x-trading-cards.html?m=1
ร็อคแมน X การ์ดเกม มายังไงเนี่ย
>>969 การ์ด ซัมมอนเนอร์ ยังมีขายอยู่ใช่ไหมวะ เลิกผลิตไปยัง กุไม่ได้ตามเลย
ว่าจะซื้อแฟ้มอัลบั้มใส่การ์ดมาอยู่
เกมการ์ดที่คิดถึงสุดละ
ว่าแต่สมัยนี้มีการแข่งการ์ดที่แบบ มี5 เด็ค แต่ละคนแบน 2 เด็ค อีก3 เด็คที่เหลือ ชนะเด็คละ 1 ครั้ง ถือว่าชนะ แบบ 3-0 3-1 3-2 เขาเล่นกันแบบนี้ป่ะ
>>975 พูดถึง SMN แล้วกูเสียวพี่คนนั้นจริงๆ แต่กูจะตอบปกติไว้ก่อนละกัน เพราะมึงพิมพ์ไม่เหมือน 555
SMN ยังผลิตอยู่ มี 2 line ด้วย SMN ดั้งเดิม กะ SMN new Era (พิมพ์ใหม่รีเวิร์ค)
ส่วนทำไม N เลิกขาย กูไม่รู้
ส่วน 5 เด็คแบน 2 เลือก 3 ในโลกจริงไม่นิยม มีแต่ในดิจิตอล
โลกจริงใกล้เคียงสุดคือ Shadowverse Evolve เอามาคนละ 3 เด็ค แบนคนละ 1 ที่เหลือชนะ 2 ใน 3 ด้วยเด็คทั้งหมด
ช่วงนี้ทำไมการ์ดเกมขยันออกจังวะ บันไดก็ออกกันดั้ม บูชิก็มีแฝดห้ากับเลิฟไลฟ์
ขยันออกมาเพียบเลย ตอนนี้
ส่วนอุลตร้าแมน ไปเทียบงานเวอร์ชั่นญี่ปุ่นกับต่างประเทศ (จีนกับอังกฤษ) ของญี่ปุ่นได้เปรียบนิดหน่อยตรงที่ SD มันแถมซองบูสเตอร์แพ็ค 1 มาให้ ต่างประเทศไม่แถม บางใบได้ใบเฉพาะอย่างของแถมในโคโระโคโระคอมิกเล่มเดือนกันยาแถมฮาร์ฟเด็คมาให้ แถมราคาบ็อกซ์ซองสุ่มการ์ดในไทยแพงเอาเรื่องแพ็คละ 3 พันกว่าๆ เพราะว่าใบโฮโลมันจะเป็นการ์ดอาร์ตแถมลายเซ็นต์คนออกแบบอุลตร้าแมน
pocketราคาแพคเกจแพงไปปะวะ
ตกซองละ40กว่าบาทได้ ไม่มีอันไหนรู้สึกคุ้มเลย
ยิ่งพวกaccesoryยิ่งแพง
>>988 ต้องรอมีระบบแรงค์รางวัลดีๆถึงจะสนุกอะ
ไม่งั้นก็แค่ลอคอินมาเปิดวันละซอง2ซองออก ตีกันเองได้แค่เศษexp เดคแค่20ใบก็จัดไรมากไม่ได้แถมพูลการ์ดน้อยเพราะพึ่งมีแค่แพคเดียว แถมใช่ว่าจะเปิดได้ใบที่อยากเล่นอีก
ถ้ามองแค่เรทออกแรร์มันไม่แย่ กุเปิดได้พวกอาทพิเศษบ่อยนะแต่มันไม่ใช่ใบที่อยากเล่นไง แถมซ้ำรัวๆอีกตะหาก ทั้งที่ใบอื่นยังไม่ได้มีเป็นโหลแล้วจะมีความหมายอะไรฟะ 55555
เห็นมันมีระบบเทรดแต่ยังไม่เปิดให้ใช้ว่าจะยังไงกุก็รอลุ้นตรงนี้แหละ ถ้ามันแค่ให้เทรดกับการ์ดระดับเดียวกันกุก็มีใบแรร์ซ้ำให้เทรดกับนักสะสมเพียบ
แต่ถ้าจะมาหวังให้เติมเปิดนี่ฝันไปเถอะ ราคาเพ้อเกิน
คือกุงงมานานละว่าทำไมเกมที่เป็นกาชา ข้อมูลดิจิตอลเสกได้เรื่อยๆไม่มีต้นทุนเพิ่มถึงตั้งราคาต่อหมุนแพงกันนักวะ ถ้าตั้งราคาถูกๆ/10หมุนแบบแค่1-200บาทกุว่าน่าจะทำให้คนอยากลองเติมได้ง่ายกว่านา
https://fanboi.ch/game/19049/
ตั้งกระทู้ใหม่ละนะ
แว่วๆมาว่ากันดั้มก็ให้คนดีคนเดิมของวงการทำเหรอวะ
>>994 กุพูดถึงต้นทุนตัวสินค้ากาชาดิจิตอลมันที่เสกมาขายได้เรื่อยๆ มึงเมาอะไรเนี่ยถึงยกพวกค่าไฟค่าเซิฟที่เป็นต้นทุนFixมา?
ถ้าเป็นกาชาปองแบบโลกจริงไอที่หมุนๆออกมาเป็นลูกอะมันต้องเสียค่าวัสดุ ค่าบรรจุภัณฑ์ทุกครั้งที่ผลิต ถ้าขายดีจนหมดอยากขายอีกก็ต้องเสียต้นทุนส่วนนี้ผลิตลอตใหม่ แต่ถ้าขายไม่ออกก็ทุนจม
แต่ข้อมูลดิจิตอลจะขายเพชรได้100หมุน หรือล้านหมุนมันก็ไม่มีต้นทุนตรงส่วนนี้เพิ่ม เท่าที่กุเข้าใจอะนะ
กุพูดถึงตรงนี้เว้ยอย่าเบี่ยงประเด็น
อารมณ์เดียวกับ ebook มั้ง ตั้งราคาแพง ก็ยังมีคนซื้ออะ จะตั้งถูกทำไม แล้วมึงก็จะเจอคนมาบอกแบบนี้แหละ มันมีต้นทุน นู่นนี่นั่น
>>993 ในฐานะที่กุทำงานเป็นระดับค่อนข้างบนๆได้เห็นว่าการตั้งราคาสูง-ต่ำประมาณไหนส่งผลกับพฤติกรรมการจ่ายของลูกค้ายังไงกุมีความเห็นแบบนี้นะ
ตอนแรกเริ่มเจ้าของร้านตั้งราคาค่าบริการแบบใครมองก็รู้ว่าแพงสัสๆเพราะหวังอยากได้กำไรคืนไวๆ แต่ผลคือยอดผู้ใช้บริการค่อนข้างน้อย รายได้/เดือนออกมาขาดทุนนิดๆไม่ก็เท่าทุน
ผ่านไป2-3เดือนถึงเลิกดื้อแล้วยอมปรับราคาลดมาเกือบครึ่งของราคาแรก ผลคือมีผู้ใช้บริการเยอะขึ้นมาก3-4เท่า ได้กำไรต่อเดือนค่อนข้างโอเคร้านอยู่ได้ โดยที่ต้นทุนก็แทบไม่ต่างจากตอนตั้งราคาแพงๆ
ในแง่ทำธุรกิจระยะยาวอะกุมองว่าเน้นกินทีละน้อยๆแต่กินบ่อยมันเวิคกว่าหวังกินคำโตไม่กี่ครั้งนะ
>>998 กูมองว่าขึ้นอยู่กับตลาดด้วย ถ้ามึงทำตัวใจดีแต่ industry เสือกเป็น Niche ปั่นการตลาดแทบตายไม่โตก็แตก
สำหรับกูคือตั้งแพงแล้วเซฟ แล้วลดราคาทีหลังได้
แต่ถ้าตั้งถูกแล้วมึงขึ้นราคาทีหลังไม่ได้แล้ว ยกเว้นเป็น Product ที่ลูกค้าต้องง้อ
ยิ่งพวกที่ใช้ digital marketing นี่ต้องนับด้วยว่า marketing cost ต่อหัวลูกค้าที่เติม ใช้เท่าไร ads ราคาปรับขึ้นไหม ไม่ใช่ทุกบริษัทแน่ๆที่จะทำได้ ไม่งั้นทำไปนานแล้ว PxQ หาจุด equilibrium point โง่ๆ เด็กจบใหม่ก็รู้
มันเป็นมาตรฐานไปแล้วละ
บริษัทก็มองว่า เกมไหนก็ตั้งเท่านี้ ทำไมกูต้องขายถูกกว่านี้ด้วย ถึงแม้ค่าdev เกมกูจะทุนต่ำกว่าเยอะก็เถอะ
ถ้ามันขายไม่ออกค่อยออกโปรลดราคา ไม่ก็โปรเพชรx2มาให้เป็นช่วงๆ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.